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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車312台目【MS】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc7-9nmx [153.186.106.66])
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2022/05/02(月) 08:01:47.12ID:3FCoDILT0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※重要
>>950を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/

■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中

■MMシリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
 MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
 MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能

■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttps://metalmaniax.com/index.php

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車311台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646815665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f53-vCkO [211.19.68.219])
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2022/06/14(火) 23:14:40.19ID:2eHqFrg60
ロイアスってなんなの?関係者?
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b9-hiZJ [60.108.154.139])
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2022/06/15(水) 05:32:08.88ID:tVvE/a4u0
3、2Rで3Dの2D的表現できてるし絵面はMMR的
HD2Dを見習うとしたら光源とかカメラ効果位じゃないかな、スクエア風ドット絵にされるのは違うし
オクトラでは全く動かない戦闘がMMではアニメーション豊富だし
素材として良いモノが既にあるからもうちょっと見栄えする工夫入れてHD化すれば結構な作品仕上がると思うんだがな
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-kGh4 [153.173.5.0])
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2022/06/15(水) 10:36:35.93ID:mQQ8Ubs/0
>>694
何年か前にL5がイナズマイレブンの新作を外注で出そうとして
今も発売できてないのもそういうケチをした結果なのかねえ
妖怪ウォッチで儲けてたにもかかわらず
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-IRXD [221.241.36.97])
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2022/06/15(水) 13:20:57.83ID:OUQC6mup0
スクエニの資金力と開発力ならさすがに友野24Fよりはあるだろうけど、スクエニ規模になると
聖剣伝説やクロノトリガー、オウガ(以下略)みたいにマックスよりも有名で強力な休眠中のIP山ほどあるから
スクエニだと二度とメタルマックスは新作なさそう感の方がつよい。まあそもそもスクエニは買わんだろうけど
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f14-Bm+B [111.234.165.100])
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2022/06/15(水) 16:38:56.21ID:mqq2yUFp0
4のセールはするかな
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-aoxg [124.159.0.128])
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2022/06/15(水) 19:18:42.80ID:1Cd0WBBI0
死亡回避しても寝たきりになってシナリオ的に戦車譲り受けるのは変わらず、その後もベッドで寝てて会話は出来ず
そこから2週目に行くと酒場のハンターにレットウルフいて仲間に!
※仲間にしてもシナリオ上レッドウルフは普通に居る
くらいで
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8FFl [1.75.197.228])
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2022/06/15(水) 19:39:21.01ID:UTMiUpBTd
みんな竜退治に戻るだけやな
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffab-ffpc [27.141.56.160])
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2022/06/15(水) 20:56:05.20ID:Cs6tt/UD0
前のスレでもやったやり取りだけどメタルシリーズは蘇る人割といて
「「死体を蘇らせて戦力に」ってイベントがお決まりだから」とわざと基準をふわふわにしてるきらいがある(まあ元ネタが「そういう魔法のアイテム」だからなぁ)
ゼノでも死にたてだけどディランは死んでたし
>>751
リボーンは星増やせるシステムさえあれば「気軽に遊び捨てる分」には悪くはなかったんだろうがな
戦車のエンジンに星付けた時に「あ…これあんまし出ないと他ゲーに逃げ出すんじゃ」って気が付いただろうに
まあ気が付かなかったんだろうな…
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-skwu [126.166.72.194])
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2022/06/15(水) 21:44:53.92ID:2noRhSYcp
サーガもゼノと同じく砂漠ばかりのフィールドに見えるな
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-Y4UQ [126.236.190.222])
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2022/06/15(水) 22:34:06.73ID:LcGqMIMfr
switchマルチでつくるとなると
メモリの制限で、複数オブジェクトを読み込むには限界があるからな

まして、ゼノリボーンみたいにシームレス戦闘を実装するとなったら
必然的に、背景はペラッペラにせざるをえない。結果、砂漠分が増える
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff6-8FFl [123.225.223.131])
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2022/06/15(水) 22:52:35.27ID:tjeXCdGK0
Switchうんぬんより、
日本のメーカーはps5や、ps4の性能を活かしきった
ソフトを作れるのってほとんど無いよね
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f14-Bm+B [111.234.165.100])
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2022/06/15(水) 23:56:47.17ID:mqq2yUFp0
ゼノブレイドがある以上スイッチだから砂漠だらけの言い訳は通用しない
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