【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part423【モノリス】
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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo...tch/adena/index.html
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part422【モノリス】https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643437422/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まだイーラクリアしてない。
2も去年からやりだしたから、こっちは残しておいてほしい レックスがホムラとヒカリに犯され尽くした後の話だも 2はやりこんで1未プレイだけどこれは1もやるしか無くなったわ >>55
どうなんだろうな
レックスが亡くなった後存在し続けてもおかしくないしコアに戻ったり一緒に眠りついてもおかしくない
自分は存在し続ける可能性が高いのではと思ってる ランツくんイラストだと思ったよりジークで笑ったけどきっと真面目な性格なんやろなあ… 仮面ニアは元のハイレグ姿で指揮してたら兵士の信仰心が上がり戦争に有利になるのに勿体ない LALリメイクも来てストレイボウがアルヴィースの人なのは舞台版で演じてたから驚かなかったけどオルステッドが中村なのは流石に噴いた ホムラはレックス亡き後生きる意味なくて消滅したんかね
ホムヒカの物語は2で完結したのだろうか one last youで「ほんの少しでいいからあの人との時間を私にください」みたいな歌詞あるし
レックスが天寿を全うしたのと同時に自ら眠りについてそう >>68
この子髪の毛の炎っぽい演出からカグツチの関係者説もあるみたいね >>70
タンクっぽい
黒髪
貧乳尻デカ
ときてカグツチ関係者だとしたらほぼ確でメレフの血筋になるな >>68
皇帝にも似てるんだよな
皇帝orメレフ+カグツチって感じする >>71
にしても何故にハンマー…
カサネでも混ぜたんか? >>73
そのまま刀続投だとプレイフィールがメレフに似すぎるからとか? せっかくデカい武器持ってるんだしデカいおっぱい積んでも良かった気がする でも今の所おっぱいキャラが足りないも
仲間に1人くらい欲しいも イーラの存在すら知らなかったほどに2クリアしてから離れてたがこの機会にやり直そうかな
当時容量足りなくて消したからDLからやり直しだけど このスレはPart424なので>>950は注意しても 3も2みたいにDLC込みで15GB超えみたいな感じになるんだろうか えっ!?512GBのSDカードをお持ちでない…!? 2のパッケージにデカデカと映っているくせに大した見せ場がなかったうえ3では胴体を抉られているインヴィディアくんの明日はどっちだ 逆だも
3のパケでえぐられる前提で2のパケを飾ったことが明かされたも >>91
むしろ2開発始めた時点で既に3の構想があったからこそ
2のパッケージがインヴィディア君になった…という事じゃない? >>96
クエストクリアを最小限にするならもう少し短い CHOCO父様続投らしいがミクマリとセオリ再登場フラグか 3ヒロインが胸にコアクリ生えてるしブレイドが子供作れるシステムになっててミクマリセオリの子孫が登場する…? 最初パーティー全員主人公扱いだったゼノサーガ思い出すね >>99
詳しく何を/誰をって書いてないって事は重要なデザインなのかね >>102
麦谷興一名義だからメカデザインだと思うよ >>105
ああ、なるほど
麥谷名義だとメカの方なのね >>104
SDガンダムのほうで確実に出番あるやん? これよく死ぬ?
ニアを探す所の序盤なんだけど、自分よりレベル低いやつにも負ける >>109
敵が格下でもピンで多数相手にしたら死ぬ
序盤はオートアタックもアーツもリキャスト遅いしブレイドも一体か2体なので手数が足りないので尚更 >>109
タンク役の仲間が加入するまでは攻撃が自分に集中するから多分死にやすいと思う >>109
よく死ぬ
同レベルでもパーティ3人じゃなきゃ初心者にはキツかろう
チュートリアルだけは流さず理解しようと努めてればその内上手くなる
まあ死んでもペナルティ特にないから気にしないでいい >>109
ロール考えて編成しないと死にゲーと化すぞ このシリーズに慣れすぎると他のゲームでも軽率に死んでしまう
勿論アルセウスではアイテムばら撒いた >>109
防御力が手に持ってる武器(ブレイド)に依存しているから防御系ロールの武器を振ってるキャラ以外にヘイトが飛ぶとかなり削られる
タンク役がいないとあまり無茶できない ニアと逸れてからハナ稼動までの間はトラも生身でいいから戦え チャレンジバトルの逃亡軍団で1番レベル高いモンスター相手にコスモスの必殺技の火力が最高でも4桁くらいしか出ないのは何故でしょうか
テロスやクビラは必殺技レベルによっては6桁いくときもあるのに、コスモスはどのレベルも弱くて理由がわからず悩んでます
信頼度Sで戦闘中はキズナmaxにもなってます ヒスイ地方からアルストに帰ってきたも
アイドル活動再開するも >>119
逃亡軍団のダークロッドは怒り状態でエーテルダメージを99%カットする
この効果は防御力無視の対象外なので物理技で殴るか、 >>121
途中で送信してしまった
怒りになる前に倒す、またはカムヤで怒り解除する(再度怒りになるかもしれん)
あたりが対策かな 3話入った。
やっと面白くなってきた。
ってかもう8時間も経ってる。
イージーでストーリー堪能しようと思う ダークロッドは通常攻撃が必殺技扱いで一撃喰らうとブレイドコンボレベル1発動でスリップダメージ、しかも闇属性で繋げてくるから注意
あと一人ドライバーコンボ完遂もしてくるから更に注意 3はニアだけじゃなくカグツチの子孫っぽい子もいたし、サブイベントでやたら運が良いお面の子とかやたら忘れっぽいゴーグルの子とか出てきそうだな 「わたしの前の前のドライバーはそれはそれは素敵な人だったらしいわ。
わたしが着ているサルベージャースーツもその人が着用していたという伝説の一品なの!」
https://pbs.twimg.com/media/DamI57PVwAA3hw-.jpg >>129
やっぱり改めて見るとレックスの服えっち過ぎますね… ゼノブレイド1難しく途中で投げ出したが2ならたのしめる? 教えてやるよ!
DE投げたなら2はもっとキツい
チュートリアルが解りにくいから攻略サイト見るといい 1もだけど結局のところrpgだからレベル上げれば何とかなる >>131
ゼノブレ1は激烈なレベル補正があるから5レベルくらい上から殴ると死ぬ要素ほとんどなくなるぞ
2はレベル補正が常識の範囲に収まったから戦闘システム理解すれば格上も狩れる反面よくわかってないと格下にもそこそこ苦戦する DLCで難易度カスタムすれば
Lv40でも敵Lv75とかオート放置で倒せるしね 〜投げたけどとか合わなかったけどと言う人に真面目に答えて前向きに動くとは思えない
やったとしてもまた文句and文句だろうなと思う 1DEクリアしたけどアカモートのキズナグラムといい2のイーラのヒトノワといい何でここのスタッフは心にダメージ与えてくることするんだも? そういうの普段苦手だけどゼノブレイド1・2のはなんか平気だわ 2を途中で放り投げてたから最初から始めた。
のんびりやってると楽しいな、ホムラカッコイイ ヴァサラ、メイ、シキ、コスモスの4体だけ出せてなかったから
3の発表を機会にまたプレイし始めたわ。
全然出ないから腹が立ってくる 3までにやってみようと思うんだけど、DLCって買うなら最初から買う方がいい? 合わない人には徹底的に合わないゲームだからとりあえず3話くらいまでやってから決めても遅くない >>122>>125
なるほどエーテルに対して耐性があったんですね
私のコスモスだけなんでこんな弱いんだろうと思ってたので謎が解けました
ありがとうございます
コンボくらわないよう頑張ってみます >>150
ありがとう
少しやってみて決めることにします DLCは主に
追加クエスト(後半向けが多い)
オートバトル機能
難易度カスタム機能
信用度ぶっ飛び上昇アイテム
確定コアクリスタル
追加別ゲーの黄金のイーラ
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