【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part81
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・PC版はスレ違いです下記の関連スレへ行きましょう
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633168658/
※前スレ
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part80
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636358148/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) aeropro@outlook.jp
どうしてもやりたいですお願いします ps4当選してた、フロムゲートロコンしまくった俺へのご褒美だろうな メルカリで必死に通報しましたってコメントしてるヤツいるけど結局買われてるし無意味なんだよな悲しいことに いやマリカさん…貴方の子供達が大暴れてるみたいですよ… 落選したやつらが金つかってるのみて笑えるわ
これが当選者の余裕か 姿勢を崩す
攻撃によっては敵の体制を崩すことができ、クリティカルのチャンスが生まれます。特に、溜め攻撃やジャンプ攻撃なら簡単です
導き
金色の光が、あなたを正しい方向へ導いてくれます
しゃがみ
あなたを発見されにくくします。背の高い草むらでは特に効果的です。気が付かれていない敵に攻撃すると、より高いダメージが発生します
マリカの杭
あなたが死んだら、あなたが最後に休憩したところで復活します。しかし、もしあなたが死んだ場所の近くにマリカの杭があったら、あなたはそこで復活するかどうかを選択できます 祝福の正体絶対碌なもんじゃないだろw
従い続けたらバッドかノーマルエンドかな エルデンリングの欠片を集めてプレイヤーが作った二足歩行ロボに乗ったメリナがラスボスだろ >>12
それね
アンダーテールの◯◯◯◯やら、ワンダと巨像の神の声みたいに主人公を悪の方向に誘導してる気がする
まあ安っぽすぎる考えかもだが 安直に考えれば祝福の導きは大いなる意志とやらの誘導ってことになるけど
じゃあその大いなる意志ってなんだよって考えるとマリカ勢じゃないような気がするよな神話担当はマーティンだし捻ってきそう オープンフィールドで死んだときにめちゃくちゃ前に戻ってしまう問題はマリカ像で対処するのね
なるほど STAKE OF MARIKA
マリカ焼きとかなんかそんな感じの銘菓かと脳内で翻訳された Stakeってなんなん?
ザクッと調べたら杭とか◯◯焼きとかでてきたから取り敢えず杭にしといたわ >>11
マリカ、流石だな
オープンワールドの問題をしっかり考えてる Lies of Pとかいうピノキオ版ソウル面白そうだな STAKESは杭の他に火刑の磔柱とかいう意味もあるらしい >>11
ダクソ3はバクスタ後の起き上がりにタメ攻撃確定で入れれたけどそこからさらに致命入っちゃうのかな
対人じゃなくて対MOBの話ね テストやらねえのに売りつけることも許されないのつれえ
転売叩きしてるアホを横目にゴミクズとなるワイくんんpテスト権利であった。 ps5のnat2で外れた
ブラボのアルファ当たったし余裕だと思ってたぜくそっ >>29
このスレでも、Twitterでも
明らかに「こいつは転売屋じゃないソウルファンだな〜」という感じの落選者なんて大勢いるだろ
そいつをお前が選んであげればいい
面倒ならそのまま何もしなければいい
ともかく気負わずにな はじめてNTなるものに当選したw
今から楽しみなんじゃ〜 早いもの勝ち
HRZF-KJ3T-T6FF
KTFK-TT3J-JTJW
HXK-BTXJ-6FRW
X36Z-65B3-JCXX コードだけ渡しても当選確認番号が無いからレポート報告はできないんだよな >>36
啓蒙高いかどうか選別しようとするのやめろ
こちとらテストプレイ外れたんや >>11
プレイヤーが死ぬ前に「あ、こいつそろそろ死ぬな」って墓標作ってくれるのか
歪んだ愛情だ PS5持ちで4と5応募したら4版だけ当たりやがった
30fpsで我慢しなきゃいけないのつらいわ 張り付いてれば希望があるって事を教えてやるよ
FWRV-B9Q5-7CNJ ボス前とかにチェックポイントとして配置されてんのかな
いうて3の篝火とか鬼仏は過剰気味に配置されてたし導きも同じくらいあるとしたら像がどういう使われ方されるかよく分からんね >>43
導きはダクソ1の主要篝火くらいのまばらさなんじゃね
ボス前がマリカ焼きで対応とか 画像以外の文字列貼っても俺は馬鹿ですって自己紹介するのと変わらんぞ なるほど
杭さえ置いとけば即死トラップ仕掛け放題やんか >>12
導きに従うかどうかで分岐するとして、どうやって従ってるか否か判断するんだろう?
導きに従って目的地に付いた場合と、従わず同じ目的地に付いた場合、その違いを判定するのシステム的にむずくね?
祝福に触った順番?数?導きが出てる祝福に順番通り触ったかどうか?よくわからん 砕かれたんだろう? ぐずぐずするなよ
胸のリングに 火を付けろ
祝福は ここだぜ ひと足お先
霊馬の速さで 明日へダッシュさ 導きに従うと全体では進行するけど分岐フラグを見逃しやすくなるとかはあるかも >>1 乙の剣
配給スクショの1、2枚目と3枚目、装備同じだけど布の色が違うね。もしや色変えある? ロスト ロストってなんだ 振り向かないことさ
罠ってなんだ ためらわないことさ >>54
同じ寒色系だからライティングの関係かと思ったけど、ここまでハッキリと差が出るとそれだけとは思えんのよね ネットワーク用に設定されたキャラだろうし、3枚目とも同じだろ。 オンラインってモンハンみたいな感じの共闘になるんでしょうか? ハチミツください
はやくいこ(チリンチリン
これやろ(チリチリン
やくめでしょ 何気にマリカの姿初めて見たな、ちゃんと人の形してるんやな NT落ちたからスマホのタダで遊べるソウルライクないかなって思って中華製ゲーム入れてみたんだが
チュートリアルのPCの攻撃モーションがまんま亡者狩りなんだがw
さすがチャイニーズ マリカの長いおさげの髪みるに、デビュートレーラーにいた杖持ってた人と同じかな? ネットワークテストは侵入もできるのかね
フレも当たったから対人関連も色々調べたい 当選メール…
おぉ当選メール…
選ばれたのだ
フロム
あるいは何かに 無差別抽選でいい時代は終わったな
転売ヤーに目をつけられる程に、フロムはデカくなり過ぎた ここにコード貼ってもかまってちゃんだの言われた挙句感謝すらされなさそうなの草
ツイッターの誰かにあげた方がよっぽど良さそう タイトルのBGMくそうるせえなw
ダクソとはかなりイメージ違うわ >オンラインを介して、他の世界のプレイヤーと協力や敵対、侵入が楽しめます。
敵対と侵入の違いってなに
プレイヤー赤かったけどフレンドリーファイアでもあるのか PS4まで見たいに○ボタンで決定×ボタンでローリングできるん?
その辺確認してくれよ デモンズは〇ローリングだったんだろ? >>68
そりゃ、嘘を書いて人を弄ぼうとするのだから、構ってちゃんでしょ。 >>70
今作での色は分からんけど、従来の赤サインじゃね
侵入→協力プレイ中のホストの所に敵対者が入る
敵対→ホスト側が敵対者を招く 嘘吐きと乞食の底辺合戦
見たかフロム!これがお前たちの最高傑作エルデンリングのユーザーだ! >>69
ゴドリックのBGMもそうだけど力強いというかヒロイックよね
BGMだけじゃなくキャラも意志の強さを感じる
メリナちゃんも褪せ人も まだテスト外れたヤツがウジウジ言ってんのか
敗北を認めろ そうか赤サインのことか
正門はやめとけおじさんって左上ないんだな
不遜おじに取られたのかな ウダウダ言ってんのは当選マウントとりたいガイジだけだろ
どっちも鬱陶しいんだわ乞食スレでやってろ やたらアライズ連呼してる奴多いから どんなゲームか動画見たけど、系統が全然違うやんけ!
悪いけどあれはに興味も湧かんわ NT始まったらもっと酷いことになりそうだけどな
テスター「○○行ったけどあいつどう倒すの?」←テスター「おい言っちゃダメなんだぞ」 キャッキャウフフ
落選者「・・・」 負け犬は指くわえて見てるか
チンポ咥えてコード譲ってもらうしかない 実際どれほどのエリアを解放するんだろうな
不遜城+フィールドじゃ広すぎだろうし テスト、なんでシステム的に譲渡できる形にしたんだろう
友人に渡すとか ただのくじ引きで勝ちとか負けとか、なんのこっちゃって思うけどね >>72
まじでこれは出来なかったら要望だしたい
キーコンフィグ頼むからあってくれ
×決定嫌すぎる○ローリングほんと操作感気持ち悪い ネットワークテストはとにかくプレイヤーが多ければ多いほどデータを多く取得できるからフロムも不本意だけど見て見ぬふりしてるのでは? https://i.imgur.com/S5Ib0NB.jpg
redditで拾った画像だけどプレビューのここで見えてたの本当に一部分だけだったのね >>93
お前はPS4版しか出来ないんだから問題ないだろ 未だにバツ決定に文句言ってるやつ居んのかよ
PS5発売直後こそ叩かれてたけど、今はみんなシックリきててマル決定の方が違和感感じてるだろ
和ゲーだけマル決定になってた今までがおかしい ×決定はシンプルにキーコンとしてイマイチなんだよな
他のボタンとの複合操作がすごいし辛い
海外はよくこれで今までやってきたなって感じ 動画見たけどこれうちのPS4で動くのか心配になるわw 転売されるのわかってて抽選にするのも問題あるわ
いい方法なかったんか 転売されるのわかってて抽選にするのも問題あるわ
いい方法なかったんか 尾アライはカメラワーク荒いすぎて被弾高すぎてイライラして
やってねえ
くそだわあんのカメラ >>103
繰り返し言われてるけど、PS4で動かないことは無いけど、かなりカクカクだし描写もかなり制限かけてくるだろうから、いつまでもPS4のゲームだからとか言ってないで大人しく次世代機かPC買えって感じ >>105
ネットワークテストと言っておきながら実態はβテストだし普通に他ゲーに見習って予約者+抽選者にすればわざわざ転売屋から買う様な層は予約してるだろうし一応の対策にはなった
抽選のみにしたのはアホの極み >>109
それもその通りだよな
PCでもCS機でもその対応にすれば元々やる気がなかったりゲーム機ややるためのPC持っておらず応募するゴミクズを排除できた 世の中良心捨てた奴が得をする、フロムはそれを伝えようとしているんじゃないか? >>95
この広さ×6って充分広いよな
Omniとか確か「そんなに広くないがレベルデザインに工夫があり実際以上に広く感じる」とか言ってたと思うけどなんだったのか
いや確かに黄金樹を中心にドーナツ状になってれば、普通の平面マップより端から端まで移動する距離は長くなるけども ダクソ3カンストソロクリアできる俺がエルデンリングどんなものか試すいい機会 改めてマップ見てみるとフロムがオープンワールドって言いたがらない理由がわかるな。他のオープンワールドは正方形か円形に広がる世界を好きに埋めていくものだけど、今作はマップそのものが大きな道らしくなっててある程度方向性がある。
一つか3、4つの箱庭にイベントを散りばめる形式と違って、マップは最初から必要なだけのスケールと形に設定されてるんだろう。良く言えば無駄がない >>99
それについては外人の方が
日本人がわざわざ外国に合わせることはない
文化を大事にして
可哀想だって言っているんですが 分けたところでいいことないから
和ゲーは丸決定で洋ゲーはバツとかめんどくさいし統一するにはいいタイミング。正直ps4くらいで統一して欲しかった
だからアメリカさんもさっさとメートル法に統一してくださいな タイトル画面みてるだけで高揚するな10分くらいみてたは >>118
めっちゃ綺麗だよね あのグラでできるかと思うとテンションあがる >>99
バツ決定よりも□インタラクトがまだまだ浸透してないのがめんどくせぇわ
バツ決定になったのにいまだに○インタラクトとかしてるゲームのなんと多い事か
まぁフロムはそこらへん大丈夫だけど >>120
えー 綺麗だろ 強いて言うなら音がしょぼく感じた 壮大さが足りない >>115
そうそう
なんかオープンフィールドっていうかオープンステージって感じ 登録の際にPSアカウントとかと紐づけるのは難しいのかね
落ちたのは仕方ないけど複垢複数当選者がいるのが残念 他ゲーならPSIDで応募とかあるから普通にやれるけど面倒くさすぎるんだろうな
フロムとしてはテストの実施が大事なわけで、真面目に1アカで応募したとか、複垢使ってたとか言ってるのはどうでもいい
設定目標数以上の人数確保できればそれでな オープンワールド程自由度あっても色んなキャラビルド作ると考えると遊び尽くすの大変だもんな
自由度高過ぎても困りものよ
Skyrimをやりたいわけではない >>127
まじかー
ツシマは結構自由だったけどウィッチャーはオープン部分クソつまらなかったんだよな
ゲーム自体は好きだけどオープンの必要ないと言うか >>128
DL版予約者優先で良かったろ
そいつら絶対買うんだし ネットワークテストでは広すぎるとマルチのテストできないから移動範囲に制限があるはずだから
本来始まる場所とは違う場所から唐突にはじまって意図的に封鎖された1マップのみで遊べる感じだろうな 送ったコードを使われないのが一番不味いだろうしまだ放出してくれる分転売屋の方がフロムとしてはありがたいかもな ダクソ3NTと違って今回は複垢対策されてたけどねVPN通してまでやるような人は流石に対策しようが無い ウィッチャーは景色一切代わり映えしなかったのがオープンつまらなかった原因では
エルデンもツシマ以上に馬有能だし言うて自由度はあるはず タイトル画面だけならようつべに上がってるね
初期PVのBGMやん >>134
ねえわそいつがいなきゃ他に行き渡ってたわ まあエルデンは景色綺麗なのは確定してるし大丈夫かな
ウィッチャーみたいな事にはならんか >>93
Steamならこの辺どうにでもなるからPCでやることも視野に入れてる ロケーションは大事だね
原神が評価されてんのは世界が美しいからだと思うし
ウィッチャーはマップ自体はAIが自動生成したやつを人間が調整してるだけだからあんな感じになる
まぁウィッチャーも見どころは結構あるけどね デビュートレーラーの曲めっちゃええなタイトルでつかうのもったいない ×決定とかまだ言ってんのかw
どんだけ順応性低いんだよ ×決定云々言ってるやつは間違いなくPS5持ってないゴミ ×決定のことまだ言ってる人久しぶりに見たw
PS5買って一年経つけど◯の方が違和感になるくらい慣れたわ ダクソ2のマデューラかアマラの祭壇みたいなリラックスBGM欲しい
最低でもFF11のロンフォールみたいなしっとりBGM欲しい >>101
操作しづらいって意味では箱やスイッチの非対称配置スティックもやり辛かった
PCのコントローラーもわざわざ対称配置のコントローラー探して使ってた 花畑で激闘させるとか宮崎はアートワーク以上にセンスあるからな
見たこともない風景見せてほしいね >>135
スマフォとPCで余裕で二つ以上登録できる時点でな・・・ >>149
あれはシューター向けで3Dアクション向けでは無いからね
所謂モンハン持ち出来ないからソウルシリーズの方向キーでアイテム変えるゲームにはそもそも向いてないし
惜別剥がしからのアイスラッガーとか箱コンじゃ正直無理だしな 一年前にPS5発売日に買えてウキウキで起動した直後に○押したら、PS5は×ボタンで決定してくださいって指示された時の絶望感は忘れられない
和ゲーしかやらないから違和感しかなくてデモンズを本体側で○×入れ替えて一通り遊んだあとは快適さより操作感のイライラが勝ってしまって仕方なくPS4proに戻った オープンワールドと言わないのは勝手なオープンワールドの定義でなんだかんだ言われても困るからだろう ツルツル大理石の上で大の字エモートで岩盤浴したい
最低でもピザ窯火継ぎリラクゼーション味わいたい
ダクソ2には心身整う作用がある
ダクソ2はやるだけで健康になる >>153
シューター向けでもないぞ。「psコンゴミ!箱コン神!」に踊らされて箱コン買ったけどFPSの十字キーって装備切り替えやちょっとしたホットキーとして使われるから移動しながら十字キー触りづらいのは大いにマイナス点
「人差し指でスティック操作して親指でボタン押せ」って言われるけどそれなら繊細な親指でスティック操作するpsコンのがやりやすいと言う 俺くらいになるとゲームによって脳が無意識に決定が○か×かを切り替えてくれるようになる
人に話しかけるのが○だけどUIでは×が決定のキーコンしてるゲームもあるけど問題ない ボタンなんてゲームやる前に一瞬脳に刷り込むだけで対応出来るわな ランダムイベ実装嘆願の次は広さ追求ですか
オープンワールドの欠陥ばかりに思えるけどみんな本当にそれがやりたいのかよ ×決定とカメラ反転なしごときに文句言うやつはどうやって社会で生きてるのか気になるわ PS5だから×決定は慣れたけど
たまにPS4のゲームやると脳が混乱する >>164
それな
アサクリヴァルハラまだ許してない すんごい初歩的な質問なのですが
現在PS4しか持ってない勢はソフトとしてはPS4版を買って発売日までに運よくPS5本体が手に入れば買ってたPS4ソフトをPS5に突っ込めばアップグレードして遊べるということでしょうか??
その場合PS5のソフトと全く違わないのでしょうか? >>151
重要な戦い(ラスボス戦)とかの花畑ステージは王道だからな ユーザーが混乱するのはともかくたまにメーカーまで混乱してるからな
ライザ2とか超必みたいなやつのボタン説明○と✕間違ってたもん 簡易的な洞窟とか坑道って何個くらいあるんだろ?
100個くらいなのかそれとも20個くらいなのか ×決定より○ダッシュがキツい
走りながらカメラ弄るのが難しい コード転売が完売してるの見ると悲しくなるな
本当に楽しみにしてた人たちが落選して金儲け目的の転売屋たちが当選してる
この現状を見てザキミヤは何も思わないんだろうか >>170
これだけ待たされたんだし、その辺りのボリュームは期待できそう ○×
よかしばらくプレー疎遠からの再開で操作方法と感覚
取り戻るのに時間を要するほうが嫌だきつい。特にUbiゲーに多い 転売ボーナスゲームだろこんなの
無料やぞ?ぼろ儲けだな
ほんとくそ >>170
なんとなくフロムの制作規模的に、多くても30ヵ所、エリアあたり5から6箇所くらいが限界だろうと思ってた
けど、地図とか見ると予想以上にエリアが広くて、その程度の数だと探索が寂しくなりそうな気もする
ダンジョンの他にも敵勢力の野営地とかあるっぽいけど 一人が大量に売ってるわけじゃないしこの数だと単に余ったの処分してるだけっぽいけどな
仮想敵を作って溜飲を下げたいのはわかるが 長い地下ダンジョン奥に別の出口とかあるかな
出たら雪原が広がっていて突然巨人に踏み潰されるんだ 期間限定の体験版にソフトの半分以上の値が付いている狂気 セキロだけやったことないんだよなぁ
セール来てくれたら解体 >>176
ソウルの操作は直感的だから結構すぐに戻れないか? 他のオープンワールドって比較的ダンジョンがショボいから
そこを1番頑張ってほしいんだよね
戦技100個とか霊体を集める側面があるらしいからダンジョンでそういうのを
地道に手に入れれば攻略がしやすくなるみたいな流れがほしいなぁ ダンジョンのバリエーションもどれくらいあるか気になるよな
地下墓地、坑道、天然洞窟は動画やスクショの情報から確実にあるとして、
嵐の祭祀場みたいに廃墟のダンジョン化、
アリアンデルや禁域の森みたいな森ダンジョン、
無印絵画世界みたいな規模の砦系ダンジョンあたりはありそうだが 鍵の入手とか二段ジャンプとかの移動能力拡張で探索可能な場所が飛躍的に広がっていくの好き 売れなくても損するわけじゃないし転売ですらない錬金術だわ 中小ダンジョンの数は気になるけど、コピペダンジョンで水増しされるぐらいなら、数は少なくても一個一個丁寧に作られてる方が嬉しい PS5なら欲しい
fqt87b5092@sute.jp >>169
ありがとうございます!とりあえずPS4版を買います! >>193
お願いしますm(_ _)m
nifazade@ccmail.uk >>146
残った陸地にも残骸多いし戦争前はかなり栄えてたはずだし黄金樹の下辺りに砕かれる前の都市とか沈んでたらやばいな NTどころかps5が抽選しないんだけど
みんな良く手に入ってるな、、 >>200
俺の周りはみんな買えてるけどな
当然正規で >>200
1年近く抽選当たらない人もいれば抽選一回目で当たる人もいるしこればっかりは運だからね... 半年くらい前にAmazon争奪戦でようやく手に入れたよ
抽選はもちろん外れまくったし何ヶ月間もAmazonも楽天も張り付いてるのに瞬殺すぎてつらかった
のにエルデンのテストもめでたく外れて出来ないのあり得んキッツいわ PS5どころかXBOXseries xもseries sもswitch有機ELもPC(RTX3070)も持ってる
もちろん正規購入 ネットワークテストのコードをお金を出して購入してる人たちが大量に出てるのは問題だろ
公式がこれを見て何も言わない手を打たないのはダメでしょ
最悪延期もしくは中止にしてもいい、そして再抽選しておれを当選させろ 変にフロムがヘイト買ってるから
今後やり方は変えたほうがいいね >>205
再抽選とかいうクッソむしのいいはなし
正直俺もやりたいからやってくれんかなとは思うけど
そうじゃなくとも実は開始直前に送られてくるもう一つのコードをタイトル画面で入れないとプレイできませんとかやって買った奴打ちのめして欲しい 転売なんて天下のソニーですら防げないもんだしいくら対策しようが結局出るもんは出るよ
メルカリの規約にも違反してるから転売するカスは見つけ次第通報するしかない 諦めて乞食するか買えよ
これから一生NT童貞とマウント取られ続ける事になっても知らんぞ 「〜〜しちゃダメ!!」なんて言ったって建前以上の意味ないからな
こんだけおもっくそ売られまくってるのに「気づきませんでした知りませんでした」じゃ通らないし。何らかの対策は必要 去年の10月にAmazon早い者勝ち合戦を勝ち抜いたからな PS5買えてない人ってちゃんと全部の抽選に応募してるの?
たまにじゃ当たるわけないよ
既に100回以上落ちてる人は御愁傷様としか言いようがないけど >>205
使われないのが一番フロム的には嫌だと思うんだよね
規約違反ではあるけど対策しようがないから仕方ない
どうせオープンベータあるやろ PS5のゲームやるだけならいいけどPS5でPS4のゲームやろうとするとマジでごちゃごちゃになる
PS4のゲームだけ○×入れ替えみたいなのできないんだっけ? ネットワークテストはまず予約購入者優先にしてくれれば平和だったのにな
ディスク版予約してるけど、発売日0時スタートと合わせ技一本でDL版も喜んで買ったのに ほとんどのPS5は組織的に転売されて国外に流出してるわけだし国に動いてほしいよね
コロナのときもマスクや消毒液が転売によって国外に流出したわけだしさ >>213
こういう未だにPS5持ってない人はたまにしか応募してないんでしょって決めつけるやつ多すぎ
全部に応募してもどれも倍率高いんだから全部外れる人もそりゃいるでしょ 俺はダメ元で昨年末楽ブに張り付いてたら買えた
販売されるであろう時間帯に30分くらいカートボタン連打してたわ
いい思い出w >>218
別にPS5は生活必需品じゃないからなぁ 対策できないと言うより売ってる側からしたら転売だろうと売れればそれでOKな精神なんじゃない?
販売したら即転売屋が買い占めるから絶対赤字にはならないし 9月末くらいにやってたAmazonの抽選で当たったわ
倍率やばそうだし今思うと奇跡だったな >>219
まあ住んでる場所とかで全部に応募できない人とかもいる訳だしな
ソフマップとかイオン九州や北海道とか >>115
いわゆるスカイリム的なオープンワールドというよりは、ドラクエやFFとか従来のRPGマップの立体化の印象 まあ大人数でアクセスした時の負荷を確かめる為のテストだから広く手軽に参加できる方法で募る必要あったんだろうな
それにしたってDL版予約者は確定で枠を与えても良かったと思うが エルデンリングのプレイ動画でて10万円に跳ね上がったし
今買えてない奴はかなり厳しいだろうね NT抽選問題は何かしらの対応しなければ結構な汚点を残すことになると思う >>219
いるかもだけど相当運が悪いね
俺は23回目にGEOで当選したけどそれが去年の12月16日分だから今は100回どころじゃないだろうし
そんなに何度も落ちるかなって思うが >>220
ニートじゃないと無理じゃねーか...
まあ年末だし休みの人いるだろうけどね 発売日にバグ残ってたら「ちゃんとテストやらなかったせい」と叩かれまくるのは見えてる だいたいずっと倍率は60倍だからな
ちゃんと抽選やってるやつはほとんど当たってると思うよ >>215
ほとんど中国に送られているからPS5を輸出禁止指定すればかなりの抑止力にならないだろうか
そうすれば中国の転売組織が手を引いて買い取り価格も暴落するかもしれない フロム<はー対策して上げてもいいっすけど金払ってくださいね(ゲームするだけのあんたらと違って子供の遊びじゃないんでw >>231
まあ運が絡むんだから100回でも落ちる人は普通にいるだろ
てかGEOで当選したのにまた楽天で買ったんか?転売か? これはあくまでテストな訳だしフロム的には人数確保できればそれでいいだろ
転売してるやつもテスト終わったらゴミになるコードを持ち続けるメリット無いから結局誰かしらには行き渡るしな
ハズレたやつの嫉妬心が肥大して暴走してるのが怖いわ
メルカリに通報しました連投してる人間とかな >>236
生活必需品でもないものにそこまで税金投入して国が動く訳ない >>232
俺は自営だから出来たけど会社勤めは無理だろうね
それでも販売スレには会社のトイレで確認してるって人いたよw >>223
いや、ゲームハードは実際に遊んでくれる人が増えないと、
ゲームソフトの需要が増えなくてサードパーティーとかが参入できず、
ソフトが出ないとじゃあ買わなくていいやな人も出てくると言った感じに全体の冷え込みに繋がる。
なので、PS5に関しては売れればOKということは無いと思う。
まあ、その辺のことをソニーが考えていればという前提だけど……。 とりあえず国がオークションサイトに指導すりゃいい
それだけでかなりの抑止力になるよ >>234
発売直後が酷いクソゲーなのは初代ダクソ以来慣れてるよ
第一ただのネットワークのテストなんだし >>238
昨年末(たしか12月23日)楽天で自力で購入
12月16日にGEOで応募した分が1月31日に当選
当然そっちはキャンセルしたがな テスター受かったからにはバグ見つけまくって発売延期させてやる
horizonと被ってるから3月で良いだろ >>223
転売は欲しいと思ってる奴の入手機会を奪うので業界の活力がガンガン減る
転売容認のお前みたいなやつは問題の本質がわかってないとしか言えない 規約がただの善意への訴えでしかないなら無くせばいいのに
追跡して罰則与えるでもないなら初めから転売推奨ってはっきり言っとけよ 早く遊びたいー
PS5持ってない人は、都内のヨドバシに朝並びましょう
抽選なんかより確実です NT落選亡者だけじゃなくPS5難民も暴れてるのか
エルデンスレ風物詩だな >>248
そもそもコード晒さない限り追跡も不可能だしな
予約者優先は賛成 てかps5に関してはヨドバシで普通に買えたからな
審査緩々なヨドバシのクレカもどきすら作れないニートは自業自得 たまたまPS5買えたからってこんなとこででイキってんの痛すぎだろ
買う努力が足りないとかNTに外れた奴にも同じこと言えんのかよ
少し考えりゃ分かることを理解する努力が足りないんじゃないすか? オンラインサークル募集!
フレ登録してみんなで仲良くエルデンリングをプレイしましょう。フロムゲー初心者の方大歓迎!
※NT落選者お断り。即ブロックリスト行き >>249
昼過ぎに行ったら普通に山積みにされてたps5が良い思い出だわ 今はカードさえあればヨドバシで買えるもんな
町田ヨドで祭りになったのを知ってる人はさすがに全員どこかしらのタイミングで買えてるだろうし
未だに買えてないのはアンテナ低すぎなだけな気がしてきた
あとは去年の時点でまだいいや系の人ね >>255
クレカ作るのに努力とは・・・
NT外れたのは努力もクソもないただの運だがps5はヨドバシで売ってるから抽選もクソもない
頭亡者か? PS5が買えないのは百歩譲って許せるとして
PS4のコントローラーが入手困難になってるのをなんとかしてくれ あとPS5の転売が害悪なのは、もっと直接的に上乗せ分の金額で買えるはずのソフトが買えなくなるってことだな。 >>246
落ちた皆の分まで頼むわ
ただでさえ飢えてるのにこれ以上の発売延期は勘弁だが NTに関しては予約者+応募者にしろよとは思う
特にβテストではあるけどネットワークテストと謳ってるなら人数は必要だろうし確実に購入するやつ+αでテストしなきゃマジで意味ないしな
抽選オンリーはマジで謎
転売加速させてるし DS4は何度も入荷してるぞ
あとは気付くか気付かないかだけ
スマホに販売ページ貼り付けてチラチラ見とけばいいじゃん 奴は時代の落選者
俺はPS5NT落ちてPS4NTだけ受かったけど、
正直言うと本命PC版だからとりあえずテストは出来ればいいや 買ってまでやるような有料テスターなら馬鹿にみたいにやりこむだろうし頑張って仕上げてくれとしか思わんけど まぁ何かしら声明は出したほうがいいよ
メディアも取り上げてるわけだし PC版買う予定だけどPS5当たったから劣化具合を調査するかな >>254
ヨドバシのやつって、公式通販で他のクレカより損するゴミカードじゃん
要らねえよ >>262
コントローラーくらいなら近くのゲームショップで取り寄せてもらったり取り置きして貰ったりできないかな?
PS5と違って抽選が必要なほど買い占めに走ってるやつが居るわけでもないだろうし。 転売ヤーの分無効にして再抽選とかフロムにそんな器用な対応は期待しない方がいいぞ
そもそもそんなことに人員割いてる余裕はないだろうな >>277
他のクレカ使えば良いじゃん
頭カチカチかよ 原価0円の上在庫スペース圧迫しない転売って儲かるだろうな 今回ばかりはフロムなにやってんのと言うほかない
もちろん転売カスはクズって前提で 最初は転売酷いと思ったが、抽選落とされたのにアンケート答えろというフロムの仕打ちを考えたら転売横行してざまあとすら思えてきた 他のクレカ使えばいいとか気楽に言うけど普通の人間はそんなホイホイクレカなんて作りたがらねえよ
管理も面倒だし フロムにヘイト向けて荒らしてる!って擁護する人まだか!
荒れてるぞ! これは噂ですけど
頭にアルミホイルを巻いて抽選に応募すると当選確率がアップするそうです
おためしあれ でもトータル15時間しか遊べないんだな
最終日に関しては有給取らなきゃいけない
でもそこまではしないかなぁ NT諦めても複垢応募マンとか転売カスへの憎しみは消えないでしょ 擁護するつもりは全くないけどただで手に入れたもの売るのって意味的に転売っていうの? 抽選が許せないのも結局自分が選ばれなかっただけやろ
矛先あっちこっち向けてみっともない >>290
あの盲信っぽい単発アウアウがNT落ちてたら面白いんだけどな >>277
そのカード作れば今後人気商品は倍率低い抽選に応募し続ける事なく購入出来るけどな
それだけで十分な価値があるわ
PS5は発売日分をAmazonで買えたけど、今後のためにヨドバシでカード作った
そこで通常版とDE1台ずつかって転売したからもう元は取れた
スイッチの有機ELもクレカのみに販売だったから余裕で買えた
新型PS5もどうせ同じパターンなんだからカード作りゃいいのに何故か作らない人がいる 当選なく、諦め切れぬ落選者たちよ
導きに従い、霧の海の先、メルカリに向かい
転売に見えよ
そして有料テスターとなるがよい >>295
タダで手に入れたものに値段付けて売ってんだから尚更悪質だろ >>295
明確に言葉の定義を当てはめるなら買ったものを売り渡すことなので当てはまらない。
ただ、意味を広義に解釈するなら仕入れた物を(ルール、道義にもとる形で)販売するというのが転売と呼ばれるだろうから、
俗に転売行為と呼ばれてもおかしくはないし意味も通じる、と思う。 >>301
悪質なのはいうまでもないけど言葉的に転売でいいのかって話だ たとえ転売から買うとか言う乞食にも劣る行為に身をやつしても
フロムから選ばれなかった落選者と言う汚名は注げないのだ >>282
ダメです。プライドが許さない
絶 対 に 許 し ま せ ん よ 落選者でしかも有料テスターとかもう救いがない
世界とは悲劇なのか >>305
規約違反者の方が汚名なんですがそれは……。 コード転売これ実際は業者の仲間同士でやり合って売れてる事をみせつけてるんじゃねーの?
売れ残ってるのは便乗した情弱ども、つまり本当の負け組は調子に乗って個人でコード売り出して最悪アカウントBANされる哀れな複垢勢 まーだグダグダ言っててワロタ
落ちたならその運命を受け入れとけよ >>298
確かに転売込みで考えたらコスパ良いな
でもスレチだから余所でやれ
殺すぞ >>305
落選者は狭間の地から追放された褪せ人だった…? 選ばれし者と落選者の差は日頃の行いとフロムゲーで積んだ徳だよ
侵入して煽り散らした事があればフロムから選ばれる
俺のようにな ネットの抽選って当たったことないから正直当選すると思わなかったが日本じゃ箱ユーザーが少ないからかもしれない
母数が少なければ当選しやすくなる とりあえずザキミヤはコードが売買されてることについて何か言え 1度も遊んだことないプレイヤーも当選してるのに
落選はともかく
落選してTwitterでスクショ貼りながら当選者叩きしてるのはまじでやべえ
フロムも見る目がある 落選者から物乞いへ
物乞いから転売屋へ
転売屋から渡し屋へ
渡し屋は大の字で死 いつの間にか出た新型PS5も、肝心のヒートシンク削減したりしてるしな
デモンズソウルだって、デジタルデラックスエディション買ったけど一回も起動できてない
このままエルデンも買わせるだけ買わせて、プレイはさせない腹積もりなんだろ?終わりだよこの国 >>319
言ってどうなんだよw
転売なんて国が本腰あげて規制しない限り消えんよただの一企業にはどうしようもない >>289
気持ちはわかるが、PS5入手するために割り切るしかない
長期間難民続けてストレス貯めるよりはいいと思んます つーか何か今からフロムに対策取れだのコメントしろだの通報しましただの喚いてる連中は真面目にやってんのそれ?
んなくだらねーことさせるより今からバグ一つでも多く取るなりパラメータ調整するなりpv追加するなりに費やしてほしいんだが
ただのテスト参加に何をそこまで真っ赤になれるのか
お前の人生フロムゲーしかないの?って思う
きっとマジでない奴もいるんだろうけどさ >>316
デモンズで挫折してる奴も当選してるからなぁ・・・ 企業は元の値段釣りあげるってことはいくらでもできるけどな
今回みたいに全体の0.1パーセントにも満たない転売に目くじら立ててるのは正真正銘の馬鹿だけど 転売の根本の対策して欲しいならβテストは予約者もできますってのにすれば良いだけだからな
叩いても転売ヤーには効かんでしょ >>295
語彙貧なまとめキッズには転売って言わないと意味合いが通じないからな
転売は悪ってアホみたいな共通認識あるから都合がいい ネットワークテスト終わるまで、ずっと当たったとか、落ちたとか、転売がどうとか続くと思うとうんざりするな フロムゲーなんてキングスフィールドとエコーナイトとブラボとデモンズリメイクとダクソしかやったことないけど当選したけどな 何言ってんだ
製品版発売しても落選者は落選者だぞ
フロムから選ばれなかった者たちだ なんJ民に言われてるぞ
365 風吹けば名無し
2021/11/09(火) 12:41:11.94 ID:8f5D7RV90
ヨドバシクレカで普通に買えるとか聞いてクレカ作ったけど普通に店舗の在庫1時間くらいで枯れるやんけ
平日の昼間に出されても仕事してたら買えんわ
373 風吹けば名無し
2021/11/09(火) 12:41:42.75 ID:X5eLXq540
>>365
これ
入荷タイミングも不明やしニートやないと無理 予約特典みたいにテスト権利付けたら数の制御出来ないから絶対にやらんわ
万が一連日殺到してまともにテストにならんかったら評判ガタ落ちで
そもそもテストする目的が果たせないという本末転倒だからな クレカ作ってもよくわからんクソネットマネー支払アプリ入れても何してもだめ今度やるなんとか倉庫なんかどこにあるかもわからんヨドバシも近くじゃないから張り付きもできん
マリア様…やっぱり私には無理だったんです…ウウッ…ウッウッウッ 外国のゲームだと予約特典にテスト参加券だったり早期アクセスとか付いてるしそれでいいと思うんだけどフロムは中小企業だからサーバーとかも確保出来ないのかな? サーバー問題は間違いないと思うよ
今回落選して不満があったら株式投資でもしてサーバー費用捻出してあげて 落選にしても当選にしても、なんでただのテストプレイを滅茶苦茶重く見ている奴がいるんだろうか……。 複垢を作らなかった人達は、対してやりたく無かっただけでしょ? 〇ダッシュでも背面ボタンがあるコントローラなら問題ないんだが... 楽しみだからてすとぷれーもやりたい派
楽しみだからネタバレ完全回避派 >>348
これまでのダクソの操作感を維持しつつ
ジャンプダッシュ回避を両立させるの難しそうだな
カスタマイズできたとしてもどのボタンに割り振るか悩むわ デスストみたいに決定ボタン入れ替え設定とか有ると良いな
単純に決定とかのUI操作とアクションを別々にキーコンフィグさせてくれれば十分だけど
セキロは確か決定と崖掴まりが連動しててモヤったような記憶が >>345
マリカ焼きの説明画像と全然違うし湧き位置として機能するから祝福のそばには置かんやろ >>345
もしかして腕の無い人形が磔にされてる? エルデンリング発売までに、PS5のscuf発売せんかねぇ
これならダッシュしながらでもカメラ回せる
ある程度変なキーアサインにも対応できる これで本当にsake of marikaの日本語訳がマリカ焼きだったら笑う いや絶対違うけど ゼルダは高いところに登って気になる場所(ほとんどが祠)を見つけてピンさして、そこへの道のり探索するのが楽しかったけど、
エルデンリングは地図みて気になるところにピンさして、そこへの道のりを探索するゲームになりそう
というか地図みてるだけでワクワクするな。行って何があるか見てみたい場所が既にたくさんある 回避は○ボタンより□ボタンでやりたい
○ボタンは人差し指の負担がでかい ネットワークテストの席販売してお金儲けしてるやつずる賢すぎて笑うわ
ネットサロン会員とかスパチャとかデジタルものにお金出せる人増えてきたし
商売としてはアリかなと思うけどそんな価値あるのか疑問 >>344
基本的には土曜か日曜入荷だね
まぁなんカスとかゴミクズの溜まり場だしヨドバシのクレカする審査通らん奴らしか居ないからなんカス共が知らないのも無理はない 月曜有休ぶちこんだわ
金土日月すべてを注ぎ込む
おおエルデンリング >>355
scufは対応しない方向でxboxのコントローラー出しまくってるからps5改造コントローラー使うしかない >>364
これは優秀な褪せ人
15時間テストプレイできるうちの半分もしないクズが普通に当選してるのは本当草 >>366
本当だ
てことはエルデンリング発売日までには間に合うな ○ボタン回避でカメラ操作できないって人は多分持ち方の問題じゃないか。
×回避は親指でボタン、人差し指で右スティックだけど、○回避は人差し指でボタン、親指でスティック操作すればやりやすいぞ 今月か
マジでありがたいな
背面ボタン使ったことない人はぜひ使って欲しい
けっこう世界変わる まぁドリフト抱えてるデュアルセンスの改造品に2万以上出せるなら買えばいい >>370
どっちにしろ奇形持ちなんだよなぁ
まぁ俺もモンハンはモンハン持ちしないと蕁麻疹出るけど スティックは常に親指固定、ボタンとの同時操作時は人差し指でボタン操作すればpsコンなら常事無問題 R1とR2を同時に使うことないから常時モンハン持ちで問題ないんだよな ダッシュや回避はR2に割り当てるのが移動時も戦闘時もカメラやらその他操作と併用できていちばんいいんだよ
主にACのQBから慣れてきた感じだけど
セキロは攻撃ボタン一つだったからそれがやりやすかったけど、エルリンの操作体系がどうなるかマジで気になる
新しいスタンスブレイクの説明にチャージアタックとしか書いてないし、強攻撃はボタン統合されてチャージ説がガチであり得るんじゃないかと思ってる ドリフトっていうけど、それって接点復活材で治らないレベルのものなの?
俺治らなかったことないな 半年使ったらR2ヘタれたわ
右スティックもほんのりドリフトするしDSの寿命短いな トリガーボタンなんて遊びの多いボタンに回避とか割り当てるとか正気の沙汰ではない
緩いアクションしかしてない人の意見だな ダッシュはスティック押し込みでジャンプは☓で頼むわ トリガーボタンの瞬発力を求められるときは中指or薬指で半押し維持するとやりやすいぞ
わざわざ自分でキーアサインしてやるのは非効率だと思うけど >>385
無事落とせました!本当にありがとうございます!!!! こんな感じ?
ダッシュL3
しゃがみR3
ジャンプ✕
回避○
ロックオン□
メニュー△
マップオプション
弱攻撃R1
強攻撃R2
ガードL1
弓構えor戦技L2 いや、そんなトリガーの遊び程度で支障が出るようなゲームって具体的に何よ
そんなシビアなタイミング追い求めるより、モンハンみたいな変な持ち方せずとも普段からダッシュしながらカメラ操作やらアイテム使用できたほうが快適じゃね そもそもソウルシリーズはボタンの離しで回避するっていう緩いゲームなんだ そもそもソウルシリーズってタイミングに関しては押してから回避とクソ長無敵で成立してる相当緩いゲームだろ フロムはきちんとコンフィグ用意する企業だよ
×回避のオプションも必ずある安心しろ >>391
たし蟹
>>390
ソウルならパリィとか「敵の攻撃を引きつけて入力」系アクションには致命的だろ。ソウルは緩いからいいけどFPSとかだと接敵した瞬間にトリガーの遊び分射撃が遅れるし
機敏な操作を要求されるボタン配置にトリガーは向いてない。アサイン出来るなら変えた方がいいしできないなら半押しで慣れるしかない 長押しダッシュやめれば解消されるんだけど今回も長押しなんだろうな
ロックスターが連打ダッシュをやめないようになにか拘りがあるのだろう セキロは□回避(ダッシュ)☓ジャンブでやってたしエルデンも同じキーコンでいくかな とりあえずスティック押し込みダッシュだけはやめて欲しい 霊馬は加速あるんかな
霊馬で人形にぶつかったらどうなるのかも気になる スティック押し込みでのダッシュ採用してるゲーム結構あるけど、あれめちゃくちゃスティックの寿命減らすんだよなぁ… ジャンプはダッシュボタンの単発押しなんじゃないかと思う
ジャンプボタンあったらボタン足らんし >>391
ボタン離しで回避って観点からいうとトリガーが更に劣勢になるんだよなぁw
離す時にも遊びで発生送れるという もうマウスとキーボードでやればいいんじゃない?(PCを買え) 次世代機なんだからボタン配置くらい変えられるだろ 舐めんなよ? >>404
ローリングとダッシュのセットに慣れてるからそれはやだな R1、2:攻撃 L1:ガード L2:戦技
L3:アクション切り替え
R3:ロックオン
○:回避、ダッシュ、キャンセル
×:ジャンプ、決定
△:両手持ち □:アイテム使用
↑:魔法切り替え ↓:アイテム切り替え
→、←:武器切り替え
OPTION:装備品メニュー
タッチパッド右:ジェスチャーメニュー
タッチパッド左:地図
まあ順当に考えればこんな感じでしょ多分 転売ヤー
https://auctions.yahoo.co.jp/search/search?auccat=&tab_ex=commerce&ei=utf-8&aq=-1&oq=&sc_i=&fr=auc_top&p=エルデンリング+コード&x=0&y=0
https://jp.mercari.com/search?keyword=エルデンリング%20コード&status=on_sale&page=1&sort=price&order=asc
https://fril.jp/s?query=エルデンリング%20コード&sort=created_at&order=desc
https://paypayfleamarket.yahoo.co.jp/search/エルデンリング%20コード >>411
ようやく平和になってきたんだからここに貼らないでくれ モンハンはワールド以降はショートカット出来てモンハン持ちする必要なくなったな >>412
例えばアイテム落とした死体と開けられるドアが近くにある時とかに、どっちに対して決定ボタンのアクションするか切り替えられるボタンだよ
地味に毎回ついてる 押し込みダッシュのゲームばっかやってるけどスティック壊れたことなんかほとんどないけどな
てか最近のオープンワールドゲーってほとんどL3走りでしょ シューターとかならL3ダッシュで全然いいというかやりやすいけど
ソウルみたいなタイプのでL3ダッシュはキツいと思うけどなあ >>415
あーそれか、完全に忘れてたわw
それと今思ったが霊馬呼び出すボタン無くね? 調子悪くなったアナログスティックは、症状出るゲームと出ないゲームがあるから、たまたま気付いてないだけの人もいそう
ゲーム側のデッドゾーンの設定とかが影響してるのかな? なんだエルデンリングの垢ツイッターでけっこう本編画像出てたのか 霊馬ボタン頻繁に押すわけじゃないだろうからアイテム枠と予想 >>420,421
うわ、霊馬もしゃがみも普通に忘れてた
…あれ?ボタン足りなくね?
アクション切り替えは△で兼用、L3をしゃがみとして
霊馬なんだろな?タッチパッドかオプション長押しとか?それかタッチパッドスワイプとかかな? 馬はアイテムじゃないかなぁ。L3はしゃがみと予想
対馬みたいにスワイプをもっと使ってくれていいんだが。馬とかスワイプでいっしょ ネットワークテストの当選メール来ねえなと思ったら、迷惑メールに入ってたw
2日しかできないけどうれしー トレーラーに写ってたこれ、Stake of Marikaかな?
二つそれらしきものが写ってて左のは公式の画像に似てるけど右の方が杭っぽいしなんか光ってる
https://i.imgur.com/dShXUll.jpg
https://i.imgur.com/xTu9TJB.jpg >>431
ガード攻撃と被る
あるならR3+L3じゃないか R1、2:攻撃 L1:ガード L2:戦技
L3:しゃがみ R3:ロックオン
○:回避、ダッシュ、キャンセル
×:ジャンプ、決定 □:アイテム使用
△:片手/両手持ち、アクション対象切り替え
↑:魔法切り替え ↓:アイテム切り替え
→、←:武器切り替え
OPTION:装備品メニュー
タッチパッド右押し:ジェスチャーメニュー
タッチパッド左押し:地図
タッチパッドスワイプ:霊馬
これで予想しとこう
PS版以外は知らん >>398
俺も!
○は話しかけるとかにしたかった >>433
アイテム入手とか話しかけるのは?
毎回ボタン独立してたよな PS5だと振動がすごいから楽しみだなー
地面の違いが分かるのは感動する
最初だけなんだけどさ SEKIROで〇ジャンプにしてたの俺だけ?あの頃はなんとしても×回避にしたかった >>436
そこはもう決定ボタンなんじゃない?このアクション数で独立ボタン作るのは無理だろ…
普通にPS5なら×、PS4なら◯でアクションと被せてくるのか
それともアイテム使用の□に被せてくるかね? 新しいの買って古いのは振動とパプティックオミットする改造してみようかな >>440
確かに決定ボタンかもね
戦闘中はアクションが優先されるようになればアイテム入手誤爆することもないだろうしな >>437
ブラボ漁村のナメクジ床の感触を振動で再現してほしい アクション対象切り替えなんて表示出てるときだけの動作だから上下キーとかでもいいだろう
ジャンプと決定被りも誤爆時に鬱陶しい。
アイテム使用△で
武器の持ち替えと決定を□にでも統合しちゃえばいいと思う
□が各種アクションボタンというゲームは多いし
馬はお手軽呼び出しをやたらアピールしてるし、いちいちアイテム使用じゃなくて操作割り当てられてると信じたいけどいよいよボタン足らんな △+R1 右手両手待ち
△+R2 右手武器変更
△+L1 左手両手持ち
△+L2 左手武器変更
上キー アイテム使用
右キー 戦技変更
左キー 魔法変更
下キー アイテム変更
□ 回避
× ジャンプ
○ アクセス
どうですか!
武器変更と両手持ちが複雑になるけどボタン足りないししょうがない
戦技変更はただの願望 早速タイトル画面の違法アップロードしてるのがチラホラいますね 戦闘系操作にあまり同時押し持ってこないでほしいな
シンプルなのが良いところだし
仁王とか煩雑すぎてな 対馬みたいにタッチパッドの触り方でコマンド変えれば良い 先行体験させて貰ってるストリーマーの動画ってやっぱり本格的にNT始まってからになるのかなぁ 言うてPCなんかPS5コンもPS4コンも使えるし、なんならパッドとキーボード併用して無制限にボタン増やせるからツシマ式でよくね
箱?知らない 操作複雑にしすぎるとアーマードコアみたいになってしまう
おっさんにはもう無理なのだ >>453
それじゃ先行でやらせる意味薄いし今日明日辺り来るんじゃね? R1+R2+R3+L1+L2+L3で超必殺戦技発動や ソウルはキーアサイン割とよくやってるわ
モンハンの三角丸R2の3ボタン同時押しとか頭沸いてるとしか思えない操作系未だに続けてて笑う 同じ技なのに派生によってコマンド変わったりとっ散らかってるよねモンハン そういやツシマやデイズゴーンだとタッチパネルなぞるのだったな
あれ面倒なのよな ツシマの納刀は面倒なんて思うほど気を張るもんでもなかった
さっと擦るだけで納刀してくれたし、なんか納刀動作と操作いい感じにシンクロしててよかった
まあ今回もこっちには納刀ないみたいだが ピッって触るだけでいいからなあれ
宮崎は鞘の使い方を知らないんだと思う
棒状の飾りだと思ってるよ ダクソ3は↑+R2や↑+R1が暴発しまくったからどうにかして欲しい 抜刀納刀はいつ戦闘になるかのセンサーになりえるからとか
宝箱に近づいたら勝手に抜刀したり モンハンはモンハンでよくやってると思うけどな
でもソウルとは似てるように見えて割と戦闘スタイル違うというか
意外にもソウルの方が軽快に動き回って立ち回る戦い方でモンハンの方が地に足つけて立ち回る戦闘だからあっちは多少操作が煩雑でも良いんだよな
逆にソウルで複雑操作にされると結構辛くなると思う >>355
PS5ならvoidじゃね
PS4はscuf使ってたけど結構チープだったな
まぁ便利で最後まで使い倒したけど
voidなら国産だし純正だし気に入ってるわ 仮にロボソウルが出たら複雑なコマンド入力してリミッター解除とかやったら面白いと思う ←↙↓↘→↗↑↖←↙↓↘→↗←+Pでファイナルエルデンバスター(戦技) >>462
名前を名乗るとにしよう
マイネェェーーーム!イズ!ギョブマサタカァ!オニワァアア!! ボスエリアの入口にマリカ焼き設置してあるのかな
塩でもボスエリアの前に燭台置いてあってボス居るって事前にわかったけど 武器フリかくかくがあいさつでありこんにちはでありよろしくね貴公であり敵対では煽りにも用いられたりする >>474
これ、半年前のトレーラーと構成似てるよな
今見るとこのバージョンのストームヴィル城ショボくて笑う 霊馬はアイテムでしょ
フィールド限定でしかもマルチの時は使えないのに貴重なボタンを割り振るのはありえない >>474
超のっぺりしてるな
やっぱ開発初期のもんは流出させて良いもんじゃないわ 頭の中でプレイ中だけどスタンス崩しめっちゃ楽しいわ
パリィしなくてもドゥィーン聞けるし ボス前チェックポイントって間違いなく快適だしもはやなくてはならない感もあるんだけどでもやっぱあんま直前に置かれすぎると趣きがない感じもして
どう考えてもめんどくさくてストレスなんだけど長い道中走らされたい気持ちが少しある
少しだけ そういやバクスタはダクソ形式なのかブラボの形式なのか気になるな センの古城みたいな闇霊のテーマパークみたいな場所は沢山あるのかな >>488
バクスタはステルス中のみみたいなこと聞いた
まあ溜め攻撃やジャンプ攻撃でスタブ取れるならどちらかというとブラボに近いのか? ネットワークテストを友達に譲るんだけど応募した時のメアドも教えないと駄目なの? バクスタはみんなこのシリーズ慣れ過ぎちゃって
モブとかもう作業的に処理するようになっちゃちゃもんな >>491
コードだけ教えればいい
レポートするなら多分ログインしないとだが >>490
成る程、ジャンプ攻撃や反撃あっても結局尻掘った方が手っ取り早いじゃん!とはならなくて済むのか ジョイコンじゃねえんだから押し込みなんかで壊れるかよ ACVやりこんでたときはデュアルショック3壊れたわ
4は初期型についてきたのまだ壊れてない
頑丈になったのか使い方が優しくなったのかは判断つかんが フロムのNT落ちたことねーわ
これは毎回真面目にエラー報告しっかりやってるのを見てくれてるんだな、うん モンハン持ちで補えるという話はちょいと論点が違うかな
背面ボタンは指にも無理はないし、より快適に操作できるようになるよ
あとスティック壊れる云々の話題が多いけど、接点復活材で治せるような話とはまた別なの? voidに背面4ボタンあるならちょっと欲しいかもな 4パドルあるけど押しにくいよ
voidは同時押し設定できる点だけかな良いのは スティックは基本傾けて使うものだからその状態で押し込み何度もしてるとどんどん斜めに削れていく
それで癖がついて勝手にその方向に入力され続けることになる >>486
あれなんか嫌な予感するんだよな。殴ってるだけで態勢崩れてそのまま致命とか出たらテンポ悪い
sekiroの雑魚忍殺みたいにサッとトドメさせれば爽快感もあっていいと思うけど NT落選しても、製品版に引き継ぎも何も無いから座して待てば良いんだよ発売日まで 不遜城エリアの南にある橋で繋がった島はチュートリアル用マップかね >>507
どうせ発売後にはNTの事なんて忘れてるだろうしな
でも相当待ってるからやっぱり羨ましいんや🤮🤮 対人で回復だったり魔法使ってる最中に攻撃されると確定体制崩しだと嬉しいな >>509
先にps5手に入れないとって人も多いだろうしね >>510
魔法の使用にそこまでリスクを求めるなら魔法に当たったらどれも一撃必殺級の威力に
ならないとバランス合わんぞ 不遜城が一番最初に攻略必須のレガシーかと思ってたけど右から別のエリア行けそうだし、他のレガシーからも攻略できるのかね >>505
見た感じタメ攻撃やジャンプ攻撃とかで発動するんじゃない
強敵やボスはある程度体力減らさないとダメとか
ミディールとかも顔面に攻撃与えてると致命ができるけどそれをプレイヤー側である程度狙って出せるようになったと思ってる
プレイ動画のドラゴン顔面ワンパンが狙って出せるなら最高に気持ちよさそう
直剣ブンブンじゃ発動しないと思ってるけどどうかな ダクソ3のネットワークテストの時、踊り子前で皆特大剣持ってローリングばっかりしてて不安になった記憶だけ何故か残ってる。 >>513
一番最初に訪れるエリアってことなんだろね
不遜城エリアからぐるりと反時計回りして不遜城の向こうのエリアも行けたりして 4ヶ月とかあっという間だわな
年末とか何かと忙しいし 今回呪術師みたいなのあるのかね?
ダクソで愛用してたからあるといいんだけど ネットワークテスト売買はフロムには誰もチクっていないのかな? オープンワールド全部毒の沼地にしてもフロ信なら勝手に納得しそう 呪術の火は欲しいな
俺はあんまり使わないけどダクソで呪術の遠投やってる人の動画面白いから
ダクソとは火の設定が違うからどうなるかわからんけど 今、定価でコレクターズエディション予約できる見せないかな…忙しくて気づいたら予約終わってた。
県内の色々な店に電話して聞いても何処も予約が終わってる。 攻撃系の術は魔術に補助系は奇跡に
召喚系はアルカナに分担されるんでは?
正直ダクソはどの術の系統もあまり差がなかったし 周回なら確実に不遜スルーの鍵を持っていそうな感じかなー >>527
どうせいくつかは延期でしょ。
今は出来てないのに無理矢理発売はしないだろうからな。 >>524
そんなあなたに少しの費用を追加するだけで買えるサービスが今世の中で流行っているそうですよ 決算の都合上大体そこらへんに設定する
延期しても4月に出せるようにな コレクターズエディションは迷ったが結局予約しなかったな
ダウンロード版なら当日0時から遊べそうだし 5つの職業公開されてプレイ動画では
剣士が白霊召還、魔術騎士が魔法、勇者が龍頭石、狼の戦鬼が戦技と
職業ごとに武器以外での攻撃手段が系統で完全分かれてたけど
これはたまたまなのかね?それとも選んだ職業でその辺も決められちゃうのかな? >>529
やっぱ転売ヤーに屈しないといけないのか… >>522
うおお
プレイ動画で白霊が左手に赤い光り宿してると思ったら杖っぽいの持ってるだけでガッカリしちゃったけどまだ望みは捨てない >>513
・プレイヤーがどこにいったら良いか迷わないよう、特に序盤は導きなどによるガイド要素が強いが、ガイドに従わないという選択肢もある
・6つのエリアは順番に並んでいるが、エリアの攻略順は自由
・ゲームをしばらく進めると6つのエリアすべてに繋がるハブエリアにアクセスでき、そこから各エリアに移動できる
みたいなことは6月のignの記事に書いてあった 予言者がどんななのか謎だな
純粋な魔術師では無さそうだし >>532
そもそも職業とかクラスみたいなもんはないと思う エルデンとダクソ3のモーション比較みたいなの見てたけどエルデンの奔流の方が杖持ってない方の手の動きがダイナミックやな >>532
毎回ベータテストとかの体験版は色々分かれてたでしょ
たまたまってなんだよ https://i.imgur.com/H2Rvp29.jpg
何かを召喚したり魔術的な攻撃や技は必ず発動前に何らかの紋様が出る
これが流派ってやつなんだろうか 当選メール届いてたのに、間違って消してしまってた…
もう一度送信してもらえないか頼んでみたけど無理だろうな
死にたい… >>532
初期装備やステータスが別々ってだけでやろうと思えばどのキャラでも脳筋プレイや魔術士は目指せる
今回はそれに加えて戦技が素性ごとに振り当てられてるだけ >>536
読み直したがハブエリアがあるとは書いてあるが、6つのエリアに全て繋がるとかは書いてなくね?
ハブエリアにアクセスできるようになったら未到達のエリアにも即行けるようになるかどうかは未確定だと思う
てかハブエリアってもしかしてPVの岩亀かね
あの背中に乗ってる建物が拠点なら、各エリアのハブになるってのもなんとなく理屈が合う エルデンの魔法やエンチャって目潰し力高いよな
マルチで撃ちまくったら大変なことになりそう >>545
公式サイトからメルアドと仮登録の番号でいけるぞ >>543
奔流と矢の雨は魔方陣がないんだよな
何か意味があるのかまだ作ってないだけなのか >>549
応募受付番号スクショしてなかったアホです^ ^ >>544
https://youtu.be/upw-hXXcY-8
あい
何故かエルデン飛竜の比較先がミディールとかじゃないのは気になる動画だけど >>554
なぜかゴミ箱にもないのよ
迷惑メールに入ってて、日付のとこだけスクショして、今開こうと思ったら消えてるw >>545
ゴミ箱からも消しちゃったのか?あと仮登録のメールがまだあるならその受付番号と同じだからなんとかなるぞ >>551
奔流と矢雨はよく見るとどちらも同じ円が広がるようなエフェクトがあるからそれがそうなのかもしれない
6月のPVの深い青色の奔流は矢雨と同じ色だしこの二つは同系統の魔術なのかも >>556
それ迷惑メールにしばらく入れといたら消えるせってにしてるからだろ、恥捨ててフロムにメールアドレス言って問い合わせるしかねーな これまでと同じなら素性は最終的にイメージするビルドに必要ないパラメーターが1番低いのを選ぶようになる
つまりステAll最低値の褪せ人が必要… ダクソ3で気になったのがモブやNPCが可視範囲に入った時一瞬ピョコンと立ち上がる現象
初見の時からこの現象に気が付いてしまって萎えたんだがエルデンは改善されてるんだろうか >>553
thank you
嵐の竜への致命で少し笑ってしまった
流用したり基礎に新規追加をしたりしてるな
ただ多分これは3に限った話ではない気がするわ 受付番号って6桁じゃなかった?
適当に入力すればいけるっしょ なんかわからんけど、迷惑メールのとこ何回も閉じたり開いたりしてたら出てきた!
迷惑かけました!
アホですけどオンで会ったらよろしくお願いします >>565
このままだとまた紛失しそうだから今すぐダウンロードしとけよ 知らんけどこのゲームps5とps4とXboxでクロスプレイ出来るってこと? >>567
例えば信仰キャラなら理力は一切いらないから理力最低値の素性を選んだ方が同じSL100にした時仮に初期理力が8の素性と10の素性だと8の素性の方が他のステ10の素性より2だけ多く振れるから すまん調べたら普通にクロスプレイできるって書いてたわ 3とか近接なら騎士 術師なら呪術師
ステを最適化して突き詰めるとこの二つ以外選択肢なかったな >>574
いつもこうだよな。運がある場合は運+いらないステだけど こんなクオリティ高いのにps4でも出来るのか普通に心配 >>570
ネットワークテストでは
PS5とPS4、XboxOneとXBOXSeriesS|X それぞれのクロスプレイができると書いてある。
本編もそうなるだろうな。 今回は神秘?がアイテムドロップ以外に何か影響あるかもだからそこら辺の考え方変わるかもね 神秘は霊体召喚に関する能力値じゃないかな
でなければスペルの系統の一つってくらいか >>553
これ杖両手持ちと片手持ちでモーション変わるんかな
右手に武器持ってたら手を添えた時変になりそうだし いうて上限30fpsってダクソ3と同じじゃないの?当時大丈夫だったなら今回も問題ないはず
次世代機に目が慣れてって人はそもそも次世代機でやるだろうし >>547
https://www.ign.com/articles/elden-ring-miyazaki-hidetaka-full-interview-summer-of-gaming
この記事の、ここのこと書いてる。解釈ちがいならすまん
> So first, yes, not directly from the start, but there is a hub area that you can access a little later into the game. And as well as this hub, which you can branch out from, there are the six main areas of the Lands Between, and each of these six areas will house its own mainline dungeon map, which is again seamlessly connected to the Lands Between itself. 30fpsだしダクソ3程度には動くんだろうけど正直PS4はもうキツいよ
テイルズとかもPS4でやると常時爆音で怖かった 今作のコレクターズエディションって海外製っぽいな
BOB自体は30cmくらいで以外に小さいし
アートワークスやサントラとかも日本語仕様なのか謎
ソフトは外付けな気がするし PS4proで最大30fpsなんだよ。無印PS4がどうなるかは推して知るべし 無印PS4でネットワークテストやるからまともに動くか心配や >>574
全てのステが最低値の素性が要るって意味かと思った。素性選択の面白さなくなるだろって 言うてブラボも全然30fpsで安定してなかったけども PS5発売当時からずっと抽選申し込んでて当選してない人っているのだろうか
いたとしたら50回は落ちてるだろうけど
自分は20回目くらいで買えたけど、途中で嫌になって3ヶ月空けたら当選したな どうせPS4はサイパンみたいにコロナエディションになるんだろ >>596
確かに>>560はそんな感じのレスだな
それだと素性選ぶ意味なくなるから作る必要ないね 当選したし途中で放置してたブラボでもやるか
と思ったけどPS5でも30fpsなのね 宮崎がエルデンリングを機に第一線からは身を引きますとか言い出したらどうしよう
宮崎がほとんど手を加えてないフロムゲーがどうなるか楽しみではあるが 竜狩り鎧ボス前のやたらと重くなるエリアみたいなのが頻繁に有るんだったらストレスマッハ >>601
いっても毎回持たざる者というステ最低値の素性あったでしょ
たぶん今回もあると思うぞ >>603
ゲーム作りたくて会社辞めてフロム入った人やで
むしろ社長業やらせてるなよと >>602
アップグレード版来てほしいわ切実に
あの戦闘スピードは唯一無二よ >>602
4000円くらいでもいいからアプデパッチで60fpsにしてくれたらいいのに
今やるとやっぱ目が疲れる >>605
持たざる者は初期SL1ってだけで運が無駄に高かったり魔術師より信仰が高かったりで全ステ最低って訳じゃなくない >>576
初めから自分で割り振れる素性か持たざる者枠が全て最低値ならいいんだけどね
ハードモードだろうけど素手スタートでもいいし >>605
持たざる者って別にそういうわけじゃねぇぞ
ビルドによっては他の素性の方が良いのもあったし >>606
宮崎をフロムから逃がさない為に社長の座に付けたんやで >>610
30fpsはもはや拷問だよ
カクカクし過ぎてゲームにならない NT持たざる者
早く預言者やって今回の信仰どんなもんかみたい ブラボはもう固定されてるから仕方ないけど
PS5ですら60いかないゲームって割と多いんだよな
PS5版ですらレイトレとか売りにしてるとカクカクする 確かに宮崎御大ならどこに引き抜かれてもおかしくないもんな >>603
社長就任後のダクソ3のインタビューで、もしゲーム開発に関われなくなったら真剣に進退を考えるって言ってたから心配しなくていいと思う フロムの立ち回りみてると宮崎は正直SIE本社に引き抜かれていいポジション貰った方がえかった可能性ある PS5ってレイトレ機能は相当弱いんだっけ
レイトレも度合いによるから気持ち鎧の反射が変わるかも、程度に調整してfps保って欲しい
正直フレームレートがPS5版の意味だしそこしかない >>622
PS5の方がレイトレは強い
スパイダーマンのレイトレは凄まじい スパイダーマンとかラチェクラとかアホみたいにレイトレ効かせてるのに60fps固定
化け物ハードだよPS5 フロムってたまに「持たざる者」みたいな無能煽りネタ仕込む事あるけどあれ俺らプレーヤーより現場で働くおじさんクリエイターあたりに響いてそうだよな サイパンとかPC版と比べたらPS5版随分チープだったからな
多分鏡面反射だけレイトレとかそう言う感じじゃね スパイダーマンは確かに凄すぎたな
言うてファーストの技術力なんだろうからフロムにデキルカハ知らんけど デモンズブラボと新しいハード作るごとにファーストとフロムで組んだ新作が欲しかったのだが…望み薄か >>623
箱と比べてってこと?
何と比べて強いのか分からんが少なくともPCゲーで最近持て囃されてるようなレイトレは期待できんのがね >>628
SIEとフロムが別のソウル系を作ってるって噂があるけどね
まあ噂だからどうなるかしらんけど つうかサイパンの名前よく出せるな..
まあ外観だけはって話か >>626
PS5版サイパンって来年じゃなかったか
もう情報出てるのか PS5のレイトレ事情は中身がラデオン系列のGPU使ってるせいもある
レイトレでブイブイ言わせてるのはPCゲーで主流のゲフォ系グラボだから
中身のメーカーが元々不得意でしかも一世代前だから今のPCゲーのトレンドから遅れるのは仕方ない
正直下手にレイトレ入れない方が良かった感あるけど PS5も箱もたいしてレイトレに優れていないのはUBIがロンチに示しただろ レイトレってそもそも対応自体小難しいらしいよな
普通に出すだけで延期してんのにフロムも良く後からレイトレ対応やるとか言い出したな アプデ後のスパイダーマンは確かにすごかった
まああれはファーストしか出来ないだろう 今までチャレンジ精神出して痛い目にあってきたが
なおチャレンジ精神を忘れないフロム流石や… サイパンでもPS4は返金になったしな
PS4がどうなのかはネットワークテスト当たったPS4勢に聞くしかないな すでに絶望してるわ倍率どんなもんだったのかな(´・ω・`) 正直あのグラフィックでレイトレ入れてもな
PS5レイトレONでもFPS60付近維持してくれるならいいけど
体感できるレベルで落ちるならオフにするわ >>644
よっぽど酷かったらそういうこと書くから任せろ
大丈夫っぽいけどな ダクソ3ブラボセキロで充分綺麗だったから
PS4でも安心 PS5欲しくても買えない
そもそもPS5って外人としかマッチングしないんじゃない?
日本人で持ってる人少ないだろうし
デモンズも出来なかったし、ソニー死ね パフォーマンスモードで最大(まだ固定か不明)60fpsなのにそこから設定盛ったら良くて30fpsくらいになるだろな PS5版と4版両方当たったからしっかり比べるわ
15分動画はPCって聞いたからあれもつべの画質最高設定にして比較するで
どれくらい劣化を抑えられるのかPS5の実力を見せてもらう >>649
PS4とはクロスプレイ出来るから人口問題は問題ない
ていうかPS4は30fpsだから対人はPS5に狩られる運命 PS4とPS5はマッチングできるし過疎は気にせんでいいでしょ >>652
APEXとかDbDとかだとPCやPS5だから対戦が有利って感じしないけどな
相手が回線ラグってたら普通に当たらんし >>652
ソウルシリーズは動作よりラグの方が大きいからそう変わらんだろ
今まで通りクソラグ真空波がはびこる世界なら60fpsになったからって見てからパリィ余裕でしたにはならん フレームレートで有利不利はあるんじゃね
60fpsの方が圧倒的にやりやすいしな 4と5でどのくらい差があるか気になるな
描写とかロードくらいならいいけどな
当たった時期の関係でB4Bを両方でやったけど操作感別ゲーレベルだったからなぁ… >>653
ただsave wizardが対応したら?又、無敵チートプレイヤーで溢れるゲームになるね。
だからps5だけはサーバーを別にして欲しかった。
今度こそペナルティーの強化を求める。 グラフィックが酷いからエルデンリングは買わないと言っている奴が別スレでいたな
PS4で開発していたから仕方ないが、本来のフロムなら新型機種は速攻でゲーム出して技術力見せつけるんだがな
ブラボはそれで当初ロード長すぎ問題が起きたが 前からいるけど60fpsで負け無し!みたいに言ってるのは一体どんなゲームと勘違いしてるんだろうな
>>650
フロムゲーは60fps制限付けてるから分からんけどな
制限無しで120とか出せるくらいスペック余ってる場合はそこにレイトレを盛って半減したとしてもギリギリ60は出る
60固定ってつまりは90〜120可変とかを無理やり60で打ち切ってるだけやからね
まあそこまでスペック余らせるか?とは思うけど 鉄仮面の変態は初出のインパクトが強烈過ぎて敵かと思ってたけど
新PVで普通に協力プレイしてたし素性で選べるのか…?
もしかして今回の持たざる者ポジなのでは 負け無しかはともかくフレームレート高いほうが圧倒的に有利だよ
回避とかパリィの精度がぜんぜん違う、可変60ですら 旧PS4からPCに変えたらゲーム難度大幅に下がったしフレームレートは対人でもかなり差があると思うな PS5はフレームレート維持する奥義、画質劣化もあるからな
画質よりフレームレート優先したいアクションゲーマーには良いぞ
エフェクトとか重なって負荷が上がるとダクソ3までなか画面がカクカクになってたけど、
PS5ゲーならある程度までは画質がボケボケになる代わりにフレームレートヌルヌルは維持される 手仮面の変態はどうみてもベルセルクの拷問後のグリフィスなんだよな今作グレクラあるってことはグレートソードもありそうだよね 高レートの恩恵は対人よりボス攻略やな
>>668
なるほど
そこにレイトレを盛って画面が綺麗に…ん? あの鉄仮面部分だけが高性能でテンプレ兜になる未来が見えるぜ プレイ動画で隠し部屋が攻撃で開いてるの見た時の安心感 グレソどころか特大らしい特大すらなくね
バッソは逆に伸びてないか
大剣の内でクレイモアとか長いタイプが今までの特大ポジな可能性
>>670
割と皆言ってるけど、レイトレは高フレームレートが大事なアクションゲーにはむいとらんのや…
対応ったって設定で切れるだろうしレイトレ余裕のオフ設定よ 今更だけどプレイ人数4人までになったのどう思う?個人的には4人でやりたい人は指使わずにやればいいし6人のほうがよかったわ 普通に考えたらPS5パフォーマンスモードが可変1440pの60fps固定、PS4は可変1080pの30fps固定じゃないの?
てかアクションゲーで30fps固定できなかったらヤバいだろ そういやアレかNPCを高所から落として殺せないのか
隻狼は殺せたから殺せると言えば殺せるのかな?
逆を言えば高所から落ちたら死亡するってことだと広いフィールドでそれは結構面倒だな
ゴーストオブツシマも馬が無敵じゃなけりゃすげぇ面倒だったろうし 特大剣のモーションはもうちょっと使いやすく速くなってますように 昨日ここにあったコード(UNKOとか明らかにおかしいコード除いて)アプリから手当たり次第ペーストしたせいかこんな顔が出るようになったわ
PS5のストアからだと「試行回数が多すぎます」ってエラー出る
同じような人いる?
わざわざ乞食スレまで立てたものの一切メール来ない上にこのザマ
おまえら笑ってくれ
https://i.imgur.com/n0Xdcbj.jpg フレームレートの違いで有利不利わからんやつがいるとはな >>678
そもそも固定30ってノーマルps4のソフトであるの? >>685
クロスプレイなんてPC勢のおっさんがSwitch勢のキッズに負けるのも当たり前だし
変に思いこまない方がいいぞ
無線wi-fiだらけ外人だらけでラグってるのも珍しくないのに スパイダーマンとラチェクラのレイトレが例に上がってるがインソムは現状PS5の性能を最大限に活かせる変態技術集団だから
他メーカーの作品に同程度のクオリティ期待しない方がいい
PS5の後方互換で隻狼が1800p/60fpsだからよりオープンなマップで描画数増えてるエルデンリングなら
パフォーマンス優先で1440p/60fps
グラ優先で4k/30fps
レイトレ有なら多分1080p?1440p/30fps
って所だろ >>681
まあこういうセキュリティは当然あるだろうけど・・・ お前らがコードくれないから昨日ばあちゃん亡くなったわ
マジで辛い PS5は120まで対応してるけどなかなか対応してるのないな
解像度落としてでもfps優先にしたいって人はいると思うんだけど ここ抽選落ちた人を執拗に煽る奴が妙に多くて引くわ
子どもっぽいというか純粋に性格悪い マリカ像は正統派の女神っぽいけど、主人公の時代ではドロドロのスライムになっててもおかしくないな >>692
そういうのはアフィのデーモンだろう
まともな神経してたら不用意に煽る必要性は皆無だしな PS5のレイトレ鏡面反射の描画範囲けっこう広いよね
https://youtu.be/zoqlSK1Gtg8
でも鏡面反射は中世ファンタジーではあんまり必要ないからライティングのみに使うのかな ダークソウルとかを標的にしてるクソみたいなアフィサイトがあることは、何となく知ってる >>681
まあお前が乞食スレ建ててくれたおかげで今本スレが平和なわけで感謝してる
そういえば心なしか普通の荒らしの数も減ってるような 正直フロムゲーやってると煽り煽られは当たり前な認識になってしまう
落選者のデーモンには気の毒だが バイオ8もレイトレあったけどあんまり必要性を感じなかったしエルデンもどうかなーとは思う いや勘違いしてる人多数いるけどPS5だからアドバンテージがあるわけじゃないぞ?
エルデンリングに関してはPS5は最低限必要なスペック満たしてるにすぎない
それをPS5 やろうってやつがどんどけチャレンジャーかわかってないよ君らは >>681
マジか
こんなのあるんだな
昨日の俺のコード試したやつの中にこんなことになった人いたかもしれんな フロムゲーマーの民度なんてガンダムバーサスの次に底辺だぞ >>591
日本語版の記事は「ハブエリアから6つのエリアが分岐している」の箇所が訳されてなさそうだったので原文貼った
redditの要約記事でも似たようなこと書いてあるし、ニュアンス的にはあっていると思う
https://www.reddit.com/r/Games/comments/nznqbt/elden_ring_how_fromsofts_largest_most_freeform/
> Central hub that leads to 6 main areas in The Lands Between. もうここまできたらNT参加特典ジェスチャーでもつけてほしい
落選者も落選専用ジェスチャーもらえたら満足だろ >>690
コード入力前ならお前にあげてたかも。
元気出せ >>704
そりゃ99%はPS5かPS4のどちらかを選ぶんだから普通はPS5でしょ
それ以外を勧める方がおかしい ネットワークテストはフロム教会の通過儀礼である割礼の儀式も兼ねてるから
チンコの皮を切って送って一人前のフロムを証明しなければ参加できない規定がある >>690
いや、コードの件とお婆ちゃんは関係ないから、人の性にすんな。
元気は出せ >>690
これ昨日張ったPS5のコードな
6EH6-NCNN-A5HP
これで元気出せ >>707
vsシリーズの次にapexでその次くらいだからセーフ
…セーフなのか? >>699
たまに誘導したりはしてたけどそれでもここでクレクレする奴結構いたからなぁ
多少は意味あったとしてもさすがに今平和なのは俺関係ないのでは…
>>706
最後?のコード張ってた人か
俺はあん時には既にエラー出てたから試してないけど、なった奴いたかもね >>690
コードは関係ないが俺も今年、婆様が旅立たれたよ。元気出してくれ >>695
やっぱり落選煽りってアフィの仕業なんかな?意図的に相手傷つけようとしてる感じがある
ここまでだと
ID:jrPzvnFx0
ID:AeicgVHy0
ID:afbB5yqeH
ID:oJQ38VKI0
この辺りだけど
アフィにせよ何にせよ露骨な奴多いからもうNGしていくわ 某ハードでダクソ1のみ劣化で出したりするから
謎の無知で挑発的な奴に粘着されるのよ
「我々には関係ないシリーズだ」って認識のままにしとくべきだった わろた
>>720
そう気を落とすな
落選者の分まで俺が楽しんでやるぞ オレはPS5落選組だけどカネはあるし可愛くてエロい奥さんもいるから悔しくないわ。
悔しくないわ・・・。 >>722
あれに関しては移植したとこが悪かった、もっと実績あるとこに頼めば良かったのに
なぜ光源ガバにしたし >>726
もしかしてその奥さん画面から出てこなかったりしない? >>685
まぁソウルシリーズスレ住民のレベルの低さは周知の事実ですし 落選者の諸君は得意のフロム脳を使ってウキウキでNTに参加してる自分を想像して楽しむんだ!
君たちならできるはずだ! まあ落選者諸君は先行プレイしてるインフルエンサー達が上げる動画を楽しみにしていたまえよ まあ死ぬほど動画は出回るだろうからそれを楽しみにするわ あくまでテストプレイってことを忘れないことだ
バグはちゃんと報告すること 配給で週一のスクショ1枚でひもじく過ごしてたのがつい3週間前
急に実際やれるんだもんな 金曜日の今頃にはプレイしてると思うと待ち切れんわ
初日は鯖に負荷かけてるだろうから1時間くらいはログインオンラインだろうけど もしかして製品版だと思って入札したんじゃないの?w 有料テスターとか惨めすぎる
そんなんだから落選者なんだよ 心までチー牛みたいな奴ばっかり当たってるのが悲しいわ ワイPS5フレンドがわざわざ代わりに抽選当てて譲ってくれたし、NTは1垢で通ったしもう来年の運は尽きたな 落ちた人は発売まで見ない方が良いと思うよ
金曜までは煽りカスは相変わらず居るだろうし、金曜からは規約云々で荒れる
これは間違いなくそう 言っちゃ悪いけどマジにメールアドレス貼って靴舐めたり落選煽りにガチギレする奴がこんなにいるとは思わなかったなw
流石に本当に転売コードを買ってプレイする奴はいないと思うが
あ、ちなみに自分はPS5単発申込み落選ね
万が一当たったらいいなーまあ落ちたら落ちたで発売楽しみにしとこ、くらいにしか思わんだろ普通 ダクソがどういうやつらがやってる作品だったかを思い出すといい >>750
そんな煽りでムキになるような奴はそもそも5ちゃん向いてないわ ゲームが始まったらもっと醜い争いが始まるんだ
呪われてるんだ 煽り煽られるのがソウルシリーズの醍醐味だからな
NTで侵入プレイも楽しみだ
侵入は†ブラッディウルフ†でやろうかな ダクソ3のNTってどんな感じだったの?
協力か侵入強制だったりする?
一日二日はソロ探索楽しみたいんだけど >>753
だからって引くほど煽るのは論外だろ
もしかしたらテスターですらない奴が煽ってるのかもしれんが PS5版申し込んだけど残念ながら落選しちゃったから週末はBFで過ごすわ
心優しい褪せ人達が魔術や武器の仕様を教えてくれることを期待しておこう ホスト倒してお辞儀は三流
ホスト倒してから煽りは二流
真の侵入者は負けた場合を恐れず開幕から煽り散らす これはいつか開催される、エルデンリングのイベントに使用する素性に、落選者が入るのは確定や NT始まったら解禁されるんじゃね
フライングする奴が出てくるかも知れんが 製品版始まる前にダクソ3で初狩り出待ち道場主やってる奴らをブロックしておくの忘れるなよ 製品番はオフ専でやる
ソウルゲーはいつもそう
だからこそPC版を迷うことなく選べる そういやけっこうシステムについての情報出たのに契約については全く無いな
今回は契約システム無いのかな、ロールプレイ好きとしてはあってほしいが… >>768
血痕とかの非同期システムにグループ分けがあるってインタビュー記事に書いてあったから
何かしらはあるだろう 契約はオンラインにも関わってくるから情報が来るとしたら後の方になると思う
まずは基本的でわかりやすい所から触れて行くでしょ >>760
最初から煽ってくるやつは闇霊っぽいから許す 遅ればせながら動画見たけど
闇霊の仕様…というか侵入があるかどうかが気になる
オープンワールドだと追いかけっこ大変そう NTの件、シリアスにとらえてる人が割といるのな
フロムがわざわざ発売前からロール与えてくれてるんだからしっかり楽しもうぜ
キタオン、落選者ジェスチャーちゃんと用意してくれよ 早くやりたすぎてやばい
仕事辞めようか検討するレベル >>770
おぉグループ分けあるのか、早くドラゴン又は異径の眷属になりたいぜ
>>772
初手首切りジェスチャーの闇霊最高に悪人で好き >>773
動画みたのに何で侵入の有無が分からないんや解説されてたろ 落選者ジェスチャーは草
跪いてNTコードを乞う乞食モーションになりそう ソウルてオフゲーでやってもすぐ飽きるだろ
何が面白いんだ?
対人やマルチがないゲームていまどき流行んねえわ まじでコード売ってるんだな、発売日から1年は売れませんとか制約つけるか逮捕しろ ああああああチームに誰もいねええぇぇとおおこのゲーム死ぬほどつまんねええええ!!!! >>780
トロコンまで飽きないかな
探索要素が他のゲームと比べてえげつないしロールの幅も広いから何周しても違う味がするし 配信は不可とかあるけど機能無設定ノーガードでやりそうだな
外人が配信するの織り込み済みなんだろうけど金曜20時楽しみだな >>783
ソウルのトロコンとか200時間もいかねえしw
実質すぐ飽きてるじゃねえかw よくよく考えたらロールプレイの幅狭いブラボですらオフ専でいくらでも楽しめてるな
むしろ今でも1番味するのがブラボ >>780
オンの要素も魅力的だけど孤独にロールプレイ楽しんでる人も沢山いるから人それぞれだよ
懐の広さがウケた要因の一つでしょ マルチ前提で作られてはいるけどな
誓約アイテムとか、マルチでやれば簡単に集まるのにオフラインでマラソンして
トロコンめんどくさいとか愚痴ってる奴毎度アホかと思う なんとなく受かってる気がしてたけどあかんかったわw
結構落ちてる人居るからまだよかった
みんな受かってたらどうしようかと思った 侵入が滅茶苦茶ストレスって人はいるのよ
楽しみ方は人それぞれで、俺なんかは土日にゆっくりゆっくり探索進めていきたいってスタイルだから探索を進入で邪魔されるのがほんとストレスだから極力やらない >>794
実際侵入されると緊張して手汗かく人間はおるらしい
私もそうだが >>791
同意
複数キャラで制約レベル上げなんかは流石に面倒ではあるけど あとオフ専としていいのは民度がどうだのくだらない話題を気にしなくていい事だな オンラインはどれだけバグ祭りになるのか
発売してすぐはオンラインまともに機能しないとかなってもあんまり驚かないよ >>793
PS5でも落選報告が多いし意外に絞られてると感じる
負荷テストならもっと当選人数増やせばいいのにな
>>794
侵入嫌いならしかたねえとは思う
けど協力もしないのはもったいなくね? そういやたぶん無いだろうけどレベルキャップは無いのかな
ぶっちゃけ120から上って要らなくね >>797
そうそうそうなのよ
PCのチーターがーとか気にしなくていいしね >>798
3はまともだったし今回は期待してもいいでしょ
逆に言うと3以外デモンズも含めて初期は全てオンライン周りに不具合あったけど 対人は味変だから2周目以降は必須だけど初見ではね…
調味料ぶっこむ前にまずは店の味を堪能よ まぁ、今回もステータスの数を見るかぎり
120くらいだろうな 俺はお前らの縛りプレイに付き合うつもりはないから自分が納得できるレベルまで上げる 素材集めとかじっくりやりたい時は邪魔されたくないのは同意 俺が楽しみなゲームは俺が楽しみめるスタイルでやるのが1番
楽しみにしてたゲームを余計な事で楽しめなくなるのだけは嫌だからな 侵入は嫌いだけどオンラインのメッセージ見たいパターンのやつ 今回はソロ侵入ないって言ってたしそこは大丈夫だろ、侵入する側も引きこもってるソロホストと戦うのも楽しくないしな マッチングシステムだけは先に言ってほしいわ
ダクソ3発売前のQ&A冊子に、レベルマッチングです!って明記されてたくらいには重要なことだぞ 最初期は黒も普通にプレイしてるのか侵入ほとんどないし基本撃退可能な気がする
ちょっと経つと酸とか仮面巨人とか煙特みたいなのが溢れてくるけど オフしか遊ばないのも勿体ない気はするけどなぁ
1周目オフを思いっきり堪能して2周目からオン解禁が鉄板 >>809
今まであったのがおかしいレベルだからな
双方が得しないゴミマッチングだった 最後にデモンズやったきりだけど黒霊の侵入ウザくてずっとソロでやってたな
敵の攻撃も避けれないからラスボスまでずっと大盾構えてチクチク
全然おもろくなかった記憶を思い出した 勿体無いと思われるならそれでそれでいいよ
フロムも絶対オンライン対人で遊べよって言ってるんけじゃないしそもそも完全オフライン専のセキロだって作ってるしな すげえ今更だけど直剣のモーションダクソ2よりだな
持ち方は前から言われてたけど振り方もダクソ3よりも斜度の高い斜め斬り いろんな装備をころころ変えて周回するだけで楽しめるわ
だから3はイマイチだった。重装備にしても弱いし死んでる武器カテあるしクソ呪文ばっかりに武器は没個性と
エルデンはマルチはおまけ精神っぽいからデモンズみたいな尖った装備魔法戦技を期待したい 初見はソロでじっくり探索しながらゲームを堪能したいよな
ダクソシリーズもそうだったがフロムゲーの初見プレイはほんとに面白い
つか召喚魔法を駆使して他力本願プレイは可能なのだろうか、召喚ビルド作れるといいな〜 ソロホストへの侵入か無いと言っても全エリアとは限らないんじゃ?
ブラボの悪夢みたいに一部エリアではソロでも侵入されますとかありそうじゃない? ↑の比較動画では面食らったけどPVでは大まかなモーションがダクソ3ってだけでよく見ると違うってのが多く感じる 同じ武器でも流派でモーションが変わる仕様なら神なんだけどそこまでは期待できねえか モーション同じな部分を使い回しと見るか、シリーズファンへのサービスと捉えるかはかなり感性問われそう
俺は後者 モーション同じなのはセルフオマージュ的な意味合いが強いと思うわ
実際シリーズファンからは好意的だからな 攻撃モーションはブラボや隻狼くらいバリエーション豊かであって欲しいなぁ。クセついても俺は気にしないからダクソ時代の単調なブンブンから脱却してもっと振りたいと思えるようにして欲しい 俺としては新規IPだからモヤッとはするけどその分マップやら装備やら敵やらにリソース回したと考えるとそこまで悪い気分ではない 3みたいにド下手層の意見を反映した中途半端なゲームにだけはして欲しくないな ダクソ3から入った新参だけどデモンズ→ダクソ1の時ってモーションとかファンからなんか言われてたの? ブラボは変形のおかげだからなぁ
それに変わる要素が二刀流とか両手持ちで上手く再現できれば良いんだけど
片手R1から両手持ちボタンで専用モーションで攻撃しながら両手持ちに変更とかあればいいのに >>831
ボロクソ言われてたわ
篝火やエストすら否定されてた >>834
まじか、新しいものは批判される傾向なんかな
教えてくれてありがとう! オマイラ今のうちにエストキャンセルとか弓バグとかレベルシンクはフロムに言っておけよ
フロム知らねーからまだ使える可能性ある あの弓の強さに加えて矢をクラフトできるのならエルデンは弓ゲーになりそうな気はする
初見は技量寄りの上質にして新しく追加される召喚を駆使したキャラでやるかな >>830
それなぁ
フロムの調整は誠意があると見せて実際は悪習を生み出してしまった感 ステルス要素あると弓は役に立ちそうだな。あんまり使いたくはないけど フィールドは睡眠弓ゲーになりそうな予感はあるな
もちろん聞かない敵も居るんだろけど あれだけ強くてしかも所持数の制限があってないようなもんってすごいよな
クラフトする必要すらないだろアレ >>830
ローリングをアホほど強くしたのはほんとバカ
ブラボのステップより強いのはやりすぎ
それと片手と両手持ちでモーション値に差がないならみんな片手でブンブンするわ
せめてチェインはなくしとけよ 石剣エンチャと強魔盾速射とナハナハバグと箱バグまだ残ってる? ローリングのスタミナ消費を軽減するかわりにカウンターダメージ増やしてくれたらいいのになぁと思ってたらブラボ出たときはフロム神!って思った 昔はよかったマンって無印リマスターとデモンズリメイクで絶滅したと思ってた
まだいたんだ ババアハーピーはNTで出てくるのかな
動き方によっては最高にトラウマになりそう 大槌片手は小アメンの腕くらいズカンスガン叩いて欲しい いうてチマチマ弓で眠らせて忍殺するより正面突破で霊体と戦う方が手っ取り早いと思うけどな 弓強くなるのは両手塞がるだけ片手ボウガンよりはいいわ
3とかマルチやると殆どの人が裏に仕込んでたイメージあるし 今回はルートミスって敵強すぎてヤベえとかビルドの属性通らねえってなったら素直に協力呼ぶつもりだわ
自分のストレス耐性下がったのもあるけど拘っててそういう初回プレイしたことなかったし まあ弓とか隠密系は縛りプレイとかRPで使うもので近接ゴリ押しでどうにでもなる難易度だしな デモンズリメイクはトロコンまでは出来たけど、1リマスターは1周する気すら起きなかったな
デモンズはまぁ当時はすごいゲームだったが、1リマスターは当時からしてアレだった NTの最終日にいきなり強力なモブが徘徊しだすとかサプライズしてほしい >>854
2の時は終了時間が近くなったら赤モブ沸いたな タゲ取りすらしないステルス弓白が地雷認定されそうだな >>846
でも思い出補正は更新しないと消えないんだよなぁ…
ブラボダクソ3より以前のは今やるとなかなか古い でもクラフトでその場を凌ぐって今までのシリーズにはなかった要素だから楽しみたいなってのはある 睡眠矢に必要な花の説明が
>見つけることは非常にまれです
て書いてある
これケチケチしてラスボスまで使わないパターンのやつだ クラフトありなのに所持制限メッチャ多いのはどういうことなんだろうな
99本持ち込めたら現地生産する意味ないでしょと思っちゃう
ショップがないとか、限定的とかそういう方向なのか >>857
デモンズリメイクもダクソリマスターもクソ2のなんちゃらバージョンも全部途中で投げてるわ
今からやっても遊べるのはブラボとダクソ3くらいだわ
懐かしさに駆られて過去作やっても怠さのほうが勝る ダクソ1はアノロンまでは今やっても楽しいけど、オンスモ倒したら急にやる気なくなる https://pbs.twimg.com/media/FDr5oAsXEAQsCn9?format=jpg&name=medium
スタンスブレイクの解説でガードカウンター入ってないな
お手軽にスタンス崩せるのはやっぱジャンプ攻撃か >>860
素材によるかなぁ
例えば矢のクラフトに絶対必要な素材があるとして、その素材1種類と別の素材から何種類もの矢を作り出せるなら何十個も持てないと割りに合わないと思うし >>864
6月のトレーラーでガードカウンターからスタンス崩して致命入れてる場面あったよ デモンズリメイクはここ最近で一番買って後悔したゲームだわ アノロンまでたどり着くことすら無理だったな
1は色々と面倒過ぎるし今やるには古臭すぎる 敵のスタンスゲージって見えないんだっけ
セキロの体幹ゲージみたいにHPの下に表示されてたら嬉しいんだが アイテム移動は出来るのかな?
増殖は禁止した方が・・・ >>864
雑魚は大曲ジャンプ攻撃一発でスタンス崩れてたな
某ギルティギア並のバッタスタイルが基本になるかも知れん 弓矢が攻略に問題ないほど強くて木の矢99鉄の矢99羽矢99とかだと糞じゃね
せいぜい20本で効果付き10本でも問題無いのに過剰に多いと冷める >>871
デモンズから入ってるじゃん!
っぱ時代を先取りしてたんだなぁ >>872
サリ裏行ったらみんな当たり前のようにジーク酒飲んでる… スペルはSP制で縛ってシューティングソウルを回避したのかもしれんが
弓とボウガンは野放しになってそうだな
そして弾数が実質無限なら強くできないというジレンマ 俺は落選どころか抽選やってたことすら知らなかった最も哀れまれるべき弱者だよ
この憎しみ、怒り、恨み
エルデン発売日になったら、全て黒ファンの刃としてお前ら糞ホストどもにぶつけてやる
NT当選者ども
発売まで震えて眠れ >>872
セーブバックアップが当たり前な今や
アイテム移動イコールアイテム増殖だからな
ばっさりなくしてほしいわ Dガイジはデモンズリメイクでソウルゲー初めてだから教えて君かました挙げ句グダッて配信切断逃走したからな ジャンプモーションの隙少なすぎるのもあって空中攻撃が現状めちゃくちゃ強そうなんよな
NTでめっちゃぴょんぴょん飛び掛かってくる†狼の戦鬼†が居たら俺だから 回復アイテムについては持ち込み数を制限すればいいだけでは
ジークの酒持ち込み放題にした宮崎のミスや 落下攻撃はあるけどジャンプ攻撃があるのって明言されてるっけ? >>873
バッタゲーて言ったらギルティよりKOFのイメージ
13CLの飛びは速い上に尖すぎるしめくるしで鬼だった
ジャンプ攻撃が余りにもお手軽に簡単に致命が取れるようならどうせ弱体化される気がする >>884
多分そうだよね?
現状PVでジャンプ攻撃らしきものはまだ一度も見てないし
トレーラーでそれっぽいのは戦技の可能性もあるから明言は出来ないよね 天誅!成敗!
お前らNT当選者には因果応報、然るべき罰を与える!我が裁きのバクスタを、その身に受けよ >>887
映像ってどの映像だろ
トレーラーなら戦技の可能性も高いと思うけど 実機19分だと大曲剣と二刀流のところでやってるかな
まあ流石にあるだろ NT始まったら友達と侵入で色々調べてみようかな
盾崩しの有用性やどの程度見てから回避できるのか、各種攻撃のスタミナ削り量や、ジャンプ攻撃の性能等々 >>891
まぁあのレベルなら確かにあるのかねぇ
でもまだ戦技とか専用モーションなのは否定出来ないけどね
公式から明言されないとこの辺はまだ議論できないと思う >>888
そんなしょぼい攻撃なんざパリィしてやるよ あの両刃剣実は二刀の仕掛け武器でしたってオチないかな ログインオンラインでまともに遊べなさそう(´・ω・`) お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす 今日配給あるんじゃないかな?
つか操作方法は事前に言うべきだが おお
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part82
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636465440/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに >>898
そうならないようにテストするんじゃ(´・ω・`) >>895
お前じゃ無理
パリィを感じろ
感じられるようになれば決まる >>867
何で?
世界で140万本売れてるんだよ? https://i.imgur.com/JSjNauy.gif
ガードカウンターもスタンスは崩せると思われる
重装ガン盾にも攻略上の利点を用意してくれてるのは嬉しいな最適解追い求めると毎回回避ゲーだから
それも嫌いじゃないけどね
カウンターに対するカウンターもあるらしいから対人では迂闊に使うと返り討ちにされそう >>878
結構長い間募集してたんだけどな
フロムの公式Twitterとかフォローしときなよ >>911
いやまだダクソ2の二刀流固有モーションみたいなパターンもあり得ると思うけど
全武器でジャンプ攻撃披露してるなら分かるけど見たところ二刀流の所だけだし >>912
カウンター誘ってパリィは絶対鉄板になるわ
カウンターのエフェクト的に強靭乗りそうor強化されてそうだしPvPでも強そうだな >>894
不遜おじの時のバッソは戦技がクイステだったからジャンプしてるのは戦技じゃなくて明らかにジャンプ攻撃だよ
てかジャンプ攻撃でスタンス崩せるって公式で出てただろ https://twitter.com/eldenring/status/1457755062705479685?s=21
SOME ATTACKS MAY BREAK AN ENEMY'S STANCE,
GIVING YOU A CHANCE TO PERFORM A CRITICAL HIT. CHARGE ATTACKS AND ""JUMP ATTACKS"" MAKE IT PARTICULARLY EASY TO BREAK AN ENEMY'S STANCE.
訳は>>11
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フィールドボス雅孝もジャンプ攻撃でスタンス崩れてるよね
協力者がすぐ攻撃入れてリセットされてるけど >>917
ジャンプ攻撃でスタンス崩せるってのはややこしいけど落下攻撃のことだよ
何でもかんでも地上からのジャンプ攻撃で崩せたら壊れすぎるだろw >>914
大曲剣のとこで日本語字幕で思いっきり「ジャンプ攻撃などの重い攻撃で〜」って書いてるんだが >>914
ジャンプ攻撃は両刃剣でもバッソでもやってるよ
バッソはダッシュジャンプで両刃剣は真上ジャンプからの攻撃だった 買う気ないけどβ当選した
やるかわからんけどゲームDLした >>920
さっきから何を言ってるの??
ジャンプ攻撃はスタンスに大ダメージ与えられるって書いてあるだろ?
なんでそんなにジャンプ攻撃がないことにしたいんだ >>914
あとはでかい鎧に3人で対峙してるSSで造匠の違う剣を二刀に構えてたな
まぁ確度が高いだけで確定じゃないから金曜日に期待 >>919
いやあれは戦技だね
飛び上がりの時点でジャンプとは違うモーションだからこれは別とは明言できるかな うわージャンプ攻撃で崩せるなら無事、クソゲーですw
ありがとうございますw
お前ら頑張れよw >>923
あれ見づらいけどバッソじゃなくて直剣だよ
クイステのシーンだけ持ち変えてたから直剣に戦技セットしてるんだろう SEKIROは通常攻撃で体幹削って忍殺できるからクソゲーって言うくらい愚か https://i.imgur.com/s841gDv.gif
ジャンプ攻撃今までみたいなヘロヘロモーションじゃなくてダイナミックでかっこいいしちゃんと強そう すまん英語よくわからないんだけどその崩せるジャンプ攻撃っていうのは平地で素出しのジャンプからの攻撃って意味なん?
プレイ動画みたく一定の高低差で出さないと崩し効果はないとかそういう事はないのか? 今思うとブラボの聖けもや獣血、エーブリエタースなんかの顔面部位破壊致命に始まり
ルドウイークや、3でも無名やミディールなんかは分かりやすくダメージ蓄積致命があったけど
あれがエルデンのスタンス致命システムの走りというかテストというかだったのかな
隻狼はあえてそれに特化させて尖らせてみて体幹システム作ったみたいな感じか >>902乙
それなりに条件あるんじゃね。普通にジャンプして攻撃で致命取れたらバランスおかしくなる また2のタイマン死合がしたいわ
3にはなかったのが残念だった >>936
両刃剣のジャンプ攻撃では致命入らなかったから一撃でスタンス崩せるレベルなのは落下攻撃だと思われる >>935
ソウルの落下攻撃は英語でPlunging Attacksって表現するから
Jump Attacksは普通にジャンプボタンポチって攻撃ボタンポチることだ思う
というかバランスは心配することないぞ復活できるセキロはヌルゲーって心配されてたけどそんなことなかったし >>935
溜め攻撃にしろジャンプ攻撃にしろ、崩しやすいってだけで当てたら確実に崩せるわけじゃないらしいし、
たとえば高い位置からのジャンプ攻撃とか、霊体や協力プレイヤーの攻撃後のジャンプ攻撃とか、ステルス状態からの不意打ちジャンプ攻撃とか
色々要因があってスタンスが崩れるだと思う
単純にジャンプ攻撃繰り返すだけじゃ、敵のスタンス崩す前に自分のスタミナがなくなるかも >>937
スタンスにダメージ=ダウンとれる
ではなくね?SEKIROみたいに体幹に大ダメージ入れられるってことで必ずしも致命に直結するかはわからん 落下攻撃はジャンプ攻撃に統合されて高低差があるほどスタンス崩し能力が上がると予想 >>930
いやどう見てもジャンプ攻撃だろ
飛び上がり直後に入力すりゃ攻撃モーションに上書きされるに決まってんじゃん >>932
どっちにしろ戦技のクイステじゃないと思うわ
移動起き上がりもあるしバクステとかも実用的にしてコロコロ一辺倒は卒業してくれると思う というか雑魚モブはこれまでみたいにザクサグ斬らないといけないような感じじゃなくなってるばんばん崩して致命入れてステルス状態なのかもしれないけど弓でワンパンしてたし
雑魚は本当に雑魚になってると思うよ製品版がどうなるか知らないけど >>939
>>941
なるほどそういう感じだったのか
>>940
ああ落下とジャンプでちゃんと別れてるのね初めて知ったわ >>945
いやあ他のシーンで♰ブラッディウルフ♰がコロコロローリングしてんだし戦技クイステじゃないの
素で回避モーションがステップならそりゃ嬉しいけどさ >>945
よく見たらバッソじゃなく直剣だったわ
戦技じゃないとしたら何?
武器種ごとに制限はあるだろうけど戦技としてクイステはある気がする
そういえば6月のトレーラーにもクイステ写ってたな >>950
一応今までは落下攻撃かジャンプ攻撃のどっちかしか無かったからジャンプ攻撃に共通化されてる可能性はあるよな NTでわかるだろうけどたぶん隻狼と同じHPとスタンスの二種類表示じゃないかな
スタンスゲージが見えてるから貯まりきったのを確認したらタメ攻撃かジャンプ攻撃すれば崩せるってイメージしてるけど 眠り矢致命で倒した次の敵は結構高いところからジャンプして攻撃したけど落下攻撃のようなモーションじゃなかったからなぁ >>945
戦技じゃないならクイステの後バッソに持ち変えてわざわざローリングしてるの変じゃね? 両刃剣で大盾持ちのモブを一撃で剥がしてんだよな
スタミナ削り高そうでワクワクすっぞ >>954
スタンスゲージは表示されないとどこかのインタビューで書いてあった気が >>954
スタンスは隠れた数値ってどこかで明言してなかったっけ ガイコツ戦技の次の槍の場面でもスタンス崩れたギャイィィンて音してピヨってるな
タメ攻撃が高ダメージを与えるだけじゃなくて更にチャンスを産める行動になってるのはいいね >>958 >>960
見えないのか
え!?見えないの!?
見えたほうが次の動きを組み立てれていいと思ったけどな バッソでソウルの大剣使ってローリングしててわざわざ持ち替えてクイステしてるんだからそういうことでしょ
出血してる抜刀モーションみたいなのしてたんだよな…溜め強攻撃にしては不思議だから付け替えた戦技なのか 今までも怯む敵はいたし何が違うんだろう
全ての敵に怯み値があるってことなのかな >>961
ルッツエルンの槍部分が遂に有効活用されてて嬉しくなったよ
その後の攻撃で吹き飛ばしてたけどエルデンリングの斧槍はダウンも取れるようになったんだな >>961
ルッツエルンのシーンは多分戦技の貫通突きじゃないかな
直前で両手持ちしてるのに突きは片手だし
突きの後は両手持ちだから溜め攻撃だと思う 動画の†狼の戦鬼†くんバッソ斧ルッツエルンに小盾と装備が渋い なんかこのスレダクソ2をネットの評判だけで敬遠したせいでダクソ2の二刀流システム知らないエアプ大量にいそうだよな
だって知らねーだろ?二刀流の固有モーションとかさ ダクソ2は好きだけど二刀流にはあんまりいい思い出ないわ >>962
8月に先行プレイ動画を見た人が、記事の中で「ゲージとしては見えないんじゃないか」って予想してただけで、公式情報ではなかったはず
https://fextralife.com/elden-ring-new-gameplay-breakdown-impressions-mechanics-revealed-multiplayer-pvp-armor-weapons-stats#stances
>However, unlike Sekiro I don’t believe this will be visible, and instead will operate much the way many Souls-Like mechanics do, with a hidden gauge that fills up as you attack with certain attacks.
まあいずれにせよ数日後のNTでわかる >>972
マジ?
そんな奴らとこのゲーム語ってたと思うと震えるんだけど
そんな奴らがトレーラーとか実機PVみてモーションあーだこーだ言ってたの?
バカだろ 2は宮崎メインじゃないとどうなるかという実験作
ブラボと3という名作が産まれたからよかったもののよくもまああんなもん出してきたわ なんかアフィくせーけど動画のはどうみてもジャンプ攻撃だよ
バッソでも槍でもやってる >>968
斧使ってた?
どこ?斧好きマンだからモーション見たい! そんな奴らがNT当たって俺が当たらないの何で?谷村ァ! >>978
13分46秒あたりだけど骸骨召喚する戦技だけでモーションは出てない >>982
あーあそこかありがとう
召喚された勇者も斧持ってたけど振って無いしおしいなあ >>980
ここにいます!
oh.eldenr@gmail.com マルチ4人ってことですこし熱量が下がってたけど
プレイ動画みてたらすげえやりたくなってきた。 協力霊の勇者は一瞬だけ特大剣R1のモーションで斧振ってるんだよな
2みたいに武器種を超えたモーションの混合はありそうな気がする コード余ってるなんてウソだぞ
俺には特別な知恵があるから分かる 間もなくジャンプ攻撃なのか戦技なのかわかるだろ
まぁ戦技と言い張ってるのは一人だけみたいだが ショートステップみたいな基本動作みたいなのまで戦技扱いなのか・・・ >>987
ほんとだ気づかなかった!
でもこれ大斧だよね
両手R1だかR2だか分かんないけどとりあえず横振りありそうで嬉しいなあ!
金曜日にはもう全貌が分かるけど
https://i.imgur.com/kN9T3fY.png 今作の脳筋めっちゃ強そうじゃね?
装備重量が筋力で上がるならもう最強やな 技量マンも弓のジャンプ撃ちとか対人でも強そう
3はクロスボウが強すぎて完全にお株奪われてたけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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