【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part357
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647098961/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646662843/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1646839887/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646982405/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part356
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647146969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンハンのどこがコロチクなんだか
ガチで頭悪いやつ多いよなここ 隕石の杖のが魔術補正高くて重力魔術に補正かかるのに亜人杖のが岩石の火力出てる
どうなってんだ マルチ.基.準.弱.体.必.須.リ.ス.ト.v.e.r.1.2
"猟犬ステップ"
夜と炎
"月影"
赤獅子
霜踏み
"水鳥乱舞"
"死屍累々"
死の刃
星雲
血炎の刃
闇黒波
竜ブレス
アズール
アステールメテオ
"アドューラの月の剣"
満月暗月
空裂狂火
"シャブリリ"
血の蝿
"指紋石盾"
アステールの薄羽
出血
赤腐敗 エルデンリングはガチでR1を1回しか入れられないボス多すぎる 夜炎って二周目でも攻略で無双できる?
マレニア刀で行こうと思ってたけど夜炎も試したくなってきた フィアの騎士倒した辺りからのラニ様ってかんぜんに惚気けてるよな 出血ビルドの人は戦技何入れてる?
切腹もほしいし遠距離の血の斬撃もほしい…
悩やましいわぁ 2週目脳筋から魔剣士に生まれ変わったけど対ボス性能強すぎて笑えてくるわ
でも直感的に楽しめる脳筋に戻りたくなってきた
Lvも150から上げようか悩んできたわ まあ戦技遺灰縛ったほうがエルデン楽しめるってのはそういう特殊な趣味の奴だけだろうな
そもそもフロムが頑張って戦技遺灰作ったんだから見てやれよ、使えない奴も頑張って作ってるぞ、使えないけど 一乙メリナ
盾チクの武器は十文字薙型 ランス 蟻棘レイピア辺りを鍛えておけば十分ですよね? 褪せ人くんは今、呪いにかかった状態……♥
私がみっつラテン語で数字を数えて、0(ニーヒル)になった瞬間惨めにイッちゃうの……♥
いい……? いくよ……?
トレース……♥; ドゥオ……♥; ウーヌス……♥
ニーヒル……♥ ニーヒルっ……♥; ニーヒルっ♥;
ミケラは私の物だ…………
YOU DIED 楽しくないなら合わなかったで他所行けばいいのに
ひたすら粘着し続ける意味がわからん
まぁ愚痴スレ行かずに態々ここでそう振る舞ってるのはもう「そういう人」なんでしょうね 前スレの質問です、わかる人いたらお願いします!
調べたら野生のラダゴンの赤狼らしいです
確率で出現するのですか?
857 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-Te+U [49.96.22.232]) sage 2022/03/13(日) 15:42:02.13 ID:g2UsMgp+d
カーリアの城館、裏手の祝福から東の墓地の白い狼が三匹いるところを初見でウロウロしてたら、大きい赤狼みたいなのがいきなり突進してしてきて、死んでしまったんだが
もう一度行っても普通の白い狼しかいない、夜に行っても再起動してもいない
あのデカい狼どこにいったんですか? 伝説の武器って夜炎と遺跡以外微妙だよな 伝説ってなんだよ ストーリー知れば知るほど神々が屑ばっかでろくでもない
ラニたんと新世界作るしかねーわ 一周目技魔で終わったが2周目にやりたいビルドが特にないな
何が楽しいだろ ソール砦98lvだけどマッチングせんな
マッチング毎回したりしなかったりするけど
たぶん鯖落ちないように細分化してる弊害だよな
この熱量過疎はないだろうしここらへんなんとかならんのか 商人が狂い火に関連してるって話マジか
そういえば三本指のとこで商人の防具落ちてるよな ソール城砦ボス前白サイン楽しい
前の部屋から逃げてきてサイン拾う人が結構いるようで、
ボス前がモンスターハウスみたいになってるのがちょこちょこある
本人はボス部屋に逃げて3人に追いかけ回されてたりもたまにw >>15
血のヘリケーもってノー戦技で遊びますとかは流石につまらんしなw >>14
とりま2キャラ目つくればいいんよ
全部廻ろうとするとつかれるから
Lv上げと必要な装備だけ回ると気が楽でいいよ 貴方って画面越しに言われてるみたいで怖かった
JustMonika成分もあるしメインヒロインめり >>19
楽しめないゲームなのにみんな楽しんでるからこのゲームは楽しくないことを教えてあげようとしてる優しい人たちだぞ >>9
大型武器使ってるんか?
直剣ぐらい振りの速い武器ならどのボスもブンブン出来るタイミングあるで >>24
オオカミさんあんた見捨てられたでしょ
成仏して 戦闘中に、聖杯使ってトレントを生き返らせますかって聞くのやめてもらえますか エルデンは灰(写し身)と派手な攻撃をブッパしながら一周で終わりにするのが開発の意図した遊び方だと思う
協力の時のボス硬くて草だったわ >>41
しかもいいえがデフォになってるのがゴミすぎる >>28
商人の目見ると分かる
一部目を隠してない奴がいるのでそいつらをアップで見てみ ラニ「これでお別れだぞ」
アセビト「ラニの部屋に祝福あるじゃん」
ラニ「ふっ、やはり気づいたか♡」 今作手数稼げないから加算系のエンチャにフォーカス当たらないけど盾チクなら普通に有効だな
指紋盾早く弱体しろ(突然の話題変換) 一部祈祷はスーパーアーマー付けてくれよ
竜ブレスとか赤雷槍みたいな浮くやつに至っては被弾したらすっ転ぶとかギャグじゃん 縛って遊ぶのは自由だけど与えられたもん使いながら楽しんでる人を馬鹿にしてるのは側から見ててもヤベー奴って感じ
自分が同じ楽しみを享受できない事を他人のせいにすんなよ >>34
じゃあ1キャラ目はカンスト目指してLv無制限、2キャラ目以降で白用侵入用作るか
今回探索範囲広いからキャラ絞ろうと思ったが結局いつも通りだなぁ
どうせ今作も10キャラぐらい作ることになりそうだ 狂い火←外なる神
アステール←外なる神
狭間の地侵略されすぎじゃね? ノクローンの盾持ち亡者みたいなの特大でも全然崩れないな
その盾くれよ 直剣とかの小型武器でしか調整してないのかと思うくらい楽だな小型だと
中型以上はジャンプあるしいいっしょみたいな感じ >>43
読んでなかったわ
目と防具の説明見てくる >>28
所々で弾いてる商人の曲とあの場所で骸骨が弾いてる曲同じだしな ルーンで過去一ホストが強い作品では?
侵入マジで柔らかくて笑う >>41
問答無用で生き返らせて「〜を消費しました」って言う風に変えてくれたら事故死は減るな・・ >>47
わかる
なんか神秘的なの1個欲しかった
オルディナみたいな透明クソギミックはやめて欲しいが 折角話題リセットできる新スレになっても人格攻撃続けたがる精神はおそれいるね
ミリアムさん見習って冷静の魔術つかおう ローレッタの前にいる魔術師が全然魔術師の硬さじゃなくて笑った
詠唱キャンセルされないスキルこっちにも寄越せよ >>9
マルギットは出が遅いクラブで3回も殴らせてくれて
優しかったんだな 聖杯使って馬蘇生選択してるなんて解りきってるのに
態々聞いてくる謎 今までR1主体だったのはそれが安定しつつ十分な火力出せたからなのにR1で戦うことが目的になってる頭の弱い人たちいるのね >>52
あとマレニアの腐敗も神人に外なる神が干渉した結果
加えて大いなる意志が宇宙存在だしエルデンリングもそうだ メリナ滅茶苦茶スタイリッシュな戦い方で草
そして強い エブレフェールにいる騎士(貴腐じゃない方)糞すぎワロタ
ただでさえ体力クソ多いのに聖杯で全回復とかウンコすぎる
本当に一部のぶっ壊れ戦技使わないとストレスがやばい とりあえずすぐ直すバグは大罪ショーテルと補正バグやろ >>21
昨日そこらへん探索してたら赤狼いたな
なんもドロしなかった気がするけど >>50
正しいのは自分の遊び方だけで、それ以外の遊び方してるやつはクソ、どんだけ罵倒して貶めてもいいって考えのやつ
なんかどのゲームでもそういうどうしようもない奴は必ず沸くから、これはもう人間の生理的な感情なんだなと思うようにしてる 一周目から攻略見て実行するだけでクリアしてフロムゲー攻略をドヤるの恥ずかしくないんか?
そのしこ踏みと写身と腐敗ブレスは本当に楽しいんか? 戦技も武器も性能はこのままでいい
だが大罪バグだけは許さねぇ >>37
皮肉のつもりなんだろうけど純粋に人として気持ち悪いわ 宇宙から侵略してきた奴はファラムアズラとノクローンの住人に何か言う事あるよね? >>41
難易度が高いことがゲームだと勘違いしてるやつが開発に入るっぽいからな
デフォルトいいえで押せない配信者みて心の底から高笑いしてるんだろうね 一番振りが早いってだけでr1は役割持てるからな
まぁもうちょっと火力上げてくれてもいいが >>42
開発的にはプレイヤーの取れる選択肢を増やして自分のレベルに合わせて遊んで欲しいだけやろ >>52
狂い火って外なる神なん?狂い火宿してる3本指が二本指と元は1つだったらしいし大いなる意志の1部とかじゃね? >>71
メリナ完全に戦い方が年相応じゃない歴戦のソレよな
実は結構歳いってるのかもしれん >>71
テキスト見る限りあの戦い方が黒き刃の原型にあたりそう バグ技つかってるゴミホストのとこに強モブつれてきて見殺しにするのおもすれーw 大正義銀河最強人望抜群馬想い完璧超人ラダーン様
梅毒腐れマンコ障害雑魚マレニア
差は明らかだよなあ 2周目200はマレニア前でもマッチングしない
白のマッチング範囲広めっぽいけど周回数は従来とおり完全隔離かな
他の人のサインも見えないし そして使われないr2
ジャンプの方は優秀だけど怯みやダメージ目的なら戦技の下位互換でしかない ていうか客観的に考えてマレリアまで進んでる時点で選ばれた精鋭なのにな 短剣に火を纏わせて曲剣にする奴プレイヤーにも使わせろ 腐敗の苔薬の製法書ゲットしたけどほぼ全マップクリアして持ってたアイテムでも18個しか作れねえんだけど
マルチやったらどれだけ腐敗ブレスゲェジども相手にすると思ってんだよ 雷の羊
侵入ガチだよな
なんか前から侵入でバカ強いって聞いてたけど
まじで強かった
羊さんになります >>50
社会経験なかったり精神的に幼稚なのはホント自分基準でしかもの考えられんよな
でゲームやアニメ系スレはそういうのが実に多い そもそもメリナって人間じゃないんでは?
神人でしょあの綺麗な空気 敵のバリュエーションとかがこのレベルなんだったら、崖上りとパラセールみたいなの付けてもっとアスレチック面を充実させたゲームデザインにした方が良かったな
マップ各地を回る楽しさと要所要所でのサプライズの用意なんかはいい線行ってるんだから
神ゲーになりそこなった良ゲーって感じ >>37
まぁクソデカボイス上げて聞いて欲しいだけだよな
楽しめてる奴には不快にしかならんのに >>85
ミケラの針についての情報にそう書いてあったよ >>67
MSのOS更新もだけど勝手にやると叩かれちゃうからなぁ
つべとedgeとApple更新は逆に好き放題で
操作アウアウってなってビビることあるが… >>85
二本と三本はそれぞれ大いなる意志
前者は「大いなる意志は世界と生命を見捨てない」
後者は「今の生命は大いなる意志にとって過ちだった 何もかもを焼き溶かし全てを大いなる一つに」
って思想 イリス教会のすぐ南のとこにあるとこってどうやって行くの? 周回しようと思っても雪山が必須な事を思い出してテンション下がってきた
せめてボス部屋以外の祝福は引き継いでくれ >>95
苔売りの鈴玉で腐敗だけ無限売りしない徹底っぷりよ 大罪即死バグ使う人増えてきたな
狩人と赤が両方使って同時に死んでて草生えたわ マレニアこんな最後にちょっと出る裏ボスポジションだったならラダーンのフィギュアの方が欲しかったかも
まぁマレニアもカッコいいけどね >>41
そこまで咄嗟に馬出さなきゃいけない場面なくね >>49
もしまだ生きてたらハイータ殴ってみ
すげぇ拒絶つかう
これは高所からの高山狙えると思って俺も記憶にセットしてみたが
あんな早くできん
さすが狂い火の巫女 はいいいえダイアログ出すって今じゃ完全に悪習なの定着したかと思ったら
こんな時代遅れの仕様詰め組んでくるあたり
マジで格ゲーの入力検知からAI機能入れたんだろうな終わっとる >>95
火の癒やしよが信仰12なのは一欠片の良心 >>96
侵入先のホストが使ってきてかなりやっかいだったわ まぁ盾チクで対処できた 早く鐘苦難モード実装してくれ
ヌルゲー過ぎて手ごたえが無い
もちろん手抜きせず渾身で戦いたいから遺灰も戦技も使ってる >>102
あー多分これそういうことではない
ミケラが退けようとしていた外なる神はマレニアに憑いた腐敗の神、狂い火を跳ね除けるのは副次的な効果だと思う >>82
ストレスフリーに気を使ってると名言しててこれだから単純に気がまわってないんやろな
拾い上げてくれるといいが 武器最大強化で数値が下がるのなんなん?弱くなってどうすんの >>112
せめて右手一個の✕○で決定キャンセルどっちか選べればいいのにいちいち十字キー押さないとはいにできないのマジで作った奴発達障害感がある >>104
やっぱそんな感じだよな
腐敗の神は絶対ゴーリー関連だけど 自慢じゃねぇが俺はゲームが壊滅手に下手でな
マレニアソロしたときレベル400だったわだっはっはっはっは >>74
ありがとう、何度かチャレンジしてみたけど出ませんでした
特にイベントでもなさそうなので諦めます >>108
赤がバグ使ってきた瞬間にホストもやり返し始めて笑った
核兵器かよ 3時間ゴドリックを手伝ったらコントローラーの握りすぎで左手人差し指の付け根が痛い >>125
ワロタ
そこまでレベル上げできるのはもう一つの適性だろ >>91
崩すのにタメR2強くねぇか?結構使ってるぞ俺 戦技ゲーで面白んだけどR1が戦力の最低保障になってくれないといろんな武器を使ってみようという意欲が ラダゴーン倒したあと王都行っていい?王都中まで入るとフラグ色々折れるらしいけど、火山のライカード先がいい? 矢を拾って所持数オーバー表示だったり
「どこかで扉が開いた」表示が
△ボタンじゃ消せないのが地味にだるいわ
混戦最中に閉じられなくてうわあああってなるときある
△でも○でも閉じられるようにしてよ ホストをハシゴの上から蹴り落とすとかそういう侵入がしたかったんだ僕は >>75
自分の思想と違うものを排斥するのは確証バイアスの一つだからな
そういった人間の認知バイアスは敵と戦うときに弱点を効率良く集めるために存在するという説がある
間違った方に行くと取り返しつかないけど >>109
アルトリウスみたいな純粋にかっこいい騎士タイプのボス欲しかったな デミゴッドの中で一番フィギュア映えするのって結局ゴドリックな気がする ここまで遺灰ゲーになるなら素性でネクロマンサー的なのが欲しかったな
召喚主体で戦うタイプ >>129
他んとこのテキスト読んでないとこりゃわからん、大いなる意志も宇宙存在だから間違ってるわけじゃないしな
たしか紆余曲折あって腐敗の外なる神は腐れ湖の底に封じられてるはず 好きな武器がモーション戦技がゴミだとまともに戦えないのはつまらんよ
黄金のハルバードさんでマレニアとか終わりが見えないぞ >>23
王都が灰になっただけでその周は消滅するくらいの恥晒しもいるからな…
一応ショーテルはバグで猛威奮ってるけど >>125
200以降はもう王朝でもルーン稼ぎダルすぎない? >>116
馬とファストトラベルも縛れよ動画も上げろ 愚痴に対して鼻息荒くしてるのはNG機能縛りプレイでもしてるのかしらね 雷といえば狙いすます雷撃とかいうのあれ射程ゴミ過ぎて話にならんのだがなんなんあれ
如何にも弓矢並に遠くまでやれそうだと思うじゃん マレニア関連はDLCで良かったんじゃないか
なんで調整不足でこんなに詰め込んだんだろう 人気作だけあって人が増えると>>37みたいなのも湧くんだな
「自分は楽しくなかったから楽しめない人をもっと増やそう」みたいな考えの人
ほんと理解できない
自分はゲーム自体を楽しめないと確信してしまってるから「同類(楽しめない人)を増やすこと」が楽しいんだろうなぁ
完全に負け犬じみた考え方だわ >>133
親父と息子混ざってて草
ライカード倒すと火山館の他のNPCクエ全部潰れるよ 溜めr2入れるなら戦技入れるし使うのは致命取った後の置き攻めでFPケチりたい時くらいだわ
ダッシュr2ジャンプr2は割とよく使う
r2で怯む強モブには普通のr2もたまに使う 商人が狂い火云々マジだった
防具に思いっきり書いてあったしレアルカリア南門入って下ったとこの商人目狂い火っぽかったわ
安直に商人防具着て狂い火キャラでもやろうかな >>142
まあまだマレニアと戦ってないからと言われたらそれまでだけど
黄金ハルバのモーションはよくない?
ずっと使ってるけどそこで困ったことはないけど
戦技は盾のモノと割り切ればまあ 正直エルデンのDLCにリソース割く位ならとっととブラボセキロの続編か新規IPに注力してほしい 霜踏みもそうだし雷の羊もそうだけどこれもはや魔法だろ・・・
なんでもありすぎる・・・ フロム「要望にお答えしてデフォルメされたエルケモくんフィギュアの発売が決定しました!」 ラダーンの超電磁スピンはどうやってよければいいんだ? >>133
火山館は王都以降も絡むから割と遅めでも大丈夫だと思うわ 崖路で星砕きで叫びながら無心でルーン稼ぎ
最初は100万くらい溜まったら一旦レベル上げってしてたんだけど
だんだん数百数千と >>145
縛ってねーって言ってるだろ
手抜きしないとクソヌルなのは糞バランスと言って差し支えない >>156
エルデンは根元が腐ってるから枝葉を拡張されてもあまり嬉しくないよね メリナのコスプレしたいけど武器なに使ってるかわかるとおる? >>114
でもあれ使用コストにHPもあるのが玉に瑕
継続ダメージよりゃマシだけども >>116
そういう人は盾縛りプレイすれば楽しめるで >>156
どっちもパブリッシャーが死んでるんでな ぶっちゃけ純粋にゲームが糞だから文句書き込みに来てるやつが大半で
売り上げとか持ち出してステマ方面に話をマジ曲げてるやつらが害悪っていうね
クソゲーあるあるだけどクソゲーほど別のゲームの話してる
主にスレにいる業者が話題に困るからな >>156
セキロはともかくブラボ個人的にはそんなになのでエルデンの調整と拡張してほしい そこそこやり込んだけど案の定スティックがボロくなったわ
なんかps5コンの耐久やばない?
https://i.imgur.com/U0Po76o.jpg フロムというかソウル系は基本強戦法があって難易度設定は自分で楽しむものだと思うが…? モーグのコンボの咄嗟に出してくる下に突き刺したあと引き抜く攻撃が対応できん
あれ盾崩し値クッソでかくね >>164
禁域の昇降機を上り下りしてる時に隠し部屋があって、そこにメリナが使ってる武器あるよ。 霜踏みは連続で出せないようにDPSを下げるだけで良いな
夜と炎はDPSがない クリア出来ん奴は貴重品使ってオンラインやれってのが今までのフロムの死にゲー
今回遺灰なんか用意してライト層に配慮したからアカンのよ
今まで通り生身になってオンラインじゃダメだったのか? 刀技量マンのワイ
ラスト諦めて特大武器で殴る人になるの巻 >>95
あれってみんな素材集めて作ってるのかな?
よくやるよね
普通に店売りすりゃいいのにな なかなか気合い入ったアンチおるやん
久しく見なかったタイプ 同作はオープンワールドの要素を取り入れた、自由度の高いアクションRPG。広大なフィールドにはNPCイベントが多数配置されており、イベントの達成状況に応じてエンディングが分岐することもあるという。
そんな個性豊かなNPCの中には、主人公に好意を寄せているとしか思えない女性たちも。
とくに人気があるのが「ラニ」という名前の可憐なビジュアルの魔女っ子で、会っていきなり
「お前、私に仕えぬか?」などと迫ってくる。
またラニに関連するイベントを達成していくと、その関係性が進展していくことに。最初はドライな態度をとっているが
いわゆる“ツンデレ”としか思えないセリフを吐くこともあり、好感度が上がる要素が盛りだくさん。
彼女に魅入られた人々からは、《完全にラニちゃんがメインヒロイン》《ラニちゃんほんとかわいいわ》
《ラニ様がかわいすぎる》《エルデンリングのラニにガチ恋しちゃった》といった声が相次いでいる。
クラゲが推しヒロインのプレイヤーも!
他にもメインヒロイン的な雰囲気を出してくるメリナや、清楚枠のハイータ、ややセンシティブなフィアなど
作中には魅力的な女の子たちがたくさん登場している。
そのため一部プレイヤーからは、《エルデンリング、ほんまにギャルゲなんちゃうかと思う時がある
ヒロインが多すぎる》《エルデンリング、ギャルゲかなんかだと思ってたらフロムゲーだった》
《エルデンリングはギャルゲ要素が強すぎる》との感想が。「エルデンリング」は広大なフィールドを散策して、
推しのヒロインを見つけるゲームだったのかもしれない。
ちなみに見た目は女の子ではないが、「クララ」という名前のクラゲ(霊クラゲ)も人気。
「泣き虫な少女のクラゲ」という設定があり、主人公と一緒に戦ってくれる頼もしいクラゲだ。
毒を吐いてくれたりタンクになってくれたりと性能がよく、冒険の“相棒”として愛着が湧いているプレイヤーも多い模様。
中には《エルデンリングはクラゲを好きになるゲーム》と言う人までいるほどだ。
一方で、メインヒロインのような扱いのメリナは意外と出番が少なく、《なんか序盤で馬をくれる人》と捉えているプレイヤーも。 >>175
大半はクソゲーに出会ったらゲームも辞めてスレにも来ないんじゃね >>156
ブラボもSEKIROもエルデンの売上に遠く及ばないから需要ないわ
声だけでかい一部の信者が持ち上げてるだけのゲーム いいゲームだと思うけど調整不足や随所の雑さは残念だな
時期的にダークソウル2がベースなのかな、悪いところ見習いすぎだよ >>177
PS4から糞だぞ
そうなる前にカバー付けるだろ普通 >>156
セキロはあのシステムみんなが初見だったからウケたけど
慣れきったあとに続編作るの難しい気がするけどな
弦一郎どころか剣聖一心ですら苦難でもなければ負ける気しない >>177
草
1個ゲームやっただけでこんなズタボロになるのかよ >>179
うろ覚えだけど近距離にいたら何かの攻撃から高確率で繋げてきたはず 無限回復バグバレたな
白や黒の回復手段としてクッソ有能だぞ
これで白が長旅もできるようになった
防具の
カロロスの頭とオデュロスの頭を用意する
交互に付け替える
するとHPが超スピードでMaxまで回復する >>95
その製法書どこにあった?腐敗だけ作れないから、いつもマルチする時に腐敗で死ぬわ。 よくグレソ二刀流って聞くけど、片方は遺跡大剣ではダメなの?
攻撃力は遺跡大剣のほうが高い気がするけど、やっぱリーチの長さや見た目の問題? 坩堝の尻尾祈祷なかなかイケてるんじゃないのこれ
強靭付いてるし、大抵の雑魚はドゥンしてスタブ取れるし
純バサが担ぐべき一品だと思うわ >>155
ダッシュ突きはいいと思う
他は攻略で使うには振りが遅いしボスで使うには火力が低いと個人的に感じたわ >>191
いや戦技だのモーションだのどう考えても3がベースだと思うが >>136
梯子バトルも蹴るより大罪がさいきょなんだよなぁ 対人は納期のデーモンにやられたかそもそも調整してないかじゃない?
良いとか悪いとかっていうより考慮された気配そのものを感じない >>141
あそこゴーリーの手先で溢れてるの意味深だよねえ 灰都で聖なる砥石刃探し回ったがやっぱり無さそうだな
今作もダガーの致命は属性派生の方が良いらしいから神聖派生欲しかったんだけど戦技で変えるしかないか >>175
大半は糞だと思ってないから売れてるわけでして… >>177
鮫肌かなんかなのか?
スティック削れてるじゃねぇか ホーラルーに投げたり蹴飛ばされたりするのめちゃくちゃイライラしたわ
一人だけ格ゲーやってのかよって動きだし >>143
伝説槍さんメイン武器なんだが?
戦技かっこいいじゃんロマンだよ >>201
消費からいって赤獅子連打してるほうがいい ブラボもSEKIROも1部完の方が良いじゃろ
たぶん2とか3みたいにナンバリングするとコケると思われ 朱い腐敗の苔薬を無限に買えないのはなんか理由あるのかな >>198
祝福シーフラ河岸辺を引き返した段差の上
祖霊の民二体がいるところ >>198
シーフラ河の2つ目の祝福の崖上にある遺体から拾う なんかくっころ魔術士居たんだけど話してもくっころしか言わないんだけどどうしたら良いの? >>211
まずDLCで闘技場出すまで対人に配慮したことなんて今まで一度もないです >>211
ダクソはめっちゃ意識して戦技や魔法が地味になってたけど今作は吹っ切れてる印象あるな >>152
名前紛らわしいんだよw
>>160
マジか、めんどくさいね
とにかく先に王都行くわ
忌み地早く行きたい
王都灰にするより先に行けたらいいな 主人公は狼さんじゃなくていいから弾きと体幹システムあるゲームがやりたい >>177
俺もコントローラーの十字キー下とバツボタンが調子が悪くなったとこだがお前の酷すぎねえか?どんな使い方したらスティックとかそうなるんだよ… 戦技ゲー遺灰ゲーに切り替えられないダクソブラボセキロプレイヤーの亡霊が文句いってるだけだしな 3は明らかに対人意識した調整されてたよななんでだろ >>221
せっかく作ったクラフト要素を使ってくれなかったら悔しいじゃないですか >>191
多分これがフロム技術者の実力だろ
ソニーとかアクティビジョンの技術者のほうが能力が長けてるんじゃないの単純に
今回は若手社員が頑張って予想外の規模になったって言ってたから後半の投げやり感は初め飛ばして体力が無くなった悪い例じゃないんかな いつも発売直後は糞バランスで荒れると聞いてるからこれからアプデ+DLCで神ゲー評価になることに期待する >>224
まぁ放置でいいぞ
ただマップにアイコンでも置いてメモだけしといて エルデンリングをプレイするゴリラとして注目の的になれるぞ >>191
単純にボリューム大きくて調整に手が回ってない感じはあるけど2感は違う気がする >>189
シリーズ長くなれば
自分の好きだったゲームだからどこか良いところがあるはずと思ってやるんだから
文句くらい言おうかと思うだろ
一般層は配信者後半プレイみてマジでキチガイみたいなゲームだと思うから絶対やらないしな
弟者配信とか見てこいよ
仕事じゃなきゃ絶対やらないみたいなゲーム画面がずっと流れてるぞ >>177
これよりスティック酷使するEDF5をps5で400時間くらいやったが、こんな事になったことないわw
あんたならDUALSHOCK2もこうなるだろうなぁw ストーリーは地続きじゃなくていいからブラボ、sekiroのシステムではよ次作やりたい >>191
いつも出たては雑バランスでしょ
イマイチなところ2のせいにするのはやめようぜ 信仰加算タリスマンが早くから楽に拾えるのはフロムの数少ない良心だわな
あれがあるお陰で“火の癒やしよ”のハードル激低になっておる システムじゃなくてデザインのベースのこと言いたかった >>228
絶対やばいけどまぁいいでしょ!ヨシ!みたいなの多いよね
嵐とかもあったけどエルデンは極一部っていうよりちょいちょいある >>119
これマジ?
ストレスフリーの意味調べて直して欲しい >>235
従来作品的にはコスパは悪くないと思うけど今作の戦技がコスパ良すぎるからやっぱ霞むか >>221
アイテム作ってねってことだろうな
商人がいろんな場所に散らばってるのとかクソ不便だしあんまりそういうところはユーザーフレンドリーじゃないのが欠点 すまない質問なんだがロジェール一式とか王骸一式とかの部位全てに効果がある防具って全部付けて効果が発動するのかそれともそれぞれ一つずつに付いてるかどっちなんだ? 冷気派生使いたいけど使いたい魔法が一つもないから知力に振るの勿体無いんだよな >>191
まぁいうてこれ以上の完成度も止めたら多分完成しないよ
納期のデーモンが一番の敵だから 伝説の槍投げは魔法系ステ要求無しなのにかなり射程長くてそこそこ威力あるから道中のクソモブにぶち当ててるわ >>239
ユーザーがそれを望んでたからな。当時はこれ絶対2ch見てるよなって調整もあったしそう言う意味では一番ユーザーフレンドリーだった >>245
毎回雷って強属性だったのに今作影薄いな
まぁ使ってないからどのぐらい通用するのかわからんのやが クラフトって今まで無限販売されてたもんの手間を増やしただけだからただの退化だろ
なんかオープンワールドっぽいってだけで雑に入れるのやめろ 祈祷って大体信仰50で完成して火力もそこそこ出るのに
魔術は知力70でバフ装備つけても全然火力出ねえしスーパーアーマーもねえよな モーグウィンの聖槍は神秘Cだし屍山血河はDだし純神秘マン何持ったらいいんだこれ >>197
名前間違えてるせいでスルーされてるけどマジじゃねーか ダクソ2の欠点ってモーションがダサいとかボスが弱くて記憶に残らないとかだしエルデンとはむしろ対極 戦技システムって不釣り合いだよな
戦技でFP消費する→通常攻撃より高性能にする→ボスは戦技前提で調整する→通常攻撃が不要になる
FP消費なしでボチボチの性能ならこうはなってないんじゃね なんか今回新人達が頑張りすぎてボリュームが〜とか言ってたしちぐはぐなのはそう言うことやろ
新人研修の人柱なんよ俺らは
同じようなニュアンスでスクエニがリリースした聖剣リメイクに比べりゃ良く出来てる方じゃん 1週目は遺灰禁止月隠1本でクリアしたけど
2週目は戦技も禁止でとりあえずマレニアまで直行したが
普通に神ゲーですわ セルブスの精薬イベントでギデオン以外に薬を渡せなかったんだけど進行の仕方間違えたんかな
1.ピディに一度も会わずにイベント進行 ギデオン以外に渡せない
(ネフェリは「立ち去る」の選択肢だけ出る、糞食いは何も出ない)
2.ノクローンの秘宝イベントを終わらす
3.ピディに初めて会いにいくと叫び声が聞こえるので行くと死んでる
(この時点でギデオンに薬を渡していないのにドローレスの傀儡が手に入る)
4.セルブス死亡
5.ギデオンだけに渡せるので渡して終了 侵入の仕様が舌使わん限りブラボ式
この時点で対人勢の方は向いてないことがわかる >>203
個人的にはジャンプ強が結構使いやすいのと
火力は祈祷入手までは自前のそれ以降は祈祷バフ前提ってのもあるかも?
祈祷かけ直しは辛いけど戦技バフは割とすっと終わるからかけ直しには便利よ?
まあでもより良い武器があるからって言われたらそうね
自分は好きな武器で戦えるなら問題ない派だけど色々使った上でってなったら物足りないと思うのはそうだろうし >>261
その辺はロマンだよね
無駄があっても使いたいかどうかだけどそういうのも悪くない >>119
こういう本当にこの作品ダメなんだなと思わせる書き込みを見るとみんな諦めるよな クソ2は致命のバリエーション色々あったのは好きだった >>225
闘技場もすぐ好事家だけが集まる場所になるしな >>270
神秘Bのレドゥビア、神秘Sの波紋斧槍と波紋剣(斧) 後半のクソモブ連打さえなんとかしてくれりゃ100点になるわ ピディが死んだら勝手にドローレスのはもらえるぞ
誰に渡そうと関係ない、ここらへんは攻略サイトがミスってる 転売用のps5手に入る度にコントローラーだけ入れ替えてから業者に売ってた
どうせ中国に流れるし本体しか使われないから大丈夫やろ ブラボって単純にフリプでプレイヤーが多いから持ち上げられてるだけにしか思えんわ ボス前白しか息してない時点で侵入も終わってる
道中侵入はマジでマッチング遅い >>201
角もいいぞ
ちょっとデカ目の強敵でも盾受けされなければ一生ダウンとって嵌めれるからな
忌み子とかも餌になる >>291
俺もホストに乱舞向いたら大抵終わるからあんま楽しいとは思えない >>270
屍山血河は戦技が強いからDでも割り切ってるが >>283
バクスタの吸引力なくなったなら2みたいに早くて短い始動モーションにするべきなんだよね
エルデンは吸引力ないのに大振りするからかわされたら無敵のない隙だらけモーションを晒すことになる クソ2と比較するやついるけど、あんなのと一緒にされるレベルじゃねえよさすがに
個人的にはダクソ無印より面白くて3とデモンズよりはって感じだな
クソ2はクソ要素多すぎて唯一周回しなかったわ >>274
青瓶飲まなきゃいけない手数も増えて騎乗する手間も増えたのに
アイテムの使い方が今まで通りだからストレスがより加速してるっていうね 魔術って純粋な攻撃魔法ばかりだから半端な知力じゃ役に立たんよな クソステージのモーグウィン王朝だけど
見上げればキレイな星空があるけど視線を下げると血だらけの地獄みたいな気味の悪いステージすき ホスト死んだ後に白霊としてボス倒すとどうなるんだろ
ホスト生存で相打ちで倒すとクリア報酬貰えるんだけどな いうてオープンワールド道中の侵入はガチで欠陥ゲーだろ・・・
相手がその気になったらまず見つけられん >>292
祝福前にサイン置いたら大体どこも30秒以内に呼ばれるけど、本当にマルチやってんの? >>197
バラすないいながら細かく解説するの草、バラしてるのお前だわ
まぁ装備名間違えてるけど
ダクソ3から装備回復はあるし気付くやつは気付くか SEKIROみたいな対人完全オミットして他に注力するのが正解かもしれんなぁ
フロムの規模考えたらそうじゃないとバランスとり切れない >>272
エルデンでよく言われてる類似点は複数ボス多いのと強モブの数の暴力あたりじゃね
まぁエルデンは遺灰戦技走り抜けできる時点でそこまで困ることないけど >>177
もっと力抜いてくれw
俺もゲーム廃人でコントローラー酷使してるが、こうはならんからw
脳筋の人にオススメアイテムあるから使って欲しい
双子JKが売ってる爆発石が筋力A技量Cだから結構使えるぞ
対人で中距離はどんどんこれを投げるべき クラフトのアイテム、カッコウと魔力壺と重力弾試したけどめっちゃよえーよな
魅了の枝レシピもギデオンからもらえるけどどうなの?
ロスリックの羽根騎士とか騎士を魅了して進んだらめっちゃ楽できた思い出あるけど
結晶人とかどうせ効かないんだろうな >>293
角もあるのか!探してみよう
火山館までで手に入る? 対人の顔なんて窺わなくてええと思うわ
セキロでも認められたカミゲー会社なんだし
それか完全に昔みたいなおじゃまキャラくらいにしとくべき 火の世界が終わって黄金樹の世界が始まったてきなテキストあったけどダクソの後々の世界なのかしら >>309
今作はフィールドの規模でかすぎてそこでキャパオーバーしてる感あるよね マレニアだけリゲイン封じとかないのホントつまんなすぎる
モーグとかライカードとかギミックとか対策あるのに
ラダーンを白で呼べて弱体化させるとかあっても良かった ゾラーヤスがデーディカの禍を持っていたのと旅立つにあたって褪せ人に残して行ったのってどういう意図なんだろ >>307
やってるよ、今まさに道中侵入の方で
マッチング待ちの間にスレ見てるけど 無限回復バグ ってそれ昔からある仕様だから
神聖派生の+4と+5を装備して入れ替えるだけでHP高速回復したりとか 火の巨人クソつまらんのに倒せないんだが😭 >>314
ストームヴィル城で鷹三体が爆弾投げつけてるところの3体目がいる場所の下に足場があってそこ降りればいい 武器の強化値を別の武器に移植出来るようにして欲しいわ
色んな武器使いたいけど、強化限界値が高すぎて強化だるい >>309
でもSEKIROはダクソやエルデンより売れてないからな、対人ある方が人気出る 商人各地に散らばりすぎてるから一箇所に集めた(意味深)けど大して買うもの自体が無かったわ ダクソ2の評価されてるのは対人だぞ
というか2ぐらいしかまともなタイマンできるダクソがないんだけどね
2はタイマン前提で調整されまくってうまけりゃ裸ロンソでも勝てるし >>324
流石にあれ倒せないのは下手なだけ
つまらんのは同意 >>325
そんな序盤に…
ありがとうございます
早速とってきます 無限回復バグバレたから
白も攻略長くできるやんよ買ったな 技魔で月隠や薄羽以外でなんかないかなと探してみたけどやっぱ月隠居合のこと知ってるとほか使うのアホらしくなってきてしまうな
唯一多少おもしろかったのはツイブレ冷気マンくらい 3の祭祀場の玉座よろしく円卓の椅子に商人の首並べてくれ >>293
つーか祈祷は範囲技と強靭崩し多くて使いやすいわ
魔術は単体攻撃ばっかりなのに火力低くて燃費悪くて崩し性能ないしゴミしかねえよ 今回純魔で侵入難しいな
全体的に火力が低いし、火力が高いアズールやメテオなんて当たらない
つまり結晶槍が欲しい エスト半減は本当にいらんわな
3の頃も輪の都攻略付き合ったのに瀕死で教会の槍に到達したら決別されたなんてネタあったけどほんと誰得だよ >>324
第二形態は馬乗って戦うと楽
体力は多いけど攻撃パターン少ないしそこまで苦戦しない >>268
ホントそれな
今まで店で無限に変えたもん素材集めてクラフトとかアホやで
あの広いフィールド駆け回って素材集めとかヤバすぎる
店売りもして、クラフトも出来るならまだわかるが
状態異常回復アイテムが店売り有限とか信じられんw >>327
ソウル系全部買ってるけどSEKIROはスルーしたって人多いからね。フレにも相当いる。今時マルチないゲームは流行らないよ。 >>324
第二形態はマジでひたすら尻追っかけて斬るだけ
転がりまくってうざいけどとにかく追っかければ余裕で倒せる >>316
売上ないとそもそも会社が持たないし
セキロはセキロで好きだけどソウルシリーズが売れている以上
セキロ続編でもない限り世界観的にもどっちに寄るかと言われたら 懐かしいな透明状態からの結晶槍、ミル弓
今回そういうの出来ないの? >>320
なんか不敗が実は効いてリゲインの効果が減るって噂あるらしいから検証してみたら? 火の巨人片脚でぐるぐる転げ回るのが障害ある一人しばいてるみたいであまり気分よくない 星砕きのために知力15居るけどこれ脳筋だと完全に無駄なステになるんかね… ダクソ2は対人とやりこみ要素が多かったからライトユーザーにはとことん受けなかったな
一度も死なずにクリアや一度もかがらずにクリアで透明指環てにいれた人なんてどれだけいるのだろうか・・・
武器防具もシリーズで一番多いし防具も強化が必要でとにかく作業量が一番多い
あと武具がすぐ壊れるからサブ武器とか必須なのも・・・ >>312
お前はストーリ無視して最速で稼ぎポイント行って
一生カンストプレイでもしてろ 雑魚無視しても延々と追いかけてきて無限のスタミナで徹底的に殴り続けてくるのまじうぜえ まあアイテムクラフトはいらんかったよな
広いフィールドを持て余してるからってゴミを各地に設置したらあかんで セキロはそもそもARPGじゃないしな
ジャンルから違うのよ エビ売りのおっさんまだ居たからとりたい500個買ったわ >>310
雑魚はステルスでどうとでもなるしなぁ、睡眠矢とかもあるし
文句言ってる人は脳死で正面突破してそう >>336
まあ無理に気取らず月隠持てば強いけど本当に魔法だけならきついだろうね ダクソ2はなんか悪い意味での思い出補正が強い
今やるとそうでもないんだろうけど悪かったところばかりが思い浮かぶ ソウルシリーズ全部やってるけど自分の意志でマルチしたこと一度もないわ 火の巨人はワンミスで死ぬのがな
動きは単調だから何回かやれば勝てるけど、クソ体力も相まってただの作業ゲーでしかない
せめてマリカを傍におけや 地味に祝福から遠いんだよ 盾ビームやショーテルはダメだけど決意はokみたいな人多いな >>351
タリスマンと頭装備で極力振らないようにした
まあ振り直しアイテムカツカツってほどでも無いし行ける行ける コントローラー写真見る前はレバーの下側が削れて粉でドリフト壊れかと思ったら
上のゴム部が溶けてるのか…指の汗脂感が凄い
100均のタッチ操作もできる手袋かスマホ操作はできんが
ピチッとしたナイロン地に滑り止めついた
作業用グローブ着けてるなぁ >>336
魔術ほんま火力終わってるよな
ゲルミアの怒り以外の魔術大体試したけど
簡単に避けられて戦技ぶっぱに狩られるわ 量が減った赤瓶と青瓶って地味に見分けつかなくない? >>337
エスト半減無かったら道中白ももうちょっと盛り上がるし出荷率もマシになるだろうにな >>351
聖印みたいに筋力でも補正される杖とかあったら良かったが
まあ輝剣とかアークくらいなら使えるから牽制にはなるかと >>351
ムダじゃない好きな戦技使いたいなら最低値持つだけでいいよ
無駄なのはそこから筋力とか上げること 円卓の椅子壊しまくってるけどだれが買い直してるんだろう 坩堝祈祷の尻尾かっけー!ツノかっけー!からの喉袋でえぇ…?ってなるやつ 俺のポーチ
←馬 ↓ランタン →遠眼鏡 ↑馬のエサ うおおおお!ダウンした!致命をくらえー!!!!
よりそのまま戦技連打の方がほとんどの場合総ダメ多いよね まぁだ2批判してんのかお前ら……
大好きなゲームの話でもしてろよ…… オジェマラで思い出したけどオープンワールドのくせにボス復活させられないのゴミだわ やばいマレニアシリーズ最クソかもしれん
マリア様と一心もきつかったが勝てるビジョンが見えねぇ >>343
マルチメインだって人には隻狼物足りないよな >>381
ほんとこれ
ミディールに致命ぶち込んだ時のような爽快感が全然ない なんかプレイヤーがおかしいんだよな
倒せない自分が悪いって考えるんじゃなくて敵や開発が悪いって考えになるのがライト層増えすぎておかしくなってるわ
フロムの死にゲーはライト層に媚びるゲームじゃなかったはずなのに 遺灰でヌルいのは設計通りと擁護するのに雑魚は強くて当たり前だから駆け抜けろってのはとてもチグハグな主張に感じるわ
結局調整ミスでは? >>367
アレも普通にバグだわな
次の1撃どころじゃないレベルで殴れるし >>379
てか手を剣にして突き刺すやつも欲しかったわ
なんであれだけないのアレモーションも早くて対人で強そうなのに 坩堝盾の攻撃モーションが汎用の縁でぶん殴るやつで属性も打撃なの怠慢だろ
どう見ても刺突やろがい あぁ2キャラ目作るのだりい
初期ステに戻せたらいいのになあ >>365
火の巨人のボスエリア直前に祝福あるんだが見逃してない? >>389
モブも背後からブッ刺してもピンピンしてるからね…
今回致命狙うぐらいなら正面から戦技ブッパの方が火力出ちゃうからしゃがみでステルスする旨味もないのよね >>384
動きを理解する→被弾減る→リゲイン減る→勝てる
の流れの良ボスだぞ >>381
それ
リスク高いわりに与えられるダメージそうでもないからパリィが死んでる マレニア「お前ら回復薬10本以上も飲めんだからリゲインくらい文句言うな」 >>392
スペルにものるし完全に本来の用途と違うよな マルドロは俺も好きだな
回復する時に呼びかけたりするし2のNPCは面白かったんだが 周回マレニアで白呼んでみたけど皆んなよく工夫してて感心した
ボスの攻撃の出鼻を遠距離攻撃で即潰したり
盾大砲とかでとにかくダウン取って集中砲火したり
定番の霜踏やブレスもいたけどクリアした時のメンツはカウンター狙いの出血刀使いと気の利く祈祷マンだった >>391
終盤はその辺うろついてるザコとボスがほとんどHP同じだし単純に相手するのがダルいんだよ
HP1万のザコが4,5体おって祝福で休むたびに復活とか相手しなくて当然だぞ >>371
エイム力は皆んなエグい
祖霊の民は遺灰になっても強い方を持ってきてエイム据え置きほんと好き >>406
じゃあお前のHP1900にしろよ腐女子 『敵のインフレに合わせて主人公のアクション作ってたら対人のバランス取れないナリ…』
ガードカウンターやパリィの性能から見るにそういう考えがチラホラ感じ取れるわ。攻略で使うには産廃だけど、同じもっさりダクソ人間相手なら割と十分な性能してるだろ?つまりそういうこと
対人なんか円卓に専用レギュレーションよ闘技場作ってそこでやらせとけや、。今の仕様だとそう遠からずマッチングなんか成立しなくなるよ セレンの最後のイベントでレアルカリア車庫行けみたいなのってなんか動線用意されてたっけ? 黒き炎使ってたりする反神勢っぽいのは別に狂い火信奉者ってわけでもないんだよな? サイン溜まり解放したところ取り消したい
エブレフェールの道中なんてやりたくない… 1週間前と比べても金サインメッキリ減ったなぁ
あと、3対1でボコった上で屈伸とか挑発する奴は雑魚だし、人間性も低い
そして侵入は何のメリットもないから3回以上やってる奴はキチガイ そんだけ会社が大きくなって期待もファンも増えたってことだな
当然不満も増えるし目も肥えてくる >>390
文句言ってるのは昔ながらのソロR1コロ回避が好きだった連中だぞ。まあ気持ちはわかる 火の巨人も竜王もマリケスも妙に撃破後味悪いのがなあ。特に竜王もマリケスも被害者側なのに更になんか勝手にやってきた褪せ人に押し入られて命取られるとか酷すぎんだろ >>412
3でもレベルアップしてるやつ「無限にソウルを喰らう魂喰らいの化け物」って言われてたな 滑車の弩には右手武器のエンチャントの攻撃力が乗ってしまうバグがあるけど
大罪バグといい今作エンチャント関係で何かしら共通のバグを抱えてるのかもしれない >>371
河とかストレスでヤバかったな
めっちゃ目が良くて弾速早くてエイムのすごいのな
ステージが無駄に広いのにトレント乗ってたら避けられないとかもうね 遠距離攻撃基本鬼エイムすぎてやばいよな
馬に乗って軸ずらして走ってもビシバシ当てて来やがる ボスの難易度調整放棄して遺灰、戦技による解決策を用意
これで零れ落ちるライトを拾おうとしてる感じはする
対人は優先度低いのでそもそも調整すらしてない リジェネ装備付け替え回復とか古くはデモンズの審判者盾とか祝福アイアンナックル時代からあるぞ >>379
喉袋って火よ降り注げのほぼ劣化だよな
火よ降り注げ火力も範囲も詠唱時間も異常すぎるわ マレニアのとこ楽しんで敵全滅させながら進めた奴とか居るのかな >>372
つかない
アイコンの絵はかっこいいけど、もっと見やすくしてほしいですよね
切り替える時見難い >>390
文句言ってるのはコアユーザーしかいないのが見えないくらい盲目なんだから
お前の考え全部間違ってると思ったほうがいいよ >>412
ラダーンから見ると延々とNPCファンネル飛ばしてくる上に本体倒さないと終わらない相手だしな >>394
お前さん・・・ ありが・・・とうよ・・・ >>119
ストレスフリーに気をつかってたんかこれで?冗談でしょ
ストレスポイント
カメラ
UX
もっさりジャンプのアスレチック
石関係
ユーザビリティのゴミさ
NPCイベント
これ全部ストレスマックスだよ >>401
教会から気流に乗って30秒くらいだったんだが、そこより近い場所あったん?
気付かなかったわ らダゴンタリスマンてさ
恩恵は加算でデメリットは割合だからボスとかの高火力相手には外したほうがええって理解でいいのか? エブレフェールとか正面から攻略するやついるのかな
やり込み勢ならチャレンジするか
糞ステージでもほぼ確実に抜け道用意されてるのはいいな エブレフェールの接ぎ木みたいなやつ3連続はなんの罰ゲームなのか >>432
どっちも金の装飾だから焦ると違う方グビグビするよね >>418
あいつら関係あるの黒き刃だろ
てか黒炎も黒き剣も死のルーンと関係あるらしいし 喉袋があって肩に角があって羽と尻尾も生えてる生物って何者だよ坩堝 ブライヴやイジーの死体の周りに黒き刃?の刺客の死体転がってんだけど何で? >>415
アズールとか源流の師をレアルカリアに迎え入れる準備云々言ってたはず。それがサインへの導線になるとは思わないけども >>326
謎のシステムw
単純に強化素材手に入りやすくすればいいだけですよ >>440
雷槍はディレイあるからね
NPCは基本的にボタン押した瞬間回避行動するAIだから >>110
あるとか無いとか関係ないんだよ
根本的なところ理解してなさそうなレス 強化素材販売アイテム揃えるのが手間かかりすぎんよー 緋琥珀のメダリオン(+ついてないやつ)だとHPが6%程度上昇して、その枠を装備重量アップのタリスマンに付け替えて重装寄りにするとカット率が7%向上するんだけど
これってどっちの方が生存率上がるんだろうか >>454
てことは他の祈祷もあたるんかな
試してみっか ニアールたおせる気せん
硬いし被ダメやばい。近接オンリー、レベル100なんだが心折れそう 海入ったら即死で草
ジャンプポイント初めて使ったらジャンプ方向プレイヤー依存で海飛び込んで草
馬2段ジャンプできるしジャンプポイントでめっちゃ飛ぶから上手く2段ジャンプすれば落下死しないと思って崖飛び降りたら死んで全ロスして草
クッッッッッソ萎えたわルーン15000ルーン返してくれまだレベル5なんだよ俺はよぉ >>445
5連続だぞ
あそこ初見エスト空になって生肉団子食ったわ 対人の調整なんか求めてないけど
侵入ポイントが少ないのは予測できただろ、何とかしてくれよ >>430
あれ強いんだ
次のビルド悩んでたし信仰極振りにしてみるか 強靭の仕様ダクソ1に戻せよ
敵だけ怯まない高強靭でマジで敵だけ楽しそう状態じゃん >>381
致命が低威力なのはあかんわ
無敵与えるだけになっとる
体幹崩しのおかげで致命チャンス増えてるから、ってことだろうけどもさ
威力高めるのがダメならなら致命でHPFP回復するのデフォにしてもいいくらいだ 対人なら回復すると見せかけてのカウンターみたいな駆け引きあるけどAI相手だとそんな誤魔化し効かないから辛いぜ >>445
王族の幽鬼は回復魔法で確定ダウンして2発で倒せる雑魚雑魚モンスターや
まあ回復も大楯もなかったらゴミモンスターやが >>442
ガードで回復されるのはさすがに?って思うが
ごり押しできないボスって考えたら別にいいわ >>428
一対多で遺灰使えないボスもいるし
適当に要素並べておけばバランス良くなるだろって無能が混ざってて現状になってるんじゃないかな
調整に指針とかなさそう >>443
生命力35(ラダゴン込み40)までは爛れラダゴンはメリットが勝るらしい >>439
教会から言ってたらそりゃ時間かかる
ボスエリアに繋がってるでかい鎖の周辺に祝福あるで ダクソ2は道中で固まってる騎士を引き連れてボスに挑むステージが好き
アツい >>431
最初の兵士だらけのところは探索楽しかったけど一番下の接ぎ木わらわら出てくるところはストレス凄かった パッチから突き落とされる場所にいけない
何処から行くんだ? >>340
ブラボまで全部買ったけど同じくSEKIROだけ買ってない
キャラ固定オンライン無しに何の魅力も感じん >>465
ぶんwぶんぶんぶんwぶんぶんwwwぶん
……………………………………………………チクッ……………チクッ 脳筋楽しそうだな
大斧二刀流が多分ジャンプ攻撃で2200だしてて草 ラダーン祭りのフラグって結局なんなの
初見のときは開催してなかったんだよね 遺灰で誰でもクリアできるようにしてるに思わせておいて一部ボスで呼べないのは謎 ちなみにライト層の俺の遍歴と各種あっさい感想な
デモンズ 神げー しり掘り対人最高 攻略最高
ダクソ1 凡ゲー 強靭ゲー 途中でやめた
ダクソ2 クソゲー 動きが変過ぎて序盤でやめた
ダクソ3 神ゲー すべてにおいてちょうどいいマイルド最高
セキロ 音ゲーにしか思えずセンスもないのでやめた 致命が入る崩れ状態だと普通に殴ってもダメージ上昇補正あるから本当に致命入れる意味ないんだよね SEKIROは俺も最初手を出す気なかったな
しばらくしてから買ったらめちゃくちゃ面白かったが >>481
2キャラやったけどアルター行ったら開催されてるけどな マレニアでホスト出荷やりまくったけど失敗するホストの特徴
白にタゲいってる時に見てるだけ
レベル200帯なのに知力上がる輝石頭付けてたり岩か満月連発の純魔
侵入もされてないのに挨拶しない奴 フンフンおじさんに狩人達が大激怒してたらエルデンじゃみんなフンフンおじさんに… >>469
むしろ回復のせいでじっくり戦ったらジリ貧だから殴られる前にゴリ押しするしかないって結論になる人もいると思うが 出血はローリングでダメージ抑えることが出来るから対人ではザコ
攻略ではバケモンみたいに強い、ボス強い弱いで意見が分かれるのは出血武器の有無ではないか ダクソ3虜囚の指輪は被ダメ4%しか上がらんから付け得だったけどさすがに15%アップはきついっす >>326
まぁ気持ちはわかる
喪色なら10個あれば最大強化できるのに
普通の鍛石の場合合計100個以上必要で25回強化しないとダメとかルーン消し飛ぶわ そういや戦技とは関係ないけど、調合薬は3つくらい持ちたい
1個しかないと温存しちゃう >>460
遺灰に釣ってもらって一体ずつ処理しないとキツイと思う まあラダーンはナーフされるんだろうね。あれで冷めて止めちゃう配信者多いもん。
てか仁王2の鬼柴田と色んな意味でデジャブる。
ある女配信者が一晩だけで100回以上やっても倒せなくて、結局仕方なく、
逃げ回りながら霊石かじって妖怪化ゴリ押しで処理っていうしょうもない終わり方になった。
それから間もなく焦った運営が緊急アプデ入れてナーフされた。しょうがないわ。あれ見て買うのを思い留まる人はいても、
買おうと思う人なんてまず居ないもん。 >>454
忌み子とかのモブは雷の槍も余裕でサイドステップしたりするからボスは多少マイルドにされてるんだろうか >>472
マジかよ
7回くらい負けて通ったけど全然気づかなかったわ あとサイン溜まりのリセットもな
祝福より有り得ないと思う >>501
キーアイテムとは言え地味に大ルーン取り直しもきつい >>487
食材はいいもの使ってるのに汚水で茹でたから台無しになってる まだお守り袋3つでマッチング影響するかわかってない?
白用キャラのストーリー進行できないわ 利便性のために商人くん達死なすのは心が痛むから商人くんの金玉ルーンで売って欲しい >>461
15000くらいゲール砦北でワンちゃんと兵士とカラスの喧嘩見てたらすぐ貯まるから >>505
草
まぁ開発が楽しくモーション作ってる感じは伝わる >>491
アルター後か
最初から開催してても良かった気がするけど
ようわからん マレニアとか毎回ティシーちゃんい避けまくってもらって横から強戦技連発するだけだわ
運河よければティシーちゃんがボコボコにするからマレニアだけはティシーちゃんが超有能
はぁホンマクソボス いまの世の中配信者がクリアできずに投げたらマジで売り上げな影響する可能性もあるのか >>485
だからさお前が咄嗟に出す事ないと思おうが他のプレイヤーは咄嗟に出したいと思うやつもいるわけ
デフォルトでNOに置かれてたりいちいち聞いて来られたりユーザーからしたらストレスでしか無いんだよ
場面があるとか無いとかなんの関係もない話なんだよなんでそんな知能低いのに噛みつくの ライカードは倒し方が用意されてるのか…
しかもムービー入るまでにちょっと余韻あるのなんなんだよ
2段回目あると思わなくて普通に剣振ってようやく終わったと思って大喜びで跳ね回る俺を見て
マルチで来てくれた人はどんな気持ちだったんだろ >>484
デモンズps5でやったけどボスワンパ雑魚だしセーブデータ消せないしでマジモンの糞ゲーだと思ったけどps3の時は面白かったのかな >>505
高評価つけてる人間でも同意できるレビー >>448
神肌倒して貰える武器が神狩りとかだから神殺し勢力だと思ってたけどあいつらってマリケスの勢力なのか? あんま知られてないけど、敵が放ってくる弓は良く見るとこっちに向かって弾道曲げて追尾してきてるからな
そら馬乗っても逃げられませんわ >>523
でも有名配信者は皆何かしら縛った形でクリアしてる人多いのは流石だと思うわ >>490
ソウル系で基本やってる事白専だからクソどうでもいい >>489
ありがとう、鋼鉄の処女が沢山出る場所でまよったわ
結局エレベーターの所のバーさんに連れられて館に先に着いたからフラグ折れたかなー
とりあえずありがとう いまステータス的に聖印使えないんだけど
右に聖印もって左武器にエンチャ
アイテムで右武器にエンチャ
で両手にエンチャってできたりする? >>505
92時間プレイしてこの感想は共感でき過ぎる >>505
草
90時間遊んでそのレビューが裏付けてるな >>523
フロムゲーはあんまり影響しなさそう
お手軽なゲームとかバトロワ系なら影響ありそうだけど >>501
鈴玉取り上げるの辛いよな
プレイしてたら取り上げるなんて発想しないだろうに 自由度高いから自分も本当は敵が使ってくるようなことできるんだけど
初心者向けに出来合いのビルド用意してそれ育てるだけみたいにしたら・・普通のアクションげーに近づくな >>458
2発耐えるか耐えられないか
エスト使ってもう一発耐えられるか
そういう基準で考えてる これは自分がおかしいのかも知れないけどそんな全部25まで上げる必要ある?
今までのシリーズも5から8割も上げたら攻略では十分だったし最大まで上げるのって思い入れがあるの何個かとか対人極まってる人くらいじゃない? >>505
終始暴れまくってるかずっと俺のターンやる敵多すぎるからな >>528
PS5版はしらんけどアプデでカンタンにはなってる
セーブデータは当時から仕様でそこは糞
対人はPS5自体がアレだし デモンズから入った原理主義と
SEKIROから入った新参者の間で致命的に溝がある
多分この二つは一生相いれない >>505
モーゴットの魔法武器とか絶対メチャクチャ楽しいわ カーリアの大剣何に使うのこれ?
対複数戦魔術なのにこんなに振り遅かったら話にならんわ >>505
こっちのカードで遺灰や戦技が槍玉に挙がるけど
クソにクソぶつけるか使わずに相手のクソを受け入れるかの違いしかないから楽しくねえんだよな >>505
笑うわ
実は今作自キャラのやられモーションだけ無駄に豊富なんだよな
一撃死演出とか >>505
わかる
今作こっちから仕掛けられなくて爽快さがないわ
だから能動的に仕掛けられるマレニアは乱舞除けば良ボスだと思う >>532
俺もテーブルの上の食器を破壊するだけのステージだと思ってた おすすめしません
『敵だけ楽しそう』
強すぎて禁止ワードに >>535
パッチから突き落とされる場所ってパッチに落とされる崖上の方か…?落とされた先かと思ったわ
一合目から左の壁くっついて坂上れば梯子あるからそこだぞ 召喚されたらステータスアイコンの所に↓マークが出るけど
あれエスト瓶が下がっていますよって事? 結局デモンズで完成されたシステム擦り続けて継ぎ足ししてうまくやってきただけなんだよな
今作はその限界を感じている
それでも楽しめてるのはそのシステムが素晴らしかったって話でもあるが SEKIROから入ったやつは敵だけ楽しそうなゲーム好きそうだもんな マレニアノーダメ攻略動画とか何の面白みもないからな、逃げまくってようやく出来た隙に攻撃ぶち込むから時間が割とかかってる
しかも殆どが出の速い武器、重い武器のノーダメはパリィが大半を占めてる
プロ様であんなんなら一般プレイヤーは楽しくないよな >>544
またすごい理屈出してきましたね
ホント宗教ですね >>495
いると思うがって言われても知らんよ
俺は避けれるようになったからリゲインそこまで理不尽に思わなかったしおもしろかったよってだけ モンハンが散々敵がずっと暴れててつまんないって言われてたのにな >>551
遺灰や壊れ戦技って別に使ってて楽しくないんだよな
「あ、なんか勝手にボス死んだわ」って感じ >>533
ボスは遺灰使わず意地でもソロで倒してる人も悔しさとか含めて楽しそうに遊んでるな >>277
自分と全く一緒だ一番実入りが少ないパターン
セルブス死ぬ前にギデオンに渡して進めれば傀儡増えたらしい 敵だけ草
アンチはつまんねえ屁理屈展開してないでこういうセンスあるワード持ってこいよw ついに王朝モーグボス戦中に乱入することができたわ
タイミング次第でボス戦中に侵入するバグはあるけどそれと霧抜けずに飛び越せる場所があるのと噛み合ったな
試してないけどたぶん棒立ちのモーグに攻撃は通るしホストにも通る 楽しそうな敵ハイマの棍棒魔術師くらいでしょ
あいつスタミナ無限だろ 敵だけ楽しそうは全てのアクションゲームで使えそうだな >>530
もともと運命の死を持ってたのは神肌軍団のボスだよ
マリケスがボコしてそれ封印したから黒炎からその力は失われた >>511
このゲームの仕様的にも取り上げる意味がわからんよ
複製だって出来るのに >>505
ボスのモーションだけは凝ってるもんな。エレメールとか強者の風格でブンブンするし ターン制はパターン入るとずっと俺のターンになるからな
だからこそ攻防一体のsekiroは新鮮だったし面白かった >>552
それはそれでいいんだ。好き
けどあまりにもゴリゴリと責められるせいで新鮮味がなくなるのがよくねえ
死を恐れることがなくなるのを通り越して死に飽きてしまったらそれは死にゲーではないわな
時間巻き戻す要素のあるゲームの手間かかる版になってしまう マレニアとかマリケスとかうおおおお俺楽しい!って思いながら戦ってそうだよな 侵入動画で雷の羊とかあったけど
一発でもあたればそのまま怯んで死ぬかロリしてもはまって死んでるの笑う >>567
まあせやな
モーション自体は俺も見切るのは楽しかったから面白くはあった >>336
諦めて技魔にしたら?強いしめっちゃ楽しいぞ >>197
そんなのダクソ3からあったから当たり前のように使ってるわ アドセンス霜以外でそこそこの範囲クリック攻撃出来る戦技のオススメ教えてお願いします
黄金の尻の硬直がもう少しマシなら使い勝手大分良いんだけど 技魔→夜炎剣と来てるけど特大二刀バッタスタイルに猟犬ステがやりたくなってきた
でもこれ攻略には向いてなくね? >>572
一人で黙々とやるのはキツくてもワイワイ言いながらやる分には多少理不尽でも楽しめるのかもしれんな
PS高いのは前提として マリケスとか変なパターン引いたら全然降りてこないからなw 去年6月のゲームプレイトレーラー見たら三本指もう映っててワロタ 敵だけ楽しそうってのは
主人公の性能が低いからだよ おすすめしません 記録92.0時間
『敵だけ楽しそう』
流行らせろ >>585
これから多用していいぞw
初期に出てたのにこんなにリアクションいいんだからな sekiroはこっちからガンガン切り込めるしキンキンちゃんばらしてるだけで楽しい
最初はこんなやつ倒せるかよって敵のモーションを理解できたときの喜びもひとしお >>572
そりゃ配信なんだから見てる人が不快にならないようにはするでしょ
内心縛りプレイ(わざとなら)とか胃が痛くなったりかなりストレスフルな状況だと思うぞ >>566
原盤周回とかもそういうの自体が面倒だったから
むしろ何でもかんでも最大目指す人がそういう宗教なのかと思っちゃうんだよね
特に今作やれあれが弱いこれだけ強いって散々言ってそんなに色々使ってるの? 魔法学園を終えてケイリッド?を攻略してるんだけど、急に敵強くなりすぎじゃない?厳しいわ >>553
盾チクならこちらの戦法を押し付けられるぞ
押し付けるのは常に強者側
つまり盾チクは最強 >>571
このゲーム攻撃偏重すぎることに気づくよな
自分が死ぬときもなんか即死したくらいの感想しかないのがね 宵眼の女王(運命の死)とそれに使える神肌勢力があった
女王が敗れてマリケスが運命の死を封じた
ラニが運命の死を盗み出して自害、黒き刃(マリカの同族で構成された神殺し)に死のルーンが渡った >>324
丁度倒したとこだけど追いかけてペシの繰り返しでクソつまらなかった
カメラもクソだからロック外して向きだけ合わせて月影ぶっぱ弱点とかどうでもいい 亀の横に犬とかアイテムだと思うだろう?とかゴミメッセは無尽蔵に配置してあるのに
本当の隠し道にメッセ一個もない
このゲームニチャニチャのチー牛しかやってない >>610
ケイリッドの前にアルター高原と火山館のボス手前までやった方がいい >>177
一回もなったことないわ
使い方おかしいか指からなんか出てる ライカード相打ちになったら強制的に館に飛ばされてタニスイベント強制終了になる 俺は100時間以上遊んだけどクソゲーって思う部分が多々あるのに遊ぶのはやめられんしスレには貼り付く
そんな不思議なゲーム まずプレイヤーのバフがこのゲームの割と核なことゲーム側が教えてくれないじゃん
最初っから
カードカウンターもお粗末な仕様だし >>479
あれ見たら魔法はマジでやる気なくなるわ
1000出すのも苦労してるのに >>336
螺旋のつぶてとか結構好きでタメと即打ちで緩急つけながら相手に迫るの楽しい >>563
隻狼は敵だけ楽しそうな動きするところをこっちから殴ってガードさせて動きを縛るのが楽しいんだが 対人の聖地どこ…
とりあえずマリケス前の大階段とかに出待ちとかタイマン厨は多い気がするけど他にある? >>479
あれ見たら魔法はマジでやる気なくなるわ
1000出すのも苦労してるのに >>598
まあ一緒に何か共有できるってのは大きいな
ソロゲーでもあれ難しくない?とか話題として話すだけでも楽しいし >>599
あいつクソムーブとデレムーブの差がデカすぎるわ
縦振りだけ露骨に硬直なげーよ 侵入で霜や黄金盾いたら当たり前だがキツい
あと月陰がいると逃げる背中に超速で超追尾で戦技ぶち込まれるから
牽制しつつの長期戦さえ許されなくなるな フード被ってくれる鎧の頭防具って奇矯騎士(軽装)と指跡だけかな
布防具の方でもあんまりフード被ってくれないんだよな 自分で狂って黄金樹焼いてミケラの針で治療したらメリナ結婚EDにならないとおかしくね?🤔 結局このゲームの俗にいう上級騎士、ファーナム、フリューデット装備の位置になる防具ってなんなの?戦鬼? >>616
それはいいすぎ50から60時間は楽しい
そのあとの100時間110時間はゲロゴミ >>524
いや聞かなかったら聞かなかったで間違えて聖杯瓶1本使っちゃう可能性もあるやろ
咄嗟に使う場面無いなら間違えて聖杯瓶を使わないように配慮した方が合理的や マジレスするけど、ホストと白二人で挑戦するボスって
一番難しいのはソール城だと思うけど異論ある?
ボスのノーモーション360度攻撃や高速雷地震とか範囲攻撃がマレニアよりも強いと思うんだが
あと取り巻きの雑魚2体がすげえしぶとくなってる >>621
クソゲーはスレが本編だからね仕方ないね
スレには絶対に死なない業者っていう強敵がいるからな デモンズ今やると草がヤバいしボスも二人しか強いやつ居ないしで思い出補正だよ
ただあの頃の尖ったフロムはもういない、ダクソ3から完全にライト層へシフトしてる >>623
瞬間火力で言ったら魔術師にはアズール砲と夜炎ビームがあるじゃないか 敵が楽しそうな動きしてそれに全部付き合える隻狼
敵が楽しそうな動きしてそれを外から眺めるしか出来ないエルデンリング 今作は誉を捨てて器用貧乏野良なんでもできるマンが楽しいよね そこまでに到達するのが時間かかるけど >>635
パッケージを飾ったって意味ならマレニアとかになるんかね
マレニアも初期だけだけど マリケスケツに張り付くの意識したらデレるの多くなった気がする 色々考えたけど多分エルデで戦技遺灰縛りするより初代ダクソで低SLするほうが楽しいと思う 鈴玉取り上げないと私達が手塩にかけて作った坑道とか地下墓地が放ったらかしになるだろ
いい加減にしろ! >>633
失地は二種類あって軽装じゃない奴は被ってる >>632
月隠と霜は黄金の魔力防護使ったらまじで痛くなくなって相手に圧かけられるからオススメ
対人だとマジで祈祷は強い 今初見でカーリアの書院に来て最初のエレベーター途中の穴に飛び込んだら、落下死亡際に冷静の魔術手に入れたんだけど
これって仕様?
フォールマスターみたいな奴が3匹いるとこの水に飛び込んだだけなんだけど 祈祷も巨人の火で3000でるし純魔が一番アレな気がしてきた
対人だと滅びの星だかの追尾魔術がつえーって思ったけど >>626
ラダーン前の砂浜とかやたら血痕落ちてたけどどうなんだろ 盗賊のマスク、何仕込んだらあんなに重くなるんだよ。 大壺の騎士ってどこ?
大壺前に行ってもそんなのいないんだが >>636
100時間も堪能したなら十分じゃね
他ゲー行きゃいいじゃん >>621
たぶん世間と5chが盛り上がってるからだと思う
俺もモンハンでそんな感じだったけど新しいゲームが出て盛り上がりが収まってきたらフッと冷めた 鈴玉取り上げ不評ならアプデで変わる可能性はあるからどんどんモンクレール言っとけ 今作狭いエリアにクソでかいボス設置するの多すぎんだろ
やめろよ >>639
あれソロだときついよな
失地騎士つよすぎるし
でもボス自体はかなり良ボスだと思うわ
モーション見切りやすいし正統派な感じがしてすき そもそもOW自体ボリュームとかの関係で周回とか前提した作りになってないものが大半なのにダクソの作風から逃れられてない >>621
それはそう
クソクソ言いながらもやってる >>655
バグじゃない?
冷静は砂時計使ったあとの書院で魔術教授倒すと出るやつだし >>622
いや、バフなんてして当然だから
RPGでバフしないやつはうんこだよ >>641
デモンズが大味戦技ブッパゲーだったとは知らなかったなぁ
ライト層にシフトしてコアユーザーが発狂する難易度にするとは驚いたなぁ >>661
堪能もなにも60時間楽しい残り60時間苦痛だから100時間堪能できてないぞ??
あとすまんが話しかけないでくれ・・・な? >>506
ネット配信者の声だけ聞いて大慌てで動くのもそれはそれで嫌だけどな
勿論その配信者一人が騒いだんじゃなくてどう足掻いてもクソボスなら修正やむなしだけど 火山館の神肌のデブ、柱でロック外れまくりだし
ロックしようとして視点リセットされるし
アホかと思いました 花とか鍛石とか採ったやつ復活しないのかな
ずっとないままだけど一回切りなの? 魔術は出が遅い、火力低い
戦技は出が早い、火力高い
そりゃ純魔じゃゲームになりませんわ >>586
研究したら攻撃を割るポイントとかあったりするのがホントに良くできたアクションゲームだとおもう >>657
あそこは白まちのホストを嬲り頃すスポットだろたぶん
マレニア前とかラダーん前はそういうところ >>672
調整出来ない防具あるのはもはや意味不明 >>664
わかりました
広い場所にエルデの獣と火の巨人を配置しておきます 絵画ってなんか説明あったけ
意味不明の存在になってそう >>670
床?
シーフラの奥井戸から行くとこだよね? >>643
エルデンも付き合おうと思えば付き合えるで、結局はプレイヤーの腕次第や >>637
1本ぐらい無駄に消費してもこまんねーよタコ >>672
軽装にしか出来ないのかなあれ
気に入った軽装を重装にしできれば少しは幅が広がるのに
山羊鎧ダサすぎんねーん!! 今回mob強いくせに透明魔法がゴミなのが謎
足音はしゃがみや防具もあるしちゃんと効果あるのに >>652
あれリポップなしだっけ?
腐敗眷属倒しまくるしかないかもね >>552
別にやられ方に関しては大丈夫よ。掴まれて串刺しとか飛びかかられて噛み砕かれるとかシャイニングフィンガーとかパワーボムキメられたりとかは寧ろどんとこいって感じ
ただ今までのかわしてチクチクみたいな遊び方してる人はそればっかりで不満爆発するよね >>684
一部の戦技は兵士すら倒すの辛いっていうのも面白いぞ
風系とかほんとおわってる >>672
まあそうなんだけどソウルシリーズのノリできてるやつがほとんどでしょ
あといくらなんでも過去作はここまでバフ重視ではなかったと思うが? >>672
裁縫よく使う
マントないほうが映える防具とか多いから結構外すわ ラダーン前の血痕は白争奪戦でサイン溜まりでボタン連打してるホストを狩る為に
赤サイン置いて初見狩りしてる奴らだと思う 狂い火村ってあんな大層な物用意して特に何もなしなの
エンディング後だからフラグおってるのかもしれないが >>679
邪魔ならNGしろしw
60時間もゲームで苦痛味わい続けるとか気の毒というか時間の使い方下手だな
ゲームは楽しむためにあるんよ ステップして魔法撃ったって詠唱が早くなるわけないやん
魔法がゴミなのは詠唱の遅さだからことエルデンの敵の高速戦闘高速移動についていけない モーゴット神ボスすぎてワロタ超楽しいなあいつ最高かよ まぁ少しだけ擁護するとその敵だけ楽しそうな動きや変わったダンスを踊ってる所に強戦技や写し身スライムでこっちも理不尽を押し付けてやると少し楽しくなるぞ
順当に武器で殴って敵を倒してこうとしたらクソのクソ。近接はさっさとその直剣や大剣を木箱に捨てて月隠持て、さもなくば特大バッタになってぴょんぴょん跳ねるクソダサムーブ戦法に変えろ エルデの獣は火の巨人みたいに大型で逃げ回るタイプなのに何故馬を封印したのか
コレガワカラナイ ダメだシーフラ河めっちゃ頭沸騰する
こうなったらもうダメだな寝よ >>609
そらソウルだと+9までいけば攻略は十分だし、そこまで強化するのは楽だったろ
エルデンの武器強化めんどくさすぎなんだわ
25どころか+10くらいにするのですら必要数多すぎて苦痛 マレニアガイジですら一切擁護しないクラフトって本物だよな >>701
宿将からマント外すだけで強靭が8も落ちた時は俺の目が爛れたブドウになったんじゃないかと思ってしまったわ >>711
クソゲーとしてみればこんなに楽しいクソゲーはないよなw 純魔で対人はルーサット頭つけて滅びぶっぱしかないのか? マルチの回復半減無くしてほしいわ
エルデンは道中敵倒しても聖杯回復しないからキツイぜ
チキン行動になっちまう >>653
よっしゃやってみるわ
信仰キャラ作り直す >>704
あーそうかクラフト素材が復活するから勘違いしてたわ
でも敵モブ掘ってるとこはまた来たら復活しててもいいよね >>717
使ってるやつどれくらいいるんだろう…
腐敗沼でようやく思い出したレベル エルデンリングでぶっちぎりクソマップ決まったわ
三本指行く前のジャンプアスレチック
英雄墓超えてきやがった
これ作ったやつ絶対新人 超センスねえ あーもう超センスねえ
マリオやりたきゃマリオ買うんだわあああああああああああ >>698
嵐脚とか面白そうやんと思って使ったらカスダメで草生えたわ >>719
調整出来ない上に軽量にすると性能上がる失地騎士頭とかいう謎の塊 >>501
ダクソも遺灰とか種火取り直しだっただろ
今更じゃね >>722
滅びも猟犬ステップの前には無力だからオワコンだぞ >>415
これわからんよね。
攻略サイトみないといけないのストレスだわ。
ボックのあなたは美しいとか、ヒントあるの? ダイヤの周りにクソが塗りたくられてる、そんな印象
アプデで掃除してくれ、その上で次回作では磨いてくれ 裁縫は夜騎士の頭についてる陰毛ちぎるのにだけ使いました >>711
エビと戦ってるときに段々どうでも良くなって霜踏むか猟犬で逃げるようになるとエルデンに染まってきたなって気分になる >>723
んなことしたらマルチが面白くなっちまうだろ
簡悔9割で生成されてるんだからダメだよそれは >>711
ごり押しで出血させたり出来るだけだから正直言って微妙なんだよなぁ 信仰マンやりたいんだけど囚人だから知力14が気になってしまう >>678
エストの硬直やスピードスタミナの消費量周回の敵の弱さ
根本的な部分がヌルくなってる
本来ならシリーズ重ねる毎に難しくなるのは悪い事じゃないはずだがエルデンリングには遺灰まで入れちゃうしな >>681
明らかに自分よりゲームが上手い配信者が
意味の分からないほど死ぬほど苦戦してるボスの修正に異論があるとはちょっと世間知らずすぎじゃね
一般人は配信者のことを自分よりうまい人だと思ってるし
しゃべりながらやるのはかなり難しいから実際上手い
そういう人が心折られるまで配信してる姿みて誰の得になるか考えればわかる
まあフロムがシューティングのケイブ目指してるな止めないけど マレニア前侵入とかいうマジで時間の無駄な行為を繰り返してる奴居るの?
霧に駆け込まれるか問答無用で3人にボコされるかの二択だろ
それとも俺が知らない別の楽しみ方があるのか >>672
無茶な話なのは分かるが、
Destiny2みたいに服の色ごとシェーダーで変えれたら神だった
ツシマみたく染料を各地で拾う必要があるが エルデの獣はアプデでガチで馬に乗れるようになる気がする
最後の戦闘がエルデンリングを代表する新システムである愛馬との共同作業とか展開も激熱だし評価一変しそう 純魔は最終的に辟易して戦技マンになるけど
アンバサはバフや怒りがあるから戦技マンになるか悩むところ 裁縫使った場合防具についてる特殊効果てそういやどうなんだ >>728
梁2本降りて音楽弾いてる奴の所から見える出っ張りに降りていくだけでいいぞ
ケイリッドのより簡単簡単 >>415
カーリア王家滅ぼしたるわって消えたから、あそこらへんじゃねって感じでサイン見付けたわ >>745
白拾えないホストもそこそこいるから…
それでも霧に逃げられることもおおいね
あんまおすすめはしない… >>639
開幕に崩壊波やアズール連発で失地騎士(剣)を始末すればけっこう出荷できるぞ
ホストがライダーキックで一発昇天は諦めよう セキローの火牛もあそこで萎えてやめちゃう配信者多くてナーフされたんだよな確か ただのオシャレ要素だと思ってマント全部外してたんだけど… >>740
エンチャント使うスタイルなら知力13の聖律の剣使えていいんじゃない? 主人公装備説はヴァイクかマレニアか。
マレニアと聞いてん?ってなったけど、3のパケ装備もボスだしあり得るか
ヴァイクでロールプレイするぞ〜 >>639
二アールは魔術でマルチや遺灰使えばボーナスステージレベルの弱さだ
近接一人だと発狂しそう ここだけの話初心者ほど侵入したほうがいいよな
敵に攻撃されない状況でマップうろつけるし >>755
あれナーフする意味分からなかったわ
少なくとも弦一郎より雑魚だったのに マレニア戦に盾ビーム撃つやついるとマレニアずっとぴょんこぴょんこすんの草
すっげえキツイ >>743
DBDだと狩野英孝が比較的上手い方という事実に気づいたときは戦慄したわ
そりゃRPGが流行るな、とは思った 防具なんて強化するまえにバフかければいいんじゃないですかね >>639
開幕三人全員腐敗ブレスまき散らしてたらなんかすげぇ簡単にいってたな >>609
色んな武器気軽に使いたいってだけだろ…
石関係擁護するやつて頭イカれとるで >>733
セレンは本人の会話から王家に敵意むき出しだからそこから察しろってことだろう。
ボックはアイテム側に母の無償の愛とあってボックが都度母親の話してる辺り。
誰かが見つけて口コミで広まる想定だとは思う。 >>761
そんな抜け道思い付く時点で初心者ではないなw >>758
フレーバー的には正しいけど槍と鎧の相性くっそ悪いから気をつけろ 絵画はまだノーヒントで楽しめるギリギリの範囲で良かった
このゲーム攻略見ないとわからないまま終わること多すぎる マレニア前侵入が真っ直ぐ走ってマレニア戦技する確率8割くらい 全ボス討伐済みの状況(獣も倒した)でラニED迎えようと思ったらエルデの獣が出る部屋に黄色い霧がかかって進めないんだけどバグで詰んだ? RPGとしてクソな部分はアクションだから!で誤魔化してアクションとしてクソな部分はRPGだから!で誤魔化してんだよなこのゲーム
FGO信者みたいだぁ >>742
たったそれだけの要素でデモンズが高難易度だと思ってるなら
お前の目線が脳天とちんこにから出てるんだおるなくらいにしか思わんな 配信者は数字出なくなったらゲームやらなくなるからボスの強さがどうこうはあんま関係ないよ 幼祖霊の頭も知力依存か
今作の神秘マン魔法要素少なくてイマイチだなあ
おまけに武器もバグりまくってるし 実際ユーザーの大半はバフやタリスマンがくっっそ重要なこと
気づいてすらいなくて気づく前にやめてしまう >>761
最初の方は戦闘も楽しいし敵との遭遇は別に苦じゃないと思う
終盤はほんひで >>774
獣は一回倒したら次の周回行かないともう入れないよ 生まれ変わりに制限があるのって何の意味があるの?気軽にできた方がよくね? みんな制服かってくらいのレベルで黄金樹盾装備してるよな >>731
ブラボは狩人証取り上げられなかったはずだけど… 戦技はレベリング神だし一本分の重量で二刀モーション出るし見た目もイケメンだしラダーン剣控えめに言って神では >>757
お前のおかげで炎両刃剣に聖エンチャしてジェダイになる気分になったありがとう >>771
まあヴァイク槍の戦技そこまでモーション強くないし… >>776
これなクソゲーの擁護にありがちな手のひらくるくる >>783
ってことはもうこのデータで次周回入れねえって事か? お前らみたいなゴミの意見はさておき他の人は今日もエルデンリングで仲良くマルチ楽しんでるよ >>768
石だけじゃなくて装備条件やけにとっ散らかってて気軽に装備することすらできない物が多いこと多いこと
ステ振り直しだって有限なのに >>762
弦はSEKIROというゲームのルールをガチガチに守ったもはや先生と言えるほどのボス。
火牛はルールを守らないボス。片方がルールを破って戦うゲームほどくだらないものはない。 >>784
3日でステ変えたくなるから足りんわ
周回への動機づけにしたいんかねえ >>774
本来その状況はエンディング見た後になるぞ 今回シリーズ経験した配信者ほどすごい辛く感じそうだな。戦技や遺灰は甘えみたいなイキりリスナーに対抗心燃やして挫折とかありそう >>780
物理カットタリスマンつけるだけで大分違うのにな
まー最初の1個がとんでもないとこにあるけど 生まれ直しそんなに重要か?新キャラ作ればいいだけじゃない
速攻でレベル100まで上げれるチャートもうあるぞ >>786
そのブラボはダクソより売れてないし人気ないからな
ダクソの仕様の方がいいってことや >>797
中の祝福つけてないなら詰みです
そのデータではもう進行不可 >>797
ED見てないなら地図からワープできね? >>716
まあ自分はユニークも含めて通常10くらいならそんなに困らなかったけど
多くをちゃんと使う人にはしんどいか
それなら言いたいことはわかるよ というか新キャラ作る意味なくなったらホスト不足になって過去作でも言われたでしょ >>765
弟者がどう見ても心折られてるのとかどう見てもやばい
あの効率重視プレイヤーであの状態なのかっていうのはマジで戦慄する >>743
だから配信者のレベル知らんから具体的なことまでは分からんよ
配信者って一口で言ってもクソド下手クソも普通にいるしRTAガチガチにやってる奴もいるわ
大体特定のユーザーの声聞きまくった末路がアーマードコアだろ確か >>798
何故フロムは周回して欲しいんだ?プレイヤーが周回したからといって会社にお金入る訳ではないよな? >>784
意味なんか無いですよ
何度も出来た方がいいに決まってます
クソ要素の一つですね >>797
文字読めないのにどうやって日常生活送ってるんだこいつ? >>808
円卓で2週目選べたわサンクス
ラニたん2週目クリアするまで待っててね… >>803
?
別に回避主体のボスがいて何の問題があるんだ
お前のSEKIROに回避ボタンもジャンプボタンもついてないのか >>803
いうほど火牛ルール破ってるか?弾けるじゃん なんだかんだで所詮は一周目だからタリスマンやらバフかけるとマルチでも豆腐みたいにボスが溶ける まあ5回生まれ変わったらその周では生まれ変われなくなって化粧も満足に出来なかったダクソ3よりは良くなった >>807
普段のシリーズならレベル100行かず
生命力も30で最後までいけるし
回避も押した瞬間って差で響いてる人は割といそう 収益化して商売でプレイしてんだから辛いとか知らんがな エンディング見てなくても周回できるらしいので>>813は間違い >>650
鍛石の鈴玉とか半分は道中で拾えるんだからほんまいい加減にしろ >>793
そもそも擁護してる連中が昔PS3のころにいたゲームの中身一切気にせず
売り上げとかで語るエアプみたいなのばっかなんだよな。
ああいう連中ってゲームそのもののに全く興味ないから本当に害悪でしかない。
大抵荒らすだけ荒らしてプレイヤーも離れていってみんな不幸になる。 無くなるだけで頑強とか耐性下がるとか随分と性能高いよなマント エルデンリングのメインボス動線
過去作と比べてかなりレベルデザインまともだわ
ちゃんと弱いしマルギットに至っては弱体化のアイテムまである 大壺ファイトやったら3人とも指紋盾チク霜踏みマンだったわ >>803
あれもっと弱体化しまくって良かったわ
回復数少ない時期に弾きの上から削られるのは結構悪質
時期的に不死斬りも使えないしただただダルい ストームヴィル城で侵入したらマレニア防具とか刺客防具とか最終盤じゃないと手に入らないもん装備してたけどどうなってんだありゃあ 新キャラ作る人いないといずれホスト不足になるのは目に見えてるから仕方ないね >>803
火牛の突進弾けば分かりやすく怯むし弾きの重要性を教えてくれるボスなんだがな
弾かずにヒットアンドアウェイするプレイヤーが大半だったことが問題や >>501
えー鈴玉取り直しなの
ますます周回したくないな さっさと周回したいけどやり残しが多くてなかなかいけんな
強化素材だけでも回収しとかな損だし 坩堝の騎士何回出てくるんだよ
しかもこいつ複数戦ばっかしやがって >>716
別にエルデンも武器は最大強化しなくても十分だろう >>836
弱体化アイテム誰も気づかないから公式で態々説明してなかったか 戦技ぶっぱだけでやられることもしばしば...
やはり大盾は必要か 赤鬼は掴み多いから回避ゲーで文句言うよ分かるけど火牛は普通に弾きでよくね?なんか威圧感あるから弾き忘れるやつが多いのか? >>807
配信で遺灰使ってボコってたらそれこそネガキャンにしか見えんぞ 巨人くんダウン取ったのに弱点を地面に埋めるのやめて致命取れない >>733
ボックのための動線ってより美しいさえ拾えれば説明と今までの台詞で繋がるって感じではある
動線弱いと言われたらそうねとは思うよ >>817
昨日も元気に5時間やってるみたいなんだけど 新キャラ作る人わざわざホストしながらキャラ作るの?
てっきり最短ルートで必要なもん集めてから侵入とか協力ばかりやってるのかと思ってたわ ラニの絵Twitterでよく流れてくるけど眉毛描いてるエアプが多すぎるんだ😢 >>837
エゲツねえな
指紋盾大楯タリスで消費ゼロってこれ仕様なんか
強すぎってレベルじゃねえけど、黄金ビームに並ぶくらいイカれてんぞ、さすがに想定外なんだよなフロム? ルール稼ぎで作業するのつまらないから白霊かボス協力したいんだけどオススメある? >>793
もし本当にクソゲーならこんなに売れないしSTEAMの同接ももっと少ないはずなんだよなぁ… >>824
隻狼の回避性能クソ低いの知ってるか
怨嗟ですら突き詰めれば弾いた方がいいってのに >>834
確証バイアスがどうたらいってたが
このゲームのあらゆる問題を「下手糞だからそう感じる」で正当化しようとする信者らしきやつらのほうが確証バイアスそのもので笑うよな
カルト宗教はこれだからとかいってるオウム信者みたいになってて爆笑する 炎の魔法強すぎだろ(・ω・)
どんな固い敵にも一定のダメージ与える(・ω・)
防御無視効果ついてるんか(・ω・) ほうき星取ってなかったからやっととったけど
やっぱ氷のが燃費いいし有能ね
あと攻略で魔封魔術つかってる猛者ているんだろうか?
ラダーンとか有効だったりシないかな >>856
かなり薄いけど一応眉あるくね?
ただの影なのかあれ >>847
導きに従って進んでもパッチに会えないから普通は気づかんよな だいたい一匹で十分な戦闘能力を持つように調整されてる敵をボスで複数出すとかキチガイの所業なんだよなぁ
流石は毒沼に欲情する男が作ったゲーム >>855
発売日からクリアまで駆け抜ける奴は1周目ほぼ強制的にソロになるしどうせならマルチしときたいからな >>849
赤鬼の直後ってのと弦一郎の前ってのが大きいかと
大抵のプレイヤーは弦一郎戦でセキロのゲーム性を理解したと思うわ セレンに協力してラニと敵対しないか心配してたけど大丈夫そうだな
あの姿は衝撃的だわ パッチのいる場所結構分かりづらいし手前のドラゴン見て引き返す人多そう でも馬乗ってれば腐敗も毒も効かないのはかなり良心的だと思った >>832
残念ながらDbDスレだと狩野が野良に来てくれた方がありがたいレベルの扱い >>859
良い所はあるし発売前で既に話題沸騰だったゲームだからな
クソな所は間違いなくあるが発売して3ヶ月くらいは持つでしょう 角の弓って使ってる人おる?
多少なりとも魔力ダメージ入るからいいかと思ったけど知力参照しないからロングボウにしとくか迷ってるんだが 修正ルーン3で派生エンド回収したいけどラストのうんこを思うと萎え萎え 地下に落ちてたモーグ拘束具、モーグってボスにあったら使おうと思ってそのまま忘れてトロコンしてたわ そろそろ2週目行こうかなって思ってるんだけど火山岩のタニスって殺しちゃった方がいいの?
ずっとライカードの死体に食べられようとコントみたいになってるんだけど。殺してイベント終了?
最初から疑ってたから何の恨みも無いんだけど殺さないとイベント終了しないのなら2週目行く前に処理しないと・・・。
あとゴーリーもずっと泣いてるんだけど殺しちゃっていいのかな?基本皆殺しが正解? 猫2匹のボスまじクソ 雑に増やしてんじゃねえよ殺すぞ >>818
ロボゲーは根本的に母数が少ないからな
ACはナインブレーカー以外は純粋に楽しんでるから次回作待ちわびてるけど >>861
実際は売れてるし人気あるから必死に叩いてる方がカルトに近いんですけどね 坩堝の騎士使いすぎだよね
割と好きだけど複数で来るのはやめろ 火牛がルール守らないは草、スレ平和にしようとしてるだろ このスレみんなセキロは詳しいのにブラボはあんま語らんよな https://live.erinn.biz/live.php?h209405501
グリッチレスRTA現在世界一位です!よかったら放送見に来てください!もしかしたら記録更新に立ち会えるかも!? >>873
完全にバッドエンドよな
まぁセレン自体がとんでもない奴だから妥当なオチか 大盾槍チクは小型の敵に囲まれたらどうすんだよって思ったけど霜踏みがあったか
中々完成されてるじゃねぇか… 2キャラ目でのんびり各地回ってるけどほんと王都クリア前って優しいボスばっかやな
居合一本で何とかなりそうな分かりやすいモーションの奴ばっかだし >>743
プロ経験無しの素人配信者て基本的にみんな下手くそだぞ
2ブロとかいうのも昔から凄い下手
上手いのはチームに所属してた元プロのストリーマーだけ 腐れ湖はまたアナスタシアとかが侵入が来ればデモンズっぽかった >>893
サブウェポンとしての霜踏みほんと万能過ぎる >>879
3ヶ月も持ったらその先もずっと人気維持し続けるわ >>890
少なくともレベル4ゴース縛りでようやく見るような光景がエルデンリングでは当たり前のプレイになってるのはどうにかした方がいい 火牛って何に対して文句言われてるのか分からなくね? >>888
ちょっと強い黒騎士ぐらいの感覚で出るな
まあパリィし易いから慣れた今はある程度いいけども しかし勢いスゲーな アンチイライラじゃんwこれだけのゲームをほぼハグなしで作るとかスゲーわ 一回はまって身動きとれず死んだくらい >>904
黒騎士にしちゃ体力高すぎんだけどあいつ >>890
エルデンのコピペボスってようはブラボの聖杯ダンジョンのボスだからな
聖杯ダンジョンとかキチガイしかいかないし誰も触れたがらない >>878
ドラクエがコマンド式であることに異常にこだわる人が多いのはそれが理由か…
アクション化されたらクリア出来ないんだな >>894
王都まで90点でそれ以降40点みてぇな出来だわ
とくにモブとそのクソ配置な >>860
何と比べてるか知らんけど
回避でも簡単にクリアできる調整だからお前が下手なだけだろ
怨嗟も突き詰めれば弾き?
それ回避能力と何か関係あるの?攻防一体の弾きの方が理論DPS高いのはわかるが
クリア出来ないこととは関係ないよね エルデンスレなので比較でも無い過去作の話は普通ならしないでしょ専用スレあるし >>903
まだ回復が少ない頃に弾いても貫通ダメージ与えてくるところ
その頃まだ傘はない >>883
タニス殴ると館で横にいた騎士が侵入して来て倒すとタニス装備 >>901
正直、発売前の話題沸騰加減は限界突破してたからある程度の人気は維持し続けると思う
これだけ人数いたらそこそこの人は残るだろうし >>861
フロムゲー初の俺が最初は死にまくって何だこの糞ゲーって思ってたけど
今はまあ何とか単独でマルギットコピーを倒せるレベルになってやっぱおもろいわ・・・ってなったから
どっちかというとやっぱり上手くなれば解決すると思う。 >>907
強さ的に黒騎士枠は各地に居る戦技ぶっぱなしてくる騎士共だよな
坩堝は超越した何か >>890
ブラボスチームにないからなあ
ツシマといいやりたいものがピンポイントでない悲しみ 今作は助っ人呼ぶのが当たり前のゲームだから考え方変えて遊んだ方が良いとは思うよ
今までのやり方は通用しないし、でもちゃんとできるようにはなってる
だからと言って戦技のガバガババランスと雑魚のクソ攻撃力は許されんからな >>916
火耐性上げるアイテム使う頭すらないガイジが文句言ってる感じか >>917
BF2042って期待はされてたけど、どうせクソゲーだろって声も多くなかった? >>861
そらそうだ。これは神ゲーで批判してる人は下手って構図を作るのが目的なんだから。メタスコアで神ゲー主張も点数下がろうもんなら下手くそが荒らしてるって変換するし無敵だぞ 信仰戦士じゃ侵入者に勝てないので信仰99にしたらぬるいやつは雷でワンパンできるようになりました
やっぱこれよ マヌス・セリス前のドラゴンのホーミング魔法散弾って遮蔽物に隠れる以外に避けようない感じ? >>896
多分フロムもそう思ってエルデン作ったんだろうな
シューティングゲームの衰退まっしぐらすぎる >>928
想定されてたクソさを更に二段階くらい下回ったから… >>921
すまないがお前のいまやってるところは面白い部分なんだわ 白とか弱すぎていらんだろ
写し身+10とティシー+10越えられる奴おりゅ? クリア、120時間かかったわ
社会人生活ボロボロよ マレニアノーダメ動画とか見ると結構やれそうやなって思うけど、いざやると遺灰戦技ぶっぱしちゃう タニスとか一応周回前まで殺すのは放置してな
糞食いも初期のころは殺して装備で終わりて出回ってたし
イベント流れで死ぬやつ以外はわんちゃん続きのイベント見つかる可能性を信じて 俺のつるはし二刀キャラ対人じゃなんの強さもなさそうだ.... >>913
あいつ回避主体でやると火力不足になってジリ貧だと
弾くと少し止まるからモーション的には弾き有利だが火牛の攻撃は弾いてもダメージを受ける上に隻狼は序盤回復が本当に少なくて弾くのはハイリスク
このチグハグさが問題だよ >>918
なるほど、じゃあまだイベント途中だったのね。タニスがちょっと待ってななかなか食べてくれへんねんみたいなことずっと言ってるから
いつ進展するんだろう・・・後ろからどついちゃっていいのかな・・・ってなってたよw
ゴーリーもバックスタブで殺していいよね・・・2週目行く前に祈祷揃えときたいし・・・ ブラボの簡易聖杯のマッチングは便利だったし続投してほしかったけど
サイン溜まりはちょっと違う。まあ墓地でサイン出すと各地に飛ぶけどね >>942
そろそろ鷹ニートのイベント見つかってくれ… >>947
あれ2個目あるんか?
1個しか無いなら1つしか付けれんぞ >>907
というか戦技で致命否定するから根本的に違う何かだけどな 白霊で呼ばれたけどホストもいないし脱出もできない謎の空間に幽閉された そういえば発売前に切望してて今の今まで忘れてたけど結局フォトモード無かったな
アプデでも追加して貰えんだろうか >>936
背中から殴るの正義のゲームで言われてもな >>948
ゴーリーは殺しても死なないバグが起こることもあるらしいのでそこだけ頭に入れといて 売上とか客観的な数字を無視して主観で叩いちゃうヤベー奴が多すぎるな >>938
いや、エンディングまで行ったけど普通にめちゃくちゃ面白かったよ。最近のゲームでは突出して面白かったと個人的には思ってる。
ボス戦の獣は・・・大変だったけどw >>177
ps5は壊れやすい 訴訟起きてるレベル >>928
BFVよりはいいゲームになりそうという評価だったぞ 終盤でクソだと思ったのはミケラの聖樹だな
3だとほぼ落下死しなかったのに極端なんじゃ >>177
よく見たらそれはお前の問題だわ ps5でよく起きてるのはドリフト現象 三聖獣を倒せってやつ、一体しか倒してないのに封印が開いたってメッセ出て
とりあえずあと二匹ずっと探してたのに見つからなくて調べたらバグなのか 白でアズールぶっぱする時って魔術の地、決意しとけば良いよな? ディアロスのイベントも見つけてくれ
火山館から失踪したあとどこいったんだよ >>958
いやあいつはまだ面白い部類
>>962
じゃあザミュエルの廃墟とかひたすら全武器で繰り返し回ってみて >>960
マジか〜祈祷どこで買おう・・・売ってくれる奴殆ど死んじゃったよ〜
ゆびのお婆ちゃんも死んじゃったよ〜悲しい・・・ 協力白はまじゅちゅし一択状態だよね
アズールメテオでしっかり火力吐いてくれないと増加したボスHPに対して釣り合わないからね
瞬殺を嫌う人も居るだろうけど、そういう人は写し身遺灰に頼ればいいからね >>940
ほぼ一緒だわ
仕事に影響出まくったけどトロコン出来たし楽しかった
2周目走り抜けて狂い火でクリアしたけど、4時間位でいけたからこれもまた違って面白い 売上だけが指針ならFGOはどんなゲームも敵わない最強の神ゲーなんだが?
本当に売上だけでゲームの出来語れるなら ディアロスが一応青ニート枠じゃないか
続きのイベントが解析では見つかってるけどバグか未実装かでいけないからただの糞キャラで終わってるが >>964
保証切れた直後にコントローライカれたよ >>957
まずフォトモードに必須な一時停止がない時点でな… >>946
ジリ貧とか感じたことないから多分お前避けるの下手なんだよ ゴドリック竜つけないでエビつけて
ご賞味あれにすれば強そう >>977
ソシャゲにしても今はもうFGOより原神ちゃうんか
振り回す棒すら古い >>981
実際自分だけのものが作れるとしガチで最強だから仕方ない steamのプレイ人数遷移見れば糞かどうかはわかるきがする
bfとか見てみろよ過去作品のほうが人数多いんだぞ 買い切りとキャラ来るたびに現金入れるゲームを比較する意味がわからん
そもそもなんでFGOピンポイントなんだ?原神とかのがいいんじゃない 同接も3ヶ月経ってもLoLより上だったら凄いね
このゲームはリトライの中毒性あるのは認めるけど色々なところがかなり低質で微妙
今んとこ発売してすぐだから人多いだけと思える >>987
マジ?
ソシャゲのセルランなんて煽りに使われてるのしか見たことないから情報クソ古いかも >>990
4以降から劣化がやばすぎるから仕方ない ただほんまの対人ゲームがメインてわけではないからそのうちがた落ちしそうではあるが このスレッドは1000を超えました。
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