>>140
[(最終防御力-100)/100]%ダメージカット (上限: 95%カット)

>>141
改造レベル7での上限値(例: 物理+20%)を境に
上がり方の計算式が完全に変わるから

途中までは一次関数で、テキトーな素材でも順調に上がる
y=ax+b (bが最低保証で、axより基本的に大きい)
それ以降はイメージ的には二次関数で、低数値の素材じゃほとんど上がらない
y=ax^2+0.01b (bが100分の1になる)