3はクラス毎のアーツは基本的に同じで良かった
それでいて一部のキャラ専用アーツやウロボロスで個性出してるし
TPの伸びも違うからいろいろな組み合わせを試すと面白い

2はドライバー毎に武器種との組み合わせでアーツがさまざまで
作る労力は大変だっただろうと思う反面
ニアのハンマーやメレフの斧みたいな「これで何やれって言うのよ」な
ポンコツ組み合わせに困らされていた