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【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第40話
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc0-fLUy)
垢版 |
2022/04/25(月) 20:27:58.86ID:N10rfebE0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること


ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG

発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人

■公式サイト
https://www.jp.squar...om/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版(第3話まで 製品版引き継ぎ可)
https://store-jp.nin.../70010000037866.html

■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第39話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650196379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a720-V6Gi)
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2022/05/06(金) 14:01:24.05ID:xVLDl+KT0
タクティクスのユーザー増やしたいならこれくらいライトにしないともう無理なんだろうな
結局こういうのがいいっていうコアユーザーに向けて作ってたら買い手の母数が少な過ぎるんだろう
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b9-KNeJ)
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2022/05/06(金) 14:13:07.35ID:O2Z0QjMD0
強化の幅が狭い方が作り手側もステージ作りやすいんじゃないの
実際今作のステージ面白いもん
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-tTbX)
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2022/05/06(金) 14:21:56.02ID:Sr4PPtjt0
特に一周目ハードとか、育成幅が狭くないと詰んだと思ってセーブ消すまであったからこれでいい
現代で分岐進化とかするなら、難易度はPSP版FFTレベルまで下げざるを得ないと思う
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-rcWZ)
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2022/05/06(金) 14:23:18.09ID:aN6EE49Xd
あんまり色々できる事増え過ぎても没個性が嫌だから、物足りなさはあるけど育成面は基本こんなもんでいいかな。やり込み要素はもっと欲しい!対連合軍とか、対ボス軍団とか
自由度増やしつつバランス保ってくれたら一番良いね
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-V6Gi)
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2022/05/06(金) 14:29:56.65ID:qWUMcFKPd
強化の成長性に幅つけたらバランス調整するの大変そう。
wikiに載ってる構成にしたらワンパターンなヌルゲーになるとか、下手なビルドにしたら詰むので実質一択になるとか、バランスを重視するあまり選べる個性は結局誤差レベルであんまり意味が無くなるとか、
何かしらの問題が出そうだよね
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-V6Gi)
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2022/05/06(金) 17:07:47.03ID:RGkqjdSad
育成に幅があったりランダム要素があるタクティクスはFEが強過ぎるからライトユーザー向けに変えて一戦一戦に重き置いたのがこのゲームって思ってる
実際タクティクスあんまりやらん層はランダム要素嫌う人の方が多い気がする
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b9-KNeJ)
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2022/05/06(金) 17:19:24.26ID:O2Z0QjMD0
うちのエリカ様は多分転生後だった
https://i.imgur.com/28apvnV.jpg
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp5b-rrZ9)
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2022/05/06(金) 17:32:17.61ID:FrsbPzpZp
周回4周、新規new gameを3周、全部ハードでやってるくらいハマったよ
というかイベント回収のために難易度下げると作業化して飽きそうなので
編成色々試してるだけだけど

個人的にはnew gameハードで撤退なし、想定バトルは各1回のみくらいが
無理ゲーになりすぎない難しさで楽しかった
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a79a-eox6)
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2022/05/06(金) 17:37:00.41ID:6LjSUJaa0
>>817
若の前で嫁とドラガン殿に泣きながら土下座して今までの悪行を謝罪する
その後、ドラガン殿が岩塩掘り当てないように新鉱山に着いていき時間稼ぐ
ウォルホート一行が来た時に岩塩掘り当てさせ、岩塩の処遇をウォルホート(親父殿意識あり)に任せウォルホートに逃げ込む
これでワンチャン生き残れるかもしれん、その後は知らんが

>>818
若「デシマル、出番だ」
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b9-RBkx)
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2022/05/06(金) 18:26:01.90ID:XO+Q+m6d0
この手のゲームで高難易度って慎重に距離取ったり遠距離攻撃でちまちまとかが基本なんだろうけどそういうまどろっこしいスタイルが性に合わんので最初からベリーイージーにしたわ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c776-PwpY)
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2022/05/06(金) 18:56:07.34ID:p2O1dNGI0
本作のNPCで転生して一番なりたくない人はソルスレイ殿
必ず死亡する上に直前になるまで死に方がわからないのは怖い
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-ANzE)
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2022/05/06(金) 19:05:36.37ID:bCwkTUd90
TOとは全然違うやろ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f6-c8ND)
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2022/05/06(金) 20:18:21.33ID:TD8ZknNS0
嘉弥真い
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f6-c8ND)
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2022/05/06(金) 20:21:22.84ID:TD8ZknNS0
真ルートクリアしたけどめっちゃよかったわ
ずっと冗長な感じがあるけど、ルート問わず18話?で熱くなるよな

今度ハードでやってみるかなー
メディナ任せになっちゃいそうだけど
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b9-KNeJ)
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2022/05/06(金) 20:39:50.42ID:O2Z0QjMD0
ベネルートもイドーのことさえなければ結構綺麗なエンドだと思うんだよね
ロランのあれはロランなりの成長と答えとも取れるし
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8f-Vdv4)
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2022/05/06(金) 20:51:26.55ID:2Cqfl8BC0
ベネディクトルートは悪い所あえて描写しないと「これも悪くなくね…?」ってなっちゃうので
嫁ルートはナレーションでやべぇ時代になっちゃいましたって言及入るしロランルートは臭いものに蓋しちゃうルートなので見ない方向なんだと思う
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-ae4c)
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2022/05/06(金) 20:55:04.21ID:ITouIPaM0
ロランルートの師匠、グスタドルフとの会話で愛弟子の道を狂わせた罪は重いとか言っててワロタドルフ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8f-Vdv4)
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2022/05/06(金) 21:36:49.49ID:2Cqfl8BC0
>>856
ハイサンドが内部分裂したけどエスフロストもグスタドルフ派とスヴァローグ派に分かれてしまってるので…
ベネディクトがグスタドルフ側に付いたけどあの後も戦乱終わらないって事は一悶着も二悶着もありそうなのがね
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7f6-VZQ6)
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2022/05/06(金) 22:13:32.99ID:6hy4vgj10
上の方でもレスあるけど、育成の幅狭いのは絶妙なゲームバランスを取る為の必要な方策だからなあ…
FFTなどと違ってやり応えを成長やハクスラ要素じゃなくて駒の動かし方に重きを置いてる作風だからこれでいいと思う

まあクリア後は死者の宮殿みたいなエンドコンテンツ欲しい気も無くも無いが…
想定バトルはちょっと味気なさ過ぎるからなあ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b9-6zUF)
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2022/05/06(金) 22:31:29.73ID:O+gn800G0
>>861
たまたま生き残ったのがエニグマで流石にエニグマには勝てるだろうが、その後ドリームチーム組んでる総帥に敗れる未来が見えてる
共闘してるロランルート以外ベネディクトに完敗してるからな・・尊大な態度で誤魔化してる感が逆に愛しい

フレデリカルートは主人公が領地どころか大陸からも逃げてるので大陸情勢は予想通りフリーダムだった
全ルート中一番予想外なのはブチ切れ叔父さんだった
2戦目が総帥の時点でラスボスは想像できたけどまさか大鐘砲で住民ごとエスフロスト吹っ飛ばそうとするなんで予想つかんわw
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b776-hKum)
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2022/05/07(土) 00:35:33.76ID:nZuEBl9t0
>>874
学問の自由を訴えるデモ隊
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-b/TS)
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2022/05/07(土) 00:36:07.91ID:8kSgJyOk0
ジーラとかぜったい途中離脱するキャラだと思ったけどな
しぶとく生きてたな陰薄いけど
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 668f-0TcD)
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2022/05/07(土) 00:38:52.78ID:GN8nx4La0
序盤に嫁と一緒に離脱するのかなと思ったけど道中の説得で割りとリアリスト寄りだったから初期の印象とは変わったな 案の定嫁離脱しても残り続けてたし
まぁメタ的に回復のエキスパート離脱されたら詰みかねないから離脱無いだろうなと思ったが
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faa-PvPk)
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2022/05/07(土) 04:17:26.98ID:edBVcODa0
2周目で7章やったけど、ギミック使わなくても意外といけるもんだな
城門前にガチガチに固めて迎え撃って全滅させたわ
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-2+9C)
垢版 |
2022/05/07(土) 06:25:47.71ID:PsKxb6Ym0
なんでセントラリアなんて名前なんだろうと思ってたけどそういうことか
続編出ると良いなぁ
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-JDDK)
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2022/05/07(土) 06:37:25.39ID:J5odJm7za
続編でたらフレデリカが攫われてるのにセレノアは皆でワイワイキャンプして「目玉焼きには醤油かソースか」なんて談義に花を咲かせ、攫われたフレデリカも敵と羊羹食べながらお茶するみたいな呑気極まりない話になるけど良いのか?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-2+9C)
垢版 |
2022/05/07(土) 08:31:25.44ID:PsKxb6Ym0
ようやくトライアングルストラテジーのテーマ?聞いたけど歌詞が直接的すぎて笑っちゃった
ファイアーエムブレムのあの曲みたいで好き
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