【PS4/Switch】DIABLO3 ディアブロ3 質問スレ Part58
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◆前スレ
【PS4/Switch】DIABLO3 ディアブロ3 質問スレ Part57
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630339000/
◆関連スレ
【PS4/Switch】DIABLO3 ディアブロ3 Part173
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1635745617/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>748
ありますよ
基本的にセット変換以外はエンシェント、プライマルが出る可能性あります
カダラのガチャでも出ます >>745
読みましたがよくわからなかったので質問しました。
>>746
>>747
答えてくださってありがとうございます!!
通常キャラクター(ソフトコア?)で始めてしまったので、ある程度レベルをあげて装備が揃った状態から2キャラ目を始められる!
と思い、シーズンで2キャラ目を始めようとしたら1からのスタートだったので、そのまま通常キャラクターでトロフィー達成のための複数キャラを作成してしまいました。
ハードコア→通常キャラクターだと装備が引き継がれないんですね。
もし、シーズンでハードコアをプレイした場合、報酬のペットのクマを手に入れたら通常キャラクターにも引き継がれますか?
シーズンをプレイしたことがなかったので、トロフィーのためのハードコアキャラクターをシーズンでやろうかなと考えているのですが…。
すみません、まだ最近始めたばかりであまり理解していません。
よろしくお願いします。 ペットもアカウント共有なんでソフトハードシーズンノンシーズン関係ないよ
試しにシーズンハード一人作って見りゃノンシーズンのソフトでゲットしたペット居るか確認するといい
後言い忘れたけどシーズン最大のメリットは最初からアドベンチャーモードで自由にクエスト回れるのと
比較的簡単に達成出来るシーズン用クエストでシーズンごとにアカウント初回1回ごとにセット装備が貰える ハードコアのトロフィーってLv70とマルサエル倒すだけだろ?
今回のシーズンバフだとメリットはほとんど無いな >>753
訂正:シーズンごとにアカウント初回1回のみセット装備貰える、ね >>753
>>755
お答えいただきありがとうございます!
シーズンハードコアだとアドベンチャーを最初からプレイできるんですね!
それは魅力的です。
間違えてすでに2回ストーリーモードをフルでクリアしてしまったので、3回目のストーリーかぁと気が重かったので…。
(最初ウィザードでストーリークリアして、トロフィーのためにネクロマンサーでもストーリーをクリアしました)
でも、シーズン用の装備は初回しかもらえないんですね…。
じゃあせっかくシーズンハードコアでプレイ装備もらっても、通常キャラクターには使えないですね。。。
迷います。
質問に答えてくださってどうもありがとうございました。
助かりました。
>>754
お答えいただきありがとうございます!
シーズンだとハードコアモードにはあまりバフ?はないんですね。
参考になりました。
ありがとうございました。 >>756
シーズンでゲットしたアイテムはどのみちシーズン終了でノンシーズンに流れてくし
あんま迷う余地無いと思うんだけど・・・あとシーズン報酬にはペットや翼含まれてることもあるし
ちなみに今季はペット2種 >>756
違う
シーズンバフはハードコアも同じものだけど
今回のシーズンバフだとLv70までに受けられる恩恵がほとんど無いって事 >>757
シーズンの報酬のペットは欲しいのですが、シーズンでハードコアをプレイしても、装備は通常キャラクター(ノンシーズンノーマルキャラ)にはひきつがれないということですよね。
お答えいただき本当にありがとうございました。
>>758
ハードコアのキャラクターはレベル70まででストップしようと思うので(死ぬのが嫌だから)、シーズンではノーマルキャラでプレイしようかなと思います。
どうもありがとうございました。 >>759
シーズン報酬がそこまで惜しいならハードでクエスト達成しても報酬受け取らずに
ソフトコアでシーズンキャラ作って報酬受け取りゃいずれ通常キャラに流れてくけど? 例えば、指輪の特性のダメージ[80-100]と、火属性ダメージ+15%だと、どちらが効果が増しますか?
火鳥運用を想定しています。 火属性ダメージが付く可能性がある指輪ってヨルダンの石しか無いんじゃないか?
ヨルダンは火鳥ビルドに採用するメリット無い 今の数値が分からないと何とも言えないけど多分、火属性の方が強い
ヨルダン使う場面が想像出来ないけど LV70の片手レジェ武器だとしたら
ざっぱに考えて80-100ダメージだと5〜6%程度の武器ダメージアップって気がするなあ多分 >>760
なるほど、報酬を受けとならない方法もあるのですね!
アドベンチャーモードでレベル上げは本当に魅力的なので、シーズンでハードコア頑張ろうと思います。
本当にどうもありがとうございました。
とても助かりました。 最近初めてバーバリアンでぴょんぴょんしてるのですがGR104までやって部族の刃が今まで一つしか落ちてないのですが出にくい装備とかあるのですか?モーディックも全然出なくてさっき一つ目手に入れました >>768
このゲーム装備は基本ドロップでは狙いません。
部族の刃は両手マイティウェポンをカナイ変換で、モーティックはカダラの碗甲ガチャで入手するのが近道です。 投稿しちゃった…
欲しい部位をカナイ変換やカダラガチャで狙いつつダブった装備をカナイの再鍛造を使って回していくと、エンシェントやプライマルが入手出来る(かもしれない)よ。 運なのですね!
言われた通りカダラしたら部族数回で出ました…!カナイでエンシェントにも出来ましたありがたやー
モーディックは一度出たらそこからザクザクと…
ありがとうございます! 武器とアミュレットに3スロットついている人はチーターですか? ペットの友好的なガントレットってティルトウェイト使い放題の伝説の篭手と関係あります? スイッチ版で再ダウンロードしたら余計な言語も一緒にダウンロードされて容量が入り切らないのですが、ゲーム本編だけダウンロードする方法を教えてください 言語パックは追加コンテンツ扱いだったはずだからそれを削除してみたら?
あと、必要容量はシーズン毎のアプデでどんどん増えてくから大きいSDに乗り換える根本的解決が必須
言語パックでヒイヒイ言う状態なら次のシーズン前アプデに耐えられないと思うよ すまん、ググってみたら言語パックって5GBとかものすごいデカさなのな
もしソフトと追加コンテンツが同時にダウンロードされちゃうなら別ゲーだけどこの手順とか使えると思う
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2019/0909.html うわ、リフトはHOMEボタン押しても裏で動いてるのか・・・
ソロなのに電話の応対もできないじゃんw ハードコアでそれやらかしたことあるから気持ちわかるけど、ホーム押しただけじゃリフト関係なくスリープには入らないよ
拠点でスキル使ってクールダウンとか見たらよくわかる
キャラクター画面開けばその時点で止まるからそこでホームボタン押すべし アレの止まる止まらないの条件を知りたい。
マルチは絶対に止まらなくて、ソロだと止まるんかと思ってたけど、ソロでも止まらん時あるし。 >>779
言語パック言うても音声ファイルとか入ってるだろうから
そのくらいの容量になるだろうね スレの流れとぜんぜん関係ない質問なんだけど
初代でおなじみのトリストラムの町の音楽が聞けなくなったのが寂しい
ニュートリストラムの町で聞けてたような気がするんだが スイッチ版のシーズン報酬受け取れない。。。
郵便ポスト仕事してない >>785
毎年1月限定だよ
本体の日付を1月にしても聞けるし、ダンジョンも入れる
スイッチは知らん >>786
シーズンジャーニーの報酬確認だかの画面でYかXじゃない? >>786
俺も最初わからんかったわ
シーズン画面って言われてもわからんかった >>787
ゲーム始めたのが1月だったからフツーにあの曲聴けるものとばかり思ってました
アニバーサリーダンジョンだっけか
納得しました
ありがとうございます! >>787
恥ずかしながらディアブロ3にBGMあることすら知らなかった。設定で知らないうちにオフにしてるんだろうか、今夜試してみる。 ディアブロって一緒に遊んだプレーヤーにりすと入りしないゲームだっけ?
PS4初期化してインストールし直してアカウントのオンライン設定見直しても
全然一緒に遊んだプレーヤーに載らないけどコレおま環? 忘れられし魂全然足りないんだがGR高速ループしかないのか これって難易度も何も関係なく、まずは最初にストーリーモードクリアーしたらいいの? >>794
ノーマルでストーリーサクッとクリアしたら難易度上げてアドベンチャーモードやるといい >>794
別にストーリーすっとばしてアドベンチャーでクエスト周回して装備整ってからストーリーでもいいよ 火鳥ウィザードで太極付けてるとき
ダイヤモンドスキン(プリズム)を発動すると太極が途切れるんですが何故ですか?
そういう仕様? すんません、解決しました
消費量0になってたんで発動しないんですね いのまるでもそう書いてあるけどなぜか強者より太極のほうが高GR安定するんだよな >>795
>>796
サンクスです
買ったのでプレイします! リソース消費がトリガーになってるからなぁ
レジェンダリーの効果でリソースコストが0になると、オブシも効果なくなるからな >>802
俺DHでラビットファイアのコスト0にする奴使っても
自制集中のリソース消費の方とオプシは効いてるっぽいけど何でや?
太極はリソース消費する度に〜書いてあるから確かにコスト使う初動ヒットしか発動しないけど >>803
あれ、オブシ駄目だと思ってたけど、違う要素だったか
すまん Switchで野良マルチしたいのに人おらんのよ(泣) 最近はじめたのですが、保管庫350にしてもすぐいっぱいになります。
パワー抽出できないレジェンダリーは分解しちゃってOKでしょうか?
保管庫に残す基準などあれば教えていただけると嬉しいです。 今やってるビルドのNR用、報酬クエ用、GRファーム用、GRプッシュ用
これ以外は全部砕けばいい
他のビルドやりたくなったら吐息突っ込めばすぐに集まるから 何故かフレンド申請来たんだけど無視しても良いよね
俺下手くそだけどだしランキングでも最下位だし 初プレイで今シーズン始めました
今回のシーズンでカナイキューブに登録したスキルは次のシーズン時も引き継がれているんですか? >>809
マルチや報酬クエストやりたいなら受けてもいいよ。ちなみにだいぶ前のシーズンだけどランキング5位内にいたらフレンド申請が外人から多くきたけど基本ソロ専門だから全部無視してた、反面日本人からは全然こなくて国民性の違いなんだろね シーズンで頑張って作ったキャラって、アドベンチャーに移行されてからはもうそのキャラ(装備)では遊ばない感じ?
新シーズンでまた1からなんだよね?
装備リセットしてキャラのみ新シーズンに送れるのは知ってるんだけど。
アドベンチャー送りにされたキャラ(装備)は実質もう使われなくなるってことだよね。 シーズンしか興味ないならそのとおり
ノンシーズンもやる人ならそのまま使ったり倉庫に使ったり
自分はノンシーズン用は最低限のキャラ以外はさっさと削除してる >>813
アドベンチャーじゃなくてノンシーズンね
遊ばない人が多いだけで普通に遊べる
ただノンシーズンでのマルチプレイは変なプレイヤーが居るから気をつけて 1月からswitchでシーズンキャラのDH(PL1200)を始めた者です。
略奪者の権化セット(マルチショット)でGR115まで来ましたが、時間切れで壁に当たってます。 何かいい方法はないでしょうか?
あと、ソウルシャード等に多い『毒(や冷気)ダメージを与えると』と、いう表記ですが、これは何を指すんでしょうか? スキル?武器?
以下に装備等を書きます。 下衣を除いてすべて エンチャント、カルデザン付きです。
武器 ヤンの弓(冷気ダメ、ダメ10%、敏捷850、ソケット、未リロール)
防具等 砲手の矢筒、略奪者の権化セット、クリムゾン船長セット、終わりなき歩みセットP、ヨルダンの石、悟りの腕輪。 >>816
防御が弱くて逃げ回ったりしてないかい?
ずっと棒立ちするのは無理だけど、あまりにも移動が多いと終わりなき歩みのバフが無くなるし、そもそも攻撃頻度が減ってしまう
ダメ軽減積んだ上で悟りにヒット回復付けて、継戦能力を高めることも大事
セカンダリ特性にも気を遣おう
あとは範囲ダメを積んで、それを活かせるように敵の集団を作りながら戦うようにすること あと、記録狙いならヨルダンじゃなくて属性の集合体だな
場合によっては結束もありかもしれない
属性に関して普通はスキル(ルーン)の属性を指す
毒スタックさせるソウルシャードは武器、スキルどちらかが毒になっていればいいし、従者に毒武器持たせてもいい
ランク3のトドメ刺したときに周囲にダメ与える効果でも毒スタック出来るので、それでスタック維持出来るなら一切気にしなくていい >>816 のDHの続きです。
ソウル・シャード 兜 破損の断片(敏捷、クール・コスト14%)
ソウル・シャッド武器 苦悶の精髄(物理スキル25%、クリダメ135%、敵を倒すと最後の一撃が25Y〜)か(クリ率+8%、クリダメ+143%、敵を倒すと〜)
ソウル・シャード武器 苦痛の面影(クリ+8%、+147%、冷気ダメージで50%の確率で凍結 冷気スキルダメージ20増加)か(物理スキルダメージ+25%、クリダメ142%、冷気ダメージで50%凍結〜)
ソウル・シャード武器 欺瞞の残滓(物理スキル+22%、クリダメ+144%)
レジェンダリー・ジェム ゼイの復讐114、囚われし夢114、エンフォーサー112
スキル ボラ、ヴォルト(タンブル)、使い魔(ウルフ セット効果有)、復讐の化身(シーズ)、マルチショット(アーセナル)、セントリー(ポーラー・ステーション)
パッシブ 処刑者、技師の心得、弾道学、身かわしの極意
カナイ 暁の石、ゾーイの秘密、王家の威光の指輪
ソケットには全てエメラルド(敏捷LV125)を。
従者はスコーンドれる(クール時間半分)。
ソウル・シャードがいっぱいあるのは、どれがいいのか分からず迷走してるためです。
スキルは物理スキルアップに集中(+77%)、クリ率36〜44%、クリダメ+334%くらいです。これも他の方より低そう。 >>819
ヨルダン外す場合、マルチショットのルーンがアーセナルなら火属性強化にしてね
物理ルーンに乗り換えるならゼイよりも絶望のほうがいいだろうな、RGで時間が掛かるから
カナイは暁の石を外して亡き者を入れる
ソケットはダイヤモンドにして全耐性を上げよう
クリ率クリダメはもっと頑張って。
ボラよりイヴェイシブファイアの方が使いやすい
パッシブは身かわし外してアンバッシュ入れることも検討して
ソウルシャードは武器にペット強化、頭にクールタイム中強化のものを使おう
ランク3効果にはペットの攻撃毎にダメUPと、攻撃速度とクリ率が上がるやつで。 場合によっては結束使うと書いたけど、DHなら逃げ水のほうが良いな >>816
ソウル・シャード込みで攻撃2697k、敏捷性23.1k、生命力5900、ライフ966kくらいです。
基本的な立ち回りはヴォルトで先行して敵集団にセントリーを立てた後即後退、防御を使い魔に任せつつ後ろから攻撃、という感じです。
使い魔が倒されたり、無視してDHに直接攻撃するエリートが出てきたら総崩れになりやすいです。
あとGR入り口の敵大群で即死とか。 そういう場合立て直すための時間ロスが大きいです。
GR110をよく周回してますが、残り時間が平均7、8分、最小で1分や時間切れ、最大10分と全く安定しないんですよね。 >>816
ソウル・シャード込みで攻撃2697k、敏捷性23.1k、生命力5900、ライフ966kくらいです。
基本的な立ち回りはヴォルトで先行して敵集団にセントリーを立てた後即後退、防御を使い魔に任せつつ後ろから攻撃、という感じです。
使い魔が倒されたり、無視してDHに直接攻撃するエリートが出てきたら総崩れになりやすいです。
あとGR入り口の敵大群で即死とか。 そういう場合立て直すための時間ロスが大きいです。
GR110をよく周回してますが、残り時間が平均7、8分、最小で1分や時間切れ、最大10分と全く安定しないんですよね。 さすがに時間のブレ幅が大きすぎるような気がする
従者に宿敵腕甲と時の芳香とか
白玉のダメージ2倍維持のためにキルボーナスを適度に切るとかやってる? ちょい先行してトレインしてきてうまく敵集団の団子をつくったり
稲妻や力のパイロンでエリートチャンピオン3~4パックまとめて殺したり
シールドジャガノ持ちはスルーしたり、属性ターンの4秒間ずっと主力スキル撃てるように
リソース管理したり変身のCD調整したり悟りのバフを直前にかけたり… ストーリー攻略中なんだけど頭のソケットに何入れるか迷ってる
クリ率盛れないからクリダメ上げても意味ないかなと思って何となく経験値アップ入れてる
序盤の頭に入れるお勧め教えて欲しい 70迄は頭も武器もルビーだね、70以降は頭ダイヤで武器はエメラルド。
今シーズンは両方ビルドに合わせたシャード入れるけどね。 操作を少なくするおサボりビルドにしたいんだが、火鳥で燃焼させた敵にスコージの火炎範囲当てたらダメージ乗るかな? スコージの効果ってwizのスキルじゃないから乗らないよ。 開発地獄って今でも行けますか?
ブリザードがあんな事しでかしたから廃止になったりしてませんか? 竜巻って合体して大きるなるらしいんだけど
俺のはどうやっても大きさ変わらないし合体もしない
バグかな? もしかしてSwitchのメモリー限外突破して表現出来ないとか >>833
竜巻のルーン、武器とカナイのレジェンダリーパワーは何を付けてるの?
それによってバグかどうかの判断が変わる 全く同じならできるはずだからどこか間違ってるのだろう
ルーンとか具体的に書いてもらえればアドバイスもできるけどいまの情報ではなんとも 素材の数が全部999994728とかになってしまったんだけど
これはチートに汚染されたってことですか?
元に戻す方法はありますか 報酬クエの為にマルチプレイ考えてるのですがだと敵強さってどれぐらい強くなりますか?
T16はさくさく倒せるのですがマルチだと結構強くなりますか? >>839
NRは、
1人… 1.0倍 (100%)
2人… 1.5倍 (150%)
3人… 2.0倍 (200%)
4人… 2.5倍 (250%)
GRだと(トーメント依存じゃないけど)、
1人… 1.0倍 (NR比62.5%のHPからスタート)
2人… 2.0倍 (125%)
3人… 3.0倍 (187.5%)
4人… 4.0倍 (250%)
と言う感じです
ちなみに1 Tire 毎に敵HPは17% (1.17倍) 体力アップ、攻撃力は 8% (1.08倍) アップする
+Tire 5 … 約2倍 (1.17の5乗)
+Tire 7 … 約3倍 (1.17の7乗)
+Tire 9 … 約4倍 (1.17の9乗)
+Tire10 … 約5倍 (1.17の10乗)
+Tire15 … 約10倍 (1.17の15乗) ソロのGR85あたりをスピードクリア出来るようにする必要があるんだねえ シーズンでサブキャラ始めようとしたら作れず
これってもうシーズン25キャラは新規で作れないってこと? 5周期の剣と10周期の剣って今でも手に入りますか?
Switchでやってます 開発地獄出ません
諦めました
事件の影響で消されたと思っておきます はじめてシーズンハードコアやって宿敵でてこないんだけど、こんなもんなの?
アイツでてきたらぜってーやべーとか思いながらPL30まできちゃったよ リフト70-75あたりが1番油断できないから慎重に1日1ずつ上げるくらいの気持ちで行く
ハードコアは装備全ロストくらいに緩めてもらえないですかね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています