【PS/NS/XB/PC】ペルソナ4 ザ・ゴールデン★385【P4G/Persona4】
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■タイトル:ペルソナ4 ザ・ゴールデン リマスター版
┣対応機種:Switch、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows、Steam(PC)
┣発売日:2023年01月19日(Steam版は2020年6月14日)
┣販売価格:1,980円(税込)
┣対応言語
┃ボイス:日本語、英語
┗テキスト:英語、日本語、韓国語、繁体字
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン リマスター版 公式サイト https://p-ch.jp/remaster/p4g/
・Steam: ペルソナ4 ザ・ゴールデン https://store.steampowered.com/app/1113000/
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン公式サイト http://p-atlus.jp/p4g/
・PERSONA4 The GOLDEN @wiki http://www34.atwiki.jp/persona4_g/
・ペルソナ4 公式サイト http://p4.atlusnet.jp/
・ペルソナ総合ポータルサイト http://p-atlus.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/
・PERSONA4 @wiki http://www8.atwiki.jp/persona4/
・PERSONA4 @wiki (予備) http://www31.atwiki.jp/persona4sub/
関連スレ
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https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648907458/
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前スレ
【PS/NS/XB/PC】ペルソナ4 ザ・ゴールデン★384【P4G/Persona4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663593296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 不具合報告する時に機種言うのは分かるけど>>97は怪文書なのかってくらいよく分からなくて草 >>72
steamでやっていたけどアプデ前はポテロングだったと思うし店内のお菓子コーナーもMARIEとかあったはず
クリア途中のセーブデータを確認したら使った覚えがないのに所持品からポテロングが消えている
アプデ後のフラいもポテトもない
ポテロングやおっとっとが見たければアプデされていないvita版でやるしかないのか
もう10年くらいやっていないしやることないと思うけど >>97
今回がペルソナシリーズ初プレイで昨日クリアしたばっかのにわかだけど、最初が一番きつかったよ。
HPSP少なくてスキル全然使えないし。 俺なんかレベル13くらいで初日に全ての回復アイテム、SP回復アイテム、攻撃アイテム全て使って、全員SP尽きてHPも瀕死で雪子助けたわ
多分、このあとこれ以上大変なこと無いはず 完二のおやつがおっとっとじゃなくなっててびっくりしたわ
差し替えるにしてもボイス新撮りしろ ゲームの収録はセリフ量じゃなくて1作品いくらとかって形らしいし
菓子名を言わせるだけの為に関は呼べんだろ
今じゃ大物声優ばっかだぞ ペルソナ5はみんなはなんの行動した?を選んだだけでSwitchの一緒に遊んだ人に登録されたのに4Gだと登録されないんだね 5/24の時点でランク5にならなきゃいけない剛毅がランク4なんだけど
どっかで取り戻せるかな?
序盤ペルソナ用意せずにコミュやっちゃってた >>112
別にならなくても構わんぞ
一周目なら尚更だ いま、完二ダンジョンが発生したところなんですけど、レベル上げとコミュ上げってどっち優先ですか? >>114
やってて楽しい方を優先で良いよ
雪子城クリアしてるならLv上げせんでも何とかなると思うし
極論コミュは一切上げなくてもクリアできる 最初からスケジュール通りに遊んで楽しいか?
既プレイならともかく 無印プレイ済みで初P4Gだったけど1周目で特に計画建てないでコミュ、ステMAXにビブリオマニア取れたから気楽にやって大丈夫だよ
やっぱり1ヶ月期間長いだけでかなり楽だったわ >>116
なるほど
先にコミュあげると後でレベル足りなくなって詰むかな、とも思い
ペルソナ集め楽しいんでダンジョン優先します 時限性のある足立とマリーだけ早めにコミュ上げしておけば後は大抵何とでもなるさ
既プレイだと効率求めてダンジョンは1回、素材クエは次回ダンジョン時のついでとかになりがち >>120
そうなんですね!
ありがとうございます 最初のダンジョンだけど、ノーマル簡単すぎだからハードでやったらクリティカル一発で死ぬからただの運ゲーになってやがる 俺のこと言ってるなら既プレイよもちろん
いろんな媒体で何度も買い直してる ハードきついまじで時間かかるわ
真3ハードちょい前にやったけどあっちはむしろ俺つえーしまくれてムズいとか思わなかったし明らかにこっちのほうがキツイんだが
何でだろう 特に何も見ないでやってるけどボスが弱点らしい弱点持ってないのばっかで回復しながらチマチマ削るのにダレてきたわ みんなの声見ると初日に真っ直ぐ帰宅してるやついて笑う >>128
P3は無印の時点でスケジュールカツカツやしな
だからP4以降は余裕が出来たんだろうけど 虚ろの森なんなのこれ…
雄叫び持ちのヨシツネいたからいいけど
普通にクリアするのどうするの? 普通のテレビに戻ってマガツマンダラで鍛えまくりつつルシファー作る 息吹トランペッターメギドラオンでなんとかした気がする >>130
無印の時点でカツカツなのに増やしたからな
P4なんか対応するペルソナ必須でもない位緩い PS4でやってるけどちょくちょくエラー落ちするな…
具体的にはベルベットルームで何かしてると割と落ちる
おま環? やったの10年以上前だから流石にほとんど覚えてなかったわ
コミュ周りとか知識問題ほとんど忘れてる >>135
俺はPS4で凄い勢いで合体しまくったけどエラー落ちは無かったな
早い操作で寝て日にち進めまくった時に1回とダンジョンで稼ぎまくった時に1回落ちた 歳のせいか菜々子の母の日イベントで目が潤んでしまったぜ… ダンジョン行け行けいうから行ったら矛盾の王ってバカか? 菜々子は本当可愛いよな
もちろんロリコン的な意味じゃなく 無印当時妹目線で見てたけど今やすっかり娘目線になってる
堂島の葛藤にも共感する
てかむしろあんな厳しい感じになれないからリスペクトもあるな
あいつ俺より年下だろ多分 2週目だけどチャートもう挫折した…作業感でて駄目だわ。コミュの選択肢だけお世話になることにして行動は自由にしよう むしろ2周目なんてステ上がってればコミュMAX楽勝だしチャートに頼る必要なくね まぁ確かに
2週目の戦闘ってどうやってモチベ維持する?ハードにしたら仲間すぐ死ぬし、逆に主人公はペルソナ引き継ぎでヌルゲだし 話の流れいい感じ
聞いてみたいことあったんだ
縛りプレイとかしたことある人いる?
全書から呼出し禁止か合体禁止とかした人いる?
他にもやったことあるの聞いてみたい ヨシツネ禁止縛りはしたな。それだけで、使用するペルソナ種類が増える。 仲間に命令禁止
単騎でラスボス撃破
主人公のペルソナ変更禁止(初期ナギのみ)など なんにも縛らないしノーマル金多めでやってるな
他ゲーも含めて難易度上げて楽しくなるって感覚がない >>155
確かに2周目だと金は絞る意味全くないな クマのキャラ良いね
古いゲームだけど相変わらず笑える しかもイロモノ武器が有能なので使う期間が長いという むしろイロモノ武器の方が好き
ジュネスはエプロン+稲羽マスが正装なくらい 矛盾の王2回負けて3回目に暴れまくりが一回も出なかったんだけど、リトライ繰り返してたら内部にデータ溜まるのかな 暴れまくりって自分で使ってもかなり強いよな
序盤の手狩りに重宝する 雪子は最後までボス戦後のやつだった
孔雀だったっけ
攻撃力って通常攻撃だけに影響だよね?
追加効果重視してた 攻撃力って物理スキルには乗らないのか
なら回復するたびにスナフソウル一個分は確かにでかい 「数ってなあに?」が拾えるお誘いイベント出なかったな
何か条件でもあるのかな? >>166
前ダンジョンの奥のボスは、次のボスシャドウに挑む準備できたレベルくらいで戦うと丁度良い。暴れまくりが問題だから、攻防デバフかけると楽。 >>172
お誘いが来る日の夜に自室に移動する必要がある・バスケ部の場合、特定のランクによっては休日のお誘いがこなくなったはず ペルソナ4今終わったけど調べてみたらコミュで出会ったことない奴多すぎてビビった
P5Rは4周したけどこれも何回か周回しそう
昔からネットに入り浸ってたからどういう顛末かはおぼろげに覚えてたけどそれでも楽しかったなぁ ダンジョン攻略が楽だから周回に向いてるよね
自分もこれから全コミュ制覇の周回開始する 似た構成のランダムマップは飽きると思ってたけど長く周回も前提にあるゲームだと丁度良いな >>134
要求好感度が全体的に減ったからめちゃくちゃ楽にはなってるんだけどね、フェス システムやグラはさすがにP5に負けるけど、仲間キャラはやっぱこっちが圧倒的に好きだわ 仲間とかストーリーはひとそれぞれ好みだからなにも言わないけど追加要素に関してはほんと4Gのは理想だよなぁ(´・ω・`)
至るところにイベント新テキスト追加されてるしペルソナなんだからこういうのでいいんだよ感がすごい
5Rももっと新規イベントを挟んでほしかったね~ うん、単純に4のキャラがすごい好みってだけ
スタメンに悩みまくるー 4Gリマスターの四六商店のガチャガチャ
5Rのクロスワードみたいに時間経過無くしてほしかった
無印版では時間経過ありでいいけどアッパーバージョンでは細かい行動は時間経過なしでお願いしたい ダンジョン自体は単調だけどシャッフルタイムのおかげで作業になりすぎずちょうどいい しかし2周目自力でコミュMAX目指してるけど、雨の日が無駄になりがちだなぁ。キツネとか上手く計算して当てないとなんかな ぶっちゃけてしまえばおれも4の仲間がやっぱいちばん好きなんだなぁ(´・ω・`)
やっぱおれの贔屓は変わらんわぁ >>185
文化部キツネ釣りで雨の日が待ち遠しかったわ P5RがおもしろかったからP4Gやってるけど今のところこっちのが好きだわ わざわざ他作と比較しないで具体的にどこが好きなだけ語ればいいじゃん フルコンプ終わってからだけど
switchの3の方はどうなの?おすすめ? あーやっちまったー
永劫以外10とかいうわけわからん感じで終わったw
ま、そのうち2週目やるだろ多分 >>190
シナリオは重い
仲間やコミュは好みが別れる、4の仲間たちがドンピシャだったなら合わないかも
ただ魅力的なのは保証する
ダンジョンは眠くなる上に寝落ちすると死ぬ
エピローグのその後を描いたシナリオが未収録の上に今遊ぼうとなるとなかなか厳しいのが評価下がる
PS2ソフトをPSPに移植したものなのでどうしてもこっちよりシステム面で劣るけど遊べない事はない >>183
ガチャガチャは要修正だが猫はしゃーない ボスだけのモードが欲しかった
学生時代にやったら周回したかも >>172
そうなんかサンクス
自室は何往復もしたから
コミュで一条が凹んでた時だから来なかったのかな? >>174
だった間違えたサンクス
やはり長瀬の強メンタルは正義
空気読まないやつは強い 3DSのペルソナキャラ総出演ゲームでも3と4はよく使った >>192
ありがとう
やるゲームに困った頃にやってみるよ 単調単調言うから5はあんなになったか 極端だな
6で神バランスになりそう
4は単調5はうざい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています