【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part105
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:審査予定
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656828812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「スイーツは一日一回」ってルールは「毎日スイーツ食べるぞ!」という意気込みではなく「肥るってしまう」という忌めだったのねw 前回行けなかった首都・ラングポードの場所除いたら完全新規で行ける場所ってメッセルダムだけ? 今までのパターンで行くと2作目は1作目で行った都市を順番変えて周る事になるケースが多いからな 黎の軌跡クリアした
Sクラ連発が攻略のコツだったぜ
ちな、アニエス派です 街作るのが一番制作コストかかるだろうからな
極力使い回すはず 大きな都市はもう無さそうかな他の国や自治州に行かないかぎり アルタイル市とアンカーヴィル市には行けそう
前者は過去作でよく名前あがってた街で後者は陽だまりのアニエスの舞台だし >>452
それだけだと偶に巻き込まれる人おるんよな 学園とガッツリ関わってくるから、学園にCIDの潜入組がいるとか、帝国のスパイがいるとか…
ないか >>451
ヴァンは生粋の武術家ってわけじゃないから奥伝とかにはならなさそうなイメージあるわ 煌都の景観が好きすぎてまた行きたいと思ってたから2でも行けるなら嬉しいな
話変わるがシズナの私服ドスケベすぎないか
あれは単にセンスがズレてるのか、自分のエロさを自覚してやってるのか。クロガネとか止めろよ >>466
こうなってしまってはもう拙者にも止められない・・・ 姫思った以上にムキムキだな
腹筋も分校長並にバキバキだろう >>464
そりゃアリエスが現職大統領の娘なんだからCIDぐらいいるでしょ。
学藝祭が黎の軌跡のターニングポイントになるかもね。 それあれだろ、銀とから社論と一緒で油断させて首切るんだろ
俺もやられたから知ってる >>462
しかし現在わかってるだけでも
メッセルダム、トリオンタワー区、中央市場、煌都第二東方人街と四ヶ所も新規マップあるからな
1では行けたとこが何ヵ所かいけなくなるにしても頑張ってるほうだよ シズナ姫には通用しなそうだがリーシャとシャロンにはギルバートなみに土下座すれば見逃してくれそう
俺なら土下座の隙にパンツ見ようとするからそこでやられるかもしれんが.. ミニゲームとかガルデンやってると時間かかりそうだから本編は前回ほど長くはなさそう
まあ会話マラソンしてればどちにしろ100時間はかかるやろな >>474
メインストーリーは少ないけどメルヒェンガルデンの探索は多い感じかな? >>476
追加
創の軌跡みたいにメルヒェンガルテンでサブエピソードとかは見れるかもしれない。
ゴッチ監督作品にてヴァンが銀幕デビューした話とか(笑) 2作では終わらない、閃はよりは長くないって社長の発言から3作品で完結だろうけど
その分密度は濃くなると予想 1で客を引き込んで2で掴まないといけないのにFD的なのは出さんだろ サブクエはそろそろメインクエストの補間として扱ってほしい
サブクエはストーリーと関係しないからいっつも受注せずにプレイしている >>397
20半ばで女子高生(と同等)の制服着せるのは勘弁してやってくれ
俺にはご褒美だがな! できたら今作でヴァンの物語を綺麗に終わらせてほしい。そして共和国編のまとめや至宝関係でもう1作追加するような感じがいいな 続編ありきでも綺麗に終わってくればそれでいいかなぁ
1の爽やかエンドは本当に良かった、歴代で一番好きになったよ ヴァンがやたらとスイーツの解説してくるせいで、自分もスイーツを食べたくなるRPG Ⅲは確実だしクリフハンガーで終わって欲しいな
黎はゲネシスグレンデル協力者が解決してくれるから今一つハラハラ感が足りない >>483
全てヴァンの物語と密接に関わってるのに無理だろ
閃を、リィンの物語は3で終わらせて4は帝国のまとめや至宝の物語にしてほしいって言ってるようなもの >>487
そんな馬鹿なこと言ってるの基地外閃信者だけだろ >>487
閃でそれやってシリーズの売上落ちたこともう忘れたの? >>486
生ドライフルーツは実際にあるから食べたいわ 三不粘は鉄鍋のジャンで読んだ時から気になってたから一回食べてみたいな 閃3で落ちたのは携帯機から撤退したからで1→2は上がってる
3→4もわずかに減った程度で誤差の範囲だぞ
海外で伸びたから減った分はカバーしてるしな 今更だけど黎の軌跡の「黎」ってすぐ変換して出てこない文字をタイトルに入れるのあんまイクナイとおもいました。 >>485
黎の終わり方は良かったと思うけど爽やかだったっけ?
アニエスが魔王にお前じゃねーよ、ヴァンさんと話してんだよすっこんでろってカッケー啖呵切って
クリスマスに自分ちに拉致監禁した、というラストじゃなかったっけ ヴァルキリーエリュシオンの主人公エレインみたいな髪型してるな 本当なのか知らんが社長が閃3の終わり方にお叱りやクレーム(株主総会で指摘があったのやら)がかなり多かったと発言してたし後味悪い結末はもうやらないんじゃね? 閃3みたいな終わり方をまたやるのは製作側も勇気がいるだろうけど例えば黎3が出るとしてヴァンの事務所の日常から始まるとしたら黎全体のスケール感を出すのに苦労しそうな感じはするな でも正直な話キリが悪い終わり方でも定期的に新作が出るのと綺麗に纏めるために新作は四年に一度とかなら今のスタイルの方が軌跡みたいな続き物にはあってる気がする 2では幼馴染組のアラミス学園時代の操作させてくれんかなぁ・・・
さくっとコネクトあたりで消化されそうだが >>499
スターオーシャン6の主人公もエレインっぽい そりゃあ閃は123とスッキリせん終わり方が続いてしまったし怒られてもしゃーないわ 一作ごとにスッキリ終わらせようとして全体が小さくまとまっちゃうのは嫌だよ俺は ルネ坊ちゃんとかいう隙を見せたら彼女持ちリア充を自慢してくるやつ うーん正直2作目はキレイに終わらないしゃない?
協力関係の味方側の戦力があまりに強すぎてどんでん返しがありそう 軌跡に関しては話が気になるんであってゲームしたい訳じゃないからもう本で出してほしい(個人の感想) >>503
それめちゃくちゃいいな!過去編とか幻で1章だけとか制限あってもやりたい。 本出すなら黎の時系列のリベール クロスベル エレボニアの過去キャラ周りを書いてほしいわ アニメならいいけどストーリー面でみても本よりゲームの方が上じゃない?
特に音楽のあるなしって物語にかなり補正掛かるよ
ゲーム面を求めてない人はベリーイージーでノベルゲームやると楽しみやすいはず というか、あれはゲーム、それもRPGだから楽しめる形だろう
全部創でのノベルみたいなのだったらすぐ食傷気味になる リィンの人気が凄いのもあれだけ報われない展開あってこそだと思うんだよな
賛否両論あるくらい攻めた方が惹き付けられると思う
無難に着地させるのも良いけどそれだけだと限界もあるし変化が必要かなと 閃という作品自体はⅣ以外は不評だったけど、リィンは好評だったって感じだな
リィン自体も、最初の頃はロイドの焼き直しとか言われてたこともあったのが、見事に挽回した Ⅳ以外って言ってるじゃん
閃Ⅳはシリーズの中でもトップクラスだと思うぞ 閃4評判いいの?嘘だろ?個人的に過去1ラスボス戦に感動無かったんたが(親父の心理理解出来なさ過ぎて←途中まで乗っ取られ系だと思ってた)
あとリィンとロイド似てるか?ロイドは攻略王だけど、リィンただの受け身の何もしてないのにモテるギャルゲ主人公だったわ・・・(恋愛だけ見れば) ファルコム40周年の人気投票だと閃1が2位で閃4が6位 シリーズ全部やってる人からは好評
逆に閃から始めた人からは微妙かもしれん >>523
あれはシリーズそのものが好評ってことだろ
あのクソロードが単体で好評とか、まさか本気で思ってるわけじゃないだろうに… >>525
閃4以外不評ってのはどこ情報なの?自分の中での話? >>522
ラスボス戦に関しては理解力不足の差でしょ。普通に分かったぞ
恋愛に関してはどっちもきらい
ロードは初期のは特にクソだったね 閃4のラスボス良かったけどなぁ
「未来へ」流れた時の最終決戦感がやばかった >>522
呪いを無くしたいけど黒の史書で決まってることは避けられないんだから
被害を最小限にコントロールしつつ大戦、相克の準備をしてたんでしょ 恋愛は、Ⅳほどぶっちぎってくれると、一周周って笑えたからいいかなって
ただ、たまには空みたいな真面目なのもやりたくはある あくまで自分の感想だけど閃シリーズは要所要所の瞬間的盛り上がりは歴代一だったと思う。だから割りと人気なのだろう
一方で引き延ばしというか無駄が多かったのも確か。例えば閃4でリィンと合流した後のサブキャラ達救出編。これ一回でまとめていいよね 閃4のラスボス理解不足か?じゃあ、親父の心理とどこに親子の絆イベントあったか教えてくれよ。
空3から引っ張っといてコレ?乗っ取られてないのにリィン殺しに来て『この子を助けてくれ!』って言ってたお前はどこに行ったの?状態で決戦して
ラスボス後の親子会話も特に大それたイベントも無かったのに分かり合えてますみたいなイベント出され『はぁ?』だったわ
4本やってやっと終わったーーーー!って達成感は過去1あったけど 黎は一周目終わらせてるけど、トロコンしようとしたら、あと二周しないといけないんだっけ? 要所要所でオズボーンが親父の素を見せていたからな。閃3でオズボーンに鬼の力を聞いたシーンの時の一瞬の顔や皇帝とオズボーンの会話、閃4のヴァリマールが操られているように見えないと発言してたし。いろいろ予想できたよ。
少なくともちゃんと理解してる人がそれなりにいる以上は理解力に差があったんじゃない? いや、オズボーンの行動理由は理解してるよ。大丈夫。
途中までは時々乗っ取られつつ、自我ある時に色々対策してたんだと思ってたんだよ(だから時々親父が垣間見るのかと)
閃は途中からダルくなっちゃって意地でプレイしてたから理解力低かったのは認めるけどw
個人的に感動出来なかったから閃4が評判良いって聞いて驚いただけ
>>533
すまん。ここ黎スレだったな。もうやめるわ >>534
セーブデータ別に用意すれば2週でできる そもそも理解する気がない馬バカになんでこっちがわざわざ説明しなきゃならないのか
やり直してこいで終わり 軌跡の歴代主人公の武器は職業柄変わったものが多いけどリィンは八葉だから刀ってのも正統派というか王道だったな
ヴァンのスタンキャリバーは最初は微妙かと思ったけど終わってみればお気に入りになった
近代的な共和国の街並みに合ってるし護身用に偽装しつつ必要なら刃を形成して斬り裂けるってのも危険な仕事もこなす裏解決屋らしくて好き
MK社の怪しげな技術背景も垣間見えるしいい設定だと思う 閃1・3みたいな終わり方してきそうだな
クロは3作だし1回くらいやっていいやろ的な! トンファーとか棒術みたいなシンプルでマイナー感ある鈍器系好き
拳法と相性良さそうだし拳以外の打撃系キャラ増やしてほしい >>476
無限回廊があるからボリューム少ないって創以前のシリーズやったことないの⁇ 好き放題やられて暗転ドンは最悪すぎてムカついたがヴァンなら絶望的状況でも一矢報いて希望を繋いでくれそうな気がする
そんな引きならビターエンドでもまあいいかなと思わなくもない せめてスターウォーズEP5みたいに敗走エンドにしてくれ~ >>534
条件満たしてれば5章の協力者選ぶ所のセーブデータ残してればOK
あとは難易度ベリーイージーイベント全スキップすれば割とすぐ終わる 理クラスの達人は剣士が多いから剣以外で理に至ってる人は見たいな
三大拳法の達人やS級遊撃士の中にいそうかな 三大拳法に理クラスまじでいなさそうだよな
月華流にいなかったら全滅 まあつまり
閃4の新7の目が覚めて旧7一喝 俺達の明日はこれからだ して閃4になれば良かった >>551
三大拳法はスポーツの一つって感覚ある
サブクエでも月華なんかは生活に根付いてる雰囲気あったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています