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【Switch/PS4⠀】聖塔神記トリニティトリガー
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0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 12:09:50.36ID:CR4LbzHI0
結局豪華クリエイターだの豪華声優だのって低予算でも出来る謳い文句なんだろうな
言っちゃ悪いがフリューにも出来るんだしさ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 12:11:28.63ID:M/uceGSf0
体験版の評判がいい?ここでもツイでもボロクソに言われてんのに???
社員こんなとこで擁護してねえでさっさとゴミアクション直せ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 12:47:47.85ID:DKJO17Xv0
クソゲー過ぎる。聖剣4と同じ運命
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 13:16:32.89ID:6utwhbOh0
聖塔神記トリニティトリガー
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 14:48:47.22ID:xgwAepAT0
システムで冒険してるわけでもないのに基本部分すら良質じゃないから流石に厳しい
体験版だけ特別低クオリティだとか理由がないと…
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 15:12:16.67ID:1eWnvVWf0
無難な作品なら全てのクオリティを高めないとなぁ
豪華キャスト揃えるなら制作会社もちゃんとしたとこにしないと
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 17:51:33.15ID:JZi+FWDV0
最後の情けで意見を出してやってくれ…
正規のルートで上げた声を無視したらそれはもう見限るしかないし
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 19:08:28.79ID:JZi+FWDV0
体験版ちゃんとやってからアンケ書こうと思ったんでチラッと見ただけだったけど
フリー記入の欄って一行しか書けないの?
それだったらマジで意味ないが…
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 19:12:53.13ID:ADv640Ly0
プレイしながらスマホのToDoに箇条書きで書いたメモをそのままコピペしてOKだったからおま環かなんかなんじゃね
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 20:42:42.06ID:uFQd0ZeS0
>>183
なんでユーザーがそこまでやらなきゃいけないんすかねえ…
なんか特典を用意するわけでもなく無償でフィードバックさせようという時点でアレなのに
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 21:39:16.04ID:qDt1s3wF0
体験版配布して修正意見募集もスクエニ浅野チームが
ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーでやってたことを右に倣えでパクったんだろうなって感想
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 21:58:28.12ID:MA+MmJvy0
良いことはどんどん模倣すればいいと思うけど、ちゃんと浅野チームのように集まった意見を製品にフィードバックしてくれよ??
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 22:37:24.73ID:bFrUtDz50
集まった意見を真面目にフィードバックしようとしたら、アクション部分丸ごと創り直しゾこれ。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 22:43:53.10ID:DjArNDQX0
昔のゲーム知らんのだけど聖剣伝説のアクションとは違うの?
オールドゲームそのままのアクションだから令和の新作としてはダメって言われてるの?
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 22:56:21.96ID:bFrUtDz50
>>189
聖剣伝説は、正しく言うとアクションの皮を被ったターン制コマンドバトルのゲームだったんだ。
今作はそこから魔法使いキャラを抜いて、何となく前転回避をつけただけのゲーム。
聖剣伝説の再現すらできてなくて、言うなれば「ローレシアの王子が三人いるだけのドラクエ2」である・・・・と言ったらどれだけマズいゲーム性なのかわかるかな?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 23:03:05.97ID:6utwhbOh0
聖剣伝説
1 回避率も命中率もないのでちゃんとしたアクションRPG 
  頑張れば低レベルプレイも可能
2 回避率や命中率があり魔法が必中なのでRPG性が強くなった
3 RPG性が2より強くなった。
LOM ベルトアクションっぽくなった。回避率と命中率はないがヌルい
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 23:24:26.10ID:AHMm/UWZ0
でもアンケの締切が6月末で発売が9月15日ってそのスケジュールは正直ムチャだよね
大体マスターアップってひと月前くらいかな?
それだと修正に一月くらいしか掛けられないけどそんなもんじゃすまんだろうに…
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 23:31:33.40ID:mPlLh8gQ0
延期したらフリュー見直すわ
8月9月なんて他に買うゲーム幾らでもあるから延期してくれて良いのよ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 23:51:48.06ID:AHMm/UWZ0
そもそも元々存在を知らなかったんだから何ヶ月か延期しても全く気にならんよね
アンケする割に発売までの期間短い方が不安になるわ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 00:19:37.26ID:+gvdfa160
懐古おっさん騙すなら体験版いらんかったろ
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 00:38:13.58ID:zkIZ+y1D0
正直1から作り直したほうがいいのでは?と思った
このままやっても、良くて3流のゲームにしかならん
有名どころそろえたのか知らんがセンスが感じないのと
他の人も言ってるけどスマホゲー?て思うレベル
懐かしいJRPG目指すのはありがたいけど、期待してるものから2歩も3歩も遅れてる感じがする
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 00:59:19.66ID:WzgYdeKf0
あの頃の古き良きRPGを現代の技術で再現ってのは
当の聖剣伝説が3でやって成功を収めてるんだよなぁ
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 01:19:07.42ID:Xh+4+i7w0
あれこそまさにこれでいいんだよリメイクだったね
あれとか夢を見る島とかが懐古ゲーを現代に落とし込む理想かな
余計なことはせず無駄なストレスを無くして遊びやすくしてくれればいい
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 01:46:50.02ID:m/yrXdza0
安定のフリュークオリティやね…
味方の技硬直が長すぎる割に敵の攻撃は早いし分かりにくい
操作キャラで避けても味方が勝手に追従して攻撃受けるとかザラにある
ボス戦はまだマシだけど雑魚戦がダメだわ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 02:50:32.12ID:Gtqs6O3M0
今回の体験版は期間限定だし、オクトラやデモエクをパクってるなら序盤体験版も出すでしょ
マシになってるかどうかはそれ見りゃいい
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 09:52:28.05ID:4+xyUBq00
攻撃してても気持ちよくないしいつの間にか被弾してるしレベルアップしてる
アクションをシンプルにするにしてもリアクションやエフェクト、SEにはもっと手応えが欲しい
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 10:45:18.30ID:RUUMh9kB0
ダメージやステータス的なレベル設計はどうにかなるかもしれんけど
動きが固いとかリングコマンドが遅くて動かしてて気持ち良くないとか
アクションRPGのノウハウ持ってないと厳しい部分だと思うんだよね
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 13:43:38.43ID:plw6IwYW0
ソーマブリンガーを思い出したわ
あれはハクスラに全振りしてたから単純な戦闘でも良かったけど
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 14:42:50.10ID:2iyh4PBb0
なんかTwitterで変に擁護してるやつがいるな
社員なのか雇われなのか、それとも自分がズレてんのが分かんない本当に残念なやつなのか
ああいう奴が社内にいるからこういうクソゲーが通っちまうんだろうなぁ
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:19:12.16ID:zkIZ+y1D0
どうでもいいけど武器は普通ので良かったと思う
変身して武器にするってのはなんか違和感ある
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 03:00:42.26ID:v9n/pin00
頭が悪すぎる
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 03:18:27.45ID:COueYP1a0
FF13-2のセラの武器か
エデンズゼロって漫画も猫が武器に変化するな
ドロンドロロンもクサナギが刀になる
そういやTODのソーディアンも元人間だったな
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 06:47:59.65ID:MbgMAY8d0
このゲームならではの要素がまるで見えてこない
評判がいいアラアラも世界観はとってつけたような設定を切り貼りしただけで浅かったし
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:27:16.14ID:KNAPCjHA0
序盤体験版で良くなってたらセールにでも買うかなって感じ
フリュー+開発の実績+上半期決算合わせのトリプルカードは定価で行くのは無理だわ
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:57:09.41ID:Emf9gcIz0
アクションはクライスタといい勝負
アレは美少女ゲームてアクション目当てで買うものじゃないと諦めがある
仲間がアホなこちらの方が正直言って不快だ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:57:08.18ID:kfMq41S00
スクエニの浅野チームみたいにアンケでこういう課題が出たのでこんな対応しましたみたいなことをやってくれれば信頼感が増すな
そこまでの予算と能力があるかどうかはあまり期待できないけど
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:01:33.52ID:LfCmbdrI0
>>96
弁護するつもりはないけどそれは少し違う
聖剣伝説はあくまで聖剣伝説がメインタイトル、横文字箇所はサブタイ
対して今回のトリトリはトリトリがメインタイトル
聖塔神記はTVアニメのエヴァに例えると新世紀の部分
ゲームで言えば新創世記ラグナセンティの方が近い
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:13:27.15ID:qzUK5qFb0
体験版だけ見て批判してる奴はなんなんだよ
体験版はゲームの方向性を世に示しただけ
遊んだ感想やアンケート結果を見てこれからブラッシュアップするに決まってんじゃん
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:15:26.89ID:qzUK5qFb0
製品版出てから手のひら返ししてくれてもいいけど、だからといって現段階であんまりネガティブな批判はしない方がいいと思うよ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:50:14.86ID:2Gq9HVDX0
批判というか批評というか感想というか
そういうのが欲しくて体験版出してアンケート募集してるのだから別に問題ないだろう

まぁここで言ってもメーカーに届かないからアンケートに書けってことなら分かるし
よく分からん当て付けのような意見は気にするなとしか
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:52:25.95ID:KNAPCjHA0
批判というか指摘よな
まあなんで明らかな失敗だった東京RPGファクトリーと全く同じもん出そうとしてるのかは意味分からんけど
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 21:59:30.59ID:Dsnz2nuj0
体験版って一般的には完成品のお試し用として出されるものだし
これで判断すんなってのは論外
意見聞くのがメインならβテストとしてやれ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 22:16:02.43ID:2PQGy4cL0
確かにα版くらいの出来だし1年前くらいなら改善も間に合うか?って感じ
あんまり汚い言葉で叩くのはやめた方が良いと思うけど今から改善は厳しくないかね
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 23:37:02.69ID:dmYTQ42w0
体験版を出して意見を募集するくらいだからフリューとはいえ期待したいんだよね
このコンセプトで良作を作ってくれれば懐古好きにはたまらんし
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 23:45:51.15ID:/xgH7f8k0
>>225
9月に出すゲームの体験版に何寝言言ってんだ
もう完成品とほぼ同じクオリティでできててあとブラッシュアップするだけの時期にゴミみたいな完成度で出して批判するなだぁ?
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 00:47:24.96ID:gBXR64y70
レジェンドオブレガシーは否が多めの賛否両論だったな
でもあれがあったからアラアラが良作になったけど、あれのせいであんまり売れなかったってのは正直あると思う
アラアラはお客さんの意見をちゃんとフィードバックしてて遊びやすかったな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 01:11:20.42ID:wFfYy5Wb0
レジェレガはロマサガ風成長システムのストーリー性の薄い見降し視点DRPG
ロマサガで釣れても成長システムがそれっぽいと言うだけで大多数にはコレジャナイと思われたんだろう
サガはサガでもアンサガ、サガスカ好きならまぁまぁ有りなんじゃないかな、オレは好きだよレジェレガ
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 22:20:21.59ID:UN5nNSj50
聖剣っぽいなぁと発表時に思って気づいたら体験版出てたから今触ってみたけど10分でギブアップしたわ
量産ソシャゲクオリティを理由つけてフルプライスで売り逃げたいって印象しか感じられなかった
評判どうなんだろとスレ見にきたがまぁ大体皆似た印象なのね、そういう意味ではよかった
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 23:23:35.56ID:fQPk5vKo0
売り逃げするつもりだったらこんな体験版出さなくない?
よって本気でウケると思っていたに100ペリカ
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/02(木) 23:59:17.70ID:gBXR64y70
アクションRPGだから操作性が改善するだけでもだいぶ印象は違うだろうけどね
とりあえずアンケの締切が今月末だから続報はしばらくないかな?
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 11:47:05.88ID:CZ5wwEQd0
聖とtryだけチラ見せさせて聖剣とTRYANGLEなんちゃらを匂わせてたのがクソださたなって思いました
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 12:16:48.85ID:V627n59n0
アンケートの結果からブラッシュアップとやらをするとして
使える時間は7月初めから8月中旬の1ヶ月半か

普通に無茶やろ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 12:23:47.89ID:GgF4Gizi0
実は聖剣伝説とストーリーが繋がってる可能性があるからな
しかも万人が納得する神ストーリー
手のひら返す準備だけしとけ
震えて待て
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 16:25:33.72ID:9AD7YbNx0
アクションRPGなのに動かしてて楽しくないしストレスたまるのは論外だわ
体験版がいまいちで製品版が面白かったって前例ってあるんだろうか?
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 17:50:48.75ID:h35ZZi+E0
聖剣3は体験版で不評だった操作方法を発売日のパッチで修正してたな
同じくスクエニの浅野チームは体験版出してそこから意見集めてブラッシュアップしてるけど体験版の時は結構文句言われてた気がする

でもそれこそアライアンスアライブは体験版で意見が出まくってたのを延期までして修正したからフリューでもやろうと思えばできるはず
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 08:45:13.05ID:R+FWfojd0
浅野チームのやつは体験版2回くらいだして調整してるけど、フリューにそこまでの余裕はねーべ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 09:19:31.90ID:4ky7e2gm0
体験版は街に着いたところでそっ閉じしちゃったけど、初見で気になったタイトルだからスレは時々覗いてる
けど主人公と仲間になる女の子の名前忘れちゃった、なんだっけ?
タイトルだけじゃなくて名前もパクってくれたら覚えやすかったのに、リーヌとかデュラソとかw
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 16:16:58.44ID:px8iIIfJ0
「王道RPG」を謳う新作『聖塔神記 トリニティトリガー』体験版プレイレポート
https://jp.ign.com/trinity-trigger/60096/preview/rpg

パーティ全員のスタミナ管理が重要なバトル
高低差で行けないなど古臭いフィールド探索
新武器でギミックごとなぎ倒すのが爽快なボス戦

たしかに1990年代のアクションRPGを思い起こさせるが、今となってはプレイしていておもしろいものとは言えない。
ここで問題になるのが、回避アクションの鈍重さだ。回避アクションのローリングは転がるまでが遅く、
相手から攻撃が来るのがわかっていたとしても結局喰らってしまうことが多かった。軽快に攻撃を繰り出せるだけに、ローリングの遅さは納得できない。
攻撃をキャンセルしてでも、ローリングを優先的に発動してほしい。
敵の攻撃はうまく避けられないし、トラップには足を取られる。
何より解せないのは、操作していないキャラクターもダメージトラップに引っかかってしまうことだ。
自分が操作していないキャラクターが勝手に戦闘不能に陥ってしまうのはがっかりさせられる。こうなってくると、「発見の楽しさ」は優先事項から外れる。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 19:53:37.88ID:/oVHkQpx0
言いたいことをだいぶ言ってくれてるな
ちゃんとしたメディアで忖度しないで苦言を言ってくれてるのはありがたい
昔なら許されたけどこのままじゃ現代のゲームじゃ色々と厳しいところがあるからね
王道とかあの頃のRPGみたいな言葉は免罪符じゃないんだよな
ちゃんと今に落とし込まないといけないし、そうしないのは怠慢だと思う
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 20:06:17.42ID:cdsfFmhk0
なんというかあの頃聖剣2やって面白いと思ったけどそれ以降全くゲームやってない人にこのゲーム見せたら「すごーい今こうなってんのー?」って言ってくれる!くらいしか考えてないようなゲームだった
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 20:15:57.43ID:FX04S7yH0
>>257
そもそも90年代の見下ろし型アクションゲームに回避(ローリング)アクションなんてそんなに無かったろ
代表的な聖剣にもゼルダにもイースにも無いしどっから持ってきたんだ?
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:02:22.19ID:O5Fs6ifW0
今からでも遅くないので聖剣フォローではなくファンタジーライフフォローゲームに舵切って欲しい
キャラメイク出来なくとも武器やアイテム等の制作とマイホームにペット
ファンタジーライフでは出来なかった畑と恋愛を
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:52:22.09ID:MDmbdx/l0
それってもしかしてルーンファク
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 15:02:41.31ID:KfLipNZy0
クライスタはとんでもないゴミアクションだけど世界観とかシナリオとかキャラクターとかが良かったので好き
これは体験版の範囲だけでは判断しようがないとはいえ今のところ惹かれるものがない…
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 15:38:55.00ID:08Ayft2v0
体験版がなくて¥5,980くらいだったら発売日に買ってたかもしれん。
体験版を出してくれたことはトリトリ最後の良心。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 19:13:22.00ID:8QCAtrsf0
体験版ひとまずクリアしたけどストーリーとかキャラの感じは結構良さげだと思う
ただ操作性とか仲間のAIとかがちゃんと調整されないと厳しいね

体験版の隠し要素って試練の騎士くらいなのかな?
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