【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part35
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
※次スレは>>950が立ててください
踏み逃げは反逆者とみなされ自由収容所で再教育が実施されます
PC版
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part29【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713965395/
前スレ
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1714827430/ <hr>VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ソロがキツすぎるんだけど
A.4人でやると楽しいゲームです
Q.レールガン限界突破とか言ってる人いるけど?なにそれ?
A.リロード長押しで今持ってる武器の残弾確認や射撃モード、ライトのON/OFF、スコープ倍率の変更などができます
レールガンは射撃モードとしてチャージ限界を突破に変更する機能があります
Q.スコーチャーはライトアーマーで自爆すると即死でしょ?
A.即死しなくなりました。被弾箇所次第で最大1/3程度体力が減る程度なのでスタミナ切れ時に地面足元にわざと撃って即注射→即スタミナ全快で更に走り回る小技
Q.支援武器要請したら空爆が降ってきて死んだんだけど?バグ?
A.難易度5(ハード)以上は作戦地域になんらかの悪影響があります。降下前にR2ボタンで作戦地域の影響を確認しましょう TIPS
・R1を押すとポイントマークできるので撃たずにまずスポッターとして味方に知らせることができる
(他プレイヤーはそのマークをタップで了解、長押しで拒否の返事できる)
・R1長押しで簡易チャットが出せる
・瀕死の味方に近付いて×を押すと自分の回復薬を消費して味方を回復する事が出来る
・〇ボタン2回押しのダイブ中も射撃出来る
サンプル関連
コモン…防衛、道中の小さな拠点
レア…道中小さな拠点、グレで壊す板、巣穴周辺
スーパー…難度7から生成される柱状の岩の根本(持ち帰り上限は難度7~9順に3個 5個 6個)
※任意目標の空色レーダー施設を起動するとマップの拠点が全て明らかになる ワッチョイ 02bd-gKBj
自称PCユーザーなのに何故かPS5スレに入り浸り常にゲームとCSスレ民に対する罵倒を繰り返す荒らしなのでNG推奨
ウンコ絵文字を使うので分かりやすい 2001:268
IDは変わっちゃうからとりあえずこれでNGしとくと良いよ スレ立て乙テンプレ乙NG周知乙
民主主義が来たよ! 後はそれに絡んでるのもついでにNGだね
IPまとめて暫くテンプレに入れとく位しか自衛出来ないかな クソゲ自己中シールドキックもあるぞそのガイジ
初期からずっといるし他が使わんワード使いまくるからわかりやすい 2001:268
126.205 126.254 126.194
240d:f:b90
とりあえず前スレで攻撃的な文章ばっかなのはここら辺かな
しかし調べたら全員PCスレ民なのはエグすぎ
まともなPC民の肩身狭くなるから辞めてほんと あとそいつpcユーザーだったか?
psn連携やクロスプレイチーターで散々pc煽ってなかったか >>10
助かる
炎上騒ぎに便乗してる外部のお客さんじゃねと思ってたわ うんこマンとあと一人がPC民なのは知ってる
まぁどっちでも良いよPCが問題ではなく荒らしの人格が問題なだけだから まあ2001:26~だけでNGにされると多分俺も消えるんだけどな
めんどくさいわ >>15
あぁそっか、それはすまん
まぁ全員分かりやすいから無理にまとめなくても個々人で入れればいいと思う >>10
君きもちわるいねぇ😭
NGしたんじゃなかったの??
粘着ヤメテクダサーイww いまはうんちの絵文字とキックがあいつの中ではブームらしいからそれでわかるちゃわかる 💩「ヘルダイバーは私や多くの友人にとって楽しいものでは無くなってしまいました、ここ数ヶ月のバランス調整によりこのゲームは私にとってプレイする価値のないものになってしまいました、楽しさよりもバランスが優先されるのは悲しいことです」
CEO「そうですね、一部の分野でやりすぎました、バランス調整についてチームと話し合います、誰かが"楽しみ方"を見つけるたびにナーフによってその"楽しみ方"が失われていくように感じます」 (ワッチョイ 86c9-0+0w [240f:95:694a:1:*])
認めたく無いッ!!!👹🔪
やーねー
こわいねー 新しいアサルト使ってみたけどリベレーターより弱くないこれ?
カタログスペックからして負けてるんだけどなんか隠し効果とかあるの? >>23
反動が小さくて連射できるマークスマンみたいな武器だそうだ >>10
このIPだけでNGにしちゃうと>>15みたいに無関係な人も巻き込まれるかもしれんから非推奨ね
2001:268:9869:97dc:*
まぁ取り敢えずこいつ(うんこ絵文字)だけは確定であとはヤバそうな奴は個別でよろ ありがとう。反動は別にいいかな……
お布施のつもりで買ってるけど有料なのに地味な武器追加したもんだな >>25
サンキュー
早速暴れてるみたいだなまぁ見えんけど >>23
初期アサルト強化前に用意したデータをそのままリリースした疑惑がある
というのもいつぞやかのアプデでメイン武器は補給でマガジン最大まで回復するようにしてたのにこれはしないから。 アサルトという種別だけでもう呪われた武器は確定しちゃったな
逆にショットガンだと期待できる ダブスタ割れ厨レールガイジくん自分は批判しても良いけど人の批判や愚痴は許さないその姿勢カッコいいねぇ 新武器は強すぎたから予めナーフされてるとか言われてて草 CEO様がバランス調整ミスってるつってんだよ認めろ💩共
割れ厨ガイジの親もガキのバランス調整ミスってて草 こんなウォーボンド買う奴はどうせメダル溢れる位やりこんでるだろうから最果ての愛国者ってネーミングなのか?なかなかやるな笑 PSStarsのポイント交換にスーパークレジット来てる(1,250P=375SC)
ポイント余ってて使う予定がないなら良いかも?
あとここにいる人は無用かもしれないけど、ゲーム本体も10,000Pで交換できるみたい >>32
もう支援武器版のショットガン作って欲しいわ
ブレークスルーショットガンは除くとして >>30
そういや落ちてる弾薬拾っても2マガジンしか回復しなかったなw
とんだ産廃だなこれは この無能運営を擁護してる奴ってV信者並みの統失だよな pcスレ民っていうかほんとに荒らしたくて仕方ないヤベー奴なんだろうなあ
だってほとんど無視されてるのに平然と書き込んでるんだぜ?俺なら心折れる お前みたいに反応しちゃうのがいるからやめられないんだろうね このスレ内の半分ぐらいはオートマトンについて語ってる反逆的なレスばかりだからな
反逆者じゃなければ真実省に反逆的だと疑われる前に大人しくNGしとけ
管理民主主義バンザーイ 新ボンドの装備を☆5レビューしないやつは反逆者だからな >>44
ほんとだよ
ほっといて欲しいわ切実に
黙ってNGしとけばいいのに荒らしなんだろうな
やっぱり隔離施設だわここ 新SMGは片手なのに怯み値が最高レベルなので強くはないが面白い武器ではある
新アサルトは……反動がめちゃくちゃ少ない利点はあるかもしれない
ピュリファイアーは……もうお前どうすれば良いんだ…… とにかく被らないように低反動・怯ませ大・チャージ(という名の枷)って散りばめたようにしか見えねえ
過去ボンドはなんだかんだで有用なものがあったが見るべきところが1つもないボンドは初めてだぜ ピュリファイアって名前だけで小型の火炎放射器かと思ってたわ SMGはバグって跳弾してるのかと思うほどダメージ低い
チャージャーとかもう怯みというよりくすぐったいからプルプルしてるだけにしか見えない パメラー強いと思うのに評価は割れてるな
ハンターとストーカーに絶対負けない銃だからだいぶ好き >>53
その枠に弾無限のブリッツァーがあるからだろう
照準振り回しながらのガバガバエイムでも当たるから
SMGの引き撃ちと大差無い動きができちゃうし >>53
コンカッシブの時もそうだけど敵止めるぐらいならブレイカ―で倒した方が早いってならんか?
ノックバック目的なら敵も倒せてリロードの隙が無いパニッシャーでええやんってのが俺の評価
虫ヘルソロ基準だとARとSMGはダメージ2倍かリロード速度あげるとかしないと一生候補にあがらん 自衛だけならブリッツァーのが強いけどパメラーは追われてる味方のカバーしやすいのが良い
普段はパニッシャーセネターでやってるけどパメラーセネターはその亜種みたいな使用感 もう買っちゃったから全部取るけど嬉しかったのはエアギターしか無いわw ブリッツは使ってたけど射程(と不発)の問題でわりとハンターに弱く感じてるのがなー
ハンターが早すぎるのかアーク外れたり至近距離にいると逆にアーク当たらなくなったり
ブリッツの射程に入る頃にはハンターも飛びかかりの射程内に捉えてる事が多くて
ローバーみたいな火力の補助がないと不安定に思える
あとストーカー倒すのがなんか安定しないダメージが入らないことが何度もあった
あとブリッツで一番困ったのは襲われてる味方の援護しようとしてもできないのがね >>53
攻撃力求める層もいるし
パメラーで砲塔守るマン地味によい >>56
自分は怯ませる武器採用する理由の9割ストーカー対策
ストーカーがいないってわかってるなら火力優先するわ
だからストーカーを安定してぶっ殺せること前提で他の敵にどれくらい対処できるかで評価してる
パニッシャーも愛用してるけどパメラーの方が怯みをばらまけてストーカーがたくさん来ても捌きやすいかなと 何だかんだムシ惑星での事故の大半はストーカーとごっつんこする事だしな ストーカーと背後から一撃ゲロビも
視野は広く適切に距離を取ろう! 忘れた頃に落ちてくるスピュアーの大仰角の迫撃ゲロもな >>62
俺も基本その考え方だけど
動き止められてかつ火力出せて処理早いドミネとかパニプラでいいじゃんってなってるわ
敵は止められるけど火力度外視のブリッツァーとかコンカッシブとか、パメラはその部類
チャージャーが止まるそうなんで砲塔ビルド組むならドミネパニプラより人によっちゃ優先順位高くなりそうだけど…
俺的にはそれも、EAT隣に置いとくとか、小型中型をプライマリセカンダリグレで処して支援でさっさと大型処すことで砲塔は守れるから微妙に感じる
タイタン止まるなら神 パメラースタッガーつよつよ武器ながら取り回しもSMGだから最軽量クラスで
普通にマトンで遠距離頭撃ちだってできるしこれで高火力まであるとまずいだろう パメラーと焼夷インパクトは使っても良いくらいの性能ではある
もう一声欲しいけどね 結局サポート系武器つっても、自分ががっつりタゲられてると
処理してからじゃないと手が空かずにサポートできないから火力が必要なんだよね
パーティで味方が暇な時はサポートしてくれる前提なら良いけど
そうじゃないなら、自己解決能力高めで、自分の分を処理してからサポートに回る方が良い 炸裂弾なんだから直径1m程度の爆発ばら撒けても良いと思うんだよな
コンカッシブくんは1.3mとか差別化してさ
爆発自体はダメージソースにはならないけどまきこまれたのが中型程度なら怯むよって感じで
イラプやパニプラみたいに爆発が主なダメージソースの武器と差別化してさ >>67
原作?だとあのゲロ迫撃砲で戦艦落としてたからな
エ💩とか木っ端微塵やろ >>62
ばら撒き運用なら猶更パニッシャーじゃない?パメラ―だと単発火力低いからばら撒くとDPSがクッソ低くなるのと頻繁にリロード挟んで隙を晒すのがキツイ
パニなら中型をチラ見一発撃ってノックバックしてる間に近づいてきたハンターとかの雑魚処理して~のループ続ければそのうち殲滅できるけどパメラ―だと中型が残るし引き撃ち気味になるから事故が怖い >>66
真面目な話になったな
ドミネーターパニプラは中型の敵も倒せて高性能だと思う
ここからは武器単体じゃなくてサブやグレも含めた構成の話になる
ドミネーターは取り回しの重さパニプラは敵に肉薄された時に自爆って難点があるからリディーマーなんかでのカバーが欲しくなる
その点パニッシャーやパメラーはサブでのカバーはいらないからグレピス採用したりグレピスあるから接触グレ外してスタン採用したりできるのが利点かなと思う お前らって5chでしか擁護しないのほんと...
Xでは誰もこの無能運営擁護してる奴いねーよ 突き詰めるとちゃんとPT組んでムシならメインは焼夷ブレイカーとドミネーターで固めて
火力で殲滅が一番効率的で他の武器の出番は無いのはそう パメラーはウォリアーくらいはもうちょっと早く処理できる火力がないとジリ貧でな
虫やるならグレピは持っていきたいし支援武器は大型用って考えると足止め止まりのパメラーは選択肢に入れにくい >>74
ばら撒きはストーカー相手の話
一瞬でも止めれば回復の隙が生まれるし被弾したストーカーは追撃やめて逃げようとすることもあるからとりあえず当てるだけでも価値はある
殲滅するならパニみたいな中型倒せない武器選んだならグレや支援切って一気にやろうよって割り切りがある
ちんたらしてるとすぐパトロールくるし増援も呼ばれたくないし パメラーはチャージャーの尻尾ワンマガで破壊出来れば世界変わったけどなぁ クエーサーのクールダウン待ちの間チャージャー固めるといいんじゃないかと思ったが
別に固める必要もないな レールガン全盛期と似てるな
全ての武装が万能テンプレ構成の一部の代替品として使える否かで多くの人に評価されてる感じが
代替品を求めている人にとっては💩ボンドなんだろうが、変化球で遊べる人にとっては良いオモチャなんだよな今回のボンド
ただしテンダライザーてめーはダメだ Sweet Liberty My Leg!って日本語だとどのセリフなんだろ >>6
それ短いからかなり巻き込むよ
自分も消えます >>85
うんこマン特有の絵文字とかワードをNGにして
「投稿者のIDもNG」にチェック入れとけばいいよ >>70
バリ盾の相棒にすると今まで厄介だったバーサーカーを押し返せるようになって強い >>86
サンクス!
ワッチョイあったからそれNGで対処してる >>80
パメラはチャージャーのケツ2マガか1マガ撃った直後にグレ2で壊せるけど
これでも撃ってる間はずっとロックしてるから結構やってる感あるぞ >>87
なるほど
と言うか近接もガードさせてくれても良いのにな うんこ絵文字とキックと自己中シールドとクソゲーをワードngにしとけば消えるんじゃない他なんかあったけ うーん、CEOとか「w」とか?
こう言うの好きそうだし wだと巻き添えでかそうだしうーん
不快だけど個別idNGが一番安牌ではある 実質やべーやつは一人しかいないけどね
ただそいつが販売初期からずっといるていうやばさだけど ふと前スレのウンコマンのレス数見たらおよそ健常者と思い難い数で草枯れた 健常がこのスレ来ると思ってんのかPC池PC
ていうか統合でいいよもう
統合したら俺は大人しくする
クロスもあるし、PC固有の話題が何故こちらでも展開されるし
そんなん分けた意味がないでしょ
ハード罵り合うために分けたんか?
誰が勝手に分けたんか知らんけどどうせアンチのやったことだろ まぁ完全に無視し続ければその内どっか行くでしょ
ついでにアンカ付けて返信してる奴もどうせ自演だから問答無用でNGした方が良い そう言えば大型ハンドガンの評価はどうなんよ
少なくともセネターよりは良い気がするが >>101
セネターはハイヴガードの頭正面から抜ける
新ピストルはピースキーパーと比べるといいよ
マガジン10だけど単発火力ある上にマガジンの予備多めだから総弾数は変わらないってスペック
だから普通にピースキーパーより強い >>103
なるほど、ありがとう
比較はむしろピースの方だったか
そりゃセミオートだし当然か セネターはオサレなんだけどもっと銃声派手で照準のブレが控えめなら… リロード長押しでくるくる回して遊べるからセネターはtier0 ピースメーカーとセネターの中間の銃出したんだからピースメーカーとリディーマーの中間も出せ ここはリディーマとセネターの中間をだな(単発100オーバーの30連発中装甲貫通) どの武器でも出来るけど仰向けになって視点を真下に向けてADS繰り返すと腹筋してるみたいになって楽しい
それでこないだ外人が爆笑してた うーん、ほとんど使えないゴミ武器でなんか萎えちゃったな
しばらくスレオンで休むからお前ら任せたぞ 今だにエラー落ちしやがるわ
所詮はインディーズメーカー(笑) クソつまんねえ視界妨害とか付けてるから過疎るんだよ 虫の湧き増量とかデバフばっかで支援お試しみたいなバフは滅多に来ないんだもんよ
ボンド追加1~2日の新武器アンロックしきるまで以外デイリーがてら3ミッションの1セットやって終わりよ 地雷お試しミッションカオスで面白いからまたやってほしいわ 全体命令失敗かぁ
これもどうせメダルあげたくない簡悔なんだろうなぁ 虫で5枠目欲しいは贅沢言い過ぎ
マトンは5枠目ほしい スーパーアースはビル群とかあんのかな
というかそれ以前にもう作ってあるのかな… マトン20億来たわね今回は前回みたいな事にはならないか オートマトンも遊んだけど今回のボンドの武器わりと使えるとわかってきてちょっと楽しくなってきた
アサルトは自分には使えそうにない
誰かアイツを援護してくれ 死んだ後人の装備奪ってく奴なんなの?
遠路はるばる拾いに行って目の前で奪われるとめちゃくちゃ腹立つ
使い捨ても勝手に持ってかれるの腹立つわ
俺が使う為に用意してんだよ! >>135
お前はその状況で本気で許せるのか?
適当な上から目線発言してんじゃねーぞ?ガキが >>136
なんで見ず知らずの奴の為に再要請の手間取らなきゃいけねーんだよって話だろうが マトンは軌道榴弾を持っていくと捗るんだが
連携不可欠なので難しいんだよな 難易度が分からないけどヘルダイブだと遠路はるばる拾いに行く時点で地雷だわ マッチ相手なんてほぼ外人だろし感覚がだいぶ違うのに気にしてもしゃーないわ EATなら2本あるんだからさっさと誰か取って一緒にタイタン撃ってくれって思うけど 全体の火力を考えろよ
せっかく武器あるのに生かさないほうがよくないわ
時間経てばまた再要請できるんだからいいじゃん
チームで動くこと考えたほうが楽しくできるぞ 故意にFFで○されて装備取られたなら怒っていい
極稀に自分で装備使いたいってだけで味方○して奪う大馬鹿がいる お前なんで他人の武器拾えるの
自分のどこ落としてきた?
ローバーやシールドは背中寂しい子が拾うかもしれんけど 落とした武器をあいつが拾いやがった!
でも本当に自分が落としたのは離れた所にあったりするからね
争いの原因は勘違いからという場合もある イーグル500kg、軌道レーザー、軌道レールキャノン、ガトリング砲塔のロードアウトで出撃してる人がいて
「この人支援装備一切無しでやるのか、上手そうだな」とか思ってたら
着地後にガードドッグ背負ってる味方を射殺して奪って
その後俺も殺されてクエーサーキャノン取られたことあったなw 呼んだばかりの装備を奪い取られた俺よりはマシだろ... イーグルのクラスター爆弾ってエアストライクより大分範囲が広いのね せっかくアプデで強くなったのに軌道ガス嫌われてる? 今の自分の構成だと雑魚殲滅しかできない支援は要らないので
嫌いというより候補に入ってこない 使用率低いけど別に嫌われては無いだろう
嫌われてるってムシに迫撃砲とか野良パで380mmとかだろう ファクトリーストライダー居るのに砲台壊そうとしない、スピア持ちいるのに補給を呼ぶ(大概個人行動)、500キロも要請しない
先にペリカンに乗せてから殺す >>154
ファクトリーの砲台→オトキャかクェーサーで手の空いた人がやればいいよ
500kg要請→どーせクールダウンだろうが
スピア持ち居るのに補給呼ぶ→???
スピア関係なく補給は2~3人固まってたら呼べばいい
スピア信者強火すぎだろ
先にペリカン乗せてから殺す→天然キチガイだからブロックで解決 さっきオートマトンの星いったら夜で他の星の夜より見えなさすぎてくすっごい苦戦したわ どのMAPでも視界不良で難易度上げようって安易な考えが本当に駄目過ぎる所詮インディーズゲーや ファクトリーの砲台→オトキャかクェーサーで手の空いた人がやればいいよ
???
別に何の武器で破壊すれば良いのかアドバイスを求めてるわけではないだろ
壊せるだけの環境が整っていながらも誰も壊そうとしない💩っぷりにイラついたってことじゃないの
想像力なさすぎだろこのlv58どんぐりおじ 136 なまえをいれてください (ワッチョイ a2f3-s5QI [2400:416d:2e45:5f00:*]) 2024/05/06(月) 00:03:36.42 ID:JQDIEOtH0
今日は難易度ヘルダイブに入ってくるレベル12とか多い気がする
どうやってレベル12でインポッシブルクリアできたんだ
137 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 82e3-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/06(月) 00:09:11.64 ID:CNBi8UiM0
>>136
フレンドの引率だろ
談合しててめんどくさいから抜けるかキックでリスク回避がいいよ
こんなことまで書いてるし
レベル12だろうがクイックだと勝手に上の難易度ブチ込まれる事を知らないようだな、新参か?
妄想で談合してるなんて決め付けてキックとか害悪すぎやね
やっぱ自分でホストやるに限るわこの💩ゲー 500kg要請→どーせクールダウンだろうが
???
そもそもミッション開始してから全く活用してないとか、CT明けてるのが見える状況で適所で要請しないから何しとんねんって愚痴だろ?
なんでこのスレの下痢便💩ってただの愚痴に対してお前が悪い!お前が浅はか!って主張貫き通そうとすんの?さすが💩隔離施設やね お祭りバカゲーで味方に文句言うやつおもろいからもっとVCで暴れてくれ スピア持ち居るのに補給呼ぶ→???
スピア関係なく補給は2~3人固まってたら呼べばいい
スピア信者強火すぎだろ
???
複数人で固まってて、かつ梱包法を活かせる人がこちらにいるのに
必要無さそうな人に雑に補給呼ばれてムッとしたんだっていうよくある話だろ
補給は2~3人固まってたら呼べばいいとか当たり前の事いってんのもうける
スピア信者とかいって武器の印象悪くしようとしないでください 260 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 82e3-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/06(月) 15:25:39.02 ID:CNBi8UiM0
それもまた一興
サンプル持った奴がシャトル付近で死んだのにサンプル無視して我先に乗り込む奴とか頭空っぽなんだけど気持ちだけは汲んであげる
サンプル無視して我先に乗り込んだら頭空っぽとかw
お前の頭が空っぽやん
プレイヤーデータのミッション離脱率気にしてるとかサンプルそもそもいらんとかあるだろ
カスカス💩アドバイザー様はスレで愚痴ってる人の気持ちも汲んであげてくださいよォw 先にペリカン乗せてから殺す→天然キチガイだからブロックで解決
???
ブロックしたところで💩にFFされて嫌な気分になったという部分は解消されないでしょ?だから愚痴りに来てるわけ
少し考えたら分かるでしょ、既にブロックもしてるだろうよ
大変だったねって言ってほしい相手にシコシコ💩アドバイスするとか天然キチガイか?
だからモテないんだよお前、危機感持ったほうがいい >>158
ガスで卵溶けるのか!
これはタメになった!サンクス! よくあることだ。このような状況は銀河中に起こりうる、このスレにもな 998 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 82e3-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/05(日) 10:51:00.52 ID:BosQE6LC0
996
ガセネタに踊らされるな
最初から連携は必須だったよ
何故か連携しなくてもいままでプレイ出来ただけで
スカスカ💩アドバイザーくんいつもこんな感じで普段から批判っぽくみえるレス許さないマンしつつ全ての愚痴に噛み付きまくるキチガイムーブしてんの?
連携必須だったとかお前がガセネタ振り撒いてんじゃん
最初は連携必須じゃなくて任意だったんだぞ?それが必須化して叩かれてたんだよ
💩隔離施設の天然キチガイとしてその名を刻め みえにゃいみえにゃいってそんなに不安ならNG解除したらええやん
それとも自分でNGしたの忘れたアホなの?
見えないなら触らずにスルーしたらいいのに
出来なかったらNGの意味ないやん
ただ反論できずNGに逃げとるだけやん💩 そういやこの板どんぐり制限入ってないんかな
見てるゲームスレ大抵レベル3以上コマンドは使ってるけど スクリプトが来なければどんぐり入れる必要もないからいいんでない?
個人の荒らしはNGで対処できるし
スクリプト荒らし来てから次スレで導入してもいい >>174
前回の20億は最大4倍間違えて数えてたから… >>174
虫は小虫とガードドッグの撃破数かさ増しバグのおかげでガバガバに増やせたからな
なんか運営もその事ゲーム内でボヤいてるし
マトンは撃破数稼ぎ辛いだろうな そいつの言ってること適当だからあまり信用しないほうが良い
最初から連携は必須だったとか言ってるデマネズミ野郎だぞ 前はスクリプト酷かったけどとりあえず今は落ち着いてるからどんぐりレベル引き上げはしなくてもいいと思う 頭空っぽ虚言癖キックシコシコ💩アドバイザーくん、楽しんでるのなら少しはお布施しようね?
みんながSC100回拾うンゴ!ってやったらサービス続かないよ?
861 なまえをいれてください (ワッチョイ dae3-fcbZ [219.113.61.10]) sage 2024/04/05(金) 22:22:15.29 ID:amqHj2160
月に100回SC拾えば毎月ウォーポンド買えるって考えたら結構な出撃回数になるからどこかで妥協してウォーポンド見送るか課金するかだね
慌てて買わなきゃいけない事も無いし再来月のウォーポンド発表見てから今月の爆破武器買うのもアリだよ レス番飛びまくりで草。誰にも読まれないのに一生懸命レスしてるかと思うと朝から酒が旨い 306 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイW 82de-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/07(火) 16:28:20.04 ID:3J+VafYB0
ホストにキック権限あるからモラルとか常識とか定石とかマナーとか関係なくホストが絶対
ふむふむなるほど
155 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 13e3-RKUD [219.113.61.10]) sage 2024/04/17(水) 18:42:08.30 ID:ai1rCFq80
>>153
貴様が害悪
ホストの意向に従わないまでは別にコミュニケーションの有無がピンで取れてるからいいが勝手に人材奪って装備回収すら妨害して逆ギレFFはやべぇよ
え?お前の主張はどっちなの?🥺 折角レス番飛ばしてるのにわざわざオートマトンに絡みに行く奴は何なんだ?
と思ったけどオートマトンの自作自演か
スクリプトがあまり来ないのもそういうことか >>183
821 なまえをいれてください (ワッチョイ e394-sV0L [2409:10:ad60:4000:*]) 2024/03/16(土) 01:37:06.48 ID:1k52Qqfn0
野良の単独行動はまだなんとか許せるが
むしろ手分けしてミッション進めた方が楽だろ
4人一緒じゃないと不安なお子様かよ
地雷がなんか言ってるwww >>185
やばいよなこいつらw
俺の分身ちゃんだから仲良くしてあげてね👍 対戦車地雷あんまり期待はしてないけどアセット防衛で輝くといいな 907 警備員[Lv.22][初] (ワッチョイ 13b6-R43V [2409:10:ad60:4000:*]) 2024/05/04(土) 15:26:09.30 ID:Fhyezdtp0
発売日から注意書きにPSN必須と書いてあったので、後から制限では無いんだよなぁ
こいつもデマネズミか
さすが💩隔離施設だネームドがぞろぞろ湧いてきやがる 迫撃砲で味方やられまくってるから壊したらキックとかwサルが迫撃砲使うなw スレのとかwikiでは危ないので迫撃砲見つけたら壊してもいいみたいな事言ってる奴たまにいるけど普通に迷惑だよな
ランダムな敵が定期的に自爆するようになるスキルと捉えればめちゃくちゃ強いし自分がすべき立ち回りも分かりやすい
っていう本質を捉えたレスしてる奴もいたけど
破壊しても良い勢ってろくに味方の構成見たりしてないんだろうな
だから敵に近付いて死んで勝手に逆恨みする バレないように味方プレイヤー殺すならどんな方法がある? >>193
わちゃわちゃするけどトレイン
大抵のFFはキルログに出る
触ってなくてもバグでキルログに出るからなぁ 樽やら不発弾ヘルボムがあるのにショットガン乱射する味方ほんとキックしたくなるのはわかる >>191
ホストが持ち込むのはいいけどゲストが持ち込むのはギャンブルだな
俺は俺の視界内で使わなければ容認してる
見かけたら即キック 野良ボムは距離のある内に吹き飛ばしておきたいんだがダメか? 野良ボムで上手いこと大量キル取れると俺出来る奴感があって好きだから残しといて ブリーフィングでキックするためにもホストするのが一番だぞ 野良ボム壊すのも大量やったぜも構わないさ
ただ俺じゃなくても味方が近くにいるときに発破すんなw オートマトンの戦線は不発ヘルボム多い気がする
ムシはチャージャーの死体+不発ヘルボムの残念ロケーション >>107
四角長押し?やってみても設定メニュー出るだけでなんもアクションしなかったが ホストになって好きな武器擦る者だけが真の民主主義だ
危険思想のダイバーは迷わずキックしろ 三振取れない奴はする
今までの洗脳がとける
パヨくは歴史的役割を終えただけで集まる
男が至高なのに 2年目の部分に関しては無視なんかな
まあ色々織り込んじゃったのだろうから 頭いかれすぎてジェイクに見えてるのに
当初の路線で数字取れないキンプる >>206
設定メニュー出ても構わず押し続けてるとくるくるしはじめるよ いい加減な会社まじでプラットホームの威力というか力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのだから
叩く奴が更にカネ引き出した形じゃないので 額少なくていいから無期限にしてくれって言ってるのと、無関心ともいう。
「なにあれは
やはり
薬もある 毎週ふざけられれば、僕らはそれでいいからもうやらんぞ
最近の我らスレ立てしてたら頭おかしい
むしろまだ生きてんのか
なら配信で言われるとか そもそもおすすめじゃなくて会社が個人情報晒し拡散を促してる証拠がある程度糖分取った人ですし
売り上げランキング圏外だけど
この認識どれくらいあるかな >>218
できたわありがとう
これはセネター手放せないな そんなに屁が出まくるのは60代の男性運転手やらせた方が 6 大物タレントMに若い俳優をアテンド同棲
4 18 どんぐり入れるデメリットが無いから導入しないとだな 枯れたときにしばらく待つ必要あるぐらいだな
だいたい4以上でしか書き込みできないところ多いし どんぐりハンターは気に入らないレスした相手を撃ってくるから一長一短だけどな 荒らしとかハンターに撃ち抜いてもらいたいけど制限的に低レベルだと数時間で復帰できるらしいから荒らし対策にはならないし誤射も大した被害でない PS5だけどアプデの度に処理落ちが激しくなってるね
30fpsも出てないような場面だとチャージャーの頭やハンターの横っ飛びに当てられなくて嬉しくない形で難易度が上がってる 敵の出現数増えたから処理落ちは仕方ないわな
正直以前くらいの数に戻して欲しいが 視界不良のデバフだけで体感できるくらいフレームレート落ちないか
色んな意味で負荷が大きいから嫌いだわ 俺がホストの時は常に同行して定型分多めで盛り上げて機嫌取りながら自己犠牲の精神で接待プレイしろ!出来なければ離脱直前にキックだww
こんな奴もいるんかな? 猛暑と火災旋風に支援系のデバフも付くメンケントに18000人集まってるのな
この条件でマトンとか精鋭のマゾ部隊かよ >>239
おるやろな
頭空っぽ虚言癖ダブスタ乞食理不尽キックFFガイジ [219.113.61.10]
とかこんなこと言ってるからな
869 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW 82de-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/05(日) 23:36:29.01 ID:04aEeQZc0
>>865
虫じゃなければいいよ
虫で持って来るやつはキック推奨
特定の装備持ってくるだけでキックするような害悪が
「荒らし撃ってほしいです!」とかほんまウケる
おめ~がuplift課金して撃ってこいや🖕 ていうか[219.113.61.10]は以前PCスレで出没してたよな?
307 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2de-X1/f [219.113.61.10]) sage 2024/03/22(金) 21:36:31.42 ID:s5GP5ZMy0
するよ
原因はライトニング系統の伝播する効果のせいだから虫もマトンも関係ない
ライトニング、テスラ、ブリッツァーの3つはパッチ来るまで使うなって公式が勝手に言ってる
でまた口から出任せのレスしてるし…
なんでPSスレに居るんだ?どんぐり導入されてる巣に帰ればいいだろ マトンの視界不良の惑星やりづらいな
虫と違ってあまり近づいてこないからどこにいるかわかんねぇ 858 なまえをいれてください (ワッチョイ dae3-fcbZ [219.113.61.10]) sage 2024/04/05(金) 22:05:59.39 ID:amqHj2160
ミッション理解してないは低レベルのわちゃわちゃ楽しみながら試行錯誤してる段階だから微笑ましくキャリーしてあげよう
誰もが通るし効率度外視で楽しい時期だからさ
高難易度で理解してないはキックでいいよ
高難易度の理解度()とかいうマイオナルールで独断キックしてる害悪ホスト[219.113.61.10]
お前が相手の理解度()を把握するまでに
相手はどれだけの時間をお前のミッション攻略の手伝いに使ってくれてると思ってんの? >>245
なんか自分もハルク前までライトニングでハメれてたのに最近は打ち返されてキツい
何か変更あったかな? >>245
ちょっと前のアップデートでハルクの怯み耐性上がったよ
実質的にライトニング放射器狙い撃ちの調整 ハルクまで怯むのは楽だと使ってたけど、やれてたものがやれなくなったらマトンはもういいやとなってしまった 相手の理解度()とかいうあやふやなモノを気分で判別してキックしてんだもんなお前は
開幕で傷浅いうちにキックした俺と違ってお前は、お手伝いしてもらった上でキックしてるわけだ
それは以前の俺でもやらなかったような害悪行為だよ
ペリカン乗り込む間際にキックしてる害悪と同様のことしてるんだよお前は 武器は増えたけどマトンに活かせそうな性能してるのサブマシンガンくらいだしなぁ
前の武器調整でパニプラ実用的になったから試しにマトン持ってくといいかも
逆に今まで安牌だったスコーチャーがストライダー仕留めきれなくて何だかなぁ マトンおもんな
立ち止まってパンパン撃つような膠着状態が多いんよ マトンの何が嫌かって慎重に立ち回ってもミリダメージ蓄積でじわじわ削られていくのが不快な部分よ
てかこのゲームプレイヤーへのヘッショいらんかったやろヘビーが死んでる原因でもあるし
プレイヤーキャラクターの見えてる部分の判定に対しての相手の射撃が正確すぎて伏せれば即死、遮蔽から頭出して狙撃すれば即死でストレスマッハなんだわ 命令で久しぶりにマトンやるとナーフされてて前より厳しいしつまんね→ムシしばくか
延々とループしてるわw 虫用に最適化した装備構成や動き方をいったん忘れて別ゲームと思ってやってみたらマトンも少しだけ面白いかなと思い始めた マトンの電撃掃討とか降り場所によっては最初から詰んでるところあるしな 画面が派手でオートマトンは好きよ装備構成も幅広いし
戦闘にメリハリがあるから緊張感も保てる
ターミニッドもファクトリーストライダーみたいなおっやべーのが来たなって思えるデカい敵出してくれ あーでもガンシップはクソとしか言いようがないからやめてほしい
難易度はターミニッドの方が簡単だと思うからバランスはよくないな ガンシップの索敵能力高くしたの謎だよな
遮蔽作りづらい空から偏差撃ちしてくるロケラン持ちの硬い敵が施設壊さない限り一生湧き続けるとか普通に頭おかしい
前から伏せてじっとしてようがモク炊こうが見つかってて理不尽だったのにさらに理不尽にするとかもうほんとセンス無い 走り回りたいときはターミニッド、じっくり戦いたいときはマトンかな そういやガンシップは適性のある支援武器が無いと攻略難度激増するから
それ以外の戦略支援使って欲しいはずのアロへの意向と噛みあってねーな いいかげんスピアをまともにロックオンさせてくれ
視界不良でかからないなら視界不良をやめれ マトンの装備構成考えてるとはあちらを立てればこちらが立たずでめんどくさくなって虫に行く
本来であれば最適装備になるはずのスピアがゴミ過ぎてな
何ヶ月スピア放置してるんだよアロヘ ガンシップのファブリケーターを電波妨害が2箇所からカバーしてるステージとか
開発にプレイしてみて欲しいわ スピアのロックもそうだけど旋回性能元に戻して欲しいわ
サイレントナーフだから気付いてない人も多そうだけどめちゃくちゃ使いづらくなったよな 発売当初からあった不具合も少しづつ修正されては来てるんだが
それはそれとして、さっさと直してくれとは思うわな ミッション対象にアクセスできないとかは最近になって目立ってきたから早めに対処して欲しい
あとペリカンの着地不安定なのも直して 同接10万人まで減ってやがる
エペぱぶじーと派遣争ってたのにどうして 目新しいバランス調整や新コンテンツ来るまでは同接落ち着くんじゃないかな
全体目標がマトン任務ってのもあるし仕方ない
マイペースで遊んでいこう >>272
オートキャノン砲塔も強いけどペリカンの機関砲は明らかにそれ以上だからなぁ
着陸するまでの短時間でタイタン3匹倒してくれたりするし マトンなんてオトキャでいいだろ
飽きるって話なら別だけど 中国か台湾の人と仲良くなって暫く一緒に遊んだ
支援武器をわけてくれたり危ない時は助けてくれたりして良い奴だなあと思ってた
けど次のミッションで得意げに無限に砲塔置き出してドン引きしたよ
やっぱり彼らとは倫理観が違いすぎて分かり合えないな 防衛の上下のメーターの意味がいまいちわからんのだけど、下のメーターが勝ってれば優勢って事ですか? >>276
上がミッションクリアで溜まるゲージ
下が時間制限 もうナーフゲームとして浸透してて他ゲースレであおられまくりだった
残当 >>281
射程増やしてレート下げたパニッシャープラズマって感じで中型と撃ち合いで勝てるのはいいことだと思う
火力が物足りなく感じはする ガンシップ基地は遠隔で壊せるようにしてくれ
もしくは発信場所を妨害可能とか
羽虫の巣は出来るのにガンシップ基地強すぎ ひたすら離れたガンシップ基地に突っ込んでは死ぬ人がいて挙げ句にガンシップ10機ぐらいこっち来てめちゃくちゃになったわ
お空が真っ赤っ赤だよ ガンシップって1か所につき最大2機じゃなかったっけ?3機だとしても3基地が密集してるのは見た事無いな 昨日1ファブリケータが2機出したあと更に2機追加したの見たよ
減ったんじゃなかったんです?前はもっと出してきたのかな 前は際限なく出してきた
あまりにも出すぎてガンシップがガンシップを撃墜してた
今は粘っても1棟辺りせいぜい4か6機じゃない? ガンシップは「仕方ない、銃一つで落としにいくぞ」っていうのがやりたいんだと思う
映画プライベート・ライアンのドイツ軍のレーダー基地に突っ込むシーンかな >>288
これもうアーマードコア呼んできたほうが良いだろ AC6だとスタッガー怖いな
マシンガンはともかくロケットはACS負荷がキツイ AC4だとこのサイズのステージは3秒もかからずに通過するな >>275
FPSとかで透視使っても向こうではチートって認識じゃないしわかり合うのは無理 現実の対戦車地雷って完全な破壊じゃなくて戦車のキャタピラを切って行動不能にするやつなんだな 勝つための努力を惜しまない素晴らしい国民性だけど手段は問わずっていうのがね
そら経済成長するわ クエストの仕様理解するために一人でやりたいんだけどソロモードとかないん? >>296
参加をフレンドのみにすればフレンドが飛び込んで来なけりゃソロだよ
別に一人だからって簡単にならないから新兵ならソロはイージーやノーマルまでにしておくのがいい >>296
設定でマッチングをフレのみにしたらフレしか入ってこれない
難易度ノーマルくらいまではソロでもなんとかなるので数種は経験できる 最後に離脱失敗した時にプレイヤー視点でペリカンを見送って悲しさを表現してほしいな >>298
>>297
ありがとーアンテナの調整が意味不で味方に爆撃されたのトラウマになったので一人でやってみる 支援要請の武器取った時に、その武器に自動で切り替えないで最初に持ってた武器のままにできる設定ってできますか? アンテナの調整のやつは耳が悪いから苦手
どうしてもやらなきゃいけない時は画面覗いて位置確認してる 中国人の過程をすっとばして結果だけを求める考え方ってどっから来てるんだろな 儒教の悪い部分かな
とにかく出世して現在の快楽を貪れ。個人や一族の繁栄のためなら法を破ってもいいみたいな 対戦車地雷いらないからマトンの射撃精度下げてほしい >>300
それ、「違法なプロパガンダ放送を停止する」だったりしない?
これに関しては
「アンテナを調整するよりもアンテナ壊して放送止めたほうが早いよね」がお約束になってて、
アンテナ破壊の空爆に巻き込まれたんだと思う
レーダーステーションや砲台電波、発電所とかに関しては変な人に巻き込まれたと思って諦めるしかないなぁ 地味にプライベートマッチが表示されるようになってるのが苦痛 アンテナ調整わからな過ぎて適当にやってるがあれどの向きとか決まってるんか? 向きはランダム、端末起動して向ける方向を確認してから回すか、確認する手間飛ばして正しい位置に向いたときになる音で判断するかどっちか アンテナは適当に左右どちらかに回してピコって鳴ったら止める方法でやってるな 1.端末操作してアンテナを伸ばす
2.アンテナが伸びるまで待つ
3.アンテナが伸び切ったら根本まで行って向きを調整する(正しい方を向くとピポッと電子音が鳴る)
4.端末に戻って操作する あれ鳴った瞬間止めてもダメだった気がするから0.5秒くらい多めに回してる
入力キーと実際回る方向が反対なのもちょっといやらしい アンテナはとにかく決めたら1方向に回すことが重要だな
ガチャガチャ左右に回すと音が出るまでのラグで迷う原因になる アンテナ調整中に意味もなく端末触って紛らわしい音立てるやつは反民主主義者だから処されてほしい 最初から範囲に入っててほぼ一周させて音鳴らしたときのやっちまった感よ データアップロード以外は端末見たほうが間違いなく早い 一度だけ初めの位置が成功のアンテナをみたような気がする、他にもそういう人いる? 無限グレグリッチ早く直して欲しいわ
ゲームがつまらん >>321
あれは後ろから順にやるとちょっぴり楽になる 武器の調整早くしてくんないかなぁ
ピュリファイアー輝かせたいんじゃ 時間切れで脱出ポイントは増援でマトンまみれ、俺だけ生き残ってどうにもならないと思いつつ周辺をグルグルしてたら、民主主義の為に死んでくれってチャットされてクソ笑ったわ >>323
ピュリはオートマトンでチクチクとデバステーター倒すのに仕事できるからいいんじゃないか
オートキャノン持てないランチャー持ちようの武器として マトンは結局パニプラかスコーチャーなんだろうけど
これらばかり使ってるとナーフされそうだから確定済みのブレイカー焼夷を使ってる プレイヤーがナーフにびびり過ぎてて
redditでもパメラに関する話題が妙な雰囲気になってて草なんだ チャージャー固められるのだけは修正されそう
虫にオートキャノン持ち込んだ時のメイン何がいいんだろう
小型処理用でいいのかな >>328
パメラー強いっていうと怒られるのは知ってる ネットで強い強いと言おうが言わまいが使用率の統計は取ってるだろうしあまり意味が無いのでは… パメラーはデバステーターとかまで怯ませられるのがちょっと便利すぎる気がする 強いって言うとキレられるのはインフルエンサーだな
武器のTierリストとか上げてる動画投稿者とか滅茶苦茶マーク厳しいぞw
パニッシャープラズマはマトンではAだけどナーフされたくないしredditで怒られるからBに入れるよ
みたいなこと言ってリストをかき混ぜてたりするし >>335
パメラーから怯み性能奪ったら何も残らないし良いんじゃないかと思うけどアロヘのことだからナーフしそうではある もう全武器ナーフしてPT組まなきゃスイサイド以上クリアも困難な難易度にすればいいんじゃないのこの簡悔クソゲー パメラ―初期武器どころかサブ武器よりDPS下で処理速度クソ遅いからナーフするほどぶっ壊れてるとは思わないんだよなぁ
ちょっとでも今の性能より下がったならマジで誰も使わなくなる >>339
サンプル集める余裕すらないなそれ... パメラーはちょうどいい武器だよ
強みと弱みがハッキリしてるし、少なくともS層の武器ではない
まあアロヘだからナーフしてくるかもだけど 調整であの武器強くなったから使ってみようこの武器使ってみようだったら楽しい
でも現状はあれ弱くなったから仕方なくこっち使おうみたいな感じで、とにかくプレイヤーに苦しんで欲しいみたいな意図しか感じられなくてしんどい
今のアロヘが今後まともなアッパー調整できるとは微塵も思えないし ティアリスト作ってナーフされたくなかったら一番強い武器をBランクとかにデノミしとけばいいんじゃね つまらなかったらやらなきゃいい
面白くなってから再開すればいい
俺はいろんなジャンルのゲームを並行して遊ぶし、アプデ後に面白かったゲームだけ遊んでる
つまらないゲームで遊ぶということは運営に「つまらなくても遊びます」と意思表示してるのと同じ
これはユーザーが自分の首を絞めてるのと同じ いま強い武器を使って楽しめばよいだけだろ
虫ならブレイカー焼夷使えよ、みんな使ってるぞ 長押しでマップ表示してマークしようとすると上にはカーソル移動できるのに下にはカーソル移動できないのバグか? 毒ガス 焼夷ブレイカー 火炎放射器はおそらくナーフされるだろう 初手調整ナーフする奴は信用できなくなるっての本当だったな >>350
PvPと勘違いしてるんだろうな
それか素で簡悔なのか 焼夷ブレイカーが強化に強化を重ねて今の性能になったの忘れてる人多そう 燃焼効果がバグってたせいという前提があるだろそれは イナゴ達が散々ゴミ扱いしてた癖にな
すぐに掌くるくるするからほんま >>352
それはDoTダメージが機能してなかった一時対処もあるからなー
宣言済みのナーフがどれくらいかで判断するべきだろ >>352
後ドミネーターとパニッシャーとセネターもね
こうしてみると強化されて選択肢に上がるようになった武器かなり多いはずなんだけど
不思議とナーフの記憶しか残らないものらしい 焼夷は時間ダメージバグって消えてても中装甲の上からターミニッド削り殺すのはブレイカー拡散に申し訳ないと思わないの?
火炎放射器は今の強さでもリスク高いからいいんじゃない
どうせタイタンに無力だし そもそもターミニッド相手ならチャージャーがランチャーで一撃になったのが一番でかいバフな気がする
あとはスタンの追加、レールガンで脚の装甲剥がして~とかやってる時期は今考えるとクソ面倒だった スタンに関してはチャージャーよりハルクだな
チャージャーは使い捨て要請して「よしこい!」って感じで突っ込んでくるところのおデコを割れば済むし ウォーボンドでスーパークレジットをいくらアンロックしても0のままなんだけどなんじゃこりゃ? >>357
あれは単純に物理ダメージの値が他のブレイカーと比べても悪くないから完全に上位互換になってるだけなんだよな
そこ流石に修正されてもおかしくないと思うわ、フルオート機能が無くなってるとは言っても十分な連射性能あるから関係ないし
ただ最近は相当ナーフナーフ騒がれてるから修正されない可能性も有りそう 色んなバグ放置したまま武器調整でユーザー振り回してんのが印象悪すぎんだよね >>360
法律の都合か、拾い物SCとリアルマネーで買ったSCが分けて表示されるようになった
で、バグか実装漏れかでウォーボンドのページには拾い物のSCが表示されてない
0なのはリアルマネーで買うSC
拾い物は灰色表示になった
スーパーストアやメニュー画面には両方表示されてる SCの表記は最初から分けてあった気がするけど違ったっけ? これ全体命令の2億マトン達成できるのかな?
微妙なラインな気がするけど 全体命令失敗してずっと対戦車地雷実装されなかったらちょっと笑う >>364
ごめん、スレ間違えた
PC版は最近仕様変わったばかりなの >>367
なるほどそういうことか
地雷の性能がどれもうんちだからマトンで苦行を積んでまでほしいと思わないのがね・・・
結局試しに使うこともできなかったし 新兵器の実装かけた全体命令でやっとムシとマトンの割合が4:6くらいだからな
どんだけ嫌われてんだよマトン 最近実装された武器の有様から察して新兵器に期待している人が少ないのかもねえ >>369
「倒してる!」っていう爽快感がないのがやっぱ大きいよ
新兵がマシンガン持ってダイブして、虫相手なら押し寄せてくる敵にマシンガン浴びせれば
自分にミスがない限り蹂躙できるし、やられるときもあっという間であとはビコビコ鳴らすだけ
対してマトンはちょっと難易度が上がるだけでマシンガンが正面から跳ね返される
遠くからチクチク撃たれてよろけてロクに反撃できない
バーサーカーには成すすべもなくやられる
そして高難易度では情け無用の枠-1
そしてサンプルはしょぼい(味方も自分も集める余裕がない)
最初にこれ喰らったらエンジョイ勢はトラウマになって寄り付かなくなるさ
駆け引きある戦いがしたいんじゃなくて気持ちよくなりたいんだから スコーチャーが5ページ目ぐらいにあればマトン行く人倍増してたかもな マトンは支援投げて物陰に隠れて撃ち合う感じになるから地味よな >>369
下手なやつがそれだけ多いってことだよ
ゲーム性がぜんぜん違うから虫しかやってない下手くそは居つまで経ってもオートマトンに対応できない マトンは自分がクソエイムだから爆発性の武器オンリーになるのがな
マークスマンでHS連発できる技術があればマトンやりたくなってたかもしれない >>356
パニッシャーはスラッガーが弱体化したから仕方なく使ってるから一緒にしないでくれ でも大幅強化前のパニッシャーならスラッガー弱体化しようが使われなかったよね >>377
スコーチャーないしパニプラ
スタングレネード
オトキャ 強化されたから喜んでパニッシャー使ってる訳じゃ無くて、スラッガー弱体化されて仕方なく下位互換(個人的には)のパニッシャー使ってるんだ
バグ前提強化盛り盛りの焼夷ブレイカーと謎強化でスコーチャーと肩を並べる程強くなったパニプラとは訳が違う >>346
最近は大作出てないから強気にやってられるけどエルデンのDLCとか他の大作出たら人かなり減りそう
ドグマとかも自滅してったし運が良いよね 駆け引きなんてもんないしなあこのゲーム
ファスモフォビアみたいに毎回ランダムなお題が与えられてミッションこなして謎解きするとかそういうモノもないし
slaythespireとかショットガンロシアンルーレットとかあれ系の博打的なローグライト要素があるわけでもないし
ただの無双ゲーのポテンシャルしかないのに無双要素潰したらそりゃウケない 軌道範囲弾幕って軌道系の中で軌道スモーク軌道EMSの次くらいに使われてないよな
軌道系1枠イーグル系1枠クエーサーキャノンヘビマシ陣地(好み)って感じでオートマトン回してるけど軌道範囲弾幕は直線的に進んでいくから120mmや380mmのように意図しない方向に行きづらい分味方巻き込みづらいし、投げた方向に進むから距離のある建築物破壊がしやすくて使いやすいと感じた マトンアセット癖になるな
全惑星でできるようにして欲しい マトンアセット、降下艇の残骸やらの煙で敵が見えにくくない?w 軌道系はほとんどが効果の割にクールタイム長過ぎて駄目だわ 実用的なのって精密とガトリングとガス位じゃね
レーザーとレールキャノンは別として 大気干渉で軌道系が使い物にならなくなるみたいにイーグルが使い物にならなくなるデバフを追加すればいい そんな事言うとガチで対空プラズマ虫が実装されてしまう >>389
副次任務でイーグル系が使えなくなる施設があるよ 軌道系はイーグルと比べられてるんだろうけどイーグルはイーグルだから強いんだぜ
たまにイーグル2つ以上積んでるヘルダイバー見るけどイーグルの強み消してないか?と思ってる ユーザーが出来ることをランダムに制限するのは悪手だってdiablo4で学ばなかったんか きちんと管理出来るなら良いんじゃないかな
俺の場合エアスト+500kgとか積むと高確率で1回とかお残ししちゃうけど、6回要請ワンセットでしっかり使いきるか再要請するなら総火力は高いと思う
1発限りの1000kg爆弾とかヘルストライクみたいな弾数少ない要請があれば問題無いんだけどね 地下閉鎖場所とかビルがいっぱい立ってる場所がオートマトンファブリケーター化とか虫の巣になってるマップが欲しいです イーグル帰らせるコマンドが面倒
勝手に帰投して武器しょって戻ってこいよ.. イーグル2機にすればいいんだけどなスーパーアースがワンオペにしてるのが悪い イーグル複数積むの嫌だから軌道精密使ってて性能に特に不満もないけどけど大気干渉はガチのクソ 予算の都合でイーグル絨毯爆撃は不可能って訳
モジュール強化でイーグル2配備とかならワンチャン もう弾幕とかいらないから撤去してレールキャノンとレーザー二門ずつ装備した新型デストロイヤーよこせ TPSで弾幕とか調整が雑だな
弾が遅めでシリアスサムみたいに避けられるとか
ギアーズみたいにカバーポジションあるとかならわかるけど
全方向&空から即死や即着なんてナンセンス
結局ちまちま進んで個別撃破を強要される
ダルいよなー
もう少しマシになればマトンも遊んでやるのに 走り抜けたいならシールド装置なりスモークでも焚けば? なんというか理不尽だよな、簡単とか難しい以前に死んだ理由に納得できない感じ
次はこうしてみようああしてみようっていう試行錯誤を拒絶されてる感覚がゲーム中ずっと付き纏う 迫撃ゲロで吹っ飛んだ先に迫撃ゲロ降ってきて死んだ時は笑ったわ >>382
無双ゲーと思って買ったんなら買うゲーム間違えたな
もともと1の頃から理不尽を掻い潜りながらなんとかミッションこなしていくというゲーム性だ 難しいものを面白いと思えないやつには合わないよな
ただ売れてるからって買ったやつは続けられないだろう 難しければ難しいほど楽しめるタイプの人間だけどこれはなんか違うわ
格ゲーでラグい相手から見えない飛び道具飛んできて面白い!って感じるなら面白いんだろうなと思う 2001.268で良いよ
巻き込まれた人は運がなかったと思え 難しいと理不尽の違いが分からん浅チャプ勢はNGしといてくれ
IQも熱量も全然違ってお話にならないから無駄な争いは避けよう 昨日ワサットにアセットめちゃくちゃ出たのに今日全然出ない
ミッションって日替わりで変わるのか? 4人で10回以上も死ねるゲームでなにを怒ることがあるのか
納得できない死に方が思いつかないんだけど例えばどんなの?たまーーに眼の前に敵が湧くことはあるっちゃあるけど >>418
マ?恒常にして欲しいわ
防衛の出現条件もよくわからんし アセット防衛面白いけど報酬少ないのがちょっとな
逃がしたロケットの数だけメダルくれても良いんじゃねと思う アセットは消去法で選ばれる
重要人物回収なんてクリアできるかどうかわからないし ヘビーデバスに岩石貫通グリッチの方法を教えたゴルゴムだけは絶対に許さん このゲームの理不尽を真面目に楽しんでる奴ってD2のPVPで対Hammerdinを真剣に対策してる連中と似たような奴らなんだろうな
死ぬ前提で考えるゲームならこの粗さも持ち味なのかなとは想うけど
そうすると尚更自己中シールドの存在意義もわかんなくなるわ
色々と噛み合ってない 開けた地形のヘルダイブ地質調査オートマトンキツい
重要人物回収ほどじゃないけど増援予算尽きることがちょいちょいある
地質調査は40分ミッションの癖になんでガチ戦闘求めてくるんだ… 地質調査はスモークで隠れて端末操作しつつシールド陣地を囮にして敵が端末に来ないようにするという小技がある
らしい 虫アセット防衛ってナースゲロ虫出てくるパターンだとすごい楽だよね 全体命令これガチで失敗しそうだな
さらば対戦車地雷w 素材が半分しか集まらなかったので
1.地雷散布量を半分にしますね!
2.威力を半分にしますね!
3.再要請時間を倍にしますね! どうせファクトリーやハルクへの有効打になるとわかったらナーフ入れてくるのに自分が頑張る必要はないからね
虫は俺に任せてくれよな 攻撃支援が弱くされた例ってなんかあったか?
メイン武器の調整は頻繁にあるけどさ これが新型EXOや乗り物だったら速攻で達成されるだろうけど、地雷じゃあな オートマトンは対空防御の仕組みを何とかしたほうが良いな
予め4枠選ばせておいてサブ目標の対空砲を破壊したらロックされてた枠が開放されるとかにしたほうが良い >>439
仮に新要素来ててもオートマトンで20億はキツイでしょー
ターミニッドと比べるとミッションに出てくる敵の量が倍かそれ以上違うし それでも4割行ってるなら間に合いそうな気がしてるが >>440
オートキャノンみたいな背中一体の武器ならいいけど支援武器もバックパックも使うような人からすると3枠は苦しい
支援武器使わない選択肢は厳しいからバックパック捨てるかなぁ >>440
マトンはただでさえ高難易度のせいで虫より人少ないのに対空防御が拍車をかけてそう >>440
てか環境デバフは全部現地で治せるようにして欲しいね
大気干渉はレーダー起動で元通り、濃霧とかは空気汚染除去装置起動とか色々とやりようはあるはず
デバフに一切メリットや解除方法が無いのが問題だわ ヘルダイブだと複雑支援か対空防御かどっちがマシかと考えると悩ましい
イーグルの着弾遅くなるのは嫌だし最後三分守るのきっつい
補給支援待つのに20秒近く待機するのも結構危ないと思う >>446
そりゃメリットがあるのはバフって呼ぶからね
デメリットしかない影響が問題、なら解るけどデバフにメリットが無いって意味不明過ぎる マトンで雑魚が大量に出たら虫と違って脅威になるからな
数出せないから回数となっても40分だしファクトリーストライダーみたいに状況によってはタイタンの比じゃない脅威もあるしで進まん事
地雷は面白そうで期待できるけど手に入るのはいつになるやら 作戦条件の影響はデメリットのみなのはわかるよ?
惑星環境の影響はメリットデメリット一体であってくれ
見晴らしよくて地形も動きやすい…けどイオン嵐があるとか
植生で視界が最悪だけど特に突発アクシデントなしとか
寒いのは連射落ちるけど武器が冷えやすいとかさー
ジャングルなのにイオン嵐あるとか暑いのはスタミナ減るし武器が冷えにくいとか損が大きい星は辛い 地雷はタイタンに効くかどうかだな
効かないなら実装しない方がいいまである プレステのリワードでスーパークレジット買えるんだな
なんならゲームそのものも買えるみたいだが >>454
チャージャーが踏んだら一発脚破壊で即死ならアセットで有用だと思う そんな妄想書いてると一段斜め下の性能で実装してくんぞ 地雷弱いです使いものにならないです即強化必須のゴミです
地雷弱いです使いものにならないです即強化必須のゴミです 地雷実装の全体命令そのものが達成出来そうにない
最悪地雷お蔵入り みんな地雷に期待してないからやる気がないのが参加人数で分かってしまう 対戦車地雷ってのが何とも反応に困るよな
いっそのこと跳躍地雷とかにしてFF最強支援のほうがネタとして面白かったんじゃないか 流石に対戦車地雷はヘルダイバーが踏んでも爆発しないよね? >>467
圧力式なら踏み方によっては普通に作動するな 地雷は敵だけにしか反応しない仕様でいいわ
そういうセンサーついてる体とかでいいだろ 地雷は1個1個300kgにしろっていったよなぁ!( #・᷄ὢ・᷅ ) 全体命令どう考えても間に合わなくて草
どうせ間に合わんなら虫行くか 対戦車地雷といえば最近のウクライナ軍がやらかしまくってるな
徴兵でまともな訓練もされずに送られてくるもんだから
アスファルト上に置いてあるだけの対戦車地雷を蹴って隅に寄せてたら
1個だけ振動センサー付きの地雷が混じってて大爆発とか
離れてライフルで撃って処理しようとしたけど当たらないので
5メートルくらいまで近寄って撃って結局自爆とか
持ち上げて道端に投げようとして爆発とか
ありえない事してる動画が上がっては即消されてるな マトンのほうってなんであんなデバフてんこ盛りなんだろね マトン頑張ってたけど疲れたからテイルズオブアライズやってたんだけど、npcが自由の味はどうだ?って言うから笑っちゃったわ 最近ずっとマトンやってたから虫行ったら虫もうやりたくないくらいに訓練されちまってる 冷静に考えて射撃でクロスするように撃たれたら逃げ場ないんだよな
ゲームの仕様上どこからでもパトロールが沸く上に鬼エイムだから常にマップ見ながら敵がいない方向に移動しながら戦う必要がある
これが分からず定点で粘ろうとすると大体理不尽な死に方する トークンの使い道があればいくらでもマトンやるけどなー
現状虚無が過ぎる 逃げたら増援呼ばれたり居ないと思っていた方向からパトロールが押し寄せてきたりで余計に敵湧いてとんでもないことになるんやが
定点というか正面突破できないメンツだと安定しないわ
自己中シールド持ち引き撃ちマン×2とかいるともう地獄 >>484
パトロールだけど湧く方向はある程度制御出来る
敵の拠点が存在する方向からこちらに向かってくるから拠点潰せば潰すほど方向か絞られていく
逆にこれから離脱地点に帰ろうって時にそっちにまだ拠点残ってると向かう方向にパトロール湧きまくってめちゃくちゃキツい ジャマー攻略してたら速攻で敵だけ増援呼ぶのやめて欲しいわ
あとハルクの頭大きくしてくれ ブリッツァー強いな
追いかけられてる味方に迂闊に助太刀したりできないけれど >>489
視野角によるけど視界端に味方を置いてたらまずFFにならないよ エアストライクロケットランチャーを
修正後初めて使ったが結構楽しいな
パトロールにぶち込んでオートマトン20体潰せたらスカッとする
効果艇に美味いこと中心にあてて足にも当たったら落ちてくれるし
誰かが戦車砲塔台にEATかクエーサーぶち込んだ後にこれ当てたらそれで砲塔吹っ飛んでくれる >>491
ハルクも正面から股抜きして背中側で炸裂させたら倒せるよ エアストロケランは調整されてもFF製造機のような気がする 意外と強いのがエアバースト
初期の悪評が広がりすぎて全然使われてないけど >>492
いいこと聞いたわ
修正前はハルクの上狙って背後の弱点当てれたが修正後は出来なくなったので正面から当てて見たけどダメージ入ってなさそうだったのよ エアストロケラン使ったことないや
降下艇に当ててもFFしない? >>495
背後の物や足元の地形に左右されて不安定だけどな
上手く散って当たればハルク入りのパトロール1発で全滅させられるけど
前面に直撃させたりするとほぼ効果無いし WAR4の近本いないよね?
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ましてや平日だから加速も見込めない 地雷なんてどうせ使わないし…それより偵察車両とコマンドーはよ このスレにマトンヘルダイブ(除く防衛限定ミッション)余裕ですって人どんだけいるの? オートマトンヘルダイブクリアは出来るけど余裕安定って感じにはならないなぁ…
上手くいくときは予算5使うくらいで済むけどダメな時は全部使い切る
ターミニッドと比べて任意目標の脅威度が高いからその配置の機嫌次第なところかあると思ってる 帰還して西川貴教ポーズするのって最初からだっけ?バグ? 逆に今まで支給関係のメインオーダー失敗したことないから失敗見てみたいな
失敗で支給されるなら出来レースで萎えるが 失敗しても支給されたら皆んな全体命令やらなくなっちゃうからさすがになさそう もし目標未達の場合期限延長か
条件緩和して再チャレンジかな
目標未達って文字自分で書いてゾッとしちゃった 未達なら未達で新装備がかかっててもマトンやりたくないってプレイヤー側の意思表示みたいなもんで調整はいるかもしれないし別にいいよ どうせまたゴミ渡されるんだから無理しなくていいよ
前みたいに試作品でも渡されて使えるじゃんコレ!みたいになればヤル気も出るの本当そういう人の心がわからないのがアロへ
わからないから気安くナーフしてくるのがアロへ まぁ半分程度達成してれば遅れは出るけど数日後に実装とかって落ちになると思う 実装される物がゴミ対象ステージもゴミだったらそりゃ誰もやらんわな
まぁこれでなんでもかんでも命令だせばユーザーが遊んでくれるわけじゃないって開発が理解してくれりゃいいが 80パー越えるとムシ側の人も減りだしていやおなくマトン側にダイバー集まり出す集団心理に賭けよう 5日間の時間制限のうち残り1日半(70%経過)で進捗が60%
しかも休日をすでに費やしてこれだからなあ
終わらんだろうな マトンは要求キル数を半分にはするべきだよなあ…
メリケンタイムでまぁなんとかなるやろ スカベンジャーバウンサーくらい格闘レイダーが湧いてきてくれればいいのに プレイヤー人口8万だからね
全盛期の5分の1だ
しかしまともな連中がやめたあとも残ってる精鋭がこれじゃなぁ… 虫しかいかないカス
ゲーム性を理解してない馬鹿
そもそもまともに遊ぶ気がない奴
コイツラはいてもいなくても同じ
実働してるヘルダイバーは相当少ない
没入感台無しにする舞台裏の汚さ見せてくる開発は状況理解してるとは思えん
一回スーパーアース爆発したあとシーズン2からどうにかする気の可能性すらある よくよく考えたら明日からデュリエル4の新シーズンじゃないか
民主主義者で地獄幼稚園な奴らはどれくらい居るんだろ?俺はしばらく様子見だからまだコッチ残るけどさ diabloとかもうオワコンでしょ
シーズン2途中までやったけどD2に何一つ勝ててない バグフィックスだけだな
テンダライザーのダメージが低いのは既知の不具合扱いになってた エアバーストまだ敵以外で爆発する不具合あったんだな、治ったみたいだが テンダライザーはまだ最終形態になってないからな
まずは色から変えてじっくり育てるんだ
ポケモンかよ エアバースト気まぐれに使ってみたが実装前と違って普通に強いなこれ
難しいのは変わらんが エアバ使ってみたらファブリケーターすら壊せないんだが
爆発属性じゃないのこれ あれは物理×大量だから爆発じゃないぞ
ガトリングは爆発 エアバーストで20キルとか出しちゃうと脳汁出るよね
まぁ上から下に撃ち下ろし出来る状況じゃないとそうは出ないけど >>710
軌道エアバーストなら物理オンリー
ランチャーなら子弾が爆発 遅ればせながら今から初プレイやるぜ
FPSは酔うからこれは楽しみ >>711
ごめんエアバランチャーのほう
>>713
丁寧に入口からぶち込んで中でちゃんと破裂したのに壊せんかったわ >>715
入口からの時の判定いまいちわからんのよね
オートキャノンで撃って破壊できたことがない エアバランチャーマトン相手だとすごい強いよね
立ち止まるなりまとまるなり遮蔽物の陰にいるなりザコ大群なり使い勝手が良すぎる
タンクハルク砲台も壊せるうちは手放せない
唯一怪しいのがファクトリーストライダーの登頂の砲台一発で壊せるか怪しいとこくらい >>716
オートキャノンは排気口の板?に反射させて中にぶち込むイメージ
実際に反射してるかどうかは分からんけどこれイメージしてから100回中100回壊せるようになった >>718
もちろん普段はそれでやってるんだけど、
「入口からでも壊せる」
っていうのがうまく行ったことがないって感じ >>721
FPSだと酔うからTPSのこれは楽しみってことでしょ スピアはこのままでいいだろ
どこからでもいつでもロックできたら強すぎる
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ロック問題とかいろいろ限定的過ぎる >>728
誰か追っかけてるハルクを横から撃つと背中にあたって殺せるからオートマトンの大型は得意な方
対チャージャーはカス >>731
スピアのタイチャーハンはなぁ…サイレントナーフで旋回性能下げられてダメになったね
前まではタックルスカしてケツ向けてるとこに左右調整しつつブチ込めば前足か頭にヒットしてワンパンもしくはプライマリで即トドメさせたんだけど
バグ残したままナーフ優先したりするからアクティブ4万まで落ちるんよ… すげーどうでもいいけど艦内でマントだけ風で揺れてて草生えた
しかもどこから風吹いてんねん 4日ほどかけてマトン討伐1.3億匹程度
あと27時間で残り7000万匹討伐は厳しそうだな そもそもプレイヤーが順調に減っていってるし
デバフが比較的マシだったレサスが使えなくなって更に伸び悩んでるな 失敗したら対戦車地雷の処遇がどうなるか見てみたいまである ぶっちゃけ人が減ってんのはナーフとか関係なくコンテンツ不足のせいだと思う
使い道がないサンプルを拾ってる時の虚しさよ リソースカンストしてる上に全体ミッションも無理そうならそりゃプレイしないよね いうてこれDestiny2みたいな大型タイトルでは無いからな
エイリアンファイアーチームとかDRGクラスのタイトルにあんまり求めるのもな
勿論これだけ売れたんだから今後規模拡張するだろうけど マトンは惑星の選択肢多いのに火災旋風がある惑星に人が集まってるのは謎だな マトンばっかやってたからサンプルスカスカだわ
帰るだけで精一杯というか全滅のほうが多い 発売三ヶ月で1200万本売り上げたらしいな
それは素直におめでとう サンプル余ってるけど拾うしサブミッションもやる
普通に楽しい
チームメンバーに足りてない人いるかもしらんしな 感謝されるかもしれないけどサンブル欲しさに殺してくるやついるから拾わん ホストが死んで遠くですぐ味方増援呼んじゃったかったから落としたサンプル拾ったらホストにグレネードピストル撃たれて殺された事あるわ
誰が拾っても変わらないんだからそんなにキレる意味わからん
そんなにリザルトでのサンプル回収数気にしてんのか >>748
リザルトとかキャラクターデータで見栄張りたいとかサンプル共有だと理解してないとか
1人で全回収してペリカンに最初に乗り込むことで早期離脱対策したい"理解してる奴"の可能性もあるし
色々理由はありそうだけど、いずれにせよ不快になるくらいなら最初からガンスルーでいいかな…って
ペリカン到着してから3人死んで、自分サンプル全回収できそうならスルーする理由もないし持ち帰るけど
正直、嫌な思いしたくないし、普段はあまり触れたくないブツではある ホストがVCで何か呟いたと思ったら目の前で他の味方殺して装備を奪ったの見たときは少し困惑した
見間違いじゃなければ、奪われたのを取り返したとかじゃなかったし… 自己中シールドに砲塔くっつけて本来設置できない高所に色々展開するの最近ハマってんだけど
へルポアタック数発程度耐えられる車両が来たら車両に砲塔ドッキングして爆走したり色々楽しめそうだなと思った
ちなみにエ💩スーツでも試したけど一発で大破した マトンのヘルダイブ行き始めたけどめちゃくちゃ難しい代わりに挙動不審なプレイヤーが少なくて気持ち良くて遊べるね アプデ後から準備画面で頻繁に落ちるな
なんでテストしてからリリースしないわけ? カンストしてるからサンプル拾ってなくてサンプル目当てのホストにぶち殺されたあと「えっ…(なんでサンプル落とさないんだ…?)」みたいな反応されたことはある バグを直してバグを追加する
これだけでお金が稼げる仕事おれもやりた~い アホほど売れたからもうユーザーには用無しなんだろうなぁ、今のゲームバランスや達成不可能な全体命令見てるとわざとユーザーを萎えさせて人口減らしてサーバー閉鎖時期を早めてるんだろうな ヘルダイブマトンで調子良くノーデスで進んでたら落ちてキレっそう
一昔前のアーク武器と時間経過で落ちる時みたいになってない? 落ちる瞬間に「友軍デストロイ」まで聞こえたりするから小隊全員落ちてそうなんだよな テンダライザーくん大口径の文字だけ消される修正きそう 大口径と書かれてるディフェンダーが威力70なんだからそれぐらいか以上ないとおかしいよなぁ? ピュリファイアーって引き金引きっぱにしてるだけでキャラクター大爆笑し始めるのかよwww
開幕支援要請祭り中誰も動きがないのに急にゲラり始めてだめだったwww 大口径でも45ACPみたいな非効率な大口径なだけのカートリッジあるから なんかどっかの虫の惑星で、フィールドに蛍光ピンクの「?」マークのオブジェクトがいくつか出現したんだが
何ぞこれ
バグだと思うが ライフルとサブマシンガンじゃ有効射程とか結構違うはずだけどこのゲーム距離減衰が無いからね… 正直3ヶ月経つのに未だにホストが小隊解散できないのどうかと思うよ
そんなに難しい機能なのかっていう >>765
テクスチャごとオブジェクトが読み込めないバグ
触れもしないしミッションに必要なオブジェクトがソレになると詰むからはやく修正して欲しい 開幕1回グレピス誤爆したからってキルして蹴らなくてもいいじゃん…2回謝ったじゃん あと出撃時の装備変更の時に画面読み込まれてないのストレスだな
こんなのゲーム開始時に読み込んどいてくれよ >>751
このスレでクソ絵文字使うとNG入りするから注意な
前スレで荒らしが乱用したせいだけど 残念だがそいつが荒らしだ
IPの後半がちょっと変わってるだけ もう達成は諦めムードだよね
頑張ってマトンやってたけど虫退治に戻って良いかな… 荒らしじゃないぞ?
NGNGうるさい粘着質な荒らしの過去レス掘り返してボコボコにしてただけだよ
むしろ平和的な会話してるのに横から突っついてくるお前らのほうが荒らしだね >>775
>>86 の言う通りにします
自分がアホでした まぁ俺の方では773、774、777はNGになってるとしか言えないな
見えないから知らんけど間違ってはないだろう
>>776
外人が最終日にハッスルすることを期待するくらいかな、正直こっちに出来ることはない いつものNG連呼マンとは相容れないのでNGで2度と構ってこなくていいよ👍
ただ面倒なのが、普通に会話してるだけでも自分が話題に入れなくて悔しいのか荒らし認定してくることだね
どっちが荒らしなんだか >>776
海外ダイバーに頼みの綱握らせるも平日だから望み薄
無理してマトンやり続けるより適度に息抜きしながらマトン狩りした方がモチベ上がるよ
飽きたら虫やろーぜ! デバフ無しの惑星でアセット退避か殲滅が出続けても微妙だな
マトンでミッション終了後に帰還せず時間一杯戦い続けるのも苦しいし >>776
どうせ今回未達でもまた次の全体命令で足りないぶん補充とか言ってくるんだろ
まぁ前回と今回の失敗も操作されてそうだな~と思ってるけどね
失敗&失敗で実装遅らせてコンテンツ追加の時間稼ぎしてんじゃねーのって感じ
ボンドがあの有り様だったし >>776
行ってもいいけど今ターミニッドで解放%進んでる星がねぇぞ 何度やっても気がつくと開放度下がってるヘルマイヤー (ワッチョイ 3ae3-LD6m [219.113.61.10])
あれっ!?君って前スレでボコボコにされたガイジじゃん
869 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイW 82de-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/05(日) 23:36:29.01 ID:04aEeQZc0
虫じゃなければいいよ
虫で持って来るやつはキック推奨
迫撃砲に対するこのレスしたの君でしょ?
なに荒らしじゃありませんよみたいなツラしてんの?
キック推奨 219.113
で覚えたからな
260 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ 82e3-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/06(月) 15:25:39.02 ID:CNBi8UiM0
サンプル持った奴がシャトル付近で死んだのにサンプル無視して我先に乗り込む奴とか頭空っぽなんだけど気持ちだけは汲んであげる
サンプル無視して我先に乗り込んだら頭空っぽとかw
お前の頭が空っぽやん
プレイヤーデータのミッション離脱率気にしてるとかサンプルそもそもいらんとかあるのに 306 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイW 82de-Re1t [219.113.61.10]) sage 2024/05/07(火) 16:28:20.04 ID:3J+VafYB0
ホストにキック権限あるからモラルとか常識とか定石とかマナーとか関係なくホストが絶対
ふむふむなるほど
155 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 13e3-RKUD [219.113.61.10]) sage 2024/04/17(水) 18:42:08.30 ID:ai1rCFq80
>>153
貴様が害悪
ホストの意向に従わないまでは別にコミュニケーションの有無がピンで取れてるからいいが勝手に人材奪って装備回収すら妨害して逆ギレFFはやべぇよ
え?お前の主張はどっちなの?🥺 858 なまえをいれてください (ワッチョイ dae3-fcbZ [219.113.61.10]) sage 2024/04/05(金) 22:05:59.39 ID:amqHj2160
ミッション理解してないは低レベルのわちゃわちゃ楽しみながら試行錯誤してる段階だから微笑ましくキャリーしてあげよう
誰もが通るし効率度外視で楽しい時期だからさ
高難易度で理解してないはキックでいいよ
高難易度の理解度()とかいうマイオナルールで独断キックしてる害悪ホスト[219.113.61.10]
お前が相手の理解度()を把握するまでに
相手はどれだけの時間をお前のミッション攻略の手伝いに使ってくれてると思ってんの? 支援枠一つ減らすデバフ無くすだけでもマトンやるプレイヤー数増えるのに開発は理解できんのかな >>790
支援コマンドぐちゃぐちゃは消したんだから苦情多ければ期待はできそう 枠減らすとかただの嫌がらせみたいな影響D4のナイトメアダンジョンそっくりで笑えない
D4はまだ選べるから良い、これ惑星1つしか無い時とか目標と被ったら嫌でも遊ばなきゃなんないじゃん💩の極みだろ インディーズの開発ってやっぱり社不同士が集まるんだな 枠マイナスだけどマップ使用不可よりマシだろと思ってる
軌道枠がそもそもゴミと化す大気干渉もなかなかひどいぞ 携行武器で攻略されるの嫌で支援活用して戦わせたいって調整してるのに
対空防御やらジャマーでその支援封じようとするの何がしたいのかわからん ウンコマンは「社不」ってワードも頻繁に使うから見かけたらNGしとこうね ワッチョイNGだと1日しか持たなかったから助かるわ
>>794
大気干渉に加えて複雑な~も軌道攻撃の邪魔になるんだよな
精密射撃なんてコイツらのせいで滅多に持ち出せない
しかもシャトルまで着地遅くなるの要る?
軌道レーザーとレールキャノンだけは影響無視してピンピンしてるの笑う
環境デバフに気分いいヤツなんて無いよ 任意目標だったり作戦条件は高難易度になるほど増えるから難易度を上げるってのはまぁそういうもんだろとは思ってる
防衛で作戦条件免除されてるとヘルダイブでもだいぶ楽になるのがわかる 難しいとかそういうの以前につまらんのよ3枠制限とかは 制限はイーグル系不可とか軌道攻撃不可とかそのくらいにしてくれればいつもは使わない支援使ってみるかってなるのに一枠減らされただけじゃただのストレスだよな
影響が酷いほど何か報酬で見返りがあるならいいけどそれもないから楽な方行くわってなる キツさが段違いなのにホストの任意だからな
存在する意味わからん 今日もファクトリーストライダー用に貯めてたEATいつの間にか使われてファクトリーストライダーに奥まで侵入されるアセット >>803
飛空挺用かファクトリー用かチャットしないとわからんよな
意思疎通難しい マトンに舐めた装備で行くとわからされるから鉄板構成固定になりがちで飽きやすい気がする デバフのない防衛惑星でアセットも人物回収もないミッションセットやるのが一番ストレスフリーや 逆に3枠でヘルダイブをちゃんと離脱出来る様になると色々楽になるぞ いつも
オトキャ
硬い建築物破壊用の空爆
汎用空爆
遊び心
みたいな感じになる 高難度マトンで敵が増援呼んで交戦入ると急に後ろからハルク盾デバスのセット沸くことない?
パトロールでもないしレーダーにもいなかったのに急に沸く。
マトンで死ぬのって大体これだったんだけどガトリングオトキャ砲塔持ち込むようになってからこの事故だいぶ減ったわ
ほんまこの沸き方ズルい さっきスーサイドのアセットで失敗した
初めてアセットしたときより酷かった
朝タイムアセット初めてやったけどこの時間やばいな 音で寄ってくるから囲まれやすいんよ
虫はまぁまだマシだけどマトンは交戦距離が長いから十字砲火を受けやすい >>813
寄ってくるとかじゃないんだね
その場で停止した状態で敵の塊が急にポップする感じ タイタンのスタン無効やクェーサーナーフで虫アセットは以前より難しくなってる
タイタン処理できないと一気に押し込まれる >>815
タイタンは装甲抜けるオトキャ砲塔が1番コスパいい
1台で3体はいける
2人以上で持ち寄らないとゲロで破壊されるまで詰められるけど
マトンでもオトキャ砲塔の総火力は凄まじい
壊されずに打ちきれたらだけど 敵がいつの間にか近くにいてその場に湧いたか?って思うかもしれんけど
レーダー強化ブースター無しだと発見距離近くになるまでレーダーに出てこないしそういうもんだと思ってる っていうかアセットはEMSと通常の迫撃砲が2セットあるだけで6割終わるんだよな
4セットある日には大型以外ほぼ見ないで終わるから使い捨て無反動スピアを道の真ん中で持って突っ立てる時間が殆ど
迫撃砲セット持ってこない人は見てても基本役に立つことが無い、だいたい変なことしてファクトリーストライダーやタイタンに殺されてる ガンシップファクトリーが2基並んでるとき以外はマトン楽しいなあ >>815
アセットに元から連射の効かないクェーサー持ち込んでる時点で失敗が近い
やっぱスピアだよなー! アセットなら普通にリロードできるから無反動かスピアもしくはその場に貯めておける使い捨てで良いよな
利点がほぼ死んでてデメリットだけ浮き彫りになってるクエーサー持っていく時点で脳が死んでる このゲームってロビーみたいなところでクエスト選んでマッチングする感じなの? >>823
星選んで難易度選んで参加者ならミッション選んでマッチング
ホストやるなら作戦って枠みたいなのに囲われてるところ選ぶ
考えんのめんどいなら星と難易度選んでクイックマッチ
星すら選ばないと全星の中から抽選されて飛ばされる アセットで死ぬのが嫌なのか常に隔壁の後ろに行きたがるのがたまにいる
なんか後ろの隔壁開いてるなと閉めたらそいつが砲塔の射線を確保するためにいちいち開けててクソうぜーの
キックするか悩んだけど気にしだしたら切りが無いからやめた >>820
ガンシップの沸きにキャップかかってから無理ゲーではなくなった感ある
どういう処理か分からんけど2錬でも4体以上見ないわ ここのスレにきて一番役にたったことがNGのやり方工夫でワロタ
ゲーム関係ないや 結局隔壁って意味あんのあれ?
あれで足止めされる雑魚はもともと簡単に対処できるし大型には一瞬で壊されるし味方の射線ふさぐだけだろ ガンシップのせいで高貫通の支援武器必須なのなんとかならねぇかなー
アイツのせいで支援武器に思いっきし縛られる
対空支援作ってるんじゃなかったのか? >>829
対大型では意味ないよそっちの言う通りワンパンで壊されるし
押し込まれた際の緊急時に閉めるもんだとおもってるから最初から閉めてるやつはだめだと思ってる
大型さえ倒しておけばかなり耐えてくれるからその間に立て直してねって感じ >>831
ガンシップって全体命令失敗したから出てきた敵だろ
お前がマトンを100万人分壊すかマトンに行かなかった反逆者をマトンに連行できてればいなかったんだ
このゲームが矯正マルチのアクションストラテジーってジャンルだと理解できなかったアホのせいで連帯ペナ食らった俺等はクソ共を避難する権利はあるがそれはそれとして文句言っても始まらん
さっさとマトンを滅ぼすしかないぞ 隔壁開いてる方が戦いやすいよな
いつも早く壊れねーかなーと思いながらやってる >>832
もうちょっと硬くしてくれればみんな意識するんだろうけどな
あまりにも脆すぎるわ 降下艇落としまくってたらいつの間にか一緒にゲートも壊れてる
そんな存在 >>831
ドロップシップと間違ってない?
ガンシップは装甲3、Durable特性持ちだけどDurable200のレザキャで速攻焼けること考えると柔らかい部類
ドロップシップは装甲5だから重装甲貫通が必要になる アセットの第一防衛ライン?内に地雷ばら撒くの流行ってのか? ロボ戦はカウンタースナイパーと無反動ライフルで装備が固定化されてるな~
どちらもティア低い装備なんだろうけど凄い俺に合ってる >>833
スペースベトコンを完全掌握して先遣隊撃滅したでしょ
ガンシップはマトン本隊到着から湧き出した敵だ マトンのアセットヘルダイブは離脱地点付近から発電機割られるパターンが多いわ
降下地点がズレて内側に侵入されてるのをよく見る ファクトリーが発電機の上に降ってきて一瞬で失敗したことある >>840
貫通力と弱点ダメージが高いだけで威力はほぼサイスだから間違ってないよ
まぁその2つが重要なんだけど >>839
自分の中じゃオトキャ対物レザキャは高貫通の部類なんよ
メイン武器じゃ届かない高さ >>842
マトンのカウンタースナイパーはガチだと思うわ
エルゴも火力もアプデでいい感じに高まってガチ武器になったよな 身軽で簡便なEATのが使いやすいとはいえ
今の無反動ライフルは4秒強リロードで6発撃てて弾薬パック全補充だし悪くは無いと思う EATと無反動とクェーサーはいい感じに差別化できてると思う つべ廃人が今のカウンタースナイパーはHS名人ならマトンのtier上位武器みたいに言ってたが
まぁでも俺はHS名人じゃ無いしなんとも~って感じ マークスマンの強化版の対物が最強レベルだから別に間違ってはいない Cスナイパーくん中装甲貫通ならハルクの頭とか腕もいだりできるの? >>856
ハルクの中装甲は4で
カウンタースナイパーは貫通3だから無理 対物とセットで両方の弾持ち良くなるから、HS名人じゃない人でもバンバン撃っていけるのが好み
クェーサーとか役割違う感じの武器とセットで運用してもなんか違うな…ってなりそうだけど >>854
このゲームの敵すげーノロマだからHS狙うのは結構簡単だぞ
HSに苦手意識持たないで練習するといい これsteamのフレがオフライン状態でオンラインしてる時乱入できなかったりする?
何回やってもエラー出て入れない Cスナイパー弱体化されて欲しくないからいわなかったけど
対物より狙いやすくてデバステーターの頭一撃なので今めちゃ楽しい
スコーチャーが出来ることをより上回る精度で出来る(爆発はないが)
これがあれば支援武器をデバステーター無視した選択にできる Youtuberにカウンタースナイパー強いって拡散してもらえばマトンも楽になるか! デリジェンスカウンターでヘッショ狙いたい相手ってデバステーターじゃん?
怯ませないとすぐこっちに弾当ててくるから落ち着いて狙える気がしない
ヘビーのガトリングとか怖いあとATST正面からさっさと倒せないのは個人的にマイナスポイント マトンの連中は身体を上下左右に振りながら歩いてくるのがうざすぎる
スカウトストライダーなんて酔っ払いみたいな歩き方してるときあるし >>863
たとえ強くても使いこなすのに腕が必要なのは流行らないから安心してていいと思う
対物ライフルですらあんま見かけないし デバステーターは右手撃ちだから右覗き込みで撃ち合えば一方的に撃てるよ
あとは遮蔽物… 誰かディスコで言ってたけどマトンは旋回速度を1/2にするだけでだいぶ変わるな
旋回速度遅かったら逃げやすいし砲塔でクロスもしやすくなる >>864
や、やめてくださいお願いです
多分狙えない人が持つと逆に殲滅力下がるかも
スカウトは面倒な相手ですがセネターかグレピスかグレ投げればいいのです。
私はセネターにしてます カウンターで中型ワンパンは思ってる以上にやりにくいねんな…
弾の判定?なのか対物でやるのよりも安定しない、でもこの二つ持ち込むとマベロンで戦友でも殺されたのかってぐらいマトン中型に対する殺意マシマシになるからすき イラプターが破片削除ナーフされてなければ大分違っただろうにね デバスしんどいってパニプラで分からせてるから疑問にすら思わなかったかも。
パニプラ前はスコーチャーで分からせてたから結局爆発武器使えってこと ピュリファイアーが中装甲貫通詐称してて貫通力&威力の比較だけならパニプラと同じってマ? ピュリファイアーは威力低いのか中装甲抜いてるようには思えない ピュリファイは中装甲抜けてるの爆風だけって話じゃなかった?弾本体は軽貫通なのだとか
それじゃスコーチャーと変わんねぇよな ピュリファイアーの弾丸ダメージ100が軽装甲貫通、爆発ダメージ150が中装甲貫通でパニプラと打ち出す勢いが違うだけで弾の中身一緒らしい それじゃ撃つ前に溜めが必要なピュリファイアーが馬鹿みたいじゃないですか! どんなに使用感が研究されてもピュリがこんなクソ武器だったらDLC買わなかったよ
後出しクソ武器ほんとアホ 新3武器は持ってないけど調整前の今でも怯みが優秀らしいね
新片手マシンガンはマシンガンの曲にストーカーを怯ませられる
ピュリファイもバーサーカーを怯ませられるし盾デバスも怯むんで弱めのオートキャノンのように使えそう パニプラもバーサーカーを怯ませられるし盾デバスも怯むんで弱めのオートキャノンのように使うならパニプラでええよ 中身パニプラなんだから溜めずに撃ったらヘロヘロの軌道で飛んで溜めたら遠くまで飛ぶピンボール銃にすればよかったのに >>879
しかしR2押しっぱで溜めてるだけで武器連射時の発狂笑いが出来るという素敵な武器でもある
レーダー施設のアンテナ展開待ってるときとか急に笑い出すとみんな振り向くから面白い パニプラはなんだかんだ射程短いのは気になるし
そのぶんオートキャノンとかレザキャのお供としての適性が高くて助かる レベル70超えたけど未だにジャンプパックの使い方わからん テンダライザーが明らかに初期設定のままだったように
ピュリファイアーも投げグレみたいな弾道だったパニプラと並べて調整したんだろうな ピュリファイアーはせめて弾数無限のブリッツァーみたいな感じにするかもっと火力ないと溜め必須のデメリットと釣り合わないよ ピュリなんとかはタメが発生する時点でワイにはゴミだった ディスコアンケートで今回のウォーボンドは圧倒的不評だからテコ入れバフは確実にあるね 今からでもピュリファイアは小型携行火炎放射器にしてくれてもいいんやで ピュリファイアは言うほど悪くないと思うんだがな
デバステーターならペチペチ怯ませ続けて倒せるし
パメラーは言うまでもない
接触焼夷も使える性能してた
ピストルのバーディクトはだいぶ使いやすいサブで気に入ったわ全体的に性能が高い Say Hello To Democracy!って日本語だとどのセリフ?
民主主義が来たよ? 対戦車地雷の連続失敗にキレたスーパーアースが火炎放射ガードドッグ実装しないかな 対戦車地雷の分は集まらなかったので代わりに対人地雷を配布しますね ヘルダイブでスタメン入り出来る武器接触焼夷くらいじゃね?
パメラは怯ませ続けられるとか砲塔守る動きつよいって聞いたから試しに3戦ほどやったけど普通に敵の数減らして守ったほうが強くねって思っちゃった
砲塔守るにしてもブリッツァーPUNISHERでいいかな… >>810だけどディスコにスポーン率異常の案内きたね
砲塔が急に反応して振り向いたらすぐ先にハルクで意味わからんかったしバグなら納得だわ
>パトロールとスポーン率に異常が発生しています。
>これは主に、本来よりも多くの敵が醜い頭をもたげることにつながり、間接的にプレイヤーが蹂躙され、凧揚げされ、結果としてゲームプレイが楽しくなくなることになります。 地雷が強いわけないし強かったらナーフされるだけなんだから虫を楽しもう これがビークル系だったりお試しで使えたら本気出してたけどね スポーンレートを人数にかかわらず一律にしてたのを戻すって話でしょ?
背後にいきなりはなんか違う話な気がする 今来てる個別命令敵の名前が見えなくて草
何を5体倒せばいいんですかねスーパーアースさん… ローカライズの問題かと思ってディスコ見てみたけど英語とかでも何を5体倒すのか不明だった
アロヘさあ・・・ >>906
パトロールとスポーン率両方と書かれてる
遠くからハルクが歩いてきて砲塔範囲内に入るなら納得するけど、そうじゃなく砲塔の直ぐ側だからなぁ
砲塔が反応しないと気付かないスポーンとか今まででなかったしな お試しでもいいから新しい地雷を使わせろよな
わかんないもの本気で取りにいくわせないじゃん
クソ性能でも取りに行かないけどさ >>910
かつてお試しあったのにお試しにすらたどり着けなかったから笑える 手に入る入らないだと失敗したとき徒労に終わるからはじめからやらないみたいな選択取っちゃうからグラデーションにしてほしかった 勿体ぶらずにイーグル空対空ミサイル出せよ、速攻で開放されるぞ 1200万本売れたのに同接10万程度しかない
1190万人はどこにいった 純粋なコンテンツ不足
大型アプデが来たら復帰する人はいると思う 結局ムシバカどものせいで失敗確定か
マトン籠もりした自分がバカだった
ディアブロやろ もう帰ってくるなよ
失敗を楽しめないようじゃこのゲーム向いてない 1週間前は13万人いたから全体命令いけただろうな
凄まじいペースで人口減少してるのを計算に入れてなかったろ なーんか適当な称号とかでいいからサンプルと所有権の使い道作ればいいのにね
あれがカンストして無駄になるっていう虚しさで数万人は減ってるだろ人口 PSNの件だけじゃなくてナーフアプデからの今月のウォーボンドで萎えたり見限ったヘルダイバーも多いんだろうね
レールガンの件でやらかしてるのに懲りずにプレイヤー煽るモデレーターが出たりもしたし メイン装備のあれこれ弄ったところで結局ゲームの中心になるのは支援だし支援の調整は全然やってないから変化が無さすぎ
支援-1で使える組み合わせ減るわ大気干渉で軌道がカテゴリ丸ごと死ぬわでイーグル安定だし こういうなんか流行ってるから買ってみました!って人が多そうなゲームは急激に人が増えて急激に減るもんだし同接1万以上キープしてれば十分な気はする やることないって言う奴が現れるたびに
お前と違って社会人は1日にゲームに費やす時間はねーんだよ
とか言ってた奴もうだいぶと前に書き込みなくなっちゃったな
彼だけはいつまでもヘルダイバーやってくれるんだろうなと信じていたのに >>923
微妙ウォーボンドでホントやる目的がなくなったわなモジュール追加でもあれば良かったのに 元々が理不尽な状況を楽しむゲームなのに、それを知らずに文句を言う奴も去ってほしい プレイヤー一丸となって戦おうみたいなゲームなのにトキシックコミュニティばっかりなのも萎えるが
TRPG風なのにGMがゲーム外で自我出してお気持ち表明してくるのも萎える 1ミッション30分なのにその報酬のメダルで取れるウォーボンドがゴミカスなら来月まで寝かせても問題ないよねってなる
なった ウォーボンドは戦略支援より強くなってはいけない
アサルトライフルはマークスマンより威力があってはいけない
マークスマンは対物ライフルより威力があってはいけない
ショットガンは爆発系より怯みが強くてはいけない
縛りが強すぎるんよ... スピア、最初からロックオン効かないのはまだ良い… いや良くないんだが
それ以上にロックオン入ったのに完了まで行かない、もしくは完了直後にロック切れるのは勘弁してほしい やることないとか言ってるの100時間超えコースだろ
もう十分楽しんだだろ… 新武器が強いのが当たり前な環境はまずいとは思わないのか 新武器を最強にしろとは言わないけど既存の武器と互換性が無ければ環境に変化が無くてユーザーが飽きて辞めるから多少は強くないと駄目でしょ 新武器が強くなかったらそれこそ出す意味無いだろ・・・何だよその訳分からん擁護 新武器一本で何でもこなせたら不味いけど、特定の状況で強いのは好いんじゃね アロヘは高難易度の戦闘のバランス取り放棄してるから新武器も高難易度でどうこうとか考えてないと思うよ
今回の微妙武器ラインナップも強力なイラプター追加してボンド売った後に実質ナーフしたの指摘されたから誤魔化すためにクソスペックにしただけだと思う 武器性能はともかく見た目はどれもかっこいいから艦内に飾れたら良いな
ダイバーのマネキンとか置けたら良いな 発売一週間後くらいに買ってレベル36で知識レベルも低いからまだ全然楽しめてる
最近空中の敵が増えてきて対処に困ってるとこだ
空中戦艦みたいなの野良の人が落としたりしてるけどすげーなーってなる このゲームにはシューターの武器の差別化において割りと重要な距離によるダメージ減衰の要素がほぼ無いからな
精度や反動、弾道でコントロールできると思ったのかもわからんが… >>937
その考えの行き着く先は金で力を買うゲームだぞ >>887
集中砲火から逃げる為に着地して集中砲火される為にある >>943
減衰が存在すると遠距離系は
成形炸薬弾な使い捨てや無反動、スピアはあまり影響受けなくて
ビーム減衰かかるクェーサーや物理ダメージもあるオートキャノンがかなり弱体化するな... 異形を撃つPvEゲームで距離減衰はどれだけ本当に必要なんだろうと思う所もあるが
スラッガーとかはゲーム的な距離減衰あった方が調整しやすいね オトキャは榴弾っぽくみえるけどあの弾種も距離減衰で弱体化するんか >>949
榴弾だけど、反射するから物理エネルギーも利用してるのかなと そろそろ全体命令出てる時に関係ないことばかりしてる反民主主義者にはペナルティ与えるべき 全体命令に合わせた個別命令出さないスーパーアースさんサイドにも問題がある >>951
そういやそうだったわ、砲台の方じゃないオトキャ弾かれるんだったな Cookie壊れてどんぐりレベルリセットしちゃったから次スレにはしばらく書き込めんな... レベル5とか頭わいてんだろ、枯れたら書き込めねーじゃん 第二次銀河大戦が正式に始まったみたいだな
虫に宣戦布告ってのも良く分からんが >>963
虫は一応知的生命体らしいからな
文化の形が違うだけで高度な知性を持ってる可能性もある
人間換算で
うさぎですら1歳
犬が2歳
カラスはなんと6歳以上
それより高い知性を持っているとしたら... マトン任務は失敗するものと思えば気楽になれる
全体任務あろうと虫人気だから仕方ない 虫は狩るほど燃料になるけどオートマトンは狩って明確な利点あるのかなぁ
金属としての存在だから鉱石を精錬する手間はある程度省けたりするのだろうか オートマトンは管理民主主義からの解放を目指してるからどう考えても正義側 >>972
反乱分子のファシストがいるぞ再教育しろ 開幕ガンシップファブリケーター二棟が隣接するエリアにホストが降下したんだがガンシップろくに落とそうとしない落とせないメンツだったので地獄だったわ。
でもプレイヤーの習熟度抜きにしてガンシップ関連のゲームデザインはマジでアホだからなんとかした方がいい
ゲーム作るのが下手くそ 元々コアな人向けのゲーム作ってた所だしその辺のバランス感覚はまだまだなんだろう ガンシップは2つ隣接でも沸きにキャップかかってから地獄じゃなくなったしょ
ガチのクリア不可は重要人物だけ >>976
行きつけの板と書き込み内容次第では逆恨みでも撃たれるからなぁw 最近始めたばっかだけど機械の方が難しかったのか
ちょっと難易度調整して マトンは難しいというか面倒というか
慣れてしまえば攻略の難易度自体は実はそんなに変わらない気がする そう、マトンは面倒
しかも処理に困るとやたら時間掛かるし。
もう少し雑魚の数増やして代わりに中型の数を少しだけ減らすだけでも変わると思う 開幕ガンシップエリアは支援武器もないし支援呼んでる間にガンシップも守ってるデバステーターとかいるしそんな状態でオートキャノンで落とそうとしても標準ブレブレになってまともに狙えないし大人しく死にながら遠くへ逃げて立て直すしかない
狙われてない人が落としてくれれば一番いいけどその人が持ってきた物に大きく左右されるから現実的に対抗できる武器を実装するか今からでもブースター部分だけでも軽装甲にするなりしてくれないと選べる支援武器の自由度がなさ過ぎるんだよな
ムシのほうは数は多いけど軽装甲の武器で倒せて巣も遠距離から壊せるのに >>981
もう少し弱点部位大きくしてくれれば対物ライフルやマークスマンの楽しさも広まるんたろうけどなぁ オートマトンが難しいというのは少し違うかもしれない
ターミニッドでの経験がほとんど役に立たないと言ったほうがいいかもしれない
オートマトン自体は足が遅いし数も少ないから火力を集中させればあっという間に倒せる
重要人物回収?あれは難しい ガンシップファブを爆発貫通6の支援(500kgとかOPS)で壊せるようにしてくれればいいなと思う
耐久高めで何発か必要とかにすれば簡単になりすぎることもないだろ ガンシップが軌道レーザー対策されてて笑ったな
とんでもないポンコツレーザーだよ 拠点制圧と増援はターミニッドの方がめんどいと思ってる
巣穴は壁に守られてるところが多くて数も多いからリソースの消費が激しい
しかもだいたいチャージャーがいる
巣穴10ある大型拠点とかやりたくねーってなる 知らぬ間にスーパーアース国歌(?)が歌詞付きで艦内放送されてるじゃん
こういう世界観とか小ネタ俺は好きよ >>928
>>929
こういうまともなプレイヤーが少な過ぎるのがなあ >>944
PvPなら批判されて当然だけどPvEな上に4人coopだぞ?
買わないと負ける訳じゃないんだから別にいいと思うけど
何が悲しくて金払ってゴミを買わなくちゃいけないんだ このスレッドは1000を超えました。
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