【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part6
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
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■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
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【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part5
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>99
盛ることが問題なんじゃなくて(それも賛否はあるが)、発売前から追加料金なんぼでフル実装でーすっていう売り方
値段見てないけど限定版+DLCだと総額いくらになんの? ほんで下手すると完全版+DLCが有るかもしれないという >>101
ネミッサ再登場だけは絶対やってはいけない禁忌
人修羅DLCなどとは全く意味が違う
旧作のストーリーまで崩壊する >>101
わかるわ
今のアトラスのノリついて行けない 名前はアトラスでも中身が全く別の何かに入れ替わってるってホラーだわ 多数に売れないの確定したから買う人から搾り取る覚悟が凄い 墓2どころか次作を買うかどうか検討する事を躊躇するレベル 無意味人間グッポ梶田つかうような会社だならなアトラス ネミッサコスのリンゴすら嫌悪感あるのにネミッサそのものを出すとはな
DLCだから嫌なら買わなきゃいーだろ精神か 普通にボスとして戦ってるけどアザゼルって1で倒してなかったっけ
もしかして悪魔描く人間がいないからって前作ボスまで再生怪人の如く使い回す気なのか 金子デザキャラや悪魔を食い潰す馬鹿しかもうアトラスにはいないんだな。よくわかる作品だよ。 葛葉関係者っぽい男がクーフーリン、ギリメカラ、ケルベロス使役して破邪の光弾使ってるのも嫌なんだが DLC見てきたけど追加ストーリー物もあるんだな、、、、
発売前から追加ストーリーが別売りとかよくわからんわ >>109
そのヒトミの身体のネミッサを悪魔合体で作れるようにするとかしたら
前作やってねーのかスタッフって思う アトラス好きだっただけにこんな露骨に嫌いになる要素出されてきて嫌になるわほんと
足元見てると言われても仕方ないよ >>117
なんでこのゲームのイケメン風の男ってみんな顔が細長い馬面なんだろうな
これが格好良いと思ってるのかこのキャラデザ 本当に古参が嫌いなんだなって思った。
前スレでも同じこと言ったけど、死体を引っ叩いて起こして無理矢理に似合わない化粧させて、25年も管理なんてされてなくて腐臭漂うそれを顎が外れるのも構わずに口をぱかぱか開けさせながら「ほーら!みんなが大好きな人たちが帰ってきたよー!」ってやられてるのを見せつけられた気分。屈辱。わざとやってんだろって思う。 いやイラストだとアゴの角度は比較的マシなんだ
モデリングでアゴの鋭角さに猛烈なバフがかかる感じ 中途半端に前作要素なんか入れても新規が寄り付かなくなるだけなんじゃないのかなー
やってることがちぐはぐだよね 公式アカウントいつの間にかヴィクトルの名前とアイコンになってるけど
未来予測はリンゴのままだから違和感すごいな >>123
おまえのようなゲスで下品で例えしかできないキモいヤツはみんな嫌いだと思うよ デビチルのメリッサってネミッサ?
あのデザインでもいいけど 生特番アーカイブとPV3の再生数も全然伸びないし
フリューゲー程度の世間の関心度しか感じない 私の大好物だよ♪
サムネのこういう寒いセリフ何なんだろ >>123
オマエみたいな懐古厨はファンじゃないと思ってるだろうし虫酸が走るほど嫌ってそう 前作ファンが疎ましくてしょうがないんだろうなってのは伝わってくるね… はあ?
コスだのネミッサだの思いっきり懐古にも媚びてようとしてるじゃねえかよ >>135
だからだよ
前作ファンをバカにしてるようにしか見えないでしょ アトラスは銭ゲバに捕まって奉仕させられてるようなもん
スタジオとしてソニーでも任天堂でもいいから傘下に入ってくれたら一番良い アトラスの拝金主義は前からだし露骨なDLCで顰蹙買った真4とか アトラスのDLCがひどいのは前からわかってはいたけど
マーラ様とかを切り売りしてくるのは一線越えてきた感じ強い 高くていいから難易度救済以外はDLCにしないで全部詰め込んで買い切りにして出してほしいな
真4でも課金要素がなんとなく現実に引き戻されて冷める感じに繋がったし
マニアクスの追加部分くらいの追加ルート+ダンジョンとかなら大型DLCとして出してほしいけど えーと
取り敢えずdsハッカーズとDSJと4Fをsteamに下さい
出来ればライドウ2作も おかしくなったのはセガに買収されてからだろ
もちろんそん時は救われたってのはあるけど、救ったんではないということは今になってよく分かる
プレイヤーはそんな事情は知ったこっちゃないしセガからどこかが引き離してほしいわ >>137
セガは昔はハード開発もしてたしソニックもあるし
もうちょっとしっかりしてると思ったんだけどね >>140
>>109のネミッサ以外のシルエットもザオウゴンゲン・アールマティ・ツィツィミトルだし
以前は普通に仲魔になった奴を切り売りすんなって感じ 今のセガなんて極稀に40万くらい売れる作品出すだけで基本崖っぷちでしょ
アトラスなければさらに経営悪化してると思うぞ 合体で作るには相当な苦労が必要だからDLCでも売ります、ならまあまだわかるけど
DLC買わないと作らせませんはふざけてんのかってなるな >>147
ペルソナくらいしか貢献してないよ
ここ最近の売上
ソニック 910万本
トータルウオー 530万本
龍が如く 470万本
ペルソナ 400万本
セガ(ゲームのみ)の昨年決算
ゲーム売り上げ 世界第9位
国内 ソニー、任天堂に次いで3位。
エンタテインメントコンテンツ事業の売上高は1778億5200万円
経常利益は368億4800万円
ソフト販売本数は4177万本(うちソニックが実売420万本) 新規か懐古かどっちかに全振りしろよ
中途半端に両方の顔色を伺うな >>147
去年の年末のゲーム総選挙でセガはペルソナしかランクインしてなかったな
龍が如くすら入ってない 懐古厨シネ新規ちゃんこいこいなんだとしたら、なんでアクマのデザインは何で昔のままなんだろう
その辺がまるで意味不明 ここまで「もう買わなくて良いや」と思える材料を提示してくれるの、アトラスは偉いなと思う。普通隠すよな。 外部にやらせるならPS2でシャドウハーツ作ってたチームにやらせたほうが
侘び寂びのあるストーリーでやってくれただろうな
とはいえ多くは業界に残ってるとも思えないのでタラレバもいいとこだが ペルソナになろうとしてなれなかったような痛々しさを感じる
特に上でも散々言われていたがネミッサなんだこれ
考えなしに出しゃいいってもんじゃねーぞ
メガテン5はそのへん過去作リスペクトがちゃんと感じられる出来だったのに本当に同じ会社が作ったゲームなのかよ とあるデータによるとマーラ様とマサカドとネミッサが人気です
よし、それでいこう!
みたいな安直な思考してそう
きっと脳みそ使うのめんどくさいだね >>158
パチ屋のアルゼがどこに外注してたんかね
シャドウハーツの雰囲気を持ってきた女神転生は楽しそうだが >>156
悪魔絵師のちゃんとした後継を育てなかったからだよ
もう一生金子の遺産使い回す気だろ なんか伸びてる…と思ったら特大の地雷投下されててワロタぁ
過去作の衣装販売とかはやると思ってたけどネミッサ悪魔(装備品)扱いかー
いやーすごいなーよくここまで地雷踏めるもんだ、逆に感心してきた >>161
今ざっとwikiで調べたらシャドウハーツ作ったのは元スクウェア組のサクノスって開発会社が母体だったみたい
2005年に解散してるけど、1のディレクターはまだ一応業界に居て独立した会社を持ってるみたいだ 昨日の生放送、同接2000とかだったのに1日もたたずに再生数2.7万になってるわ
完全にやってんなぁこれ
てかたかだか3万未満の数字なのにやってないと無理だろって思わせるの逆にスゴくね?
ぽっと出の弱小スタジオでもなく有名タイトルを複数有した老舗メーカーなんだぜ?ヤバくね? セガのリブートプロジェクトは破綻した
無駄にしたなぁ ハッカーズクリアしたことあるやつなら
続編でネミッサを出しちゃ駄目だなんてことは誰でもわかるんだが… ミネッサって実はドラゴンだったとかいう記憶があるんだけど他のゲームの記憶かもしれない ネミッサ(ヒトミボディ)を切り売りの悪魔として出すとかさ
ゲームに限らず何らかの作品に愛情と敬意を持った事があれば出来ないよな
そう言う人間はクリエイティブな業種に就いたらダメなんだよ
ゴミしか生まない上に価値あるものまでゴミにするんだから
ゴミを価値あるものに見せる業界に行くべきだよ、広告業界とか 真5もそうだけどバブル時代のスーファミソフトの値段じゃねーか >>159
真5のどこがリスペクトしてるんだ真3の設定めちゃくちゃにしてるじゃねーか >>173
あくまで俺の主観だが別にめちゃくちゃにされたとは感じなかったな
世界観のリンクもふわっと匂わせてる程度だったし
遺物に漫画版デビチルや文庫版アバチュやトレカがあったりそういうのが嬉しかった 真5は自分も面白かったし違和感もなかったな
あれくらいのクオリティで出せるなら今後もシリーズ買おうってなるんだけどね
これは別会社がペルソナの二匹目のドジョウを狙って滑ってる痛々しさがあるわ 真5はそういう小ネタ的過去作リスペクトは個人的にはよかったけど、肝心の本編が真3続編っぽく作っておいて説明不足収集不足で終わったのが非常に残念だった。あんな感じなら変に真3匂わせなくて良かったのになとも思う。人修羅DLする為にわざとその設定持ってきたのかな思うぐらい。 真5のメインシナリオがペラッペラだったのは確かにいただけなかったな 真5F出してその辺は補完してくれればいいけど今のアトラスにそれも期待出来そうにない… 嘘だろ東京受胎で世界は滅びていませんが違和感なくていいリスペクトなのかよ >>166
そこは単に海外組のチェックが入っただけかと
彼らの大多数が旧作未経験でペルソナ路線変更後のファンがほとんどだろうし 最小勢い:137 最大勢い:653
カネ・カネ・カネにはもう飽きた マサカド、マーラがdlcの時点でユーザー舐め腐ってるわ。真5のアルテミスみたいなのならわかるけど割と馴染みのキャラだろ 真5ですらDLCの内容とタイミングどうなのってかんじだったのにこれは駄目でしょう
文句言いつつも買うけどって奴いるけどそういう奴がいるから駄目だと思うんだよな~ ネミッサDLCとかナンバリング名乗って地雷ぶん投げてくるのやめーや 真5でバンドル買って後悔した人多かったのにDLC紹介されても発売前に買わせる手法も同じだし
どう考えても二の舞じゃん
前スレで言われてた真4のDLCがあまり売れなかったのもそもそも
エストマソードの仕様やらでそれ以上やりたがらなかった人が多いんだろ >>182
金 金 金!
召喚士としてはずかしくないのか! ネミッサシルエットのDLCがもし装備でなくパーティキャラ扱いとかなら
なおさらDLCオマケより本編で本編の仲魔と一緒に戦わせろよってなるし
何がしたいかわからんわ >>143
その前からだよ
だから何度も潰れかけたんだし >>187
ミンサガのリマスターは評判いいサガフロリマスター作ったとこらしいな ツイッターとかだとさすがに楽しみにしてるとか言う奴らも若干見かけるけど
百歩譲ってペルソナにわかとかならともかく昔からのアトラスファンでこれ楽しみにしてるとか言ってる奴ら頭おかしいだろ
今までどの作品やって何を感じてアトラスファンになったんだよ
こんなもん突きつけられて楽しみって金でも貰ってんのか? 真5でマサカド匂わせておいて追加ストーリーすらないと思ったらこっちでDLC…
>>174
>>180は本スレでも矛盾してるからパラレルって言われてたくらいだし微妙だわ
仲魔と戦えるだけいいけど お前のそれは血迷ってるだけだって言われるの判ってていうけどさ
山井ってちゃんとメガテン判ってて作ってたんだな……
ゲームとして造り込みがかなり甘い所あるから100%褒められるわけじゃないけど、世界観そのものは外さずに作ってたし
石田と高田は何なんだよアレ 一昨日辺りから露骨に勢い下がったのはまとめて一時規制されたからなのか? てか真5は明らかにシナリオ制作で何かあったのを関係者たちがコメントで匂わせてるだけの状態の今がマジでキツいんだわ。初期案のようにハヤタロウに乗れたら最高でした!やら、主人公の最初の仲魔になる予定で技もリッチに考えてた名残で専用技多いですやら、本当はこの曲は都合上カットしたアブディエルのエグいシーンで流れる用で作ってましたやら…
そんな本当は…実は…はもういいから現状で何でこのシナリオでOK出したのかの声明を出して欲しいんすよ。 発想そのものが間違ってるのに延期したところで何の意味が そもそも♯FEのときにしっかり叩かないで持ち上げたのも原因にあると思うわ
メガテン5でも主人公デザイン可愛いとか持ち上げてたキモい奴らいたし 取り敢えずソウルハッカーズシリーズはもう死ぬことは確定したな ソウルハッカーズだけじゃ無くて、デビルサマナー自体ももう死んだと思っていいと思う。
広報しれっとヴィクトルになってるし… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています