【PS4/Switch/Steam】Voice of Cards ドラゴンの島 Part1
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これは、あなたの想像力の物語
さぁ、冒険の世界へ旅だとう。剣と魔法と、想像力を携えて──
・対応機種:PS4 / Switch / Steam
・ジャンル:RPG
・発売日:PS4/Switch 2021/10/28(木) / Steam 2021/10/29(金)
・CERO:C(15歳以上)
・クリエイティブディレクター:ヨコオ タロウ
・エグゼクティブ・プロデューサー:齊藤 陽介
・ミュージックディレクター:岡部 啓一
・キャラクターデザイナー:藤坂 公彦
・メーカー:スクウェア・エニックス
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/vocd/
■Twitter
https://twitter.com/VOICEOFCARDS
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立てました
ワッチョイはいらなそうなら次で外してください 乙
体験版やってるけどカルドセプトっぽい渋い雰囲気いいね 面白い?藤坂絵好きなんだけどヨコオタロウが嫌いなんだよな 音楽と雰囲気と遊戯場がいいね
戦闘は体験版の範囲だとあまり特徴がないと感じる >>4
3行ポエムだから?
しかしカードゲームとかボードゲー好きにはたまらん雰囲気やな
配信日も近いのが良い こういうのこそミストウォーカー坂口が藤坂使って作るべきだったんじゃないのかと思った
まあもしかしたら関わってるかもしれないけど いや河津神が作るべきだろ
カードゲームというよりTRPGじゃんこれ これ体験版来てたのか
今スマホからダウンロード予約したから帰ってから楽しみ テンポが悪い
入力にいちいち微妙な間がある
簡素な見た目だからこそ快適さは徹底してほしかった 入力遅延っていうの?なんかへんなもっさり感あるよな
敵があらわれたって出てから一回Aボタン押さないと戦闘開始しないのも地味にストレス 雰囲気は凄くいいけどテンポ悪いしナレーターが喋るだけならボイス要らん テンポ悪いな
あと、もっと自分なりの冒険ができる感じかと思ったら、
思ったより選択で分岐とかする感じじゃなくてTRPG感とかカードである意味とかあんまり感じねえ 戦闘が長々やってるな、って感じがした、俺が見逃してるだけかもしれんが
昔のファイアーエムブレムのようにエフェクト類全部カットする機能ほしい。
遊技場のカードゲームはスキルつけたらマジで面白いと思った やっぱテンポ悪いよなあ全体的に反応がもっさり気味
あと戦闘演出はワンボタンでスキップしたい カードで表現されただけの普通のRPGだったな
そのカード演出のせいでテンポが悪くなってて残念 自分で脳内補完して雰囲気を積極的に味わう必要がある・・・
マニア向けだな 雰囲気だけでテンポ最悪のもっこりゲーって感じか
やらんで良さげやね
やっぱ寄り道要素にも関わらずモンスター駒に吸収して集めてデッキ作って対戦出来る神ゲーRPGアストリア一択って感じか フィールドのイベントで毒に侵されてるモンスターを助けるか?という選択があって
助けたら後でお礼のアイテム持ってきてくれたが
こういうプレイヤーの選択が反映されるようなシーンがもっと欲しかった
ほとんど一本道RPGだ ぶっちゃけイラストと音楽以外は肩透かしの低予算ゲーだな
カードゲーにするなら特殊なシステムにでもしてくれんと
ただのRPGをこの形式でやらされても困る カードである必要性が皆無だよなこれ
あらゆる点でテンポ悪いしクソゲーに片足つっこんでると思う イラストが好きでなんとなく面白そうなのでやるの楽しみ とはいえもっさりしてるっていうのは他でも見たから気になるところ
カード仕立てならテンポのよさって大事な気がするね もっとテンポ良くてトレハン要素が強かったら個人的にはありって感じだなぁ
ただ本編もTRPG風でカード要素のあるただの一般的なRPGですってならスルー すべてカードで表現されたRPGというと、河津が昔ワンダースワンで作ったワイルドカードみたいなTRPG風味なゲームかと思ったら
普通にRPGなんか ニーア自体が低予算ごまかしの為の水増しゲーだったし、最初の告知見た時点でそれを更に強めた感じだろうと予想してたけど
予想通りだったな
一見面白いアイディアに見せかけた低予算ごまかしゲー
感想書いてるブログ見ても大体「テンポが悪すぎる」「ユニークに見えてただのRPG」って不評だね 発売1ヶ月前で大丈夫かこれ?調整入れないと厳しそうやな むしろ体験版を出してくれてよかったわ
地雷踏まずにすんだから あくまでも前日譚の体験版だから選択肢が少ないのかどうかだな 開発にエイリムが関わってるからクソゲーなの納得
最近ソシャゲでブレフロレゾナ出したんだけどドラガリ白猫以下というかアクションとして論外レベルのクソゲーだったしミストなんたらもクソゲーだったしあそこ関わるとクソゲーのイメージ 体験版とはいえ雰囲気に反して難易度が低すぎる
ボス前までで受けたダメージのトータルが2だったぞ… 雰囲気があってゲーム性の部分は普通
いつものニーアチームのゲームだな 今体験版やってるけど戦闘でカード同士が重なってちょいちょいステータスが見づらくなるのが気になるな
後はやっぱテンポの悪さかな
アイデアは良いと思う ボイスがゲームマスターのおっさん一人ならシナリオも少し気をつかえばいいのにな
こういう趣旨の発言をしたってのにすればいいのに女性キャラのセリフをまんまおっさんが読んでるのは違和感あるわ これでボイス再生を強く勧められても…
は?って思うわ
普通のゲームより魅力ないやろ UI見る感じはカード増えるとスキルとか特性自由に入れ替えれそうなんだよな、そうなると面白そう
戦闘は手札に来るスキルカードランダムにするべきだわ
悪かったらマナ使ってリフレッシュしたりもっとTCGらしい要素入れてほしいわ
あとは戦闘でスキルドロップしたりスキル屋とかあればなお良いけど 朗読劇とかだと普通におじさんが女性のセリフいうことあるから違和感はないな
まあマスターのボイスが数種類くらいから選べればより良いとは思う
ただ台詞量多そうだしコスト的に大変そう BGMのほうが問題じゃね
とにかく一定すぎて洞窟みたいなとこで寝そうになったわ >>37
それがTRPGなので
本来のRPGはこういうゲームなんだぞ ロールプレイングゲームは直訳すると役割演技ゲームだからな
男が女のキャラを演じることも普通にあることだ
ロードス島戦記のディードリットも男(当時SNEに所属していた山本弘)がやってたんやで やっぱもっさり感と、強いて言うならゲームマスターの読み方のテンションが一定なのが個人的には不満かな
台詞はもう少しRP的に感情込めて喋ってくれてもいい気がする タイトルはもう少しどうにかならなかったのか
ドラゴンの島てw ゲームアイコンもタイトル画面もデカデカとドラゴンの島なんてレベルファイブみのある幼稚なタイトルが表示されるのがな 遊戯場で効果演出飛ばしたり出来ないから四人だと1ゲームが無駄に長くてつらい タイトルが幼稚でシンプルなのはボドゲあるあるだからそれに従っただけやろ
個人的にはテンポ改善してくれたら買うかな
特装版はゲーム中のカードの実物10枚くらい入れてくれてたら買ってた、メタルカードとかいらん 遊技場がオン対戦出来れば本編よりそっちが人気に、、、ならねえか 一応製品版に期待してポチったぜ
テンポと温すぎる難易度をどうにかすれば面白い試みだとは思うが
どうなるかね 体験版プレイしたけど、みんな言ってるように、各種演出のもっさり感が辛いな
TRPGやボドゲの雰囲気を出したいって演出意図はわかるけど
体験版の約1時間プレイでもそこそこしんどかったから、倍速モードとかないと製品版はキツそう
あと、steam版のフルスクリーンでプレイしたけど各種UIがの表示が大きすぎて逆に見難かったな
Switchの画面サイズ前提のレイアウトになってて、大画面だと逆に辛い気がする ワイルドカードみたいなのを想像したら、モンスターメーカーだったっていうオチ 体験版やってまあ普通に面白かったけどテンポの悪さは気になる
製品版微妙に高いし買うか悩みどころだな 本体もないけど期待
本体今から買うなら現行でも良さそうだけどどうせ買うなら新しいのがいいのかな 35年くらい前ならウケたんちゃう?
今の時代にこのクオリティなら千円くらいならやってやってもいいかなレベル 自分も体験版やってみたけど確かにもっさりでテンポが悪い。普通のRPGの見た目をカードに変えただけで、金払ってやるゲームではないかなって感じ。
ただの雰囲気ゲー 外注全振りとは言えクズエニに金落としたくないしなあ
パケ版出ないのかな?中古待ちしたい ガワだけアナログゲーム風だけどガワだけで中身はただの一本道RPGなんだよな
しかもテンポ激悪
興味は惹かれたけどコレジャナイ感が強い ゲーム内容は良くも悪くも初代Wizくらいシンプルなくらいで
イケボGMやカード演出でガワを見栄えよく仕立ててるけど、
その辺の演出がテンポを損なっちゃってるのが内容のシンプルさと潰し合ってる感が 悪くはないけど正直このテンポの悪さでコレクション集めるの超きついわ 体験版やってみたけど雰囲気はいい感じ
3500円程度だからそんなにボリュームはないのかな?
とりあえず特装版ポチった!面白いゲームであってくれ! >>62
戦闘が作業というかワンパターンで眠くなったわ。 体験版やる限りではいくらなんでももっさり過ぎてキツイなぁ
戦闘がずっとこれはしんどすぎるぞ 一本道に加えて戦闘が勝ち確定脳死ゲーだからな
RPGならではの探索要素もなさそうだし3500円の価値はないなスパロボの発売日と丸かぶりだしやる暇ないだろ
まぁ10時間程のボリュームしかないだろうけど 移動、コマンド選択時、戦闘全て1.5倍〜2倍くらいでいいわ
もっとサクサク進めれるなら買うかな
体験版は少しの時間だから楽しいけどもっさりすぎて後でどっかでストレス溜まってきそう たぶん、シナリオが進むとギミック戦闘的なものが出てきて
仲間やスキルを入れ替えたりする必要性が出てくる気がするんだけど
今の操作性だとしんどいよね 体験版やった
内容自体はいいけどやっぱテンポだね
特にメニューのテンポ感はキツい 体験版やってテンポ悪いしやりにくいゲームだなとここ見たらニーアチームだったんだね
めっちゃ納得したわ
客の方見ないで雰囲気だけ求めたのがよく分かる ゲームを終了するボタンが無くないか?Steamだと毎回強制終了け? 改善してたらいいなというコメントがあるけど発売日決まってるんだしユーザーの声をお聞かせくださいってシステムがこのゲームに関してはないからもうそのままででるんちゃう? エイリム開発だからニーアチーム関係ないだほ
斎藤とキモマスクが居るだけ 自由度も無いしカードの意味もよく分からない
いかにも怪しい包丁持った村のおばちゃんは放置させて欲しかった あー早く神ゲー確定のアストリアやりてぇ
ほぼ同じ値段なのにあっちはレベルダンチだからな
アセットが豪華なだけのインディー以下のゴミだろこれ 言いたいこと書こうとしたらみんな同じ事書き込んでいて草
本当にカードである意味が雰囲気以外全くないのがなあ
テンポも改善されないならスルーかな コスト削減という意味では良く考えられたゲーム。
マップはカードの組み合わせで済むし、戦闘背景もいつもお盆の上。声優もゲームマスター1人だけ。 特装版高すぎねえ?
アートブックa5で50ページ弱しかないやつだし。
おまけ特典レベルじゃん。
メタリックカードとかいういらねえのでめちゃ割食ってるんだろうけど。 >>80
ほんコレ
特典はアートブックとDLCだけでいいから6000円代にして欲しい
あと公式サイトの見づらさ何とかしろ コロナで対面セッションができなくなったTRPGプレイヤーにはウケるかもな
それ以外のやつが手を出すのは危険な香りがプンプンするで
TRPGファンにしてもオンラインセッションすればいいだけだが 良いものをこだわって作ったというより、低予算凡作をオリジナリティ感という盾で誤魔化してる印象
ちゃんとクリアまでプレイしたら評価変わるかもしれないけど自分は体験版の時点で合わなかったからやめとく スクエニとかソシャゲ開発しか頭にないし金にならんCSでまともなの作る気はないだろ
今やインディーズレベルの雑魚開発に落ちたもんよ +dlcセットsteamでポチったけどドットアートdlcはかなりいい感じじゃない?
藤坂いらんわ ドラゴンズクラウン感が凄いけどこれがTRPGなんだな
ゲーム自体は普通に面白そうだけどUI周りのテンポの悪さがヤバい 半額セールになったら買うかどうか考えるくらいのクオリティ 自分はこのイラストレーターさん好きでアートブック欲しいから特装版予約した
ゲームは賛否あるからちょっと怖いけど ボイスをアンロックDLCにしてボイス抜きで1500円くらいなら地雷踏みにいってもいいかなという感じ 正直本編の少年少女ペットより
体験版のお姉ちゃん爺マッチョの3人組の方が好みなんだが本編でこの3人使えるかな
PV見る限り敵っぽい扱いなんだよな…
後ニーアシリーズ未プレイだけど大丈夫だろうか
体験版やった限りだと普通のファンタジーだったけど 体験版のあの3人で本編やるんじゃないのかw
さすがだわ意味わかんね 戦闘がベリーイージーというか勝ち確定でつまらないけど知能ないやつには楽しめそう 体験版のは敵キャラだから強めの設定なだけだと思うがな
本編もこのレベルならやる価値ないが メニューまわりのモッサリくらいかな
自分含めてテーブルトーク系やゲームブック結構やってた奴らなら全然苦にならない
万人受けするかというと微妙だろうけどな 自分も体験版の三人が好きだから本編のキャラ好きになれるか不安だわ
難易度は体験版は最序盤な上に別キャラだから参考にするべきか悩むが
チュートリアルでオートセーブを活用しようって説明があったあたり序盤以降はトライアンドエラーを繰り返すような高難易度になると予想できる pixivのイラコンページから来たけど
なんだこの宣伝担当ふざけてるのか? 煽って怒らせたいのか?
商品も文章のノリも真面目に考えてるとは思えない 本編で主人公じゃない(敵になる)キャラがメインメンバーで本編より前の時間軸(?)の冒険を描く体験版…だと?
ブレイブリーセカンドの悪夢を思い出すからやめろwww あの公式サイトであの体験版で
どう宣伝していいかわかりません!助けてください! どう宣伝していいのか助けてキャンペーンだってw
キモいマスク取って土下座すればって感じ これ買いたい奴いるんだ
購買意欲を全くそそらない
スクエニのゲームは体験版を出しては不評で逆に買わない奴多い気がするわ
少なくとも俺はそう フルプライスだったら買わなかったけど
本体だけなら安いから迷ってる感じかな、さすがに限定版は見送り
発売まで一ヶ月じゃ、UIのもっさり感は発売時点じゃどうにもならないだろうけど
後のアプデでなんとかなる可能性もあるし どう宣伝って自惚れてる感じが最高だな。
新規軸でも何でもないでしょ。ごく普通のRPGじゃん。 本編のメインキャラ達のキャラクター性もよく分からんうちに
イラストコンテストって純粋に難しくない?とは思わんでもないな…
体験版を見る限り、各キャラのセリフとかは極力廃してるんだろうけど
公開されてるスクショを見る限り、選択肢で我を主張してくるタイプに見えるし いけ雪などと同じレベルのクソゲー臭がするんだが
俺のセンサーは今回も正常に機能してるか? テーブルトークっぽくするならキャラメイクからやらせろ
ダイス振って能力値決めて職業決めたい 主人公がデフォで賞金稼ぎの時点でもうそういうレベルじゃないわ 唯一の特徴はハッキリとGMという存在がいることぐらいか
肝心のシナリオは無難極まりないけどこれが体験版で良かったの? なんていうか絵が変わり種なだけで
世界の狭いドラクエ2(パーティーだから2ね)やってるだけじゃね
新しさなんてあるか?これ
むしろ超低コスト、スローテンポなのを雰囲気でケムにまいた感じ スイッチ持ってないから体験版もできてないけど体験版も本編の前日譚らしいのにどうやって本編の宣伝したらいいのかな?
イラストうまい人がんばれー こんなもんにゴーサイン出した奴ヤバすぎるだろ
全てにカードが動く演出が入るからワンテンポツーテンポ遅くてめちゃくちゃ気持ち悪い
店でアイテム選ぶと無意味にカードが動いて拡大するの見た時は酷すぎて吐き気がした
こんなレベルが低い会社に頼むなよ
グラフィックも全てがデカくてめちゃくちゃ安っぽいし大きいモニタで表示したことないのかよ 遊戯場のミニゲームだけはそこそこ面白かったけどそれでもAIがアホ過ぎて萎えることあった
役枠が満タンのとき最後に作った役を捨てるようプログラミングされてないか?
タイトルから飛べるってことはそれなりに自信コンテンツなんだろうけどその割にクオリティが低い フィールド移動で斜め入力上手くできなくて
侵入不可の所に入りまくってイラっとしてたの自分だけ? 嫌いじゃないけど3千円台が限界
低予算が透け過ぎててドラゴンズクラウンプロ特典のデジタルゲームブックより内容薄いのではと心配 希望小売価格3520円だが
スクエニだってこれに社運を賭けてるわけでは全く無いだろう これ王道のファンタジーっぽくて買いたいけど体験版やってる人どうなん?評価としては。 UIのモッサリ感以外は悪くないと思うけど
現状だとモッサリ感がその他のポジティブ評価を打ち消してる感じ いやあ、モッサリだけじゃないっしょ
目の付け所は良かったんだけど、そこで終わってしまった感じがするね
製品で化けるといいんだけどな 宣伝のキャンペーンで新しいジャンルとか言ってるけども
このゲームで新しいところはほとんどない
未開部分がドラクエでいう暗闇になってることぐらいか?
それすら35年前のドラクエ1の洞窟とかの引用 雰囲気作りもいいけど何よりテンポを優先しろと言えるスタッフはいなかったのか・・・
これでサクサクならとりあえずやってみるかって思わなくもなかったのに ナナメ移動がし辛いのも地味にキツい
ナナメに動こうとして何度真横の壁にツッコんだ事か
戦闘は倍速かエフェクトoff的なモノは欲しかった スクエニの名前が無いなら買ってたかも
こいつら絡むとろくなことにならない 戦闘簡単すぎて、しかも全体的に単調なうえにストレス溜まるくらいモッサリぎみ
体験版やった人は買わないかもよ、俺は買わない
一番の責任者ってP? これパッと見カードゲームみたいで目新しいような感じだけどやってみるとUI周りが超絶劣化した普通のコマンド系JRPGだな
製品版は相当ストーリーがいいって評判にならないと買わないかな
まあ値段的にもそんなに力入れてないみたいだし期待できないけど イラストや雰囲気だけは良いがシステムがあまりに普通過ぎてカードの意味が無い
選択肢も有りがちなどっち選んでも同じタイプみたいだし
せめて選択肢によって色んなルート分岐があるとかで無いと買う気せんね ダウンロード専売なんだしスクエニもそこまで力を入れてるわけではないだろう
低予算で製作者の趣味に走ったお遊びゲームだよ
そこまで必死に叩かなくてもいいと思うがな 期待してるけどダメなんか
まあ評判がどうあれとりあえず買うけど RPGやりたいんなら来月のアストリア一択
カードゲーみたいなミニゲーム要素もあるし雰囲気も抜群に良いし安いし >>136
そもそもスクエニなんてもうインディ並の開発力しかないし、これも全外注で乗っからせてもらっただけよ
力入れるもくそもなんもしてないから ゲームマスターの声があんまりイケてないのがしんどい
ベテランだからイケると思ったんだろうがキャスティングミスだろ 最初はテーブルトークRPGっぽくて懐かしいなと思ったけど、期待できたのは最初だけだった
テーブルトーク風、カードゲーム風の中途半端な低価格RPGでしかなかった pixivのイラコン見て来たけど、前日譚の体験版(主人公違う)しか情報ない状態で
「ゲームのイラスト描いて下さい!」ってどうしたらその発想に至れるんだ?
しかも締め切りまで三週間も無い
そんな杜撰な状態で大賞三名には100万相当の純金のナニカを贈るとか
金の使いどころがひたっすらに間違ってると思うが…
100万目当てに描いてみようかな……? スクエニにとっては300万なんて端金でしかない
そんな小銭で労せずして広告できるなら費用対効果は抜群だろ
逆に言えばこの作品にそれ以上の広告費は使えないってことだが よく考えてみたら
売る予定でも無ければ純金製の品物なんていらないなw
それなら非売品のカードセットの方がよほど良いか テーブルトークRPGを昔やってた層からすると、なんちゃってテーブルトーク感がムカつくな
カードゲームってわけでもなさそうだし全てが微妙
雰囲気に騙された人が買うんだろうな そう、なんちゃって感。期待して飛びついたのに見事に返り討ちにあったわ マジでガワだけだよな
作った人らTRPGとか一切やった事もなさそう カード型TRPGなら同じスクエニにワイルドカードといういいお手本があるのにどうしてこんなことに 雰囲気ゲーでもそれはそれでいいんだよ・・・サクサク遊べるならば >>145
300万も予算あるなら100万大賞、10万金賞10人、5万銀賞20人とかやれば
山程イラスト集まると思うんだが 金の使い方を間違っている
「ナニカ」と嫌がらせみたいな残念賞目当てにどれだけ応募集まんのかね これマジで糞ゲーだわ アストリアアセンディングのほうが期待できそう どうせもっさりなら、背景で命中判定とかダメージ計算とか頑張って手計算してる
演出でも入れればTRPGっぽさが出るかと思ったけど
余計もっさりしそうだから、本末転倒かな >>155
アストリアなんちゃらのステマはもういいから TRPGは一期一会の取捨選択だから面白いのに
しらみつぶしに探索できたりしちゃうあたりが終わってる
おまけにランダムエンカウントと来た日にはね
何が大事なファクターなのかもっとわかれよw >>158
俺は180/75 筋肉ムキムキソードマスターボディ 怖いか?あ!? TRPGを完全に再現するのなんて世界中どこのゲーム会社でも無理だろ
いわんやスクエニをやだ
最近の海外オープンワールドRPGはかなり接近してるがそれでも原初のTRPGの自由度に遠く及ばない
仮想世界でやりたいことを想像力の及ぶ限り何でもできるのがTRPGだからな
コンピューターRPGはどんなに進化してもTRPGの劣化版の疑似体験に過ぎないんだよ だがTRPGは非常に敷居が高いだろ
ルールブックは分厚いし一緒に遊ぶ仲間を見つけるのも大変だ
それを誰でも簡単に一人でも遊べるようにしたのがコンピューターRPGなんだよ
RPGの原点を見つめ直すという意味でも今回の作品は非常に有意義な試みだろう
アトラスではなくスクエニがこういうゲームを出すのは意外性があっていいんじゃないか 他人の酷評なんて自分が面白いと思うかどうかには無関係だからな
クソゲーを愛する奴だっている イラコン、今日を含めてあと17日
投稿されたイラストは11枚
このままならカードセットが全員に行き渡る事態になるかもなw(その方が平和で良い) 気になったけど気持ち悪い被り物被ってる人が関わってるから買わない デヴィニティOS、パスファインダー級は望まないしもそっと軽いのやりたいんだけど
パラメーターもダイスも戦闘だけにしか使わないっぽいのが違うんだよな カードってあたりでsts越えてくれないと価値無い。 >>166
公式や賞品に使ってるもんな
厨二全開で気持ち悪い カードだからシステムにも拘りましたよ、じゃなくて低予算で作るためにカードにしただけなのが残念過ぎる
海外のインディゲーとか幾らでも参考に出来る物はあったろうに 被り物、一点物だとすると見本で人が被ったのが送られてくるのかな? ダーケストダンジョンやslay the spireを日本向けにアレンジするだけで面白いゲームになるのにな
スクエニに新しいゲームのアイデアなんて誰も期待してないんだから海外の良ゲーの猿真似してればいい 体験版やる限りつまんねのひと言
対人戦があるなら考えるが
ツイッター民に乗せられて損した >>172
アイデアもくそも制作全外注だしやつらにもうゲーム作る力ないよ
あってもインディ以下のアイデアしか出ない無能しかいないでしょ TGS配信番組で紹介された
ダンジョンエンカウンターズの方が面白そうで困る
こっちは…音楽は良いんだがなあ 10月アストリア、11月ドラゴンの島やる予定だったけど両方とも50点くらいのゲームなのが判明して辛い 奇しくも値段同じで発売日も二週間違い
内部抗争でもしてんのか?って勘繰っちゃうわw ダンジョンエンカウンターとかいうのも地雷臭はするぞ
なんでわざわざ施設を16進法で表示する必要があるんだよw また開発全外注で乗っかりオンリーのスクエニかよ
良作っぽいけど一気に胡散臭くなるな 体験版やってみた
何故か3DSのクリムゾンシュラウドを思い出した
どうせTRPG風にするならあれくらい徹底してくれた方が面白いんだが…
確かにこっちは風味だけで実態は普通のRPGだな >>182
ラスボスのいるフロアを「FF」にするため(テキトー) ストーリーが無茶苦茶面白かった
ってなる可能性あると思う? ヨコオが好きかどうかじゃないの
いつものパターンなら周回要素仕込んだ鬱シナリオだろうから 良かった、今日だけでイラコンに5枚投稿があるぞ!
これで確か18枚だね!!
果たして締め切り間近にどっと投稿が来るのか来ないのか…
>>189
16進数を知ってる人なら一度は考えると思う
仮にそうだとしても大した話ではないが 藤坂が被り物おじさんのゲームの絵ばかり描く人になって辛い
絵上手いのにゲームに恵まれないね 体験版一通りやったけどなんか惜しいな
悪くはないけどテンポが悪い
高いもんでもないし覚えてたら買うけど、ダンジョンエンカウンターの方が気になるからそっち次第かな TRPGそのものもいうより、ゴブリンスレイヤーみたいな仮想TRPGなゲームとして想像力で楽しむゲームなので人を選ぶ気はするけど、おれは体験版面白かったよ >>186
そんなくそくだらん自己満を開発すらしてないクズエニがねじ込んできたらマジで引くわ ブレイブリーデフォルトはサブタイトルからFF取ったら……っていうネタの仕込みがあったな >>196
自己満じゃないスクエニなんかお手頃価格定価のアトラスみたいなもんだろ 今スクエニのニコ生番組でゲーム紹介してるけど
女性の方がディレクターなのね
「ちゃんとした人がゲーム作ってますんで」
のくだりがワロタ ソロゲーなのにオフ専用のミニゲーム、宣伝コンテストで総額100万円使用
これらの金額やミニゲームを作る労力を本編により向けて欲しかったんだけど・・・
本編以外と短いんじゃないのか・・・ 体験版やった
雰囲気は良いな
宿屋の姉ちゃんとかいちいち性的でよろしい ヨコオゲーならストーリーは好みの人には刺さるだろうなぁ
あとはDODやニーアみたいに突然の音ゲーやシューティングぶち込むみたいなのがある可能性
色々なカードゲームの要素入れたりスゴロク始まったりしそう(シノアリス感) 本編のイベントには分岐があるっぽいしヨコオゲーだから周回で話が変わったりするのかもしれない テンポ改善する気なさそうだな
アナログっぽさって何だよwアホか
雰囲気、デザイン、BGMはいいのに勿体ないな テンポ直す気なさそうなのが残念だなあ
RPGで繰り返し触るUI部分がもっさりって致命的だと思うんだがな 移動やUIのテンポばっか言われてるけどカードゲーっぽさを出すためにカードがキッチリ縦横合わさって提示されないのすごい見難くない? スクエニにしては良心価格だね
これとダンジョンエンカウンターズはどっちも買っちゃおうかな DODもニーアもやった事ないから実は世界線繋がってますー
とかみたいなクッサイ匂わせとかマジやめて欲しい 自分も…
やるならせめて初見でもわかる程度にしてほしいな ソシャゲからコンシューマへ切り替えたけど、
シナリオに拡張性が見出せなくてソシャゲ向きではなかったから変更だとしたら
ゲーム本編の圧倒的なボリューム不足を補う形でミニゲームを収録して価格を低価格に。
と筋が通るだけに不安だわ カードゲームですか?
→デザインがカードなだけでカードゲーム要素は全くないコマンド選択RPGです
テーブルトークRPGっぽさはありますか?
→GM(おじさん)の一人喋りとアナログを意識したテンポの悪いもっさり感だけです
それ以外にテーブルトークRPG要素はほぼありません(戦闘のダイス演出くらい?)
気になる人は体験版推奨
(体験版は本編の前日譚なのでシステムが気にならない人でもやった方がいい) クソゲーにもほどがあるわ
まだスペランカーのほうが面白い >>209
クズエニなら倍とってもおかしくないからな 来週発売されるバックフォーブラッドの方がよっぽどカードゲームしてて神ゲーだし草 >>212
ディスプレイでプレイするには各種UIが微妙にでっかいのは
ソシャゲとして開発されてた名残なんかな、とは思ったな >>200
インディーズだし値段からみてもボリュームは10時間くらいだろ、これ買うくらいならVPみたいな戦闘が味わえる同日発売のフォールンレギオンの新作だろ このゲームに興味持つ奴なんてヨコオゲーが好きなだけだから他ゲー推されてもやらんと思うぞ >>219
俺はヨコオはよく知らないけどこのゲームに興味持ったぞ
体験版やってクソテンポのクソゲーで、そのクソテンポを直す気がないバカ製作者たちに呆れて買うのやめたけど 同じようなコンセプトのダンジョンエンカウンターだかの方が面白そう ないわ、カードが数字になっただけやろ数字である必要がない エンカウンターズは演出省略することでテンポが爆速になって純粋にゲームに没頭できることを期待してる 体験版やって正直今一って思ったの自分だけじゃなかったようだ
謎デザインのマッチョ漁師くらいしか印象に残らなかったわ エンカはダンジョン潜り続けるだけのゲームっぽいからなぁ
それは流石に味気なさすぎるような気がする >>226
ハクスラとかローグライク要素あれば良いんだけどもそういうのでもなさそうだしスカスカそうだからな
数字とアルファベット見て抜ける奴向けだな >>218
前作は壁役が重要なセキロばりのジャスガパリィゲー
VPみたいなってだけで触るとメンドくなって挫折すると思う 体験版触ってきたけど感想はこのスレに書かれてる内容と大体同じだった
TRPGテイストの語り&ストーリー(テキスト)が楽しめる人向けのライトな雰囲気系RPGって感じ
体験版含めた発売前情報だけだと今のところ買うとしても割引で2k前後になったら購入を検討するかといったところ 雰囲気とBGMはすげーいいんだがなぁ…
どうせテンポ犠牲にするなら徹底的にTRPG風にして、町人に情報ひとつ聞くにしても知力+魅力を基準にダイス振って成否判定とかやって欲しいわ 一応雰囲気とか気に入ったんでポチったけど
戦闘はもうちょい練れなかったのかな〜とは思う
同じ会社ならサガスカの戦闘とかはTCGとRPGを上手く融合させてるんだし スマホでも出して欲しいなー
リィンカネが思いのほかアレだったから ボイスオブってくらいだからカードのキャラが色々会話劇をするのかと思ったら1人が朗読劇するんだな。
戦闘はカードで表現しただけのコマンド式だし、低予算でやりたかっただけにしかみえん。 YouTubeスクエニ公式チャンネルの『Voice of Cards ドラゴンの島』TGS2021生放送で
開発の経緯なんかの情報も話してるね セーブ時のメニューのモタモタを直して欲しかったが改善する気はないみたいだし
GMあくしろよって思いながら遊ぶ事にしたわ 体験版をやった限りTRPGと言うよりストーリー物のボードゲームで遊んでる感じだったな 発売したら静かになったけどここでステマだらけだったアストリアアセンディングTwitterすら酷評ばっかで笑った >>239
あれ何だったんだろうなw
ここ最近のアストリアのスレも不満点がボロボロ出てくる始末だし >>239
事前情報ほぼ出してなかったのに納得だわ
こっちは体験版出してるしその点は良かった 体験版やったけど、おもしろさが全然なくてビックリしたわ 衝突にGMが「君たちはドラゴンを倒した…この世界に平和が訪れた…」からのEDになりそうで怖い。 ヨコオゲーなら2週目から徐々に真実明かされるパターンでしょ
ただこのテンポで2週目やるのだるそう 安元GMに真鍮ダイスで2D6ダメージ(物理)を与えるのがエンディング……ってコト?
実際、TRPGでヨコオ作品みたいなエンディングをやらかされたら、リアルファイト待ったなしだとは思う インターネットオタクは総じて喧嘩が強いからそのような発想に至ってしまうのもやむを得ないのだ 今、体験版を一時間ほどやって漁師のとこまでいったよ!
世界観が心地よくてゆったりプレイできてよかった。
戦闘はまだこれから色々なスキル覚えて戦略性が増しそう
紅茶とクッキー食べながらじっくりと世界観にひたれるゲームだね! ゴブリンに毒消し使ったら他のアイテムくれたり
ああいうのでレアアイテムとか集めるんだろうな もしもサントラが出たら買うかもしれんがゲームはいらない
それはそうと、
イラコンいつの間にか70作品ぐらい来てるね!
これで全ての応募者に商品が行き渡ることは無くなった… ブレイブリーみたいに体験版のフィードバック受けてガンガン治してくのかと思ったらもう発売直前でスルー決定した
20年以上前のカードワースの方がまだテンポ良いわ
やるゲームなくなった時にパッチ修正入ってたら考える びっくりするくらい古臭いゲームだなスーファミレベル未満だろ
しかもテンポ悪い悪すぎる操作全般トロくさいんじゃ
体験版でセルフネガキャンして何がしたいのスクエニは 一般ユーザーの感覚からすればトロ臭いクソゲーだけど製作者のオトモダチの中には
それを指摘できる人がいないんだろうな
TGSの配信見てても仲間内で騒いでるだけでキモくてつまらなかったし
TRPGを知ってるけどやったことない人をターゲットにしてカモにしてる感じだな
でもデザインと音楽だけは好み テンポもそうだが、それ以上に戦闘が絶望的につまらないぞ。 雰囲気良いし安いから買うわ
こういう片手間でやれる緩めなゲームがCS機でもっと出て欲しいんだよ
普段も海外のインディーゲー漁ってるけど、翻訳とかキャラデザのセンスとか合わないのも多い
和ゲー頑張れ 全部カードっていうからデュエル的な戦闘かと思ったらマジでテーブルトーク系なのよねえ
様子見 PC版ならサクサクやろと思ってSteamの体験版やってみたけどこっちでもテンポ悪いのな
わざとそういう風に作ってるのかこれ
開発のオナニーかよ 体験版やってみたけどおねえちゃんのおっぱいが大きいから他の要素は許した こっちのカード要素はカード要素になってないけどバックフォーブラッドは上手い事カード要素組み込めてるなって感じ
アクションなのにTCGと同じ感覚で遊べて楽しい
見習えって感じ TCGよりも今のハードで作ったワイルドカードみたいのを期待してたら
全然ちがかったからとりま発売日は見送りかな
後で評判良かったらセールやった時にでも買えばいいやくらいの気持ち 安くなったら買いたいけど、予約限定特典があるのが中々嫌らしいな 別ゲーになるけどTRPG風のカードゲームといえばこれの体験版がかなり面白かった
デッキ構築型カードゲームにローグライトと脱出ゲームを組み合わせた感じで対戦相手のゲームマスターの語りでゲームが進行する
Inscryption
https://store.steampowered.com/app/1092790/Inscryption/ クズエニ絡むと結果こうなる
もうCSから手引いてくんねーかな、こいつら自体は開発力皆無だしソシャゲ詐欺だけして儲けてればいいじゃん 買わなければいいだけでは?
このゲームはGMが操作してるテイってTGSで言ってたからモッサリを改善する気はないだろ 買わなければいいだけでは?
このゲームはGMが操作してるテイってTGSで言ってたからモッサリを改善する気はないだろ 買わなければいいだけでは?
このゲームはGMが操作してるテイってTGSで言ってたからモッサリを改善する気はないだろ カードにした意味がわからんただの普通のRPG
多分カードの形にすることで安く作れるからなんだろうな
あとテンポ悪すぎ 4倍速くらいないと辛いよ
戦闘2〜3回したら寝ちゃうよ 倍速あっても無駄にポチポチしないといけないからどうでもいい このゲーム買うつもりないやつが何故ここにいるんだろう 女:ここはドラゴンの島です…全てをカードで表現しています、何故でしょう?
男:バカにしてるの?コストカットだよ。
女:不正解
男:は?
女:女は…最初にどうしてカードで表現するか…聞いて欲しいの…
そしてドラゴンの島で一緒に戦って欲しいの…… それが答え… サブクエ、寄り道、無限ダンジョンやランダムイベントなど本編とは関係ないやり込み、
これらが爆盛りで遊べるならこのままでいいな。 体験版、夢中になってやってしまった…
とりあえず予約したけど、テンポ悪いのがなー
2倍速モードとか欲しい。 グラフィック・デザインと雰囲気は非の打ちどころないわほんと 体験版やった
かなり気に入ったので買うわ
絵が綺麗だしナレーションもいい 体験版の白い教団のマッチョな剣士が気に入ったんだけど、
彼らが主役じゃないのか ダンジョンエンカウンターズも凄く俺にハマってるんだよ
ドラゴンの島発売までにはクリアできるかな
低価格帯のこういう路線のゲーム作りを支持したい >>294
エンカウンターズはさっきクリア画面うpあった
しっかり食事睡眠取るスタイルでクリアまで1〜2日っぽい ヨコオってドラッグオンドラグーンとかニーアの人か。ひねくれてるなあw 何かひねくれた仕掛けあるといいな 女王がニーアの司令部の人っぽい雰囲気だった
だから淫乱に違いない 今までのシリーズとは関係ないらしいけど、それっぽい要素やワードはちゃんと入ってるんだよなぁ ぼっちにもTRPGやボドゲの雰囲気を伝えたいって意図が伝わってくる
早くしろよってイラつくライブ感までも伝えきってる良作 >>293
わかる
本編のキッズより体験版の姉ちゃん達使いたい
あの3人使えるかどうかで買うの決めてるわ 体験版かなり雰囲気好きだしシステムも割といい感じと思ったが
テンポ悪すぎてそれ一点で無理ってなったわ
これわざとなのかプログラマーの限界なのか ヨコオタロウってそういうゲームプレイの快適さを調整するの下手だからなぁ >>299>>早くしろよってイラつくライブ感までも伝えきってる良作
ポジティブシンキング過ぎてワロタw
300万も予算かけてゴミ賞品のコンテスト開くような広報はクビにして>>299を雇うべき コロンボやってるから見てるけど
かっこいいですね(´・ω・`) >>305
今回はオートあるから完全に読むだけのノベルゲーになったよな、まぁそれでもいつもの出来だし買うけど 体験版やってかなり気に入ったから買う
ダンジョンエンカウンターズはさすがに買わないけど、
ドラゴンの島に関してはやってることは基本、いつも通りのRPGだから安心感ある
ドラゴンの島は絵も美麗だし switch本体のディスプレイでカードを触れるシステムは、ボードゲームぽっい雰囲気で楽しかった。地図画面でも戦闘画面でも可能だから、もしかしたらコントローラー使わずにディスプレイだけでも遊べる?
気に入ったので予約済み。本編が楽しみ
ただ、動作はもう少しサッと動かして欲しいかな イラコン随分集まったんだな
少なくともイラコンの分だけで鬼滅連載開始した年の
年末の支部投稿数の2.5倍はあるぞ
これは勝ちだな?! テンポは2倍は最低限必要だ
演出カットもこの手のは必須だし気になるけど人柱待つわ
悪いけど変に売れるとヨコオって捻くれてるから省エネでこの手の作って行きそうだし ダンジョンエンカウンターズがとんがりまくりのゲームなのにヨコオのゲームがただのRPGなはずがないよな
製作費抑えたゲームならではの捻くり方を見せてくるだろ ダンジョンエンカウンターの後だとこれはどこの層に向けた作品なんだよってなりそう 声の主がプレイヤーだな
遊戯王初期の頃のやつみたいに遊戯とバクラが戦ってるイメージ >>314
ニーアとか作った人?らしいけどニーア1ミリも知らんから一緒の世界でしたー!
みたいな前提知識系のクソみたいな捩くれは勘弁して欲しい
なんかニーア自体もドラッグオンドラグーンと一緒の世界でしたー!みたいな前提知識ゲーなんでしょ? カードにするならカードならではの要素欲しかったな
RPGをカードにして製作費削る作戦なんだろう 体験版やってみて雰囲気が気に入ったから予約したけど、操作周りのもっさり感だけは修正してほしい
戦闘エフェクトの簡易化とか2倍速3倍速とか
そういう声が多ければ発売後のアプデでの改善って期待できるのだろうか Twitterで言ってたけどソシャゲでも良かった言うくらいだからな ニーアは全く関係ないと思うけどドラッグオンドラグーンのほうは怪しい クラスで1人は作ってたTRPG感があって好き
値段が手頃なんだけどテンポが悪い
テンポ改善されてるなら買いかな 音楽とキャラデザはいい
操作感はもっさりしててカードにする意味ある?って感じ
問題はシナリオなんだが体験版の範囲だと不穏な予兆がある世界でお使いしましたってだけだしシナリオライターがニーアのソシャゲの人だからいまいち期待できないんだよな 選択肢がどれだけ影響するのか気になるわ
TRPGっぽさを出すなら頑張って欲しい部分なんだが スクエニ絡んでるしあんま期待しない方がいいんじゃない
スクエニのゲームにそこまで求めるのは無粋だろ >>327
体験版の内容はたぶん本編には入ってない話だぞ >>319
あれで出してきたわけだから修正が必要と感じていない前提で話すけど、
修正しないと予約してくれないなら修正するかもしれないけど
修正前に予約してくれるんだから修正は必要ないと考えるかもね カードは運要素強すぎ
カード1枚しか手元に残せない仕様が糞
10までしかないから役できすぎなんだよ 体験版少しだけやったけどなんかもっさりしてるな
キャラが喋らないのも少し寂しいな
スパロボ30よりは面白そうだけど悩むな 半額にでもなったら買うわ
いいケツのグラフィックでも堪能出来るなら発売日に買う インディーゲーと変わらんしボリューム少なそう
1本道の10時間でフィニッシュだろスパロボの前のウォーミングアップに丁度良いくらいか DL版限定発売
んでセールはよくあるしセール待機は多いだろうな
というかセール来たらここぞとばかりにTwitterで宣伝するだろうしマジで急がなくて良いと思うわ 公式でテンポ改善しますくらいの発言ないと買えないよなあ 遊戯場カードゲームの出来が酷い
4人でこちら順番最後、敵の一回休み食らって、自分直前で逆回転させられて、一回出来たコンボを今度は1番下の奴に手札破壊されて・・自分だけカードコンボ組み一度も無し
2回しか回ってこないままゲーム最下位で終わった
CPUのゲームほぼ見ているだけで終わったw
何でトップの点数の奴のカード破壊じゃなくてこちらのカード破壊なのか
CPU3人に狙い撃ちされているやん
これマルチ対戦とかもあるんだろ?
4人とか集まらんと思うわ 「Voice of Cards ドラゴンの島」メールインタビュー。6人のキーマンたちに,アナログ感のあるユニークなRPGの魅力を聞いた
https://www.4gamer.net/games/596/G059653/20211020084/
『Voice of Cards ドラゴンの島』開発陣へメールインタビュー。開発秘話や“すべてをカードで表現”したこだわりを訊く
https://www.famitsu.com/news/202110/21237718.html
『DOD』『NieR』との繋がりは? 『Voice of Cards ドラゴンの島』ヨコオ氏ら主要スタッフインタビュー
https://dengekionline.com/articles/101168/ >>340
酷いか?リアルにやったらそんな結果にもなり得るだろ
何回やったのか知らんけど、勝てるときは大差付けて勝てるぞ >>341
Q.『DOD』『NieR』との繋がりは?
A.スタッフが意匠に取り入れた事によって繋がってしまったかも
A2.スタッフが関係させてるかも
これ匂わせで繋げてるやつだろ
てか知らんけどここのスタッフDODとニーア以外に普通のオリジナル設定作れないの? DODもニーアもイラストくらいしか知らんのよね…まあそれでもわかるストーリーならいいけどファンだけで盛り上がってるのもなんかね
ニーアリィンカネはやってみたけどつまんなかったな >>341
被り物おじさんの回答きもち悪いな
あと現時点でテンポ改善には全く取り組んでないみたいね てかガチャゲーにしたいってヨコオ言ってたのかよ
リィンカネで旨みを実感したんか? なんだろう。インタビュー読んでも、あんま中身がねぇというか、、、。UIとか雰囲気にこだわったのはわかるけど...。
ストーリー展開やバトルのバランスなんかも
不安になってきた。
体験版みたいな展開が延々続いて、たいした盛り上がりもなく終了じゃいいゲームとは思えないだろうが、大丈夫かなぁ。 -若い人には「たまにはこれくらいのスピード感のゲームもいいんじゃない?」というところを感じてもらえたら嬉しいです。
-ちょっともっさりしているという声も聞こえてきますが,あえてそうしているところでもあるので,そこは少し残念です。何か考えます。
ダメだこいつ ヨコオのコメントが微妙なのはガチャゲーに出来なかったから関心が薄れてるのか? こっちはスマホゲーでリィンカネをコンシューマーゲーにしてほしかったよ 興味持ってるのはヨコオやヨコオワールドに慣れた奴が多いかと思ってたがそうでもないのか
この人いつもこんな感じだよ >>348
スクエニの連中は頭レガシーのDOSパラダイスだからな
あとオナニー見せつけ作品が多すぎる
今時どこの開発もテンポのバランスは意識しとるというのに ダンジョンエンカウンターも批判動画とか上がっていたな
リィンカネもつまらないというのでトップ取った動画見たし、スクエニはインディ開発かねえ
製作費安くなのかもしれん
コケても痛く無いし DEは俺は好きだからドラゴンの島も同じ路線なら期待する 名前で言ってもらわんと分からんけど公式で旅の仲間として紹介されてるキャラ以外は仲間にならんのじゃないか? >>355
野村と第一開発以外は割とまともになってるんじゃないの?
まあどちみち開発は外注しないと何もできない無能の集まりではあるけどさ
あれ?スクエアってそもそも存在価値あるの…? 気になるけど中身薄いのかな
プレイ時間どれくらいだろ コマ動かしたりとかのテンポは遅いテンポだから、プレイ時間は結構かかりそう ランダムエンカウントなのにテンポ悪いからユーザー側は諦めるしかないんだよな
マップのカードめくりにうろちょろしてるとすぐエンカするけど、毎回毎回おっせーんだよな
挙句ゲームマスターに「頑張って」とか言われて煽られる
ほんまあの被り物ジジイ これ絶対糞ゲーだよね トライアングルストラテジーのほうが二億倍面白そうだ ヨコオはニーアレプリカントでボリュームを稼ぐ為にアイテムドロップ率を渋くした言うくらいだぞ
テンポ遅いのも100%その考えだろ 特装版いつの間にか売り切れてたのね
どのくらい数あったんだろう? >>367
リマスターのショボグラでもロード時間クソ長いからな、ps5でやっても
わざとロード長くしてるかスクエニの技術力がゴミすぎるのかのどっちかだわ これはまだ試してないんだけどランダムエンカウントだけどテンポ悪いって聞いたらなんかセブンスドラゴン思い出した
あれは話もわりとめちゃくちゃだったな ヨコオゲームは基本キャラやケツや音楽が注目されるのであって、肝心のゲーム部分は面白い作品は1つも無いぞ >>309
スパロボのストーリーなんて読む価値ないだろ
気になる機体を動画サイトで見るだけで十分
ディスガイアもだけどコンシューマのシミュレーションでオートはダメなんだろうな
稼ぎマップとかだけにしないと これも評判悪かったらヨコオ病んじゃうよ
オートマタ以降ってヨコオ絡んでるレプリカント除外したら全部評価良くない
FF14のコンテンツ
リィンカネ
ドラゴンの島
といっても今作は知らんが前者2つは部下がやってるようだけどよ オートマタで1発当てただけでも十分よ
野村みたいに勘違いして会社自体ぶっ壊すことになっても困る テンポ悪くてゲームになってないのにもっさりはワザとでユーザーにガッカリしてると言っちゃうメンタリティやからね
オナニーしか出来ない人たちのゲーム作りだよ ソシャゲ自体がイマイチだからなぁ
課金しだすとキリないし、無課金だとひたすら時間無駄にするだけだし >>373
ディスガイア6はオートのせいでシリーズ最強のクソ確定したからなぁ
でもテンポの悪いドラ島はオートあった方がええな、寧ろもう探索と戦闘なくていい >>375
ゲーム品質がさほど高くはない上に、運営の態度が悪/下手すぎてお通夜 スクエニはちょっと前にガチャでイカサマしてニュースになったからな
ニーアリィン金も騙された阿保が貢いで結構稼いだんじゃねーの? >>380
運営が糞ってどのソシャゲでも言ってるような気がするわ >>375
ゲーム性ほぼ無しの放置周回ゲー
シナリオが薄くてキャラに愛着が湧かない上に大半は戦闘中の尻しかまともなCGモデルが見れない
若手スタッフが多いらしく運営の手際も良くはない
ソシャゲにありがちな残念さだけど個人的にはスクエニのニーアシナリオチームとやらが書いてる話が全然面白くないのが一番きつい
でリードシナリオライターの人がこれも書いてる ソシャゲは結局、些末な違いはあれど根本のフレームはパズドラに帰結するからな
パズドラというゲームで提供されたフレームがソシャゲのスタイルにマッチされすぎてる
これに沿ったゲームはユーザーに受け入れられやすく奇をてらったり全くちがうことをやると触られもしない
時間つぶしの毎日の周回が肝であり、
面倒くささを排除するとしたらオート
それは仕方ない 体験版の評判がいいってどこの世界の話なんや
テンポ悪すぎ直せって声が主だろ hand of fate のほうがtrpgしてた気がする
今の倍速くらいのテンポで
キビキビ動いたら楽しいのに 会社は売上で評価するのに、文句言いつつ買うのが悪い というか文句言いながら買うってどういうことなんかよく分からん
体験版でクソゲーと思ったら普通買わんよな? なんだかんだ買う奴が居るから、次の作品も手抜きの糞ゲーが出来る悪循環 話拗れ過ぎだろ
テンポ良くしてくれれば買うって人が多いだけだろ >>394
もう遊んだことありそうだけど
slay the spireかウィッチャーテイルズ >>348
俺らプロが提示した店舗を理解できないユーザーが残念ってか
偉くなったもんだな slayって興味あるけど、死んだら完全に白紙から?
何か一つでも成長の引き継ぎとかも無し? 白紙だが、ロック解除とかある
スレイは名作過ぎてどのカードゲームも追い越せない
絵はあれだが、ゲーム性が凄い フィールドとかキャラをカードにしてるのは雰囲気含めてめっちゃいいと思ったし
もうこれ目当てで購入するわ
ただバトルの中身が捻りもないよくあるRPGで
カードの必要性を感じなかったし、難易度の低さも相まってつまらん 難易度が低いのは体験版だからだと思いたい…戦略性もクソもなかった ヨコオタロウって平凡なゲームって作る人?
体験版は至って平凡なRPGだったけどDEみたいに低価格で実験的な作品を出す企画なんだったら体験版はアテにならないと思ってる プロデューサーが絵の人になんかやらせたくて始めた言うてるから絵ありきでその他は省エネ 藤坂公彦日本に帰ったってミストウォーカーやめたんかな? >>403
RPGが苦手な雑魚でもクリア出来る難易度ってインタビューで言ってるからごめんね(^^;
カードについてはやたら箔押しの部分に拘っててうるさかったけどFF15のおにぎりみたいな熱意を感じたわ
箔押しの表現のためだけに敢えてカードにしたって感じがする DLCセット買おうか迷う
お得だけど、迷うくらいならやめといたほうがいいかな どこかで見た絵だとは思ってたけどラストストーリーの人かあ >>395
ウィッチャーテイルズ買ったわ
ありがとう!(slay the spireは購入済み ウィッチャーは敵が弱いのがな
イカサマしていないのかもしれん 今更カードゲームだと思って手を出すなよ
体験版やったりプレイ動画見りゃわかるだろ 特に知略もない戦闘だからな
パッと見た人はカードデッキ作って知略尽くして戦うゲームと勘違いしそう スイッチ買って昨日から体験版やってみてる
テンポ悪いは自分も思った
まあほぼ絵目当てだからいいかな
ちょっと暇潰しに雰囲気味わいたいってくらいでのんびりやれそうなのは個人的にいい感じです 体験版の戦闘は味方が強すぎてダイスロールの醍醐味も全く感じられんかったな 一番弱い状態の主人公を体験させろよって感じ。ダイス目でアワアワするくらいの 仮に本編はバトルの難易度序盤から高かったとして
体験版の方針をゲームとしてのやり応えより
ゲーム部分を簡単にしてまずは雰囲気を味わってほしいという事だったのだろうか
だとしたらここ見てる限り完全に誤ったな
自分も体験版やる前は限定版やら各種DLC買う気満々だったけど
体験版やってセールまで様子見でいいかになっちゃった もしかしたら、おもしろいかもって何度か体験版をやったけど、毎回1ミリも楽しくなくてそっ閉じしたわ… 糞と思ったら買わない
間違って買うと次もこの糞なまま続編とか出されるからな
因みにオートマタは体験版からブレイクした 愚痴言いながらずっと養分になってるのがヨコオ信者
買わないって言いながらもう予約済なんだろ? 10/28ってスバロボとドラゴンの島と零買うんだけど、
こんなに欲しいゲームが重なるのって久しぶり まさかスクエニが月に2つもクソゲー出すわけないだろw
今から手のひら返す準備しとけよ このナレーションの人
低くドスの利いた声で喋る
格ゲーキャラでしか聴いたこと
なかったんだけどこんな爽やかな声も出せるのね 単調で難易度低くてもマルチが面白ければ、それでええんや オンラインマルチはないからそこは気を付けてね
ローカルと持ち回りだけ このゲームのどこにマルチの要素があると思ったんだろう
単なる皮肉か? オンラインマルチでテーブルトークーRPGするゲームじゃないんかい 難易度イージー、ノーマル、ハードと
3種類くらいから選べたらまだよかったかも? カードトランプはオンラインあるのかと思った
まあ、あったとしても面白くないから速攻で過疎りそうだが 体験版やったらわかるけどカルドセプトとは比較にならんよ 比較にならんなんて、そりゃ楽しみやな!って言えばいいのか、
比較にならんて、そんなあかんのか…って言えばいいのか、 体験版やってみたらわかる
カルドセプトの名前を出すのもおこがましいレベル そもそもジャンルが全く違うから比べることがおかしいと思うんだけど
何をそんな必死に違う違う言ってんの? 体験版だから難易度低かったのかな?
製品版も簡単なのか? 世界観とかはわりかし面白そうな気がするから買ってみるか悩むな 公式Twitter見る限り初期の3人以外にも仲間いるみたいやな >>442
インタビューで緩いって言ってるから製品版も連打してりゃ勝手に終わるレベル >>447
いやいつものど安定スパロボで良ゲーって感じ
むしろステージ攻略のルートが常に自由に選択出来る感じだからいつもより面白い >>450
ファミ通のサイト漁ってたら見つけたやつ >>435
流石にカルドセプトとはカテゴリが違いすぎる
このゲームはカードって言ってるけど実質ただのRPGだし
カルドとこれ比べるならまだカルドと一般TCG比べる方が楽 カルドセプトやスレイとは違うゲームやな
カードにする意味分からん旧RPG 予約特典は後日頒布される可能性あるって書いてあるけど、それじゃあ特典の意味ほぼなくね?
こういう後日頒布系は早期購入特典にするものだと思ってた
まさか可能性としてるだけだから頒布しないってことはないよね?予約するかセール待ちするか悩むなぁ… >>455
ゲーム初心者か?
書いてある通り可能性があるだけで、全く配信されないゲームもあるよ >>456
そうなのか…それなりにゲームやってきてるけど、そういうケースに遭遇したことなかったように思うわ
参考になりました、ありがとう。予約するかな… 語りのオッサン、世界観、キャラ、がすごくいい
ニーア好きな人は絶対好き
ただボリュームねえな
最高レベル30て 鯖が復活する前にクリアしてしまった…短すぎるでしょう
始めてから武器やアイテムのコレクションの数を見て嫌な予感はしたけどさ これ無料アプデでレベルギャップ解放とかストーリー追加しないと駄目なレベルでしょ
テンポ改善されたら5時間かからず終わるのでは?
なんか藤坂の絵眺めるためだけのゲームやったぞ もうちょっとさ、クロエの故郷に行くとか過去の話掘り下げると思ってたよ まあ、長さについては3,000円のゲームだし値段相応かなって
最後の方、最強装備がどんどん出てきてステータス爆上がりするのはなんか気持ち良かった
それでもラスボスはそこそこ強かったしよくできてたかな 伸ばそうと思えば伸ばせたけど、ここで終わらせた感強いわね。まぁ3000円のゲームだし。 普通にストーリーやネタが面白くて良かったけど
ボリュームの少なさで物足りないなー
まさか最大レベル30で終わるとは思わなかったし
コレクション全部コンプしても20時間かかってない…
何か追加されたりしないかなあ リディ無双しながら筋肉で回復するゲームだった
「新たな力」のスキルがダスト君しか覚えなかった >>472
うちの場合、新たな力はマッチョさんがサンダーストーム覚えたよ FF1〜4がピクセルリマスターで移動速度が速く、戦闘も倍速ができるようになって、どれも10時間切るくらいで終わるけど、
このゲームだと冗長なウェイト削ると5時間、いや3時間台で終わりそうだよな・・・もう少し遊ばせてほしかったな〜 あの能力ってランダムだったのか
俺はメルブールでスプラッシュだった あっちはラスボス後にテキスト4行くらい読ませた後すぐエンディングに飛ばす様なあっさり感だから全く違う物だよ 自分も薬スキルはリディのウィンドストームだった
一応全員の反応見たけど、あれってその周回内で別のキャラのスキルも習得できるもんなんだろうか >>191
DOD2までは良かった
3以降は藤坂さんの無駄遣い ダストに薬飲ませてファイアブラスト覚えさせたいんだけど、いくら飲ませても抵抗薬しか貰えない
なんかバグってる? 裏ボスまで倒してお宝の地図とかも全部終わらせたがボリューム少なすぎじゃね?ずっと一本道だしこれで3500円は流石に高すぎるでしょ
今後アプデで最大レベルの上限上がったり行ける場所増えるとか無いとぼったくりに近い クリアするのにこのゲームは一日で、
ダンジョンエンカウンターズは何日?
同月にスクエニから同じ値段で出て差が付いちゃってるというのも何とも 順番に階層埋めていって40時間位
あっちは結構長い間セールしてたけど、こっちでしなかったのは体験版出したからか 3000円程度のゲームならこんなもんじゃね?
これが5〜6000円してたらアレだけどまあ値段相応だと思う まあボリュームはギリギリ許容範囲かな
裏ボスがワンルーム住みなのは手抜き感あったけどw デモ版やってみたが操作レスポンスが悪すぎてダメだ。
操作受付可能になるまでの時間がデモ版の1/3くらいになっていると多少は快適になるんだが、製品版も同じくらいの操作感ですよね・・・ クリアした。満足感は無い。
迷ってる人は1000円くらいになったら
買うといい。 移動したいのに、戦闘後にキー入れっぱなしでも効かないのが一番イライラしたな
ストーリーテラーがいるだけでTRPGとは程遠いけど、システムっぽくないと言うか、プレイヤーに話しかけて来るのは身近感あっていいと思った
ツッコミどころは多々ある
スクエニが低金額のソフト作るとここらがギリギリなのかね
ダンジョンエンカウンターズもそうだったけど、エンディング見てて思うのはそんなにスタッフいらねーだろと
会社回すためになるべく人関わらせてその分金額上げてるだけだな >>490
それやったらクリア時間数時間になりそう 選択肢のカードを選ぶ際に一旦キー入力必要なのがテンポ悪いね ボリュームはない、全実績解除するのに20時間かからない
体験版があるからそこで合うかどうかは判断できるけど、まあDEの方が自分はよほど遊べたな 2週目までクリアしたけど1週目との違いはエンカ無効の指輪と最初に戦う白の教団を倒せるって事だけだった
エンカ無効の指輪は名ばかりでエンカ判定の度にテキストが出て足を止めなきゃいけない
白の教団を倒しても「本気じゃ無い」みたいな事言われて財布は盗めないし後の展開も一切変わらない
攻略の順序をあべこべにしたりしてみたけど1文字たりとも変化は無かった
わかりきってた事だけど2週目をやる意味は無い
強いて言うなら最強装備2つ目が手に入るって事くらい 仲間キャラはリディとクロエが強過ぎる
この2人+ダストorブルーノを雑魚戦とボス戦で使い分けるくらい
結局レベルを上げてリディのデスミラージュで殴るだけのゲームだからジェム補充要員のクロエとセットでパーティが固定されてしまう
メルブールは遅いしダメージ稼げないしタンクとしても全体攻撃になす術が無いし産廃だね
楽に進めたかったらダンジョンでスキル1つ目にジェム1以下の技をセットして連写コンで放置してれば自動でレベル上がるよ
フィールドだと行商人出るから注意 月光の礼装の地図出ない………ひたすら戦闘するしかないよね? 買うの迷ってるうちに特装版売り切れたけど
数量限定って書いてないだけで限定数販売だったのか?
あとで買えるかと思って油断した…
双子がどんな感じか気になるし 何でゲームの中身は低予算感バリバリなのに
新規イラストだけどんどん出てくるんだ レプリカント衣装ってダスト、メルブール、クロエしか変わらんのかこれ システムが面白ければもっさりも気にならん
このゲームは思考する場面がなくてボタン押してるだけだから苦行 ガリガリの女キャラよりナイスバディの体験版の女キャラを使いたかったわ
開発者わかってないね エンディングコンプして裏ボスも倒したが本当に達成感無いゲームだな
戦闘が退屈な癖に冗長すぎるんよ
>>499
地図拾うのは独立したイベントなんで戦闘は不要
2周目で雑魚戦無効指輪してても拾えるの確認済み
ただし孤島イベント進めると地図出ないバグの報告あり >>508
マジですか!ありがとうございます。孤島イベ終わっちゃってるんですよね…素直に2周目進めることにします 話は短かったけどキャラはみんな好きだな
ちょいワルスチャラカの主人公だとゴクドーくんとかを思い出す これで生放送やるって正気かよ
無料アップデートでもない限りボロクソコメント付くぞ SNSでは、つまらん評価が多いけど怖いものみたさでやってみようと思ったけど
見栄えが良いゲーム内のコマとカード裏面のデザインが発売日以降のにはついてないとしってやめたわ
こーいうのは発売から2週間ぐらいつけとかんといかんでしょ
若しくは恒久的にDLCで入手できるようにせんと >>512
ちょっと触りたいやつは体験版やってやめてる 育成やり込み無いしスキルは単調だし装備は数字と耐性だけだし本編で出来ることは体験版で全部出来るって感じ
体験版から本編での拡がりに期待してはいけない >>495
フルメンバーで戦うような能力分配なのになぜ3人に縛るのか理解できない ラストバトルは、共闘なのに、こちら側は補欠メンバーは、闘わないのは違和感あるよねw エンディング後のドラゴン戦もLV30キャップのせいで
ラブサスペンスHPが増えただけの作業でしかなかった トロフィーをコンプリートできたのでこれから始める人などに向けての注意点を
「キャラマニア」
キャラクターカードは両面揃える必要がある
主人公、メルブールなどは4種のエンディングを見ることで両面が解放
遊技場の受付はすべての街で話しかける必要あり(勝負する必要はない)
「魔物研究家」
エネミーも両面揃える必要がある
裏面を見てないのが残るとあとから面倒なのでその場所で出会うエネミーとは何回か戦って裏面を解放しておくと無駄がない
「お金持ち」
事前にセーブしておいて装備を全部売れば5万Gを達成できることもある
トロフィー獲得後ロードしなおせば装備は元のまま
かなりのんびりやって24時間45分でトロフィーコンプリートできました 「魔物研究家」に補足
ドラゴンはエンディングで裏面が解放される >>517
ラブサスペンスってなんや…
書いた本人もびっくりやで お金持ちトロフィーは鎧くれる白の教団騎士くんからカツアゲしまくって達成した 何て言っていいかわからんけどタブとか選ぶのに一番下行った状態で下押したら上に戻ってほしいなあ ゲームクリアしたからトロコン目指してカードコレクション確認してみたらテイルズ オブ アライズに続きトロフィー所得バグまたかよ
ストーリー進行上必ず倒してる埃の塔4Fのオークチャンプのカード裏面取れてないよ
PS5に起因してるバグなんだろうけどマジで勘弁 >>525
2周目で取れるから累計二体倒さないといけない仕様らしい
仕様としてクソであることは否定しない オーガチャンプの事なら霊廟の地下三階で普通にエンカウント可能 >>526->>528
詳しくありがとう
イベント戦は一回の戦闘で裏面解放だと思ってたよ
あと遊技場の全てのルールありだと運ゲーだった
4回連続最後のターンをドンデン返しで負けた
もうちょっと運要素減らして戦略的に攻められたら面白かったね そこまで練る能力がなかっただけでしょ
イラストとヨコオネームで釣るだけのゲームだよ、スクエニらしいっちゃらしいけど
ガワだけいきって中身スッカスカ、まさにスクエニ 遊技場はNPCが頻繁に意味不明な動きするから駆け引きも何もないんだよな
なんで自分の点にも繋がらないのに最下位を集中攻撃してんだよアイツら Switch版やってる人いない?
クリアデータセーブ後に通常セーブデータロードするとクリアデータの内容引き継いでロードされてコレクションが埋まってたから
ラスボス前セーブ一つでクリアセーブロードでEDとか埋まったんだけどこれSwitch版だけなん? >>528
普通にプレイしたらチャンプは5回も戦闘しないけどな 普通にプレイしてたらコンプリート込みで7時間ぐらいで全部終わるからな
3千円台でも高すぎやね 雰囲気ゲーだった
出ないだろうけど次回作出るなら戦略性少しは盛り込んでくれ 本編やたら短いから体験版は本編とは違う話にせざるを得なかったんだね >>532
自分の場合は、強くてニューゲームを使ってコンプしたんだけど、セーブは1個だけ初週のボス戦前のがあったからロードして見てみたけど、持ち物や新薬スキルとかは、セーブの時のままで、コレクションは全て埋まってたね。
なので、Switch版の仕様?!みたいだね。 カードゲーム・TRPG風だけど実質はただの手抜きRPGって感じたな
方向性は面白いんだが ブルーノがミラクルハートを撃つ度に安元がカードでハートマーク作ってドゴーンって口で言ってると思うと涙を禁じ得ない クリア後にダンジョン!?と思ったら狭い穴だし弱いしなんなん
レベルキャップを開放して追加シナリオもなし? >>539
クリアセーブロードで周回することもなくコレクション全部埋まったから周回の話とか疑問だったんだけど
Switch版そんなガバい仕様だったのね… >>545
お前まさかクソガバ仕様に気付かずに周回したんか…
元気出せよ >>547
マイナス要素でマウントとろうとするなよ情けない 今日の生放送で予約特典だったコマとカード裏デザインがダウンロードコンテンツ解放で出てくるのかね
いろんなところの発言で発売日に買いに行ったときはじめて予約特典のこと知って
発売日に買いに来たお客のこと考えてってあったからな
ユーザーの声は聴いてもらいたいものだ 発売日以降に買うの辞めてた層は
この生放送次第だろうな
ここで予約特典の再配布、販売開始がなけっrば
もう見捨てられそ なにこれ…もうちょっと値段高くすれば良かったとか、全プラットフォームで買ってくれとか何言ってんの
あとお面野郎は相変わらず喋りたいくせにコソコソしてるな LVキャップの開放と追加シナリオくるの?こないの? シークバーをなぞってサムネイルだけ眺めたけど
もしかしてサントラ発売だけ? >>561
サントラ発売はTwitterで既出
つまり何もない リアルタイム見れなかったけどツイッターだとイラコンの発表あったくらい?
まあ自分はガツガツゲームやる感じでもないからそれでもいいけどさ… リンカネもドラゴンもFF14の生放送と違ってtwitchで配信しないし、ニコ生プレミアム枠で金取ろうとする姿がゲスい
肝心の内容もいつも空虚なのが痛恨の極み 原神のほうの放送みてたから、こっち見てなかった
予約特典は再販されそう? スクエニ特有の自分の縄張りでオナニーの見せ合いっこか
もういいかげんff15で懲りたと思ったけどなあ、社風なんだなこれ 野村と第一開発が一番アレだからな
同業者内でも白い目で見られてるレベルの集団なので >>573
同業者に超近い人
いろんなゲーム会社の人と飲みにいくよ、楽しい 最高におもんないヤツが来た
もうこのスレも尾張屋根 すごいですね!ヨコオさんとも飲みに行ったんですか?
でも自分が同業者なら話したことを5chに書き込むクズとは付き合いたくないですね! UIがなんとかなれば神ゲーなんだがな
パッドじゃヘクスマップ移動が面倒だし
マウスにすればメニュー画面で必ず2クリック必要だし・・・
極めつけは、パッドのBボタンを決定に変更すると
マウスの左右クリックの効果まで変更になって
決定が左クリックから右クリックになるとかもう笑うしかねえわ
テストプレイヤーの質悪すぎだろw >>580
テストプレーちゃんとしてると思うあなたはいい奴
この壺ちょっとお高いけど宝くじ当たるようになるんだけど買いませんか? アプデなんて予定あんの?
スクエニって最初売れればそれで良くて後は放置って認識なんだけど 生放送で検討するって言ってたよ
正直もう起動することもないしどうでもいいけど 検討か
セールにならん限りもう追加で売れることもないだろうし放置が濃厚だな、まあいつものスクエニだね スクエニに親殺された人がきてるけど、アプデは確定してるので >>587
たとえ倍速が来てもLV30キャップのままだからやりこみもできない 実際に速度を早めた状態の映像も公開されたから普通に考えればほぼ実装する流れになるだろう
不具合がでないか確認中と言ってたし >>598
それはそうだとしても、実機で試したら不具合が…というパターンもあるからあくまで「検討」なのに確定扱いしたらそれはいかんでしょうよ 検討中とか確定とかより「放置が濃厚」って意見が一番的外れ >>600
そりゃ新機能だから不具合が出るのは当然だろ。それを修正してリリースすればいいだけ。
検討するリソースをさくだけのものなのかということが重要。動画で出せるところまで作ってるのなら普通はリリースする ゲームの出来というより開発者のメンツ的に可能性が感じられない もっさりテンポはこのゲームの欠点ではあったから改善するならまぁいいんじゃないとは思う
そもそも加点要素に欠けた低評価ゲーだから小さな欠点ちまちま直してもなぁとは思うが いま3章なのですが、本編+DLCセットで購入したコンポーネントが選択できません。。
インストール済みになっているのでダウンロードはできているのですがDLCのコンポーネントは2週目から等の制限はあるのですか? >>610
いや出来るよ。これ設定がタイトル画面に戻らないと出来ない仕様になってる。
ゲーム上の表示を変えるものなので、一度ゲームから抜けてる必要がある。 さすがスクエニって感じ
もう売り逃げ上等ってのを隠す気ないよねこの会社 カードゲームはまじでつまらんね
毎回自分最後だしターン回ってこないで残り枚数1桁とかばっか
別にやりたいやつがやりゃいいんだからトロフィー設定すんなよ 20回くらいやってるけどスキル有りルール勝てないね
集中攻撃されるしセット取られるしで毎回ドンケツ
つまんなすぎ 対人戦が盛り上がっていいんだよ!って生放送で言ってたけど、CPU戦はストレス以外のなにものでもないよね。
ドラゴンカードのタイミングが悪いとほんときぃ〜!!!となったな。 >>618
最初3ターン全部休みとかザラだし、時間の無駄で勝てない
もしかして遊技場受付のカード裏開放ってこれひたすらやんなきゃだめなの?ガチ苦痛なんだけど >>619
ごめん。正直覚えてない。
たぶん、DLC関連(ゲーム画面の、なんらかの表示変更)が貰えるだけだったと思った。
ある程度章を進めるてゲームすると裏面見れた気がするな。 >>620
何箇所の店で話しかけた、がフラグなのかな
最後戦わずに話しただけで裏面解放された >>622
まず考えよう、スクエニだよ?
もう新規購買層いないだろうしアプデするメリットある? 真っ向否定は印象悪いしな
検討するって最強の言葉よ ボードゲームでもドラクエ FFより年齢高めだからイイ
ウィザードリィやメガテンは暗い世界だから
これが本来のRPGや https://twitter.com/VOICEOFCARDS/status/1473222032599171080
【ゲーム高速化機能のお知らせA】「高速」にすると、ゲームマスターの身体に甚大な負荷がかかるため、ゲーム動作が不安定になる事があります。その際はゲーム速度を「通常」に戻してください。 また、ゲームを終了した時も、ゲーム速度は「通常」に戻ります。#VoiceOfCards
不安定になるって認めるのは難しいよな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 必死で検討検討って否定してた奴は何だったんだ
アプデがあることは普通にニコ生で動画見せながら言ってたのに アプデ少しやってみたけどめっちゃ戦闘が早くなるな
何時間でクリアできるか楽しみだわ 高速にしてるとゲーム落ちるときあってストレスたまるから通常に戻したわ >>638
おちるのキツイな
高速化でたら買おうと思ってたが厳しいか メリークリスマス
クリスマスはVoice of Cards ドラゴンの島 クリアしたけど未完成品を売りつけられたと確信したわ
これ納期に間に合わずにシナリオ短縮しただろ
序盤にヴァルツがクロエに
「一族の使命を捨てた」とか言ってたのに一族自体が謎のまま
クロエの母親もドラゴンに殺された
って重要な話もろくに説明もないまま
霊廟に幽閉されてるドラゴンがどうやって母親殺すんだよ
ヴァルツなんて一族の使命どうこう言ってたくせに
カード裏で旅に出て初めて世界の真実を知った
とか書いてるし
GMを声付きにしたせいで修正できなかったと思われる ソシャゲとして作り始めたけど、これ爆死じゃね?ってなって適当に作り直して、ユーザーバカだからこれでええやろwって出しただけやぞ
納期通りの完成品やで ゼノブレもガチャゲー感すごかったけど完成はしてたぞ まあ所詮スクエニクオリティってことで
そう言われりゃこれでも納得するだろ 続編出すのかよ…
前作出てからの間もないのに次回作とか期待できないなあ このゲーム開発チームのメンツの割にシステムが安っぽいと思ったんだが、なるほど最初から使い回すつもりだったんだな
ヨコオタロウと人気声優のネームバリューで稼げるだけ稼ごうってとこか なーんも音沙汰ないなと思ってたけど急に続編のお知らせで驚き 一応巫女の公式サイトではドラゴンの島の続編ではない為本作だけで楽しめます書かれてるけど…
ヨコオ作品だし全く信用できないなw 非巫女はヒゲのテラバトルみたいなのかと思ったけど、ドラ島もvoice of cardsだったっけ Voice of Cardsシリーズとして売り出すつもりみたいだから、シナリオに関連性は無いんじゃない?
ヨコオ作品だから何かあるって言われても、ドラゴンの島は何もなかったよ
まあ少し位の共通項があって、何作か出した後に全作一纏めにしたシナリオの作品を出す可能性はあるけど シノアリスもDODやニーアと関係ないですって言って出してからのあのザマだったし
今は違くても後からどうにかして繋げるかもしれん
ヨコオはそういう人間 低予算だし全然練られてないからなあ…
焼き増しで稼ぎたいんだろ まさにスクエニって感じだね
調子乗ってソシャゲも出しそうだな、おなじみ詐欺ガシャでもう一儲けやーって ドラ島キャラっぽいのもいるから別のお話だけど世界は繋がってるみたいな感じかね まあこれなら声優変えるだけで何作も作れるからな
特定の声優ファンは買うし、ヨコオファンは勝手に関連性を想像して全作品買うし、システム使い回しのおかげで制作費は激安だし
ボロい商売見つけたなって感じ 元々スマホ版で作ってたの分割してるだけやんけ
テンポの悪さも改善してなさそう ボイスオブカードなのにカード式とゲーマスいなくなってたら困惑するわwww
ドラゴンの島の時点でアプデで早送り実装してたくらいだしシステム面はある程度改善してるでしょ しかしヒロインの子の衣装がなんか露出高くないのに目のやり場に困るな
ぴっちり全身黒タイツにしか見えなくてつらいw いきなり発表されてすぐ出るのね
個人的には朗報だけど
トライアングルストラテジーまでの時間つぶしでちょうどよさそう ドラゴンと同じ長さだとトロコンしても10時間とかだし時間つぶしにもならなそうだけどね… >>678
え、むしろ絶妙やんどうせ前作と同じ10時間くらいでクリア出来る程度やしプレイしてたらホライゾンまで秒やろ
実質ホライゾンが10時間早く出来るアーリーアクセスみたいなもんや ドラ島はこんな所に来るようなゲームマニアには決して評判は良くないのは分かってるが
ライト層にはまずまず位の評価得てたのか? 連作前提で作ってたからあの薄さだったのかね
そして企画進行してたから評判に関わらず2作目は出すしかないと コンセプトやフォーマット自体は悪くないかららね
あとはシステムやストーリー 本来前作と合わせて一本が妥当のクオリティなのに2つにわけて売る感じね
さすがスクエニだわ、まともにゲームで勝負できないから売り方で儲けるしかない
クソソシャゲ運営と同じ思考 今フルプライスのゲームって8000円以上するから
3000円ちょっとなのは安いのは確か まぁボリュームで見ると8000円のゲームの1/3もないからな… ぶっちゃけ内容にしては高いだろ
その値段でもっと遊べるインディーズゲームなんて山ほどある 続編が出るみたいだけど最初の作品の予約特典が手に入らないから
何だか続編の初回特典だけあっても不揃いで買う気になれん…
続編を予約したら最初の作品の予約特典もセットでつけてくれるなら
最初の作品とセットで買ってあげても良かったんだけどな
この調子だとこのあといくつ続編がでても買わんわ 新作を予約したら過去作の特典も付けまーすって売り方したゲームあるのか? 早期購入者特典じゃなくて正直に発売日だから買いに来た人だけが損をする特典だったからな
シリーズ1作目で発売日に買いに来て特典がないから止めたユーザーにしてみれば
シリーズ2作目から特典をゲットしても歯抜けで気持ち悪いから買わんよ このゲームがクソとか微妙とか値段の割に薄いと言われるのはわかるけど
特典に対するその言い草はメチャクチャだな、何のための予約特典だ
そしてそんな事でカリカリしてたら買うゲームの幅が狭そうでなんか可哀想 わかる、早期特典とかソシャゲCMの「今なら貰える」は嫌いだわ
「昔の特典は今なら貰えない」って言ってるようなもんだし
強い意志をもって買い控えしよう
俺はドラゴンの島の早期特典持ってるし今回も予約済みだけどな! いうて早期特典の「金竜の紋章模様」と「伝統工芸品のコマ」なんて微妙すぎて誰もゲームで使ってないと思うわw >>699
1作目も買ってないのになんでこのスレにいるの? 後発で先人の持ってるものが手に入らないと萎える気持ちはわからんでもない
とはいえ自分は早期特典もDLCも全部持ってるが結局のところデフォルトが一番しっくりくるから全然DLC使ってなくてDLC買って損したなと思ってるくらいだから早期特典もDLCもいらんよ
まあ今回もDLCセット予約したがな アートブックあれば予約したけど今回は見送る
前回は早々に予約したけどね ドラゴン発売直後からずっといるな特典クレクレ気持ち悪い
他ゲーでもそうだけどその時期にお金落とすことが開発側の維持存続に重要なんだから時期限定の特典があるのは当たり前のことじゃないの?
買わないなら自分の情弱を呪って黙っとけ アートブック手に入らないの悲しい気持ちなら自分も持ってないからわかるけど
微妙な予約特典のDLC手に入らないからって文句いうのはなんなんだろな…
大した特典じゃないから気にしなくていいと思う
今回の特典は個人的には好きだし通常版予約した まぁゲームの存在知らなかった自分が悪いと思うしかない この短期間で新作とか一作目の時点で出来てただろこれ ゲームの存在を知ってたから発売日に買いに行ったら正直者が特典をもらえなかったって話しだと思われる >>708
早期購入者特典じゃなくて予約特典でゲーム内でずっと使うUIに関わる特典だったからな
それが発売日というリリース直後に買いに行ったら手に入らないってのが暴動ものだった 予約特典なら予約せずに買ったら貰えないのは当たり前では ただ情弱なだけなのに、正直者として見てるのが気色悪い 予約してないのに予約特典をもらえないのは当たり前なんだけどなんでもらえると思ったのww 「ドラゴンの島の続編ではない」っていってるけど、TOP絵にヴァルツとクロエいるし
続編ではないけど過去編ですってことだよな?
クロエの過去掘られるなら買おうか迷う >>719
まじだ トレーラーで既に名前出てたんだな・・・ ヨコオのことだからどうせそのうちなんか設定付け足してくるぞ クロエたちに似てるのは先祖とかか?
ドラゴンの島の続編ではないとわざわざ注意書きされてるあたり
ドラゴンの島の続編ではないがエピソード0的なヤツでしたーというのはやりそうw 売値見ても低予算開発だし、実態としてはドラゴンの島のボツ案リサイクルしてるだけだろうね
信者は勝手に妄想で補完するから楽だね これぞスクエニって感じの売り方だね
やつらなら4800くらいでもおかしくないからまあ良心的な方かもしれん steamでドラゴンの島積んでたから今更始めてみたんだが
なぜかsteam入力を無効にするとPS4コン認識しないことが結構あるな
有効にすると表示が箱コンになるし、無効でこんな認識したりしなかったりするゲーム初めてだわ >>725
windowsなら「以前のバージョンのIMEを使う」で治るかもしれないし治らないかもしれない 今回は赤陣営と青陣営が戦う感じのストーリーなんかな? ゲームマスターがカード使ってRPGみたいな遊ばせてやってるだけだから
で済ませれば、前作と同じ見た目のキャラが描いてあるカードもいくらでも設定変えて流用できるね
続編じゃないってのはそういうことでは なおらなかったけど情報ありがとう
何も変えてないのに認識する時もあるからわけわからん クイーナがすごく幸薄いドジっ子なのか…w
赤ノ巫女が少年で同性コンビなの意外だな
白の従者も性別書いてないからどっちかわからんけど キャサリンDLCみたいにゲームマスターの声色々売ればいいのに
沢城みゆきと大塚明夫だしてくれ 高速化は最初から組み込まれているのに
不安定なのはそのままなんだな ボイス量かなりあるからDLCでボイス売ったらボイスだけで2,3000円しそう そのうちやるでしょ
「この作品のゲームマスターを〇〇さんに代わってもらう権」とか回りくどいこと言って 体験版やって面白そうだなと思ってこのスレ来たけど
・テンポが悪い(まぁTRPGライクだしな)
・中身が少ない(10時間せずクリアできる。まぁ値段安いしな)
・体験版と主役が違う。体験版のキャラは出てこない(マジか!ふざけんな!)
うーん、セールになったら買うかな。
第二弾も出るし第二弾はこの辺改善されてるんだろうし… テンポは安元が筋トレしたから速度改善されてると思うよ
筋トレ後はやってないけど >>740
体験版のキャラは出てくる
ただし主人公サイドではない、かな
テンポは高速化が選択できるアップデートがされたのでお好みで switchでやったらレスポンス悪すぎたので新作はsteamで予約した >>744
公式のtwitterでドラゴンの島の時と同じ高速化についての画像がある
【#VoiceOfCards できそこないの巫女 高速化機能】 新作PS Storeで予約できない
予約ボタンがない、どうなってんだ?? 早期特典はあるけど予約特典はないみたいだし0時になれば買えるだろう >>748
買えたわ、ありがとう
たぶんしばらく遊ばないけど特典貰わずに後悔したくないし買っといた
ドラ島もまだだからいずれやろう これ今日初めて知ったんだけど2作目なんだな
1作目とセットで2作目を買っても良かったけど
よくよくみると1作目は予約特典のコマのデザインで遊びたいな
今からゲットする方法ってないの?
1作目と2作目のセット販売とかもはじめて
セットで買うと1作目の特典も復活させて2作目の特典と
一緒につけちゃうとかやってくれれば買ったんだけどなー 現状手に入れる方法はないけど要望があれば可能性はあるんでない? ID:q09vgM9/0
ID:tFmBkPuD0
ID:3jvukrig0
ID:eSMqvMmR0
ID:EV4O2CwJ0
ID:c7sz8UCi0 自分でキャラクリして作品ごとに違う地域、シナリオを楽しめればいいんだけどな いっそのことtrpgキットとして売って欲しい
仲間とオンラインで遊ぶから世界観のガイドブックとサンプルシナリオ、サンプルのダンジョンマップを付けてくれればいい >>753
白々しいな
このスレでその同じ話を何回もしてるのお前だけだぞ
予約特典なんだからゴネてないでもう諦めろ ヤフオクにはないね
何か陰謀論者みたいなのがいるね
コロナだからか…
闇の政府があるとイイネ (^_^ ああ2作目のことか、ドラ島の限定BOXかと思った
2作目のは発売したばかりだし、もう少しかかるんじゃね カードゲームは前よりテンポ悪くなったが何もかわってないのな
コスト削減しすぎだろ 特典の人マジでずっとこだわってて恐怖すら覚える、言い回し同じだし
巫女やり始めたラティかわいい
それありきで作られただけあってやっぱ藤坂絵はいいな 普通にガイジ1人が特典問題をなかったことにしようと
奔走してるようにしか見えんが?
客観的に 特典問題とは?
特典の配布方法になにか問題でもあったか?
一人がしつこくいってるだけだよな 別に特典なんかこのゲームに限った話じゃねーし10年以上前からあるし何言ってんのって感じ 特典については色んな人が問題提起してるのに
ガイジが一人で火消しに走っててワロス 普通の人はちょっと愚痴言うくらいで終わる
続編発売されてまでまだ言うのは病気 ここVoice of Cards 総合スレでいいと思うけど 今回は宣伝のしかたわかりませんキャンペーンなかったね そういや今回はサントラの発売の発表早かったな
ドラ島のサントラはかなり待ったから1ヶ月経たないでサントラ買えるのは嬉しい
まだ青の巫女のとこだけど記事で言われてたGMの言い直したとこそのまま収録ってやつ結構あるな
台本読んでるんじゃなくGMがその場にいる雰囲気出す試行錯誤が見てとれてこの演出嫌いじゃない ドラゴンの島のサントラってCDまだだよね?ずっと待ってんだけど
巫女と同時発売でもいいな 普通のユーザーは文句があれば書き込むけど
今回はそういうユーザーが多かったてことでしょ
ひとりで沈静化させようと奮闘してるのもいるようだが無理がある 初回特典じゃなくて予約特典なんだから発売日に買っても手に入らないのは当たり前では? >>650
PS5のこと何も知らんのだけどPS4のソフトは動く?
そうでなかったら意味不明すぎる まだ途中だけど、ダメージ計算に乱数が使われてるのとゲームマスターの読み直し演出がうざいこと以外は楽しめてる >>779
宣伝仕方分かったんだろ
良かった良かった あんな使う人もそんなに居なさそうなちょっとした特典に関するこの執念はなんなんだろうな
しかも「予約特典だから予約してないなら貰えないよ」の一言で済むことを
こういうのが実際の店でもゴネて店員困らせるクレーマーなんだろうな アスペとかのこだわりが強すぎる奴でしょ
それより続編出たのに前作の特典マンの話て
闘技場のとろい運ゲーは何とかならなかったのかな 遊戯場?
NPCは相変わらずわけわからん挙動だし配られるカード偏り過ぎだしで何度も遊びたいと思わないんだよな、ルール自体はいい出来だと思うのに勿体ない
青の巫女終わったとこだけど今の所は全体的にドラ島より好きかも
届け物のエピはきつかったけど 巫女初見だけど戦闘あってないようなもん?
RPG風味のテキストアドベンチャーゲームっぽい 発売日に買いに来てもらえなければ文句が出るのが普通でしょう
発売日は売り出す日だからね
スレ見る限りでは、その意見が多い >>797
ああそういう意味か
前作からだけど単調で盛り上がりに欠けるよね 今作キャラデザはドストライクだけど相変わらずゴミっぽいな、目立った追加システムもないしでドラクエ1と2くらいの誤差だろ
ホライゾンとエルデン、アトリエ、バビロンズで忙しいしスルーやな なんで買わないやつが文句だけ言いに来るのかわからん >>799
ニーア系やったことないしヨコオって人もよく知らないけどこのQAふざけすぎ 値段が合ってるかまでは分からないけど雰囲気はいいね。結構好みだ。体験版のキャラがパーティーのがやりたいが ゲームマスター速水さんなのかよ、なら買おう
ちょくちょく会うのにゲームの話しないから気付かなかった >>803
感想なんだからべつにええやろ、意見交換の場でもあるんだし買う買わんは関係ないんだが5ch初めてか?
しかし、お前みたいなこの手の量産型台詞吐く奴多いな フルプライスと比べれば安いけど、もっと安いゲームなんていくらでもあるからな
家庭用ハードへのインディー進出も著しいわけで
はっきり言ってコスパは悪い方だぜこのゲーム ボリュームに対する値段というかコスパは相当悪いからそれを理解した上で買ったほうがいいとは思う
この値段ならもっと質がいいインディーを3本は買えるレベルにボリュームない 巫女途中でギブ
面子も武器も固定化されててなぞるだけなのがしんどい バランとラティだけ装備考えれば良いし、そこは問題無いかな
金かからんし 商業とインディーは土俵が違うから単純には比べられんよ >>814
それはメーカーの都合
こっちには何も関係ない >>816
ただただこれに帰結する
購入者にはなんも関係ない
インディーより質がいいかと聞かれれば質良くないし
てかBGMがよく飛ぶんだが同じ症状の人いない?
ニーアBGMにして高速モードなんだけど
前作でこんなことなかったのになぁ ドラゴンの島とできそこないの巫女ってどっちが面白い? RPG好きだから買ってみたんだけど
普通のターン制RPGと比べてしまうと戦闘も移動もカスタマイズとかもイマイチでTRPG風の雰囲気ADVって感じ
雰囲気や音は心地いいけど眠くなる RPGとしてみるか雰囲気ゲーとしてみるかで違ってくるだろうな。価格とか 巫女スレが全く立ってない程過疎っていて草
ところで純白の城の武器屋とか
海ブドウとか黒の島の棒のようなものとか
どこにあるか知ってる人おらんかえ? >>821
全部繋がってるわらしべイベントだな
北の島のフィールドで傷薬渡すイベが始まりであとは順に渡してくだけ 浅いダーク感に地味演出
そしてSEは気持ちいいから睡眠導入ゲームだな ラスボス前の戦闘が固定メンバーなのにアイテム使いまくってやっと倒せたと思ったらラスボスでランダム全体異常で全員麻痺と凍結でずっと俺のターンで全滅してまたラスボス前からやり直し
前作もトロコンまでやってたけどさすがにこれはやる気失せるわ
もうちょっとバランス考えてくれ 1作のゲームを分割で出してるんだろうな
分割だと売れないから1作、次回作、次々回作みたいな見た目で売ってるだけ
恐らく次もすぐ来るよ >>824
そうなのかー。
まだ、北の巫女編開始辺りだけど、既に雑魚戦とかでしんどいんだよなぁ。
今回は戦闘が長引きすぎて雑魚戦はもっとサクサクやらせろよと思ってやってるけど、最後までしんどいんだね。。
武器屋とかの値段設定もなんかバランスおかしいし高い割にはそこまで上がらんし、レベル上がってもほぼHPしか上がらんし。
今回はまじしんどいねぇ。
もう少しまったりな感じでやらせてほしかった。 >>826
最終戦は4戦するんだけど3戦目がメンバーもステータスも固定だからLV上げてどうこうってわけにもいかないのに耐性の相性も最悪だからアイテム使いまくりながら長期戦でやっとって感じなのよね
それで時間かけて何とか倒したかと思ったらラスボスからのハメ殺しで途中セーブも出来ないからまた1戦目からやり直しでさすがにやる気が失せたわ
各戦の合間には全快出来るから2戦目までは問題なく勝てるんだけどね 自由度無いなとは思ってたが最後までそんなん続くのか スクエニゲーはプレイ時のストレスとかは考えてないからな
低予算でいかに金稼ぐかよ TRPG風なのは認めるけどTRPGじゃなくて普通のRPGだよな
それか戦闘パート付きのADVか >>817
なる
高速モードだと不具合出るって書いてるしそれかなと思ってる
けどダルくて通常だとやってられん
バトル楽しくないしめんどくさすぎと思いながら黒の巫女終わりまで来たけど
>>824
の話見てると萎えるな…
カードゲームも運要素しかないし
世界観とか音楽とかは好きだからやってるけどまさに雰囲気ゲーだわ
ドラ島との繋がりも一応あったな 専門学生が課題のために1人で急いで1週間程で作ったって感じの内容そうだな 巫女は戦闘が雑魚戦でもいちいち長いな
一撃で倒せないからだけどドラゴンもこんなだっけか
弱点狙ったらもっと楽に倒せてたと思うんだけど ドラゴンの雑魚はレベル帯が合ってればすぐ倒せてた
プレイ時間短いって言われたから戦闘時間で引き伸ばそうっていう雑調整だと思われ ドラゴンの方はめっちゃサクサク
直前にやってたから尚更強く感じる 833がまともに学校も行ってなくて、企画もできず絵も描けずプログラミングもできず、というか仕事すらしたことないんじゃないのってのはわかった コスパっていう話をしたら悪いのかもしれないけど、無茶苦茶高いかと言われたらそうでも無いな。500円とかの単位での話なのかな。 839
遅延処理をtime.delta使わず実現するコード(自作クラスで)2つ述べてw なんでこのゲーム特典マンや専門学生マンみたいな変なの湧くの?
しかしエンカウント率高い上戦闘がたるい
装備も大して更新できないし まだドラゴンの方の途中だけど、戦闘そんなに差があるんだね。
雰囲気味わって気軽に短時間でクリア出来るゲームで正解と思うんだけどな。このシリーズ >>839のニートくんブーメラン返されビッて逃げてて草 >>847
>>839か?言動からしてキッズだろうししゃあない
効きすぎたのか飛行機飛ばしまくってファビョってるし 知らんけど1週間で作れるわけないじゃん馬鹿じゃねーの >>849
別の人だしいちいち噛み付いてくるなよ
ここゲームスレで自作ゲースレじゃねーから他所でやれよクソゴミ >>848=>>849かな
てか盛り上がらなさすぎでしょ 予約特典問題の火消しに奔走してたあいつだろ
むやみに触れるな ラスダンがギミックもなく延々と進んで延々とつまらないバトルさせられまくるだけでダルすぎる
ドラゴンでも塔は長かったけどそこまでダルかった記憶無いのになんで改悪した 前作知って買ってるプレイヤーはもうRPG要素に期待してなくてミニゲーム(面白くない)つきのADVとして見てる
なのに開発はRPG要素(面白くない)の比重を増やして改善したつもりでいる
うーんこの クリアしたけど結末も微妙だったし最後に面白かったかGMに聞かれる選択肢あって思わず「つまらなかった」選んでしまったわ
ドラゴンの時みたいに「またvoice of cardsの世界で〜」ってセリフあったけど正直もう続編いらん
出たら買ってしまうと思うけど徒労感すごすぎてつらい このチームが好きだからだし別作品だからだけど馬鹿なの? 期待できないならやらなきゃいいだけだろ
「つまらないってわかってるのに買っちゃうから出さないでくれ」って頭おかしいんか
評価見てから買えばいいだけ 単発だらけの異常なスレだから正論吐いてもガイジがID変えまくって制圧するだけだぞ そこで、評価見てから買うってのを少しでも躊躇させるための特典商法ですよ
さすがスクエニだぜ! 途中で止まるゲーム多いけど、これは面倒くさいと思いつつも、最後までクリア出来そうだ。 ゲームマスターさん
自分は白巫女の所までやったけどこれいつから面白くなりますか? 神ゲーのホライゾンやエルデンと違ってクソゲーのスレは決まって治安が悪いな
いかにクソゲーかが伺える スクエニのゲームと比べるとかさすがに失礼すぎないかそれは そのうち3作セットで3作全ての予約特典が早期販売特典で付いてくるセットとか出るから
既に買い控えにはしってるような連中は、それまで待った方が良い 前の特典はなくて、新しい特典が付いてきて全方位に喧嘩売るぞ
スクエニとヨコオタッグに震えろ とにかくエンカウントが多くてダルい印象しかなかったな
速度調整して魔石の指輪付けて全体攻撃ぶっぱするだけなんだけど
文字通り3歩歩けば敵が出る
途中でエンカウントしないオプションあるんじゃないかと探しちゃったわ 別スレとかでヨコオだからやめたってレスたまに見たけどどんな人物なの? 良いところも悪いところもたくさんあるから、答える人によって100にも0にもなる
名前でググって自分で判断すれば 一作目の体験版がモッサリしてたから見送ったんだけど2作目は改善された? ゲームバランス的な意味でダルさが比じゃないから絶対やめた方がいい 二作目プレイ中だけどなんかテンポ悪くてダルい
まだ一作目の方が面白かったように感じる
こんな短期間でリリースされた続編でなぜ前作よりも劣化するんだ
音楽も一作目の方が好みだった ヨコオアンチもいるんだな
スクエニアンチの方が多いだろうけど ヨコオアンチも齊藤アンチもスクエニアンチもたくさんいるだろうな 発売してから相当たってるのにいまさらきくとかバカかよ このスレさかのぼれば面白いかおもしろくないかわかるだろ まあきちんと書くと買うならまだ前作の方がいい
今作は劣化要素しかない
以上 逆にフルプライスの超大型新作が3000円程度のDL専売ゲーよりつまらなかったらヤバいと思う 色々な意味で出した会社の現状を象徴するゲームだから資料として買うならアリ >>890
これでキャラデザ野村だったらザ、クズエニだったな >>892
お疲れ。
その気持ちになるよね。
自分も同じだった。
何度もやりたくないラストバトル。。。
せめて、戦闘前に指輪装備させろやと思った。 前作ボリュームないわ、弓ゴリ押しで終わるわで
不満だったからまだ今作買ってないんだけど
そのへんどうなん >>894
ボリュームは、少し増えたんじゃないかな?
ただ、意地悪成分がマシたからストレスをより感じるようになったかな。
武器装備(選択できるでしょう)は主人公のみしか出来ない。が、複数の武器種類がある(槍、剣、小剣)、それぞれに200、800、8000の値段で序盤から売ってて戸惑うし、8000はかくじつにコスパが悪いし最終的にはゴミになる。
体装備も主人公と相方の巫女のみしか装備できないし、これも同じように3種類がそれぞれ200、800、8000とかで売ってて、値段設定も嫌がらせでしかない感じ。8000の意味がホント分からないぐらいコスパが悪いし序盤はそんなに貯まらない。やべー愚痴が。。。ごめんなさい。 クリアしたけど前作のが面白そう
主人公はラティより結構年下なんだろか?ラティの事知らなかったのは何か秘密があるかと思ってたけど
バトル強い設定なだけで特に秘密ある主人公じゃなかったのとマルチEDじゃないのは肩透かしだったw 偶然、巫女の器の最終強化版手に入れたけどノーヒント過ぎるだろ
8000武器でラスボスに挑む人、結構多いんじゃねえの、これ 2周目の裏ボスまで終わったんだけど
戦士の国の右側の扉とか
純白の都の地下の扉って入れないのかな? このシリーズのルールブックとシナリオ集欲しい
シンプルだしサクッと遊ぶのに合ってそう 初作プレイした時は次回作は色々改善して良くなるんだろうなぁと思ってたら
まさかテンポ悪くなってストーリーゴミになって全て劣化させてくると思わなかったよね 古ノ災厄ってどのタイミングで戦える?
今2週目の精霊の塔なんだけど2階まで行くと出れないし、入る前だと渦潮が邪魔で行けない 絵は好みだけど、評判みた感じ微妙なゲームなんだな。
セールで安くなってるけど、前作はセールなってないな。
これやってから前作やるのはもっさりしてそうで苦痛かな? >>910
自分も絵好みだったからやってたところある。
多少はユーザーインターフェースが変わったけど、もっさり感はそんな変わらないので前後しても気にしなくてもよいのでは? >>911
ゲームシステム的に新作やると前作は物足りなくなるかなと思って。
バトルはどっちもやりごたえ似たようなもの? >>912
鬼畜度は巫女のほうがシンドイーネかな。
前作の方がやりやすい。
というのはあるかも。
巫女の方のラスボスは連銭でかつ、運ゲー要素もあるから無茶苦茶ストレスになるから、前作の方がまだ戦闘バランスは良かったかなぁーとは思ってるよ。 巫女をやったがあんまり面白くなかった
終盤敵の火力と全体攻撃連発
立て直しに全体回復必須だが手段が乏しく
最後に響くアイテム所持数有限制
状態異常攻撃をしても有用な異常はボスに効かない
ダイス判定も味方側に渋く敵側に有利な印象
苦労に見合わないお話の茶番感 章の間に流れるムービーが安っぽくて要らないと思った
たった1~2時間の薄い内容振り返られてもな ね。びっくり!
なんやかんや買うわいは都合のいいお客さん
前回の戦闘バランスだけは勘弁願いたい。。。 一作目がすごい好きで期待して二作目買ったらいまいち話が好みでなくて実は途中で積んでるんだわ
とはいえ三作目も買うだろうから二作目クリアしてくるか ドラゴンの島が好きだったけどできそこないの巫女は色々な意味で微妙だったな
また劣化してないか怖いけど通常版予約してきた カードの数字がⅥ→Ⅳだったので、3部作で次はⅤがくるんだろうなと思ってたらⅨだったでござる 続編出るってことはちゃんとペイできてたってことだよね
てかまた発表してからすぐに出るけどただでさえ9月発売のゲーム多すぎるから大変だこりゃ これを機にサントラのCDもそろそろ出してほしい
1、2作とも予定ありのままかなり経ってるし これもいいけどこっちも気になってるんだよね〜
https://www.trinity-trigger.com/
完全新作の王道RPGって感じでキャラクター、世界観、音楽全てハイクオリティだし、迷うわ〜 トリトリは聖剣伝説みたいなもん?
需要層違いそう、重なってはいるが >>923
えっと...体験版やったか?近年類稀なるクソゲーだったぞ
同期の神ラトゥーンと神ドラ差し置いてまでやるクソゲーではない 発売日近いけど聖塔神記トリニティトリガーっていう完全新作ARPGも面白そう。
キャラクター、世界観、BGMは古き良きRPGを彷彿させる出来栄えだし、
https://dengekionline.com/articles/144670/
を見る限りものづくりに対する真摯な態度が窺えてゲーム性にも期待できそう。 >>928
あーあの体験版がクソゲーすぎてバッシングされまくったからちょっと本気出して修正しました、でもクソゲーは改善出来なかったので改良した体験版は出しませんやらせません(きらりん♪)
のクソゲー見え見え地雷ゲーの事か
あれやるんならフェアリーフェンサー買うなSRPGになって超面白そうだし
まぁ正常者ならスプラとドラクエでやる暇ないしトリトリは相手せんぞ フェアリーフェンサースレ覗いたら同じレス貼られてて草ってかドン引きww ただの新規IPに対してどういう類の嫌がらせなんだ? ステマ必死すぎって思ってたけど、アンチの嫌がらせって可能性もあるのか~! それはねーよってあえて言わせることでこっちのクソゲーを上げるのか
最低だな 魔物仲間にするの確率低すぎたら苦行になりそうw
といっても別に魔物を全部仲間にしなくていいんだろうけど ヨコオがコメントしてるけどその内容的に島と巫女がそれなりに売れたから第3弾が出せたみたいね 声優から見るに第3弾までは既定で、これが本命じゃね 囚われの魔物良かったけどな
ストーリー次回に続きそうだけど 雰囲気と演出は良いけど戦闘多いし何かとテンポ悪いのが難だな
まだクリアしてないけど 別に5時間くらいで終わってもええからもっとサクサクにしてくれよ Switchで寝落ちしながらクリアで15時間だったから実際は9時間くらいだったかも
ただ自分は全然魔物カード更新に粘らなかったからレアリティ更新頑張るならもうちょいかかるかと
最初はエンカウント高過ぎと思ってたけどアイテムと混ざって魔物カード選択のギャンブルになるから最終的にはそこまで気にならなかったw
クリア後はエンカウント無し指輪が手に入る
あと雑魚は楽々だから良かったw
ドライアドは☆1のままで更新しくじりまくったけどラスダンまで全体風スキル重宝したw そういえば氷の神獣は入手できないよねストーリーの都合上
カード裏は終盤に更新されるけど まあ炎の神獣が便利すぎて氷が存在しても出る幕ないんだけどね
レイスでジェム増やして炎の神獣ぶっぱすれば大体終わる
取りこぼしてもドライアドでOK ごめんなさいスレ建てできませんでした…
>>955さん次スレ立てよろしくお願いします 囚われの魔物終わった~!
個人的には一番好きな終わり方だったかなぁ。
ドラゴンのトゥルーエンドはなんか強引な気がしてねぇ。
巫女も最後に行く過程がなんかもやったし。
今回の戦闘バランスが一番好きだったし一番好きかも。
スキルうめもしたしMAX99999Gもしたからこれでおわりやぁ!
スキルのレア度はやる気にならんけども。
そらにしても裏ボスは強かったなぁ。 体験版でミニカードゲームやったけど、これマルチで遊んだ人いるのかな?
スキルとイベントカードの時点でかなり運ゲーなようか感じだけど、さらに本編ではルール追加されるみたいだしバランス取れてるのか? 1作目面白かったけどフルプライスで買おうとは思わないな
ブラックフライデーで巫女と魔物割引してくれないかなぁ 今更見てきたけど色紙の子…ダストなのか?
かわいすぎるし女の子にも見えるw
ドラゴンの島特装版って表紙と全員集合イラスト以外に
描きおろしイラストってあったのかな 前から気になってたんだがようやく買ったよ
3作で6000円ぐらいで
今1時間ぐらいやって渋い雰囲気の効果音とナレーション
がいいね初めてドラクエ1をやった感じに似てる ドラゴンの島の3章ぐらいまで来たが
戦闘で苦戦したことはないなこれから強い敵が出るのかな
今のところの評価は特別良いというわけではないが
特別悪くもないってとこかな、お値段ぶんは楽しんでます レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。