>>170
スリングは攻撃判定が範囲だから範囲内に敵が入っていればOK
トラップキャスターに至っては「どこかに狙いをつける」という構造を持ってない武器だから
こちらも部位は気にしなくていいよ

ただゲーム設定の難易度が上がるほど
そして武器の強化をおろそかにするほど
属性ゲージを溜めきるまでに要する弾数が多くなる

基本的にロープで縛る→スリングで凍らせる→強化しまくり長弓で3連をぶち込む→ロープが切れたらまた縛る
の繰り返しでサンダージョーといった大型も難なく倒せる
人によっては作業的で退屈に感じるかもしれないけど
個人的にはこれはこれで楽しいからよくやってる