【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part262
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part261
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646448077/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一週間経って発売当初の混沌状態から少し落ち着いたと思うから、エルデンリングに対する感想を書くけど、これ神ゲーだよね。セキロ、ブラボ、ダークソウル3の3つは傑作で、自分はセキロが好きだけど個人の好みの差だと思ってる。エルデンリングはこの3作と同列だと思うわ。 ふたりは神肌やっと倒せたけどもう流石に複数ボスいないよね… またクトゥルフかよ!という気持ちにはなったがまあ結局好きだわ
TRPGとか指輪物語好きな奴は絶対クトゥルフハマるから宮崎がクトゥルフ中毒なのも仕方ない NPCイベント複雑すぎるから半年くらい寝かせて攻略情報が充実してか2週目入ろうかな 霜踏み不発バグなおらねぇかなぁ これさえ治れば文句なし最強なのに ここは実質part263
>>800
次はpart264で立ててな 狂い火エンドて主人公にとってすら得でない気がするけど
あの世界生き物0やろ マレニア戦技ぶっ壊れだと思ったけど、黄金盾の無制限ビーム連発が10倍ぶっ壊れでもはや別ゲー。バランス崩壊 >>2
PS4で出たフロムゲー4作はどれも神ゲーだわ
・終盤まで作り込まれた完成度のダクソ3
・オンライン要素とキャラクリ要素を排除した代わりに極限まで緻密に作られた戦闘が楽しめる隻狼
・納期の問題か終盤のステージが少し雑だけど、変形武器やリゲインシステム、ゴシック&コズミックホラーな世界観が魅力的なブラボ
エルデンリングも含めて後は好みの問題でどれも傑作よ。
俺はダクソ3とブラボと隻狼とエルデンリングが好き 技魔月隠マンにジョブチェンジしたんだがどの杖が最強?レナラ? 脳筋でやってるけど遺灰も使えねえし出血やら凍結も使えないから損してる気分になってきた >>20
写し身なら関係ない
取るまでは二刀流バッタで問題ない たまに馬に乗ろうとすると馬が出てこなくて騎乗途中のモーションのままターニッシュ君が空中浮遊して少し経つといきなり死ぬバグがたまにあるな 狂い火はマジで何にもならん、全部焼いて同じにするのが目的だし 質問しようとも思いましたがGoogleに突っ込めば分かることなので取り下げます
ググレカス案件ですね! 筋力26
技量30
魔力60
とかいう器用貧乏ビルドだけど
くっそ強い 技量補正は80までよく伸びるっぽい
81から明らかに鈍化してる 黄金樹大盾が筋力30なのがなぁ。30まで上げたら修正とかやめてよ。 >>25
一番ひどいエンディングだなぁ
存在が破滅だもんな三本指 先で白い幻影がローリング連打してるからなんかあるんかと思ったら樹霊降ってきたw もしかしてよく見る砦、夜のメッセージってfort、nightってことなのか?
気づいた瞬間ハッとしたわ 色々武器試したけど月隠を超える使い勝手の良さには中々出会えないね
坑道の結晶系ボスにも普通にフレイルより火力出すんだね
今作の魔力属性強いね >>30
あれは挙動が明らかにバグだから修正されると思うよ 誰とは言わんが既に100時間楽しんでる癖に朝から他のオープンワールドと比べてどーたらこーたらネガネガネガネガ
大層暇な御仁も居るもんだなと >>21
何も残らないことを求めたんだろ
狂ってるやつの思考なんか知らんよ ローデイルの忌み捨ての地下入り組み具合が半端なないな
調べながらやらんと迷いまくる 今回のバジリスク目は気持ち悪くなってていいんだけど本当の目が不明瞭なのが寂しい
そこ目じゃないのかよ!っていうちょっとした衝撃がよかったのに
https://i.imgur.com/qTfxrr6.jpg
https://i.imgur.com/VUCwlwP.jpg >>34
英語表記の外人にしか伝わらんネタだからってんで日本のネットニュースになってた 写し身霜踏はすぐに目も当てられないくらいゴミにされるだろうからティシーに切り替える
まあ写し身や霜踏使って倒した初見ボス達は帰ってこないけど >>34
ハイト砦だからフォートハイトとFortniteを連想させてる NPCイベントに殺害以外の分岐いらなくない?
ダクソ3でもうんざりだったのに回収させる気なさすぎて嫌んなっちゃうよ 一番最初の添え木の貴公子、パリィ使えばめっちゃ楽に倒せる シャブリリはなんなんだ
エンシャみたいな精神生命体なのか 筋99の両手持ちが限界突破するなら例えば技量武器を重厚にして脳筋両手持ちにすると技量最大値より火力出たりしないのかね 遊戯王やった時に、自分でデッキ試行錯誤せずとりあえず有名デッキのテンプレコピーするとこから始まるのに時代を感じた
エルデンリング四年も経ってるし、杖蝿増えそ
ただでさえ一定数仮面巨人っていたわけで >>48
ふむ…ならば素寒貧で攻略してみてはいかがか? あかん黄金盾マン楽しそう
2キャラ目魔術使いつつ夜と炎の剣マンやろうと思ってたのに
今の筋バサの特大二刀とどっちがいいだろう… ラニイベント知らなくてラスボス倒してしまったわ
ショックだ Lv50ちょいでレナラさんのとこ4人出荷してきたけど、このレベル帯で3人だともう蹂躙劇にしかならないなw そろそろ雫の幼生が繰り返しドロップあるか否かの答えがほしい フロムゲーはろくにやったこと無くてボタン配置に手間取ったけど
猟犬ステップ手に入れてからニンジャガみたいに刀で高機動戦出来てかなーり面白くなったわ
敵に囲まれたら素直に霜踏んじゃうけど
まだ見ぬ黄金の盾とやらも壊れらしいので楽しみ >>48
でもあいつ後で転送で戻ってリベンジで倒しても武器盾くれたから無理に倒す必要ないんだよな >>58
鉄球が何度も落とすって噂だけど俺は試してない 誰かが試せば済むのに 黄金ビームやるならいましかねーだろ
めちゃくちゃ楽しそうだわ 今現在の悩み
猟犬のステップを付けると対人でも強いし強敵の攻撃もかわせる
↓
攻撃系戦技が使えないので火力不足に悩み二刀流にする
↓
弊所で侵入者にマップ兵器(星砕きの戦技等)をブッパされてたら猟犬ステップでも死ぬ
↓
そこで大盾+猟犬ステップの組み合わせにする
↓
大盾をもったせいで対エネミーで火力がry >>44
救済なんだから放置だと思うよ
いくつもあるから調整不足なわけない
これだけ予算掛けたんだからクリアさせようってことだ 愛用の武器が武器強化バグ食らってて萎えたわ
喪色強化でモーション戦技含めて強い技量武器ある? 生肉黄金噴射戦法は流石に修正来るって断言できるからやるなら今だけだぞ >>52
乳首両方とイチモツとアナルを同時にイジってくれる最強の体 霜踏みは意外と当てにくいね
ガーゴイルの英雄みたいに動き回るボスに届かなかったりするよ
月隠は光波の雑な縦範囲攻撃で確実に当ててけるね
やっぱ強いよこの武器 白霊一人呼んだあと指の使用ができなくなるんだが二人目どうやって呼ぶんだ?
Steamは一人までとかないよな? 端
王
みたいなメッセージが9999評価だけどよう分からん >>65
黄金樹の導きでマレニアぶっ頃したわ
メタモン呼んで霧踏させて遠距離からビーム撃つとどんな奴にも勝てる 火の巨人神肌二人マリケスゴッドフレイのクソボスラッシュやばすぎ
ここまでつまらん終盤初めてだわ 祈祷の暗闇強いなこれ
道中の安定度が目に見えて増した 他のオープンワールドゲーと比べたらダンジョンの緊張感が段違いだしクエストないとか言われてもほとんどお使いかあれ何匹倒せみたいなのだしな
3の後半のスルーか魅了ゲーのかわりに戦技ぶっぱゲーになったくらいで文句はない
複数ボスはうんち >>66
2回目以降低確率ドロップとかじゃ無くて? >>42
本当の目、いつもよりわかりやすいんじゃね?w ラダーンちょー苦戦したけど勝ったよー
これで写し身まであと少し? じっくりやりすぎて最後まで行くまでに飽きてきた
困ったら霜降りで考えるのをやめたせいだわたぶん >>76
1人召喚されたら何もしなくてもまたサイン触れる ダクソも振り返ってみると?dialog祭りから呪いスタック、出待ち平和やLvドレイン
色々ありつつUltimate Game受賞した事考えるとエルデンって神ゲーだわ >>75
補正的に技寄り上質武器じゃない?
技量ブッパでも強い? >>87
実際あと少しやで
ラニイベントちゃんと発動しとるやろ? >>60
猟犬ステップはロリ使わんから装備重量ギリギリガッチガチの装備にできるのほんまやばい
ボスの攻撃5回とか全然受けれる
まぁ猟犬ステップがあるからほぼ当たらないんですが マルギット戦で魔法陣?みたいなん出して動き止めさせる封印魔法みたいなの使ってる人居たが強いなアレ
どこにあるんだろ ダークソウル使いまわしのシステムで一周100時間のオープンワールド作ったのがそもそもの間違いだったな 細かなバグみてると霜踏みは単純に設定ミスな気がするんだよなあ
とはいえここまでみんな使ってると今更修正はしなさそう
あるとしても全体的なバランス調整入るときな気がする 脳筋おすすめの武器、特大武器ってある?
ラダーン倒してまず星砕きの大剣と遺跡の大剣で悩んでるんだけど、知力いるのがくそだが… ソウルシリーズの敵は攻撃のテンポが良くて回避がリズムゲー的な面白さがあったのにディレイ攻撃ばっかでマジおもんないわ
ていうかシリーズを重ねるごとに難易度上げようと必死になりすぎて根本的な部分の面白さが減ってくの本末転倒でしょ
エルデンリングはしりーずがちがうからとかいいわけしそうだけださ >>92
仕様中の仕様
これで大昇降機なくてもアルターにいける >>89
えってことは一個で二人呼べるってこと?
いやそれよりもその間白霊待たせるのか…普通に申し訳ないんだが >>102
ラニ見つけてなくてもロジェールと喋ってれば誘導されるからなあれ 溶岩鞭の燭台と巨人の赤髪の補正とかそれぞれどれくらいかわかる人いる? フィールドに高低差があんまりなくて平らな地形のところどころにレガシーがある計画のまま出してたら目茶苦茶叩かれてそう >>104
脳筋なんて優遇されてて腐るほど選択肢あるんだから勝手に選べば? >>109
指薬使ってる間はマルチ状態切り替えない限りずっとサイン見えるよ
1人呼ぶアイテムとかじゃなくてサイン見えるようにするアイテムだから PVではさもメインヒロインって感じ出しといて実は空気って哀れラニねぇ >>116
むしろ高低差で無駄にルート制限したせいでただの道を辿るゲームになっとるやんけ >>107
難易度変な上げ方してそれを下げる為の遺灰がシステムとして面白くない
劣化モンハンやってる気分になる >>91
エアプゲエジがクソゲ連呼しとるが戦ってる最中はクソと思っても終わればスッキリして楽しんでたことに気付くしな
ただしミリアムおめえは駄目だ
あいつだけは誰がなんと言おうとクソゲーとしか認めない
終わった後までクソを残す悪意しかねえクソ 初期に探索しすぎると後半飽きてしまうな
誰もがそこまでボリュームあると思ってなかったから 盾ビームぶっ壊れだけど
肉団子のレシピがないからここぞというときに使うもんか 今作はBGMが地味だな
オープニングが神曲だから期待したんだけど全体的に印象に残るの少なかった ゲルミアの英雄墓で最初の祝福を真っ直ぐ、階段降りる前のとこで
スカラベの音がするんだがこれどうやって取るんだ? 狭間に取り残されたとかいう船はそのうち行けるようになると思う なんだかんだで半年後には別ゲーみたいになってそうだな >>130
ふざけんなあそこは二度と行きたくねえよ 盾ビームの挙動はちゃんとテストしたんかあれ
まあ修正されるだろう 今考えるとマルギットが開発の想定してた本来のコンセプトなんじゃねえかなと思うわ
従来のダクソ式でも難しいが頑張れば倒せる、でも途中で無理だと思った人は遺灰や拘束具を使えば有利に戦える
みたいな
ただあの段階ですら遺灰が強すぎたが 二週目でボスと真面目に向き合ってるけどマジで隙少ない
10個ぐらいあるモーションの本当に一個ぐらいしか安全に手出しできないとかそんな感覚
ひたすら敵に待たされるゲームになってるわ 別にクソゲではないけど革新的OW、神ゲー!かというと全くそんなことはない 爪タリスマンつき脳筋特大二刀流のジャンプ攻撃 相手は死ぬ あの女は最初いい感じで出てきてその後少し試してましたとかふざけた事言いながら円卓に飛ばしてその後放置プレイかましてくるけどいるか? >>127
探索というかいくら探しても自分のビルドに合わないアイテムしか出てこないのが意欲なくなる原因だと思う
装備強化のやりにくさも相まって結局マルギットあたりまでに手に入った装備で最後までやらされる羽目になる >>125
そんな君に坩堝の樹槍をプレゼント。遠距離お手軽ブッパでミリアムを初期位置からほぼ動かさずにヤれる リングのジェスチャー取れた
いいともの友達の輪みたいでいいなw
俺も誰かにリングのポーズあげたい >>105
ゴッドフレイは掴みおじさんになってからしょうもなさ過ぎだろ >>118
そーカリカリせずお前のおすすめ教えてよ マレニア考えたやつ馬鹿すぎるだろ…必死に削っててるのになんか体力の減りおかしいなと思ってたら回復されてたわ
攻撃食らってるときに敵のHPゲージなんか見ねーよ
動きも一人だけデビルメイクライだしな
極め付けは連戦とかマジで ストームヴィル地下のドラゴンを一旦はしご上まで逃げて待機状態にした後
引き返してスニーキング状態のまま毒霧で毒殺したわ
勝てばいいのだ 挙動からボタン配置から強化システムまで全部流用したのがまずかったな
武器の強化なんてこれだけ種類あるなら必要ないだろ
ステータスで装備可能か制限まであるのに レベル70 ラダーン前だと良さげな稼ぎ場が見付からない ここから知力に10レベルくらい注ぎたいのに >>123
確かに
道幅が広いダクソのような気もする >>144
むしろオープンワールド部分は10年くらい前に議論されてたダメなOWゲーそのままって感じ >>149
タメ戦技だよね?
便利そうだし信仰20まで振るか 円卓実績獲得率7割なのどうなんだ
一定数死ぬだけだろ ギンバサ戦士で渋い武器とかっこいい祈祷使って楽しんでるけど、ふとデッカイ武器と盾と鎧持った重装甲キャラ使いたくなる >>95
筋力18技量80でこの威力
おまけに当然上質向けなので筋力上げると1上げる毎に3〜4上がっていく
https://i.imgur.com/00KChUM.jpg DLCはメリカスが出自不明でヒロインとしては空気すぎるから
イベント盛りだくさんになるかもしれんな 相手の飛び道具か魔法ガードしたらオートカウンターするが本来の挙動だろうな
持続ダメージで無限黄金樹ビームでもいいぞ雑に壊れてバランス崩すゲームって最近少ないからな 面接官「弾きと忍具無しでSEKIROの敵と戦うゲーム作れ!」
はい…「エルデンリング」 >>158
強化はいいけど8はあるのに7は無いとかよく起きるし原盤とかの方がよかった
強化素材に誰が番号振ってんだよ 神肌のふたり神ボスだね
オンスモが赤ちゃんに感じるよ
似非なんちゃって高難易度より一切妥協なしのフロムを見てみたかったんだよね >>132
>>145
神肌戦は?個人的に好きなんだが ラニイベ終わったけど話が全然頭入ってこない…
指輪ハメる時の背後の屍がなんなのかもブレイブが何で襲ってきたのかもわからん >>158
視点操作が右スティックなのにダッシュもジャンプも親指離さなきゃいけないとか正気を疑うわ 余計なことしなくていいからダクソ方式でもっとダンジョンとかだけ増やしてくれればいいよ 鍛石5と鍛石4x2個を交換するような両替システムがあっても良かった
いちいち抜けが起こるんだよな 侵入ってその指使ったエリア内でしか反応しない?それともマップ全域? >>173
そんなものより優秀な遺灰があるんだがなにいってるの? >>120
召喚してる間は他のが触れなくなるけど、ほっといたらまた浮かんでくるからそれで二人目召喚、で合ってる? 馬もラニの物だし最初からメリナのポジションがラニで良かったんじゃね
小人人形化して度についてくるとか最高じゃん >>179
ブライヴは二本指がラニに与えた部下兼監視役
あそこまで感情とか忠誠心を持ったのはバグ
二本指に不都合なことをするとブライヴの意思を無視して身体が動いて暴走する 今までの戦い方したかったら猟犬ステップ使うのが正解
狩人にも似たようなのあったな 念願の写し身を手に入れたけどコレはイカん!本体がHPモリモリ脳筋だからコピーもバカ硬い上に本体より上手い!
コレ無しじゃやっていけない身体になってしまう… >>182
ヒントなしでお使いイベントやらされるのがエルデンなんだよね レベル50で精神初期値だけどあげたほういいのかな? 前スレすげえエアプ沸いてて草
937 名無しさん@お腹いっぱい。 sage
2022/03/05(土) 14:58:13.47 ID:8aL1/BDX0
防具カット率とかほぼ関係なくワンパンだしな後半
明らかに調整足りてない
ギリ1発耐えられるように生命に振るゲームになってくる
965 名無しさん@お腹いっぱい。 sage
2022/03/05(土) 15:00:23.39 ID:8aL1/BDX0
>>918
高難易度を履き違えてるわ
RPGツクールで中盤以降の敵の経験値とパラメータを999にしてキャッキャしてるようなもんだぞ今作 ソウルシリーズで印象に残ったのなんてデモンズOPのおーおーくらいだわ
あれリメイクでなくなって残念だった >>183
最近フラムトさんマイナスの値を取り扱ってアイテム増殖バグ起こしてるの笑う 普通にダークソウル3みたいなリニアでダンジョンをストームウィル並にした方が面白そう >>179
今作でも珍しいぐらいに丁寧に説明してくれてたやん あのー
エルデンリングは歴代ダクソとブラボと比べて面白さランクはどのくらいですか?
操作感は最新作だから1番良いですか? >>195
灰瓶あるしお好みで
霧踏んでても初期値で沈むし >>193
話題になってたから使ってみたらエストも戦技も使ってて草生えた
即封印したわw アカン、赤獅子城の戦士2人組に勝てなくてついに霜踏みに手出したわ
連打するだけで敵が溶ける
確かにぶっ壊れだなこれ ついに転送罠で飛ばされた結晶洞窟やらサリアに付いたぜ
なんか遥か昔に感じるわ >>204
ショトカにぬくもり石入れとけば置いてくれるぞ >>129
過去作であんたも地球何周できるかわからんくらいマラソンしてきただろ
今更武器の最大強化程度で根を上げるんじゃない >>164
初期ステージから罠箱で飛ばされて激狭部屋で暴れまわるからな 俺はエルデンリングが神ゲーだろうがクソゲーだろうが海外のクリエイターがラニの3Dエロアニメを作る事を待つ
売れたものにはいつもRULE34が付いてくる なんのために武器強化にこんな幅あるのかわからんな
単純にソウルシリーズより一周長いから強化の回数増やしたとか?
強戦技魔法遺灰ぶっぱとか自主縛りで文句言ってる奴なんかよりこんな調整してる製作者の方がよっぽど脳死だわ これやってるといかに狼くんのフィジカルと忍殺が強いかよく分かるわ 言われてるセレンの末路って
岩顔面ボールになるってこと?
すげー嫌だな... >>202
無印ダクソくらいかな
前半神で後半うんこって所も似てる >>178
あ、神肌はいいね
不気味な風車村で突然あのBGMが流れた時はテンション上がった クリアしたデータが欲しいだけなら
遺灰も霜踏みも使い放題でええ たまたまだが二本指一回も世話になってないのラニ様イベやった後だてなんか誇らしいな >>206
「なんだか重要そうなNPCがどこかの廃墟にいるらしいから会ってこい」とかお使い以外の何者でもねーよ ラダーンを馬に乗せたビジュアル考えたやつ頭おかしい ニアールクソ強かったからこっちも誉捨てて霜踏みで雑魚処理あとは遺灰にタゲ取ってもらってペチペチしたったわ ローリング強化のタリスマンは
何が強化されてるんだこれ
無敵時間が増えてるてこと? マレニア動きがデビルメイクライじゃねえかよむかつく
ダンテで戦わせろやボケ >>206
○○を渡せ!○○を倒せ!
これお使いって言うんですよ どこぞの城で禍根プラス一体編成の敵が出たから本家禍根の騎士で練習しようと思ったらモーションの引きが良くて倒してもうた
練習全然できてねえどうすんだ 広大なフィールドって言っても特に設定もない墓と使いまわしボスと宝箱が置いてあるだけだからな
メインストーリーは30〜40時間で終わって、やりたい人は探索もできますならいいんだけどな
今回のバランスだとそこそこ探索しないとレベル全然足りん。1プレイ60時間超えは長すぎだわ >>213
あれのせいで気軽に武器乗り換えられないし
いつどこで好みの装備が手に入るかわからないのに繋ぎの装備を鍛える気にもならんのよね >>202
クソクソいってもきづいたら40時間も遊んでる
ただ侵入はもっとあってもいいと思う
…きやがったな感がたりない 強化増やした意図はそれこそ
「さすがになんかおかしい」ってオープン探す動線付けのためだろうね
ぼんやりエリアごとに幾つの取れそうかってわかるし
実際、3が明らかに抜けてたから探索して、洞窟見つけたみたいなテンポあった 今回の回避がローリング、ジャンプ、後方ダッシュの3パターンしかないと思うがそれら使ってもかわせない攻撃とかあって笑うわ
テストプレイしたのかよ >>202
戦闘の楽しさはブラボの足元にも及ばない
気持ちよさも無い
戦闘だけで見たら最低、探索のボリューム含めて中堅 息抜きで新作カービィの体験版やってみたら最初のボスの難易度の差がヤバイ 強化石は細か区切るなら砕いて数字落としたい
3が見つからなくて強化止まってたわ >>227
そこに工夫する余地がなんもねえからおつかいはおつかいって言われんだよ
ゲハとゲームは違うぞ
ゲームやれ 言うて戦技使えばダンテバージルみたいな動き出来んじゃね てかマレディア?からして狂ってるんだが…
見えない敵にいきなりドヤ顔クソ長モーション致命取られて死んでなにが面白いんだよ
その先の城は道中のザコが全員ミカンの騎士並みに強いし
腹たつわぁ 狼もこっち来たら属性攻撃や爆発なんかで弾けなくて普通に殺される気がする >>239
工夫って虱潰しにマップを調べることですか >>229
基本離れつつ全部避ける
前方ズバズバ切るやつしてるときに尻を切る >>202
面白さランクは人によるから何ともだけど人によるということはつまり明らかに誰から見ても過去作に劣るようなことはなく相変わらず傑作ということ
操作感はかなりいいね
今PS3デモンズとかやると操作感酷いもんだし明らかにストレスフリーに進化してる >>233
このエリアの適正武器レベルはいくつですよって暗に教えてくれるよな >>222
おつかいじゃないじゃん。それがおつかいならRPGは全ておつかいだわ 愛馬が痩せた馬だけど乗りたい!→重力魔法覚えるわ!
頭おかしい >>230
寄り道要素がぜんぜん寄り道じゃないんだよな
そこでしか手に入らないアイテム多すぎだし普通に進めるとまずレベル足りないから
しかも露骨に敵の強さが違うから製作者の想定した攻略順をなぞるだけになってる マーカーはいらんからせめてこいつとこんな話をしたぞくらいは残しておいてくれ >>245
デラシネインタビューで出さないって言ってた ラニは地下の宇宙世界の手先
可愛い容姿で褪せ人を騙して地上世界を破壊させて月の民で乗っ取るのが最終目的
目論見通り騙されてきってるな、お前ら^^ >>244
ステップあるし足速いしで余裕で対処できると思う 鍛石は段階刻むのもそうだけど入手個数も絞ってるのがうんち
喪色とのバランス考えようや 魔法学院の地下でカラクリ人形に捕まって火山送りにされたが、このエリアのカラクリ人形2体ボス強くない?
特に両手歯車のほうの突進避けられないんだが >>202
ダクソ、ダクソ2より完成度は圧勝
ただダクソは昔これできたのが偉い補正ある
ダクソ3、エルデンリング、ブラボはみんな違ってみんないいなんで甲乙付け難い
俺はダクソ3より好き 褪せ人も狼と遜色ないというか下手したら狼以上では? マレニアなんならダンテで戦っても5回くらいは殺されそう >>165
最初トロフィー獲得に一定の時間を要するゲームってそんなもんよ
多分思ってる以上に起動して5分でやめてる人とかいる
ホライゾン2ですらチュートリアルトロフィー85%とかだし >>258
地上もう壊れてるし黄金樹も宇宙産っぽいし別にいいのでは? 敵使い回しすぎてとにかく楽しすぎ 時間が足りなかったから予算が切れたか残念な結果になってる 素性子犬と素性狩人寄越せ
遺灰と戦技つかえなくていいから オープンワールドお使いゲーやったことないやつ沸いてるな
これを隣町のあの人に持って行ってくれ
あの雑魚何体狩ってきてくれ
これがお使い
ストーリー上あのボス倒せはお使いじゃねーから >>246
ヒントも気付けんアホには本物のおつかいがちょうどいいんじゃない?
あそこいってああしてこうして取っ手来てくださいって言われんとわからんやつとかどうでもいいわ >>251
薬草を取ってきてと言われたら二度と帰ってこれないかもしれないから万全の準備をするのが昔のRPGだったんだぜ
本物のお使いが流行りだしたのはMMOが流行りだしたあたり 祈祷狙いすます雷撃が信仰24必要でFP12なのに
同じことできる戦技落雷はFP10で別に信仰いらなくてダメージは武器依存?回復以外の祈祷使うのがアホらしくなってきたな…… >>251
だから水増しお使い感消すためにストーリーつけたりして引き込もうとしてるんだろ
エルデンのNPCの話なんかフワフワしたこと言ってるだけでまったく頭に入ってこないわ DLC、もし出るとしたら1年後?
大ボリュームのやつ出して欲しい まあ敵後半火力と遺灰と戦灰ナーフしてちゃんとロールプレイ出来るようになったら神ゲー名乗ってもいいわ ロジェールの剣の戦技を刀につければバージルにはなれるぞ 近付けばディレイディレイディレイ
離れればバグったみたいに遠距離連発
こんなんばっかだな エルデの獣がマジでクソゲーだったから一回で済んで良かったわ…
というわけでトロコン!
https://i.imgur.com/GyH1Cwq.jpg
ラスボス倒してからオンスト上げて、そのあと狂い火の扉開けても問題なく回収できたからご参考までに NPCイベントがシビア過ぎるだろ。オープンワールドでうろちょろする前提なんだからフラグ条件のせいでNPCが消え過ぎだわ むしろこのゲーム遺灰が面白いから
細かい育成要素つけて
自分好みに育成した
自慢の遺灰だけでクリアできるようなゲームにしよう遺灰同士で戦わせるモードつけよう >>248
あれはなんでHP消費にしたのか謎だな
おかげでFPに能力振る必要すらないからお手軽過ぎる 遺灰は今の3分の1くらいの強さでいいから好きに呼ばせて ワッチョイ付けても荒れ具合変わらなくて草
業者が工作員がと脳死カルトモード入ってた信者息してるか? 文句言いつつプレイがやめられない
お使いって単調な受注→報告を繰り返すようなやつだろ >>277
3のdlcですら1年待たされたから今作のdlcとかもっとかかるのでは 発生しているNPCイベや「これ届けろ」みたいな話をまとめるクエストジャーナル機能は欲しかった
これがあるとソウル味が薄まるのは重々承知だけども 戦技ってステータス依存のやつある?
ほぼ武器レベル依存って考えていいのか? 従士のラニアちゃんって生きてる姿見れる?
それとも最初から死体なのかしら。 >>285
アステールの薄羽の事ならあれはかなり優秀だ マッブにオレンジの枠の黒いアイコンみたいの全部坑道
石ゴロゴロ落ちてるしクリアするとババアの店で石買える 時限イベント多すぎて受注すらできない事多発するけどな
受注しても誰が何話してたとか覚えられるやつは余程記憶力がいいんだろう 戦灰FP消費し過ぎて使えないじゃん!からのFP無限調合、体力消費写し身
なんか違うやよなぁ? 噂の黄金樹の大楯使ったけど
これアホすぎるwwwww
10000%ナーフくるわwww
超早い威力高いFP消費なしの魔法が無限に使えるww まあでもクエストジャーナルとかはそれこそ難易度選択とかずっとやらないのと一緒でフロムのアイデンティティみたいに思ってそうだからやらなさそう >>29
ダクソ3だと40が境界線だったよね
倍になってるということは、ボリュームもりもりってことだねぇ 神肌の曲剣持ってる方はまだ戦えるんだがデブのほう苦手すぎてやばい ダンジョンボス倒したらしたらクリアマーク欲しかったな あーーーーなんかネガキャン勢のテンションが今日一段と高いやなって思ったら、
探索やった組の後半報告があがりはじめてそれが割といい上に、
レベル足りてないんだろ煽りがドンピシャすぎて
自分のゲーム体験が間違ってて神ゲーになり得たゲームをクソゲーとして遊んでしまったんじゃないかと気付き始めたのか
認められるわけねーから燃え上がってるのか
可哀想 >>291
今時そんな典型的なのあるの滅多にないけどな
しかもエルデンリングの場合そういうのでEXPやお金稼げないから単調な稼ぎを強いられるという
どっちがマシかわからん >>293
そもそもソウルシリーズじゃなく新しいタイトルだからな >>299
ボス戦で必死になってたりする間に忘れるわ 実は生命99精神30あとは全部持久の
戦技オンリービルドが今作最強かもしれない 侵入してくる奴
5割霜踏み
2割月隠
1割魔法ブッパ
1割ラダーン大曲剣
1割その他 腐れ湖のスイッチ押す順番ミスると上のアイテム取れないのか 寄り道なし導きのみ攻略は過去作のDLCくらいの難易度の連続っつー印象
寄り道大好きマンで助かったわ 強戦技も遺灰もレベル上げも遠慮なくしてから概ね満足だがこの広さでNPCの場所わからんのは流石に擁護できないな… アプデくるならニューゲームでもっかいやる
取り逃し情報もその頃には判明してそうだから >>202
65点
良いところ悪いところ同じくらい
操作感はあんまし良くないかも モーグやってるんだけどユラのイベントフラグ折ってて浄血の結晶雫がないせいで強制ダメージゾーンが抜けられない
もう気合エストで凌ぐしかない? ソウルって基本的に自分以外は敵って感じだから
野生に話せるcpuいても頭からすっぽ抜けて気づかないことが多いんだよね
しかもカモフラージュしてんのかってくらい柱の陰や物陰にいたりするし DLCやるとしたら数年にわたって何回も出してもらいたいわ
土台としてこれ以上ない世界観のものが作られてるのに数回ちょろっと出して終わったら勿体ない。 黄金樹の大楯さんはスタミナ消費してるだろ!
いい加減にしろ! 聖樹きたけどこれまあまぁゴミダンジョンじゃない?
敵の配置がことごとくうざいわ >>316
色々調整入って別ゲー感覚でやれるかもしれんしな 魔術塔にいるドラゴンの結晶ミサイルは盾で受けるしかないの...?弾速速すぎ 今までのボリュームだからイベント取り逃がしても周回で見るかって出来たけどエルデンリングそれやられてもな
イベントからイベントが間が空きすぎて記憶の彼方だし
思い出に残ったイベントもラニくらいしかない >>321
狭間の地の西側か天空追加かな
というか本来行く必要のないミケラ方面の出来だけでDLC並みのボリュームあるよな >>305
ボス倒した所はドクロマーカーつけてるわ >>325
落下死マップは、死んでもソウル落とさない雫を最初に飲むのオススメ
だいぶストレス軽減される 探索してるなら強化石武器3本分くらいは貯まるし生まれ直しもしやすいし探索してるけど武器も強化できないしステ振りに合わない装備しか落ちてないって言ってるのもおかしいな
なんだろう、探索たりてないんじゃないですか? >>321
明かしてないこといっぱいあるだろうしDLCには事欠かないな >>320
しかも動きもしないし視点も遠いし完全に背景に溶け込んでるんだよな
建物内ならまだしもユラとか本当に気付かんわ >>103
普通にフロム作品最高傑作だな
メタスコア97が何よりの証拠 腐れ湖の腐れっぷりが面白くないレベルなんだけどスカーレットロット治す苔薬の製作法はどこにあるんだよ… 脇差って打刀と比べてなんの存在意義があるんだ?
二刀流モーション若干早いとかでもないし… >>284
遺灰のAIも自分でプログラム出来るようにして、装備もアセンブル出来るようにしよう >>330
マーク足らなくね?むしろ倒してないところにつけてるわ マレニア倒したけどこいつエルデンリングの悪いところ全て詰まってるわ
マジでやるかやられるかのゴリ押しバトルやん仁王やってるのかと思ったわ 黄金樹の大盾は
全シリーズ合わせても最強のぶっ壊れだな
ダメージ1000以上の超早い追尾の魔法を無限に撃ててこれ完全にゲーム崩壊したわww 文句ばかりですまないがイベストもなんか代わり映えしないな
CPUの末路が死ぬとか狂人化とか
面白くないわけではないよ 英雄ガーゴイルズが強すぎる勝てんみんなレベルなんぼであいつ倒したん? >>336
なんかレビュー止められてるけど大丈夫ですか? 効き過ぎる先行入力とやたら遅い回避の始動をどうにかして欲しい
特に回避は後ろにはやたら長い割りに始めは遅くて、敵の攻撃に回避を置いておくかのような感覚だわ
3ではこんな感じだったか?
もうあんま覚えてないけど劣化してる気がするわ どのビルドでも生命に結構振る必要があるのがキツイな >>338
無視してエストガブ飲み→ピンチになったら地図から帰る
の繰り返しがええよ 黄金樹の大盾は使ってみると意外と弱い
まず一番のぶっ壊れである写し身がバグ使ってくれないし エビは歩兵で重戦車相手してる感があって草
なんだそのレーザーの狙撃精度は… 戦技も魔術みたいに複数セットしたいよね
そしたら戦技から別の戦技を繋げて格好いいアクション色々できそうだから クリアするだけなら強い戦技と強い遺灰手に入れて敵スルーでデミゴット倒せばいいだけだしすぐ終わるのね
マップ埋めたりイベントこなすと100時間じゃ足りないけど
バランス悪いなー >>345
今回のnpcイベってなんか2の系譜って感じ
そこらへんは3が一番好きだな >>342
全部回避すればいいだけやん
マレニアはそんなにモーション激しくないし余裕やろ というかおつかいゲーって言われても良いから時限イベント関連とか取り返しのつかない要素はなんとかしてほしかったわ… >>319
普通にユライベントじゃなくてもエレオノーラ侵入してきたわ
解決 クソ3の時は大体発売2週間で最初のバランス調整で以降は10日〜2週間毎に調整って感じだったか
全部は期待できないけど来週辺りにはアプデ来る感じかな >>108
別に昇降機なくても捨てられた棺から普通にアルター行けたけどな
捨てられた棺にどうやって行くのかは忘れた マレニアは無双乱舞が無理な時は無理ってだけで基本良ボス寄り 鱗は一式くれたのになんでライリー装備一式くれないのよ >>351
脳筋じゃなくても一番高いステータスが体力になるような振り方させるのはゲーム設計としてセンスねーな >>349
特大2刀バッタやってると
少しでもボタンを焦って連打したら着地に武器を振るんだよなぁ
マジで先行入力が過剰 >>337
最初みんなあれだけクレイモアクレイモア言ってたのに今誰も使ってない辺りで察しろ
結局誰もクレイモアに愛着なんて持ってないのよやっぱフランベルジェよ 黄金樹の大盾正直弱いと思うわ
自傷反射連打より写し身と一緒に霜踏んでる方がいい とりあえず魔法使い大量配置してシューティングソウルするのやめろや
アマナのころからなんも変わってねえ
むしろダクソ2の嫌だった要素が全部煮詰まって存在するわ 王都まで来たけどもうやめたくなってきた
探索も雑になってきてどこに行けばいいかもわからん 黄金樹の盾は調整ミスというより挙動的に完全にバグだよな ソウルシリーズの系譜なのはそうだとしてもジャーナルとクエストログは欲しかった >>347
あんなん雑魚やでほんと
後半のボスはあるもの全て使ってゴリ押しクソゲーになる >>202
やってるときはボス糞だなって思ってたけどクリアしてみるとなんやかんやで探索はめっちゃ楽しかったし良ゲーだったんじゃないかなぁ
ただボスがクソなのはかわらんし敵の高火力高スピード化でマルチがほぼ死んでるが悲しい >>202
アクションは興味無いからわからんけど世界観はブラボ>ダクソ>>>>>エルデンって感じ このゲーム装備したい武器の必要ステータスに割振ったら
残りは生命精神持久に全振りが正解
ビルドもクソもあったもんじゃない >>377
ダクソ2ですら大量の敵が遠距離ぶっ放してくるステージとかそんな無かっただろ
だからアマナとか話題になったし マリケスもゴッドフレイホーラルーもクソ楽しいんだがラスボスがゴミと聞いて震えてる 無味乾燥のダンジョンを連続攻略させられるくらいならおつかいでも多少の話があったほうが嬉しいな 鈴玉狩りの軸合わせやばくね
剣飛ばして懐に潜り込んでさらに側面に回り込んでるのに絶対俺の背後から剣戻ってくるんだが >>371
そもそも戦士タイプじゃなくても盾構えて接近戦やらされるようなシステムだしな
敵ボスみたいに動き回りながら魔法で遠距離から攻めるなんて無理 マレニアは猟犬ステップ使えば楽になるよ
戦灰霊縛ってんなら知らん
ていうかこんな強くて派手で楽しいの沢山あるのに縛るとか明らかに損してる やっぱりジャンプ不要だよなぁソウルシリーズは
ジャンプで上に乗れる場所やそこから落ちれる場所隅々まで調べないといけないから探索にアホほど時間かかる >>297
ああ、それそれ
召喚して後ろから無限ブッパしているだけでええし
魔術剣士ならそっちのがええと思う
月隠のが多いのは探しにくいせいか 敵もバカみたいな技使ってくるし
黄金樹でバカゲーにしてもええやん 後半ボス強いって言ってるけど俺のティシー+10と月隠+9でも苦戦するレベル?
まだ王都入ったばっかのとこだけど今のところヌルゲー過ぎるわ 巨人の弓→エビファンネル→地下牛弓の順に敵遠距離武器の精度が高まっていく
俺の怒ゲージも でもクエストログに「しろがね村の〇〇に薬を飲ませる」みたいなのが
初見プレイの時に30個ぐらい溜まったの想像するとクエストログない方が気が楽だなとはなる
どうせ周回するし
つか初見はマルチ縛る人多いから、周回への導線としてある程度NPCがああなのは必要悪だと思ってる クラゲの盾ってどこが強いんだ受け値50じゃん、強化したら上がり幅デカいの? >>391
ほんとな
ダクソシリーズの完成度を投げ捨ててゴリ押しするゲームになっとる ラダーンのテクスチャをDQ5のエスタークにするMODが流行る マレニアは隙間に攻撃刺すとちゃんとよろけて攻略してる感出てるから許す
強靭もりもりで怯まずブンブングルグルしてるく奴らは許さん >>403
これも葦の為......
って侍か忍者ムーブしてれば問題ない 直剣特大剣と魔術使ってるんだけど技量って上げたほうがいいの? 黄金樹の大盾さんは流石にバグやろなぁ
見てる分には面白いけど >>381
勝手に腐った肉食って八つ当たりしてきてるの理不尽すぎる
ところ天の助じゃん 侵入の霜踏はそんなに怖くない
マレニアブッパのがヤバい
どうやって避けれるかまだ分からんわ >>401
お前の持ち札が強すぎる
ティシーはえぐい 3なんかケムトク修正を区切りに目立った武器全部下放されたからな
エルデンはいっそバランス調整なんてしなくても良いまである >>403
全て使うとバランス崩壊するからバカゲーとして楽しむか縛りプレイするかの2択になる >>398
壁つかんで乗り越えろよと100回くらい思ったわ
探索に時間かかるっていっても落っこちられるスポットを探すだけだしな おいお前ら、せっかく復活したんだし両刃剣二刀流やってやれよ
モーションとかも超かっこいいじゃん >>381
SEKIROだって中り薬で毒状態になると
霧カラスが発動するんだろ?
それと同じ理屈 レナラと後半ボスを一緒の会社が作ったとは思えないわ
後半ストレス溜まってたんか? 霜踏みは消費FP増やすとかありそうだけど
対人向けの修正はまだまだ後やろな
そもそも収束レベル帯がまだ決まってないし >>338
ストーリー上のクソボスって神肌以外にいたか?良ボスしかいなかったと思うが なんか武器破壊する魔法が強すぎて
弱体化して今度は修正前の10分の1だかになったゴミあったよね 今回めちゃくちゃやってる奴はそれ相応に自業自得な結末迎えてる気がするんだけどラニだけ一人勝ちじゃん >>425
2から魔術使える両刃剣持って来てたら使った >>423
ワンダがこの世界いたら余裕だな
アイツなら遺跡の足掃除する必要もないし ラスボスから作れる
神の遺剣という大剣
これもバカすぎるわ
侵入最強やろこんなん 純魔は右手武器猟犬のステップ
左手魔法で変態ムーヴできそう >>403
少なくとも仁王に近づいてしまったのは確か
仁王も悪いゲームじゃないけどどうしても大味で飽きやすいんだよなんでこれに寄せちゃうのっていう 強靭のあるなしで難易度変わりすぎだよな
レナラとか第二形態で狼の群れ呼んだら何もできずに死んだぞ >>432
酸だろ
なぜかいきなり強くなって流行って一瞬で弱体化された ひょっとして、学院の門前町ってマップにアイコン出るけどダンジョンはないんすかね?
探せど探せど見つからぬ >>436
範囲やば過ぎるわあれ
尚前ローリングで避けられる ソウルシリーズ過去作はリアルタイムで遊ばなかったんだけど、強い装備や魔法が順当にナーフされると攻略勢も割を食うんじゃないの? 神の遺剣の戦技が完全にダイの大冒険のバーンのカラミティウォールだな レベル83でマルギット負けた者だがクラゲに替えてなんとか勝てた
霜踏み不発というかエフェクト出てない時があって血の斬撃のほうがいいのではと考えてる
そしてストームヴィルでめっちゃ迷子になった 写見はそれに見合ったFP消費になれば多分文句出ないやろ
FPもそれなりに強化しないと使用できないって結構な枷だろうし まぁ心底同情するよ
探索せず小学一年生のドラクエした結果、中盤で敵強すぎて逃げ回るようになり
終盤で圧倒的にレベル足りなくなって詰まって壊れ要素をネットで見て実行せざるを得なくなった人達のエルデンリング体験は実際そこまで面白くなかった思う
本当に可哀想
心底同情する >>427
納期たりねぇ!簡単すぎると文句言われる…後からアプデで難易度上げるのは無理だ…適当に強いの作ったろ→クソボス >>450
だから霜は少なくともナーフされないと思ってるわ >>446
個人的にはティシーかな写し身の方が硬いだろうけどティシーの火力がえぐい >>431
良自体は少ねえよ
前作以上に良かったのなんて一部しかいない 今までは対人関連の修正が多かったけどエルデンはそもそも侵入自体終わってるからどんな調整すんのかわからんな
バグエンチャとかも見かけないしどうすんだろ >>431
エルデの獣とかうんこじゃん
火の巨人と違って馬ないから走って追いかけっこしなきゃいけないし輪っか攻撃がクソ過ぎ >>450
低ステでも最低限火力出て誰でも使える派生とか武器は今までずっとあった
今作は戦技が強くて基礎火力がカスだから当てにならんが 遺灰と戦技前提のゲームバランスだから遺灰戦技使ってない人にはクソゲーになるかもしれんなぁ >>450
完全にマルチプレイ要素が足引っ張ってる
伝説の武器が伝説らしく強いとかできないしプレイヤーのアクションの幅も制限される >>440
仁王エアプすぎ
大抵そういうこと言うやつはあのゲームのアクション自体が出来てないだけ
槍一本でエンドコンテンツまでいけるし 今作戦技ブッパゲーだから必要最低限の能力振ってあとは体力と精神力ブッパが基本になるよ 伝説のタリスマンと遺灰は時限ないよね?
集めてしまうか >>460
フロムだぞ?
出る杭は全て打ってきたよね
つまり全部ナーフ >>465
輪っか攻撃はジャンプで避けるだけじゃん
回避でもいいけど
追尾弾と即死のエルドリッチ矢だと思ってたわ >>377
世界観や設定が雑なところもダクソ2に似てる気がするわ 苗床の呪い5つ見つけた人います? 糞食いイベで1個ローデイルで2個と火山館で1個はみたんだけど後1つ必要っぽくてわからん 追いかけっこ強要ボスはフロムに限らず満場一致でクソボスになるよね >>464
調整するつもりなら出さないようなものがある以上バグ修正しかしないと思う 既に死んでるマルチは放置してバランス調整したら少しはマシになるかもしれんがいつもみたいにマルチに引っ張られたらどうなるかな ボス戦の音楽を平沢進のForcesに変えたいんですが出来ますか? R1ブンブンで進めるのは王都まで
モブ騎士ですらライデイン使ってくるからな >>450
いやぶっ壊れが修正されたら別のぶっ壊れに行くだけ
ていうか周回攻略してる層は霜踏み連打とか出血連打とか強戦術でボスサクサク撃破とかまずやらない >>288
買える言うても終盤の終盤ぐらいまでレア度たかいやつは買えんけどな >>436
あれモローヴィング王朝? でのルーン稼ぎに最適 つくづく宮崎さんは建物側壁の平均台歩かせるの好きだな >>462
写し見使うの飽きてきたしつかってみるわ
あとはラッパ隊もきになるわ >>445
霜踏み死んでも夜と炎があるから安心…いややめて写し身フロストバイトなくなったら死んじゃう ちなみに「遺灰と戦技前提のバランス」からもう違う
小学一年生のRPGみたいなプレイして、順当に詰まって
ネットで調べた壊れ要素使わないと攻略立ち行かなくなってるだけw
余裕で遺灰無し壊れ戦技なしでいける モブ騎士のライデイン制度高すぎだし連射性能高すぎだろ 近接やっても通常攻撃一回当てられる場所をひたすら探すイライラ棒だし戦技も遺灰も使えばいいのよ >>468
あるもの全部使うとそれはそれで大味なクソゲーになるのがなんとも… >>450
ダクソ3とかも実際ナーフはめっちゃ来まくったしいつも批判だらけだった
今回霜踏みナーフ来てもいいけど
同時にいくつかの敵のバランスを見直してくれないと大炎上になるだろうな 売れたらしいし今作の問題点も改善して次回作が良作になると祈ってます >>457
もうほんとにこれに尽きる
フロム自身が史上最大規模と銘打って作った大作の、それも人生一度しかない初見プレイを
自分からクソゲーにして消費しちゃった人たちだからな
そりゃもうネガに必死になるだろうよ
自業自得だけど そういえばパリィって敵によって2回成功させないと致命取れなくなってるけど
あれ盾強化したら1回になったりすんのかね ケムトクゴッヒルサーベルときて竜狩りが下方したの今でも許さんからな >>486
騙されたと思って特攻野郎強化してみ?
びっくりするほど雑魚だぞ
可愛いだけ ラダーンの白サイン書いた瞬間に呼ばれる入れ食い状態だな
そしてあっさり死ぬ主 なんか急につまんねえゴミになったなフロム
終わった感あるわ ホスローつえーよ一番死んだわ今までで20回くらい死んだわ つーかまずナーフより先にバグ直して欲しい
エレオノーラの薙刀やマレー家の執行剣が絵に描いた餅になってるぞ 特攻野郎どものバンザイアタック見てると超面白いんだけど
実用性はゴミだよね 遺灰や戦技なくても勝てるから遺灰や戦技前提のバランスになってないとか言う暴論 面白そうな武器手に入ったから使ってみるかってなっても
今使ってる武器と同じレベルまで引き上げるのにとんでもないコスト使うしましてやオートセーブだからやっぱやめたもできない
逆にピッタリな武器が来るまでこれで乗り切ろうって思っても同じくコストの高さを考えるといまいち踏み切れない このゲームって盾以外の防具は強化しなくていいの?どうしても武器とレベルに偏ってしまって一回も強化してないんだけど ユーノ・ホスローかっこいいからすき
主人公だろあんな設定 >>480
出来ないので諦めて舵を取れを脳内で流してください 太陽の塔みたいな顔したガリガリな人がハイル・ヒトラーのポーズしてるんだけど
なんなんこの人 >>457
探索がーってマジで無関係だと思うけど
ビルドによってはマジで不要だし メリナとか黒き刃もそうだけど
プレイヤー側もダクソ式よりブラボ式のステップ回避を採用したほうがいいと思うんだけど駄目なの?メリナ呼んでモーゴッドと戦ってる時の動き主人公過ぎてこっちがモブみたい。 >>501
矢が飛んできたから死にましたみたいなの最初は笑えるけど多過ぎてまたかよ・・・ってなるよな >>463
神肌以外のボスは全てダクソ、ブラボ、SEKIROより面白いわ
メタスコア97がいい証拠だが 今作マジで神BGMないなオンスモ戦とかいつでも脳内再生余裕なのに 対人のナーフで攻略が煽りを食ったクソ3と攻略においてぶっ壊れがある今回じゃまた話は違うと思うけどな ミリセントイベで共闘後にうっかりミリセント踏み殺しちゃったんだけどこれもう針貰えない? >>492
問題はそこよね
遺灰と戦技解禁したら一気にヌルゲーになって別の意味でクソゲーになるって点
今までのソウルシリーズは地味な剣劇アクションや魔法から急に中二病全開の技とかが最強ゲーになった感じ 遺灰は犬とスケルトンとクラゲとくらいにしておけばよかったんよ >>488
すげえな
余裕ってことは2人神肌とか宿将二アールとか初見突破できたんだろ? Xboxコントローラーで初めてやってるけどこれ十字キーすげぇ使いづらいな。
左スティックの上にあれば人差し指で使えるのに下だから難しい。 火山のボス前にチート大剣おいてる優しい思いやりのゲームだよ >>397
R1コロコロでクリアしないとイキれないだろ 当然かもしれないけど聖攻撃力高める霊薬って元から聖属性持ってる武器にちゃんと乗るんだな
しかも698から764でなかなか ps5レストモードにするとタイトルに戻されて、タイトルではサーバーにつなげませんと出る。毎回スタートボタンからタイトルに戻るをやってアプリケーションを終了ってやらないとダメなのが面倒くさい。 >>511
オンラインストレージつかお?根本的な解決にはなってないし抜け道だけど 重量関係なく特大剣二刀流できる時点で褪せ人も人間じゃねぇわ 灰縛りノーダメ動画上げたりする超上級者にはいいバランスかもしれない >>458
まじでそんな感じだろうな
難易度下げる分には何も言われないし雑に作って終わらせた感じ エルデの獣とかいうそれまでの神ボスラッシュを台無しにするうんこ
カメラのデーモンだしジャンプコロコロの回避で楽しく切り合いさせる気がないただのダッシュしろ離れろが多すぎる 敵もドンドン厨二病みたいな技使ってくるからしゃーない
マレニアとか開発のオナニーにしか思えなかったわ フロムのナーフは只の弱体化じゃなくて存在意義を無くしてくるからそこが恐ろしい >>465
エアプ3周マンには関わるだけ無駄だぞ
常駐して同じこと繰り返してるBOTみたいなもんだし
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64])2022/03/03(木) 22:15:15.95ID:Ev17RXHS0
>>330
もう3周やってるで
理不尽ボスってどいつのこと言ってんの? 前スレで見かけたんだが白銀盾ってなんぞ?
マレニア前のツリーガード倒せば手に入るみたいなレスあったけどマレニア前にツリーガードなんていたっけか >>510
それ言ってしまうと大抵のアクションRPGは時間かければ基本機能だけで倒せるからどれもクソバランスじゃありませんって話だしな 初フロムだけど情報遮断断念して写し身と霜踏みでようやくいい難易度になった。それでも死にまくる。ヌルゲーとか言ってる皆どんだけ上手いんだよ >>520
そうそう、最初の矢であっさり死ぬ奴の多いこと
とりあえず主は回避だけ専念してくれればいいのに イベントも何にもないな
ラニって誰?ていう
つまんなすぎるだろ… ゲーム始めるときにサーバーログインエラー頻発するんですけど、みなさんはどうですか? >>507
1周目クリアでイベント回収中なんでトロコンはしてないでしゅ
>>518
探索すると強化が手に入る
強化していくと王都の騎士もサクサク殺せるんで中盤も敵殲滅して進むし、
各ミニダンジョンのルーンがバカにならないんで、途中から敵倒さなくなっちゃう人達とや蓄積してものすごく大きな差になる
実際、初期の未探索メイン直行勢であろう人達のクリアレベルと、最近あがるクリアレベルって40以上違う 霜は万能じゃないから攻撃力も上げておきたくならない?
飛んでる敵とか無理でしょ >>398
あとジャンプを回避行動にも組み込ませたせいで戦闘時の対応も直感的に分かりづらくなってるんだよな
食らってみないとわからない敵の行動が増えてストレス 対人ってみんなどこでやってるんだ?
侵入で3人にボコられるの飽きてきたわ 特大剣2本持って連続ステップしながら接近してくる褪せ人も大概 >>521
メタスコア97ってあれこそ序盤しかやってないレビューの集大成だろ?お前なにいってんの? ラダーン倒して王都攻略途中って段階だけど寄り道しまくってラニイベも進めてたらレベル80でアステールって奴とやりあうことになった
地上戻ったらヌルゲーになってそう >>550
それはNPCスルーしすぎ
拠点のくらい喋っとけ 写し身さんがチカチカいってるギリの地点で弓で敵に喧嘩うって
写し身さんに倒してもらうゲーム >>522
それはわざとらしいぞ
無調音楽と言うらしい自分も詳しくないけど 二アールはおともいなければ絶対良ボスだった
モーションはかなり正統派だし隙も結構ある
あのエリアだとボスより初見裏周りワープほぼ即死コ連撃してくる双剣使いのがヘイト高いな
しかも体力減ったら遠くにワープして回復しようとするクソっぷり bgmは3が1番だったな
盛り上がりのところが壮大すぎて無駄にこっちが緊張して常に心臓バクバクだったわ >>543
お前こないだそいつと僕勘違いして逃走したアホじゃん >>491
ここだ!で殴るとディレイかけられて相手は強靭でさらに連撃こっちは怯んで被ダメがかさむというドツボ
逃げたらエスト狩りだからな…まぁ俺やお前らは10年単位で訓練されてるから問題ないが今回初の新規さんたちはまじでマルギットで投げ出してもおかしくない >>552
たまになるよ
エラー落ちした時にちゃんと終了しろって煽られてログインエラーとか最高にムカつくね >>535
魔術師ミリアムはラダーンの後で行く場所だから
ラダーン弓で矢の雨降らせたら安全に倒せて雑魚だった >>543
どっかで見たIPだと思ったらやっぱそいつか
未だにエアプだったんだな >>554
裏に血の斬撃やらつけた武器仕込めば解決するでしょ
霜踏みと血の斬撃の相性互換は完璧よ
フリーデとマリアがフュージョンしたようなもん フロムゲーのBGMは薪の王グウィン戦くらいしか脳内再生できるのないなあ >>527
神肌ふたりは3回目ぐらいでいけたわ
探索してるとあいつらめちゃくちゃ見るんでもうモーション覚えてた
遺灰と、まぁ戦技は溶岩大曲剣のロマンなんでアクセントにしかなってない
二アールとか沼にいたあいつとほぼ一緒だし雑魚潰して普通に終わったよ >>561
いや、話してたよ
でもなんか消えてたわ
ガチでなんにもないイベント
流石につまんねえわ >>522
マジ?
ローデイルのBGMめっちゃ好きでずっと聴いてるんだけど エラー落ち復帰時の「正常に終了されませんでした(怒)」やめろ
お前の落ち度だぞ >>570
割とマジで記憶にないがいつのこと?
知らんうちにそんなことしてたらすまんかったが 冷たい谷のボルドとかいうカスみたいな雑魚ボスの神のようなBGM これから先ソウルの系譜はこれみたいにOWにすんのかな?
それともダウングレードといわれることを覚悟して旧作仕様に戻すのかな
3から6年近く経ってるわけで、複数レーン動かして1,2年で新作出してくれてた昔の方が正直うれしいわけだが
傍から見てると手出すべきじゃない領域に手出してしまった気さえするな ラニは序盤に祝福で休んでたらお前エエやん……みたいなこと言ってきた割にその後全然出てこなくてレナラで急に喋りだすからスレオンしてなかったら正直忘れてたレベル
俺が見逃してるイベントがあるだけなんだろうけど ラスボス倒した
これラニエンド行っちゃうとフィアのイベントとかで獲得したアイテム無意味? 神肌のふたり前で初めて白やってるけど1秒で呼ばれるな
でもホストボス前の流刑兵で4割方死ぬんだけど
突っ込むなよ… 猟犬ステ解禁するとマジでスタイリッシュバトルになるな
写し身くんもゲールマンみたいな動きしててクソ笑う
猟犬ステは神 >>521
エルデンリング
メタスコア 97
ユーザースコア 7.8
SEKIRO
メタスコア 90
ユーザースコア 8.4 >>583
背中とかならともかくヘッショでもなるよな 他のゲームみたく話しかけるとアップになってカットシーン挟むわけでもないからこのNPCとこのNPCがどうこう言われても何の印象も残らんよね
背景に溶け込んでるモブがなんかフワフワしたこと喋ってるな程度 >>534
ゲームやめる時は終了させろって注意が最初に出るだろ
それしないでデータ消えたって騒ぐなよ >>372
戻ったけどどうやって避けんのかなって
直前でロリしてもなんか引っ掛かるんよね 火山館のNPC暗殺クエってエンディングに影響ある?クエ進めて武器とかアイテムは欲しいんだけど、グッドエンドにしたいんだよね モーグウィンて初期から行けんの?雪原からしか分からん 大体NPCイベ片付けたが糞食いとかめっちゃ大変なのあるのな
やるのだりー こんなクソやベーマップもう一度作れるとは思えないわ >>577
飛行タイプに血の斬撃優秀よね
俺も裏に仕込んでるわ 実際にプレイしてクソゲーって言ってる人本当不憫で仕方ない
こんなに面白いゲーム楽しめないなんてこの先損ばかりだろうなぁ
可哀想 >>555
しゃがみ回避要素もある
特大バッタマンやってるとドスン!のあとの低姿勢硬直でボスの攻撃スカってる場面が結構ある
ジャンプ後に来る攻撃なんて読みようがないしそこまで覚えてらんねえけど >>608
ヴァレーのイベント進めれば転送アイテムくれるよ >>583
地下の光るミノタウルスによくやられてたわ
あいつ馬乗ってダッシュしてもピンポイントで撃ちぬいてくるし 接ぎ木の追憶で別に欲しい武器ないからそのまま2万で売っちゃっていいかな? >>580
| \
| ('A`) アーアー
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
\ デンデン! /
/ |
. アーアー | Σ('A`)
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
\ デンデン! /
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アーアーアーアーアー! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .|
| (゚∀゚) ....|
/ ̄ ノ( ヘヘ  ̄ ̄\
/ \ >>596
あいつ攻撃してこないから生かしてbgmの上書き担当してもらってたわ と言っても聖職者の獣のBGMのような衝撃はないよな…
あれを聴いたとき一瞬でヤーナムに引き込まれた いや思い出補正無くせば過去最高作でしょ
過去作の方が上はちょっと無理あるわ メリカスって高原言ったあたりから出しゃばり始めるよな ローデイルマジで広すぎて自分今どこにいるのか
ここが順路なのかどうなのかもわからん
しかも敵が強い なんか白けるわ
正直、ラニなんか一回も見た記憶ない
他のやつらもいつの間にか消えてた
会話するやつ、指のババアだけ
くっそつまんねえ >>613
どこら辺が面白いか具体的に教えてほしい
買うか迷ってます そろそろ星砕き一本じゃ辛くなってきたわ
ユニークより素武器強化していったほうがいいんかな
ファルムまでで古龍喪色手に入る? ジャンプ□にした方がジャンプ攻撃とかやりやすいんだろうけどエスト飲む癖を体が覚えちまってるぜ 二アールあまりにも無理だから無限アズールに手を出したわ
7割削れて笑った >>574
めっちゃいい歌声やん…かわいいNPCかn >>347
打刀+12を二刀流にして 片方は血の斬撃
強溜めうまく使って体力半分切れる所で強靭ダウンをとる
そこから血の斬撃連打で両刃ガーゴイルが来る頃には片方の残りが4分の1切ってるからゲロブレスが最悪な位置に来ないことをいのにながら血の斬撃の火力で片方を押し切る
あとは両刃とタイマンするなり遺灰使うなりすると良い
レベルは80位だった どうせ魔法キャラは別に作るしとレナラの追憶を砕いた
そのレナラママから産まれ直せるとも知らずに >>624
信仰が足りてない、ちゃんとスロットに祈祷装備してない、触媒手に持ってない
どれだ 腐れ湖めんどくさすぎるんだけど
なんなんこのごみ
先のボスがいるところが特に糞すぎる
敵の性能盛りすぎだろ >>621
最初のボスの登場シーンとして最高だよな >>568
あいつザコ敵がしていい動きのライン超えてるよね >>626
真のヒロインはタイミングを間違えないメリ >>625
少なくとも戦闘って部分においては底辺争うわ
探索なら過去最高はわかる 夜巫女と剣士の遺灰使ったけどなんでずっと歩いてんだよ
走れよもっと! >>617
あんなデカい矢突き刺さったまま走り続ける褪せ人さんパネェッス >>610
悪い意味でやベーよ
見映えだけ重視して実際に駆け回ること何も考えてないだろ
だだっ広いところはひたすらに広いだけでダンジョンに続くようなところは崖で道整備して一本道にしてるだけじゃない エルデの獣は理不尽とかとは別方向で糞だな
でかくて移動が速い上に多いから走る時間が長くなって面倒くせえ あーマレニアクソゲーだった
白霊は正義
っぱ人は一人では生きていけないんやなって 3はbgmも演出も良かったよな
ローリアンとロスリックとかフリーデめっちゃ好きだったわ >>631
過去作やったとこあって面白いんなら買って間違いはないかなって思うけど後半の難易度は高めだからそこだけ注意かな個人的には >>613
こいつらは過去作も全部文句言ってるから
お友達ゼロだとそうなっちまうんだ
フロムもたぶんみてないだろうな貴重な意見もあるんだけど >>251
そのとおりだぞエルデンもお使いだ。ブレワイもウィッチャーもメインはみんなお使いなんだわ
RPGって言うたら全てお使いだから。そのお使いをどう面白く見せるかってのが重要なだけなんだが
エルデンとブレワイはサブクエのストーリーが何一つおもろないのが問題
それに加えてエルデンは分かりにくい、ユーザーに理解させる気無いと正直お使い部分は糞でしかないよ マレニア強いって言われてからどうかと思ったら中央誘って霜踏んでるだけで死におったわ もうダメねこの霜 話が通じそうもないやつは黙ってNG出来てるお前らやるじゃん
見直したわ >>559
どのレビュー見てもちゃんとクリアまでやった上でレビュー書いてるで
捏造はやめようね >>656
2人目の宿将だな
義足でイナズマイレブンしてくるやつ >>616
マジか
ただのキチガイかと思って教会から放置してたわ >>615
本当に記憶にないが……? せめてスレ番号 打刀→長牙って来てるんだけど同じような人ここから何使った? ブラボの方が面白かったけど、最初からほぼ自由にいろんなとこ行けたり馬乗れるエルデンリングやった後だと過去作には戻れんわ >>580
今回のラダゴンもといopのテーマええやん >>614
低姿勢避けも確かにあるな
猟犬曲刀の戦技も結構避けるからよくお願いブッパしてたわ グレソ両手持ちより
適当に出血にした君主直剣二刀流の方が
圧倒的にDPS高くて虚しい気分 >>665
3回侵入するだけでいい
入ってすぐ帰還繰り返せばイベ進む >>652
ボルドBGMが序盤ボスのくせにラスボスの風格で笑う 星砕きを両手持ちにすると二刀流になるのも
なにかの魔法なの >>599
ユーザースコアは当てにならんからね
メタスコアが1番信憑性高い ホモ王子が合体するとこのBGMの盛り上がりとか最高よ 森の廃墟いっても遠吠えきこえないし指パッチンももらえないんだけど先にラニにあったらダメだったのかな 耳に残りやすさで言ったらせいけもがダントツ
昔の有名なクラシック味がある 狂い火に近づくとめっちゃメリナ焦ってて草
お前歴代の神々とか上位者みたいにイカれてないんだからどういうものなのかしっかり説明しろ 月隠ルーサットが磐石すぎるな...
それはともかく他にいい装備ないかな
アステールの薄羽とかは試してるが 暗月大剣を筋16技13知力84で使ってるけど微妙すぎる
魔術ビルドの気分転換でブンブンだから楽しくはあるんだけど >>591
すまん分からん
盾なら見た目が気になるけど白銀盾に該当しそうな名前の盾調べても出てこなくて気になる たまにエルデン尼アウトレットで格安で出る時あるな
買うか迷うけど完全に中古だな
臭い地図はもう嗅がれてしまった後だろうか
クリア報告増えてきたし中古祭りも近そう 聖剣ルドウイークのBGMの入り方はもう最高に気持ちええんじゃ フロムの次回作いつになるか知らんがこれからの数年間苦しみながら
ここに入り浸ってネチネチ愚痴続けると思うと本当に憐れだよな・・・
楽しめてる身としてはどうにもしてあげられないんだけどね >>599
ユーザースコアは0点爆撃があるから評価になるかどうかは微妙やぞ 一日中スレに張り付いてつまらんつまらん連呼
貴重な休日をそんな事に使っていいのか?
まさか >>682
結局狂い火がなんなのかよくわかんないよな >>631
本当に迷ってるなら配信でも観て自分に合いそうか考えた方がいいぞ >>631
クソな部分も含めてすごい好きだぞ
しいていうならPS5でやりたかった 敵対サイン拾われたと思ったら2人で出待ち即攻撃→3人目召喚でボコられたんだが
もう1v1は諦めたほうがいいの? >>664
あーいた気がする
確か腐敗か毒かのデバフ入れたら転がってるうちに死んだボスだ そもそもパリィやガードカウンターがほぼ産廃という時点でアクションを否定してる 大抵雑に強戦技や遺灰で上からシバいた方が強いとか訳わからんわ、しかも後半とか調整諦めたからそれで何とかしてくれやと言わんばかりだし 仕事終わってもうすぐ帰るのでラダーン祭りから出荷させてくださいお願いします 操作システムをいい加減アップデートしてほしいよな
使うアイテムなんて9割がエストなんだから専用のボタン割り振るべきだし
馬もショートカットに設定しないとワンボタンで呼べないの普通に欠陥だろ
ダッシュしながら視点変えようとするとモンハン持ちみたいな変な指の位置になるし
魔法もとっさに使いたいの選べないからモタモタしてる もっさり感復活してたり中盤以降微妙だったりなのは意図的にダクソ無印を意識していた
のかもしれない >>613
気にすんな
これで新作が出たらエルデンリングは良かった〜とかこいつら言い出すから >>574
あのコウモリ女いい声してるよな
何語なのかサッパリだが bgmは各地のドラゴン狩りしたせいでキュゥゥゥゥッ...ワーーー!が頭から離れない >>697
始まったばかりのゲームで何言ってんだ
今そんなことしてるのほんの一握りだろうが >>668
最初からほぼ自由なところにいけるデモンズソウルって知ってます? ローデイルです重い扉開けると
青い感じの風景な感じのとこ行けた気がするんだけど
何処からだったかな引き返してから
場所わからなくなった >>666
しつこいね君勘違いした事実は消えないよ >>697
赤サイン拾う奴なんてそんなものよ
まだ発売から日も経ってないし対人したい奴いないと思うけど >>704
多分何語でもないやつだ
海外コミュでもこれ何語?って言われてた ブラボの時のスレはもっと皆んな楽しんでたけどな
ここまで荒れ尽くしてたのって初期ダクソ2位だろ ラダーンって良いキャラしてるよな
愛馬と一緒に居たい為に重力魔法を極めて、戦王に憧れてて、父親と同じ赤い髪を誇りに思ってるとことか
ストーリートレーラー見てもマレニアが義手はめ直すまで待ってあげてるのも武人みたいでかっけえ >>675
ダクソ2の序盤と大違いでびっくりしたわ ダンジョンもギミックとか何もないんだな
ただの廊下 すまんエルデンの侵入なんて複数前提なんだから道場モードやめろ ホストが不憫すぎる やっとクリアしたが終盤ボスのバランス調整不足感すごいな
ワンミスが命取りになる火力設定なのに攻撃の手数の多さと隙の少なさしんどいわ
回避ばかりで長期戦になったあげく撃破目前でやられたときのめんどくささが半端ない
高周回ならともかく1周目の設定としてはやりすぎでは
神肌の再召喚は高周回時の演出とかにすればよかったのに >>668
いろいろ行けるっつってもアイテムが無駄に分散してるだけだし
明らかにもっと後で来てねみたいな場所に迷い込むとアイテム回収デスマラみたいなのが始まるけどな 過去作の△ってなににつかってたっけと思ったら両手持ちか
ブラボは変形切り替えが片手両手だから△に輸血液割り当てられたのか >>677
典型的なポジショニングトークだな
これ逆だったらメタスコアの方否定してただろ ボック失踪しちまったよ笛吹いたら失踪しないとか分かるかよ普通 >>684
ブンブン丸と魔法使いプレイじゃそら違うだろ 負け惜しみに腐敗爆発させてトンズラするマレニアとかいうクソ女 >>692
SEKIROとの比較って意味を理解できてないようで >>716
こいつかモーゴットが一番王として相応しい気がする 小姓の笛とか商人の弦楽器とか狂い火道中のチェロみたいなの好き なんだかんだ俺は楽しめてるけどな
壊れ戦技や遺灰でボスぼこすの楽しいよな? >>701
変えなくても信者が持ち上げ続けてくれるし、変えたら変えたら古参がクレームするしで詰んでるんじゃない 猟犬の大曲剣に飽きてきた
知力と神秘を要求しないおすすめの武器を教えて下さい >>622
やべえ全然知らんわそのへんどっからいくんだ? >>715
恐らくエルデンリング否定派は過去作をやり込んだ連中だな
神ゲーとか言ってる馬鹿は過去作で挫折したか新規か
脳死遺灰戦技ぶっぱで喜んでる馬鹿がエルデンリングを持ち上げてる 上質でクリアしたから純魔プレイしてるけど序盤めっちゃ楽で草
ガン盾モブに魔術の輝剣がぶっ刺さる てかマレニアに霜が刺さるイメージ全然わかんのだど
あいつすぐ空中に飛び上がるし動きもサイヤ人じゃん
踏みつけ→ダメージまでの間大人しくしててくれないだろ
白霊が踏んでたけど全然当たってなかったぞ >>716
ラダゴン「俺、髪の毛赤いのかよ絶望したわ」 クソバードはストームヴィルで絶滅したのかと思ったらファルムアズラで復活するのか… >>731
ボスが溶けるの見るの楽しいよ
ドラクエで強い技使ってボス瞬殺するような楽しさ
フロムゲーには全く求めてないけどな >>682
そもそもメリナ自体なんなんだよこいつ
マリカが最後に作ったのか マップはコンパチ瓦礫が埋まっただだっ広いフィールドが主だからマジで無意味
エリア制でいいから密度を上げてほしいわ 調整不足と言えばゴッドフレイ第二形態が第一形態よりクソザコ化したのは笑った
急にディレイ投げ捨てて格ゲーキャラみたいになるしなんならマルギットの方が強い マルチラダーン装備多すぎでは?
もしかしてこれ以外ゴツい鎧ないのか? 黒き刃のなんちゃらは原点に立ち返って基本にのっとれば難しくはなかった >>724
そんなことはことは無いよ
例えばユーザースコアはブレワイよりツシマの方が高いからツシマの方が面白いって言われても誰も納得せんでしょ
ユーザースコアって当てにならないんだよね >>735
モーグが王朝と地下、竜王がファルムアズラ、死竜がフィアイベント >>734
刀の物干し竿(長牙)でも持って戦技カスタマイズしてみれば?
固有戦技じゃないから色々遊べると思うよ >>723
両手切り替え慣れなさすぎて頻繁に盾両手持ち誤爆とかやってたわ レベル上げせず武器だけ鍛えてたら戦技便りになるのは当然なのではと思うのだがどうだろうか マレニアとかいう自爆で相討ちになってケイリッドを腐敗の地にした女 >>708
いくつかのレガシーダンジョンから選べるってだけで、
自由の意味合いが全然違うやん。。。ネタかね >>731
英雄のガーゴイルくん達は遺灰があってもギリギリでした… >>745
ある
今作の地雷装備はラダーン一式だね エルデンリングは昔からのフロム信者からは絶対に受け入れられない出来 >>711
あったわ、これかよ
何もかも違うだろ、勘違いマンのブーメランやめろ
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-qZR6 [106.146.25.110])[sage] 投稿日:2022/03/04(金) 18:42:52.70 ID:/uhIQhC6a [2/2]
>>573
お前はエルデンエアプ3週マンじゃん
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Bsi3 [27.83.189.204])[] 投稿日:2022/03/04(金) 18:43:16.85 ID:DImZ9KOJ0 [10/20]
>>585
?
誰と勘違いしてんの? >>737
カーリアの速剣良いぞ
脳筋キャラより近接性能高い意味不明な魔法
使ってて楽しい >>735
モーグは聖別雪原の転送装置
竜王はファルムアズラ
死竜は深き根の底の抱かせろおばさんイベ
まあ調べたほうがわかりやすいと思う 今回アイテムクラフトで投擲アイテムみたいなの使いやすくしてくれてるけど
投げようとするとイチイチ足止めるからボス戦とか使い道がないんだよな
他にも弓構えてからちょっと軸動かされると当たらなかったりして
何がなんでも接近戦に引きずり込んであっちの考えた難易度でやらせようとする感じがムカつくわ >>737
つぶてアーク輝剣の三大魔術だけで攻略できるぞ デクタスの昇降機乗って無印ダクソのラスボス前みたいな所まで来たけどまだ半分も終わってないんやろな
先が長すぎる >>693
貴重でもなんでもないから無駄に使うんだろうよ >>735
竜王プラキドサクスはファルムアズラの隠しボス
出現条件とかはなくあそこに行けば会える 行き方はググれ
死竜はフィアのイベントを最後まで進んでる深き根の底に戦える
モーグはモーグウィン王朝のボス マレニアに負けたゴドリックの話ってどこでみれんの? 誰か絵画の飛べない鳥の入手場所教えてくれ…
火の大罪に繋がるやつだが乱立無能攻略サイトも全滅で動画も絵画持ってるの前提な火の大罪の方の取り方しか紹介してるのいなくてお手上げだ 獣の司祭、マリケスってどうすんの一生ブンブンしてるんだけど 複数ボスって控えめに言ってもいつもゴミなんだけど、なんで執拗に実装してくんの? マレニアとかレドゥビアと血ダガー強化して神秘50に振り直して写し身とタコ殴りにしてたらあっというまに溶けたわ
同じことを白でやろうとしたら出血の速度が足りなかった
やっぱ写し身最強だわ 否定派はゲーム叩くけど擁護派って否定派の人格攻撃始めるよね >>769
各所に剣いっぱい刺さってるオブジェあるだろ
あれのでかい剣は碑文になっててそのうちの一個 白ファン呼ぼうとしても9割ぐらい失敗しましたになるのが取り合ってるのかエラーなのか分からない
1人呼んでラダーン行ったらすげぇ重くなってゲーム落ちた >>769
アギール湖北の祝福ワープしてすぐ東のいっぱい剣突き刺さってる奴 超火力をぶつけ合ってどちらが先に倒れるかバトル正直結構楽しい >>781
猟犬ステップでこっちもデビルメイクライだ 典礼街で見えない敵にボコられてるんだけどどっかに対策のヒントとかあった?ぐるぐるしてみたけど分からん 序盤で出会った
城で1人戦う父親に手紙渡してくれって言われて
父親にメッセージ渡した後戻ると族か何かに殺されてて父親が悔しがってるって所までイベントあったけど
その後どこ行ったのか分からずだいぶ時間経ってるわ
あのイベント続きあるの? 近づいて殴っても平気で反撃してくるし射程長い戦技使ってねってことなんやろな >>785
どっかの商人が売ってる文章に書いてなかったかな
なんちゃらの松明で見える >>760
おお、かわいそうだなぁ
これから先幅の狭いジャンルでしか楽しめないの不憫すぎぃ 白霊はこっち召喚された側でも定期的に切断されるから多分不具合 >>781
あっちはギルティギアなのにこっちは初代ストリートファイターって感じ
ノーゲージ超必とかキャンセルやハイパーアーマー使ってくるけどこっちはひたすら小パン連打みたいな >>781
お前ブラボかSEKIROの世界から出張してきただろって敵がちらほらいるよな >>699
ダクソ3でもパリィ攻略なんかしなかったけどなぁ
ロス騎士銀騎士狼憑き黒騎士グンダやサリブバァンは
代表的パリィ取り安子だけどそれでも囲んで殴る方が早いし…
ミスると終わる場合もあるから格下にしかやらない マレニアの刀強いって聞いてステ足りないからモーションだけ見てみたけど発生クソ遅くね?
ダメージめちゃくちゃでかいのか? >>728
うんだからその比較自体意味無いって話だけど >>569
ボルドの曲好きだわ
バトルが盛り上る感じ ここで攻撃してねが分かるボスは良いボス
ここで攻撃してねを絶対潰してくる相方がいるボスは悪いボス 戦闘の途中で輝石竜アデューラがいなくなったんだけどどうすりゃええねん >>734
長牙とかいうリーチクソ長いセフィロス仕様の日本刀
月隠れとか月牙は見た目良いけど使い心地は微妙すぎるわ マルチだと戦技ブンブンも楽しいな
というか敵の体力多すぎて戦技ないとホストが生きてるうちに倒すとか到底無理 バケモノ同士のバトルも面白いよな
特化しなければ今まであまりそういうのなかったし
上質戦士とか脳筋戦士とかでも派手な技ドーンが実用的になったのは好きだよ >>798
君が理解できないのは勝手だけど
君が理解できないからって無意味にはならないって理解しようね 俺はエルデンリング戦闘好きだよ
派手だし爽快感ある
みんなそんなにロンソR1ブンブンケツ掘りゲーしたかったのかねぇ
それがやりたいなら過去作やれば良くない? >>731
おれがフロムゲーに求めてるのはセキロかブラボの戦闘だね
ゴロリン ペチこれの繰り返しは求めてない >>803
ドラゴンは体デカすぎてたまに次元の狭間に行ったりするからプロロしとけ
消えた状態から攻撃される事すらあるぞ 楽しそうに住人が踊ってる村見つけて、俺も混ぜてよって参加したら殺されたんやが >>747
俺は納得するけどな
ブレワイって革新的な体験はあったけど正直そこまで面白くなかったし
というかブレワイより対馬の方がたかいのか
知らんかったわ ストームヴィルの暗いところにいる
爛れた樹齢の色違いって倒すといいことある? さくさく侵入するにはどうしたらいい?
負けても楽しいからこれメインで遊びたい 1日中やってても呼ばれ続けるのはさすがはローンチって感じがするわ お前らが強い強い修正しろっていうくらいだから期待して夜炎剣用に生まれ変わったけどなにこれ雑魚やん… >>736
買うか迷ってるキャラ設定なのにブレてるよ?w 実は褪せ人もリゲインできるぞ
マレニアを倒したらな… これ攻略情報出揃ったらスーパー糞ゲーになりそうだな >>804
なおバグで+10にすると火力下がる模様 ほとんど攻撃当ててないのに面白いセキロは奇跡的
だいたい防御されて体幹削りなのに >>760
小島信者だと「デススト」みたいなものか 協力プレイは回復減少のせいで敵のHPと撃てる戦技回数が見合わないんだよな
結果長時間になって事故ってホストが死ぬ 猟犬ステップ鋭利か
義手もクソ強いし技量特化マン面白そうだな コスト的に無理なんだろうけどR1R2モーション付け替えが良かったな
汎用戦技はどれも格好良さで専用のものに劣るから使う気にならん コロコロR1より戦技ぶっぱのが楽しいわ。クイステが戦技で一番使えるとか地味なんだよ
コロコロR1ゲーはもう充分やったんで コロリンして盾で受けてペシペシする戦闘の方が戦技ブッパより楽しかったよ >>824
持ってすぐ隙デカすぎて話にならんと思ったで
少なくとも霜と同じ次元ではない >>812
ブラボだって避けてぺちぺちの繰り返しやがな
まぁこれほど待ち時間多くないバランスではあったけど >>832
これ今回は協力者も瓶そのままでもよかった感あるな >>824
遺灰使ってタゲ取ってもらってのボスキラーとしてはかなり強い武器だけど
雑魚処理は戦技の発生遅くて微妙なんだよねその武器
要求ステもキッツイし ラスボス2連戦うぜーからやめてくれよこういうの
近づくとくっそ距離離れるしなんがこのくそボス・・・ メタスコアって革新的かどうかを見てるから実際ユーザーが楽しめるかはあんま関係ない
ラスアス2で学んだだろ? 攻撃にスタミナを消費するという害悪システムやめろ
モンハン方式でいいだろ別に >>828
車輪投げてきた時に回り込んで致命取れば装甲剥がれてダメージ通る様になるぞ
後半そいつが複数体雑魚として出てくるマップもあるから覚えとけ >>826
大ルーンじゃなくてタリスマンで欲しかったわ >>830
アレは音ゲーでリズム感がいいんだわ
テンポ良く戦闘が進むって大事だってよく分かる >>824
あれ強いって言われてたのってまだ霜踏みも話題になってない頃じゃない? モーグウィンのレベリングバグってない?ラダーンすらクリアしてないのに手出して良いのかこれ ブラボの戦闘が地味とか面白く無いとか殆ど聞かないけどな
只ひたすらにかっこいいだろ >>817
ツシマは目新しいゲーム性はなかったけどストーリーとプレイフィールの親和性が凄かったから評価軸がちょっと違うよな >>829
そうなの?今14まで強化してるけど火力下がってたんか
つか二刀流とかしたいけど敵の手数多すぎて二刀流楽しくねえんだよな〜 霜、マレニア、血の斬撃
この戦技をそれぞれ武器につけまくったわ
俺つえええええ 避けてペチぐらいのテンポならいいけどな
エルデンのボスって避けて避けて避けてペチぐらいだろ >>801
ああ、前に侵入されたわ
死体大量に転がってたけど復讐して闇堕ちしてこっちまで襲ってきたって事か
見た目と名前までは覚えられてなかったからそこまで繋がらなかったわ
thx >>817
個人レベルの感想でそういうのはあるかもしれんが、オールタイムベストや総選挙でブレワイが1位だからね
メタスコアが絶対なんだよね 意味のない他人の評価ばっか論じても仕方ないね
つまらんと思う奴は売って他のゲームやれば有意義 シリーズで一番ブラボが好きだけど
あれもデメリットあって、オンが過去シリーズで一番死んだ >>849
仕込み杖とかカッコいいし強いしで本当に最高だったわ >>832
一人がタゲ取ってその間に後ろで殴ってもらう戦法も敵がぐりんぐりん回転するせいでできんのよば >>854
敵によっちゃ避けての数が3倍くらいになるな ブラボは内蔵攻撃の爽快感がやべぇからなぁ
石次第ではダメージもやばいし 遺灰を使うバランスなのはいいけど最後ら辺は肝心の内容がただの囮にしてこっちにヘイト向いてない時にタコ殴りにするって言うね…
まともに相手するのがバカらしくなるからこれ一択になるのが普通につまらん
高難度とは マリケスほんとにおもろいか?
完全ソロだと馬前提の機動力だろあれ 写し身使えるならまだいいけど使えない糞ボスいるのは腹立つわ >>838
あれは銃パリィ要素で戦闘時間は短縮しやすくなってるし
大型はパターンハメチクチクだけど ロジェールも死にかけの分際でフィアとやりまくりか
コキ捨てのクソ野郎が 霜、マレニア、血の斬撃
の順に
めたくそ強い
カッコいい順は
マレニア、血の斬撃、霜霜 >>815
そら身内で集まってるとこに他人が俺も混ぜてよーwなんてしてきたら殺すやろ >>830
こっちの防御も面白いからな
オフ専だからやれた仕様
でもオフ専は早期にアクティブユーザー居なくなった要因でもある 脇差と刀で二刀流やってる人おらん?
モーションまじ格好良い >>849
まあ不満点はカメラくらいかな
巨大ボス多すぎるせいでカメラはフロム系でも屈指のクソっぷりだった カーリアの館の入り口にいる手だけのモンスターってゼルダにあんなのいなかったっけ 腐敗毒一回食らったらなにもないところでも進行するのはなんなんだ 結局メリナってなんだったの?
黄金樹燃やしたらさよならなのか、違うエンディングならわかるのか ブラボはステップが高性能だし狩人も超火力でねじ伏せられるしな
銃パリィもかっこいい 多分これが発売前のメタスコアが85くらいだったらまあまあ良いゲームじゃんって位置で落ち着いたと思うが97点と言いながらこれ出てきたらイヤイヤイヤイヤと言いたくもなる
お前前作より特にボス戦つまんねえじゃんって >>838
いやエルデンの場合避ける時間長過ぎるし回数も長過ぎる
重量とかつかいもんにならんし フロムはwizardryと格闘ゲームを徹底研究して自作に活かしてほしい ケイリッド始めのほうからいけるけど、行ってもレベル足りなさすぎるしな
自分のレベルに合わせて敵が強くなるならもっと自由な順番で回れたのに >>868
今んとこ両極端すぎるね
戦技と遺灰あると弱すぎるけどないと無理すぎるのばっかで
あと回る順番がないからモーン城みたいに後で来ると雑魚すぎみたいなのも多い マルケス用の銀のペンダントみたいなの使ってる人みたことないな
まあ俺もミスったときが怖くて使ってないんだけど >>830
いくつになっても男子は刀を振り回すのが好きだろう? ダクソ3やブラボ、セキロの後だからメタスコア97点見た時には信じたよ
騙されたよ 降る星の獣の客席の足元に広範囲電撃が安定して避けれなくてずっとガードしてるけど最適な避け方あるのかな 攻略サイトで情報得て獣人の大曲刀マラソンやってるんやがほんまに存在するんか?
全然落ちへんのやが レベル上げ切って楔石も今後困らないほどに買いだめしてしまったんだがルーンの使い道他にない? 敵の耐久力ありすぎて特化させて武器も重点的に強化しないとダメージでないけどそれやるとプレイが単調になるというジレンマ
あれこれやらせるようなバランスになってないんだよね 月光使いたくて今イベントこなしてるけど強いって評判あんまりないのはなんでなんだ?
クレイモアが強いって結構出てたから大剣カテゴリ悪くないと思ってたんだが・・・ >>788
なんか黄金樹の番人が持つ松明でって書いたあったけど持ってなかったから走り抜けたわ >>824
こいつら馬鹿だから
真に受けない方が良いよ フィアがアルフレートしたんだけど事前にやっておけば生存すんのかなこれ ラスボス倒してきたからやっと情報解禁するわ
序盤はロンソ1本でレナラまで行って
中盤はグレソと神狩りの剣+鉄壁付けた大盾で進んで
終盤はラダーン武器で無双してきた
Lvは出血がテーマっぽいステージで上がりまくったから130で止めて、ラスボス手前で1度各地を巡ってから倒してきたよ
王都が探索十分じゃないのに灰になってしまったのが悔しかったわ
最初のうちはストーリーガン無視して広大なフィールドをひたすら探索してより強い敵をしばき倒してはさらに敵を探しての繰り返しで
感動の景色に何度も心打たれてとても冒険者らしいプレイができた
最高の作品だわ、もう頭の中がほかのビルドでいっぱいだ
白霊もyoutubeの情報も全部解放して まだマップ埋まってねーから後半辺りだと思うがエルでの獣が倒せねえ
信魔3030で体力40
夜と炎使ってる
アドバイス頼む 同じボスを50回以上延々とマルチでやってるとなんだこの馬鹿な動きのボスはって思えてくるな
霊薬の泡雫のエフェクト残したまま勝ってノーダメージアピールの自己満足の世界だ あまりのボリュームと探索範囲
強すぎる雑魚とボスで脳みそが疲労する
たぶん他にもっと面白いゲームたくさんあるよ
みんなひさびさのソウルシリーズだからクリアまで頑張ってるけど 軽量/中量/重量が狩人ステ/軽ロリ/中ロリだったらまたゲームの印象も違ってきそう ブラボはボスがなぁ
クソ大型判定詐欺ボスが多すぎて戦闘システムが良いのに意味なかったわ
でも人型ボスとの戦闘は楽しかったね
あと滅多にできなかったけど腕前が互角ぐらいかつ回線相性がいい相手との高速対人バトルはクソほど面白かった
残念なことに大体はラグ多くてチグハグバトルなんだけどね 褪せ人くんさぁ…
刀をバットみたいに持つのやめな? せっかく10にあげたのに遺灰の猟犬騎士君脆すぎるんだが! 途中送信
情報全部解放して遊ぶぞ!
で、何の武器や魔術奇跡が強いんだ? 王都で侵入試してるんだが全く侵入できんな。。
レベル55だけど高すぎかね? 結局敵の強さとか割符とかで行く順番縛られてるの草
ただ不親切なだけやんこれ >>893
新要素を入れたことによる調整が下手すぎだよな
中小でそこまで流石に手が回らないのか知らんけど規模を大きくしすぎて明らかに終盤のバランスがおかしい カーリアの館の入り口にいる手だけのモンスターってゼルダにあんなのいなかったっけ >>906
月光はそんなに強くないし、要求ステのせいで使い手を選ぶ 俺は見つけれてないけどガードカウンターくんが猛威を振るえるボスはいましたか…? >>891
自爆戦車上げみたいなのも最初から行けてしまうし動画でおすすめされとるしなぁ
旧作にもそういう場所はあったけどボス倒さないといけなかったが
とりあえずクリアしてツイートや動画でドヤりたい人は面白さなんて二の次なんやろうけど >>910
クリアおめでとう
今作、景色と演出どれもいいよな
すげーテンションあがること多かったわ ツリガ2匹倒してひたすら北東行ってたら出会った
「見つけたぞ汗人よ・・・」ってテロップ出て巨人とどっこいくらいのモブにしては強い奴こいつ何なんたろ?
台詞付きで出てきたわりにはタリスマンドロップするけとボスHPゲージもでなけりゃ名前も表示されない >>909
するけど会話最後ので止まりっぱなしだぞ >>857
まぁお前からしたらラスアス2は神ゲーなんだろうしデラシネはクソゲーなんだろう
信者やるにしてもあんなもんに縋るなよ >>922
普通どこからでも行けるようにレベル連動とかにするよね
ホント謎のゲーム >>747
当時、ラスアス2推ししたい勢によるツシマのユーザースコア下げはあったよ
海外のゲーマーが暴いてた
日本はそうでもなかったけど、海外では対立状態だ起きてたからアテにはならないでしょ 写し身攻撃してるボスに後ろから攻撃したらノーモーション振り向き範囲攻撃してくるの結構なシュールだよな >>637
アイツは飛んでるやつがしていい火力じゃないわ 火炎放射の祈祷、ため攻撃必須で隙でかいのにダメージくそ弱くて泣いた
なんのために存在してるんだよこの祈祷 >>915
今の重量なんて無いも同然だからなあ
実質ただの重量オーバー >>824
いやくそ強いだろ1発3000はでるぞボスとか余裕になる
雑魚処理は月隠使えばいいし >>911
ホーミング光弾中に死ぬ行動が来ないように祈る
近づいて近接攻撃を全部避けて殴る
割とマジでこれだけ。最後は信仰心が左右する、祈れ 何だお前らまだクリアしてないのか
さっさと考察スレにしてくれよ >>943
ド下手くそ向けとはいえここまで露骨な救済は初めてやなw 1キャラ目は新しい武器を使いたくて魔信に必要値振った上質戦士でやったけど
2キャラ目は今1番強いとされてる構成でやってみたいな
何が強い? やはりいつものダクソだった
ボリュームが膨れ上がったダクソ
洋ゲーのようなオープンワールド要素は皆無だった >>914
ダクソ無印とブラボでは強武器だったじゃん
>>926
今素性星見の純魔だから筋16振れば火力は出るはずなんだけど 坩堝辺りが使ってくる踏み込み衝撃波うぜえって思ってたから霜踏みで同じような攻撃出来るようになってやっとプレイヤー側が敵に追い付いた感ある 対人は体感4割くらい月隠だな...
霜踏みは思ったよりはみないが1割くらいはいるはず
あとはその他の厨武器か
酷いバランスだよ >>927
猛威を振るえる雑魚なら終盤にも普通に居るから安心しろ >>838
本当にやったのか?
いや某奴隷縛りの人のブラボプレイ動画とか見るにブラボでもデモンズ初代ダクソの戦い方しかできない人いるのはいるんだろうけどさ
終始避けてぺちぺちしかできないって乳母とローレンスくらいやろ
部位破壊で怯みとかダメージアップとか致命とか何らかのギミックがあったりパリィ取れたり背後致命取れたりで周回カンストや深度5全盛り4層ですらプレイスキル次第で秒殺できるバランスだったのに >>951
スカイリムレベルのサブ期待したけどダメだったな >>927
モーンのボスとか怯む人型系は攻撃選べば怯ませれるから割と使える
怯まない奴は無理だ当てた後にバッサリされる マルチでほぼ全員が直剣だったダークソード3よりはマシじゃね ガードカウンターはチュートリアル以降使かってなくて何なのか忘れた モーンのボスってまさかあの獅子?
霧踏むから倒せた雑魚やん >>951
まずそもそもオープンワールドじゃなくてオープンフィールドだしな ガードカウンターは雑魚インプ相手に最強だから許してやれ >>868
これな
遺灰を縛るとか縛らないとかじゃなくて使ったところで面白くねえんだよ
探索は良いけど戦闘バランス的には隻狼とかダクソ3には劣ってる印象 対人霜踏みはあんまり脅威に感じたことないわ これまで会ったのが下手くそだっただけかな 対人とか特大バッタと戦技ブッパマンがぶつかりあって即終わるだけでつまらんぞ
道中で白呼ぶなや >>868,893
マレニア以外はやる気になればタイマンできるし、ちゃんと正攻法への答えも準備してくれてるぞ
大半の人間は、なんかヤバそうな連撃見たら避ける気にすらないからそういう意見になるんだろうな
ハッキリ言ってただソロで勝つだけなら、極ベビソロの方が圧倒的に難しい
流石フロムって感じだが、フロムはやってみたら案外難しくないものを極端に難しいと感じさせる技術が上手い >>910
ゴドリック倒したらもう王朝いけるからビルド組み放題だよ今回 >>963
直剣と傭兵の二刀が強すぎなのがあかんw クソゲー言うならさっさと売って好きなゲームに戻ればいいのに見苦しい ガードカウンターは攻撃の切れ目覚えた敵には使ってたな
体幹削り優秀なんで、軽量武器持ってる時とかは
ガードカウンターしてもう1発R2いれてR1して離脱とかやると、
強靭持ってる敵相手に結構いい感じで立ち回れる 後半は現身使って戦技ブッパしまくる前提のゲームバランスなのがな
前半に限って言えば戦技と遺灰解禁しなければ普通のアクションゲームしてる え!?部位破壊再生モーションと致命ダウンの関係に初見プレイで気づいた上位者の話していいのか!? 今のとこユニークで一番強い武器はなんなんだろ
通常武器は石の消費激しすぎて使う気ならんわ ガードカウンター糞強いけど使わない人も居るんだな あれ無駄に火力あるじゃん 一周目は近接でクソだったから二周目はシューティングソウル開始だわ マルチ行っても距離取って戦技ぶっぱマンしかおらん
駆け引きもクソもねえ 2週目写し身月隠で人型ボスボコすの楽しすぎて草
バンバン怯んでバンバン致命入れられるから楽しい >>932
ラスアス2はストーリーに賛否があるだけでゲーム性の部分は神ゲーだよ 火力あっても潰されるのがな
ブンブンに引っかかるとか対人で読み負けならともかく
NPCのさらにもう一発!に潰されるのはちょっと 敵の強靭のせいでガードカウンター死んでる
もしかしてパリィ回数も強靭関係してんのか 大盾持ってて持久振ってると特に強いよ、ガードカウンター
プレイスタイルによっちゃ全然使えたと思う >>984
こっちのセリフなんだが同じゲームやってるとは思えん 王都らへんの攻略中の技魔マン
どいつもこいつもボス報酬脳筋武器ばっかで嫌になるよ・・・ ガードカウンターかっこいいから好き
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