【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part19
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□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・IP無しの為、ネタバレ投下に注意、各自自衛推奨
・次スレは>>800を踏んだ人が立てる事
・踏み逃げの代理ボランティアの人は宣言してから立てて下さいませ
前スレ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655981599/
関連スレ(IP有り、ネタバレ禁止、このスレの話題持ち込み禁止)
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part8
https://pug.5ch.net/.../famicom/1655648730/
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656000511/
(ワッチョイあり)
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655981989/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656027297/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>173
帝国残存勢力に担ぎ出される可能性を考えればエガちゃん放置も十分不穏だよ
本人の頭がどうなってようと神輿にすることはできる 野望でも改革でもいいけどさ
それを無双のシナリオで見せろよ
帝国、連邦(同盟)、王国が全部残った状態で
俺たちの戦いはこれからだ!はないだろ
どうせゴミなんだから全部滅ぼさせろ そもそも貴族でも騎士でもなんでもなく、戦いが嫌いな性分のドロテアが侵略軍に参加する理由 is 何と考えるともう性格の方を変えるしかなかったのかもしれない
原作紅花だとエーデルちゃんじゃなくて先生に付いてきたと言うけど、蒼月翠風で敵で出てくる時ってどんな感じなん
スカウトしてるからわからんのや 黄色が一番酷い
赤は黄色に比べればマシ
青が一番マシとバレ通りの出来だったのなんか草なんだ
酷さはほんま黄色がぶっちぎりやな
自分を邪悪な侵略者と自覚してないもっともドス黒い悪感あるクロードさん フレーチェはレスバの妹だしネタ要素でアサシンにした説 >>180
蒼月ではエーデルガルトの為に絶対退かないってタイプだったで
翠風は忘れたけどたぶん似た感じだと思う 覇道やってる自覚すらない疑惑まであるなクロードは
特に王都侵攻してる時 dlcあるならとっとと出してほしい
コーエーのゲームは武器厳選しても毎回DLC出たらゴミにされるからする気も起きないぞ 一つ言えるのは無理して買わなくてもいいゲームだってこと イエリッツァ相変わらず強いな
死神騎士のスキルでまた応撃覚えたわ FE無双の方が評価上だわ
てか何でお祭りゲーにしなかったし 無駄に凝らずお祭りゲーでいいのに無双なんてお祭りゲーにしても
無双だからで許される貴重なゲームなのに 無双のストーリーの方が王道感あるな
元々風花雪月のストーリーって変化球投げてるしな もうゲーム発売してんだからムービーペタペタ貼らなくていいよ 無双はボリュームが少ないかもと思ってたけど
無双も本編に負けず劣らず
胸焼けがするくらいの大ボリュームだな シェズ以外アクションがモブ過ぎて使う気にならんな
今回のシステムで育てるのクソ面倒いし
シェズでも前作の爽快感に勝ってない気がする 専用兵種は意図的に強くしてるから
他の兵種は上級最上級でクソ強くなる ストーリーまったく覚えてなくても楽しめる?DLC?もやってない >>203
むしろなんにも何もわからない新規とか
の方が楽しめる
これやって興味もったら本編入って違いを楽しむのがベスト 金鹿クロード達は大丈夫やろと完全に油断していったのでダメージがでかい
そりゃイフルートなんだから本編と雰囲気変えるよな
大団円は外伝では無理でしょうね、こっちが本編とか言われそう 体験版時点では回避が便利過ぎてガードなんて使わんだろと思ってたけど
ソシアルナイト相手にジャスガ使うと突進攻撃を止められるからクッソ楽に戦えるな
アクション面も思ったよりちゃんと調整されてるわ >>158
本編から愛憎だっただろ
好きだからこそ裏切られて憎しみ爆発したんだ >>163
パルミラとフォドラの関係を改善すると称して
パルミラに一方的に攻められてるフォドラのほうをどうにかしようとしてくる辺りとは整合性取れちゃってるんだけど
そんな攻められる側が悪い思考なヤツが自由で開かれた世界なんか作れないよな普通に考えてw ストーリー目的ならクソだな今作
おかげでモンハンサンブレに専念できるわ 実際野望は実現しないと思うよ
本人自身も野望どころじゃないって言うし 風花本編の焼き直しじゃつまらないしベレトスと学生生活歩まないとこうなるって考えたらまあ面白いよ FE無双の続編じゃなくて風花のスピンオフのジャンルが無双だったって感じだね
ゲーム面でも 翠風逆張りルートだっていうのなら
そら(野望は)そう(実現しない)よ この方向性で野望を叶えるのに近いことするなら
パルミラフォドラ統一ぐらいで
どうあがいてもこの後も覇道で戦争続くな ヨシ、本編やる!ってなったけど、こっちには真モニカがいない…ギギギ… 無双で検索するとキャンセルって出てくるしそんな売れなさそう ストーリーが気に入らないって人は
どんな気持ちなの?
エヴァのQを見た時と同じ気持ちなの? >>214
発売前はバレで悪い意味で盛り上がってたからな
発売されたらまぁこんなもんよ >>218
クソみたいなコウモリムーブが民衆の目にどう映り未来にどんな悪影響あるかって視点が抜けてるー!
しかも大陸で信仰されてる宗教のトップを殺害とかリアルでもなかなかないぞこんなん シェズは級長と肩並べるより傭兵だからって駒として動こうとしてたし元教師って立場の腹割って話せる相談役がいないとこう辿るのかって感じ
クロードとか独断で動いたせいで周りから咎められたし シナリオ内容よりも打ち切りエンドみたいな締め方はどうにかできなかったのか
続編でも決まってんのかな ここで暴れてるアンチくんのほうが、よっぽど平和を乱してるやろ。
アンチ行為を本スレでやるのは侵略戦争と同じ。 IDコロコロ変えながらアクロバティック擁護されてもなぁ
せめてID統一しろよ >>220
konozamaで強制キャンセルされた人が嘆いてるだけだったぞ 大円団にしません=俺たちの戦いはこれからだエンドでお茶を濁す DLCだと予想してたキャラが名声値で買えちゃうしホントに誰か来るのか分からん トレジャーボックス在庫切れのキャンセル祭りだったな モンハンライズも真エンドは発売後のアプデで荒れてたけど有料で同じようなことやったらとんでもないことになりそうだけどな
まぁコーエーがdlc出さない訳ないからどういう戦略なのか気になる ワイは自分を悪と認識出来てないクロード好こやぞ
わかりやすく闇の力に飲まれてーっとかのほうが萎えるし
一部で自分の不甲斐なさに悩み苦しんだ挙句の果てに
自分が思う綺麗事を無自覚に追い求めて正常のまま覇道歩むクロード
マジで純粋サイコっぽいの強過ぎるわ光は影を落とすというか陽キャの闇落ちの良い例だと思うわ ストーリー追加はないと思うがDLCはあるだろ
1.0でタイトル出たときダウンロードの確認なんてメッセージが出てたし
1.0.1になって消えたが
インフィニティアの追加はまだですか DLCで兵種追加とやり込みモード追加なら
ガンガンしてほしい 今回のクロードが好き、嫌いってより
金鹿ルートの(比較的)甘っちょろい雰囲気が好き&
ゼルダ無双の影響で無双は多少強引な展開で矛盾があっても巨悪を皆で仲良くボコボコにする的な
展開イメージしてたから普通に風化雪月イフルートで話が重くてひえってなった まだやってない人はDLC来てから買っても遅くないかなとは思う
ぶっちゃけ大団円ルートでも無いとやってられないぐらい無双ダルいし
てか例の全ルートクリアで解禁とやらの黒焦の章(?)は実際にプレイした人はまだ流石にいないんかな
俺は金鹿の途中だけどクロードの微妙さもあって既にドロップアウトしそうよ
モチベ上げるために「真ルート最高だぜ!!」ぐらい言ってくれ >>246
真ルートなんてそんなものはない
黒焦はシェズとベレトスを支援Aにした場合だけ突入可能なシェズと3級長操作できる短いルートだよ
終わった後は無双本編に続きます(無慈悲) ん?
ストーリーが気に入らないって
全体的にストーリーが気に入らないんじゃなくて
黄ルート限定で気に入らないって事なの? クロードの性格が変わりすぎなのも微妙だけど全ルートやっつけ感がすごい終わりも中途半端だしな すまんストーリーに対する評価は自己解決した
>>181のレスに答えが書いてあった >>247
マジかよじゃあ結末が変わるとか真ルートとかそういうのじゃないのか…
残念すぎる _人人人人人人人_
> PERFECT <
> PICNIC TIME <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>245
クロードで一番ガッカリなのはパルミラ関連がただのフレーバーでしかなかったことだな
キャラ紹介でその辺触れてて体験版でパルミラ襲来とかやってたし黄に注目してた人はそこを一番期待してた人多いと思うし
(赤と青の同じ時期のシナリオがそれぞれの国が抱えてる問題を解決する方向だったし) 本編では謀略家としてのクロードがかけてなかった
そっちの方を前面に出したんだろ エガに手を差し伸べるディミトリの一枚絵バーン!
これを入れたスタッフの気持ちを答えなさい(配点10) キャラクターは作者の頭を越えられないといういい資料になりそう >>231
こういうのにはIDコロコロ変えてるって言わないの? ディミトリってエガちゃん好きなんだな
逆はあんま感じないのになんでだろ
今回特にそんな感じする
首首うるさくねーからか クロードはいい駒や条件揃ってないと駄目になるキャラって感じの印象にはなった >>255
王子さまに手を差し伸べられるお姫様エガちゃん萌え~ IPもSLIPもないスレで自演どうの言うのは流石にダサすぎるだろw >>254
翠風が銀雪と被ってるのもそういう面をうまく落とし込めなかったからな気がしてきた
納期云々言われてるのは発売延期してるからってだけだし
>>258
それは本編の時から感じてた >>245
さすがに巨悪をみんなでボコるとか要らんわ
なんのために風花つかったんだよって クロードの弱さというよりちょっと嫌な面を前面に出した感じなんかな
本編はそこ描いてなかったし他の二人のイカれ具合が目立ちすぎてまともに見えたわけで
でもやっぱりこういう面もあるんだなぁと
それ自体はさほど矛盾でもないかも
これが良いか悪いからともかく 1年過ごした同級生を戦争で殺すから切なくて楽しいんであって
ちょっと顔見知りかなー程度の相手を殺してもなーんも感慨がない
キャラ自身もそう言ってるし >>253
これはあるもっとパルミラキャラ入れて良かった アイドルはうんこしない!みたいなタイプが怒り狂ってんだろどうせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています