【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part37【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part36【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656073181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メリアとニアもクローン、執政官も過去作キャラのクローンだらけでした!
そんな単純かね むしろ過去作に囚われて考察してるのを釣ってやったとニヤニヤ見てるかも知れない高橋は チーム執政官やウロボロス関係にロゴスカラーの紫が使われてるのは気になってる 仮面メリアとニアの仮面剥ぐと機械でしたって妄想してたから
執政官がわざわざやってきてるあたりあの世界での人間なのかな? 今のところ過去作知ってて一番楽しかった情報はゴリラだし
きになったら遡ってプレイすれば良し そういやダイレクトってどれくらいまでの情報公開してるんだろう?重要そうなシーン多かったけど実は全部序盤しか見せてませんでしたとかだったら凄いが 綺麗に逝ったディクソンとメツはないと思うけどな、余程うまく運ばないと12の余韻が台無しだし 俺はアイオニオン地球シミュレータ説を前提に考えてるから「同じデータから作られた存在」だから過去キャラと同じ容姿してるけど実質別人とかあると思ってる まさか、ゴンザレスのレベル下降が伏線だったとはな。ただのバランス調整じゃなかったんだ。 マルベーニのブレイドとしてのメツの役割は2で終わってるだろうね
トリニティプロセッサとしてのロゴスは出てくるだろうと思うけどメツではないだろう ゴンザレスのレベルとホムラの体重は因果の流れで連動している >>756
まぁメリアとニアといい過去キャラがあの時の俺たちの知ってる過去キャラとして出て来てる訳ではないと思うけどね
かといって1,2世界の人物の見た目だけの複製だらけってのも単純な気もするが ディーさんツイートに対する怒涛のグラーフリプライに草生える Dの片割れの小っちゃい執政官の歩き方がハナJSに似てるのが気になりますも メリアもニアもフィギュア買わなかったオタクが後悔するようなムーブをしてくると思うも 正直ハナは欲しいですも
キクでもサクラでもいいですも 3世界は実はトリニティプロセッサによる仮想世界なんだも。だから2クリア時点では朽ちている筈のイーラの地形も再現されているんだも あの小さい執政官、中身ターキンっぽい気がしないでもない ゼノヒロイン並べたいから早くメカルンエルマラウラのフィギュア出せも
ミオはミオ&ミオボロスのセットフィギュアなら5万まで出すも シュルクとフィオルンの墓があったり、ハナが倉庫で誇りかぶってて修理するサブイベントとか
切ないけどそういったちょっとしたのは期待する
トリニティプロセッサで役目を終えてなさそうなのはアルヴィースくらいだな >>755
2の時も色々と出しているようで最序盤の展開も伏せられていたからなぁ
ニアの所属みたいにプレイ後すぐに驚く事実が出てくるかもしれん 僕には見える…ミオとユーニは出るのにハブられるセナの姿が… >>770
クロノクロスでぼろくそに言われたこと、またやる気かよw ディーが、DeeならピーはPee(おしっこ)かって外人にツッコまれてる >>763
なんか歩き方拙かったよね。小柄な執政官
ハナのデータを元にした存在かなとは思った
で、Dのほうはウロボロス二人組の均衡を考えると、1世界のデータを元にしてるとか
ただ、小柄な執政官の目の色がハナと違う気もするが >>773
命を背負っての笛バリバリのパートかっけぇ >>773
先行公開されてた命を背負ってやっぱ完全版じゃなかったんだな 小柄ツインテ執政官のメビウス右目だったし
ケヴェス側=1側キャラがモデルじゃないのか中身
同じ理屈でDは2側キャラがモデルと踏んでるんだけど >>774
クロスで叩かれてるのって一度世界を救ったクロノ達が呆気なく国ごとナレ死してる部分じゃないのか >>781
https://i.imgur.com/wXBL32X.png
この画像でN以外の3人は両目光っているんだよね
両目にメビウスって執政官もいるかもしれない >>783
あー…確かに
というかこの雰囲気だとN以外の執政官は両目にメビウス持ちなのか?でもそれなら最初からそう見せるような気もするし…
もしくはここに座ってる執政官が上位の連中(Nは例外)って可能性もあるが >>785
おそらく後者でしょ
舞台上の連中は執政官の中では小間使いレベルの連中かと ハナがどっかに置いてあるのはありそうだけど定期的に整備しないとダメっぽかったからトラいないと動かなそう 剣からほとばしる光の色
鎧のデザイン
左手で隠れてる部分
色んなところにメツを感じてしまうがどうなんだろうなー
全くの無関係とは思えん >>649
モーションによる向き不向きはあるんじゃないかな >>774
あぁ過去作の主人公を今作のシナリオ都合で殺すってことね
それとはちょっと意味合いが違うかな
12後の世界融合で年数経ってるという予想を前提として、寿命やブレイドとしての役割全うしたってことで、時が経ってるのを感じさせるサブイベント+ファンサって感じね 今更ながら小柄の執政官、これ頭の形状的に中身ハイエンターって事か
>>786
執政官内でも成り上がり争い的なのがあるから
舞台に立ってた連中はあんなに自分の出番だ!ってガツガツしてたのか?
途中でDが成り上がるフラグですよこれは… どっちかっていうと1+2→3より3→1+2な気がするんよなぁ 大塚明夫さん、前作はノリノリだったのに今回は重苦しい役させられてるも… 転職システムみたいのあるけどキャラによってこのヒーローが相性いいみたいなのってあるのかな >>796
朽ちたフォンスマイム、崩壊したインヴィディアはどう説明するの 隙間時間にと思って、やってなかったイーラを始めたけど
ヒトノワレベルを4にしろで挫折した
必須にする質のクエスト群じゃないだろ…。 3→1+2は想像つかないな
3が相転移前の地球か、ザンザとゼノ2クラウスが分離する前ってことだろ?クラウスやアルヴィースの記憶は相転移後から連続してそうだし >>801
いきなりレベル4って言われてウッてなるけど人と話するだけでも貰えたりして思ってるよりはすぐに集まるぞ 思ったよりすぐ条件突破するしメンバーの掘り下げもあったりするのでサイドストーリー見る感覚で遊ぶと良いぞイーラは 思わせぶりさせるだけさせといて最終的に1とも2ともまったく関係しないオチもありえる 機神の大剣を作ったのはメイナスなんだから分離前のクラウスの記憶とは繋がらないと思うけど クラウスが頑張ってコアクリスタルを雲海に投げてアルス育成してるんだからその前にアルスがいたらおかしいだろ
少しは頭使え ヒトノハはストーリー止められるのが嫌だったな
当然のように壊れるし アオイドスとサルワートルはまず出してくるんじゃないかな
メタ読みだけど3ってそこの種明かし作品だろうし ディフェンダーに回復使わせたらヘイト管理楽そうだけどどうなんだろ >>810
そんな某吉田ファンタジーの戦士みたいな アオイドス、サルワートル、執政官の三つ巴?かもしれんのか? >>795
執政官の中でも序列があるだろうし
ケヴェスアグヌスに出張ってくるのは下っ端連中の仕事かもしれん メタと言えば高橋がゼノギアスの全六部作構想はいつか答えを出したいって答えてたから
ゼノブレ2のゾハルみたいに名前変えつつギアスサーガ要素もぶち込んできそう
なんだかんだで高橋も定年引退が来そうだし >>773
やっぱりこの曲は神曲だわ
平松さん天才かよ どんな荒唐無稽な予想にせよそれが出来るのは発売するまでの今のうちなんだからドンドン滅茶苦茶なこと言ってけって思わないこともないけどな 無滑稽でも全然いいと思うぞ
おれは良くゼノブレをサーガと繋げるようとするけど、今出てる情報だけじゃちょっと無理やりな部分あるからな とりあえずウロボロスフィギュア?は超合金で全部だしてくれたら文句無いわ 私のダメ絶対音感だと執政官の中にラインの声の人いるよね? (荒唐)無稽や滑稽という言葉はあるが
無滑稽という言葉はないぞ >>818
その前にセイレーンの完成品フィギュア出してほしいわ もうデウス的なラスボス出してゼノギアス的に完結して追加DLCでEP6の答え出してくれ パートナーを失ったウロボロスがメビウスになってループする世界に閉じこめられるんじゃね?
メビウスになったノアがそのループを抜けるために色々干渉してるのがゼノブレ3の世界とか 執政官が過去キャラパラダイスもそれはそれで驚きなくね? メビウスの輪から抜け出せなくていくつもの罪を繰り返す みんなパッと見同じだから一人称で個性出していこうとする執政官ちょっと親近感 パートナーを失ってラスボス化したラインはちょっと見たいですも
でもスパイク出しながらワイルドダウンでハメてきそうですも >>773
やべえ、このbgmが流れたムービーが早くみてえよ… >>773
笛がポイント言ってたのに裏テーマ曲だろう命を背負ってに笛使わないわけないよな
いやぁ、早くフルが聴きたい これどっちかというと命を背負ってそのものじゃなくて別バージョンじゃね? 桜花一刀流のダンと同じノリで究極玄武のジーフリトとか出てくんないかな >>811
ディフェンダーに回復キャラ付けてアタッカーさせると強いゲームがあってだな >>839
ぶっちゃけあれはなんかモブ化されたようで好きじゃなかった サントラは2の時みたいに2000本限定とかやらんよね?
あの時はたまたま有給取ってたから確保できたけど、また同じことされたら確保できる自信がない。 クラガラはアオイドスのメンバーだね
クラウスが問題児でガラテアが優等生系だったんだろうなとは何となく予想がつくけど 2のナイフの会心リキャストアーツの性能差はヤバかったな
メレフ(天地一閃):最強。モーション短くてガンガン打てる。
レックス(スクリューエッジ):4ヒット安定。けっこう強い。
ニア(ホイールエッジ):他3人よりダメージ倍率が低い。弱いけど連打できるだけマシ。
ジーク(風車カッター):アーツ連打しているうちに後ろへ下がっていって連打できなくなる。
3もこれくらいキャラ毎に性能差あったら面白い サルワートは強すぎて何か色々設定ありそうだから、
3の黒幕組織として出てきても驚かない
大量のセイレーン部隊やゲートの力を使って戦ってる政府軍が、
普通にサルワートルに歯が立たなくて切り札を使わされてるのは異常
(しかも切り札で勝てるとは明言されてない) 未知のゲートを軍事利用してる時点でアオイドスというか政府側も十分やばいな
クラウスはその中でも独自の意思を持った異端だったのは作中からなんとなくわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています