サガフロンティア2part102
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水晶のピラミッド全然覚えないな〜って思った時に初めて気づいた
コーデリアに弓を使わせたら結構簡単に覚えてくれた >>145
言っちゃえば、マルチウェイや断滅は
ウィル編中盤ボスやウィル編終盤のレアモン相手に閃くのが適切
閃きは資質なくても電球でるから…早ければ数分
よほど悪運じゃなきゃ1時間も待たずに最上位技おぼえられる相手がいるのよ >>148
もう進んでしまったけどハンの廃墟で閃きでマルチウェイって覚えられるの?
やっぱスケルトンやゴーストのパーティバトルなんかね 聖騎士の武器ってハンノヴァに行った段階で全部買えるだけのお金って入手できるかな?
途中で金策しないと厳しい? >>149
ハンだと無理
年代順だとラウプホルツの町から行けるグールの塔とかになる
>>150
1個ずつ買うくらいなら、道中のイベントや固定ボスが落とすチップを貯めて、ジニーがノースゲートで換金すればまず大丈夫
4人分揃えるとかだと7500チップくらい要るのでかなり頑張る必要がある >>151
サンクス
聖騎士の剣、槍、弓の3つくらいならなんとかなるって感じかな
聖騎士の剣は後々いらない武器になりそうだけど チップを集める場合って敵が落とした武器なんかを処分していくのが効率いいんだよね
バーサーカーの斧とかその辺を PAVITAってソフトリセットできないからレアアイテム狙う時でも
時間がどうしてもかかるんだな……迂闊だった DL版なら取説にエミュならキーコンフィグとかで何とかならんのかな? ウィルの旅立ちだと無双三段覚えるのが一番苦労したな
覚えた時にはコーデリアの槍レベル46になってた リユニの解析バレでリユニのカウントダウンの対象は間違いなくミンサガ
31日にサガシリーズの重大発表、ゲストはミンサガの主題歌を歌った山崎まさよし
これもうミンサガリマスターでほぼ決定だよね
ミンサガはミンサガで好きだけどやっぱり順番通りサガフロ2がきてほしかった…(。・ω・。) 6/2にPSプラスプレミアムくるしミンサガはそれで遊べます!とかじゃないかなぁ…
アンサガは兎も角、サガフロ2は飛ばさないと思う >>158
残念ながらミンサガはスパルタカスの対象ではないらしいし商標登録されてるからリマスターじゃないかと言われている
もしかしたらサガフロ2も同時発表もあるかもしれないけど フロ2もミンサガも好きだから両方がいいなあ
アンサガはサガ3みたいにリメイクならまあ >>128のアンケート見てもサガフロ2までは需要あるからリマスターの対象になると思う もうすぐラスボス戦なんだけど
聖騎士の槍とか弓は使った方が強いかな?
それともクヴェルにした方がいい? 術技使わないなら槍はプルミエでもミーティアでも聖騎士で問題なし
弓はロベルトだろうからロベルトは弓より術でクヴェルつけるのをオススメする 聖騎士装備しても防具でアニマ確保できるならアリ
ただロベルトに聖騎士の弓はラスボス戦ではデメリットじゃね?とは思う
術技は単発になりがちなのもあるし
ひたすら天雷とか清歌とか焼殺でもいいのでは ・WPが育ってる(おおまかに最大WP✕武器性能=技の破壊力)
・魂の歌で全体強化出来る
・JP下がっても術力増強で困らない(あと最低限の補助術が使えるか)
こんなときは聖騎士が向いてる
あまり育ててない状態だとクヴェルが便利 状態異常回復と生命の水は全員使える
HPは全員500越えくらい
魂の歌は覚えてない
WPはどうだろうなグスタフだけ102あるけど
デッドストーンは4つあるから完全体でなければ倒せるかな >>164-166
やっぱり金属武器ってデメリットも大きいんだね
アルダーとか使う予定だから素直にクヴェルにしようかな 聖騎士シリーズは使えないのが多いよ
剣と弓は存在意義不明
唯一使える可能性あるのは槍だけか
ウロボロス入手したらいらない子になるけど
術技との相性悪すぎる 弓は何気に丙子椒林剣の次に攻撃力あるから強い
ジニーは多少jp下がっても丙子椒林剣の攻撃力捨てるのはもったいないと思う 弓はクヴェルがリラしかないから相対的に無限武器の価値が高い
あとJPは素体の高さや他の装備で補えば火力出るから、金属武器の術技は別に悪くない ヴァレリアハートは取れなかった
あれ攻撃力の割に難しい
70くらいあっても良かったのに攻撃力 ヴァレリアが70はグスタフが一人旅に出てしまうからアカン…
53の現在でも入手したらグスタフがエース脱落するには充分だのに ヴァレリアハートは取り方の解説動画でようやく取れた
ペッグが必ず出る状況作れればそこまで難しくないと思う 70の金属剣確実に入手できる時点でグスタフは……
ヴァレリアハートは入手難しいからハードロックみたいにぶっ飛んでてほしかった
ハードロックは入手した段階で疾風打がエース級の術技になるのに 通常エッグは普通に倒せたけど
完熟エッグはマジで倒せない
倒すまでの工程長すぎて途中でLPもWPもJPもかつかつになる
最後の方はループ回復されまくって負けるわ
最初からやり直さないと無理かな… 石化とLPブレイク耐性はいわずもがな
魂の歌とガードビーストを最低限全員に固定して
余裕あればロックアーマー音の聖域マインドスケープも固定
後は消費の少ない術と技でコスパの良い連携で粘るしかないかなぁ
最近やってないからエッグ相手に有効だったか覚えてないけど
有効な場合盾装備も大事かな
最悪の状態から卵割ってみたって先人の動画があるから
現状からの打破は十分可能なはず(どれくらい時間がかかるかは別
このまま粘るのも最初からやり直すのもどちらでも楽しめると思うから頑張れ WP、JPに関しては、被害の少ない通常1と音形態を倒さずに回復用の宿形態にするのがセオリーだろ RTAの戦術見ると良いぞ
と思ったが、魂の歌覚えてないならパーマネンスもない可能性が高そうか >>178
石化耐性ってハンの廃墟で取れる鎧を集めるってことだよね?
ウィルたちのHPが700超えても1つも取れなかったわ
諦めてデッドストーン溜まった状態で進めたけどまさかそれが響くとは……
魂の歌などの術も完璧にしないと完熟エッグは厳しいのな
デッドストーンが集まってれば最悪なんとでもなると思ってたのは浅はかだった
HP999まで鍛えれば勝てるかもしれんけど、そこまでのプレイ時間考えれば最初からやった方がいいかもね ・各形態のHPをある程度覚える
→あとちょっとのときに全力連携でWP消耗するのを防ぐ
→あえて5ターンギリギリまで引っ張ってWP回復や生命力強化を待つ選択肢を持つ
・行動パターンを把握する
→例えば炎は1ターン目にダメージを与えすぎると2ターン目の攻撃が激しいので、7000弱程度に抑えて2~3ターンで一気に倒す
→水は3と5ターン目に連続攻撃を使うのでHP低いキャラは身を守る
→音は2と4ターン目にサイケデリックウィスパーの可能性があるので、先制狙いや補助メインにする、など
・行動速度を把握する
→樹形態の世界の合言葉は森は速度が遅いので、先制撃破出来るタイミングならLP消費回復は不要になる
→獣形態の最強打も比較的遅くスタンが有効なので、前列自己最速のスウィングや天地二段で被害を抑えられる かなり対策しないと完熟エッグ討伐は難しいんだねありがとう
ロマサガ2を最近初めてやって
術をある程度覚えたらラスボスも倒せたから甘く見過ぎていたかもしれん
装備や術がある程度揃ってたら完熟もいけるだろうと 魂の歌なくてもガードビーストがあればだいぶ違うと思う
俺は連携で各形態を1ターンキルで押し倒したけど 1ターンで押し切るのは4連携必須?
強い技同士の4連携が全然組めなくて悩んでた
疾風打無双三段や焼殺マルチウェイくらいの2連携同士はできるんだけど 疾風打(ウィル)→焼殺(ロベルト)→活殺獣閃衝(プルミ)→マルチウェイ(ジニー)
で先攻1ターンキルで押し倒した
4連携目が一番威力上がるからそこに丙子椒林剣持ったジニーのマルチウェイか疾風剣が来るように行動順番指定すれば破壊力が段違いに上がるよ 初クリア時は疾風龍尾削岩殺とかいうクソ連携がメイン火力だったのはいい思い出 長期戦ならかめごうらや骨砕き含めた連携
火力なら疾風~ウェイが定番だよな確か いい4連携教えてくれてありがとう
完熟打倒に向けて頑張ってみる
ただ石化装備が1つしかないから最初からやり直すと思うけど 全員生命の息吹できる上でエンシェントカースの前にマインドスケーブすれば3人固まるのは避けられるんじゃね
というか4連携するチャンス2ターンもあれば始末できるだろ そういう手があったかそれなら少し前のデータからやり直すだけでもいけそうだ
エッグの炎の形態が何気に鬼門だよなあまり言われてないけど
HP高いから倒し切れずに回復される時多いし 炎5ターンで倒せないのは連携が悪いかモラル不足のどっちかだな
木霊のグラール(精神耐性)を一番火力出せる人に持たせてベルセルクかけて4連携目に組み込むといい感じにダメージ出ると思うよ 本当に綿密に計算する必要あるんだね…
完璧にアイテムとか技、術を覚えて来てなかったツケが回って来てるかな
レアアイテムは入手がかなり運に左右されるとはいえ 1周目で完熟倒すのに拘らなくてもいいじゃない
技が足りないなら獣系のナックラヴィーで閃ける
ゆーてダメージソースとしているのはマルチウェイぐらいだろ(10分もあれば閃ける)
体術きたえてるならカムイ
あとは術でどうにかなる
まさかガードビーストが無いとはいうまい
魂の歌はべつに必須ではない 疾風打、マルチウェイ、焼殺、ガードビースト、無双三段あたりは覚えている
状態異常回復とか生命の水も
もしかしたら現状でも何度もやり直せば勝てるかな
2週目に引き継ぐ形でもいいんだけどさ ていうか魂の歌マジで閃かなかった……キャリアーアントで粘ったけど >>199
活殺とデバフ系は?
ガードビーストあるならなんとかなる気がする たぶんレベル上げすれば勝てる
ラスダンは雑魚デュエルないから限度はあるが
カニと戦ってロブスターメイル狙うのも手
雑魚戦は消化試合と割りきって連携ねらわず清歌使いを4th軍神にすれば捗る
LP回復アイテムがない場合だけ注意がいるくらいか ロールは大丈夫か?
一見すると超有能な、支援・指令塔・防衛、なんかはバグで無意味になってるから要注意だ
機能してるやつでオススメは、軍神・突撃・術強化・切り込み・鉄壁・オトリ、あたりかな リユニのカウントダウンの画像がミンサガのフロンティア(地名の方)の画像だったのは明日の発表はミンサガとサガフロ2のダブルリマスター発表だからだなたぶんきっとおそらく 戦闘中にモラルを上げすぎるとダメージがおかしくなるバグとロール関係のバグを修正して追加要素を少し入れてくれたら絶対買う 前にも書いたがギュスターヴと海賊の海図の無能ぶりは何とかしてほしい
樹海の地図も無能だがあれは無くてもそのうちクリア出来るからそっちはまあいいわ もし戦闘テンポを改善するなら
単なる倍速機能とかじゃなくってイチから見直してほしい >>204
それハードル上げすぎて自爆するやつやw ミンサガは結局やってないから攻略本持ってないんだよな
リマスター来たら手を出してみたい気はするが今更攻略本手に入るかしら・・・ リユニ漫画の単行本が出るな
サガフロ2からはコーデリアとジニーしか出ないけどジニーがコーデリアをおばあちゃんって言ってるから俺は買う
でも漫画アップで読んでない人は絵や内容に期待しない方が良いっていうか普通に買わない方が良いと思う
リユニファンですら誰も誉めてないレベル あの漫画終わるの?
もうずっと休載してるけど来月の単行本出して終わるんじゃね
未完打ちきり
コーデリアたんとジニーたんが可愛くなくて絶望した ロマサガ→背景を書き直した
サガフロ→キャラを書き直した
サガフロ2→書き直すところがない!
よってリメイク以外あり得ない >>212
リマスター来たら毎回電子書籍化してるからたぶんサガフロ2もミンサガもそのうちアルティマニアが電子書籍になると思う >>217
古い人間で電子書籍好きじゃないんよなぁ
繰りたいページにすぐ到達できないのとかがストレス
更に金の無い学生時代はともかくおっさんになった今は古本もあんまりって感じで
面倒臭い人間になっちゃった
サガフロの時に電子だけで紙の再販無かったのなら絶望的やなぁ >>218
でも高騰していた裏解体真書を電子書籍で買えて俺は嬉しかったよ ハードロックの疾風打ってダメージヤバいな
マルチウェイよりも高いダメージ出せるし >>222
そこまで強かったっけ?
ベオウルフのマルチウェイよりは上なんだっけ ギュスターヴの剣のマルチウェイより強い1000くらい差がある
グールに6000ダメと5000ダメの差になってるし それだけサガでるってことはジニー(ウイル?)のJPがMaxとかじゃね? ジニー 杖42 樹39 JP149 ロール 術専心
これでハードロックの疾風打で塔のグールに6000オーバー
グスタフ 剣31 WP106 ロール 突撃
これでギュスターヴの剣でマルチウェイ使って5000オーバー
ジニーの方が明らか上がりやすかったけどこんなに差が出てるとは思わなかったわ それロールなかったらどっちも4000くらいって事なのでは・・・? まあラスボスにも余裕で勝てる強さよな
よし、2周目は最高レベル&最大ダメージチャレンジだ コスパの良さと技自体の強さの差を差し引いたら疾風打ってヤバいと思う
グールの塔でカンストまで鍛えたいけどこの辺から全然上がらない
もっと前の段階で鍛えないと駄目だったかな >>230
理論上カンストには具体的かつ厳密な手順がある
いまから可能な限り上げるなら、
フォーゲラングから岩荒野いってランドアーチン先生とデュエりまくれ
ジニーの杖とか粘れば50超える 疾風打は術技としては中の上、杖技としては上の中くらいってイメージ やっぱりミンサガリマスターか
フロ2(。・ω・。) たまにはアンサガのことも思い出してあげてくだ…
まあええか リマスター来なかったな…
アンサガも合わせて何年後になるんだろ ちょっと待て河津はリメイクもやっていると言ってた
つまり… リメイクはアンサガやろ
あれそのままリマスターしても誰が買うんだってなるし
知らんけど ついに俺が現役でプレイしなかったサガがリメイクされる時代が来てしまったか リマスター飛ばされたフロ2信者さん…
まぁ信者の声が大きいだけで不人気なのは確かだからね まだリマスターしなきゃいけない作品もあるって言ったから
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