Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 657.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One ,PC
発売日:2019年1月25日
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
※>>950が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 656.Key
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
いやそりゃ決着とかキャラの扱いとかはかなり不満あるけど俺はその話してないし……
358の復活の方が雑に見えないって思うならそれはもう俺とは全く感じ方が異なるからそこについて話しても意味無いとおもう
別にあんたにこう思え!って強制してる訳じゃないよ アクア→ヴェントゥス→テラという流れは設定から予想できて実際そういう組み方されてたけど、ロクサスとシオンはremindとUXなしでストーリー描写から復活が想像しづらいから結構後付な組み方だとは思ったな そもそもロクサスとナミネは2時点だと元サヤみたいな描写されてたんだからそら復活は後付けだろ リマインドも異端の印取り返すは頭の中?でいっぱいになった スマホゲ必須になったわけだからお前らもう観念してアンチェインドキーやれよw KHUXはアプリでストーリー見れるだけでサ終状態だし動画でもストーリー見れるわで最早今更やれよって言うほどのものでもないぞ
KHMLの時に言ってくれ >>958
ロクサスが機関抜けたのは女の子のためだったって野村の頭の中にぼんやりあってあとはそれを肉付け
記憶記録から完全抹消は本当にやりきったら貼り付け切り取りはキレイな後付けだったと思う
>>959
乙 ロクサス復活させる気無かったからこそヴェン出したとこもあったんだろうな
個人的にはdaysどころかノーバディ系統は全般消えたままでも良かったと思ってるけど復活させた以上は今後も何か活躍してほしいね アンセムの弟子以外の機関メンバーは扱いに困って初期キーブレード使いと裏世界関係に放り込まれた感ある ヴェントゥスやストレリチアもそんな感じだと思う
新しく描写するにしてもBbS以降に出したら不自然になるから更に昔の時代に放り込んだ感じ >>953
別358組の復活が雑じゃないとは言ってない。ただ358の続編は2で、他の人も言ってるけど元サヤに戻るまでの2の最後で完結してるから、3で雑に復活してもやる事やってるし別に良いだろ感がある(後日談のファンサービスみたいな)
けどbbsの続編は3
358やった後の2とbbsやった後の3を比べてみてほしい
本当にbbs組の復活が358組の復活より雑ではないと言えるのか 元々BbS組の復活が358組のついで感があるっていう話に異論呈してる中でなんで358からの2の話が出てくるの もう復活云々は正直大体の人がなにこれ…って思ってる部分あるし…
とりあえずシオンの私服でお釣りが来る シオンの私服はマジで良かった
あとはナミネにもっとちゃんとした服着させてあげてほしい ナミネは戦闘用の服用意されてもUXのストレリチアと割とどっこいな衣装にはなりそう サイクス時代は参謀キャラだったのにアイザになったらフリスビーで遊び始めて誰だよコイツはよぉ...ってみんなならんかったの? >>974
そもそもあの場にいたやつほぼ全員がお互いに(誰だこいつら…)って思ってても不思議ではない 終盤の復活劇は脚本家が広げた風呂敷の重さに耐えきれず泣きながら書いてるのがよく分かった 別に綺麗に畳むのが難しいほど広がりすぎてた訳でもないだろ
3全体を通して少しづつ畳んでいれば… 夏休み最終日に溜まった宿題終わらせるかの所業
正直アクアくらいは最初にチュートリアルとかで救出してカイリとアクセルの稽古つけときゃよかったろ 復活させなきゃいけない人数に対して3のボリュームがなさすぎる まあ救出の為の準備が3Dだったし序盤で何人か救っても全然良かったよね 序盤リクパートで救出からのしばらく療養ってことにしといた方が自然だったかもしれない
まあ過ぎたことに囚われても仕方ないし4のトレーラー見てやっぱめっちゃ好きだわこのゲームと思った pvの最初の方の自然のシーンもあれまだアンリアルエンジン4なの? 追加コンテンツとボスでまあよかったかなと思ってしまうまでがセットだぞ DLC前の3の通常コンボマジでもっさりしてたからなあ >>980
結局これよね
復活自体は歓迎なんだけどもっとじっくり濃厚にやってほしかった 命の価値は軽くなるしレプリカ気持ち悪いしで復活いらん派だわ エンジン変えて1から全部新しく作らなきゃいけない状況で集大成作るって大分無理があったよね
しかもルミナスで1年分白紙になったみたいだし
アンリアルエンジン4から5の移行は簡単に出来るっぽいけど実際どうなんだろう 結局トレーラーのナレーションしてる声優は判明したのか? 八代拓じゃね?って書き込み見たがまあそうかなと思わんでもない
知ってる代表作アイマス男版くらいだけど >>989
KH4はKH3の資産使えるからそれもあってUE5で固定されてる限り、酷くは長くはならんだろうなあ
昔より資産を残しておくことが強く求められるし現にキングダムオブコロナはKHMLで使いまわされてるしね MOMとか残した資産で作ってるしね
Wもメインキャラのモデルとかは使い回せるし0から作るよりは負担マシなはず 八代拓ってKHに出てたっけ
既存キャラの声優らしいが >>992
KH4の画面とか明らかにKH3のだったね >>995
UIは多分本格的なものじゃなくて仮のを貼ってる段階だと思う(一応実機プレイで動かしてはいるけど)
あと、3まんまじゃなくてEXゲージだったり構図はKH3のまだ今の戦闘になる前の初期段階のものに似てる気がする >>997
3のフォーカスゲージだって初期はEXって書かれてたし
野村がまだ名前が決まってないからって当時インタビューで答えてたはず このスレッドは1000を超えました。
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