【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault300【FO4】
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault299【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639752118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今遊び始めなのだけど、サンクチュアリの瓦礫とか拾えるものは全部拾っていったんはまっさらにしていいの?
ポストはなんかアイテムが入ってくるらしいけれど 2年ぶりくらいに復帰したけど人間のNPCとかいるようになったんだな
とりあえず昔材料集め面倒で放置したエクスカベーター作りから始めてみるか 浄化装置にFEVを突っ込んだ世界線から来たのかな? コズワースがバグで居なくなっちゃったぜ、同じ症状知ってる人どうすれば元に戻るか教えて下され >>659
初期配置のサンクチュアリに戻ってるんじゃないかな ニックがいつの間にかタバコバグになってしまった
レールロードに連れて行って数分様子を見ててもタバコを捨てるモーションしないから治らないし詰んだわ >>659
同行中の行方不明ならエレベーターに乗れば大抵はワープしてくるよ 居住地のラインつなぎにコズワース使ってて行方不明になったんよ、ラインはそのままでコズワースだけいなくなった、サンクチュワリにもいなかったんだ・・・
アイツお星さまになっちゃったよ(/_;) あー、コズワースがいなくなるバグはちょっと違うけど前にあったなぁ
探し続けた結果サンクチュアリからvault111に向かう坂道のちょっと西にある岸壁に突っ立ってた コズワースはDLCのVault-Tec人口管理システムでのコンパニオン追跡も対象外で使えないから面倒くさいね
取り敢えず供給ラインに沿って探すしかないだろう
入植者プロビジョナーがバンカーヒル付近で何故か高速道路の高架上に居た事があるけど
放置でもいつの間にか復帰してたから、寝るとかファストトラベルなどで戻るかもね 皆コンパニオン連れ回して冒険してるんだな・・俺は初回にパイパー連れてただけだわ
Lone Wandererが強いから効果を消したくないってのと、
コンパニオンが居ると隠密やりづらいし弾丸まで用意しなきゃならないのが面倒ってのがある
サバイバルやってると所持重量キツいから尚更Lone Wanderer手放せないし
犬は弱すぎるから論外 犬は連れててもLone Wanderer発動する最高の存在だぞ
戦闘面に関しては魔改造ロボット系コンパニオン以外ドングリの背比べだし >>667
犬の件は勿論知っている
サバイバルだとコンパニオンは倒れた後に自動回復しないのよ
111がスティムパック与えてやらないと最初に出会った場所に戻ってしまう
なので、犬は弱すぎるからスティムパック使いまくる羽目になるから論外って訳 コンパニオン同行はうざい事も多いけど、居ないと寂しいし状況に応じた特殊セリフもあるから連れてる やっぱりニックが好き
ニックを主人公にしてゲーム作れそうなくらいいいキャラしてる グッドネイバーでドリンクバディーのクエスト受ける前に先にバディー起動させちゃったんだけど
クエスト受けてから再度バディーのとこ行ってもバディー動かなくてクエスト詰んだわ 重量のせいでパワーアーマー乗れないからコンパニオンを乗せてる 毎回拠点にバディー呼んだ後はルーファス転がしてるわ >>673
クエスト欄から消えるの?
いつもバディ渡す気ないからクエストそのまま残るの嫌だったんだよね >>674
クエスト失敗扱いになって、ログからも消えたはず 農作業してる入植者に話しかけて普通の状態に戻らせてまた話しかけようとしたら秒で農作業に戻るのほんと殺意湧くな お前ガービーいなかったら首飛ばしてたぞ ガービーは高潔過ぎてウェイストランドで逞しく生きてる身としてはちょっとついていけないのよね
いい人なのはわかるけど ミニッツメンは勝手に居住地解放クエスト追加するのがなぁ >>653
ごめん貼ってあったか。これは酷い
ちなみに生きてるの? >>681
流石に死んでた 持ち物は普通の入植者と一緒 埋立地のモールラットやリスのテープのグールもこうなるw サバではコンパニオンはPA運ばせて、こっちの重量が一杯になったら荷物持たせて帰らせてる。
戦闘力も上がるし良いことづくめ。 トロコン埋めに慈悲深き指導者取ろうとレッドロケット一人酒場やってるんだけど、何日も寝てみたりするけど93%から上がらない…
ひたすら待機でやり方あたってますかね?
気分転換にモー中行ってボブルヘッド取ったら寝床0バグで80%に落ちるしもう嫌になってきた… クエスト受けた入植者を供給ラインに割り当てたせいで大変なことになった >>685
レッドロケットよりボストン空港の方が簡単だぞ
屋根ある寝床作って1人置いて猫を何匹か捕獲するだけですぐ100%になる またパワーアーマーが行方不明 しかもユニーク付きのやつ 入植者共がよ〜...... スカベンジャーなどを恐喝してPA装着させるとコアが入ってなくても動く ユニーク武器とジャンクはホームプレートに保管しておけとあれほど ゲーム始めたばっかりのころ居住者に武器盗まれたこと気付かずにバグでなくなったのか?ってずっと思ってたわ 所詮ウェイストランド人だからね
人並みの民度を求めてはいけない 近接縛りでやってるんだけど届かないところにあるタレットはどうしたら良いんだろうか キャッスルのラジオ係がレジェンダリ武器3個も勝手に持ち出してたことあったわ
24時間労働の恨みかな 拠点のリソースは住民共用と認識しているけど
住民ではないキャラバン商人連中の持ち出しは回収が困難だし盗みだよな... パワーアーマーに関しては置き場を予め設定させて欲しいな……住民の先頭が終わったらそこに返す感じで >>687
ありがとう
ボストン空港100%ダメだった…入植者配置しても来ないんだわ
はじめて知ったけど無線設置できないのね
ヌカワまで終わってる重いデータのせいかも
別キャラでもやってみます >>699
それたぶん来てるぞ
BOSの格納庫の中にいるパターンだと思う
姿見えなくても設備揃えれば幸福度は勝手に上がっていく
ボストン空港は特殊な仕様上、元々幸福度かなり上がりやすく設定されてるから >>701
日本語版は絶望的
北米版なら普通に使える 今回の観光船事故の会社には戦前のFO世界を感じるわ FOなら知床の海じゃなくて放射能汚染まみれの湖に船が沈みそう 表に出てないだけでやべえ会社は山ほどあるという事実 ベルトコンベアの配置とか、社員の安全なんかまったく考えてないような設備の工場あるし
たいてい社内で作ってるやつ フードペーストの元ネタってマックのピンクスライムだっけ >>708
ファミマにそっくりなポテサラが売ってあった サバイバルをEND1でプレイしてるけど全然問題無くプレイ出来てる
代わりに火力PARKに振れるから快適だわ
サイトでお薦めされてるアクアボーイは取れないから海は防護スーツで泳ぐ事にはなるけどね
しかしそれすら1度発見すれば次回はベルチバードで行けるし
サバイバルだからと言って最優先でEND振る必要は無いかと思った Synth Retentionでx6-88いないバグ。
リベルタリアに行ってもいません。
どうすればいいでしょうか?
ちなみにFire Supportでも戦闘終わってるのにダンスが話してくれないバグ発生中。
クエストって放置して寄り道ばかりしてると駄目なんですか? >>712
一つのセーブデータでそこまで沢山のクエストバグは経験無いし、何か見落として無いですかね?
ちなみにFire Supportはバグ報告多数あるからそっちは仕方無いかも ノードハーゲンビーチからもリベルタリアに歩いて行けるんだけどそっちのルートにいる可能性あるぞ、てか俺も似たようなことになった時はそこにいた、船がある辺りだったかな。 リベルタリアはベルチバードが飛んできてドンパチ始める確率が高いからX6がそれに釣られる事も多いし
待ち合わせ場所のすぐ近くにランダムポイントがあるから敵が涌いたりBOSが降下してくる事もあって
それとドンパチやった関係で待機場所がズレてる可能性もあるね クエストマーカーに当人が居ないバグはエモジーンでもあったな >>714
むしろその辺りに出没する気がする。
あとはクループ家からリベルタリアへ向かうところのランダムポイントでドンパチしてることも。 712です。
皆様色々と助言ありがとうございます。
頑張って探索してみます。
本当感謝です。 712です。リベルタリアで発見できました!ありがとうございました。
ただ「命令をお待ちしております」と言うばかりで会話成立しません。
(;´д`)トホホ。
どこかに銃で撃って倒したらクエスト進んだと読んだので、試すも変化なし・・・
ど、どうすればいいのでしょうか。 >>719
無視してリベルタリア単騎突入→船長のキャビンに入ったところでワープしてきてくれることもあるから試してみそ
もちろんセーブは取っておいてからね 712です。
駄目でした。
うーん。
とりあえずdlcをやってまーす! あとできそうなことと言ったら、X6を攻撃して敵対させて挙動変えてみてほとぼり冷めたころに様子見てみるとかかね?まあ何やっても無理ならインスルートあきらめるって最終手段があるけどもw しまったコンパニオンて一度待機場所かえたら元々の場所に帰らないんだっけか。
パイパーお家に帰してあげたいのに。 また妹が一人ぼっちに……
なんか会話のために街の外の橋んとこあたりまで行っちゃうんだっけ >>723
他のコンパニオンを誘って元のコンパニオンを「どこに送りますか?」をキャンセルすると初期位置に戻るぞ >>725
まじ?
帰ったら試してみるよ、ありがとう。
ナットがかわいそうだったから良かった。 あかんのか…。
普通にプレイしててコンパニオンに嫌われたことないんだけど、決別したらどこに帰るの?
居住地指定してたらそこにとどまるのかな。 やっぱパイパーとニックとマクレディは拠点には送らないよね
初期位置が唯一無二感あるしすぐ迎えに行きやすい場所だし >>728
誤射とかで一般人殺害等で怒らせたりすると同行解除で一時的に離脱するけど
どこに送るかは表示される
同行中に好感度激減による絶縁の場合はどこに送るかは表示されずに元の場所に帰りそうだけど
コンパニオンとして復縁が不可能になるよね ハンコックは薬物死、ディーコンはバグらしき不審死の可能性があるから拠点には送らないね ならダイアモンドシティには帰せないか。
ホームプレートにも待機させれたらいいのになぁ。 クエストでもらえる大砲ってパーク両方取ったら強かったんだなびっくりだよ ちょっと前のセーブデータやってたらクイック挟んで元のデータ上書きされて死んだ
なんてこったい ファーハーバーの霧のせいでカクつくのはPS5だとマシになるのかな? SSD導入だけでも随分違うと思う
導入済みならすまん ps4だと画質もガサガサでカクつくことあったけどps5ではそんなことなかったよ。
たまにアプリ落ちるのは今でもあるけど。 砲撃って攻撃範囲狭いし微妙な印象だったからPCでやってた頃はMODで強化してたけど
PS4で初サバイバルやってるとMODなしでも屋外敵拠点の先制攻撃として最高の存在になってる
時々発砲音だけで砲撃が飛んでこないのは何が原因だろ?防げないのかな? >>733が言う大砲はブロードサイダーの事だと思うが ああ、存在自体忘れてたわ
あっちもperk2つ乗るんだな 来て欲しいときに限って「対応できるミニッツメンはいません」
全部倒し終わってからの「合図を見てきた」
お前ら全員解雇な ミニッツメン呼びたいのにフレアガン無くしちまったわ。
もし商人に売ってたら消えるかな? フレアガンは一点ものらしいぞ
ミニッツメン本部とかにおいておいてくれても良さそうなのにな 商人にユニーク武器とかレジェンダリー売ったら、品ぞろえ帰るとき消失するのかな?
フレアガンウルフギャングとかに売った気がするわ。 フレアガン有効活用できた兄貴おる?使いたい場面で使っても来てくれなんだけど、どうやったら使い物になるかね?ミニッツメン来てくれる条件とかさっぱりわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています