【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part309
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part308
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646782546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>309
不謹慎だけどプーチンてそんな感じだよな 2周目以降高速なのは個人的にはいいことだと思うかな
過去作も大概そうだったと思う ピザカッター二刀流すれば間違いなくマルチで目立つだろうな >>259
木箱確認したけど無い…
持ち運べるのは各種5枠までかな?
でも大剣系はまだ2つしか持ってない >>312
あと少しでボス倒せそうって時にリトライ前に使うくらいで普段は使わない
雑魚リンチや落下死してパァになるし わりと真面目になんでこのスレにいる人そんなラスボス到達時点のレベル低いの?探索してなさすぎじゃね?
120止めしてなかったら多分余裕で140か150ぐらいは行ってる経験値の溢れ方したぞ俺
どんだけ周りスルーしてひたすら本筋駆け抜けてるんだ? >>296
ゴッドフレイはともかく、マリケスは火力低くしたら今度はあの巨体で離れる挙動多いのがストレスになるかもね >>312
ラストエリクサー病発症して一回も使わなかったわ レベル150だとマレニアとラスボスくらいしかマッチせんな
神肌とか考慮すると120がいいのかもしれん >>294
わかる
敵の火力も高いからエストすぐ無くなるし、
道中サポートしてそのままボス部屋行って最後までお手伝いってのもすごくやりにくい 祈祷キャラでソロでやってるときたまになんで俺初見でこんな縛りプレイしてるんだろうって思うことあるわ
もう特大バッタに生まれ変わろうかな 至近距離でマレニアの渦雲を回避する方法ついに見つかったんやなぁ 周回にしても2キャラ目にしても過去作のお手軽さとは程遠いのがな
個人的には固定聖杯終わらせないといけないブラボでも今作程面倒ではなかった
おまけに戦闘がおもんないとかもうね >>319
坩堝2体のところで俺がヒィヒィ言いながら一体相手してる横で写し身くんがガンガン削ってて悲しくなったわ 1週目終わったけど、オープンワールドゆえに探索したらした分成長が進んで楽になるな
今のレベルで倒せないなら倒せるまで練習して、それでもだめならレベル上げればいい
手に入れた装備やアイテムを強化して駆使したら倒せないボスなんていないし、戦技も相まって一番簡単まであると思ったわ >>326
経験者曰く鍛えすぎると本来のバランスで死闘を楽しめないから、らしい >>320
過去作が120だったから的な脳死状態にしか見えない ボス戦でガードカウンターが息してないのはどうかと思った >>291
普通にやってそれくらいだったから
馬鹿みたいにあげてそれが適正とか書き込んでるお前と同じだよ 2周目突入したが駆け抜けてると噂通り早いな大ルーン2つ取るのに一時間かからなかった
黄金樹燃やす手前まで一気に進めちまうかなー >>85
霊廟のやつ?
道なりに降っていったら出なかったっけ? アイテム交換スレとか見てるとわかるけどルーン増殖してるやつ多すぎるからレベルが一気に200以上になってるんだろうな
200は7周してようやく辿り着けるレベルだから普通にやってたら0.000001%のプレイヤーしかいないよ >>326
今回気が付くと50万~100万くらい普通に抱えてるから使い道に悩むレベルだったわ >>310
したい!ホスト助けたりホストぶち殺したりしたい! 発売から一ヶ月も経ってないのに多数のプレイヤーの思想をまとめられるわけ無いだろ
流行りが決まった後に流行りのレベル帯過ぎてたらキャラ作り直せで終わる話だろ >>314
「船には気をつけろ、近付くな」
褪せ人ワイ(こいつにこんな言われるなんてどんなやばいボスなんや…こわいな…)
手漕ぎボートさんバチャバチャで草 >>331
まだマルチしてないからだけど光輪サイス祈祷のマンだわ アプデで強くならんからなあ祈祷戦士 >>333
2キャラ目作ってみるといい
稼ぎポイントの旨さが段違いだから思ってるよりも遥かにお手軽だぞ ステ的に今回は高レベルの方が遊びやすいってのは聞いたけどマッチング幅がダクソのまんまだとねぇ
ブラボはアプデで広がって以降は140だの160だので快適に遊べたのでそこら辺変わってりゃいいが 脳筋の盾チクって一撃どれぐらいダメージ与えるんだ?やっぱり地味? とゆうか120でも200でも対人はやること戦技ゲーだから
別に大きく変わるわけじゃないぞ
低いレベルのがより死にやすいってだけで >>342
だからいちいちクリアしたレベル書き込むのは聞いて欲しいからだろ?それを自慢って言うの分かったかボクちゃん >>345
王朝稼ぎすれば200なんて数時間で行けるぞ ラダーン戦で一撃死しないようにルーン使ったけど結局使ってない時に勝ったなぁ
使うと変に気を張っちゃってダメだわ >>329
いやそれはそもそもクリアしたキャラで一周目ホストと遊ぼうとするのがおかしいんや
止める段階まで行ったら普通にその先のプレイ帯でサイン出せよw
それは今までだってそうだったろ 二刀流するなら2週目必須って言ってる人達は友達いないのか? 日本の対人勢が勝手に120ってローカルルール作ってるだけだからなぁ
ダクソ3とかならまだわかるが エルデンなってツイッチは200でUSとEUが対人してるぐらいなのに、あほなのか日本勢は? ダクソとかの対人もやった事ないんだけどレベル上がりすぎる状態での対戦って不都合があるの? >>321
プーチンって元KGBでやり手スパイかと思ってたら
実はプーチンKGB時代はほとんど平和になってて仕事なくて運転手とかしかしてないらしい >>344
いや小黄金樹の奥に獣の瞳が反応するって出てどでかい骸骨の例が山ほど湧くエリアのことなんだけどあそこどれだけ探索しても船婆さんいなかったのよな
死の根の攻略見てもそもそもあのエリアにないっぽいしなんだったんだろうって 夜の魔術シリーズ強くね
今作の害悪に回避行動取られない飛び道具は有能だわ レベル120付近武器強化値23でも腐敗結晶人はマッチングするんだよな
いやそこまで強化したなら流石にソロで楽勝だろと >>364
低レベル帯みたいなワンチャン即死コンボがないから純粋な腕勝負になる
それが嫌なんだろ 120は使う武器魔法祈祷のどれかのためにレベル振ってると耐久は紙になりそうだなってなる
刻印とかもレベル50前後なら良いけど100超えるとデメリットでしかないんだよなぁ……能力値80付近まで伸びるのは難しいと痛感するわ >>351
Dの弟もちょっとフィア倒しただけでアンナリーゼ肉塊にした時もアルフレートバリにイキってたしあの兄弟ほんとどうしようもねぇわ てか120が最適解とかじゃなくてキャラ複数作るとき200とかだと怠いから120連呼してるのが実態だろwww
サボらずにレベルあげような笑 40ぐらいが序盤〜中盤
60~80でレナララダーン・王都
90~120で後半
1週目マッチ狙いなら今はこんなもんやろ >>362
友達はいるけどエルデンリングしてない
ごめん、本当はいない…… >>364
互いにバフガン盛りになったりするくらいで特にない >>364
ダクソの古株連中が 過疎るのが怖いから120に無理やり合わせてた傾向 >>367
船婆さんだけじゃなくて、ボス倒した後の宝箱に死の根入ってたりするんだけど違うかな >>310
白はいつも通り楽しい
赤は過去一つまらんしマッチングするまで時間かかりすぎて萎える >>363
保守的でマイオナ大好きな連中がノイジーだから仕方ないね >>367
俺も骸骨全部倒したらもらえるんかと思って殲滅してたわ
あれ墓の裏側の崖に船ババアいるよ 坩堝2体倒して一息ついてる所で初めて大ルーンて装備出来るんだと気が付いた
この状態でルーンの弧を使えば良いのかな? >>358
エンドダンジョンでレベリング数時間もするやつ少ないから流行らん
過去作全て普通に攻略してたら辿り着けるレベルが推奨されてきた
200レベルはどう考えても無理や 普通に150でも
ストームヴィルでもどこでもマッチするわ
マッチしないとか言ってるアホやべーな まずなんで2体目高レベルキャラ作るの
低レベルキャラ作る理由はわかるよ >>375
あのさ、、マルチ普通に180とかでもできるからw
その考えがダクソ脳なんよ >>355
聖樹の足軽でも3発、騎士は6,7発くらいだったかな?
負ける気はしないけど地味だから特大二刀に戻ったよ このゲームもしかして2週目と1週目はマッチングしない? >>375
一周目クリアレベルがソウルシリーズの2倍くらい? >>387
たぶん勝手にレベル縛ってるからイメージで語ってて確認すらしてないんだろうな >>367
船おばいるぞあそこ
説明むずいけど骸骨地帯途中脇道それた崖下みたいなとこに
倒すと一部除いて骸骨沸かなくなる かなり序盤に魔法だか祈祷だかを売ってくれるハゲがリエーニエにいたはずだけど見つからん…
祝福が見つからんかったからまた来たときに買おうと思って後回しにしちゃったんだよな なんで
120が150を目の敵にするか
150に侵入するからボコボコにされるからですww >>367
山嶺のボート婆さんは瞳が反応する地帯から北西の崖際だった記憶 山の手漕ぎボートくん遭遇時ワイ「またワープか!?反対側にワープされてがしゃどくろで薙ぎ払われたらたまらんわ!!速攻仕掛けるで!!」
山肌でバチャバチャしてて草 正直低slで対人してもつまらない
ブラボの対人が最終的にsl150になったのも低slだと聖杯血晶の超火力ですぐに終了するのが原因だし
このゲームも超火力だから低slで対人は流行らないと思う >>353
いや作ったけどなんか一周目のボリューム頭よぎったらリムグレイブ序盤でやめちゃったわ >>387
150でストームヴィルとか楽しいのか?どいつもワンパンで沈みそうだが >>391
するよ普通に、人が多いゲームだからレベル気にしなくてもマッチするんだよ 神秘マンになりたいのに神秘だけで使える魔法も祈祷もないんですがどうしたらいいんですか?
挙句必要能力値も知性とか信仰を要求されて、神秘っぽい竜祈祷使うのですら結構降らなきゃいけないのはなんでなんですか?
竜餐の印の神秘補正Sを生かして神秘に振りまくるとそれ以外なんの役にも立たないんですがどうしたらいいですか? >>364
個人的にはそっちの方ができることの幅が広がるからいろんなタイプのやつがいて面白くなる
でも今作はどのみち戦技ブッパになってて意味があるかは分からん そういやゲーム以外の展開って何なんだろうな
ネットフリックスでアニメ化ありそうじゃね >>394
言われて気付いたけど150でマッチングしない、120で適正って1キャラじゃ確認できないよな? 死の芽もぐもぐしてる獣の司祭さんがマケニアの前座と同じやつってクリア後に気づいたよ 個人的にはレベルは攻略きつくなってきたなーと言うときか新武器持ちたいときにあげるだけだから探索するだけ上がるってわけでもないな >>392
しねえよ。だから120にこだわらなくても普通にマッチする >>385
ディアロスさんはほんまなんなんだろうな?火山館後にイベントとかあるの? 対人やってみたけど思った以上に猟犬ステッポしてくる奴居ないのな
バグ盾はアホほど居たが 120以上とか嫌だわ
体力60積んだ純魔となんか出会いたくない
俺は120でいく >>406
そこに血河があるじゃろ?
おれも血河振り回したいが為に神秘20降ってる アレキサンダーの中身使って復活させたりできないのかな?
いいキャラだったから悲しい てかDってなんで獣の司祭と知り合いみたいな感じだったんだ?関係性が謎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています