>>957
> ボスとかゴニョゴニョ喋ってるけどほとんど聞き取れなかった

これ。
味方も専用セリフ喋るときあるけど大抵MIX失敗してて音楽に比して小さ過ぎになってる(ことが非常に多い)
2でもあったんだけど悪化してる印象
多分自キャラ位置との関係で左右スピーカーに割り当てる音量変えてキャラのいる位置が分かる、臨場感が出るようにするよくある仕組みのプログラムミスってるんじゃないかなぁ
バグだよもはや
イベントやイベント戦闘固有のセリフとかは特別扱いで一定音量でBGMとの比率決め打ちしとけばいいのに