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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-t1WE [49.98.48.66])
2021/11/11(木) 10:38:57.31ID:lTKvq0und530名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMfb-LP9l [36.11.229.108])
2021/11/20(土) 20:48:21.88ID:Tut1jVX9MHAPPY 奈落獄と深部がなければここまでやり込まなかったな
深部はボス固定じゃないから飽きないわ
深部はボス固定じゃないから飽きないわ
531名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 9af6-+VBe [219.161.72.5])
2021/11/20(土) 20:49:22.65ID:ApkDLHEw0HAPPY その程度でダウンする人はそもそも奈落獄なんて無理
532名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-P3f3 [106.146.13.238])
2021/11/20(土) 20:50:29.69ID:1wprYOJmaHAPPY もっさりアクションの癖に重い武器持とうが移動関係のモーション全部軽いし開き直って全部軽くするか武器引きずれよって思うわあのゲーム
533名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac3-MR0s [182.251.108.138])
2021/11/20(土) 20:54:17.34ID:Uf3st7uoaHAPPY >>527
小物は優先ドロップ(小物)があるから防具の優先ドロップは関係ない
あと小物全般が出やすくなるってだけで勾玉装備してたら勾玉がよく出るってわけでもない
優先ドロップ(防具)も例えば籠手が欲しいからって籠手だけ装備してやってても籠手ばっか出るってわけでもない
他の部位の防具も普通にランダムで落ちる
小物は優先ドロップ(小物)があるから防具の優先ドロップは関係ない
あと小物全般が出やすくなるってだけで勾玉装備してたら勾玉がよく出るってわけでもない
優先ドロップ(防具)も例えば籠手が欲しいからって籠手だけ装備してやってても籠手ばっか出るってわけでもない
他の部位の防具も普通にランダムで落ちる
534名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac3-MR0s [182.251.108.138])
2021/11/20(土) 20:57:46.20ID:Uf3st7uoaHAPPY 簡単に言うと優先ドロップ(小物)は小物全般が落ちやすくなって
優先ドロップ(防具)は落ちた防具が装備してる防具と同じ種類になりやすい
優先ドロップ(防具)は落ちた防具が装備してる防具と同じ種類になりやすい
535名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 4ef6-Rrxe [153.181.16.2])
2021/11/20(土) 21:00:48.43ID:kYnzAeJF0HAPPY PS5版は本当に爆速ロードだな
グラフィックはそれほど変わった感じはないけど
グラフィックはそれほど変わった感じはないけど
536名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! baf1-J4jv [131.129.1.27])
2021/11/20(土) 21:11:58.98ID:HqO4EXIO0HAPPY お目当ての小物とか部位だけ狙い撃ちは無理って事かーありがとう
537名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sd5a-H1iJ [1.72.8.246])
2021/11/20(土) 21:14:24.43ID:rfcyEhBYdHAPPY DLCはほんとよく作られてるな、しかも低価格
これだけ遊べるDLCなら喜んで買うわ
他ゲーのコラボDLCとか2体ボス、武器2種、衣装2種追加で1800円とかだしな
ボスも2体同時にバトルだから購入して数十分で終わるレベルだし
これだけ遊べるDLCなら喜んで買うわ
他ゲーのコラボDLCとか2体ボス、武器2種、衣装2種追加で1800円とかだしな
ボスも2体同時にバトルだから購入して数十分で終わるレベルだし
538名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 7674-+VBe [175.134.170.161])
2021/11/20(土) 21:19:49.72ID:JJw5WvCe0HAPPY 今までプレイしたゲームの中で総プレイ時間トップは仁王シリーズだな
次点はDCG
1000時間以上プレイしてる人も結構いるだろうし沼にハマるゲームなのは確かだろうね
次点はDCG
1000時間以上プレイしてる人も結構いるだろうし沼にハマるゲームなのは確かだろうね
539名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 3380-MR0s [118.87.53.251])
2021/11/20(土) 21:34:26.85ID:x+t/DO820HAPPY >>520
まあ新規勢は今集めてる物が何をどうしたって最終的にはすぐに無駄になるってのがあるから、現状はこれが精一杯っていう期間が長くて少しずつ上限が解放されていったリアルタイム勢には無いしんどさがあるかもしれんけどな
次々と強いものが手に入るって事を楽しめるか、これよりもっと強いものがすぐ手に入るからな〜って悲観的に考えるかでモチベーション変わりそう
まあ新規勢は今集めてる物が何をどうしたって最終的にはすぐに無駄になるってのがあるから、現状はこれが精一杯っていう期間が長くて少しずつ上限が解放されていったリアルタイム勢には無いしんどさがあるかもしれんけどな
次々と強いものが手に入るって事を楽しめるか、これよりもっと強いものがすぐ手に入るからな〜って悲観的に考えるかでモチベーション変わりそう
540名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! d76a-+VBe [58.87.141.4])
2021/11/20(土) 21:49:07.17ID:w/Sf5Yte0HAPPY 野良深部同行はえげつないなぁ
541名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-ILWL [126.94.210.66])
2021/11/20(土) 21:50:26.94ID:YLwwAl8j0HAPPY >>537
前作はもちろん、今作も発売日初日から遊んでエンドコンテンツまで終わらせてるけど
仁王シリーズって
最初からDLCありきの抱き合わせ販売なのが気に入らない
仁王3がでるなら本編だけで物語を完結して欲しいよな
もちろん本編にエンドコンテンツも含ませる
その上で、ユーザーの反応が良ければDLCの制作を考えると言うことでイイじゃないのかな?
前作はもちろん、今作も発売日初日から遊んでエンドコンテンツまで終わらせてるけど
仁王シリーズって
最初からDLCありきの抱き合わせ販売なのが気に入らない
仁王3がでるなら本編だけで物語を完結して欲しいよな
もちろん本編にエンドコンテンツも含ませる
その上で、ユーザーの反応が良ければDLCの制作を考えると言うことでイイじゃないのかな?
542名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-ILWL [126.94.210.66])
2021/11/20(土) 21:56:07.34ID:YLwwAl8j0HAPPY543名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! d76a-+VBe [58.87.141.4])
2021/11/20(土) 21:58:25.08ID:w/Sf5Yte0HAPPY >>542
何よりびっくりするのは変わり身使わず死にまくる人がちらほらいる
今もちょうどあたって死ぬ度に生き返してたら最後には黙って帰りやがった
ボス行ってもどうせ全滅解散が目に見えてたからいいけど週末はカオスすぎる
何よりびっくりするのは変わり身使わず死にまくる人がちらほらいる
今もちょうどあたって死ぬ度に生き返してたら最後には黙って帰りやがった
ボス行ってもどうせ全滅解散が目に見えてたからいいけど週末はカオスすぎる
544名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 5bd0-9IQd [180.147.222.239])
2021/11/20(土) 22:12:58.90ID:DoB+1L9M0HAPPY 神器にも継承反映改変OPつくんだな
今ふと蔵見てたときに衝撃だったわ
今ふと蔵見てたときに衝撃だったわ
545名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sd5a-h55y [1.75.209.35])
2021/11/20(土) 22:25:02.60ID:l6XjHoF1dHAPPY546名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 5bd0-9IQd [180.147.222.239])
2021/11/20(土) 22:31:45.72ID:DoB+1L9M0HAPPY 従雷符って陰陽奥義で時間伸びないのかよ!!!!
マジか、、
マジか、、
547名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 3e74-XdqU [113.147.68.12])
2021/11/20(土) 22:37:22.12ID:X87a23lA0HAPPY 補正LVって「状態」に反映されないけど
仁王の夢路攻略中は効果無いの?
仁王の夢路攻略中は効果無いの?
548名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbb-1hZL [126.162.155.135])
2021/11/21(日) 00:53:22.71ID:BtOWVDaTx セールだから買ってしまった…
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-Rrxe [153.181.16.2])
2021/11/21(日) 01:16:25.01ID:Tmr++OxP0 シリーズ初めてか?
操作が結構複雑でなかなかなれる前時間がかかると思うけど
慣れたら面白いと思うからがんばれ
操作が結構複雑でなかなかなれる前時間がかかると思うけど
慣れたら面白いと思うからがんばれ
550名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa06-CZe+ [27.85.205.94])
2021/11/21(日) 01:21:15.81ID:wQcsooloa >>541
DLC実装まで開発情報にワクワクして待ちながら長く遊べるからこの形態が一番じゃね
値段のことを言ってるならこのボリュームのDLC3本分全て含めて本編のフルプライスで出せって意味かと思うが他ゲーと比べて安すぎるしあり得ない
DLC実装まで開発情報にワクワクして待ちながら長く遊べるからこの形態が一番じゃね
値段のことを言ってるならこのボリュームのDLC3本分全て含めて本編のフルプライスで出せって意味かと思うが他ゲーと比べて安すぎるしあり得ない
551名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbb-1hZL [126.162.155.135])
2021/11/21(日) 02:29:28.94ID:BtOWVDaTx >>549
1も2もプラチナとって燃え尽きた
1も2もプラチナとって燃え尽きた
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a31b-JtHV [124.47.126.68])
2021/11/21(日) 03:36:24.42ID:7nYygQMD0 修羅で装備が揃ったのギリギリだったな
悟りは絵巻まで追加されて、とうとう次のDLCまでに装備構築が間に合わなかった
悟りは絵巻まで追加されて、とうとう次のDLCまでに装備構築が間に合わなかった
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3b-x51s [114.163.217.6])
2021/11/21(日) 05:52:48.59ID:y/yPd/YK0 深部30階クリア記念カキコ
両面→今川→馬頭鬼とかいうボーナスステージだった
両面→今川→馬頭鬼とかいうボーナスステージだった
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3380-MR0s [118.87.53.251])
2021/11/21(日) 07:18:48.67ID:XwrkXTB60 絵巻は修羅からあったはず
悟りで解放されたのは神宝だな
悟りで解放されたのは神宝だな
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe7-XGuq [114.151.71.172])
2021/11/21(日) 07:24:54.09ID:eAED0Y0E0 スサノオの儀式から解放されたい字だが6揃えで多芸多才を超えるものがないのはひどくない?
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bba2-MXQP [14.132.82.15])
2021/11/21(日) 07:45:03.91ID:8zwGE7bv0 >>537
アライズのことかしらんがコラボと追加ストーリーの違いもわかんないのか?
アライズのことかしらんがコラボと追加ストーリーの違いもわかんないのか?
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a7-MXQP [220.213.214.229])
2021/11/21(日) 08:01:06.61ID:DAJXDcES0 多芸使わないなら武器持ち変える頻度少ないので
陰陽発揚のある揃えで宿心維持とかはどう
陰陽発揚のある揃えで宿心維持とかはどう
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3380-MR0s [118.87.53.251])
2021/11/21(日) 08:08:41.96ID:XwrkXTB60559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a7-MXQP [220.213.214.229])
2021/11/21(日) 08:10:47.94ID:DAJXDcES0 あれ?効果中でもサブの愛用度溜まらんかったけ
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3380-MR0s [118.87.53.251])
2021/11/21(日) 08:22:41.76ID:XwrkXTB60 >>559
うーん…溜まるけどサブの愛用度蓄積ってしょっぱいし宿心の効果時間って150〜200秒くらい、有利効果延長盛っても300秒がせいぜいだから敵がまばらなミッション中はもちろんボス戦で絶え間なく攻撃加えてても5分そこらでサブの愛用度最低300まで到達させるの結構キツイ気がするが…
愛用度下がる事で武器の攻撃力とかOPの効果量も下がるわけだし
宿心の効果は強力ではあるけどね
うーん…溜まるけどサブの愛用度蓄積ってしょっぱいし宿心の効果時間って150〜200秒くらい、有利効果延長盛っても300秒がせいぜいだから敵がまばらなミッション中はもちろんボス戦で絶え間なく攻撃加えてても5分そこらでサブの愛用度最低300まで到達させるの結構キツイ気がするが…
愛用度下がる事で武器の攻撃力とかOPの効果量も下がるわけだし
宿心の効果は強力ではあるけどね
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a7-MXQP [220.213.214.229])
2021/11/21(日) 09:05:13.72ID:DAJXDcES0 愛用度加算OP積みまくったら途切れずに宿心回せた記憶ある
足並み揃える必要あるマルチ道中だと厳しいかも
足並み揃える必要あるマルチ道中だと厳しいかも
562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-XGuq [106.132.105.130])
2021/11/21(日) 09:08:31.84ID:11qYcRo9a まさかの愛用度加算盛り盛り木刀ビルドとか何それ最初は面白そう
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f630-TPrI [223.135.3.176])
2021/11/21(日) 09:16:00.34ID:35axI1Mw0 俺も多芸は面倒だし
瞬時に最大攻撃力武技で戦いたい時とか
人間相手にそこまで頻繁にヒットさせれない時とか
ヒット・アンド・アウェイの戦いとか
なんかいちいち多芸は使いづらい
瞬時に最大攻撃力武技で戦いたい時とか
人間相手にそこまで頻繁にヒットさせれない時とか
ヒット・アンド・アウェイの戦いとか
なんかいちいち多芸は使いづらい
564名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-LP9l [36.11.229.108])
2021/11/21(日) 09:43:04.36ID:xLwy7nZnM 武技3つくらいしか使わないから多芸は使った事ないな
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a06-B0Je [125.4.53.69])
2021/11/21(日) 09:54:12.28ID:Fz4MFlAR0 深部に至ってもテンプレこどおじ9割ぐらいいるけどね。
最終的にソロでも遅鈍がないとどうしてもクリアできない人と遅鈍なくても余裕でクリアできる人にハッキリ別れるゲームだと思う。
最終的にソロでも遅鈍がないとどうしてもクリアできない人と遅鈍なくても余裕でクリアできる人にハッキリ別れるゲームだと思う。
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a06-B0Je [125.4.53.69])
2021/11/21(日) 09:55:38.14ID:Fz4MFlAR0 >>521
の返信です
の返信です
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a7-MXQP [220.213.214.229])
2021/11/21(日) 09:58:43.92ID:DAJXDcES0 6揃えで多芸並みの火力といったら泰平の礎(巌が如し)があるな
不借身命の赤備えも多少火力劣るけど優秀、槍持つならオススメしたい
近接ダメ合計+40%程、受けと崩し+、気力切れにならない確率50%と総合的に見たらかなり強い
不借身命の赤備えも多少火力劣るけど優秀、槍持つならオススメしたい
近接ダメ合計+40%程、受けと崩し+、気力切れにならない確率50%と総合的に見たらかなり強い
568名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-pW3M [126.237.36.55])
2021/11/21(日) 10:12:01.23ID:Oq8NvypMr ウズメの方が何も考えなくていいから好きだな
ウズメスサノオはちょっと火力オーバーすぎるからウズメニニギに落ち着いた
ウズメスサノオはちょっと火力オーバーすぎるからウズメニニギに落ち着いた
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ab4-H4Ml [133.201.166.64])
2021/11/21(日) 10:33:38.33ID:B0ly8xRZ0 ウズメニニギは近接お手軽よね
女天狗と相性がクソみたいに悪いからそこだけ気を付けないといかんが
女天狗と相性がクソみたいに悪いからそこだけ気を付けないといかんが
570名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-mtgc [111.239.115.97])
2021/11/21(日) 11:18:25.96ID:pLtMkeTCa 深部入ったけど、敵を殴りに行くと全く怯まない上にワンパン食らうから、怖くて乱伐輪しか撃てん
動画で近接でやってるの見るとマジでどうやってんのって思う
俺が近づいて殴っても普通に殴り返されるんだが??
動画で近接でやってるの見るとマジでどうやってんのって思う
俺が近づいて殴っても普通に殴り返されるんだが??
571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-TPrI [106.180.15.6])
2021/11/21(日) 11:27:31.19ID:ILgiCsd3a 男は黙ってタケミナヤマツミ
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d3-2hHE [159.28.217.170 [上級国民]])
2021/11/21(日) 11:29:23.43ID:PeOcMNUe0 マップ攻略面白いのが初見だけで何度も駆け抜け強要されるのがめんどくさいよなー
しかも猫すっぱ貫通してくる謎妖怪とか法螺貝マンとか設置されてるし
しかも猫すっぱ貫通してくる謎妖怪とか法螺貝マンとか設置されてるし
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-16MD [59.129.36.28])
2021/11/21(日) 11:30:17.06ID:kCC9F+T30 それでよく深部まで来れたな…
逆に今までどうやってたんだ
逆に今までどうやってたんだ
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d3-2hHE [159.28.217.170 [上級国民]])
2021/11/21(日) 11:32:01.07ID:PeOcMNUe0575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-aPUs [49.97.21.221])
2021/11/21(日) 11:51:47.60ID:KK2RpmUZd576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-ILWL [126.94.210.66])
2021/11/21(日) 11:54:08.95ID:Bab8/dKa0 >>570
頑強さを上げてガード時の気力を下げれば深部でも死ぬ事はない
と言うことで被弾が多すぎてソロでの深部完走を断念した人にも勝手に薦めたいのが以下
不動明王7、源氏嫡流3、オオヤマツミ4、うち防具3つは探題
メインは旋棍(属性なし)
攻撃力 6,902
崩し71、受け96
サブは斧(火属性)
攻撃力 6,674
崩し180、受け64
守護霊 凰(副は六牙象)
霊代(全てに攻撃力66付) 一本ダタラ、怨霊鬼、火車
武家は藤堂
旋棍を中断構えにして敵の攻撃をひたすらガード
攻撃が終わったらL1+三角ボタンを1回押して武技である虎顎破を発動させてからダタラの妖怪技を使う、の繰り返し
深部のハヤブサとか立烏帽子の連続攻撃だって気力があまり減らない
万が一、気力が削られそうになった時に生きてくるのが回避行動の延長オプションです
頑強AA(400)
敏捷B 69.9パーセント
体勇剛に200
体力9,039
気力1,704
気力回復速度 668
ガード中の気力回復速度 +100.0パーセント
ガードの気力 −53.9パーセント
気力回復速度(窮地) +35.0パーセント
攻撃の被ダメージ(窮地)−59.2パーセント
特技成功時、気力回復 +80.0パーセント
特技成功時、気力回復増強
回避行動の移動距離延長
回避行動の無敵時間延長
補正LV1,000は全て気力回復補正にしてます
頑強さを上げてガード時の気力を下げれば深部でも死ぬ事はない
と言うことで被弾が多すぎてソロでの深部完走を断念した人にも勝手に薦めたいのが以下
不動明王7、源氏嫡流3、オオヤマツミ4、うち防具3つは探題
メインは旋棍(属性なし)
攻撃力 6,902
崩し71、受け96
サブは斧(火属性)
攻撃力 6,674
崩し180、受け64
守護霊 凰(副は六牙象)
霊代(全てに攻撃力66付) 一本ダタラ、怨霊鬼、火車
武家は藤堂
旋棍を中断構えにして敵の攻撃をひたすらガード
攻撃が終わったらL1+三角ボタンを1回押して武技である虎顎破を発動させてからダタラの妖怪技を使う、の繰り返し
深部のハヤブサとか立烏帽子の連続攻撃だって気力があまり減らない
万が一、気力が削られそうになった時に生きてくるのが回避行動の延長オプションです
頑強AA(400)
敏捷B 69.9パーセント
体勇剛に200
体力9,039
気力1,704
気力回復速度 668
ガード中の気力回復速度 +100.0パーセント
ガードの気力 −53.9パーセント
気力回復速度(窮地) +35.0パーセント
攻撃の被ダメージ(窮地)−59.2パーセント
特技成功時、気力回復 +80.0パーセント
特技成功時、気力回復増強
回避行動の移動距離延長
回避行動の無敵時間延長
補正LV1,000は全て気力回復補正にしてます
577名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-RVWZ [106.129.81.249])
2021/11/21(日) 14:06:49.78ID:RdlA9nlKa 難しいこと出来ないの字はsora soraって言う人の動画が参考になるんじゃね
この人より下手な深部難行9突破者は存在しないと思う
この人より下手な深部難行9突破者は存在しないと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7674-+VBe [175.134.170.161])
2021/11/21(日) 14:07:31.52ID:daYzv6jJ0 スサ6の代わりに何か入れるとしたら
鳶加藤 月下弄笛 七難八苦 マガツヒ シナツヒコ
この辺は候補になりそう
鳶加藤 月下弄笛 七難八苦 マガツヒ シナツヒコ
この辺は候補になりそう
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a57-XdqU [123.198.123.38])
2021/11/21(日) 14:14:26.89ID:HoJnlOFS0 長い
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f6c-FAxz [120.137.215.102])
2021/11/21(日) 14:23:52.15ID:WAYg2vyq0 一週目真柄で詰んでて初めてまれびと召喚したけど一瞬で終わった
すごい良い人達で良かった
すごい良い人達で良かった
581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-H4Ml [36.11.225.55])
2021/11/21(日) 14:34:15.67ID:eVoO7AHWM 巌も敵によっては絶対強いよなー
柊で遊んでる時楽しいけど俺なんでウズメカウント減らしてんだってふと我に帰る時があるから巌装備作ってみたい
柊で遊んでる時楽しいけど俺なんでウズメカウント減らしてんだってふと我に帰る時があるから巌装備作ってみたい
582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-b3MF [106.146.2.112])
2021/11/21(日) 14:54:22.09ID:tKPW6+Bfa 地獄道と有利延長盛ったスサ6シナツヒコ7だとバフの効果時間えげつない程伸びるし多芸とかカウント奥義がとてもやりやすくなって快適
もっと火力欲しければ気力マイナスと有利延長でぬっぺも使いやすくなる
もっと火力欲しければ気力マイナスと有利延長でぬっぺも使いやすくなる
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-2MH9 [120.51.59.143])
2021/11/21(日) 15:18:16.35ID:HfMAQsya0 スサ6の替わりだとイザナギ、イザナミもなかなか良いぞ
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-9IQd [114.148.174.6])
2021/11/21(日) 15:44:49.88ID:bnumkap10 強かろうが楽だろうが単調なプレイは30分で飽きる
585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-LP9l [36.11.229.167])
2021/11/21(日) 16:04:42.69ID:qwC4HR1JM 乱伐輪が良い例だな
マジでつまらん
マジでつまらん
586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-XGuq [106.132.105.130])
2021/11/21(日) 16:38:40.46ID:11qYcRo9a >>583
イザナミって条件重くて使いにくそうだけど、斧の奥義とたたりもっけの妖怪技でどうにかする感じ?それでも6揃えだと微妙に思えるけど
イザナミって条件重くて使いにくそうだけど、斧の奥義とたたりもっけの妖怪技でどうにかする感じ?それでも6揃えだと微妙に思えるけど
587名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-H4Ml [36.11.225.55])
2021/11/21(日) 16:45:31.88ID:eVoO7AHWM レベル1で最終的な装備どうすればいいのかな
シツナヒコ入れたいけどウズメやスサノオを捨ててまで入れる価値はあるのか
シツナヒコ6ウズメ7とかどうなんだ
シツナヒコ入れたいけどウズメやスサノオを捨ててまで入れる価値はあるのか
シツナヒコ6ウズメ7とかどうなんだ
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-2MH9 [120.51.59.143])
2021/11/21(日) 17:38:53.39ID:HfMAQsya0 >>586
常世常闇のバフはおまけみたいなもので黄泉がえりが本命。変わり身に頼らない近接だと練習や保険に使える。
常世常闇のバフはおまけみたいなもので黄泉がえりが本命。変わり身に頼らない近接だと練習や保険に使える。
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ee2-nliG [153.203.73.107])
2021/11/21(日) 18:11:26.12ID:Cz0lYcG20 黄泉がえりは復活+常闇とかならまだ実用性あったのに
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-/tfI [126.203.10.110])
2021/11/21(日) 18:19:57.87ID:HNHGMaah0 拝んだのに黄泉還らないバグとかまだ残ってるでしょ?
タヂカラヲとか入れるくらいならこっちどうにかしてほしかったわ
タヂカラヲとか入れるくらいならこっちどうにかしてほしかったわ
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-16MD [59.129.36.28])
2021/11/21(日) 18:20:20.05ID:kCC9F+T30 イザナミって6揃え使って変わり身一回分でしょ?
それ以外の効果も地味だし強そうには見えないんだよな
変わり身縛ってるならともかくそうじゃないなら6揃え使う価値あるか…?
それ以外の効果も地味だし強そうには見えないんだよな
変わり身縛ってるならともかくそうじゃないなら6揃え使う価値あるか…?
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ab-0EZc [42.148.108.199])
2021/11/21(日) 19:08:51.33ID:GQdkWgPD0 子泣き爺って嫌いだったが近接ごり押しを戒めて乱伐輪+術や妖怪技を使うように誘導してくれる教育係に思えてきた
クソモブじゃねぇか
クソモブじゃねぇか
593名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-RVWZ [106.129.81.249])
2021/11/21(日) 19:18:26.01ID:RdlA9nlKa 大振りで隙も大きいし慣れて無いだけ
攻撃の繋がりが直感的にわかりにくい初見殺しタイプ
攻撃の繋がりが直感的にわかりにくい初見殺しタイプ
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-9IQd [114.148.174.6])
2021/11/21(日) 19:34:01.64ID:bnumkap10 術+乱伐輪やっちゃうとまともに殴りあうのがアホらしくなるダメージだしな
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-hD6c [126.45.47.120])
2021/11/21(日) 20:01:37.43ID:A/BOV6WD0 発売当初プラチナ取るまではやってるんだけどセール出てきたからそろそろ買うかな…操作全然覚えてないし追いつけるかな?
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a06-B0Je [125.4.53.69])
2021/11/21(日) 20:07:43.25ID:Fz4MFlAR0597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-1hZL [106.131.112.80])
2021/11/21(日) 20:15:09.54ID:VkCHiebma セールで買ったけどプレステ4のデータ移行するか最初からやるか迷うな
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff6-9IQd [114.148.174.6])
2021/11/21(日) 20:28:55.87ID:bnumkap10 乱伐輪嫌だって言ってる奴はマルチで使われると自分が攻撃する前に倒されて自分の仕事が無くなるからだろうな
敵トレインもせず気力削りも優秀でマルチでのサポートに最適な武技だが
敵トレインもせず気力削りも優秀でマルチでのサポートに最適な武技だが
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-H1iJ [106.73.10.129])
2021/11/21(日) 20:32:46.47ID:d5mXFy7R0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-pFbn [60.106.146.6])
2021/11/21(日) 20:36:02.70ID:S+v2/DPG0 夜叉は諦めて猪子練習してたら結果的に動きも覚えられたわ
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a06-B0Je [125.4.53.69])
2021/11/21(日) 20:41:11.25ID:Fz4MFlAR0 >>570
死にゲーに共通していえるけど、相手の動きはちゃんと把握しないとね。
ガード、回避、カウンターの正しい選択して相手の攻撃の隙に何を差し込めるか?って考えるのが1番重要なんじゃない?
こっちの攻撃手段は豊富にあるから魅せプレイも良し、効率的な火力叩き込むもよし。
深部までまともにやってるとアホみたいに死んでると思うからその分立ち回りも自分なりに確立できてる筈よ。
まあ猫すっぱやらマルチで任せっきりの人は知らんけど。
死にゲーに共通していえるけど、相手の動きはちゃんと把握しないとね。
ガード、回避、カウンターの正しい選択して相手の攻撃の隙に何を差し込めるか?って考えるのが1番重要なんじゃない?
こっちの攻撃手段は豊富にあるから魅せプレイも良し、効率的な火力叩き込むもよし。
深部までまともにやってるとアホみたいに死んでると思うからその分立ち回りも自分なりに確立できてる筈よ。
まあ猫すっぱやらマルチで任せっきりの人は知らんけど。
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e18-/0jm [121.94.38.233])
2021/11/21(日) 21:34:30.69ID:tCYL7Dae0 人型妖怪で良ボスなのいなくね?
九十九藤吉郎か蜂須賀小六は良い線いってる、と思う
九十九藤吉郎か蜂須賀小六は良い線いってる、と思う
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a74-CZe+ [59.129.36.28])
2021/11/21(日) 21:38:41.49ID:kCC9F+T30 まれびとに入ったら同僚が死中乱伐輪のみの杖蝿でホストはアイテム拾うだけとかいう地獄を見た時は全てに震えた
あれをよしとするホストもおかしいわ…
あれをよしとするホストもおかしいわ…
604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-H4Ml [36.11.225.55])
2021/11/21(日) 21:59:06.78ID:eVoO7AHWM 義経大好き
長政好き
金時嫌い
小六大嫌い
小六の背中判定なんなんだあれ
長政好き
金時嫌い
小六大嫌い
小六の背中判定なんなんだあれ
605名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-XGuq [106.132.105.130])
2021/11/21(日) 22:06:24.82ID:11qYcRo9a >>604
小六の背中壊すの楽しいじゃん
小六の背中壊すの楽しいじゃん
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f31-2MH9 [120.51.59.143])
2021/11/21(日) 22:09:06.95ID:HfMAQsya0 小六の背中は殴り続けるとそのうち割れて気力がめっちゃ減る
607名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-LP9l [36.11.229.167])
2021/11/21(日) 22:09:42.68ID:qwC4HR1JM 亀ちゃいまんねん河童でんねん
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-2hHE [1.72.8.78 [上級国民]])
2021/11/21(日) 22:23:01.39ID:qoSSDc9Od 金時のスパアマはマジでバグってる
あいつに近接で挑むのは罰ゲーム
あいつに近接で挑むのは罰ゲーム
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spbb-TNcP [126.247.96.6])
2021/11/21(日) 22:30:37.18ID:PVrsZp3up 初めて深部同行行ったんだけど次元が違いすぎてヤバい
一緒に行ったお二方はずっと張り付いてるのに一回も死んでなくてすごすぎ
死にまくってすんませんでした
一緒に行ったお二方はずっと張り付いてるのに一回も死んでなくてすごすぎ
死にまくってすんませんでした
610名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sac3-MR0s [182.251.100.88])
2021/11/21(日) 22:47:14.67ID:ii/aiZQza >>598
1000〜2000ダメージをチマチマ出してる乱伐輪しかしないプレイヤーの前に出て10000〜20000ダメージボコボコ出して敵仕留めるの楽しすぎてすまんな
1000〜2000ダメージをチマチマ出してる乱伐輪しかしないプレイヤーの前に出て10000〜20000ダメージボコボコ出して敵仕留めるの楽しすぎてすまんな
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-q2pi [14.9.135.1])
2021/11/21(日) 22:51:32.53ID:LZcR66cG0 人型ボスは乱伐輪が楽なんや許してや
バフ盛りで5万から6万出してればいいやろ...
バフ盛りで5万から6万出してればいいやろ...
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb31-Y7mY [36.2.152.144])
2021/11/21(日) 23:06:43.05ID:YiRGyCqA0 乱伐輪ぶっぱマンも1,2万ダメージボコボコマンも楽しめてwin-winだね
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-JvUX [183.176.82.168])
2021/11/21(日) 23:07:19.85ID:qQfe2SZo0 久々に魂代見直してたら、古の女天狗のOPが妖怪技ダメ+幻属性妖怪技ダメという組み合わせだった
妖怪技と一緒に団扇使えってことか……?
あとイザナミの3つ揃えには通常奈落獄でめっちゃお世話になりました
妖怪技と一緒に団扇使えってことか……?
あとイザナミの3つ揃えには通常奈落獄でめっちゃお世話になりました
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e75-mtgc [121.82.16.155])
2021/11/21(日) 23:08:39.21ID:Yr6P18+o0 乱伐輪がボロクソ言われてるが、手斧の黒風ブッパは許されたのか?
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ec-n9sk [160.86.172.199])
2021/11/21(日) 23:10:45.17ID:0PtfGqSe0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-16MD [59.129.36.28])
2021/11/21(日) 23:12:16.48ID:kCC9F+T30617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6b4-TPrI [223.135.4.38])
2021/11/21(日) 23:14:41.82ID:aKOmqEX10 俺の所持金は25億だけどみんなどれくらい?
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-JvUX [183.176.82.168])
2021/11/21(日) 23:29:20.79ID:qQfe2SZo0619名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-Xc2I [1.79.89.58])
2021/11/21(日) 23:36:06.89ID:sW4EzLyqd 37億
トメカスだったら今でも金欠でぴーぴー言ってたかも
トメカスだったら今でも金欠でぴーぴー言ってたかも
620名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-XGuq [106.132.105.130])
2021/11/21(日) 23:36:13.10ID:11qYcRo9a >>615
きちんと火力バフとか盛ってたら30000とかは普通に出るんだよ
きちんと火力バフとか盛ってたら30000とかは普通に出るんだよ
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e18-/0jm [121.94.38.233])
2021/11/21(日) 23:40:12.65ID:tCYL7Dae0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ec-n9sk [160.86.172.199])
2021/11/21(日) 23:41:02.54ID:0PtfGqSe0 >>620
死中窮地使ってる?
死中窮地使ってる?
623名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-TPrI [49.97.111.13])
2021/11/21(日) 23:43:05.03ID:VDb626xtd 深部26階から2名の同行だと同行者によってはたまに事故るなあ
だからこそ面白い
だからこそ面白い
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a06-B0Je [125.4.53.69])
2021/11/21(日) 23:48:52.44ID:Fz4MFlAR0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-q2pi [14.9.135.1])
2021/11/21(日) 23:52:42.28ID:LZcR66cG0 俺はメイン大太刀だけど妖怪相手だとヨモツの雲展開とか大嶽の雨で近づけない時位に乱伐で多芸稼ぐ位かな
たまに怨霊鬼とかでも乱伐連打してる人いるけどさすがにそれはツマランだろとは思う
たまに怨霊鬼とかでも乱伐連打してる人いるけどさすがにそれはツマランだろとは思う
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bd0-9IQd [180.147.222.239])
2021/11/21(日) 23:57:35.41ID:EteTDWBG0 防具キラOPって
体力300オーバーのやつか
被ダメージ5%のやつかどっちが有用なんだろう
武技ダメOPと一緒にでてどっちつけようか困ってる
体力300オーバーのやつか
被ダメージ5%のやつかどっちが有用なんだろう
武技ダメOPと一緒にでてどっちつけようか困ってる
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3380-MR0s [118.87.53.251])
2021/11/22(月) 00:14:04.40ID:7QwE/KfZ0 大嶽の雨は背中側がら空きだしあの雨はホーミングも緩いし案外雑にステップでくぐり抜けても当たる事少ないから後ろにササッと回り込んで大技ぶち当てるチャンスやで
>>615
乱伐輪でどうか知らんけど防具に武技ダメージとか近接ダメージを意識する
2属性以上を手早く使い分ける手段を用意して迅速に混沌にできるようにする
小物に武技ダメージの青キラまたは属性やられや気力0の敵へのダメージアップをつける
揃え効果のダメージ系を意識する
頭装備には特定の条件下でダメージを底上げする系の固定OPがあるものが多いので自分のスタイルに合わせて頭装備を選ぶ
反映改変を駆使して極力自分の最も高いスキルが武器のメイン反映になるようにする
この辺意識すれば死中とかに頼らなくても万超えダメージが珍しくないくらいにはなるよ
>>615
乱伐輪でどうか知らんけど防具に武技ダメージとか近接ダメージを意識する
2属性以上を手早く使い分ける手段を用意して迅速に混沌にできるようにする
小物に武技ダメージの青キラまたは属性やられや気力0の敵へのダメージアップをつける
揃え効果のダメージ系を意識する
頭装備には特定の条件下でダメージを底上げする系の固定OPがあるものが多いので自分のスタイルに合わせて頭装備を選ぶ
反映改変を駆使して極力自分の最も高いスキルが武器のメイン反映になるようにする
この辺意識すれば死中とかに頼らなくても万超えダメージが珍しくないくらいにはなるよ
628名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウキー Sac3-MR0s [182.251.106.101])
2021/11/22(月) 00:22:32.13ID:CpkiVXrna >>626
体力300は愛用度最大で350くらいになったと思うけどあれオオヤマツミ使ってると体力30%の効果乗るから実質455アップするから
オオヤマも合わせて使うなら8000近いダメージ受けるまでは体力300の方が有用かな
オオヤマツミ使わないなら6000ダメージくらいまで
体力300は愛用度最大で350くらいになったと思うけどあれオオヤマツミ使ってると体力30%の効果乗るから実質455アップするから
オオヤマも合わせて使うなら8000近いダメージ受けるまでは体力300の方が有用かな
オオヤマツミ使わないなら6000ダメージくらいまで
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-NTkA [126.182.64.96])
2021/11/22(月) 01:25:39.99ID:8kFUj/GUp 乱伐のダメージは良く見て無いけどパイルで深部の蛇に20万出て気持ち良かった
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