>>684
1はシステム変更でTPSになってるけどオリジナル版はTPSじゃなかったんや
見た目は同じだけどオリジナルは枠内に撃つと後は命中率+レベル補正でヒットを計算してたんだよ
だからレベル補正があると通常難易度ではカバーとか適当でも被ダメージ少なかったんだよ

それでTPSのRPGと思って買った人からクレーム多くて2では本格的にTPSとして作られたんや
たぶんギアーズとか参考にされててカバーアクションとスキルコンボが結構重要になった経緯