X



The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ee-oNDd)
垢版 |
2022/09/23(金) 01:11:41.94ID:14/LjmaR0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512

スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』を1行目に足して下さい。
次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立たない場合は誰かが宣言して立てること。

タイトル:ザ ディオフィールド クロニクル
対応機種:Nintendo Switch、Steam、PS5/4、Xbox SeriesX/S One
ジャンル:シミュレーションRPG
発売予定日:2022年9月22日(木)
価格:7678円[税込]
CERO:C
メーカー:スクウェア・エニックス/ランカース
キャラクターデザイン:タイキ
コンセプトアート:上国料勇
サウンドコンポ―ザー:Ramin Djawadi、Brandon Campbell

公式:https://www.jp.squar...m/diofieldchronicle/
ツイ:https://twitter.com/dfc_jp

体験版配信中

前スレ
The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part2
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1661516429/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb42-of/o)
垢版 |
2022/11/24(木) 10:56:24.43ID:3NOHcQ3z0
>>903
やめとけ
そのうちワンコインになる
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK1e-sOjo)
垢版 |
2022/11/25(金) 12:36:20.09ID:m+bKnhLnK
普通に考えたら高難度を用意したので、それ用に新武器や新スキルを用意しましたってだけの話だから
根本的なストーリーやゲームシステムが変わる事は無いだろうな
結局、やる事は今と変わらん
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK4f-2JPY)
垢版 |
2022/12/01(木) 13:11:01.31ID:i7z0yBuYK
アプデしても根本的なゲームシステムは変わらん育成もストーリーも一本道だから過度な期待はアカンよ
結局、やる事はアプデ前と一緒だし
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-K1tW)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:24:00.64ID:JzQmlnI9a
序盤は王道なストーリーとシンプルな戦闘で言うほど悪くないじゃんって思う
中盤はストーリーが中だるみして戦闘もマンネリ化して先行きが不安になる
終盤は悪い方向に予想外のストーリー、なんら変わり映えしない戦闘に嫌気が差してくる
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-/urs)
垢版 |
2022/12/02(金) 00:03:11.01ID:/XFUd0uP0
そのいろんなにもよるな
システムソフトα(β)の作品をやってきた人からすれば普通だろう
(例:最近の大戦略・萌え萌え大戦争)
同じ大戦略でもセガ(セガサターン時代)からしたらゴミカスもいいとこ
SFC時代の水準まで到達してない作品が多々ある
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-QccS)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:58:35.20ID:G97qIvBjd
クリアした
戦闘が意外と派手で良かったけど、その要因のスキルが強すぎ撃てすぎでバランスも糞もない
任務にも工夫がなく気がつけば作業で。
中盤には色々余ってきて育成もやる事がなく楽しくもない
キャラ自体は全体的によかったけど、よく分からない奴が多い。散々匂わせてきたイスカがただ抜けただけって、どうよ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKdb-2JPY)
垢版 |
2022/12/02(金) 12:02:35.24ID:UpSkMD63K
武器で使える技が固定されてるのが最悪やな
アプデで武器が増えてもこのシステムなら楽しくない
敵の種類が増えるらしいが、根本的なバトルシステムはそのままなので楽しくないと思う
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sac2-f65h)
垢版 |
2022/12/04(日) 18:00:52.24ID:zqpwQZHba
RTS風RPGが楽しいのはこのゲームで分かった
RTS風RPGという一番下の土台は良いんだけど次に乗せてある土台が良くない
具体的にはスキル関連のシステム、敵への対処の多様性のなさとか
だからアプデで改善は多少されるだろうけど化けるとは思えない

攻撃に属性や特徴を持たせてこの敵にはコレが効く、この敵はスパイク反撃してくるから手を出すタイミングを測った方がいいみたいに戦闘に工夫できるポイントを増やしてほしかった
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-Oq6N)
垢版 |
2022/12/04(日) 19:27:08.29ID:8b6wfLIg0
実際化けるには
・ユニット数をずっと増やす、持ち駒4個とか馬鹿だろ
・相性を格段に増やす、戦術もクソもないじゃんこんな作業
・作業量に応じた報酬を、作業多くして何度も同じ戦闘しないと強くなれないとか相当ゲーム内容良くないと無理
・とりあえず三文芝居は要らん、マトモな話にするかいっそなしの方向で、まぁ軍事知識から言って後者がド安定だろ
・上記を踏まえ多彩な汎用を用意、ユーザーがどれか気に入れば購買意欲はずっと高くなる
これらを成し得れば化けるかもだが1から作った方が早いわw
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1cb-7kHv)
垢版 |
2022/12/04(日) 21:11:30.76ID:T70mp9Jj0
戦場のヴァルキュリア好きだけど続編は出そうもないし
JPRG風のキャラのこいいうゲームって希少だよな
キャラデザは違うしSTEAM滅多に買わないけどリムワールドとエイジオブエンパイアでずっと迷ってる
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKc8-G05W)
垢版 |
2022/12/05(月) 09:15:42.21ID:nFomHjutK
タクティクスオウガリボーンの松野も言ってたが
アプデをする場合、根本的なゲームシステムの変更はプログラムの異常の危険性があるので厳しいらしい
まあコレはタクティクスオウガリボーンだけの話では無いが、
なので恐らくは戦闘のユニット数も同じだし戦術も同じ
所詮は延長線上のアプデで、高難度用に新たな武器やスキルが用意されてるだけの話
そしてワルターキンが主人公のシナリオモードがあるってだけ
個人的な予想だが、主人公モードで育てたワルターキンのデータを本編データに移せず
結局は今まで通り、ワルターキン抜きで本編モードをプレイする羽目になるからまたスレが荒れると思うわ

まあ荒れるほど人は残ってないと思うけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-anu2)
垢版 |
2022/12/05(月) 16:51:58.17ID:Byl+13cod
まあ、数値をいじってステータス的に強くなった敵が出てくるだけだろ
本気で強くなってくればプレイヤーも考えないといけないけど、この場合は窮屈になりやすい
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-RX5i)
垢版 |
2022/12/06(火) 11:12:23.75ID:gqyi9ENca
リボーンやってて思うけど、SLG/SRPGを謳うならタンク、物攻近距離、物攻遠距離、魔攻、ヒーラーとプレイヤーのオリジナリティを引き出す枠の計6枠は最低でも必要だよな。
というか6枠でもいつも同じメンバーになって単調だと思う、8枠で二正面作戦があったり拠点防衛があったりで初めて及第点以上のゲームになり得た。
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q)
垢版 |
2022/12/07(水) 08:29:46.17ID:qgj6tj7f0
RUSEだと開発時期、コスト差、対戦車火力に範囲攻撃に長射程…と特色出せるからな
アメリカだと最下層が最強クラスになるが開発許可が下りるのが大戦末期
ドイツだと最初から強いが歩兵を生産する基地が高い
ソ連は基地が安く大量に数が揃う、開発後は質も補える
フランスだと歩兵のコスト倍、ただし要塞がクッソ強い
日本は後期でも使い勝手の良いバズーカやパンツァーシュレック、PIATみたいなものがない
…みたいな特徴がある
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q)
垢版 |
2022/12/07(水) 20:18:59.23ID:qgj6tj7f0
>>960
外人ニキにマッチング拒否されるまでが様式美
偵察ユニット縛りでもやってんのかって感じでNPCのがつえーじゃんってなるのは笑う
ユニット100…って昔のPCでも無制限だったしswitchでも1陣営500は行けるはず

海外兵器の外見商用使用ライセンスがどうたらで看板下ろしたし
改めて日本で萌え化して展開ならアリだと思った
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-dFT3)
垢版 |
2022/12/07(水) 21:47:46.31ID:zL/iaoKla
戦略シミュレーションゲームで売るにしちゃ戦略性皆無だし
美麗グラフィックで売るにしちゃ揃いも揃って肌ブツブツギョロ目のクリーチャー共だし
ストーリーで売るにしちゃ単純につまらない上に突っ込みどころ満載だし
どこ取っても中途半端で底が浅いから税金対策に作られたのかと勘ぐっちゃうレベル
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q)
垢版 |
2022/12/07(水) 22:07:25.89ID:qgj6tj7f0
>>966
リアルタイムタクティカル(戦術)バトルって言ってるから戦略性は勘弁してやれ
戦略爆撃機が工場の破壊や海上封鎖を主任務にしてたように
生産力やインフラを整えるのが戦略だから…
でもまぁ戦術性もお粗末なんだがな!!wwwww
>独自の世界観を構築した美しいグラフィックと、斬新で奥深いリアルタイムバトルシステムが特徴
日本語理解できてんのこれ書いた公式はwww
PS3のゲーム(RUSE)超えてから出直して来い
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6574-HI2q)
垢版 |
2022/12/09(金) 01:40:46.69ID:gIJA66JX0
>>969
規模も数も圧倒的よw
チュートリアルで自分のユニットが少ない時期は
周囲の友軍が戦場を盛り上げてくれる仕様だしそういうおもてなしの心がないんかと
>>970
ホストでステージルール決めれるしそこで設定できればいいな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-FyCj)
垢版 |
2022/12/10(土) 05:04:11.43ID:omKTcBvp0
クソゲー・オブ・ザ・イヤー獲れた!?
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df32-FyCj)
垢版 |
2022/12/10(土) 05:04:20.24ID:omKTcBvp0
クソゲー・オブ・ザ・イヤー獲れた!?
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKeb-1JG/)
垢版 |
2022/12/13(火) 17:42:21.72ID:JyG3wAOXK
DLC来る時期はFE新作とかオクトラ2とか話題作やってる人多いよ
で、それらの熱が冷めた頃にはディオフィールドなんかほとんど誰も覚えていない
そもそもディオフィールドは分母が圧倒的に少ないから
スレ建てても消化が遅すぎて悲しくなるだけ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-+jhJ)
垢版 |
2022/12/15(木) 14:11:01.21ID:IzRjRNWp0
(´・ω・`)
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況