>>692
むしろシナリオや設定が戦闘システムの邪魔をしているのがサガフロ2なんだよなあ

昔からRPGはシナリオに力を入れれば入れるほどシステムがゴミになるという傾向があるけど
サガですらその呪いから逃れられなかった感じ