>>486
人間性を失い過ぎて自我を失った亡者になってしまったんだよ、襲ってくるNPCはロートレクとローガン以外は目的半ばで亡者になって主人公の事も分からなくなってしまうという流れ
主人公は中の人(プレイヤー)がいるから敵のような亡者にはなりきらないけど、ミスが続くとプレイヤーの精神がすり減るけど、それを世界観(敵とかNPC)に反映した設定はそうそう思い付かない発想