ツクール3の良さって自由と制限の塩梅が絶妙なところなんだよな。
PCツクールと違ってある程度の制約がある分、その制約下でどれだけのものを作れるかっていう。
アニメティカやカナデールで色々オリジナリティ出せるし、たけさんみたいな全盛期の人達は制約を突破してシステムを作ってソフトの限界を突破してた。
できることは最低限+α、容量は半永久、出来ないことはそれなりのまとまり感がドンピシャ。