つーか擁護の余地のない絶対悪をサクッとやっつけてエンディングに
持っていった方がストレスフリーだと思うんだが、いつからJRPGは
やたら手間だけかかって爽快感のない、言うこともクソうざいボスを
用意するようになったんだろうな?