【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part12
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
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◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660908744/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>770
作ってる連中がエアプすぎるからだよ
旧作に出てきた屍鬼くびなしライダーと魔人ヘルズエンジェルを勘違いしてる >>791
いやメギドはサバト演出飛ばせなくてイライラした時に便利らしいよ まじでトレンドに入らないってすごいな
蓋を開けてみれば絶賛されてアンチざまぁwを期待していたのに…
感想キャンペーンのRTも少ないしやべーな >>802
そして今作シナリオには外道能なしライターが出てるな ストーリーつまんないというかなんも感情湧かないなあ >>794
本スレ見たらここと真逆だから欲しくなってくる
だからこのスレに居座ってお前らのレス見てると買う気が失せてきて心が落ち着く >>802
っていうか、ヘルズエンジェルのモデルあるから使おうとしただけじゃないかな
魔人じゃないのは、ソウルハッカーズに魔人カテゴリーが無かったからただ何となく怪異に当てはめただけみたいな 買わずに攻略動画を見てげんなりするのが最良の楽しみ方とか斬新すぎる ネミッサって死のあれだから合体したら合体した悪魔消滅とかならわかるけどただ素材に使われるだけなのか
ダンテライドウ枠にしとけよ >>794
本スレも似たようなもんでしょw
発売直後のゲームスレって、攻略情報だったりぶっ壊れ要素とかが飛び交うものと思ってたんだけど本スレ見てもそういうの全くないの草 雷弱点が2体と雷耐性が1体の3体が出現した時、ジオンガで弱点2つ取るのが正解で耐性もち巻き込むデメリットは何もない、と?
>>803
攻防に関してペナルティ要素が無いなら実質ゲーム性としては無属性ぶっ放す旨味はないよね? 最近はスパロボとかGジェネ系は動画で済ませちゃってるなあ
メガテンもそんなゲームになってしまったか >>811
そうは言うてもsteam発売は明日やし 戦闘に参加する仲間4人で増えないの?
ペルソナコピーならもう少し増えてもいいような
予算の都合? >>812
しかも合体に巻き込まれてヒトミが消滅するのは可哀想すぎる >>818
ラスボスの画像見ちゃったからわかるけど最後まで増えないみたいだな >>813
いや自分は本スレ全く見てないので知らんかった
あのスレ発売後も機能してないのか・・・ 無効化反射回避されても行動回数減らずに
弱点付いたときだけ追撃が発生するのをプレスターンと言うのは無理だって
毎ターン絶対PTメンバー全員が1回順番に行動するのは普通のターン制コマンドバトル 総合も本スレも葬式状態で草
3ヶ所で葬式やってんのかw >>771
再会した時にクソみたいなステ振りにされてるダディヤナザンすき
SS版ハッカーズについてきた体験版のロンドがクソゲーすぎてキャンセル続出したらしいけど
タイムスリップして、25年後に墓2とかいう続編を名乗る超クソゲー出ますよって言ったらユーザーはどんな顔するだろう
>>807
セガテンD2でもソニックの数倍遅い雑魚扱いされてたな、ガチャ登場シナリオで
そして何も悪い事してないのにボコられてた >>820
アッシュ仲間化なしか
いやクサイゾーの中古のメンヘラとかいらんけど 三輪の発売記念絵と表紙絵別人過ぎないか?色彩や顎もまあこれ以外の絵の時に見る感じだし
表紙別の人が描いてるのか
>>822
あーあ
多少の補正なら昔からあったけどさ… 真5でレベル補正のクレーム多かったのに無視されたの残念だよ >>819
ヒトミ…
これはさすがに公式エアプすぎる レベル補正は世界樹が特に酷かったな
選んだスキルもよりも適正レベルに達してるかのほうが遥かに大事だった これ戦闘がかなり大味だな、 弱点ついても行動回数が減るわけじゃないし それとちょっと喋りすぎでしょ。 >>824
本スレって総合の事かと思ったけど
いつのまにか墓2専用の本スレまで立ってたのか
一応2つとも見てきたけど専用スレでも叩かれてるな >>759
ハッカーズは無敵のナオミ様+難易度downでも
奇襲からのマイトブレス→マハラギで爆死したからバックアッパーを忘れずに
アルゴン精工攻略しなおしだわクソが! 今どきターン制()とか化石みたいなことやってるカス技術力ってアトラスだけやないの?
もはやファルコム以下のゴミだろ
プログラマーがFラン文系卒の無能しかおらんのか? >>828
そもそも「レベル補正」って
遊びの幅を狭めるだけで害悪しかない物なのに付ける意味が分からない 初報の時点で見えてる地雷どころかゲーミング地雷だったけど何の掌返しも無いまま終わったな… すまんミスった弱点じゃなくて耐性持ちとか無効持ちね。 >>835
レベル上げの時間がかかる→中古屋に流れるのを遅らせられる >>836
YouTuber以外で突撃する奴は少ないと思ったけどさ……やっぱ買わなくて正解だった >>835
初心者にもクリアしてもらう為だろ?
オンオフできるようにすればいいと思うんだが >>820
ちなみにラスボスは誰だった?
フィグとか言ってた人いたけど当たってた? >>824
あっちは葬式なんてやってないぞ
亡くなった事を認められず火葬前の教祖の腐乱死体の前でたまに信者がブツブツ言ってるだけだ ラスボスも気になるけどそれ以上に
「ダンジョンが4つしかない」という信じ難い話の真偽が知りたい ポケモンですらレベル差補正あるんだしRPGにおいて補正の存在そのものはしょうがないと思うわ
しょうがないんだけどプレイしてて実感しちゃうレベルだと補正強すぎるんだよなー >>841
横からだけど本スレにそれらしい画像張ってあったな、フィグだった
仲間のHPが1000近くあるから終盤だと思うがラストかどうかは不明 ダンジョン少ないのは真5もだけど
あれは大部分が砂漠だったが
墓2の場合は「戦闘フィールド=ダンジョン」なので、ダンジョン少ないといっても意味が全然違う >>832
専用スレがたったんだから2の話はそっちで1の話はレトロゲーかどこかでやれ
総合スレも潰せってスタンスで批判を一切許さないスタイルを押し通したかったみたい
結局情報出るたび評判下げていくしゴミがゴミであることに変わりはないから何も根本的な解決になってないって言うねw >>841
ここでネタバレかますのも悪いから伏せるわ これDLCで買った悪魔って序盤でもすぐ使えるようになるの? あのラッパー(失笑)は要所で出てくるコミックリリーフにするべきだったな
それくらいしないと睡魔と戦いながらこのゲー無をプレイする苦痛と戦えない ラッパーマジで序盤に出てくるからなあ…寒すぎてやばかったアソコ 画像見てきた
ラスボスかどうかは不明だが
フィグが敵対する事は確定だな
ありがちな浅いシナリオ ターン制コマンドバトルもゲームおもしろくする要素ではあるとおもうよ
多種多様な装備品やスキルやステータスを数値化させて遊ばせるにはまだ適任だとおもう
でもいまのゲーム開発さんたちはその辺簡略化したくてたまらんみたいだけど >>856
詳しくないけど、あの画像のURLが8月19日なのが気になるな
まあ多分確定だしありがちですな YouTubeでソウルハッカーズ2面白いから
やってみてって動画を公式が出してる時点で
相当必死なんだなって
ガンダムも微妙だし全スルーして良かったわ リンゴとイチジクだから怪しいとか予想していた人凄いね つまんなくは無いだろうしタイトルが外伝だったほうがもっと売れたと思うんだよな >>852
過去作から考えると合体解禁クエストがあってそれクリアしないと仲魔にならないよ 終始盛り上がりもなくかといっても別に極端につまらないってほどでもない
無味無臭っていうか…メタスコアの外人レビューって結構あてになるんだな んーあんま好きじゃないがメガテン5のが色々面白かった気がしてくるなコレ >>862
リンゴ「やーい自称新皇wバカカド公w」とか言いながら殺して吸収すんのか…
ライドウの場合はまさかのボス戦中に会話で鎮めて和解っていうのがよかったな >>864
メガテン5はそれなりに頑張ってた気がする
ミマンのセリフも一体一体凝ってるし
イズンやマナナンガル強化の為にかなり周回したね というかもうラスボスとエンディングの動画あったよ...
というかあれで終わりなのか これ買うなら今最終セールやってる3DSを買ったほうが良さそうだな…
買う予定なのが
本来のソウルハッカーズ
DSJ
4F
デビサバ1と2
メガテン関係無いけど
世界樹x、ヒストリアにするつもりだけど >>867
戦闘は文句いいながらもまあまあ楽しんではいたからなあ5…なんかコレは戦闘微妙だわマジで 世界樹は4以外地雷だからどうにもならん
ゴミの中にまともに食えるのが4だけだから罠
>>864
メガテン5以下なのは確かだろうな
あれも大概酷かったのにな…… 真5は操作のレスポンスきつくて3時間ほどしか続かなかったな
Steam版出たら改めて買ってみるが 自分に精神的拷問を課す趣味の持ち主でない限りこのゲー無は楽しめないと思うぞ >>849
実際スレ番水増ししたくて社員か信者が立てた総合なんていらんけどな
不評はどのスレでも広まるし 世界樹5、なんかダンジョン探索が正解の決まった一本道の回り道させられるような感覚で
全然おもしろくなかったんだけど全シリーズプレイし続けた事による飽きなのか
マップデザインが悪かったのか未だにわからない >>860
ちょっとサブカル詳しい人なら誰でも思いつくというか
思いつきすぎてやらないレベル 5はUI変えたせいで本当にきついと聞いてる
以前作ってた人が居なくなったんだろうな
アトラスはこんなんばっかりよ YouTubeで
「ソウルハッカーズ2 エンディング」
で検索すれば動画出てくる ソウルハッカーズ2はペルソナに寄せててヤダな…って俺も一瞬思っちゃったけど
そう思う事自体が老害の現れなんじゃないかとも思えてちょい凹んだ
ちょい凹んだがよくよく考えたらあくまでペルソナ風であって、
ペルソナの戦闘UIの見やすさとかテンポの良さを全然取り入れられてないことに気がついた
P4後に上っ面だけペルソナの全然違うRPGが量産されたがアトラスがそれ作るとは思わんかったぞ ペルソナっぽいとか言われるけどぽいだけで内容はマジで雲泥の差あるわ… 世界樹4が一番出来いいのは間違いないがそれ以外ゴミってどういう了見だよ原理主義者か このスレはペルソナアンチ多そうだから
あえて言わせてもらうけど本家ペルソナはもっと面白いからな?
そもそもハッカーズのスタッフとP3シリーズってほぼ同じだし
ハッカーズ2のスタッフはハッカーズともPとも無縁の幻想異聞録の連中だろ >>869
DSJとデビサバ2は買う必要はない、あと世界樹買うなら4にしとけ4以降は糞って程ではないが凄く微妙だから だって、単純に真5よりお金かかってなさそうだもんな >>881
老害の現れはある意味正解
その年代の中高生向けに作ってるから
1、2世代が3以降、3世代が4以降を昔と違うと批判してもちょっとみっともない…と思う
俺は今でも初代レイジルートがかっこよくて一番好きだけどね ペルソナがどうかは知らんけどこれ以下のストーリーとかラスアス2くらいじゃないの?
あれは見てられんレベルで不快
>>880
本当にもう出てた
イージーでやったのかね >>885
ペルソナアンチていうほどアンチは多分居ないと思うぞ、作品としてのペルソナは完成されている
ただ、他の作品にシステムやUIを流用するアトラスが嫌なんだ ペルソナも好きだから安直に寄せて欲しくないんだよ
それぞれのシリーズの個性が台無しじゃん
まあ墓2に関しては個性とかそんなレベルの話じゃなさそうだけど >>882
あれは……リンゴさんの1秒間に11回ソウルハッカーズレイプ発言だ! >>886
DSJは変な少女はぶっ殺せば問題ない
人の体捨ててまで覚悟キメたのに、ポッと出ごときにほだされるヒメゼレに違和感あるくらいで 今日のうちにもうエンディングまで出たのか。Steamでの発売明日だけどSteam勢の購入の判断材料になりそうだな。 >>869
まあデビサバ2は前作続きなのにエアプのこれと違って世界観自体が1とは全く別世界だから買うのはありだと思う 公式ツイッターが必至すぎてクソウザ
いやむしろ哀れになってきた カリフォルニアンイデオロギーとネイティブアメリカン文化を従来のメガテンと融合させた旧作はやっぱすげえと思うんだ
じゃあ北中米の神話から悪魔出しましょうとか、都市が舞台だから都市伝説由来の悪魔も出しましょうとか
で今作の新規悪魔は? 初代はウラベが受けた依頼そしてその死から始まってネミッサに繋がって最後にレッドマンやマニトゥに収束していくから凄いんだよな
舞台からもそうだけどよくあんな風につなげたわ
>>891
ペルソナが大成功したから全部同じようにしたら良いみたいな安易な発想なんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています