直感的に回避すると直撃するって時点で予備動作に対してどこで攻撃するのが正しいタイミングなのかわかってる証拠だからな
敵のモーションを全部覚えたところで動作と攻撃のテンポが合ってないから気持ちよく回避できない

簡単になってもいいからテンポよく回避と攻撃の応酬がしたかった