【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part514
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648120990/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647902846/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647861916/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part512
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648138312/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part513
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648146432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>154
某スレなら
ツベコベツベコベと何故素直にごめんなさいと言えんのだ!
で愛されキャラになる予感 早くカンスト攻略を白とイチャイチャしながらやりたいわ 防御タリスマン付ける前提のダメージ量はなんとかしてほしい >>202
普通に拾える場所二箇所くらいあるからな
殺したりイベント消滅で円卓で死んでると二個拾えるし あのまま土下座せず交戦続行していれば無敵のゴドリック軍は負けはせずとも追い込まれたマレニアの腐敗爆弾でリムグレイヴ全域が汚染されていただろう
プライドを捨てて部下と民を守った黄金の君主ゴドリックの偉大さが分からないケネス・ハイトは無能 素性盗賊で出血特化キャラ作り直したいけどナーフ入る可能性高いし新キャラ作るの微妙な時期ね >>200
補正がSなだけでゴミだぞ
というか今作は補正とかよりモーションとか戦技の方が重要だからそっちに目を向けたほうがいい
経験者は補正ばかり重視するから壊れ武器が見つからない傾向にあるな 二刀流は鎧系に弾かれるな
ジャンプ二刀流はちゃんと入るが 霜踏み以外は出血がちょっと気になるだけで別に
ゴッドフレイ相手にしてると霜踏みの糞さ加減思い出せる >>203
ヒーロー(救い主)じゃなくて(その地域で)一番強いやつってことだろうからねぇ
素性もそれっぽいし 英雄を名乗りながらタイマンを挑む褪せ人に対し唐突に複数戦を仕掛けて毒を吐き散らし
死後もやたらと罠を張り巡らして最後にはやはり複数戦を強要する
こんなことをするのが英雄であるものか >>203
シロディールのチャンピオンっていうじゃん どうせ出血特化は2周する必要あるだろうし
個人的には生まれとか誤差程度だと思うが
ステ1つも無駄にしたくないって人結構見るよなあ >>217
どこかの作品で英雄に必要なのは不敗だ
汚かろうが勝てばよかろうなのだ的な事を言った人を思い出した アプデ前のラダーン、NPC呼ばずにタイマンすると歴代最強ボス説 >>198
いや生きてる
ネフェリに鷹渡してネフェリルート潰れたのが原因なんかな >>199
ネズミ結構強いぞ
前ママチャリ乗ったオバチャンに轢かれたの見てうげっと思ったけど
何事もなくトコトコ歩いてった >>203
戦祭りの時で言うなら決して間違ってはいなかったりする。
よくよく見ると各派閥の代表格が勢揃いしてるし。
やっぱりラダーン偉大すぎって話になる。 >>220
100縛りしてる奴は1も無駄にしたくないからな
まぁ今作はボリューム帯150くらいっぽいから気にする必要もないけど そういえば防御タリスマンで盾カット上がるのあるがそれで木の大盾が輝いたりしないかな軽いし 出血ナーフは無いと思うけどな今流行りの武器だけじゃないの
出血ってよりモーションや威力が優れてるわけで花束10さんとか割食ったら可哀想だろ 出血マジで強えな
使っていてなんだが このゲームこれでいいのか? タイマン最強はエルデの軟体動物では
流星打たれたら一人じゃタコ殴りじゃね 致命がもっと強ければ強靭削りがもっと輝きそうなのに
ドーンしたあと光る部分ダッシュするよりそのままボカボカする方が効率的ってアホじゃん
しかもダウン時間短くて地味に巨大なやつだとその部位に行くのに時間かかって立ち上がったりするし >>211
蝿とか優秀だしついでのバフ祈祷使える預言者の方が無駄ないと思うぞ >>226
ママチャリがチャリに見えて
チャリオットに乗ったオバチャンとかどこの世紀末だよと思ったわ >>203
日本でのチャンピオンがひとつの意味でしか使われてないだけで英語圏では普通に英雄という意味でよく使われてるぞ
lolでもキャラクターをチャンピオンっていうじゃん 筋力必要な武器を使わないというのならまだしも、盗賊に拘りがなければ勇者か預言者でやっておけば潰しは効く
何が高いかよりも、何が低いかだから マレニア白バイト10連続成功
乱舞の対応わかってるやつら増えてきたらこの有様か
乱舞初見殺しが騒がれてただけでそれ対策したら途端に雑魚だな >>225
その状態から糞喰いに渡せたよ
出会った直後は無理で、王都で侵入してきた霊体?を倒して苗床渡せるようになってから >>231
普通にされなきゃおかしい
現状、リアルで素手と刃物ぐらい性能差あるからな ネフェリは円卓で斧糞ふたつ出して消えた人は
アプデでちゃんと移動してるから王座いってみ ゴストーク死んでてもネフェリイベは完遂できる >>145
ここで攻撃して「私は一体なにを期待していたのか…」って言わせるのが最高にシコれるんだよなぁ 今アルターの名所潰しててもうじき
王都にいくとこなんだけど
メリナって誰だっけ?
まぁラニとラーヤいるから別にいいけど 自分がかっこいい、使いやすいと感じた武器・ビルドを極めていくのが1番楽しいわ
イナゴは脳死 出血ナーフしたらしたで霜踏みの時みたいにアホが騒ぎ立てるんだろうな
そりゃフロムも適当に調整するわ >>232
過去作も近い状態だから存分に使うのだ
どうせ数値とダメージ量減らされる未来が来そう >>227
指巫女はセルブス(ピディ)とか他のメンツは分かるけど、トラゴスはフリーランスのボランティアであの場に居たのかね
てか火山館は何故パッチをあそこに寄越したのか 出血はナーフされなきゃおかしい(死屍累々)だから安心しろ ゴストーク改心したわけじゃなくてネフェリ来たからヤベッてなってるだけで笑った どうせナーフされるから今のうちに使えというムーヴがしばらく続く やっぱ今どきのアクションRPGでカスタマイズ要素がこれしかないのが飽きる原因だな
せっかく新しいタイトルなんだから、もうちょいやり込みできるようにせえよ ちいかわ使ってる奴はイナゴだからな
俺はエレオノーラ使ってるよ >>245
てめぇ二度とレベルアップと霊馬の指笛使うなよカスブチ殺すぞ >>244
どこかの坩堝の騎士がやってたな
最近だと小壺もやってた
あれタニスの坩堝の騎士だろ >>241
そこまで進める必要あるんね
フラグ折れてなくて安心した 出血があれば敵が柔らかい
敵がタフいという苦情もこれでクリア
忌み地下のデブすら豆腐ってわけ 出血はいいけど神秘派生が1番悪さしてない?
火力結構上がるのに状態異常すら上がるのおかしいとは思うよ アレクトーさん
4時間死にまくってやっと倒せた…
超ホーミングジャンプ乱舞凶悪過ぎた ナーフされたら、いままでふつうだったのがトップにおどりでて楽しいからフロムは好き
スクエニはナーフされたらそれで終わりだから嫌い モーゴット倒した後の指様固まってるけど
ちょっと卑猥な形だよな、完全に手○ンじゃん メリナはそんなこと言…うかもしれんかそもそもそんな関わりないし >>265
クソ3からジャンプとほぼ役に立たないガードカウンターくらいしか増えてないやん 状態異常系の二刀流は馬鹿すぎるからな
調整は入るだろうよ ちいかわ使ってみたけどホント強過ぎるな
コレのせいで出血自体がナーフされなきゃ良いが >>254
武器種多いけど二刀流が強すぎるのも悪いな
片手で色々使おうにも敵が硬すぎて火力に偏るのもやむなしだし 状態異常絡めるか特大バッタじゃないとやってられないのがおかしい
致命の威力上げるとかあるだろ ガードカウンターはもっとやりようあったよな
まずガードで弾く所がスタートなのがおかしい 今更だけど最初に貴公に負けてそこであったのってラニだよね
メリナ?からもトレントもらえるし
複数いるのかな
わけわかめの俺に誰か教えてほしい メリカスが許されるのはリムグレイブまでだぞ
マレカスはどっかの食糞族と一緒に生まれた事を呪い合ってろ >>249
装備のフレーバー見ると皆が知る白の代表格みたいだから
いつものライフワークとして助けに来たんだと思う。
パッチ関連みてもクッソ強い存在らしいし。 自分で黄金樹燃やして針刺して狂い火沈めたわ〜
ところでメリナちゃんこの前なんて言ってた? 操作面とかほぼ完成されてるし良くね?あとはどんだけRP出来るかとかアイテムとかからいろいろ考えられるようにして欲しいわ 状態異常はこのままでいい
耐性上げる防具や祈祷あるんだし、要所要所で使わない奴が悪い
対人における蓄積値だけ少し下げるだけでオッケーっしょ
攻略でもナーフ、産廃化したら終わる >>289
調べれば出てくるけど修正され続けてなお攻略には出血が1番使えるをキープしてる >>282
えっ?燃えたくない…?
じゃあ、俺自身が狂い火になるけど
ええの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています