【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 葬式スレ Part8
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例えばバイオ初期でコントローラーの方向キーを敢えて使いにくくしたことで、プレイヤーに焦りのジレンマを与えるという開発意図があったけど、今作の「シナリオにおけるジレンマ」って操作感と違って最高難度のシロモノだと開発は気が付かないのか?
何故なら人の感じ方は十人十色で、それぞれジレンマとなるツボが違う
コントローラーの操作感なんて比じゃない
ジレンマはツボを間違えれば単なる不快感でしかない
プレイヤー全員の気持ち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています