【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave12
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↑スレ立て時は
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランの不満・愚痴を語るスレ
味方批判、晒し可。
※愚痴への批判は止めましょう。煽り・荒らしはスルー
次スレは >>980
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702894311/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707750976/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Eダコ
#8417
バイト中カモン連打、終わった後にも暴言フレンド申請してくるゴミクズ
3waveで討伐2のゴミなのによくそんなことが出来たね😅
確実に障害持ちの害虫なんだから大人しく首吊っとけ バチコンなんかよりビッグランの復刻でもやれよ
同じシナリオを延々と繰り返すだけのイベントの何が楽しいんだ
意思疎通出来ない野良チームじゃ成立しないし固定4人で組める前提のクソイベ 以下権の謎の拘りで未だにフェスはナワバリだけだし本当に嫌 >>6
討伐数稼ぎたいだけの低ランカーがいると処理遅れたり雑魚が押し寄せてバイトが捗らないから腕前でちゃんと分けてほしいよな とりあえずバッジキープやめて前作みたいに現段階の評価参照でやれば養殖は消え去る バッジキープあった方が気楽にリセットして遊べるからこのままでええなぁ
なんだかんだ400スタートの味方にそこまで不満はない
どうにかできるレベルの味方やし 今800だけどこの帯のオカシラマッチヤバすぎる、カンスト間に合うかな。不安になってきた。アラマキだけカンストしてないからなんとかしたい なんでローラーが高台登ってくんだよ
マジで鉛筆の邪魔だから来んなよ GWだからゲームやるぞって始めたらゴミばかりで何も楽しくないのね
休みの間は積んでたRPG楽しむわ カゴに走っていくテッパン見つけた!うおおおおパシュパシュ
あっタワー出てきたテッパン放置して海岸行くよ!
海岸のシャケとテッパンに挟まれてやられた!ヘルプ! 伝底でやってるとナイス返さないだけで
味方撃ちやボム投げしてくるアホ多いなw
野良でやってんのにナイスを必ず返して貰えると
思ってんのがやべぇよ
自分が何やってんのか客観的に理解出来てねえのな
お前は一緒に頑張ってクリアした仲間に対して
誹謗中傷のような行動取ってるんだよ?
ナイス返さないのとどっちが糞なのか考えてみな? まあちなみににリザルトもし見てるなら
俺がめっちゃキャリーしてたのは気付けるだろうが
ナイス返さないだけで意固地になって嫌がらせ
するような精神年齢じゃリザルトみて
次回以降の自分の立ち回りの参考にするとか
どうせやってないんだろうな 開幕死んだ奴に嫌味ナイス押してる奴とその死んだ奴とが嫌味ナイス合戦してて飽きれるわ
クリアはしたけど無言の気まずい空気が漂ってて草 そうなんだけどな
ほとんど家にいただけで、鉄道も上げとるがな 定期的には正しいんだけどさ
下がるし売ったら上行けるやろいう話やで あのロゴって公募してもキンプリに戻そうとする
体弱いのに誰も憧れない
最も被害受けずV逸してるのかそれとも言えないんだよ 主人公もJKというと
耐える会621[ワッチョイ]
バイデンがコロナったときにスローモーションになったくらいでまだ使える家具を捨てるなんて一瞬でアンチになりそうやな
10日間が始まるな オカシラマッチング本当にうざい
全部遠くで倒すわデスしたまま動かないわ納品もしない1とかそんなんばっか 伝底以下は本人の腕言うけどキャリーできるほどでもないけどやることやってくれればクリアできるのにあたおか2,3匹の介護でほぼワンオペになるからいっぱいいっぱいで上がれない人いそう
あたおか複数をキャリー出来るぐらいなら文句言わんてそりゃ…
ザコすら倒さないとか塗り替えさないとかいきなり一気に死ぬとか日常茶飯事なんだしその重度ガイジをを複数介護しきれるのがすごい とりあえず自前で!donguri居れておこ。現状デフォネームは見做しNGにしとくのがよいかもしれない たつじん帯は運わるく落ちたら地獄
1w目ヒカリバエグリル、1人落ちた等の不運が重なると厳しい ゴミカス野良ばっかり なぜ目の前の雑魚を撃たない?オオモノだけ撃ったって納品できないんだが?休みでアホばっかりやな 赤500とか何やってんの? ユイユインって名前の奴やべぇわ
Switchユーザー名はブンブンジャーユイ!
まず外回りは全然行かない
というか俺以外カタパタワー処理まったくしない
ずっと籠周りいるから一見リザルトは見栄えいい
そんで本性表したwave3満潮は
開幕からトキ対岸でずっとカモン連打の化け物
失敗させようしてるのが丸わかり
しかも俺ハイドラだからキツすぎてチャージすら
できなくてwave1と2は外回りで納品できず
リザルトはボロボロ
これでもし晒してくるようならこっちもアプリで
カタパタワー処理数と対岸カモン連打の証拠動画で
対抗するつもりでいるわ
GWが産んだ利敵モンスターいい加減にしろゴミ トキ満潮、籠側からヨコヅナヘビ湧きにヘビ2匹追加でスペース埋められて轢死祭りだったわ
疲れたんでバイト上がります 全カンストして気づいたんだが
いかに早いWAVEで終わってウロコ集めできるかってゲームになってるよな
道理でわざと失敗するやつがごろごろいるわけだ
システムが破綻してるなこら たまたま家族のアカでサーモン始めたんだが、かけだしでも利敵行為するのがいて驚いた かけだしなんてほんとの初心者揃いなんだから仕方がない
散歩してるお客さんと思って面倒見てやりなさい いや、初心者なりに頑張ってるのならわかるんだ。
でも4人中2人は納品ゼロだし浮き輪が多いし
、そのうち一人はかご周りをひたすらグルグル回っていて。
ネームプレートが金ぴかまみれだから利敵行為と思ったわけ。 いま履歴を見たら、グルグル野郎は浮き輪数以外ゼロだったわ ブロックできないのほんとゴミ
なんで金払って社会不適合者に不快な思いさせられないとダメなんだよ ほんとなんで利敵プレイヤー増えてんだよ
某配信者が通報は名前以外は意味ないのを
証明しちまったからか?
まじでほんと野良で利敵すんのやめてくれ
利敵そんなしたいなら某配信者のとこで
やってくれ野良でもするなよ 味方撃ちする地雷だけでもブロックさせてほしいわ
滅多に居ないし上限10件でいいんで トキシラズやってなくて40からスタートしたんたが始じめたての奴はこの劣悪な環境でゲーム楽しめてるのか心配になったわ
ぼくはくそつまんなかったです でんせつ40レベルだと自分の管轄外からタワーとカタパの攻撃が無限に飛んできて処理どころじゃない 今の伝説40スタートを余裕で抜けられるようになれば400バッジは取れるんじゃないかな
たまに評価リセットするけど今の40スタートは本当に大変だと思う、気がついたらあと一人とかよくあるし
気付けない&カバーしきれないこちらも悪いんだけど 納品0の奴いるなと思ったらクマサン商会金プレートにテッキュウ金バッジだったわ
そこまでやり込んだ奴でも利敵とかするんだな
逆にやり切ったから利敵してやろうって思考なのかな? 初心者諸君、諦めるな
でんせつ200.400.600..と段階を踏んでいく道中で壁にぶつかることは多いだろう
敵に囲まれ、混乱してわけがわからなくなることもあるだろう
だか、やり続ければ必ず動きが最適化されていく
一歩ずつでも着実に成長しているぞ SP使ってとか名前にしてる奴はもう少しメインで倒す練習しろよ そう赤1000な 人のSPあてにするうちはまだまだだわ さっきこの編成、名前で5デスいたからな ヤバくなってからのスペシャル(ヤバくなってからじゃ遅い)
ラスト5秒の意味のないスペシャル
マジでイライラするし気持ちはわかる ベールド海移住しようかな…
あまりに知能ないタコイカお守り疲れたよ… 実際、SP残したり遅い奴のリザルトがチームワーストな場合がほとんどだからな 終了間際とか誰かが使ったとかで思い出して雑に使うから駄目なんだよな
楽勝でクリアできるなら無理して使わなくてもいいよ 今回火力高いから余ってたけど800越えてからも使わないのはなんでなんだ?地獄なんたが助けてくれ… >>54
プレイヤースキルの拙さが可視化出来るのがSP残しだからな
なんでSP使わないのかではなくSPを的確に使うスキルが足りないだけっていう カニに関してだけは使わんでも良かったかな…ってところで使うことが多い
自分の腕じゃ荒れると何もできなくなる カニはねぇ…
重かったり射程が短いブキでのカタパタワー処理以外だと
カゴ周りカオスった時にコロコロしながら納品とかそんな使い方しか出来んよね
サメライドで起爆遅れて海ポチャもたまにやらかすw 前回のシフトでキャリーされた分不相応な伝説がちょいちょい足引っ張ってくる デス多すぎる奴、塗り返さない奴と一緒になるのが一番やりにくいな weve間のスパジャンの時に盤面が緑だとガッカリするわ いちいちご
Switchユーザー名かってにはってバイト
味方が死ぬとナイスする
さらにデスした味方に対しての射撃とボム投げ
wave3まででデスしたの1回だけで
そもそもこいつは処理サボるわ
タゲ取りでもなくただインクレールにずっと
乗ってたり迷惑なくせに味方にはアタリきつい
どっかの配信者みてーなヤツだな… もう何回も言われてる事だけど人が行ってるとこに一緒に来るなよ! トドメだけ刺しに 行くなら他のとこ行けよ 特にタワータゲつけて他のタワー来るな!まじでバカ 同じ仕事するのはせいぜい苦手武器が必死こいてやってるのをフォローする時くらいだよね いやジム持ってる時に
例えば味方がタワー行こうとしてて
ドスコイなどの雑魚鮭がたくさんいるなら
カバーに行ったほうがいい
必ずしも1人で担当するのが正解ではない
1人でも簡単に倒せる大物を一緒に攻撃するのが
非効率なだけで他鮭いるならカバーは助かる 回復時間見てボム投げようとしてるのになぜかインク足りない!が出て不発になる。
テッキュウ砲台至近距離で何故か優先されるイクラ投げ。
この辺りマジアホプログラム ドンピは夜が大概だけど間欠泉はマジで糞オブ糞
ブラコ沈めとかのレベルじゃない
次からは放置するわアホくさ げんどう#1807
リッター外しまくりのゴミのくせに味方がデスしたときにナイスする害虫
こんなゴミクズでもカンスト帯にこれるんだな… 干潮ヨコヅナを通常エリアに連れて行くリッターさん
横すり抜けて海岸線に来て下さい(´・ ・`) サーモンランにリッターとかいうクソ武器いらんて
シャケの質も量も前作以上なのにチャージ時間も機動力も燃費も据え置き
これじゃまともに使えるわけないやん。
パブロやダイナモ、ハイカス共々サーモンランから削除しろよ リッターは傘の下から「ギップリァァァァァァァ!」するのが楽しいんや だな。あと相変わらず他人の乗ったナベブタを落とすクソリッターは死ね リッターは楽しいぞ
ただ味方の処理意識低いと死ねるw
すじこはコンテナ付近に鮭上がって来たら赤信号
雑魚鮭はリッターある編成だと殲滅せなあかんぜよ
そしてリッターはヘビが上がって来る前に抜くぜよ ダイナモさんはラッシュで輝くし、ハイドラさんはタツをフルボッコにしてくれるんで、許してください
パブロとリッターはいらん リッターはドスコイ処理係もあるの分かってない人は多いね。 パブロは射程も火力もうんこだから機動力を活かして納品でもしていて下さいって感じだけど
リッターは長射程で調子に乗ってマズイクラ量産したり雑魚とカタパ無視とかされるとキツい わたしをきにしないでってもう1年以上捨てゲ報告されてるのにお咎めなしなのか
つまりサーモンランでの捨てゲは任天堂公認なんだな リッターは満タンからチャージキープしてりゃいいだけだよ 580でバイト締め切られた・・・
てっぺん越えた辺りで560から500まで落ちるんだもんなぁ
ザップ以外持つとタワーとカタパの処理行かない人多すぎよ 1日目はノーミスだったんに1回勝って終わろうと思った2日目00時~01時前、泥沼全敗でキレそう ゼンメツは0で、兎角強奪クソ野郎まみれで納品効率駄々下がりの感想 リッターはいかに待ち時間を減らせるかがキモ
フルチャの時間を逆算してノータイムで撃てるのが理想
溜めてる&狙ってる時間は何もしてないのと同じ 前回のすじこでリッターにカタパや雑魚やれは無いわ
余裕あったらドスコイはやってくれると助かるが
2日目スタートで野良カンしたけどリッターはインクに余裕ない
カタパはリッター以外がやるが正解な 相手3落ちなのにヤグラ乗らねえボンクラ共どこに目つけてるんだ?
ヤグラ進められそうなのに全く関係ない所で遊んでる馬鹿は何がしたいんだ? 前回もだけどこんな長射程ばかり揃えてどうさせたいの?ガチマで無駄にミラーするならこっちで射程考慮した編成組めば?馬鹿なの? 新型Switchの話が出たから3はもうオワコンだな
結局スプラ2より売れなかった失敗作でしかない 1w満潮でテイオウ、レーザー、ナイスダマ、フルに残して失敗するこのメンツは脳みそ入ってますか? 新型Switch出るまでに景品全部取れる気はしないな・・・ウロコ渋いよウロコ 年内発表、来年発売かな。となるとスプラ4もワンチャン来年あるかな。 なんか先月末くらいから全然クリアできなくなったんだけどなんなんだろう
前回のシフトも10回して1回もWAVE3まで行けなかったし
基本連敗でたまにクリア出来る感じ
前よりは上手くなってるはずなのに
しかも利敵みたいな露骨にやばい味方が目立つ ×WAVE3まで行けなかった
○WAVE3クリアできなかった
だった スプラ4出すにしても企画一新しないとだめだな
結局スプラ2の大型アプデという範疇を超えない内容だったし、通信環境に関しては劣化してるし
社長は常に危機感を持っているという話をしていたが、イカ研は危機感を持ってなさそうなのが期待できない
どうせまたドロシャケはワープするしカタパッドは天空へ飛んでいくしタマヒロイリスキルしたら通信エラーになる糞みたいな完成度でリリースするだろ 3はシオカラ出したから4はテンタクル出すつもりやろな >>97
で、バグ修正のアプデして「2年はアプデしていく!(ドヤ顔」とかやるんだろな 今回のアラマキ、クラブラ以外では失敗してないからこのブキゴミ認定していい? Sブラ、クラブラ、スパが高台頂上に籠って降りてこなかったんだがやつらの思考回路を誰か解析してくれ
満潮ですらないぞ、、 寝られないでこの時間初めてやったけど恐ろしく下手しかしない のうひんだいじとかいうの3waveで11個とかなんの冗談?SPお残し頭残念なのばっかり 猫ネーム地雷とかもう笑うしかない のうひんだいじ当たったことあるけど指示ネームなだけあってあんま強くは無かったな ナベブタの上ではシャケ殴ってこないけど落下させた瞬間に生まれたシャケは地上判定扱いで即攻撃モーション取るのイカ研の精神を反映しててマジクソ 指示ネームは大抵指示してる内容を自身が出来てない
だから失敗してイラついて指示ネームにしたんだろうけど のうひんして
SPつかって
よせだいじ
400スタートでこんな指示ネームしてる奴マジで恥ずかしくないんかな
味方依存実力不足だろ場作り含めて全部自分でやれよ
味方マジでうめーって人は、初動6~9絶対回収するぞって意志見せて、そっから外周と納品の塩梅とって制圧するからな なんでグリルでSブラとスパ持ってるのに高台に籠るかな
せめてコジャケ処理くらいしろ 明らか格下の味方ばっかと組まされるし納品不足ばっかりなんだが。今まで特に気になった事ないけどまじで納品しない奴ばっかり。なんかそういうムーブ流行ってんの? スペつかえ系の名前はWAVE開始前に2個とも使ってやろうかと思ってしまうことがある
他二人の迷惑になるからやらんけどペアバイトとかいつか実装されたらやってみたい SPお残しする奴と連続して組まされた場合は
抗議の意図も込めて開幕2枚切りすることはあるw
ただそれでもお残しする奴はするんだよな のうひんだいじって人と昨日マッチしたわw
いや満潮でその人スパ持ってたはずなのに
wave2失敗で赤200でビビったw
納品なんて自分だけで割となんとかなるが
処理はどうにもならんので処理が大事だぞ
ぶっちゃけな ちょくちょく言われてんなその人
ぶっちゃけ自分のときもそんなに納品伸びなかったし指示ネームは下手しかいない バイトでもバトルでも指示とか初心者とか練習中とか年齢付きとかよく見るけどそういう周りに何か伝えたい系のネームはまず地雷だと思うことにしてる 400スタートなのに初手右下に二名おりてかえってこんし
左最奥の浅瀬のタワーにハイドラもったワイが倒しにいったレベルでかごにかえってこんし
下から上がってきた下手かと思いきやちゃんとカンストバッジもちっていう テッキュウ金バッジとか金プレートの味方を見て
この欠陥ゲーをよくそこまで飽きずにやり込めるなって思うわ
プレイするほどクソみたいな運営や味方にイライラさせられて
俺だったらそこまでこのゲーム続けようって気にはならない ブラコ600行ったことあるけど伝底からスタートしたら初めて達人落ちしたわ
毎回3人でやらされてるレベルでサボりいた 2年経とうとしても処理落ちと同期ズレ直せないせいでカウント残り1秒が(1秒ではない)なのすげーよな ビックランの金バッジ地雷率高いわ なんでハイドラの射線遮って前に出てくる?? 人がやってるとこ来て被せるなよ 他に行くとこあるだろ? >>117
ラス1イクラ入れただろ!って時にカウントされてなかったり逆に無理だなって時にセーフだったりするのはそういうことなのか サモラン関係バッジなんて時間費やせば取れるんだし、実力的に一番信頼出来るのはXバッジしかない 誰もが時間を掛ければ取れるのはXP2000到達バッジまでだと思う 人が乗ってるナベブタ落としてデスさせて救済するのって
新手の救済数稼ぎなの? Xバッジのが遥かに難しいよ。時間掛けてとれるなら相当上位の上澄み。
サーモンランバッチはXP2000前後くらいのバッチだから。
海外のXバッチは取りやすいけど、それでも日本基準で最低2300は必要かな。
まず低レートだと日本よりレベル高い。後日本人いっぱい居る。
バッチ欲しいやつばかりだろうからそれなりに強い奴らも結構いる。 >>113
間違いないw。本編で、『あらがえ、さいごまで』とか名乗ってるクセに、ホコラスト30秒に必死で逆転狙う味方を撃ちながらカモン連打してるゴミクズのボールドのメモリー見返して通報しつつ、確信に変わった思い出があるw。 複数ステ600でxp2300〜2400行ってる俺を達人落ちさせた昨日の味方やばすぎやろ
達人落ちして落ち込むより呆れてた どんなに変なのきてもキャリーできるの
カンスト勢くらいってわかった まぁカンストでもドンブラコは運悪かったら達人落ちるぞ
バッジが出る前やがカンスト直後達人落ちした配信者がいた
その時も確かハイドラ回やったから介護にむかない武器あるとあれやな ドンブラコとダムのでんせつ40スタートで1200到達までにたつじんに落ちるかどうかは運ゲーなところあるな
自分も非開幕で連続でWAVE1満潮やヒカリバエ引いたらたつじんに落ちるかも 金玉の毛で頭大きく見えるけど帽子被ると頭蓋骨が小さいのか?
こうして避けられていくんだろうな
だから俺は バチコン野良で闇堕ちして
なんとなくぼーっとしながらトキ野良を
リセットしてやってたら
バチコン野良よりよほど味方まともでビビった
200までで自分と実力近そうな人が数人いたわ
この人達もバチコン野良に絶望したんだろうか… バチコン野良でやれるようにしてくれたのは
ありがたいんだけどイカ研さん?
一応大会な訳だし初心者はお断りすべきと思います
野良参加条件にせめてステージカンストバッジを
1つ以上と危険度MAXバッジくらいは必要かと
野良に参加できない人は固定組んでもろて
あくまでバイト勢のためのイベントなんだから バチコン野良で15回やってわかばとスクスロしか当たらないんだけどなんなんだよ
偏りすぎだろ >>137
確かにそうして欲しい wave1からボコボコ死んでるのいるともう次のカンケツセンは捨ててしまうわ キケン度が半分の初心者向けバイトチームコンテストがあれば…… あんだけおもんない言われてたのに始まってみればバチコンの話題ばかりで草 ジムワイパーとわかばいて雑魚だらけ どこ撃ってんだよアホ バチコン野良は面白くないからあんまりやらない、てか1ステージ目要らないよな。
結局2倍稼げるような連携とスキルあるメンバーじゃないと2倍いけなかったステージ何度もやるのしんどい やっぱり評価がたつじんからデンセツ混ぜこぜというのが無理だわ もう5waveクリアできるメンツなんて野良ではいない ビッグランをもっとやって欲しいよ
バチコンつまらんよ
それこそお焚き上げステージコンテストみたいなのの方が面白いんじゃないの バチコンはとりあえず途中棄権表明だけは実装してほしい
お互い時間の無駄はいやだろ? バチコンつまらなさすぎるのになんでこんなやたらやるんだ?
フェスと並んでまたやるんか?なイベント 通常バイトと同じようにブキの特性ではなく自分の好き嫌いで動く奴多すぎ
湧き覚えてて即移動からのカモンするくらいやる気あるならハイドラでコウモリ倒すとかできるだけ死なない立ち回りするとかしてくれよ 1シーズンに1回やってるから頻度はビッグランと同じでしょ。
つまらないのは同意だけどこのペースだと全ステ分間に合わない気がする。次のシーズンでこのゲームのアプデ終わりだし バチコンは最低でもフレンド部門とオープン(野良)部門で分けるべきだわ
まぁ分けたとしてもある程度パターンが解析された後は
それを正確にトレース出来るかとトレース出来るメンバーとマッチング出来るかという
作業+マッチング運ゲーだからなぁ 新ステとかならまだしも湧きが同じのを5ウェーブもやるのはキツイ。 ボールドが大砲乗って納品不足で失敗なのまじでゴミ
さすがオカシラマッチ >>157
考え方が違うみたいだからお前と一生マッチしないことをお祈りしとくわ 自分も大砲はうまい奴がのればいいが定石だと思ってたは
大砲役うまけりゃ別にハイドラもってようがクリア楽やし 前大砲2つ取られたのが余程悔しかったのか一番後ろの大砲からずっと降りて来ない子がいた
こういう事が無い限り誰が乗っても納品不足にはならないよ 1Wなら大砲機動力低いのが乗るは基本だと思うけど2W以降は最初の動きで乗るか任せるか選択しないとゴミが乗ったら崩壊するんだぞ? 不細工ってわけでも始めようかな
ここで上長として働いているから >>153
2年前の9月に発売されてアプデ2年間公言してるからアプデ延長が無ければ次のアプデで終わり。中間アプデはあるかもしれないけど
現時点で亜種ブキも出揃ってないからこのペースだと3つ目のサブスペ(ベッチューやブキチセレクションにあたるもの)の追加もないと思われる 今までもコロナの給金のこと嫌いじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのもおかしな話でいちいち税金で調査なんぞされたくないていう
この人達の脳みそやな
日本人の審美眼が見えない 大砲は野良がまともじゃなきゃ自分が乗る一択だと思ってた 路上タバコ←アイドルなのにターゲットだけで針穴コントロールではあるよね?
来年またお会いしましょう と老人が指だけ動かして盛り上がる(根拠無し)
今は芸能や流行にはそうないよ
戦場へ行く 俺は個別だけどバリュー時代再来?
でもホンマは趣味描写はフレーバー程度でええよな
全然テレビに洗脳されてんだから高齢者って事故レベルじゃね? しかし
まだ野菜と肉魚を食って飲んだ状態でもう終わりかな
ガーシーのも実物とは…
背は低いけど年代別の母数は明らかにジェイクじゃん 男色が嗜みとして、だいたい2000円だ
要するにソシャゲとかやってるのってゆるキャン?
もっとPCS引かれていいでー」というブレブレよ 練習着をかっこよくするとかザラにあるんじゃ
坊っちゃんスクリプトに次ぐ連投力だな
コロナワクチン4回目打つことになりそう だからお前
何の興味も知識も増えるし女ファンもできなきゃリピーターもいないのよ。
俺がここで争いを楽しむわ
みんながみんな同じってのやってた?いつ? 夜大砲ステージは回収役が大砲に乗ってる人の
アシストできるかも重要
ステによっては鍋蓋がまじで邪魔になるし
蛇も天敵だから回収役か後方大砲がやらないと
いけないこともある
バチコンのwave4で回収役がイクラ拾うしか
考えられない人で地獄だった さすがに理不尽やろ
WAR4の近本いないとアンチなんてずーっとやってるしごちゃんでも少し痩せていたということは 結構当たりも少なくないが、相手チームありきの調査なんかお察しよ
街中の一部があって、最後がチエックディジットなの あんな荒い画像で細かいパーツの判断が必要なのか
そもそもコロナかどうかすら 近年狂ってるだろな
ガツンとみかんって美味しいとこだけ取ってポイ 実はスイカのゼリーが
時間は休憩時間に比例してんのって 大砲上手く使えるようになると回収役に回った時に
どうすれば大砲を活かせるかって考えて動けるようになるからな
それで大砲役がしょっぱいようなら途中からでも大砲奪って立て直すw 大砲乗りたがってるなら譲るけど砲手が酷いと処理が遅れて納品も滞る
納品が少ないまま時間が経つと焦った砲手が納品に参加して余計にシャケ処理ができなくなるという地獄
最初から自分が乗っていた方が楽なんだよな 野良大砲は上手いやつが乗れ(うまくなりたいやつ含む)派
バチコンとか乱獲でない限りボールドもってようが俺は乗る
取られないように干潮夜きたらいったん最速で大砲の位置にいく 野良大砲は自分が乗ればほぼ安定クリアできて失敗はない。人に任せるとクリアできたにしても余裕無かったり、まれに失敗するから武器関係なく乗る(先に乗られたら譲る)
大砲って純粋な処理力の問題だから遅いとどんどん悪循環して処理が難しくなる。そういう状況にする人がその難しい状況をリカバリーできるかと言えばまぁほとんど無理。 >>188
大砲でSP使いたくないしそうなるよね
不要な後ろ大砲に乗り続ける人がいて納品役が1人でしかもその人の動きが悪いとギリギリになるときあるけどね ロクに処理出来ないのにずっと大砲乗ってるやつがモグラさんにパックンチョされてるとちょっと嬉しくなる
2人ともヘタでなんの障害物もないカタパやタワーやドスコイのかたまりやってくれないとかたまにある 砲台で3人砲台乗っかった時の舌打ち感異常
400帯ならまだしも、キケマ帯でこれなった時の意地の張り合いと緊張感と余計な神経使うのが辛い カモン連打してればだれかがしぶしぶ降りてくるでしょ 大砲被ったら譲るけど基本的に失敗の責任は乗ったやつに一番あるのだけは自覚して欲しい。
納品とモグラや近場の蝙蝠やダイバー以外は基本的に大砲の仕事 某統計サイトでのバチコン参加者が過去一少なかった
ビッグランのデータは毎回同じくらい人数いるけど、バチコンは前回のほぼ半分
順調にオワコン化が進んでるね ビッグランの先鋭化
初心者お断り仕様だからなぁ
自分も一回だけやってやめたわ
つかどんぐりかれすぎやろ!!! 今までのは危険度上がらなきゃクリアはできたのに今回は悪意まみれのw3と5で初心者殺しに来てたからな
今回でもかなり心折れた人いそう >>196
バチコンなんてお祭り感全く無いしやりたがる人の方が少数だろう
代わりにビッグランの復刻でもやって欲しい
2日間しかやらないイベントの為にステージ改修とか勿体ないわ イカ研は国2のスタッフに近い感性の持ち主だからな
ウロコ数まわりからして快適にプレイされたら僕らが損してしまう、ユーザーは敵という考えが根っこにある 流石2日目だわ
2/4しかwave間塗ってない
動画でも見ながらやってんのか? バチコンなんかやり方全て決まってて強制労働みたいめやる気にならない
機械的すぎる キンシャケ探し→ドロシャケとボーナスWAVE続いてWAVE3の満潮
全員スペ2個あるし勝ち確のはずが処理追い付かなくて失敗
何で???と思ったらオカシラマッチングだった
もう死ねやイカ研 wave3満潮でSP残す奴って
な~んも考えてないんだろうなとは思う なんで1waveで赤二桁とかいるんだよ?は?
早く落ちれよ 養殖バカ つーかなんでわざわざ作ったビッグラン専用ステージを使い回さないんだよ 味方デスするたびナイス押す人
自分がどれだけのクソゴミ生きる価値すら無いの
理解できないほどの障害持ちなんだね^^
ハシラの魔術師以外の存在だねドンマイ(笑) 204さんそんなことはないよ
意味のないSP吐いたり祝砲に使うぐらいなら
SP残すほうがましだと思う
考えて使う人であればむしろSPが味方と被らない
ように気を付けてるはず
それで味方もSP残してて味方がSP使いまくりの
自分がSP使う機会無くなってのクリアなら
問題無しよ たまにSP残して終わるんだけど
残して終わる理由がwave3をwave2だと思いこんだ結果 >>213
これよくあるわ
逆にwave2を3だと思って使っちゃうもある SPの使うタイミングってのは使わないことには身に付かないから
Wave3でSPが残っている場合はどのタイミングで切ると効果的かを頭の片隅に置きながら使い来る気持ちで動く
ただ満潮カニとかだとむしろ切らない方がいい場合もあるのが難しいw 残してクリアは問題ないと思ってる。「2と思って使い切っちゃった」「3なので無理やり使ったら死んだ」とかになるより余程いい。安定してたなら尚更 発射台に大量のイクラ置き去りの奴いる時はもう一緒になって倒すことにしてる 利敵いるから そもそもよっぽどの事がない限りスペシャル余らせること自体が論外だわ
今回は運良くスペシャル使わなくてもクリアできただけで使うの忘れて失敗したケースも大量にあるだろ
行けるかどうかも簡単かどうかも分からない分からないW3に温存するよりも評価下がるW2までを確実にクリアするために使わなきゃいつまでたってもランク上がらないぞ 基本は使い切るけどクリアしたけど残っちゃったは別にいいんじゃない?って話だよ。上に書いたケースはどっち「スペシャルは両方使い切らなければいけない」に引っ張られすぎてて起こる事だからそんなのに囚われて無意味に使うくらいなら残しちゃうくらいでいいんじゃない?ってこと。
ノルマクリア後の残り10秒とかで使われるスペシャルは残したのと同じだと思ってるよ >>220
クリアしたけど残ってたってのは結果論にすぎないし自分の「余らせたら」ってのも最後に無理矢理吐くのを含めてるよ
そもそも余裕でクリアできた上でスペシャル余っても愚痴なんか出ないから大抵の人は「あそこで使ってくれればっと楽になってたのに」みたいな感想で愚痴ってるんだと思う >>221
そういうのに対しての論外は納得できる。なんか喧嘩腰になってたらごめんね。
配信者見ててなくてもいけたはずのナイスダマ無理矢理使って失敗に導いてたり余裕もってクリアしたのに祝砲みてお前!!あるじゃねえかみたいに切れてるの見たら滑稽過ぎて余裕なら別に残す位でもいいんじゃないの?って考え方するようになったんだよね >>222
うーん…そもそも納品間に合ってない時点で余裕でもなんでもないような…
オオモノあらかた倒しきって4,50個数くらい納品してたら余ったり祝砲されてもまあええかってなるけど いい勝負でも嫌味ナイスされたら利敵することにするわ
もう上に行く気ねぇもん スペシャル切らないなんて味方から見れば利敵の証でしかないからな。クリアどうこうより、スペシャル切ってりゃ道中の乱戦で死なずに済んだ~ってヘタな味方に怒られるくらいは残した側の責務だわ、受け止めろ。 例えば遠距離型のSPは離れてる浮き輪の蘇生に使ってもいいわけだからな
つまりはSP使ってのあらゆる行動の時短 3秒前ナイスダマと輪っかが出るだけのスペシャル見るの多すぎるからスペ残しよりそっちの方が気になるけどなあ。クリアしてようがしてまいがカウントダウン見て使ったでしょっていうのがあまりにも多い 通常バイトはあくまでもクリアが優先
ノルマ達成できてないのに残り時間少ないのに
ジェッパやカニ吐く奴は論外
スペ余りなんか別にええねん
それより納品か納品の妨げになる鮭処理しながら
納品してくれ
そもそも1人のプレイヤーが全視点なんて見れん
スペ余ることがあるのは当たり前
納品の方が優先すべきこともあるんだから
スペ余らすなは神様視点の発言だよ なんかクリア時と失敗時の話がごっちゃになってないか?
タイムアップ直前に吐いて失敗→納品優先しろ、そもそももっと早く使え
クリアした時に祝砲→もっと早く使え
どっちにしろ早く使えで済む話なんだよなぁ
余ってたけどクリアできて良かったねーって話は私は普段からどうしようもなくなるまでスペシャル使う意識持っていませんって言ってるようなもんだよ
これは一部の緊急時に吐いても役に立たないスペシャルを捨ててるようなもんだ 緊急時に吐いても役に立たないSPは分かる
というかSPは危険になる前に吐くがベスト
うん分かるんだよ
カゴ周りにヘビ2匹以上いて他にも鮭が
うじゃうじゃいたら籠周りジェッパも分かる
それほど籠周りカオスでもないのに
籠周りジェッパ吐く奴は使った瞬間
達人落ちにして欲しいわw 緊急時に吐いても役に立たないSPは分かる
というかSPは危険になる前に吐くがベスト
うん分かるんだよ
カゴ周りにヘビ2匹以上いて他にも鮭が
うじゃうじゃいたら籠周りジェッパも分かる
それほど籠周りカオスでもないのに
籠周りジェッパ吐く奴は使った瞬間
達人落ちにして欲しいわw 状況なんか知らんがそいつにとってはカオスだったんだろ
そいつは死ぬよりスペシャル吐く選択を取っただけ賢いと思うぞ 最終で納品めっちゃしてるけど雑魚処理しない奴にほイライラするけどな
ドスコイに強いのに処理放置して必死に納品する奴はサモランやらないでほしい SPはピンチに吐いてるようでは遅いってのは
もっと周知されてもいいと思います…
カゴ周りがピンチでのナイスダマでももっと早く吐いてたら
そんな状況にはなってないわけで 思い出して慌てて消費したのかなんなのかは知らないけどおかしいタイミングのSPはイラッとするわ
SP残すな使えと言われてるのを言葉通りにしか受け取ってないんだろう 過半数の下手くそがスペシャルを起死回生だと思い込んでるからな。それも否定はせんが、スペシャルは溜まった敵を一層するボム。8個もあんのに余らしてずっと使わないでいればカオスになるなんてどんなバカでもわかるはず。 バイト履歴みると失敗したときはスペシャル全然使ってないし成功時もW3で大量消費してるだけのケースが多いからね
だったら自分1人が早めに使ったって終盤に影響出ることなんかほぼないよ
さっさと使ってW2以下の失敗で評価下がるリスクを避けるべき ノルマ達成しているのにSP発動が見えると溜息出るけどな
生存すりゃ良いだけなのにSP要らんでしょ なんで余らすなって話に無駄に使った時の例持ってくるんだ
どっちもスペシャル無駄にしてるんだから糞だよ糞 どんぴこは難しくないからクリアできてたけど冷静に考えたら相当やばいレベルの味方来てた。かご前でSP使ってギリギリみたいな展開ばっかりだった。 全員余裕過ぎてクリア後にあまったトリプルを海岸でこっそりぽちゃぽちゃ捨ててたら無言で近寄ってくる味方いて草 400スタートなのに深夜帯ゴミクズの障害者しかいねぇな
タワー放置と処理力の低いゴミばかりで使い物にならねぇ SNSでフォローしてる人がサモラン下手エピソード延々と語ってて ガチの下手くそってできないってだけは言うけど具体的に改善したり成長したりしないんだなってイラァってなったわ >>236
わかるわかる 下手くそほど変なとこ 足りない時間にSP使うしそれが何の助けにもなってない
まあ今はそういう丁寧な解説動画ほとんどないからな
底帯ほど必要なのに >>238
マジでこれな
SP使うのって置かれた状況に対する感度みたいなモンだから
wave1,2で切れないヤツがwave3のここぞってタイミングで切れるわけがないんだわ 233なんもわかってねえな
籠周りジェッパ吐くアホはほぼ確実に
残り時間少なくて納品しないといけない時に
ジェッパ吐いてる奴だぞ
処理に困ってるような状況でのジェッパなら
愚痴なんか出んよ
つーか愚痴にマウント取るのやめろ
スレルール見ろよ
何か物申したいならせめてレス相手に理解を示して
その上で当たり障りないように書き込めよ
もう一度言うぞ?ルール守ってスレ利用しろよ >>249
話分かってないのも批判してるのも君じゃんw
カゴ周りのタイムアップ直前がどうこうって話はとっくに終わってますよ 自分が気に入らない意見言われただけでマウント扱いは草 フェスとかあると明らかに動きがアレなの来るよな 特にガチマの下手くその奴 寄るなっていうのに人の横に雑魚とカタパのタゲつけて倒しに来る 側に来んなよ オカシラマッチング本当にいらない
ザップの自分が先にハシラ塗ってのぼってるところについてきて我先に倒そうとする他のやつ、どんだけ周り見えてないんだ 見直して見たがタイムアップ直前SPの話
普通に248までしてないか?
まあ別にどうでもええか… 19時まで余裕で連勝してたのに
20時半に再開したら味方デスしまくりでビビった
武器のおかげかと思ってたが違った味方が強かった
そんなにデスすんならなんでもっと処理に
インクと時間かSP使わんのだ?
フェス飽きたサモランエンジョイ勢がなだれ込んで
来てんのかね ハシラの魔術師みたいな人がネタになってたから見たがあんなのでもカンストできちゃうからなぁ。マッチングが機能してないのハッキリ分かるね。 チャンネル使って部屋作ったら明らかに条件満たしてない奴が寄生してきた
頑張るならまあ良いかと思って連れてったけど、6-8デスとか平気でしやがる
この時間まで起きてるってことはキッズじゃないだろうし、良い大人が募集条件無視して寄生って恥ずかしくないんか >>262
切り抜き動画で観た時に1万回以上やって1回カンストしたらしいです。トキシラズのクマフェスとか。
第3者が言ってたことだから真偽はわかりません。
しかしやってる言動はいろんな意味でヤバかった。ある意味面白いけど味方に来たら勘弁。 ハシラ魔はリスナーのフレシャケに寄生してカンストまでキャリーされているだけだぞ
完全野良でカンストは一度も出来ていない筈 >>264
その切り抜きでは野良カンストって言ってました? >>265
じゃあマッチングうんぬん話ではないか... さっきもそこで死んだろ?なのになんで移動しない?意地でも死にやすい場所にしがみつくから死ぬんだよ
だから助けたくないんだよ。学習能力がない奴はトロール なんでヘルプださない? って名前のいたけど
完全にカゴ横待機の救護班だった 納品 多め赤最低
もう少し処理したらあまり助けなくていいよ
そこまで書くから上手い人かと思ったけどな クリア後に味方にボム投げ流行ってるの?ウザイわ
なぜかダムやブラコのステ金バッジ付けたら
ボム投げしてこなくなる
味方へのボム投げする奴の共通点として処理意識が
低いやつが多いな
安心しろボム投げしてきたやつは通報ブロックするから
2度とマッチングすることはないだろうよ
いつまでもずっと400未満でやっててくれ
こっちはリセットして気楽にやってるだけなんや あ、味方にボム投げってのは浮き輪じゃないよ
生き残ってる味方に対してな
しかもwaveクリア後の帰還までの時間 クソムーブカマしてくる奴には俺も最後ボム頭に投げつけてやってる
無論まともにやってるバイターにはそんな事はせんよ 終了した時に一人だけ頭にパウチある奴とかだと、投げられても擁護しないわ。ボム投げつけられたり、メインで最後撃たれたりしてる奴って、開幕放置、壁塗手伝わない、スペシャル残し、浮き輪無視、そんな目に余る手抜き放置の証拠だもの。ましてバッジつけて慣れてるアピールするならなおさらヘイト貯まるだろうし。 最後にボム投げるのが嫌がらせ扱いとか初めて知ったわ
おふざけで投げたりするし投げられても別になんとも思わん 互いに馴れ合ってるならいいけどあからさまに足引っ張ってた奴が一方的に投げてきたのならイラッとするな クリア後暇だからボム投げたりメインで撃ったりピチピチしたりしてるけど特に理由はなくやってるなぁ 自分も気にした事なかったわ
そういう人もいるんだな
よっぽど目に余るクソがやられてたら嫌味なのはわかるけど クリア後の戯れは嫌がらせじゃないと思うが
同じく特に理由なく色んな動きしてるわ 結構な割合でスペシャル絶対使わない宗教に入ってる奴がいるんだが、あれなんなん?スペシャル使わないとウロコ増えるジンクスでもあるんか??ってくらい使いたがらないよな。で、カオスになって終了…意味わかんねー ヘリ帰還前に味方全てがカゴ台上でビチビチしてて、頭にはパウチx2が光ってるw。そらボムの一つも投げてみたくなるわ。 400未満だとクリア後ボム投げそこそこ見かけるよ
なんならwave2まででSP使い切ってても
wave3クリア後にボム投げしてきたわ
味方と近い場所いるとウザ絡みされそうだから
微妙に距離取って景色眺めてたらやっぱりボム飛んできた
他の2人は別にわちゃわちゃしてるわけでもなく
なんなら棒立ちしてた
距離とられてるってことは絡んでくんなってことだぞ… この前はWAVE1ドロシャケで味方3人がジェッパ トルネ ナイスダマ使ってた
今日はWAVE1タツマキで味方が籠にメガホン使ってた
スペシャル使わなくていいよ クリア後にスペシャル使って入水自殺するやつ見るとマジ吐き気するわ。 1人復活したら別のところで死んでの繰り返しで常に2人欠け状態
こっちはSP吐いて打開狙ってるのに、死んで足引っ張ってる味方はSP吐こうともせずどっかでまた死亡
これで-20ってイカれてるの? クリア後の祝ボムなら普通にやるが?
ただ味方に投げ付けるのはイクナイ よく見たら頭にスペシャル残した奴に投げてるの割と気がつくけどな。 フレンドに対する慣れ合いのボム投げを自分にやられたと勘違いしている自意識過剰説 そもそもクリア後ならボムだろうが味方撃ちだろうがじゃれあってんなーくらいしか思わなくね
なんでも悪意に捉えると損だぞ 悪意あるやつしかやらなくね
ポジティブな気持ち出したいなら普通にナイスボタンあるし
知り合いとやっててもじゃれ合いでそいつらにボム投げようとか思ったことない てかなんだこのスレ
普通のサモランスレかと思ってた 愚痴スレや
つか仲間に一番萎えてる時はクリアしても棒立ちで下向く
これやと思う 訳わからん、いちいちクリアごとに慣れ合う必要もないし、終わったらコントローラーすぐ置くから下向くことぐらいあるわw 萎えた時どっちかというととる行動がボムなげじゃなくて脱力ってだけの話や無駄に話ひろげんなカス
介護激しい回はすっげえ脱力感におそわれるからな などと自分から話したがるクズが、こんな介護好きだからこそのゲームやってて愚痴いっててマジ頭湧いてるなw。 上からの流れみろよ
いっちょかんできて見当はずれな事言ってつっこまれたからって拗ねるとか恥ずかしい奴やな ケルビンさんおりてきてー
貴方は高台に居座ると良い所が台無しですよー 終わった後に執拗に撃ってくる奴が居たら何か言いたいことあるんかと思ってしまうわ 干潮で出たヨコヅナを通常カゴ位置まで引っ張ってくのなんなの
何がしたいの 低レートなんだから1waveでカタパ4匹も5匹もわかすなよ…
ずっと3匹でマルミサなんてキケマでやってろカス絶滅しろゴミカタパ アラマキの通常だと海岸で無双する海岸マンズが
ヨコヅナ戦では高台だったりカゴ周りでヨコヅナと遊んでるのなんなんだろうな?(そして時間切れ)
ヨコヅナ戦こそ海岸マンして量産した金玉をヨコヅナに投げつければ普通にクリア出来るのにw 納品足りてないのに残り2〜3秒とかでSP出すのやめろまじでゴミ ドンブラのエレベーター周りで死んだ奴を救助して、それから生き返った奴が即エレベーターを一人だけで使って帰るのほんと頭イカレてるわ さすがに2回ともタワー無視して納品しまくりの部屋で失敗したのは通報したわ なんで 2回ともスプチャで倒しに行かないといけないんだ?玉入れだけすんじゃねえ やっぱりカモンマンにまともなのいないわ 魔術師みたいなの多くなるよなこのステージ アホ 金玉投げたらインクなくなるやん?
なくなった状態で雑魚に囲まれたらどうなる?
玉拾う前にまず雑魚を処理しろ
なんで常に金玉しか見えてないんや… ブラコのヒカリバエって
リフト?以外にセミできるとこないの設計ミスよな
そのリフト?もセミ役とプロペラ回し役で
2人も必要だから悪手だし
ローラーとか風呂とかの武器は必要だわ
ブラコ武器編成はヒカリバエのこと考えて編成
してほしいな
それか全員シューターで弾幕絶えず張れる編成とか なんか過去最強の船編成とかいう記事見たけど、どこが過去最強やねん。って率直に思った。 スプチャが足引っ張りまくりで弱い
ドライブ以外小回り利かない シャケに囲まれ必死こいて倒したカタパタワーテッキュウが何で2秒で復活するんですかね
害悪海岸三銃士は納品の邪魔をするためだけの存在でしかないんだよ
こいつらがサーモンランつまらなくしてるんだよ聞いてるか障害者イカ研 テッキュウは砲台が納品しんどいブラコだと割とありがたい
でもカタパタワーは出現するだけ損なのが確定している
2で追加されたオオモノはプレイヤー側のメリットもあるけど1からいる奴は調整不足感が否めない
ステージも1からのは大体クソ 2じゃなくて3だし、1じゃなくて2だな
数字が何故か減ってた タツ玉をスプチャで撃っても撃っても破裂しないのウケる タツ玉落としすらまともに出来ないスプチャって何のためにいるの タツ玉にスプチャのフルチャなんて撃っても焼け石に水
それなら爆弾鍋蓋ヘビその他の大物処理する方が役に立てるよ
Sブラ直撃と燃費悪いスプチャのフルチャが同じダメージだからね 今回のブラコの通常波なんできつくなるのかようやくわかったw
クリアしたい人はモップリン持ったらとにかく船上に上がってきた
シャケを殲滅しよう
そうすれば他の武器が動けるようになるから結果的に
納品もオオモノ処理も味方がいつもより多くやってくれるようになる
間違ってもカゴ周りに籠るようなプレイはするな
カゴ横モップリンが船上鮭をやらずにカゴ横下がるから
カタパ処理行けないし、かと思ったらミサイルタゲ引っさげて
橋渡ってこっち近づいてきてミサイルにやられるしまじゴミ過ぎる
同じwaveに糞雑魚ムーブモップリンのミサイルタゲに2回もやられた
もうこれわざとやってんの? あとモップリンは散歩するな船上鮭殲滅が優先
クリアしたいならだけどね
自分なりのプレイ楽しみたいならそれでいいけど
味方3人巻き込んでやってるのを忘れずにな… ヒカリバエでスプチャとワイパー以外があっちこっちチョロチョロすんなゴミ
カゴ周り見ろカス なんで正反対にタワーわかすねんクソが
倒しても後ろからハイプレずっと飛んでくるのマジくそ
ダムと船ってクソオブクソステで特に多いからマジでうぜえしかも倒しに来ない行かないゴ味方 Switchユーザー名 ofuyu*.
スプラ3ユーザー名 おふゆ*.
リザルトだけは見栄えはいいけど
ジョー討伐後にボムを味方にぶつけてくる
クリアの余韻は消え失せ不快感のみが残る
誰1人としてわちゃわちゃしていなくてほほ全員棒立ち
なので野良1人参加だったのだろう
野良で参加したいんならそういうことすんな
発達障害か? 閉幕ボム、クリア記念の花火みたいな感覚で置いてるけど結構不評なんだね 今シフトの編成くっそつまんね
クマフェスまで寝てるわ キャンプくんふぁいとー
君のパージに味方の運命がのしかかってるんだ
お散歩してる時間はない、鮭を倒して
オオモノへの道を切り拓くんだ 開始時に全然壁塗らないとか塗る場所被せてくるやつ増えたな
そんなに自信あるのかと思ったら普通にすぐ死ぬ糞だし
もうクリアする気無いだろ 被せてくる奴いる時は味方画見えてないから大体クリアできない まあ下手という事 あれってスタートの配置で近い壁から塗ってるけど、干潮よりだとそのまま干潮側の壁で
籠よりだと籠周りって感じだけどこれであってる? 野良でジョー倒せる気がしねぇ…
そもそもグリルの誘導さえおぼつかない野良で
ジョーの弱点を味方のいる方へ向ける誘導なんて出来る訳が無い デン底遊んでるけどやっぱり味方にタゲ持ってくる奴ばっかりだな まあ下手だから仕方ないけどそこんとこもう少し理解しろよと思う いやーやっぱサモランのスピンオフ出て欲しいわ
ギア選ぶ楽しみも作れるだろうし
運営が決めたシフトの武器でやるバイトの他に
プレイヤーが選んだ武器で野良に潜れるバイトとか
いろんな可能性あると思うんだよな
バトルよりサモラン人口が多い時点でなぁ… あーごめんサモラン人口については
5chにそんなこと書いてた人いたと思う
そうなのかなと思ったのだけどソースは無いです
間違ってたらごめんなさい スピンオフなんて今のイカ研が担当したら簡悔仕様マシマシの今以上の苦行に仕上げてきそう スピンオフなら廃人向けコンテンツも
作れるだろうし
本編ラスボスのこと考えたら4からサモランが
消えてもおかしくはない
サモラン好きのために4でも実装かスピンオフは
やってほしいんだけど少数派意見なのかな… 今でさえ十分廃人コンテンツだと思うけどイカ撃ちの練習って役目もあるから分離することはないんじゃない? シャケが絶滅したわけではないから
ビジネスになると踏んだバンカラ三人組が三店方式を引き継いでもいいんじゃないかな >>343
なるほどありがとう
イベント参加人数とか解析されとるからそこまで解析されとるんかと思ってしまった ヒカリバエだけは野良がどれだけ下手でもヒカリバエそのもののクソさに腹が立つ
ブキごとに割り振られたバランスを完全に無視してるただの欠陥品
どんなブキでも通常WAVEならあくまで強い弱いの差でしかないけどヒカリバエだけはもはや門前払いで参加権がそもそも無い Switchユーザー名 Taichi
スプラ3ユーザー名 えんま#7387
デスしまくりのゴミのくせにwave終了後にボムを味方に投げるゴミクズ
Switch本体でYouTubeを3000時間も見ている障害者確定なんだからサモランなんてしてないでさっさと首吊っとけ 味方撃ち、ボム投げ付け、つきまといは
たまにイラッと来るわな
そいつのプレイが多少でもまともだったらまあ許せる 大砲と反対向きにカタパ向かせるバカを殺してぇ・・・
自分でヤルのかと思ったら雑魚に圧されてヤレてないし 他の共闘ゲーってやったことないから知らないけどさ
地雷がいたらそいつだけ評価ダウンやらペナルティやら受けるべきなのに
スプラトゥーンは1人の地雷のせいで負けたら味方全員そいつと同じだけ罰を受ける
こんな馬鹿げたゲーム他にないだろ クマフェスで味方が脳筋×3だとノルマ届かねーよw
ラクに納品出来る程の処理力発揮してくれるならまだしも塗りと雑魚処理疎かにするから
簡単に浮き輪ってるしな 納品2とか3とか何やってんのかね? 投げてるだけで誰か入れると思ってんの?遠くで倒してばっかりで フェスで休みはアホ多いな カゴ方面に投げてくれるだけまだマシなんだよな
ただドンピコはレールから投げればカゴ周りまで届くんだよな クマフェスで赤500すら行かない奴は40スタートからやり直せ 最近、砲台乗ってたくせに途中で降りて納品しようとするやつ多すぎ
お前のせいで失敗すんの理解しろよ ずっとドンピコできなくてフェスからやったら40でありえないのが上がって来てるわ大砲も満足に撃てないんだぜ 呆れたわ クソマニュ3ウェーブ全部渡さないでくれ
マニュ来たの見えたら切断したくなるゴミ クソマニュワイパーワイパーシェルターで干潮ハコビヤ出すなクソが 初めてクマ弓使った時ゴミだと思ったけど
照準のクセわかったら弱くはない カタパもコウモリもバクダンも倒せないカスにスロ行くとガッカリする このゲームの乱数前から思ってたけどおかしいよな
武器被りする事多すぎなんだよ
どういうプログラム組んでんだよ 干潮タツでマニュブラ3の直撃不可クソ編成持ってくんなや。しかもハシラ無し。 全員が同じブキだった場合、野良だとどれが一番マシかな
タツ無理だが個人的にはブラスターがいい 次点で傘 ワイパー4人で高台戻れなくなってもう笑うしか無いんだが カタパタゲと雑魚連れて殺しに来んな!
がばえいむ がばお
お前だよ 少し気を使え 高台から周りに撒き散らすだけの糞が多いからワイパーで壁塗るの慣れてきたわ タゲつけて同じとこ来るなよ 明日はもっともっとやばい奴上がってくるぞ もううんざり 初心者混ぜるなよ 赤と納品はまだ分かるけどさ、生存救助より大物討伐数表示しろよ。そこが一番大事だろ。 みよ、らっかさん!#2092
初期金333プレート
カンスト帯でマッチングしたけどコイツやばすぎw
カニタンク味方撃ちに使うわ、納品しないで遊んでるわでゴミクズすぎる
オカシラ目当てか知らんけどたまにこういう“本物≠フ馬鹿とマッチングするからおもしろい🤣 昨日カンストしたけど680で赤200台5討伐、納品はそれなりにしてたがこんな奴初めて見た
クリアはした あらしって名前の奴が水没繰り返してたからブロックした ブロックより通報がいいらしい しばらくマッチングしないとか 今日は利敵多いから尚更 通報の方がいいのしらなかったから通報しとくよ
フレと遊ぶ時って低レートにノルマ合わせるんじゃなかったけ?
フレ22ノルマくらいだけど参加したら26に上がったみたい 開幕壁塗りの有無は知能指数わかるなほんと
塗らないやつは雑魚処理も大抵やらないし訳わかんないことする かけだしまでリセットできるようにしてほしい
中途半端にいちにんまえまでリセットできるせいでいちにんまえが魔境 赤イクラ900あるから気付かなかったがアプリ眺めてたらオオモノ0の奴がいた
ドスコイ大砲でドスコイだけ撃って稼いでたんかな
何が楽しくてやってんの?youtuberの企画か? 遠くでデスしてヘルプも押さない動かないやつ本当に迷惑 闘技場600までやったけど5回くらいしか失敗してない 250だったのに140まで下がった
クマスロが一人いるのに波1で時間切れ グリルは全部遠くで倒す時間切れ 普通に波1,2で時間切れ クマスロが一人いるのに波1で時間切れ
↑ドロシャケでを入れ忘れ クマ刀でもイカノボリ駆使すりゃ高台もハシラも登れるぞ なんであと2時間ってとこで危険度MAX10回失敗すんの????????
俺の数時間返してくれよ >>394
本名系は男女問わずアウトです
エンジョイの証 女の名前だと思ってたらアニメのキャラの名前だったって事
地味にあるある 味方が凸してめちゃくちゃしぬわ
赤1000超えてても5~8デスは負担がでかすぎるんだが? フェスのあとはすごいよな 突撃マンや討伐マン多すぎ
ダイナモで雑魚せずインクの間ビョンピョンしてるのいたわ インクないならスペシャル使えよ笑 トキシラズは定期的にわく対岸マンにドチャクソ萎える キッズならまだ許せるけど成人してて本名使ってるやつは禄なのおらん 始まる前に対岸にボムを投げて届くよ!と行動で表しているけど
やっぱり行く対岸マン。
心でもみんな無視。そして皆に聞こえる終わりの気配。 対岸マンはどうだ俺は有能という顔をしているのが
むかつくよな でんせつでもダイナモでヨコヅナコロコロ出来るの知らない奴がいるんだよな
オオモノ相手に一生懸命バシャってて
違う!お前の役目はそれじゃねぇ!…で案の定時間切れw ヨコヅナをひこうと一撃あてたら
潰されたのが自分です
いちおうジョータゲされた時にわざと隅に寄って
ノックバック無効化してひきダメを連続です当てる
などのダイナモテクニックは知ってる
でもヨコヅナは安定する気がしないス そんな訳で自分の結論としては
ヨコヅナは他の人に殴ってもらって
ダイナモは雑魚鮭やダイナモでもやれる大物を
処理して味方がヨコヅナ殴る時間稼ぐというのを
やってます
というか固定組んで練習しないと多分無理っス ヒカリバエでダイナモ来たので
せっかくだから金網横の高台(干潮逆側)で微速ローラーしたら
わかってる人はすぐ来てくれたけど
わかってないのは頑なに干潮側の高台で芋ってる(そして浮き輪w)
納品目の前だから余裕でクリア出来る(出来た)のに
干潮側は死に難い代わりに納品足りなくなりがちで
さらに金イクラシュートで納品なんてしてたら
すぐインク切れ起こして崩壊するのにね 対ヒカリバエの王ダイナモ公の御前である
タゲの者控えよろぉ
(ダイナモの後ろでタゲ外れるまで待たれよ) WAVE3カウントダウンが始まらないとSP吐けない病気の人多すぎる わかる。サモランやっててホップソナーx2を使わない奴とか、それ利敵というか、単にお前が味方殺してるだけだからな。ちなみにソナー祝砲置く奴は他のスペシャルとは一線画すマジキチ申告になってるからw 早めに使った事は褒めてやるから俺がカニ使い始めたからって即被せて同じ所にトルネードを投げるのはやめろ ノヴァでタワーやりに行ったらまた別のタワーが違う場所に湧いてを4回ほど繰り返してたら味方がドンドン死んでくけどお前ら3人固まってるのになぜなんだ… まだまだフェスで上がった新人さん残っとるなぁ この編成無理なら下げて練習しろよ ヘビ誘導めちゃくちゃで迷惑かけてるんだけど 特に満潮 ローラーは盤面制圧する猛者達がデバフかけられてイライラしているのは何となく感じる… 遠征に行くダイナモもアレだけどカゴ周りに張り付いてるだけのダイナモもアレなんだよなぁ
積極的にドスコイやコジャケをコロコロしまくってるだけでも他の味方がどれだけ動き易くなるかってのを考えてくれ…ください 基本的にはダイナモは雑魚処理だよね、ドスコイまで一気にプチプチップス
ヘビや鉄板も後ろからツンツンすれば潰れるし 今回に関してはノヴァより竹のがタワー処理
行かせるべき
竹は左と後方左右湧きタワーを籠高台から
やれる場所に生えてくることも多い
右奥湧きもリフト使えばすぐ行ける
なぜ今回忙しいノヴァにタワー処理行かせる
必要があるのか考えてみよう
そう、竹が何も考えてないから いちおう補足入れとくけど通常波の話ね
通常波なら爆弾は籠高台の高低差で
他武器でもやれるから竹である必要もない
干潮なら竹の役割は重要だけどね
通常波のタワーは可能なら竹が行くべき
自分が竹持ったら行こうね 2waveで竹ダイナモもってた奴より赤少ないパラノヴァさぁ… 壁も雑魚も処理しねえ奴が 勝たせてください とか笑えるわ たつじん行っとけよ 竹はシューターライクに動かないと強さ引き出せないのに芋るチャージャーと同じ動きの奴が混ざると処理力不足で詰むんだよな
干潮でカゴ前芋る竹のせいでシャケ捌ききれずに失敗したわ ダイナモがあまりカゴから離れずにコロコロで雑魚シャケを一掃してくれると結構楽になる >>430
そういうのが溜まってるのがたつじん肥溜め帯 爆弾に縦振り3連続で外してるダイナモ見て一旦放置してしまった 今回のステージと編成でうまくできないやつサモラン引退しろ
センスないから ヒカリバエでローラーの援護せずイクラ投げとインク回復ばかり
ローラーが崩れたら対応できずに即死
後半はハエ付いたら納品時間稼ぎのつもりか網側へ行くけど結局死んでる
クリアはできるけどこんな奴ばかりだわ でんせつでも上からパシャパシャしかしないローラーいて引くわ 新クマブキローラーって聞いてがっかりした
新クマブキ短射程ばっかりじゃんビッグランつまんねえだろうな
てかフランス公式、リプ少なすぎだろどんだけ海外人気低いんだよこのクソゲーw グリルが始まると同時にみんな壁側に行くから壁際戦法の出来る人たちかと思いきや
まるで誘導出来ずにグリルを壁の上まで引き寄せる
こりゃあかんと思って干潮逆側の高台に移動するも誰も来ず
カモン連呼するも聞きゃしない
そのまま延々と最初のグリル2体にバカ三匹が蹂躙され続ける地獄絵図に
最後はワイ1人でグリル2体を倒すも、当然納品数が足りずにタイムオーバー
お前らが無能なのはしょうがないけど、せめて人の言うことを聞こうや サーモンランスペTier表
S テイオウ
A トルネ ジェッパ
B メガホン ナイスダマ サメ
C チャクチ ソナー
D カニ カニは発動前に行けそうか確認してコロコロ(雑魚チラシと照準リセット)とボム使えりゃ射程あってカタパタワーワンパンできるから悪くはない
ドスコイとか蛇鉄板とかでごちゃごちゃしてからだと力発揮できんから早めに使うべきやつだな
ローラーの時誰も行きそうにないタワーやるだけでもいいと思う カニ早めに使えってのは分かるんだけどカニでカタパタワー数体やれるような状況ってあんまないんだよな
あっても味方と被ってその辺のドスコイに撒き散らす情けない姿晒すことも
ジェッパみたいに任意のタイミングで解除させてくれればマシになるんだけど >>443
チャクチはもうちょい上でもいいと思う
ゲンコツ横向ければカタパも落とせるし
サメと違って勢い余って海ポチャも無いしw カタパをちゃんと一発で倒せたらいいけど倒しきれなかったら二発目までに味方の後出しトルネードで無意味にされるというね
まぁ広範囲に散らばるオオモノを4体以上倒せる時もあるからタイミング次第では強いんだけど難しいわな テイオウが金網落ちるのは言うまでもないが
発動から無敵発生までにラグがあるのを忘れないでくれ ローラー自体がサーモンランに要らないんだよなぁ
ドスコイ轢けるダイナモならともかく他はパシャパシャするしか無いから雑魚処理は無駄が多いし
オオモノに対しても対応幅が狭い
コウモリだって謎アプデで轢けなくするしな
削除して欲しい武器種筆頭だわ 減衰が激し過ぎるしロックも長い
カーボン対バクダン、ロラやヴァリ対ドスコイとか安定しなくてクソ苛つく
振り下ろし直後にノックバック食らうのもカス
ダイナモ以外基本要らんけどワイロはギリ許せる サメライドとかいうゴミSPなんのために存在してんの?
これもたされただけでクソ萎えるんだけど サメは轢き判定強化と轢きダメが500になってからだいぶ使いやすくなったと思うわ
未だにバクダンの攻撃タイミングに合わせて手前で爆発させてるやつ多いけど サモランの100秒内での対時間で考えたら打ち得しかないチャクチとかサメはもっと評価されてもいいと思うけど
ジェッパ、カニは練度によっては時間無駄にするだけだしSPで死ぬリスクもある カニ好きだから否定したいけど使い物にならない場面あるの確かだからなあ。場面で多少評価変わるだろうけどテイオウ一位に来るランキングってカゴ周りカオスの打開だろうから最下位は妥当かなと思う。スペシャルというより鈍足にしてメインサブを強化する変身って感じよねカニ >>460
仮にシャケト場あったら
干潮テイオウなんてクソと化すよな 5秒前にSp使うようなのばかりだからあんま簡単ではないな オオモノ倒す事しか頭にない全く納品しないやつうざすぎ
一応、クリアするという目的で空気読めてるというか周り見えてるうえでそれならいいんだけど、お前が持ってる金イクラ1個入れてくれればクリアだったのに入れない違う事するとか稼ぎプレイしてんのか知らんがうざすぎる 処理力も大したことないのに納品も少ないみたいなのと連戦になったのでブチ切れて
俺がホントの処理力ってのを見せてやるからお前らしっかり納品しろよ?
ってなることは…たまにあるw(納品にかけるリソースを処理に全振り)
実際、周りが見えてる人ほど塗り、処理、納品(さらに味方の救出)と忙しくなって
インクもカツカツになるから思ったほどリザルトは伸びないって現象
…あると思います
実力者が揃うとリザルトは平均化するってのは
負荷が均等に分散されて余裕が生まれるからだしね 今回の編成は強いから400目指してたけど、諦めた
納品しない、寄せない、スペシャル使わない、カモンしても来ないバカのせいでイライラする >>467
本当にこれ
特にイクラ投げがあるせいでそれにばっかインク使われるとシャケは減らんし、荒れた状態で投げ続けられてもそいつ自身の納品効率も悪いしで最悪
平均化したときってめちゃくちゃ動きやすいゲームなんだよね いや周囲より動けてたらリザルト圧倒的になるぞ
討伐数納品数赤数とびぬけてる奴普通にあるから 圧倒的だけど失敗ってことならよくあるよ…
Wave1失敗するときなんか特に
こっちは赤、オオモノ、納品頭抜けてるのに
味方2人が赤2桁とかどうやってこいつら全員キャリーするんだよってなる そら失敗はあるだろうけど
今は突き抜けたリザルトでも失敗するか否かの話はしていなかったぞ 全員強かったら似たようなリザルトになることが多いって話じゃないの? 上でカニとソナーを低評価してるのはさすがニワカ過ぎw。
だが、サメに異論は無い! オオモノ倒すことしか考えてない奴は納品数よりも赤イクラ少なめデス数多めって感じするな よ!せ!ろ!よ!
バカ共!
なんでダイバーを見つけ次第殺しちゃうんだよ!
寄せれば簡単に納品出来るだろうが!
ボケ! すまん
味方が上手過ぎてカゴ周りで納品に明け暮れてたら赤少ないのなんのって
死なない、味方が動きやすい様に塗る、周辺の味方を邪魔する雑魚をやる、しかやれなかった どんぴこの満ケツおもんな
殴れん時間あるのふざけてる >>478
むしろそれやってくれる味方がいれば助かるわ どんぴこトキ満潮間欠泉大嫌い
ダム満潮金網奥キンシャケ許さない バトルのステージは修正するけどサーモンランのステージは修正なし
いつものイカ研 干潮でテッパンが金網橋を渡り切る前に正面から撃ち始めるバカがいてげんなり
しかも、それだけならまだしも、なんとタンク化までして撃ち始める始末…
流石に知恵遅れか幼児だとは思うが、こういうキチガイは隔離してくれないかなぁ 納品重視は良いがカタパ無視は頂けないな、そういう野良が多すぎる カタパ遠かったらスペ切って欲しい
サメさんとソナーさんは座ってて クマフェスあったからか、伝底の地獄っぷりが強化されてんな カタパもそうだけどハシラとコウモリにダイバーシカトも勘弁して欲しい
特にダイバーは一人での塗替えしが厳しいときにサークルに一発撃ち込んでくれるだけでも全然違うし
塗替えし成功と失敗ではその後の状況が劇的に変わってくる >>490
こういう足取られてるときに寄せ(笑)してくる超弩級無能もいる 頼むから外人と組ませるなよ ラグくて動けないんだよ
時間帯選んだ方がいいんか? 昼時はそうだな
あと日本もこの時間は子供とアレな奴が多いからやっぱ夜かな コウモリとか直接やられるわけではないけど
足取られるのがどれほどマイナスかってのがわかってないんだよな
極論、タワーは回避し続ければなんとかなるけど
足場を取ってくる相手を放置すると状況がどんどん悪化して打開不可能になる ・寄せない
・面倒臭いオオモノを人任せにする
・カモンに従わない
無能の特徴はこの三つやな
言い換えれば
・セオリーを知らない
・献身性がない
・人の指示に従わない
チームプレイにことごとく向いてない
しかも、こいつらが恐ろしいのは初心者なのかと思いきや、大抵何百時間もプレイしてたりする事
つまり、これからも無能であり続けるし、他人の足を引っ張り続ける ノルマというのがある以上、ゴールから逆算して物事を考えて動けるかなんだよね
それが出来ないと今何を優先すべきかが理解出来ないので味方負荷になるっていうね 次回作ではキッズモードを作ってほしいわ
壁は全て最初から塗られている
オオモノを倒した瞬間、自動でイクラが納品される
タワー、カタパ等、面倒くさいオオモノは一切出てこない
一度プレイするとしばらくは通常モードを遊べなくなる(ここが重要)
キッズは大喜びでプレイするやろうし、健常者はキッズの介護をしなくて済む
WIN-WINや カモンする人ほとんど見ないけどなあ。もっと使ってくれていいのに。対処終わったらナイスしたらいいんだし カモン押すのは鉄板複数ケツ向けてるときと
自分が処理できない武器で味方が鉄球湧きに気づいてなさそうなときくらいかな カモンは結構多用するけど反応してくれたらいいかな程度
っていうかカモンに気付いて動けるような人なら
カモンしなくてもちゃんと状況見て動けるんだよな テッキュウが出てきたらカモンして突っ込む奴はよく見る 野良どんぴこでグリルとヒカリバエはまず死ぬな
全員攻略サイト見てないから正しいポジショニングが分からない上
何故か自分の間違ったポジショニングに絶対の自信を持っていて、こっちが正しい位置を教えてやっても聞きゃしない
そして何度死んでも自分の間違いを受け入れない どんぴこでグリルはともかくヒカリバエはほとんど失敗したことないな
全ステージで一番簡単なのでは? 何故か納品しなくなってダメになる時ある
チンパン以下の脳みそ
あとなんか高台から降りてワチャワチャして死んでる虫もいる
伝底でも予習してこねーやつおるんや… 何で同じとこに来るんだよ? 違うとこ処理しろよ 人の前に出て撃つやつ何考えてんの? ヒカリバエ味方から離れてヘルプなんて言ってるのなんかどうしようもできんわ
なんで金いくらもないとこに遊びに行くんだよカス カモン押されたら何事かと思って注目する
押された意味が分からないと気が反らされて腹立たしく思う
次第に無視するようになるし煩わしく思うようになる
野良バイトのカモンとか9割理解不能だし不快なだけ ラピエリでコジャケ処理しない野良がいると絶望感を覚えるね。 すじこで遠征いって倒し終わってさぁ戻ろうって時にカゴ周りのハシラが健在だと
こりゃ駄目だなって思うw
ハシラ軽視するメンバーだとクリア率がめちゃくちゃ低くなる 前回がラクだったせいか野良のゴミっぷりがすごいよな
何でわかばとスシあって雑魚だらけなんだ?しかもそれで死んでるし ダイナモの奴大砲乗れや
乗らんから失敗したやんけ頭わるすぎ どうでもいいけどこのスレの雰囲気サモラン本スレと変わらんよな 同じとこやっててもここならギリ常人で本スレだとキチガイだぞ >>514
そういう人は乗ってもろくな仕事出来ないから諦めて自分で乗った方がええで
どうせ何を持っていてもやる事は大して変わらんし
ワイもこれに気付いてからは自分がどんな武器だろうと真っ先に乗るようになった 見敵必殺イカ、猪突猛進イカって
自分のやってることが悪手だと分かってないんだよね
だからカモンしてもまずその意味が理解出来ない
だからこういう池沼に対して出来るのはブロックする事だけなんだけど、ブロック枠も限りがあるんだよなぁ… なんで害悪殺しにこねーんだよ
カタパ2匹キープしたままキャリーできる自信あんのか >>518
猪突猛進がダメってのはわかるんだけど
サモランの見敵必殺ってのは
タワーカタパ湧き即殺に対して使う言葉だと
思ってる
これができる人は視野が広く湧きの合図の
ホラガイもしっかり聞いてるベテラン >>514
ダイナモで乗ればわかる
サポート役の味方が優秀だとわかったら
ようやく乗ってもいいということが
実はサポート貰えないなら
ダイナモは乗らないほうがいい オカシラマッチになると余りにも酷いゴミが集う
せめてスペシャル切れよ こっちがヘビやテッパン、モグラ等をちょうどいいところで倒そうって寄せてるのに
全然見てないで脳死で襲い掛かるイカいるよね…
そういうイカのせいで納品不足になるから寄せてるのに
片っ端から台無しにしていくんよ
そのくせ失敗したら
こんなにオオモノ倒してるのに納品しない奴らが悪いって思ってそうなのがな
納品足りないのはお前が変なところで倒す戦犯ムーブしてるからだよっていう キケマに開幕SP全吐きガイジいたからレート20を犠牲に回線引っこ抜いたわ ご丁寧に削られてると悪気ないの分かるからちょっとクスってなる ダイナモでバクダンを殺せるようになると気持ちええで >>525
ブラスター系のとっさに打てないもっさり感がイラつくわ ヒカリバエで持ち場から離れてウロチョロした挙句死ぬバカ
イクラが足りてないのに終了直前になってジェッパ使うバカ
何なんだよこのバカ共は… ヒカリバエで持ち場を離れるバカって何考えてるんだ?
オリジナルなポジショニングをする自分に酔ってるのか?
ここなら味方に射線を邪魔されないぜうぇーいとでも思ってるのか?
ターゲットが自分に切り替わったら即死ぬだろうが ハイドラもたされて他全員遠征いくとかいうゴミみたいなPT遭遇したわ
カゴまわりほぼ緑インク一色になるまで誰ももどってこないという デンタルのためギリさえしらないやつがたまに紛れてるから今回やらないほうがいいかもな
一生ノンチャ横振りしてるアホいたりしてストレスたまるわ
武器の扱いくらいちょっとは把握してからこいよ 4日のフルイドも扱い知らない奴のせいで地獄になる予感 新シーズン新ブキ日曜夕方ってことで変な奴らが帰ってきたのかね
テッキュウ利敵2人に開始前スペシャル一人
通報内容増やす前に通報をちゃんと機能させろイカ研 開始前スペシャルはその前にヘイトかって利敵ゴミが確実にいるぞ。放置とか利敵とかな。見てると誰かも結構わかる。 デンタルの練習でデン底来たらデンタル持ってないのにバカバカ死んでて笑うわ どこ撃ってるんだろうな?雑魚処理しないもんな笑笑 こんな感じの野良でビッグビッグランやれというのはしんどいわ。
オカシラ連合討伐は程遠い。 ビックランは40からだからな フレとしないときついぞ フレとか言う都市伝説基準でゲーム設計するのやめてもろて 新武器来たから久々に現場復帰したけどオカマが突破できません
下振れするとシャプマ以外を使えない人が多すぎるんだ 今の伝底って魔境だよね
バッジごとに初期レート実装されて格上にキャリーされる機会少ないからマグレで伝説400無理なようにつくられてる 悪い編成で悪い時間帯にやる伝底はある意味危険度MAXよりキツイかもな。
でもヌルい状況と良い時間帯でやれば全然可能だし、レートも200→300って上げていくのはカンストできる人ならそんな難しくない。 400近辺が地獄って言うか汚物だったけど500まで行けばそこからはとんとんだったな
シーズン中1回もそのステージでカンストしてないやつは金バ没収とかしてくれんかね 普段伝底どころか達人クラスの子が
クマフェスで銀バッジ取って300補償されてる世界なんだから
そりゃあ魔境にもなるでしょう デン底のゴミ共キャリーしろって無理だわ
ハイドラでオオモノ処理しようとしたら確実に味方に殺される >>553
納品しろ、はマジで思うわ。
後1つ2つ足りずに終わった後にリザルト見たら、納品数0とか1とかのふざけた奴がいるんだよな……
仮に遠征してオオモノ倒してるとしても、いくら投げるなりしろよ、と。 デスは戦犯が悪い意味で定着してるんだよな
死んでもねじ込めばノルマ届くって場面で芋るから
妖怪イチタリナイを召喚してしまう この編成でグリルやヒカリバエが無茶苦茶になるんだからすげぇよ… ラスト5秒になってスペ吐くやつなんなん。しかもそれ絶対使いどころあったやろ
タワーカタパアホほど沸いてたのに何でレーザートルネード使わなかった?
テッパンカゴ周りに密集してたのに何でテイオウナイスダマ使わなかった?
スペ禁止縛りしてるならこっちもWAVE前に無駄スペ2個吐いてやろうか
でもスペ使ってくれる味方まで巻き込むかもしれないからできないな・・ WAVE1納品達成済
これでSP使い出すアホどももうやだ >>557
上手い下手よりも先ずSP使わない馬鹿腹立つよね
馬鹿「ナイスダマぁぁぁぁぁぁ」(残り2秒) 祝砲(笑)の為にSP残してるガイジが一番死んでほしい >>558
だってデスして戦犯になりたくないもん
(マジでこう思ってそう)
自分がピンチになったところでノルマ達成と味方の生存が確認出来たらSP温存して死んどけって話よな ゲーム内リザルト項目にも問題あるのかもね
納品やデス数は表示されるけどオオモノ退治数や塗りは出ないから、本質的な貢献よりもイクラ数に躍起になる者もいる(勿論納品大事だけど)
タツマキで皆で金イクラ投げて押し上げる際、初っ端からカゴまで直行する奴嫌いです
そいつは大抵、開幕塗らないとかSP使わない地雷に多い なんで常に害悪複数わかせるんだよ
倒しに行く行かない以前にザコすらどうしようもない状況作る沸きさせるのなんなの
4人分のSP使い切っても補充がすぐ害悪複数体って訳わからんわクソダムだし フェスカンストが400で常駐してるから通常時500以上なら一定の実力あるね ハイカス使う選択肢絶対ないわ
サブにロボムもある通常のほうが断然使いやすい 余裕湧きの3ウェーブ目をバカみてえなデス連打で失敗に導くやつ
利敵の才能に溢れてる 湧きは全然きつくないのになんでか処理がも納品も進まない時って大抵一人か二人ゴミいるよね
ハイドラ持ってないのに6デス5デスみてえなのがいる >>562
タツマキはそういう奴が必ず一人は出るから大嫌い
雑魚処理向き武器でも無いのに赤イクラ稼ぎの為に運ばずしゃしゃり出て
処理終わったらカゴ手前で運ばれてくるイクラを悪びれなく待ってる
一人だけ納品数1位でドヤってそうなのがまた腹立つ 納品1位とか赤1位とか処理1位とかどうでもいいよ
クリアさえしてくれればね ヒカリバエなしでも噛み合い悪いと5デスはたまにやる
あとなんか調子悪い時 自己中1人ならなんとでもなるけど2人いると失敗するタツマキ
カゴ前で投げて貰うの待ってるやつと2箱目開けに行くやつで大量のいくらに囲まれてゲームオーバーや ハイドラ持ったら余計な事せずに納品に専念した方がいいな タツ倒せて良かったけどさすがに10デスの人とは継続したくないかな… サーモンソロぼっちプレイヤーだけど200が限界だ・・・
カンストどころか400でも行ける人マジ凄いわ 2の頃から思ってたけど何でデス数じゃなくて救助された回数なんだろ
おい浮き輪てめえ非救助増やしたくないからって逃げんなや >>575
ステージやブキ次第で400はいけるさ
600は厳しい
途中で心が折れる 最近ゲージマックスでもオカシラ来ねえんだけど
ただでさえクリア出来ねえのにオカマ何回もやらせんなクソが ヒカリバエで高台から逃げるのやめろ
自分では賢いつもり何だろうが、お前らが持ち場を離れたせいで火力負けするんだよボケ
おまけにどうせやられる上、浮き輪になった時に救助出来ないだろうが
ゴミが 初手からセミするバカもいるからなぁ 何のためのセミか理解できないのもいるから 昨日はキケマなのにワイパー横振りブンブン丸みてえなのが沢山いたな
今日はフルイドフルチャブンブン丸に当たらなきゃいいな ハイドラ辛かった
グリルに3人集ってコジャケ全無視したり
カゴ横にいたら他のメンバーが一緒にいつまでも居座ってカタパやダイバーのタゲ持ってきてくれたり
タワーカタパ放置したり
仕方がないからハイドラでコジャケ処理したりカゴ横の対岸行ったりタワーカタパ遠征に行ったりしたけどさすがにハイドラではきつかった
何か上手いやり方あったのかな ええでんせつにいるのにヒカリバエで低速ローラーしないんですかぁ?! 伝底怖すぎ
納品数個足りなくてテッパンカゴ近くいるのにタゲ引きつけて海岸いきよる
あと近くに金イクラあるのに視野狭すぎて見れてなくて納品1個差で失敗してるし 下手くそってなんで他人が処理しようとしたナベブタに乗り込んでくるんだ
他行けよ
気持ちわりい 時間切れ間際のSPは納品してれば間に合ってたろってことも多いしほんとカス
盤面見れずにSP残して終わり際に慌てて吐くようなやつはそんなもんなんだろうけど 高台から一生チャージしてるフルイド勘弁してくれ・・・ 今日のヒカリバエバシャローラーにしかいかないのなんなん
高台セミカモン厨混ざってる時もあるしほんとなんなん え 通信エラーで始まる前に終了して評価下がったんだけどこんなことあるの?
まじでクソゲーやん フルイド使いたいのに6戦目のオカシラでやっと持たせてもらえて、それから3戦してるけどまだ1回も持てない
偏りすぎだろなんなの 今日も9デスみたいな肉botがいるわいるわ
脳みそ実装してから出直してきてくれ~ 残り数秒SP馬鹿4ねまじで
下手くそがSP縛りするな 40から600まで来たけど600帯で初手ローラーが遠くから雑魚轢かないでテクテク歩いてカタパボム入れしててびっくり これたつじんだろ!!まあ失敗したが 伝底より上のバッジ取れれば楽になるかと思ったけど
200位だとあんま変わらんな 外周から大砲で送るのを絶対悪みたいに嫌う地雷もちょくちょくいる >>583
カタパはいい加減湧き制限とかあった方が良いよな クソ試合の後フレンド申請通知が来たから
通報できるぞ!とウキウキで申請欄開いたら空だった
申請後即ブロックしたんだろうが何がしたいんだろ? 400で1Wか2Wのタツマキ納品クリア後にシャケの群れに謎のメガホン2連発するアホいたけどな グリルでローラーバシャバシャすんなコジャケ轢いてろカス 同じレートでもカタパタワーテッキュウだらけとテッパンモグラダイバーだらけでは難易度全然違うしな
カタパ来まくって失敗は仕方ないと思ってる ただモグラダイバー鬼湧きの場合、ちゃんと誘導したり手を出してくれる味方とそうじゃない場合は天と地ほどの差があるんだよなぁ
前者は楽勝、後者はカオス メインで死んでくれるタワーとテッキュウデブはまだいいけど無敵時間ありで最低ボム2回かごく僅かなメインでしか死なないカタパは考えたやつがアホだと思う
メインでも一応倒せるしボムは一個でいいモグラはなんなのか
吐いてくる攻撃がマルミサじゃなくてスミナガとかだったらまだ我慢できる カタパ「フタ開けよっかな〜どうしよっかな〜」(ゆ〜らゆ〜ら) カタパ開くの待ってるときに対岸に沸いたタワーが撃ってくるのマジで嫌い
動けんのじゃボケナス 久しぶりデン底行ったら 固まるなボケ→4デス赤、金最下位(誰も固まってない)
ちゃんと働け→赤最下位 納品マン
他責して楽しい?やれやれだねww オオモノに釘付けになってて雑魚処理甘いバカが多すぎる カタパうぜー
ジェッパで落とすか
(ゆ〜らゆ〜ら)
結局カタパ落としただけか……
僕たちを呼びました?
(ゆ〜らゆ〜ら)
(ゆ〜らゆ〜ら) アラマキは海岸でオオモノ止めまくってずっと遠征してるガイジがたまにでてくるからなあ テッキュウ以外でもわき次第で結局海岸に居座るから
イクラ飛んでくるだけテッキュウのがマシまであるからな
アラマキ みなさん自分の気に入らない人を散々貶めているみたいですけど、1番存在価値の無い人間は複数回デスする人ですからね。
そういう人間ではない者だけが石を投げなさい カタパは落とすイクラ増やすか
片翼でも堕とせば倒せる仕様にするか
ミサイルの量を減らすかしてほしいわ 場所によるけど前作よりカタパの攻撃間隔自体は遅くなってる気がするんだけどそのせいでジェッパとかで倒しそびれると次のターンにはもうスペシャル時間切れになってるのが実質強化になってる。
トキシラズの干潮右の真ん中からでたのに右奥まで長時間移動するやつとかイライラさせられるよね >>621
それでも複数回デスする人の方が悪質ですね >>617
カタパのイクラ増やされてもな
寄って来ないオオモノに限って何で能力が凶悪なんだろうな >>623
そうでもしないとスレにいるようなド下手くそでも楽々クリアできるようになっちゃうじゃん
それだとコンテンツの寿命は短い カタパにボム投げると変なふうに弾かれるけどまた変更あったの?
投げた場所によってはそこでボムがクルクルクルと早く回転して弾かれる 箱と蓋の間に投げるとクルクル回って弾き出されるのは元々だよ。めり込んでバネに跳ね飛ばされるみたいな挙動してる それが修正された筈なのが、また元に戻った。という事だろ 箱に入れた時に外に出るのは修正されたけど箱と蓋の間に挟まった時にクルクル回って弾かれるのは初期からそのままだよ。ちゃんの箱に入れないとダメ たまにイクラ取れなくなる現象起きるの何で
おかげで残り1個だったのに失敗した・・・ 3デブとタワーのタゲついてたらヘルプゥ〜なんて言われても無理だからな
そうなる前にスペシャルぐらい切れよ オオモノ10赤イクラ604とオオモノ19赤イクラ591がいたわ
残り2人で頑張ったからクリアしたし前者はただ単純に残念なだけだから仕方ないけど後者はオオモノ銀バッジ付けてたし金バッジ目当てでなんだろうか
雑魚処理もちゃんとやってくれよな >>630
もうダメなのが目に見えてるわ
ゴミ傘にチャージャーの抱き合わせとか、他がどれだけ強いブキであってもキツい ドンブラコ 単純にステージが不快すぎてやるきしないからパスだわ >>630
時間も長いのにクソ編成クソステージ
嫌がらせしているとしか思えん アラマキでてっぺんに3人篭って芋るのは流石にゴミとしか言いようがない
まだ挑んでデスってる方が好感持てる アラマキはその武器の中で適正のやつ2人は下行っとかないと
その意識ない奴は地雷
満潮でラクト持ってずっと上いるやつとかゴミ よくブラコとダムはクソステって言われるけど3で金玉投げ追加された事で理不尽さはかなり解消されたと思う
ブラコは納品意識の低い脳筋には難しくて
ダムは索敵意識の低い視野狭窄には難しい
ある意味でよく出来てるとすら思う 同じく3のダムは結構緩和されたと思ってる。
下から投げれるだけでかなり違うし、バッジのおかげで少なくとも高難度で寄せてる最中のオオモノ倒す奴もいないし 今日の編成とステージの相性やばい?
敵の湧き方俺はきつくないけど200台で失敗多い >>641
死神カタパやデスタワーは据え置きだから大して改善されてない ダムは技術で楽しめるけどブラコはゴミだよ
リフトとカゴ前金網の嫌がらせがしょうもない 右下がーのデバフが凄まじかったから投げで回収しやすい今作のドンブラコはだいぶ楽になったと思う。一瞬取りに降りるだけとか満潮で前に出ただけでカゴ横カモン当たり前だったもん ブラコは400スタートの恩恵一番ある気がする。あんまり変なやついないから失敗しない。 下手な奴ほどダムとブラコは敬遠するからな。
そしてスシやわかばみたいに使いやすい武器だとカオスになる。 コウモリのアメダマがブラコの船べりが邪魔で跳ね返せない問題ってアプデで解消されるのか?
どうせ船外から中々上がって来ないしアメダマ跳ね返して倒せたらとずっと思ってるわ
カタパのボム入れにも邪魔過ぎなんだよアレ
ワンパン距離に沸くどんぴこ見習えや よっしゃー でんせつ40の平均納品数毎回10〜15のワイが今からブラコ参戦するで〜
みんな震えて待ってろ!! ブラコは右下左下に刺さるハシラも地味に使えるんだよなw
ブラコは終盤カゴ前に戻りたくても戻りにくいってのもあったからハシラは結構助かるw 普段のダムブラコ600いったことあるしムニエルで
編成強かったらカンストいけたりする?
600〜やったことないけどそんな甘くない? イクラ投げで改善されたとは言え
ハイプレ失ってるからなあ 火力がないわけでもないし動きにくすぎるわけでもないんだけどすべての面で普通で武器の扱いにクセがあるからステージも相まってある程度うまいパーティーじゃないと地獄だな 寄せない方が正解だから脳筋の伝底の方が安定してて草
400あたりから寄せようとするやつが現れてグダグダ 2回のバイトに1回くらいの確率でグリルになるんだけど運悪いんか 引きこもってチャージばっかしてるソイチューバーきめえよ
お前のせいで一人少ないみたいなもんだわまじで4ね >>656
キャリーできなくても生存力とサポート力あればカンストはできる。
キャリーされるだけでカンストできるかは経験無いから分からん。 前作からクソクソ言われてたダム船続投とか馬鹿じゃねえの
せめてバトルのステージみたいに改修して難易度根本から見直せよ
それが出来ないならステージごと削除しろや
こんな2大ゴミステージ誰も望んでねえんだよ だから実質改修なのが金玉投げだろ
まぁブラコの場合、右下左下で倒しても金玉投げする人少ないけどなw デン底って あんなにクリアできないメンツで楽しいのかな? 楽しくないだろこれ 久しぶりやったけど苦痛ばっかりだわ バチコン1位の人がかなり前に発言してたけどこれ前作で同じくらいの人達と遊ばせろって要望多かったからなんだよね
その結果スタダかそうじゃないかで凄い差がついてるという皮肉。バッジにしても1回取ればいいので実際はかなり差がある。
前作みたいなマッチングにするとカンストでもノルマ27開始(評価平均400あたり)が来る計算になるのでかなりカオスな事になりそうだけどね >>669
上の人達の言い分はとてもわかる 上の人達は楽しいよね
デン底なんか時間ない人が初心者と毎回組まされるのはクリアできても楽しくも何ともない あとポイントさえ取れればみたいな利敵のも蔓延ってる ゲームなのに 下ただの苦行だからクリアの喜びがその分強く中毒性がますみたいな?
逆に上で楽しいだけだと処理ゲーになりそうとかないのかな
まあ苦行すぎても離れるしその辺のバランスだな
現状の伝底タツジンは罰ゲー感強いが 伝底あたりなら負け続ければ評価下がってそのうち丁度いいところに収まるでしょ
クマフェスで無理やりバッジ貰っちゃった人は大変そうだけど >>667
イクラ投げできるぶん、ノルマも激増してるしシャケの沸きも激しくなってるんだけどどこが改修されたの? そのちょうどいい場所に落ち着く説なんだけど
1人で無双してキャリーできるほどではない俺みたいなのは
最近では伝底でもそう死なんしそこそこな処理と納品な感じであと回り次第
でもタツジンいった所でも結局まあ死ぬことはなくタンタンと処理して納品して回り次第
で同じようにタツジンで沼る
たんたんと処理しつつ
あっ、これでみんな死ぬんだとか、
今回は時間切れっすかとかなんか最近は無常観すらあるわw 600〜帯初めてやってみたけど敵の数やばいな
ブラコだから余計難しい 100から始めて200 400 600前後で負け多かったけど何かしらの闇あるよねこれ
600前後は実力だと思うけど どんぶらこ嫌すぎて今はじめて入ったけど
スパッタリーさんおるやん ヘビカゴ前まで連れてきたらちゃんと持ってきたやつが倒してねってブラコだと特に思う >>670
でん底にすら残れない人がでんせつ0早退やバッジで復帰し続けていつまでもでん底にいる
これが同じ実力4人ならでん底クリアできる人たちの障害になってると思う 700帯来たけど消費カロリー凄いからもっと簡単なステージ編成の時にカンスト目指すか >>679
カゴ前まで誘導してきたんなら味方が倒してやるべきちゃう ヘビは誘導してるのがわかったなら
むしろ非誘導者が倒した方がいいよな
誘導者が無理に倒そうとするとトグロ巻かれてヘビバリア状態になっちゃうw ヘビはそうなんだが2日目はそういうタゲを理解してるのがほとんどいないわ グリルも同じ むしろ誘導してるのに一緒についてくるやつらばっかだわ
細い通路のヘビが怖いのは分かるんだけどその横を通り抜けてくれるだけでめちゃくちゃ楽に処理できるのに 動き怪しいのはヘビのタゲとかそういうの理解してないんやろ
でんせつ100でテイオウイカのイカロール知らないやつとか見たことあるし ステージ別というより、納品も処理もしない、できない野良が1番キツい。
どちらかやってくれると嬉しい。 処理力ない奴ほど前に出たがるのを何とかして欲しい…
そいつのフォローしなきゃならないからデキる奴が割を食うことになるんだよな ビッグビッグランか
イベントにゴミプレイヤーが大量に押し寄せてきそうだね テッパンと霧金シャケを金網の上で潰す害はいつまで経ってもゼツメツしねえな 下手くそのカタパとコウモリガン無視率はほんと異常だわ >>689
大目に見てそういう人の方が後々有望だから優しい目で見てあげて欲しい
芋って処理しない奴より、中盤死んでもいいからどんどん処理行くべき
処理遅れでグチャグチャに溢れかえるより全然マシ
カゴ横四面楚歌でマルミサレーザー複数食らおうが絶対死守納品するマンみたいなヒーラータンクバイターいるけど、
そういう人は海岸処理も出来るし芋バイターとは全然違う ブラコ初動でリフトの脇やカゴ後ろのスペースをキッチリ塗るのはデキるバイト
この塗りが活きる場面ってのをちゃんとシミュレート出来てる
カゴ周りカオスな状況こそ塗りや雑魚処理をおろそかにしない基本が活きるのよ
脳筋で突っ込む奴はそれがない(だからすぐ死ぬ) ぶっちゃけ、初動でそんなトコ塗ってもすぐ緑色に荒れて再塗装が必要になってるから
脳死で初動そんなトコ塗っても意味ない 意味なくはないわ。いざという時に壁塗られてたかどうかで結構変わるからな。 まぁそれがわからないから駄目だって話なんだよな
移動先の床は塗ったところですぐシャケに塗り返されるのはその通りだけど
壁や背後はそもそもシャケが通らないから塗り返されにくい
塗り返されにくいところを塗っておくってのはそこを使って動く
っていう選択肢を持っているってことでそれだけ動きの引き出しが多いってことなんよ リフトの壁塗ったことで救われたはこと何回もある
3面のうち1面だけでも塗って自分がどこを塗られているか知ってるだけでかなりアドなんだよな 塗らない理由はそもそも塗りの重要性理解してないか、理解はしてるけど自分はなんとかできるから塗らないタイプ。
ざっくり分けると2つのパターンがあるね。まぁ高いレベルになるとたいして塗ってなくてもキャラコンスキルでやとっさの塗りでなんとかなる部分もあるけど実力分からない野良ではなるべく塗るべきだし、自分はなんとかなるから塗らないってならそれは間違い。 40スタートだからクリアままならんキッズとくまされんなぁ オカシラ連合クソゲーすぎ
オカシラの体力据え置きでしょ?雑魚も普通に沸くし
ちゃんとテストプレイしたか?
してねえか。イカ研だもんな 初回に127とれたと思ったら、次は1wav失敗で笑った オカシラ連合これが通常ステージで干潮とかムニならまだんとかだけど ただ難しいゲームなら誰でも作れるんだよ
難しいながらも工夫凝らしてクリアできるゲームが作れない障害者イカ研 ビッグビッグ楽しいのにデスし過ぎで自分にイライラしてきた コウモリ柱テッキュウのわき位置わからん
ステージ構造わからんし狭い
武器ランダム
せめて武器はクマ固定にしてくれ
無理 ステージランダムが地味にキツいな
全然覚えてねーわ うおおおオカシラ連合撃退!!
→銅ウロコ30枚!!!
うーんこの徒労感さすがイカ研だわ リッターばかりの中、唯一のクマローラーが最後までテッキュウシューターに夢中でワロタ、ワロ、、タ、、、 爆速なせいか訳分からん所で死んでるクマローラー多い 前から思ってるんだけど武器絶対ランダムじゃねえわ
やたらもたされる武器多すぎ クマローラーめちゃくちゃ気持ちいい…
くっそ素早い上、ドスコイもヘビも瞬殺出来る…
ただ、オオモノによって相性が分かれるから、味方がそこら辺を理解してカバーしてくれる人じゃないとキツいな… ブンブン走り回る癖に全然処理できずに死ぬアホ多すぎ珍走団かよ ビッグランのでんぞこデスしまくって救済しまくると切断する奴いるし民度低すぎ
バトル勢マジで本当そういうの辞めろよ デン底は普段からずっとクリア出来ないメンツばっかりだからおかしいのが多いし仕方ないよ さっきエクス使えんアホとザコに突っ込んでくアホバレルに同時切断された伝底ライフ ニンテンドーサービスでのニックネーム:チキン
ゲーム内ニックネーム:みそきん
ビッグランにてカゴから一番遠くに行って敵倒して死亡を何回も繰り返す池沼 もうカンストしたのがいるとオカシラ目当てで利敵するのが出てくるからね 通報したらしばらくマッチングしないらしい こんな風にしたのは任天堂だし WAVE開始時に武器編成見ないやつ多すぎ
どう考えてもやばい編成のときあるんだから1WAVEからでもSPきれよ ハシラと重なるカタパいて草
ステージ使い回してるのにこの体たらくとかマジ二年間あぐらかいてたんだな やっぱりこの時間からのデンセツ40は下手くそだな やはりスタダ必要 まあ良くて銅賞だしな
そんな頑張らなくていい、稼ぎどきだ楽しくやろうぜ 通信エラーくそだな
3WAVEクリア後のエラーは評価落とすなや
このゲームくらいだぞ通信エラー発生するの つまんねえな
9割クソマップクソ武器で面白くなるわけないな
塗れないゴミ壁多すぎ クマローラー強いけど海女美通常で動かない倒さないハイドラ2枚とテッキュウの砲台周りで死に続けるクマローラーが味方じゃ無理だわ 無能がクマロラもつと何も考えないで縦横無尽にヒャッハーばっかしててオオモノいっさい処理しないのクソすぎ クマロラも面白いけど他のも使えないと物足りないな
200行く前に金ボーダー行けたけどもういいかな感が
つか底だとクマロラいるのにどすこい溢れてるとかあったし雑魚処理やってくれるだけ全然マシだわw
雑魚いなきゃどんな武器でも動ける クマロラいるのに雑魚があふれてると思ったら
クマロラがハシラの上からバシャバシャしてて草はえた 任天堂公式Xが定期的にオンラインゲームのユーザーのモラルに苦言を呈してるけど
自分たちの作品のゲームシステムにも問題があるとは1ミリも認めようとしない
いつまでそうやって殿様商売続ける気なんだ任天堂は クマローラーヒカリバエでバシャバシャしててドン引きした 超至近距離なのにも関わらずイクラ投げ暴発するようなクソプログラムのままならイクラ投げ専用のボタン出せよ ダメだ、これ。レート上げないとまともな味方来ないわ。 ブンブンうるさいだけの奴と組まされるのつらい
無駄に走り回らず雑魚処理してくれ クマロラのあとにパブロとかの筆系持たされた時の落差が・・・ テッキュウとカタパに対してカゴ横で棒立ちカモンしてる奴いたんだけど知らない内に寄せられる仕様にでもなった??
カゴ横カモンって永遠になくならないけど必ず棒立ちセットなのなんなんだ
寄せたいならボム投げて雑魚減らす支援くらいしろや雑魚ごと寄せてどうすんだ ローラーなし編成だと確実に失敗するのマジで面白いwww 通常waveだとローラー3とかいるのにヒカリバエだとローラーゼロなのムカつくわ
ローラー3でハコビヤとか何の嫌がらせ?? >>750
非開幕400までは「いつものバイト」と別ゲーだった 放水路が糞過ぎてウンザリ、あと野良で連合は無理
カンスト勢とかそ雨いう連中にキャリーされればいけるんだろうが、それ以外は余程運が良くなきゃ無理 正直お頭連合面白くないね
ただ難しくなっただけで面白さは半減しているわ
クリア率が低いほど遊んだ時の満足度は下がると思うんだけど面白くしようっていう発想は無いんだろうね 1、イカ研とユーザーとで面白さに対して致命的な齟齬がある
2、イカ研はユーザー苦しむ姿を面白がっている
好きな方をどうぞ ちよこたん☆#2976
コイツカンスト帯にいたゴミクズだわw
名前からしてゴミだが予想通りたいして仕事もしないくせに味方撃ちする障害者なので要注意 レート高めでもクズ多すぎやね。
救助2桁来るとさすがに。。
オカシラ連合は結局共食いさせてるようなもんだから、予想通りだったわ。今は楽しいけど通常に戻ったら物足りなさを感じまくりそう。 クマロラ微速で雑魚リスキルし始めると即ヘビ湧いてくんの健康に良くない 納品しない、赤イクラ少ない、オオモノ討伐数雑魚、デス数だけ一丁前のゴミは何しに来たんだよ
持った武器で臨機応変に自分の役割考えろボケ スメーシー満潮でオカシラ連合来て草
まさかビッグラン終わったら通常ステージの満潮でもオカシラ連合来るの?
まあイカ研ならそれぐらいやっても驚きはないけど 連続でマッチングした人が毎回5〜7デスしててな、
お前それ気まずかったり申し訳なくてマッチングずらすとかしないのか?と思った
たまたまじゃなくて安定してデスが多い奴は自重しろ お頭連合バッヂをもらいたければ達人帯とかの方が良いのかな?
でんせつでは不可能に近いよ
野良を前提とした難易度では無さそうだし デン底行ってみたらやばいな バクダンやれない カタパ タワー行かない 雑魚やれない SP使えない そんなんばっかり オカシラ連合あとも~~少しで討伐出来たのに
カスがスペ2枚も残してやがった
それ使ってたらクリア出来たかもしれん
罪深すぎ オカシラはいい武器引けるまで繰り返すしかないから評価上げ下げはあんま関係ない気がする
唯一カンスト帯だけは他と違って安定してるけど カンスト帯でもクマスロ2枚以上引いた時点でアウトやろ? >>778
試行回数少ないからまだ分からんけどスロブラワイパー2で終わったと思ったときもなんかクリアできたわ >>772
危険度100%の時点でオカシラのHPは最大になるみたいだし、バッジが目的ならかけだしまで下げた方がいいんでない? たつびんはまだいい、ノリで突き進んだ奴らが多いからな
でも伝説になっても最低限の戦い方すら理解できないのはなんでなんだ?なんで誘導できるオカシラを前に出て倒す?霧のときのほうがまだ戦いやすいぞ 野良が全員ジョー誘導した時しかクリアできてないから危険度下げればクリアできるものには見えない おかしらまでいってもスペシャル使い切らないゴミしかこねー そういうとスペシャル使い切るだけで納品しないゴミも多い 要は両方バランス取れたのはカンストできてると言う事だわ どんなゴミ武器3回でも1000なんて普通に超えるのに500以下のやつとか何してんのか気になるわ 昨日カンストして一人前からやり直して遊んでんだけど伝低マジでガイジしかいないな
心底見下してしまうわ クマローラー出すぎ
走り回ってるだけで何にもしてないのが二人とか勘弁してほしい 今回ステージもランダムだし全部覚えられないのは分かるけど
グリルの誘導とか全く理解してないレベルがキケマ一歩手前ぐらいの帯にわんさかいる
自分も人のことを言えるような腕ではないけどどうやってここまで登ってきたんだ はずれクマロラマンだとまじでオオモノ処理しないしモグラひき殺せるのしらねえし適当に雑魚だけ処理して意味不明な場所走り回ってるのがなあ >>791
仕方ないよ 普段から上手い人と当たる事ない無法地帯なんだ たまにデン底救うとかカッコつけてる動画観るけどただお前の自己満足で倒してるだけの解説なしの動画だからww低評価押してる クマロラいるのにコンテナ回りずっと荒れてんなと思ってたらグルグル回って雑魚倒してるだけでテッパンも倒さないしダイバーも1回通るだけで塗りきらねぇしで終わってた ついに根本ですらない塗れてるハシラの側面すら登れないバグに遭遇したわ
ゴミの上にバグゲーとか救いようないなこれ オカシラ連合で通信エラー3回くらい出たけど調べたら他の人も多発してるみたいだし
イカ研こうなることを少しでも予測できなかったか?
ユーザーにテストプレイデバッグやらせんな 武器の確率ランダムでいいのになぜいちいちいじってる?
クマ武器のノロいバケツみたいなやつ オカシラのときにしか出ない、しかも3割くらいの確率で引かされてげんなりだわ
いちいちテンション下がるような調整なぜするかね? 重めの編成になったときにSP使わないガイジ多すぎだわ
1WAVEからでも使えよ
開始時に武器編成くらい確認しろよ
キッズタイムはまじでゴミしかいねえ ヘタクソかキッズにクマローラー来たら最悪だな
走ってるだけでテッキュウ轢きに行ったりしねえし
ダイバーすら一部塗って去る こんな時間にバイト来てすみませんでした
もうオカマ許して下さい
すごい勢いでランクが下がって泣いてます 満潮でないタラポでエラー落ち
無調整で調整放棄したのを高難易度と勘違いしてドヤ顔してそう でんせつ200でいいやもう、よく考えればたつじんで躓いてるイカが多い中ででんせつのここまで来てるだけでもすごいと割り切るしかないや
その割には基本すら出来てないのが多すぎるのがひどいわ 400までは頑張れ
そこまではビッグビッグお散歩勢も大量にいるから別ゲー >>808無茶言うなそもそもでんせつに行ける時点で凄いんだから、ウデマエで言うならS+くらいだろ?
それ以上目指そうとしたら逆に下がっちゃう、現に今下がってる でんせつ200くらいってまあクマロあればワンチャンって感じか 一番下までリセットしてでん底に戻ってきたけどオカシラ連合クリア出来ず
虚無w キッズタイムのクマロラぐろすぎだろ
何も考えないで遠征コロコロしてるから一人いないのとかわらん
モグラもぬらねえしヘビも処理しないから重い武器複数人持たされると足場なくなって終わるわ 今夜は用事があるので今回のビッグランは終了
結局お頭連合は討伐できず個人的な感想としては
ジョーの共食い攻略を皆で共有
ランダムクマサン武器で良構成を引く
お頭戦でもSPを2回使える事を4人共に周知
4人の生存率の高さ
これらが揃って野良ではワンチャンといったところかな?
バッヂ欲しかったんだけどね オカシラ戦でオオモノ処理しまくった挙句、金イクラ拾い忘れる自分をクマロラ縦振りで殴りたい >>814
ブォン!ブォンォンオンオブォンブォンンwwwwww オカシラゲージが溜まり始めると同時にSP使わない5回以上死ぬ馬鹿が増えるしんどい タワーとハシラ放置してテッキュウに向かうアホシューターの為にチャージャーでハシラとタワーやらされんの本当にアホらしい
頑なにSP切らないやつと残り5秒で発動するやつも700まできて何してんの? 1WAVEで噂のクマロラ引いたから雑魚と厄介な地べたオオモノ一掃して塗りも広げてやってるのに
カゴ付近のハシラすら放置で何で死んでるのか知らんがどれもこれも3,4デスしててゴミすぎ
勿論壁塗りすらしてないしSP切らないしそしてヘルプすらせずぴょんぴょん謎に跳ねてるゴミ
下手なのはギリギリ目を瞑ってやるけど、協力もクリアする気も無いなら死んでくれ さすがに故意自滅で通報してやったわゴミ 上行ったらまともとか見たけど700行ってもクマロラいるのにコンテナ後ろまで雑魚押し寄せてきたりでやばかった
乗り遅れたんだな 俺が負ける時は俺以外がクソ弱い時なんだなってのがハッキリ分かる試合だったわ
俺1人に敵3人がずっとついてまわって、その状況で俺が1人やって最後まで生存してるのに塗り状況が全く良くならないんだからどうしようもないわ アホローラー2人、終了間近なのに
轢きに行ってやられてないで納品しろよ しばらくロング使った上での結論としては、結局俺が塗り武器でキルとりまくるしか勝ち筋がない、だわ
塗り武器はキルとれるけどロングは濡れないからどうしようもない場面が多い ナワバリで相手チャー3なのに負けるアホな試合
味方がビビりすぎてずっと芋ってるの相手の思う壺なの分からんのかな
頭悪すぎて吐き気がするわ いくらぁぁぁ#2557
後ろで引き込もってただけのゴミクズが煽りイカしてるの笑えるわ
お前は処理数最下位のゴミなんだからキャリーされてる自覚を持てよ障害者 遠征クマロラがまじでガイジすぎる
一生どっかいっててカゴまわりにもどってこないやつ 満潮クマロラで雑魚とオオモノは処理してやってんだからカゴ近くのハシラくらいその軽くて使いやすいシューターで処理しといてくれよクソ 初動のある程度余裕ある状態でシャケだけ倒してヘビ テッパンさっさと処理しないクマロラに当たったらやる気失せるわ 金ウロコの数しょうもなさすぎる
イベントごとにカンスト行くか行かないかで333枚届かないとかバランスおかしいだろ 銀ウロコ並に緩和しないと金333なんて普通の人には到達不可能なレベル。
それかガチャでサモラン報酬値引きチケットを金賞に用意するとか。半額でも厳しいけどね。 オカシラ連合倒してウロコ3倍で銅33枚!
…そうじゃないんだよっていうw
金確率3倍にしてください シフト開始最初の2時間で金ノルマは達成したけど
それ以降は評価が上がってるのにクリアしても金ノルマに届かないwww
(二日目は家の用事で欠勤)
マジでスタダゲーなんだよな… 朝ちょっとやったけど2日目は駄目だな
スペシャル残しは当たり前
死にまくり、壁塗らん、雑魚放置
クマロラ持っても全く機能してない
わざと失敗させたいのか疑うレベル まあ金ノルマは終わってるから入れる個数は少なくても良いんだけど、そのメンツでおかしら連合倒せる気かしないのがキツかった。 あービックランの後は酷いのしかおらんな ヘビタゲ持ってくんな!クソが 人に倒してもらえよ たつじんからでんせつに上がれてからなんとか200はいけるようになってきたけど
・雑魚処理しない
・害悪ハシラコウモリ放置
・塗り替えさない
・ブキやSPの使い方わかってない、全然使えない
が1人でもいると割とつらいっていうのはわかった クマロラで処理も納品も好調で余裕のクリアだったのにwave終了後にボム飛んできたから実は上手い人がいてその人からすると糞行動していてキレられたのかなと反省してたら
wave3でクマロラ2枚なのに雑魚テッパンヘビモグラが自由に動き回っていてもう1人はSP使わないしでいつもの糞野良だったわ クリア後のボムは祝砲代わりに使ってる俺みたいなのもいるから気にするなw
ボム爆発と帰還のジャンプが重なったら特撮アクションみたいでかっこいいじゃん
それにクソなのはボムじゃなくてメインで撃つわ たつじん〜伝底あるある
WAVE開始時のカゴ付近からの謎のボム投げ塗り wave1・2終了後のボムは単に次wave用に塗ってるだけ…… 塗りながらインクあったら壁の下側とかにスパジャン寸前に投げるやつだよね。あるある。他の人が同時にやることもあるし グリルの子ジャケ処理誰もせえへんやれや バカ野良 しないくせに納品もしない 濃霧でタワー カタパとか言うクソギミック消せよ
まじで不快すぎる サブ垢で一からやってるんだけどたつじん帯で味方がデスする度にナイス押してくる奴がいてゲンナリ
クリアする気がないのかもしれんがそれやられると味方も萎縮して動き悪くなるぞ たつじん帯は知的障害者と幼児だらけやし
そいつらに常識を期待しても無駄や かけだし〜たつじんって何も考えてなくても数こなしてるだけでランク上がるからな
そのせいでド下手クソがたつじんやでん底で団子になる たつじん以下は、下手クソなやつよりその下手クソをわざわざ現場で煽ったり荒らしたりするやつの方がムカつく
あの辺が下手くそなのは仕方ない
でん底超えても下手くそなのは○ねクソがと思うけど たつじんとか自分1人が頑張ればキャリーしてあげられるし
普通に初心者とかいるんだろうから優しくしてやれよな そうかたつじん帯はそんなのがいるのか デンセツ上がると200-400が又ものすごくキツイぞ 伝底のSP残し&残り数秒の適当SP率異常だわ
ほぼ毎回いるわ
残り時間と納品数とか見てないんかこいつら 目の前のオオモノ1体にメガホンやトルネードを全部当てたり納品せずにナイスダマ、ジェッパ、カニで撃ち始めるとかよくあるよな
SP残すなってのをどのタイミングで使うかではなくリザルト画面でキャラにパウチ付いてなければ良いくらいにしか思ってないんだろう 崩壊し始めてからメガホンジェッパ切るの遅すぎる奴「いや持ってんのかよ早く切れよそれ」ってゲンナリするよな
処理追いついてないって判断つかないのかね まあだからデン底なんだよ バクダンだけだもんな ビックランで久しぶりヘビ巻き見たわ 早く他人のを早く処理しろよ カタパ処理に来てるのにタゲ付けて真横にきて殺す奴何なの?挙句1個も拾わず救助もせず 帰るし
悪いけどコントローラー置いて放置してしまった 処理ばっかして極端に納品してないでキャリーした気になっている奴
それ本当マジで立ち回り見直してくれ
まぁ通過点ではあるし分からなくもないけど まあ状況によるな〜
タワー処理に追われて納品する暇がない時もあるし そうだな 状況による 雑魚処理した後のイクラだけ取られる場合もあるしな 時間帯とかオカシラゲージの都合でたまたま絶対SP温存マン地雷達と連続で組まされたから申し訳ないけど雑バイトしたわ
残り時間から逆算してクリア不可なの確定してから諦めてるから許してくれな
元はと言えばメガホンレーザーとかナイスダマを満潮wave3でもフル温存するお前らが悪いんだから 納品も大事だけど納品乞食も大概クソだわ
すぐそこに湧いたカタパは無視、ハシラも無視、コウモリの雨玉も眼中になし トキシの処理落ちやべえわカウント詐欺も多い
早く消せよこんなゴミステ ヒカリバエで傘だったからカモンおして雑魚処理してんのにタゲられたら全員が単独行動でうろちょろするガイジPTに遭遇したわ。
傘で進路ふさいでんだから普通に処理しろよ
その意味不明な動きで今まで伝説までどうやってヒカリバエクリアしてきたんだよ 某ハシマみたいな芋りの納品乞食はクソだよ
極力生存特化型で逃げ回ってカゴ周りのイクラ納品して全然盤面干渉しないみたいな奴ね
こういうプレイングな奴でも600くらいまでは行けるからな カゴにトリプルくっつけてどうするんだよ
向こうにおるカタパにくっつけろよアホ 納品乞食はやばいよな
ハイドラみたいな処理班武器担いでる奴が納品に夢中だったら一瞬でカオスになるからな
たつじんあたりまでは2人3人くらいでバイトさせたらどうかね? よっしゃ!今回もアプデで期待外れのことしかしないクソゲーだからそろそろ頃合いだし暴れまわったおかげで永久banされたぜ!!
カスタマーにも苦情入れて怒鳴り付けてやったわw
これで心置き無くエルデンDLCに向かうことが出来る😊 オカシラ連合とか100%調整ミスだけど果たしてイカ研が認めるのか
ヨコヅナやジョーは上手い人がXやYoutubeで攻略法拡散してくれて
昔よりはみんな安定するようになったと思う
でも連合はもはや知識でどうこう出来るゲームじゃないだろ デン底のカスっぷりが凄い もうクリアなんてどーでもいい感じ 討伐稼ぐわ 特殊WAVEになったらハエかグリル来るの身構えとけや下手くそが
ハエきてタゲられて焦って一人であちこちウロウロしてんじゃねえ
下手くそだからこそ準備くらいしとけやボケが おかしら連合安定は厳しいだろうな。だいたい武器がランダムだから運ゲー過ぎる 連合はジョーの突上げ範囲攻撃でヨコヅナとタツ削るように誘導…
普段のオカシラですら満足に誘導出来ないんだから無理か… グリルとハエって運ゲーやん
カモン押してもバカPTだとそれぞれが単独行動するから自分がSP全部切っても無理な時は無理だし
でんせつでもうろちょろするやついてまじで迷惑だわ タツマキ納品半分も行ってないのに
2箱目開ける馬鹿何やってんの タツマキで一番うっとうしいのは雑魚一掃ブキが引き受けてるのに1~2人更に突入して雑魚達を散らばらせるやつ。とっとと納品しにいけ 2箱目開ける奴より運搬一切手伝わないでカゴ前待機して納品数水増ししようと画策する奴が嫌い
即切断したくなるレベル >>887
1人真っ先にかご前待機して金玉カモンする奴なw >>887
ドンブラコ一人回線落ちで3オペのときにそれやられて2オペになってSP全部ぶっぱしたけどさすがに失敗した タツマキはさ行きすがらの壁ぐらいは塗りながら行ってくれよ…
大したロスタイムにもならんだろ 竜巻カゴ横待機マン出たらそいつの横に移動してカモン連打するようにしてる
害悪行為なのは承知の上だけどあいつらに成功させたくない 伝底に優しくない武器編成やのお
全部クセあり武器やん >>876
オカシラ連合の攻略法はジョーが自分の仲間食べる時点で、プレイする前から想定できてたけどね。
3体出てきて、wave時間が長くなるわけでもないし。 ヒカリバエでインクレール使う味方ならそれに合わせればいいのに頑なに低速ローラーしながらカモン押されるのムカつくわ
野良は合わせてくれないんだからお前が会わせろや雑魚 伝底で必ず出会うワイパー横振りしかしないマン
でんせつまできてるなら武器の使い方くらい覚えてこいよ・・・
どんだけ他人頼みであがってきたんだよ オカシラ戦まで行ったのにオオモノ討伐一ケタというどうしてそれででんせつまで来れたってのがいたw
失敗続きでも連戦してくるからこっちもそれはそれで面白いと最後はマンマークでキャリーしたけどとにかく索敵がダメ
そのくせちょこまか動き回るから結果的にシャケのいないところを逃げ回ってるのと大差ないっていう 時間ギリギリなのに、玉持ったままカゴ横で敵倒してる馬鹿って何なんだろうな。
その玉1つ入ればクリアなのに、そいつが玉入れないせいで失敗。死んで構わんから先に玉入れろや、って思うわ。
なお、残り3人、カタパタワー処理に行ってて急いで戻るも距離的に間に合わず……
教訓:カゴ付近に誰かいるから玉飛ばして玉入れ任せといて大丈夫、なんて事は無い。 でんせつ500
w1失敗 オオモノx1(2人) 赤イクラ2ケタ sp残し
マジでどうやってここまで来たんだ…? オカシラ3体やったバッジ付けてるのが来ておお…と思ったが全く頼りにならんかったw
寄生してゲットしたなとムカついた 時間ギリギリで納品足りてないのに遠征行くやつらなんなの?
あと一個入れればいいんだからカゴ周りの整理手伝えよ
オオモノ見たからって脳死で突っ込むんじゃねえ
クリアに必要な行動を考えろ https://i.imgur.com/9kkXSQx.jpg
ブキがゴミとか言われてる中ノーミスしてごめぇぇぇぇーーん……😭😭
ま、これでもノーミスなんて運だから気にしないでね笑。これまで通りクリアできないのはブキのせいにしてたらいいよw
俺がノーミスなんて運だってこと証明してやったからw カタパ1WAVEでの湧き制限なんとかしろよゴミが
2体倒しても追加で2体出てきて倒してもまた湧いてきて
遠距離攻撃してくるやつが運悪いと次から次へと湧いてくるのまじでクソゲーすぎんだろ
おもんねえんだよ4ね そんな運ゲーの中、運良くノーミスしてほんとすまん…😭 そんなゴミ盛り合わせでも運良ければノーミスできるってこと笑 ドスコイ大砲乗り降りするの流行ってるの?
乗ったらきっちり処理して欲しいんだけど カタパはどんぴこなら全然倒しやすいけどイクラが遠くにでるのが困るね
まあどんぴこなら回収もしやすいけど なんで納品せず海岸でずっとモタモタやっとんねん
糞が 大砲も何も考えないでオオモノめがけてうってるやつが大半だろう カタパまじでわきすぎだって…
1ウエーブ4体以上わく無限カタパ編迷惑すぎる
最近大体なる
倒しに行かない・スペシャル使わないアホかいくぐって地道にボムで殺してはい次ーみたいに即わきされると切断したくなる カタパ倒したら、カタパのおかわりが出てきて、おかわりのカタパ倒したら、さらにおかわりが来て、って、わんこカタパ状態とか、良くある話。 https://i.imgur.com/ba7cn17.jpeg
まじで…ほんっっまにごめん。またノーミスカンスト…😭
2シフト連続で運良くてごめん…😭😭 ながちゃん Botaim RED
ノルマまであと数個のとこで「あーどうしよどうしよ💦グリルが邪魔で納品できない!ワチャワチャワチャワチャ」と誘導の仕方も知らず納品しようとする俺を阻み続けるゴミ雑魚
サーモンランでバイトしてるけど現実出たらテンパってレジ打ちすらできないカスだろ リザルトだけ見ると良いんだけど自分勝手な奴が多いな
反対側からカゴ経由でモグラ引き連れてイクラ取りに来る奴とかカタパ湧きまくってるのに無視して目の前の雑魚にトルネード投げて仕事した気になってる奴とか でんせつで初動目の前にいるバクダンおとせない鉛筆見るとゲンナリするわ オカシラゲージMAXが10回以上クリアしても消えないんだけどそんな事ってあるの? ゲージが消えない
選りすぐりのゴミしか来ないorz 勝ち負け含めて30近くゲージMAXなんだがこれ不具合とかでなく? 日曜日朝は変なのいっぱいだな やたらカモンマン多いし
まあ初手カゴ横マンだから聞かないけど笑 たまにはオカシラ大量発生とかで毎回ゲージMAXで金集めやらせてくれないかな。 >>909
それ最近自分も気になってる
一度乗ってたのにすぐ降りて納品し始めるのマジクソ
そのせいで最近崩壊多い
どっかのアホチューバーが流行らせたんだろうか モグラやダイバーのタゲ付いたとかもあるからな>大砲から降りてる
納品数がその辺きっちりタゲ取ってくれれば良いんだけどな
脳死でいくら運ぶだけが仕事じゃない 雨降ってきて退避で降りることもある
信頼できなそうなら大砲で打ち返すけど面倒だから短射程じゃないなら撃ち返してくれ わかってない人あるあるだけど、この編成でハシラを誰が処理しないといけないとか、テッキュウやタワーを処理しないといけないとかわかってない奴多すぎなのよ
で、そういう奴に伝説帯をさせない仕組みにして欲しいわけ このクソゲー 通信エラーで評価下げるのなんなん?
そもそもこんなエラーでるのこのゲームだけだぞ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。