ロマンシングサガ-ミンストレルソング 544曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square...archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.squar...m/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 543曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671605742/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ソウルドレインに全員骨砕きで攻撃したら
その1ターンでイベント終了したんだが普通かねコレ >>189
ただしツフだけは術専門職の
インテリ設定でな HP600超えた
糞装備でもサルーイン楽勝?無理かな
金がない… 素サルはリヴァイヴァまきつつ攻撃してたらそのうち終わるよね
心配ならグランドスラム使えるキャラ一人用意したら更に安心 シコれる乳パとして
アイシャクローディアディアナシェリルまでは決まったんだがあと一人誰が良いかな 財宝の洞窟の地図が青いコンパス出ないの何故かわかる方います?
LV1を持って財宝発掘
倉庫に持ってたLV3を持って再度訪問した際に青いコンパス出なかったんです
同じ場所だと出ないってことなんですかね? モニカ
ファラ
ミリアム
シルバー
フリーレ
フラーマ
シルベン
アルドラ
マリーン >>216
最初のフロア以外にも候補地がある
同じ場所でも出るから洞窟自体の出入り何回かしてみなさい 2周目ダークが知力40になってキリがいいから戦ってみるかで睡眠ジュエビ倒せちゃった
色々準備考えてたのにさすがに冬眠中の爬虫類は弱かった リマスター版でエンディングのメヌエットフルコーラスがぶつ切りになるのはなんでかなと思ってたけど、
単に倍速が効いていただけと気づいたのが3週目だった アサシンギルドの前にウハンジの娘が発生中だったら盗賊ギルドから依頼こないんだな
最速でジュエビ打倒目指してたからこれから四天王巡ってモンスター調整やるのは想定外
結果水鏡の盾を貰った >>219
地下3階までを財宝の洞窟入る前ロードを5往復しても出なかったんだけども眠いから寝ます
明日やってみますありがとうございます >>222
つい今しがたやったけど普通に依頼きたよ
進行度たりてないんじゃない ジャミル主人公で初めて寝込み襲ってくるアサギルが何者か知ったわ
ジャミル同様俺もこれには怒りを覚えたぜ…
でもガラハドはこの周も余裕で殺すんですがね >>227
なんだって!?
もしかしたら55%と60%見間違えた可能性はある
でも水鏡の盾もらったしいいかなって お前らが使ってる武器と技は何?
王道としては長剣レフトハンドソードの不動剣かマルチウェイがいいと思うけどいまいちパンチが足りない気がする 俺ハゲじゃないけどガラハドは親近感湧くから殺せない >>228
他主人公でもダウド生存してるから別人だよ安心して
声同じだけど 流星刀をなんとか3つかき集めてきた…
解説サイトだと状態異常耐性が101超えるような装備すると逆にフルに食らうよ、
ってあるけど、ステ画面では99で打ち止めのような感じだから修正はいってるのかな
流星刀x3、フィッシュフック、ガーディアンリングその他を装備して
狂戦士の薬を何度がぶ飲みしても大丈夫だった 水鏡は水竜の確定ドロップで稼ぐのが楽過ぎて…
もう玄竜退治なんてやってられないんだぜ >>233
ジャミルモーションのキャラに竜鱗の剣
逆手持ちで構えてくれるから武器がよく映える
さらに細工師シルバーなら竜と竜が重なり、さらに三龍旋も使えるからドラゴンの3乗だ! 騎士団回りのイベント何もやらないとラスダンでフロアまたいだときの小芝居なくなるのね ダウドは死なせたくないし
四天王すら無用に殺したくない
でもガラハドはなんか無遠慮に殺してしまう俺はきっとサルーインのしもべ 復活性のランダム宝箱って復活までのクールタイム的な要素あるの?砂漠入り口のポップポイントのを狙ってステップと出入りしてるんだが出なくなった
単にエリア切り替えだけじゃなく戦闘必要? 竜燐の盾か流星刀、どっちがおすすめ?
セーブ両方残したんだけど 今回のタイラント先生、気前いいなあ
羅刹掌1回、変幻自在2回閃いたぜ ダウドが仲間に出来るようになったのってリマスターから? 今回は引き継ぎあるから色んなキャラ使う気になるな
ダウドなんかPS2で使う気にならなかったもんな >>243
盾の方が出にくいし残しといたら
流星刀はボロボロ出る 竜の目ついでに宝石獣の盾取るかと思ったけど速いにすると子供誘拐が間にあわなくてジュエビが起きる
もう面倒だから聖杯ODでぶち殺すことにしたが サンキュー盾にしよ
財宝はじめてやったけど思ったよりめんどくさいね敵いるから ダウドは北米版かららしい。PS2版も他主人公時に仲間になるはずだった没ボイスがあるとかなんとか。
ソウルドレインイベ終了後に邪術売ってくれるデス神官兄貴ってアルドラ仲間の時だけいるんかね? >>196
タイタスだけ一個だけ下のランクってことない? >>235
展開知らず無下にPTから外してしまった分、あの死にたくないよぉ…みたいなセリフで心が痛む
まあダウド使った事なんて無いけどもさ >>250
どこの地図かわからんけど快適に敵なしでロード込みで一回10秒で掘れるのもある 青剣5竜剣4盾2鎧2斧2ずつ見たけどタイタスは見た事無いな ダウドって今まで気弱なおとぼけキャラのイメージを勝手に持ってたけど
今回の新クラスとか発言とか見ると結構腹黒い奴だったんだなって ロマサガ1だと他主人公でももれなくダウドが寝込みを襲うし(ダウド連れてる時限定で別人のアサシン)
ダウドと声おんなじだから紛らわしいというか、どうにかならんかったのか‥ 青の剣どこ…?
竜剣盾がポロポロ出てるのに青の剣まだこないよ…? >>255
1個下なら逆に出てます、1個上だから出ないんだと思います ごめんなさい、252と255同一人物と勘違いしてました アストラルコートの物理耐性の高さをなんとか活かせないかと思ったけど無理だな
元の防御力が低いから結局はフィールドアーマーの劣化になってしまうし >>242
PS2版の話では戦闘勝利後に判定があるらしいが狙ってやるような確率ではないというのが定説
ちなみにそこの宝箱が復活性あるかは分からないが極限によると復活しないっぽい イカだと大体70が限界だよね、上は追加ボス周回らしいけど >>263
ありがとう、やっぱりなんらかのクールタイムがあるんだな
しかもよう分からん
タイタス5つ目のために、古城、財宝穴、サオキとローテしてるのだが5つ目がなかなか取れずに心折れそう
確かに極限だと復活性とは書いてないが、カラクム砂漠のランダム箱はもう5回は取ってると思うが自分の勘違いだろうか 書き込んだら出てわろた
ねんがんの青の剣をてにいれたぞ HPBPはランク低い相手でも不意に上がるね
追加ボスリレーすればHPBP以外の数値は80か79にはなりそうな感じ >>267
砂漠のランダム箱5回は何度か戦闘あり? >>272
3回目がボーンブレストで覚えてる
その後は宝箱漁りのローテ組んでる場所で何度も戦闘してからさっき4、5回目を取った
確か1か2回目が魔石の仮面でこれも5つ集めていて、集めきったデータで4、5回目をとってるので復活性だと思うのだが
勘違いと思えないがもし勘違いならすまない >>274
PS2で10周はしたし真猿も倒したから、リマスターは1周目からアイテム持ち越しを楽しみにガッツリ遊んでおるのだよ その週で絶対真とか倒したいんじゃなければ原理も怪しい箱復活より次の周回行った方がいいだろうな 周回で使い回しする予定の面子を全部閃かせとこうと
未だに1周目マルディアス…😇 同じ感じで2周目までに財宝込みで色々集めてたらアイテム溢れる4周目 >>273
追加ボス周回はいいぞ
ウィンドシェルやアビスダークや素材外しや地図レベル5なんかどうでもよくなる
誰か一人でもステアップしろって思う >>277
もう10年以上前なんで完全に忘れてたが、一周目は捧げ部屋にいけなくて真猿やれんのだよね、ここで教えてもらった
リマスターはシェリル1周目からクリアできるしやれると思い込んでたわ
今アイテム集めてんのは単にこだわって遊んでるだけで効率求めるような理由ではないよ パーティ外成長する引き継ぎ前提でも1週目から今後使うキャラの術や技、装備を死ぬほど頑張って揃えるもヨシ、敢えて前の週で仲間にしてないキャラを使うもヨシ、周回してもお気に入りのキャラだけでサクッと真サルや追加ボスを倒すもヨシでとっても遊びやすくなったミンサガリマスター。 アルベルト主人公でせっかくだしメカベルトにしようと思ったけど真サル倒すつもりだし殿下はptに入れないしアクアマリンあげれないから終わるまで殿下に報告いかなきゃいいかーって思ったけどすでにあってる扱いで鎧奪われるんだな あとそのあとイスマス陥落の報告いくと鎧イベントであったのにアルベルトか!とか言われて変な感じに思えるなw >>275
なるほど
まあ4〜5回目取れてラッキーということで
277も言ってるけどその周で絶対に必要じゃないなら適当に周回してるだけでボロボロ貯まってくよ オリジナル版で覚醒前のジュエルビーストやら真サルーインやら倒せた人はすごいな
リマスター版からだけど引継ぎ無しで倒すとか俺にはめんどくさすぎて無理だ 省略されてるから変なんだけど、竜騎士殺すナイトハルトはミニオンの変装の予定だったからなぁ
では、奪うのみ!ってまさにミニオンの台詞だし。 追加ボスだろうが結局最終的には20回やろうが1つもステアップしないのが普通になるから
結局倒しやすい上行動歴汚さないで済むボスしか狙わなくなる シェリルよりフラーマに脱いで欲しかったなあ
仲間にする時「それじゃあひと肌脱ごうかしら」とかいって文字通りローブ脱いでビキニとかになったら最高だったのに 追加ボス周回は結局スカーブ山マラル湖の2強だわこいつらだけ段違いで楽で早いし
知力や特定キャラの素早さならベイル高原も良いけど火じゃなくて風つかうからクローディアみたいなクソ馬鹿は最終的には上がらんな 名誉騎士のエンディング始めてみた
原作は金金金だったからな… 今2人目だけど同じイベントを人数分やらなきゃいけないの辛いな…
モチベーションどうしてる? やらなきゃいけないイベントは最初の主人公ルートと三地点のどれかとサルーインだけ
主人公ごとにメンバーとコンセプト考えたらいいんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています