>>426
バグはあるけど機能してないんでなく参照元が狂ってるって話(>>425の「装備武器」)

敵の物理攻撃属性(打撃/斬撃/突撃)を元に防御側の物理防御属性を参照するはずが、何故か「被弾側の物理攻撃属性」を参照してるとか


例えば打撃武器の杖装備者なら打撃耐性だけあげれば全ての物理攻撃に強くなるし、防具の斬撃や突撃耐性は意味がない

装備を選ぶ余地は余りないゲームだけど考慮出来れば楽になるかも?