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【Switch】真・女神転生V Part93

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdb9-ZQOw [126.95.13.16])
垢版 |
2021/11/26(金) 02:18:41.11ID:YD8o9ag80
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)

※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定

・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
ttps://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生V Part92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637824540
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b02-m7Pt [183.176.33.84])
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2021/11/26(金) 13:29:57.26ID:1IZlWjHa0
アクションどうのこうのじゃなくて魔王城も万古もシンプルにつまらないからな
探索のし甲斐もないし決められたルートを走るだけだし
アクションの切り口で語るならそもそもナホビノ君の挙動がアクションに向いてないだろ
せめてダッシュジャンプに慣性乗せろよ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-J6u3 [1.75.255.195])
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2021/11/26(金) 13:32:08.07ID:rn3NYZX4d
結局お前らはどういうダンジョンが欲しいのかって意思表示が大切なんやな
お前らと言っても個々人違うが
このスレでの多数派は
・高低差とかのない平面
・高低差を活かしたギミックは要らない
って感じっぽいがまぁつまり2Dな3Dダンジョンが良いってことなんだろ?
(3Dダンジョンって言い方がややこしいな)

最近のゲームでいうならドラクエ11みたいな奴っぽいのは中々皮肉であるな
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133d-ZQOw [219.100.86.1])
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2021/11/26(金) 13:37:38.00ID:42iFd2Xh0
既出でしたらすみません。
今回のルートで貰える神意(掟破り・格付け破り)って周回で持ち越せるのでしょうか?
新生でも持ち越せるのか、それとも転生でないと持ち越せないのか。
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1b9-KwX/ [126.102.225.159])
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2021/11/26(金) 13:39:42.34ID:nBJZj7ZK0
魔王城の修整なんかよりコウリュウの背中に乗って貫通ザンバリオンをばら撒くショボーを実装すべきだろう
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133d-ZQOw [219.100.86.1])
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2021/11/26(金) 13:39:55.12ID:42iFd2Xh0
>>604
ありがとうございます。
レベル1からまた楽しみたいのですが、コンプリートもしたかったので助かりました。
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-DCKT [49.98.156.97])
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2021/11/26(金) 13:40:57.26ID:49x0sD7Xd
>>596
これは今回痛感した
完全に走破した後マップ見てもルートがイマイチわからんとこがある
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-/j7v [1.72.5.248])
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2021/11/26(金) 13:42:53.58ID:kd2l2WKjd
一週目でサブクエとミマン大方消化して、二週目から主人公とお気にを育て直そうと思ってたのに、新生だと神威やらなんやら引き継げないのかよ…

主人公物理型にしたかったのに
引き継ぎ項目選択出来るようにして欲しいわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b9-DiRG [60.77.1.108])
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2021/11/26(金) 13:44:38.64ID:pPdlPmwy0
修行後のシヴァって座とか関係なく宇宙を崩壊させて世界作り直せるんだっけ 設定的に格がかなり違うよね
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-pluV [126.158.211.4])
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2021/11/26(金) 13:46:11.70ID:KKjNp0Tyr
アクション苦手な人がいるのはわかるけどその人達に一々細かく合わせてフィールドを平坦で簡素にしたり3Dダンジョンにしたらむしろそっちのほうが時代に逆行してて評判悪くなりそうだし上手いことバランス取って作って欲しい
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-DCKT [49.98.156.97])
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2021/11/26(金) 13:46:29.68ID:49x0sD7Xd
>>622
エストマソードとかいうポンコツスキルの反動かね
今作にもショートカット欲しいわ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 213b-pluV [180.47.22.161])
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2021/11/26(金) 13:49:40.49ID:Yu27vjR30
最初からスキル枠8つでいい
フィールドは高低差を無くして最低限ショートカットぐらい設けてほしい
マップもわかり辛すぎる
フィールド多すぎるダンジョン増やそう
ミマンとか宝箱を高いところからしか行けない箇所に配置するのをやめろ

別に魔王城はいまのままでいいわダンジョンギミックとしては悪くない
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-DiRG [49.98.75.138])
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2021/11/26(金) 13:50:31.59ID:91NMXxOPd
>>651
精子が学校襲撃したときになんか頑張ってたろ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b9-DiRG [60.77.1.108])
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2021/11/26(金) 13:53:26.27ID:pPdlPmwy0
まあフィールドマップが複雑になっても飽きなかっやのって自販機やサブクエ ミマン探しにNPC会話あったりだしいきなり全部削ったマップ出されてもね
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