【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 890杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 889杯目
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715005440/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いや、中央重視というかバランスとか効率かな
塗りながら前線出てデスしたら同じことすればいいだろうと
その意識だとどうしても自陣のケアが疎かになる 前提として最低保証はパワーを狂わす原因
最近マッチがおかしいと感じるのは過疎なんでマッチングする幅が広がってるから
まあそれがストレスになるのは分かる
シーズン切り替わりとかで人が戻ってくるまでXマッチやらないのも手だよ 開幕で落ちてる奴いるのに必死に真ん中に走っていく奴見るとゲンナリする
1番落ち着いてる時ですらランプ見れない池沼はそりゃ人数有利も理解できないよね >>917
それだとガチ勢が中盤に塗り係作って途中で自陣塗りに行くんじゃね?でも実際大会でも序盤から塗ってる
単純に序盤がどこの重要度も低くて暇なだけじゃね?
ナワバリほとんどやらないからわからんけど俺としては序盤より中盤の方が中央の重要度が高い、時間経過につれて自陣から敵陣に向かってどんどん濃くなっていくような感じな気がするわ いうてスプラトゥーン3は月2万近く売れてその分新規参入してくるんだからやめたい奴はやめても問題ないでしょ
2万もいたら過疎ゲー一つ賄えるレベル
おめーらもなんだかんだやめようなんて微塵も思わんでしょ? >>>922
自陣は下駄というか、位置的に塗り返されにくい場所なので
パワーが拮抗している場合は自陣を確保しつつ終盤で中央の塗り合いになって
押し合い圧し合いで決着がつくって印象かな
逆に中盤までに敵陣(敵の自陣)に塗りカスを積み重ねると終盤は中央キープに専念すれば
有利になるとか 実はスト6のマスターランクマでも5割マッチみたいな言いがかりをつける人がいて俺みたいな常識人が「ランクマなんだから勝率5割になるのは当たり前だろ!」ってアルミホイラー達に説教してたりする
別におめーらが際立って異常なわけじゃないからそこは安心してくれよな >>890
>>893
ありがとう、勉強になった
誰かわかったところで普通に申請は受理するだけだけど、恐れるってのは通報を恐れるのか ゾンビが一番いいな
最終的に信頼できるのは自分しかいないんだからゾンビで全て抑えるのが最も理に適ってる 負けてて切断する勇気もないくせにカウンターアサリ投げ捨てるの本当に小物だわ
おまけにリザルトもたいしたことないと来たらまあお察しですわ オープンリッターで敵ハイドラ苛めてるときが一番生を感じる😋
自陣高台でビクビクしちゃってかわいいね
そこチャージキープで届くけどな >>931
めちゃくちゃ効いてて草
切断なんてしたら負けが無くなるやん
カス共はキッチリ全員道連れにしねぇとな >>933
小物がレスしてきたわ
しかも内容まで小物過ぎる
スプラもレスも何かもかも小物だな 負け試合の故意切断はデジタルセップクだから
勇気がないんじゃなくて罪悪感がないんでは? むしろ、切断は善行だと思うんだが
味方の負けはなくなるんだから
放置や利敵とは真逆の行為だわ >>937
戦犯したリザルトを表示させたくなくて切断する層がいるらしい。 昼のXアサリ、ずっとリス地周辺で泡巻いてるフロ持ちいたから通報してやったわ
あとアサリ、ガチアサリにもしてないくせに相手側ゴール周辺でキルに熱中しすぎて防衛がペラペラになるのマジ勘弁
一生ナワバリやっとけ 健常者を味方に引けるかのゲームだな
対面勝てないんだったら復短付けろレベルなのに一丁前にステジャンとかさぁ ステジャンは飛び先に遠くからの位置バレ防止でも必要だからそれは乱暴すぎるが
上位勢のギア猿真似して何も生かせてない奴が多いってのは同意
ついつい死んじゃうならSP減19とか盛ったら目に見えて打開楽になったりするのに
スペ減は3~6が盛り得(脳死)みたいな奴ばっか
お前にそれは早ええっつーの 次回作では4という数字を重視して
・4ヶ月のシーズン制になります
・2vs2vs2vs2の4つ巴のるーるになります uisuお前それでいいのか
定点でお風呂まくだけでいいのか いつ何時やってもゴミマッチングだらけんでおもんな
はよ3おわって次はもう大人と子供でわけろ 連敗モードで常に味方3落ちみたいなの糞過ぎておもんな
ミラーマッチなんも意味ねーわ >>935
どんだけ運が良かったんだよお前
俺は30試合中8試合平均だぞ カバー意識ないやつが味方だと負けるよな
上位とかじゃなく単にこういうゲーム上手い人ってわりと味方の動きがなんとなくでも見えてる 無効試合って味方が切断するボーナスか
あれ有り難いよな >>952
あいつら対面してる横素通りするからな
特にパブロのゴキブリ
次回作もっとランク分け明確に厳しくしてくれ >>942
よっぽど連デスしないならカムバスペ減6か9もいいぞ
上位配信者のしたいこと出来ることがあるからそうしてるだけで上手くないやつはまあカムバスペ減多めに積むとかゾンビの方が結果的に打開とかメンタル安定しやすいよな
今はサブ減はとりあえずつけるお守りじゃなくてバケツのメイン&スプボ爆風耐えられるからって明確な理由持ってつけてるの増えてるし >>953
敵が落ちたらほぼ勝ち
味方落ちは時間の無駄 相手のスシくんさあ…最後放置してたけど戦犯は明らかに君だったよね?
確かにリザルトは20kで良かったけど、動き方がウルショ貯めて打ってまた貯めるだから全然前線が上がって来なくて終始展開が楽だったよ
あーあほんと、まともなほうのスシが味方で良かったわ いつまでもエリアにパブロ持ち込む池沼が居なくならない謎 エリアでワイプアウトしても抑えに来ない人って脳に障害あるの?
無知では済まされない簡単な問題だよね? 次世代機発売に間に合うように焦って4の開発をして
3の二の舞やそれ以下になるのが怖い
次世代機でまずはスプラ1のリメイクを出してくれ
それで1に人が集まりまくってイカ研のプライドを一度ズタボロにしてから4をじっくり開発してほしい ガエンとかいうクソ武器持ってくんなよ
バンカラだけにせえや 足の引っ張り合いマッチから抜け出したいのにルール理解なさすぎる人のせいで負けるの終わってる ヤグラとエリアは23乗せたのにアサリホコが18しかないw ホコとかいう究極の味方ゲー
他ルールは2000は安定してるのにホコだけ1500に落ちたわ クアッド楽しいやめられねえ
麻薬やってるやつの気分になってる X銀バッチ来たけど0キルかましてたがどういうこと? スペ減俺は付けないが野良の味方には付けさせたい
俺がスペ溜めようとスペ使おうとやられるからスペ増か逆境のが役に立つ 今ヤグラ2600帯でかめちゃんと当たるんだが、その差驚異の1300
おかしすぎるだろ笑 >>977 Xランキング上位勢(500位くらい?)をS+にする予定じゃなかったっけ 1000以内とか馬鹿げてる
10000でもいいくらいやろ >>979
そうなのか……。
毎回上げるの面倒なんだけどな……。
勝てなかったらXポイントが低いレベル帯でマッチングすれば良いだけなんだから、
一度上がったらずっとXマッチ解放してくれればいいのに。
任意のウデマエリセット機能もあるのに。 スプラスレ民は1000位以内しかいないから高みの見物決め込む バイトチームコンテストの方が激マズ報酬なのが笑えるよな そもそも最初はS+10になったら次シーズン以降S+で最初からXマッチ行けるはずだったのに来年の話をすると鬼が笑うよみたいに茶化しながら全員Sに落とす表明してきたからな 弓風呂が仲間に来る連敗モード
本当にしょうもないな 偏差値5しかない小卒スプラ3開発「うーん、ダイナモとデュアルは同じ枠!」 これいつも思うけど前の試合のキルレでマッチング組んでない? >>990
そんな優良仕様だったら味方にゴミが来ることは無いんだよ またきたけど、せめて味方できてくれよ、、、
もうやめとくか >>991
俺がバトル1取るとほぼ必ずゴミが付いてくるって思ったから 意味わからんマッチングで23から21まで落ちたんだけど 味方弱いと塗り弱くなって弱くなってリザルト
悪くなるわな
ずっと後ろいてキルレ0.5のハイドラとか意味わからんし 2-7でヤグラに乗らないリッカスとか味方のマイナス全部コイツにつけろや
開始早々に相手のリッターに抜かれた時は唖然としたわ 勝ち越してたらまじで意図的なレベルで味方が終わって5割いかないくらいまで落ちるの説明つかんが どんなに頑張ってもレートなのにマッチが運ゲーだから真面目にやるだけ無駄
自分がまともなら殆どの人は時間費やせば全員一律6割では勝てるんだからニートのように時間を無駄にするしか無い このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 23時間 24分 47秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。