エルデンリング気付くと楽しい要素

・難易度設計はオープンくまなく回ってレベル上げてる前提。それしないでメインだけやるとかなり高難易度
・生命はおそらく60想定の難易度。補正も過去作より高レベルまであがる
・雑魚の騎士は軽量武器のR1だと怯まずR2で怯む調整。大型武器ならR1で怯む


これ理解してるとかなり楽しく遊べると思う
遺灰縛って戦技もあんま使ってなくても全然楽しい