難易度を上昇させるのに敵の防御上げてるのが問題なんだよ
これのせいで%強化が全部死んでて防御無視できる隠し事なしとソウルの力しか息してない状態になってるわけで
馬鹿みたいな数値になるとしても敵の耐久強化はHPだけの方がいいとずっと思ってる