アクションとコマンド二種作るのとかファルコムの規模と開発期間だと不可能だからフィールドアクションは防御じゃなくて無双っぽく攻撃する楽しさを増やす方向性で次変えるべきよね
で、それをするにはどうすりゃいいかっていったらクラフトをアクションでも使えるようにしたらいい