【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part112
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スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662204240/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured グラフィックがすごいから逆にシナリオはあっさり目でよかったかな派
例えばアビスのシナリオをこのグラでやられると凄すぎて疲れるだろうなと思う アライズのグラフィックで今までのテイルズ的なキャラ付けすると絶対寒い
シオンの腹ペコやロウ弄りすらきつかったからキャラ付けは今のままでいい
シナリオはもう少し熱量ほしい
個人的にはベルセリアぐらいが好みだけどエンディングは生存エンドがいいです >>101
それとかシンフォニアとかデスティニーとか古いのはデザインとパステルカラー色味が強過ぎるのを抑えないと
スッゴイ浮きそう ベルセリア
イージーモードでやれば道中で戦闘する必要がないし
武器の価格も駄菓子感覚で買えるのがイイネ シナリオはもう少し複雑でも良いけど胸糞展開で最後に主役犠牲にすれば印象深くできるみたいな発想からは離れてほしい
アライズは本筋は悪くないけどもう一歩踏み込んでほしかったって感じ
他の要素含め好きだからスレにいるしイベントも行ったけど >>90
オプションからキー変更出来なかったっけ?って思ったら、
やっぱり出来るっぽいよ。
そっちもいじってみ イベントのサトタクの熱演見ると、
なんかこのシナリオでよかったなーって思えた。
もともと、
集会やゲーム実況を見て重ねる度に
そう思えていたからだとは思うけれど。 確かに台詞はスルメ感ある
領戦王争の設定が面白かったからそこはもう少し掘り下げてほしかった シナリオが良かったからこそこういうのも見たかったなとかここは残念だったなって部分があるな
一人だけOPに3Dで登場できなかったウンディーネちゃんとかさ レネギスに行ったらシオンちゃんの事がもっと知れるんだ!と思ったら全然そんな事なかったのは残念だった
テュオハリムは駆け足ながらも色々描写されたのになあ テュオハリムはんほぉ枠なんだ
公式アカウント等でもテュオハリムの声優のこと好きなのが伝わってくる >>107
戦闘中のキー変更は可能だけどマップはジャンプ○固定だった
戦闘中だけ×ジャンプ、マップは○ジャンプなんて混乱するし
PS5本体でキー変更も可能だけどゲーム内表記は変わらないから気分悪い
ゲーム内で×と○機能入れ換え作ってくれれば悩む心配なかったんだけど >>109
どんだけ噛んでもまったく味がしない粗悪なガムみたいなゲー無なんですがマジで
深掘りするほど発見のある内容だったらここまで虚無ってるわけがない そんなに虚無の割にはスレにいるほどこのゲームに興味津々なんだなぁ 逆に余計な事を考えずに楽しめるわけじゃないか
でもなんか物足りないw >>113
そうなると、たしかにお手上げだなー。
すまんな。 発展の余地も想像の余地もなくすべてが行き詰っている
例えるなら和月伸宏のガンブレイズウェストって漫画だな
作者的には意図的に長編漫画にしようとキャラデザや設定に気合い入れたつもりが
全く読者に受け入れられず早々に打ち切り。元々予定してた壮大な設定はお披露目機会を与えられず
すべて雑に処理され、すさまじく尻切れトンボな突き抜け最終回を迎えたという 一ヶ月くらいかけてようやく終わらせたけど終盤本当に苦痛だった…
色違いの硬い敵ばっかでおもんなくて初めて難易度下げちゃった
ストーリーも最後レナスアルマ持ち逃げされていきなり元気玉始まるし手抜き糞アニメだしでガッカリだった
ほんとなんでヴォルラーン倒さなかったの? >>121
ノーマルで遊ぶ人はDLCチートなんて絶対しないわけね
ヴォルラーン
美形キャラだし小悪婆を殺したぐらいしかしていなく
彼もまた実験の被害者だし 元気玉周辺は擁護できん
ただ赦す=不殺を掲げると無理がある部分は出てくるよねこれに限らず 所詮グラだけしか取り柄がなく、まともに褒められるとこは一つもないので
見た目のいい美形キャラなら皆正義なんだよ その過程がどれほどクズでも一切不問
んほぉとキモ豚は所詮ストーリーなんざ見ちゃいないから無問題 そもそもヴォルラーンが話し合い不可能なキャラだからアルフェンが歩み寄るシーンいらなかったんじゃね?と思う
そのせいでレナスアルマ取られてシオン死なせかけるしあれこそ茶番だった
イベント行くくらいにはアライズ好きだけどイベントでこのシーンの生アフレコ(速水さんも新録)されてここ名シーン扱いなのかってちょっと困惑した 拉致されたダナ人でぇ
王の被験隊でぇ
上手くいった2例でぇ ロウとジルファ
キサラとテュオハイム
リンウェルの復讐劇
で相手を赦す事を体験した主人公が体験した主人公が哀れなヴォルラーンを赦す選択する流れに繋げたらよかったのに
ヴォルラーンなんかシオンを攫い最後レナスアルマを奪い取った位の事しかしていないから
殺す程の事はしていないと思う ヴォルラーンのあの船ってどういう仕組みだったの?
ヘルガイムが果実を領民に与えまくっていたのか?
領民を消したら税金が取れないのにあんな焼き畑農業なんかしちゃって ダナ人の左手に石をはめ込んでこき使うと精霊力が取り出せ
ヘルガイムの実を与え続け興奮させると廃人になるのか
領民は船にのって城の中で何を観たんだろうか >>128
実際復讐とか赦すとかの流れは繋がってるんじゃないの
いまいち描写が下手だったが
リンウェルの復讐も冷静に見ればロウが止めた理由は分かりやすいはずなのに
描写足りなくてスレでも茶番茶番言われてたね ロウ『俺のリンウェルちゃんが復讐で人を殺めるシーンなんて見たくないんだよ』
で
ユーザーはドン引き コレをクリアしても、普通のRPGなら得られたはずの充実感も達成感も何ひとつ得られない
残るのは虚無感と徒労感と散財感、あとはバカナムとゴミ澤に対する激しい怒りだけ ベルゼリアがボリュームがありすぎたんだな
ゼスティリアみたいにクリアを断念したくなるよりアライズの方が断然良いだろう >>122
女性プレイヤーにも選ぶ権利があると思うの
BLしなくてもイベントの参加比率は女性の方が多いんだね
意外とBL好き以外の女性が多かったのか男性がテイルズイベント興味無さすぎなのか まあアライズよりもアビスやヴェスペリアなんかのが好きな古参は多いんだろうな
自分はsfcからのオッサンだけど
アライズは良かったよ個人的top5に入る
ファンタジアエターニアグレイセスアライズヴェスペリアかな それこそ本当に打ち切り漫画みたいだったよね後半
俺自身ストーリーの粗とかあんまり気にならない方なんだけど
後半辺りから「あれ?この二人なんか急に仲良くなり過ぎじゃね?」みたいに畳み方の露骨さを感じる点がチラホラ増えてきた
アルフェンとか序盤は熱い好青年でたまに天然ってキャラでかなり好きだったけど
最後は色ボケして思い付きでやらかしまくるただのアホに成り下がってて惜しい 惑星レナがスカスカで
ズーグルが出てくるのが違和感があると 自然描写のグラフィッツクは最高
戦闘シーンの演出が 最高
食いしんぼ以外に個性がないほどの美人のシオン 人それぞれ
悪い点
嘘とでたらめがテーマ
FF13みたいな1本道
アイテムが高い
戦闘が多い
ラストがハッピーエンドなのに不満の出る内容 うんうん
やっぱり主人公たるもの色ボケせず泣きついてきた女キャラは突き放して男同士で決戦前夜を過ごしてほしいよね デダイムの女版みたいなのがヒロインのテイルズがあったって? バンナムは黙ってエロコスを無料配信すれば皆の不満は沈黙するに違いない ストーリー中に違和感を感じないかっちょいいのがいい ロウリンウェルの動物コスみたいなやつはわりとファンタジー世界でも違和感なかった
ああいうファンタジー世界ならではの衣装もっと欲しかったんだけど有料で衣装だけ売るとなると水着とか制服とかテーマが分かりやすいのになっちゃうんだろうな >>147
一人だけワキ出してるドスケベ衣装だった気が…
インナー無くした画像も大変良かった ロウリンウェルのモコモコ衣装かわいいよね、ずっとおそろいにしてる
カラグリア行くとめちゃくちゃ暑そうだけど 特別な儀式の時に着る衣装だとリンウェルがロウに黙って着せてるやつね
隅々まで見るとリンウェルの方がロウへの愛が重いんだよなぁ 全員フルルの着ぐるみとか…って考えたら、
欲しくなった 28歳男性のフルル着ぐるみか…
大将ならノリノリで着そう 大将はスルドの服が着れないのであって
レネギスいた頃の白い服はさすがに自分で着れる…よな 温泉イベントの男どもの会話によりキサラがずっと着替えさせてる疑惑出るの好き キサラはアルフェンのチンチン見たのは確定だし
タオル衣装の時ロウに「見えてるぞ」と教えてるしテュオハリムも着替えさせてるなら男全員コンプしたのか >>158
結構な家柄だろうし服の種類問わず着替え=お付きの人がするものだったかもしれない フルルの着ぐるみを着たテュオハリム、
一番自分が着こなしていると思ってそう アニパの内容思い出しながら3周目始めてる
印象がレイズとかテイフェスで塗り替えられてたけど初期のパーティ刺々しくって
これがアニパになると思うと本当にハッピーエンドで良かった 後日談はやっぱりハッピーなのが好きだなーって改めて実感。
幸せなことばかりとは思わないが、
アライズメンバーなら乗り越えられると感じたのが嬉しい。 後日談と言えば何も発表ないし円盤化はされないのかね つい先日クリアしたばかりでイベント参加できてないから後日談気になるんだよな
ヴェスペリア以来の久しぶりのテイルズだったけかなり楽しめたわ、アニメパートのガッカリ感、サブイベの少なさと終盤が駆け足気味なのは気になったけど
パーティメンバー全員に好感が持てたテイルズ初めてかもしれん 到着待ちは
アニパグッズ
リンウェルフィギュア
アルフェンフィギュア
時計とプリザーブドフラワー
これ届いたら終わりとか寂しいよ~
大将タオルの通販はよ
あとアニパ円盤と資料集頑張ってくれや >>170
クリアおめでとう!
やっぱりパーティーメンバーに好感が持てるのは大事だよね。
ロウが一番好きだが、正直他のメンバーも同じぐらい好きだ。 アクリルシャドーボックスが何か分からないまま全員の黒礼装並んだグッズ欲しくて買った
アイドルゲームだとよくあるグッズなのかな
パーティ全員好きだと全員並べたくなるよね 共存結構軽くできるのかなと思ってたけどイベントで全員結構苦労してそうなのが個人的によかったかな
やっぱり人の意識変えるのが一番苦労するだろうからそこをもっと見てみたい
アルフェンとシオンが結婚するまで長そうでキサラとテュオハリムの方が先に結婚しそうな雰囲気があるのが意外で面白かった そら最後の方あんな雑に話進んで何の中身もなかったヴォルラーンのことを唐突に赦してピンチになるというアホみたいな展開になってたし、
土台が雑だから共存の為にどうしていくかなんて難しい話は書けないよな
話を広げられる要素がカップリング部分しかないしそれが一番受けるんだから仕方ないと諦めた
設定資料集やDLCが出ずに終わったのも納得 アルシオ結婚式のブーケにキサラががっついてないあたりテュオハリムとは恋人ぐらいにはなってそう テーマを無意味に重くする割に過程や結論を驚くほど軽くしてそれっぽい理想論でまとめるのがテイルズの伝統芸だからな
ヴェスペリアは最大の例 重いテーマ扱いきれずに主人公犠牲にしてハイ泣けるでしょ?よりは
多少ご都合でも戦いの末に幸せ掴めた方がいいわ
あくまで比較の話であってテーマ掘り下げられるテイルズ作ってくれるなら嬉しいけどさ 雑
赦す
ヴォルラーン関連
ウホが少ない
この辺かな叩き台的には テュオハリムとキサラ結婚したら過激派レナ人からめちゃくちゃ叩かれそうだな 心配しなくてもエクシリア2でユリウスルドガー兄弟の腐を描いてた人がアライズでテュオキサ絵を描いてたりするから安心しなw いつも思うんだけどそもそもアライズって支配からの解放がテーマであって共存はテーマではなくない? 恋愛・結婚描写に時代が〜令和が〜とブチ切れてたのがスレミク腐女子だったりもしてたからそこは人それぞれ >>184
支配からの解放がテーマで、
解放後にどうすれば維持できるかと考えた結果、
共存も一つの答えだったってことじゃない?
アルフェン達は、
解放後に逆に自分たちが支配者になってしまったら
意味がないと思っているからね。 >>184
大きなテーマは支配からの解放=自分で思考して選び取ることだと思ってる
けどその思考する内容として相手個人を見る・赦す=共存が度々強調されてるからテーマと結びつけて扱われやすいんだろうね 一番最初にジルファが答え出してるからアルフェンはなぞってるだけだけどね
パーティにいると成長できないから都合上死んだけど、想いは受け継がれてると言いながらジルファが最初に言った通りの行動で完結してる 信者脳の中ではあの投げ捨てを「解放」と受け取ってるのかよw
見えてるものが極端に異なりすぎて話にならないわ デダイムとか厄介なやつは何も残さず死んで都合よく理解ある人達だけが生き残ったから共存もやりやすくなったな! ジルファはいいキャラだったな
あの極限の状況で解放後の事まで見据えてるのはシナリオの都合とはいえ出来過ぎだった
その辺をアルフェンの言葉として初出だったらまた印象変わってきただろうな ジルファ含め仲間に出会えたアルフェンと孤独の限界ヴォルラーンとの対比だから
アルフェンだけでは解放後まで見据えることができずジルファの言葉を指針に行動するって流れもおかしくはない 余計な会話は凄い多いがシナリオの量はベルゼリアの半分って感じ
でもベルゼリアのプレイも中盤だれて来たわ ヴォルラーンがアルフェンのもう一つの可能性だったかもしれないというのはゲーム内でアルフェン自身が唐突に話し始めるものであってプレイヤーが自然に感じ取るものではないんだよ
改造された時からはっきりと精神に異常をきたして頭おかしかった奴が特に掘り下げもないままライバルキャラとしてちょっかい出してきて、終盤に「こういう立ち位置のキャラクターだったんですよ」って直に説明されるようなもの 正直リンウェルロウ&キサラテュオハリムのキャラ造形と関係性は限られた中でもよく出来てたとは思うがアルフェンシオンはまあまあ雑に思えた
ヴォルラーンが勿体ぶった割に雑だったからそう思うのかな >>196
自分が買ったのは扉ついてるのとは形が違うやつだ
仕様見たらそれの倍くらいの横幅ありそうかな
しかしあらためて見るとそっちの集合絵もいいなぁ >>196
それ、シャドーボックスじゃなくね?
そのとなりにあったやつだよ >>197
ごめん勘違いしてたこっちだね
小さいアクリルパネルって感じだけど扉のやつよりは多分大きかった
全体ほしければこれかなぁと思ったの思い出したわ
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