【PS4/PS5】原神 part301
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part300
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656117481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>949
なんで俺が翠緑周回をやらなかった前提なの? レスバするくらいならラボの全キャラ画面と戦績各種晒してどっちが正しいか勝負しろ >>950
周回やった上で文句言ってるのなら、もっと「知るかよ勝手にしろ」だよ🤣
運営にもっと聖遺物のドロップ確率調整してくれと懇願してこいよ
皆同じ条件でやってんだから
運が悪い己を呪うか、樹脂課金出来ない己を呪うか、勝手にしてください
一般的にはコスパ良いということで確立してんだよ
俺もしんどかったけど頑張ったから熟知1000盛れてる
自分だけ楽にやりたいとかただの甘えでしょ
何なのこの人🤔
親に靴下履かせてもらってるの?
どうやったら楽に聖遺物集まるかママに相談してごらんよ >>954
スレ立て乙
カズハどころか、イェラン並に速い >>954
手元に新スレがあるのなら、拙者がスレ立て乙を一曲奏でよう >>954
レスバはしっかりスレ立てした君の勝利です😎👍 >>776
6個とかじゃなくいっその事10個に増やしてもいいんじゃない? 今の敵のバランスで聖遺物10個装備できるんなら厳選は逆に楽になるな わい、しめ縄キャラおらんわ。
火キャラの多さ考えたら火魔女行かない選択肢は無い。 お前ら原神好きだねえ
モチベーション保てねえわw
抜本的に楽しくしてくれねえかなこのクソゲー
諦めさせないでくれw ガチャかマップ来るまでデイリーのみでおkだし余裕ね 最近始めてシャンリン入ったくらいだけど
星4武器主人公の分しかないから主人公だけ攻撃400で他200とかになっちょる
あー星5うちにいつくるかなぁ
男は引かんから30連分貯まったぞ!!次女頼むで シャンリンは釣りで入手出来る漁獲が最強武器だから、釣りめんどくさくても絶対やれ
最近始めたなら次回のアプデのイベントは豪華だから、参加出来るランクまで今の内にランク上げまくれよ
女キャラ欲しいなら配布でフィッシュルくれるしな >>965
ゲームとして楽しい時期はもう終わってね?
やることねーし歯ごたえもねーし虚無虚無の実よ
原神って一通り育て終わったあとは何するかを何も考えてない造りよな 翠緑熟知1000なんて率や他のサブステを維持しつつダメ300超え目指すのに比べたら苦行でもなんでもない
イェランと神里あとちょっとなんだがなぁ 会心ダメ300とか、どう考えてもゴミだろ
会心率や攻撃力(HP)が絶対に足りなくなる、キャラによっては熟知やチャージも
会心率50、会心ダメージ300より
会心率80、会心ダメージ200のが強い 唯一物語の先が気になるってのが続けてる理由だな
キャラとかももうどうでもよくなってる
デイリーでワープから遠いだけでまじウンザリする
ストーリーどんどん進めてくれねえかな >>973
ストーリーだけ追いたいなら、いっそデイリーや樹脂消費やめて
アプデの時だけinしてプレーしたら?
このゲーム難易度低いからストーリー追うだけなら、無理にデイリーや樹脂消化するほどじゃないし
YouTuberの配信の人とかアプデの時だけやってる人いるよね
まあ仕事だからってのはあるんだろうが イベの引き換え間違えて違うやつ引き換えたんだけどもどせないんかな 2.8魔神任務もねえしスキップしてそのままスメールいってほしいわ >>969
釣りはランク35かぁちょっとやる時間増やして頑張るわさんきゅー ストーリーはまだいいけど、モブに中身の無い長文話させるのは勘弁して欲しいわ
多分翻訳の過程で読みにくくなってるんだろうけど、纏めれば3行でおkって内容が、何ページも読まされるのはきつい デイリーはモンドが楽、水晶集めて、精鋭狩って、リポップアイテムとって
濃縮樹脂4つつくって絶縁しめ縄回って全部ゴミで
終わり、たった2時間もあれば1日の作業は終わる オープンワールドである以上マップ広がるときくらいしか楽しくないもんな
倦怠期が定期的にくるのだからその間に他のことしてるのがマトモ 最近事前登録開始の広告を見かけるようになったタワーオブファンタジーは原神の良い所をパクってダメな所は改善してるのかな 宝箱探してるときが一番楽しいけどそれが終わると虚無
変わったヒルチャールみたいなのが定期的に追加されりゃフィールド探索の意欲も湧くんだけどなあ 幻塔はMMOだって何度言えばわかるんだ
原神とは似て非なるものだよ まぁデイリークエストとか日数毎に制限のあるダンジョン・コンテンツとかはMMORPGのパクりだし
原神は変にMMOPRGのシステム取り入れてるから勘違いしやすい もうゲーム性には大きな変化はないんだろうか
PVの落ち込み具合が本気でやばいな
2.8PVがコスチュームPVに抜かれそう… 言い換えればガチャや定期イベントが
あるまだ途中段階のオフラインRPGだもんなあ
そこらじゅうに人が歩いてて共闘やバトルできるとかなら
楽しそうだが >>992
UOの時代は無かったけど、WoWで発明されたんだよ 某タイトルの秘密ダンジョンには回数制限があったなあ
こういう話題出されると自分のやってたMMOを懐かしんでつい語りたくなるよ 聖遺物以外のエンドコンテンツ寄こして
螺旋は一回で終わるから問題外 >>991
クレーのボイスをパクったのは偽の幻塔アカウントが出してるフェイク動画だって情報がTwitterで流れてたような・・・ 原神の弱さは世界がギミックになってないとこだと思ってる
ゴーストオブツシマやらゼルダやらスパイダーマンやら出来の良いオープンワールドってのは
世界そのものがギミックになってるから極論ストーリーがなくても世界のなかで
キャラを動かしてるだけで楽しい部分がある
それは物理演算によるドミノ的な連鎖を意図的におこす面白さであったり
メタルギア的に複数のルートから自分なりのルートを見出してでステルスキルしていく戦略性であったり
世界そのものがおもちゃ箱になってる感じ
だけど原神はストーリーの更新やミニゲームの更新がないと世界とキャラだけあっても
面白い部分がない >>972
ごめんな
率70↑(氷風なら100)での話なんや
攻やHPも考慮してな
80/200とかレベルの低い話やないんやで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 6時間 56分 29秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。