【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part72
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR
■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596
■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458
■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/
■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html
※次スレは>>970が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1531998108/
前スレ
【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674206234/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part71
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676089919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ、ごめん
chmateで次スレ作成で普通に建てれてビックリしたわ >>1乙
思ったけどこれテンプレ色々変えないとなんだな >>1
なにはともあれ乙
前スレが2つあるな
それはもういいが、前スレにも書いたけど次スレは>>950にしたほうが良くね >>6
見えてないけどどうせ荒らしが連投して訳分からんうちに埋まったからしゃーない
次スレ安価は>>950がいいかもな >>1乙
>>7
荒らしだけじゃなくて次スレ立ってないのに減速できない奴いるから950にした方がいいね
990過ぎて立ってないのに摩訶不思議100倍じゃねえんだよ 体験版はやっぱ3時間経ったら強制終了とするべきだったと思う
既にレベル90とかにしてるニートがいるみたいじゃん しかしあれだけ妨害しておいてスレ立てが遅いと文句垂れるとは
潰すとかじゃなく本当に荒らすこと自体が目的なんだな ワッチョイ 8b22-Ja3i=オッペケ Sra3-SP9o=ワッチョイ隠し
ロレおじとか言われてるスマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし
NGName推奨 遅いもんは遅いだろうが
こっちは立てる気満々だったのに横取りしといて遅いとはどういうことよ ハンイットもそうだったが魔物集めるのだるくなるんだよな有限とか関係なく 回復役を薬師と神官で迷ったが薬師で行こうかな
神官の暴く使いづらいし夜楽になるやつも進めば雑魚戦なんて無くても余裕になるしなぁ やっとブルジョワキャットリン捕まえられたわ
前作と同じ種類のランダムバフかな
ゴッドオブブルジョワ引きまくりたい けしかける便利になりすぎてるなこれ 回数無制限な上に、1回限定のでも複数体セット出来るからなかなかやってるわ steam版で体験版の時間制限なくプレイ出来るってみたけど、どうすんだ?
チートってことなんかな? >>16
拡散剤が闇市で売ってるけど3000もするんだよなぁ…… 久しぶりにフラゲしてでもやりたいゲームだが
近所の個人経営のゲーム屋軒並みつぶれたんだよなあ 調合といえば属性素材は風光闇しかないけど後で火氷雷も手に入るんだろうか 歴戦の杖ステ見たけど今回も歴戦シリーズが最強武器なんかな
そしてやっぱ最強クラスの町人倒してレアドロみたいだし
なんか追加で強武器欲しいな
使い方によっては強いみたいな 装備品とかアビはどちらかというと純粋な最強よりも
早くローコストで手に入る中での最強が何かの方が気になる
最強厨ならぬ最有用厨 今回も威力アップ1.3倍の装備ありそうだなー
歴戦杖が全く同じ効果だし
そしてEXスキルの情報ってまだ無いんかな…
体験版じゃ開放不可能なんか 今回は最高何連撃まであるんかなー
前回は99999を出せるのは結局6連までだったしな
狛犬は10連だけど倍率低いからカンスト出なかったし
個人的には青魔法で強いのが欲しいんだよなあ
炎6連とか光6連とか欲しいね 消費99とかで奥義超えの超ぶっ壊れ青魔法ありそうだね >>32
ダメ最大は今回も99999だろうからなあ
結局は連撃数よ
戦王とかいうジョブの六器繚乱とやらで6連まであるのは確定してるが…
オクトパストラベラーだし8連欲しいな
シールドを削り飛ばしたいわ 大陸の覇者も家庭用に落とし込んで欲しい
シナリオはいいのにゲームバランスがうんこ過ぎる 青魔法が属性めっちゃあるの気になるんだよなー
ヒカリは属攻キャラにしないといかんのかこれ >>35
今の所威力ゴミで連撃も1ばっかりだから使う必要ないと思うけど
終盤に覚える青魔法で強い属性攻撃はあるかもしれんけど 体験版でクリアできないサブクエは灯台修理とピリピリ肉レシピ
あとソローネ街のカジノの宝物庫も無理ゲーか >>39
ソローネ街のわがまま貴族はどうしたらええのん? >>37
いやどう考えても後半強いのあるでしょ
でもまあ3連撃くらいまでかな?
あんまり強いのあっても萎えるし 親を探すのかぁ
サブクエ関連めも取らないと忘れるよなぁ お前ら体験版なのにやりこみすぎだろw
製品買ってもつまらなくなるぞー 早くクリアして買取値高いうちに売らないといけないし EXアビリティはストーリークリアで開放なんかな…クロスストーリーだとやだなあ
クロスストーリーは上位ジョブにも絡んでそうだしやるしかないのか… よりにもよって杖なのとオーシュットいれば楽に取れそうなのがヤバいな
序盤からイージーモード確定だなこりゃ ワイはサクッと体験版やってそのまま寝かせとる
体験版で良ゲー以上は確定した >>48
今回も最強町人から最強装備取れるの判明したのがやばい
ただ昼はオーシュット必要で夜はオズバルド必須
昼はヒカリでも行けるか
強さ10を探す旅になりそうだな >>33
初っ端からフルブーストさみだれ斬りでランダムとは言え6連撃出来るからそれ以上のモノあるんじゃないかって期待が高まる 青魔法やりたい=ヒカリ
昼に強さ10から武器ドロ狙いたい=オーシュット
夜に強さ10から武器ドロ狙いたい=オズバルド
いい装備盗みたい=ソローネ
この4人で確定したわ >>51
フルブで連撃増えるのって他にもありそうだよなあ…
単一属性10連頼む… 前作も序盤で歴戦の剣は取ろうと思えば取れたけど
けしかけるの回数制限とドア塞いでる奴との2連戦なので滅茶苦茶面倒くさかったからな
それに比べれば今回のは楽勝すぎる >>55
ほんとだな
しかも強さ10じゃないのかこれ いきなり底力オーシュット獣の爪で最終盤まで瞬殺出来そうだなこれ
雑魚戦とは一体… バランス崩壊の微妙なゲームになりそうだな
しょせんブレイブリーデフォルトと同じチームか・・ ダメ限界突破、BP+、いきなり底力、アクセ強化
これでいけそうじゃね
危険度99の場所とか頼むよ ワッチョイ 8b22-Ja3i
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。 今の所、歴戦は杖、弓、斧が昼の強町人からのドロップてことは
剣、短剣、槍は夜かね…?
オズバルドだとしばくのに苦労しそうなんだよなあ オーシュットにしたかったけど
テメノスの暴露がめんどくさすぎてヒカリにせざるをえない 薬師の子いいなと思ったけど声がおばさんすぎてちょっと…
よく見たら29歳だし 光兵、古兵、歴戦どれも興奮しないけど一応体験版で使ってみて、製品版は最初から始めてそれら使わずにやるか
ゲーム理解を深める上では経験しといていいだろう なに?今回も隠しジョブは変な隠し洞窟とかにいかないとなれないの? 今作は属性強化装備幾つあんだろうなー
結局属性強化ゲーなんかなー やっぱこれ両方持ってたらPS5推奨なのか
携帯機でゲームしねーからな 何でSteam版の発売日は1日遅れて2月25日なの? >>73
Steamは世界同時で合わせるからでしょ >>65
若手の声優さんはオバハンあんたじゃ無理とか思ってそう キングオクトリンさんもクイーンオクトリンさんも逃げないでくださいよ PCモニターに映して擬似HDRで表示したらめちゃ雰囲気良い キャスティの声好きだわ
記憶喪失の不安さがありながらも腕のいい薬師としてしっかりしている雰囲気も
ボス戦後の嫌なにおい落とすのにお風呂借りたいっていう場面の程よいコメディ感も キングオクトリン捕まえたけど強さ9だからもう1つ上がありそう。 今回主人公声優年齢
アグネア 水瀬いのり 27歳
オーシュット 平野綾 35歳
ソローネ 田中理恵 44歳
テメノス 石田彰 55歳
パルテティオ 中井和哉 55歳
ヒカリ 松田洋治 55歳
キャスティ 根谷美智子 57歳
オズバルド 中田譲治 68歳 >>80
何をもって簡単というか
普通のラスボスなら普通にプレーしてたら倒せるよ。裏ボスはレベル上げか効率求めたスキルや技を考える必要がある https://i.imgur.com/txmg4XU.png
ツイッター公式絵のオズワルドさんこえええ!あと毛髪量やばい! 昼NPCの非売品ほしい:ソローネ
夜NPCの非売品ほしい:オズバルド
夜NPCと戦いたい:オズバルド
専用ドロップほしい:オーシュット
おぉ?邪道が生きやすい世界でつね。テメノスは邪道に染まり切れてないところもまた魅力なのでしょうか 1章って全員アイテム無しクリアできるのかな
レベル6〜7だと厳しい? >>93
専用ドロップはヒカリでもええんちゃうの? Lv上げしない場合オズバルドがエメラルドのやみくも斬り頼りで理論上可能だとしても絶対にやりたくないと思わせる
オーシュットとソローネが行動パターンとHP減らす乱数で変わるかなくらい >95
NPCから買い取れる品物には非売品(パルテティオの舎弟がパルテティオの指紋が付いた1リーフを絶対に手ばなさい)系があって
ソローネとオズバルドは邪道だから奪える 基本switchだけど流石にロード長すぎてPS4の買うわ >>99
捕獲した料理のイメージをしてました。たこ焼きとか猫ケーキ(犬のケーキを犬の前で食べる奴だよねw)とか 歴戦の残りの情報出てないからオズバルド必須かなこりゃ… やっぱ青魔法気になるなー
早く全種類見たいわー
青魔法縛りプレイしたいわー >>87
なら大丈夫。
キャラの物語楽しんで、全員揃えば宝箱やレア武器やスキル回収してたらレベル上がるから。普通にクリアできるよ ヒカリの底力ストーリー進行で変化するかなあ…
EXアビリティといいまだまだ不明点あるから楽しみで仕方ない バランス崩壊とかいうけど、この自由度の高さを求めてたからこれでいい
FF5でいい オクトパストラベラー3が楽しみで仕方ない
4年後か 邪道はとてつもなく魅力的だけど、体験版で何でもかんでも いいお話ね ですまそうとするキャスティさんが面白すぎて絶対主人公にしたい
記憶喪失だからとか言い訳してんじゃねぇぞw 体調不良でもなんでもないそこら辺の人に眠り薬飲ませるヤバい人 ニューゲームでやり直して仲間4人集めて遺棄された水路稼ぎ始めたけど
ボスのうごめく大花の得意技の継続光合成(SP)が割と壊れ性能だな
BP4つ貯めてからじゃないと使えんけどこれでSP使い放題になるね >>110
何、それは本当かね?!それは…いいお話ね…
一応キャスティさん正道だからか知らんが食料番は眠らせられるけど金庫番を眠らせられない 早く体験版やりたいがタクティクスオウガが終わらない 不倫してるとかの話聞いてもいいお話ねで済ませるキャスティ面白すぎる
わざわざ買収してまでしょーもない話聞くヒカリも中々だが 面白いんだけど前作の不満点がそのままなのがなあ
入れ替えが酒場だけだし主人公外せないしストーリーに仲間が一切関わらないし 疫病の症状出た最初のにーちゃん以外の患者が
不倫している母親、不倫している爺、不倫している爺の孫娘
という、孫娘の巻き込まれ感 酒場入れ換えは確かにな
バトル周りはめっちゃ楽しいけど
システム面での改良みたいなのはあんまないわね オズバルドの喋り方は意図的なキャラ付けだよな
普通の人とはちょっと違う風変わりな天才っていう感じで好き >>121
いいお話ね
他の人はマレーヤさんが見てあげたの忘れないで上げてください
でもキャスティさんの次の目的地二つもう覚えてねぇやw >>125
不倫している母親の息子は被害に遭ってないから
薬師の目的地なんて病人怪我人がいるところなら何処でも目的地よ! オズバルドは役作りぽいね こないだまでエンリコプッチで現役だったんだし >>127
それ取る前にアビ取得画面で効果みれるよ >>130
アニメのプッチならアーフェンだぞ
オズバルドがプッチしてたのはゲームだけだ ミニストリーの紡ぎ合わせみたいなゲームなのに一日二日手をつけないだけでやる気があんまりなくなるのがネックだなこのゲーム
で週末に纏めてやり出してまたハマり出した頃に辞めてやる気無くしてのループ
面白いのは面白いけどそこが残念だな このhd2dでDQ12作ってるとしたら面白いと思うんだけどなあ オズバルドがストーリークリアでEXアビリティ、第七の根源の属性魔法を使える様になったら熱いな >>134
SFCの頃のRPGの再現だからむしろストーリーはおまけレベルだが
オクトパストラベラーの面白さの成分は昔懐かしいゲームシステムとビジュアルが大半 オクトラは2Dであるがゆえにゲームテンポが速い
これが3Dだと町の移動や戦闘で時間を食ってしまう
どうしても時間がとれず若い頃にJRPGに親しんだ層にクリティカルしてるんだよな
まぁ俺なんだけど
本当は仕事終わったらリングフィットやらないといけない層
2DHDはこれからもがんばってほしい 俺はストーリーバチくそ気になるわ。どれも王道な感じで先は読めるけどそれでも気になる。レジェンド声優陣と王道ストーリーの組み合わせは神。 https://i.imgur.com/b7EVBGu.jpg
おい
やばいことがおきたぞ
JP100に キャット討伐wwwwwwwwwwww 初っ端から親友のリツや同僚のピルロと戦わされる展開好きだよ
さっきまで一緒に肩並べて協力してた奴に刃をむけられる無常感
そうなるだろうと何となく分かっててもいざその場面がくると、ね >>140
くそわかる
グラフィックが綺麗になればなるほど移動に時間掛かるしテンポも悪い SFCは何回もクリア出来たけど、今のRPGは2周目なんて絶対無理だし
ちなみにオクトラ1は主人公変えて3周位した オクトラは毎回仲間が裏切ってボス敵になるワンパターンなんで今作も何回裏切りがあるかだな 神官はサイラスと同パターンで最初の声付きシスターが黒幕の気しかしない ワッチョイ 8b22-Ja3i
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。 >>147
確かにあれは怪しい
神官ミントだっけ? キャスティ編に出てきた薬師の女もパイスラ姉さんになって戦うことになりそう マティアスとかは怪し過ぎたもんなあ
もっと驚くストーリー期待してるぞ これって主人公毎にラスボスがいるの?
それとも8人共通のラスボスがいるの? >>155
前作は主人公毎に一応のラスボスがいて、
裏ボスのところで全部の話が大きな一つの流れに乗ってたのが分かる作りだった >>39
遊戯場は禁断の短剣とフィジカルベルトだな オズバルドの強奪対象でレアドロップあるときついな
アイテム取り終えると再戦できないし Switch版とPS4版で解像度違うみたいだが
どっちもやってみたが違い分からん
眼がいい人が羨ましい 迷ったけどSwitch版にしたわ
どっちも体験版やったけど寝ながらゆっくりやれるほうがやっぱりいい 3が出たら、ジョブに「どスッピン」とかあったらいいな
俺みんなみたいに特技とか無いけど足手まといにならないよう頑張るよ
とか言って全然役に立たないけど最終的に最強の万能魔法が使えるようになるとか
燃える友情で全回復とか スプラやってる時にプロコンの左スティックが
グキッとなって修理に出してたんだけど
まだ半年も経ってない保証期間内なのに有償修理になる
と今日メールがきた。
昨日、体験版も落として発売日に買おうと思ってたけど
言いかがかりのような保証適用外でセールまでお預け
スプラで怒りの味方批判することになりました >>159
スイッチ→PS5の順でやると言うほど変わらんなぁと思ったけど
逆の順でやると画質とぬるぬる感に明らかに劣化を感じる。あとロード時間違いすぎ。 >>159
画面の違いだけなら解像度よりフレームレートのほうがわかりやすいと思います
ヌルヌル感の差が段違いですよ 解像度もフレームレートも結局モニターに課金してないと意味ないから、差がわからんってのはその辺りに原因あるんじゃね PS4とswitchしか持ってないけどガチガチの3Dゲーならともかくこの手のゲームなら携帯モードの手軽さで選んじゃうな
リモートプレイあるけどあれはひと手間かかるし シビアな操作を要求されるアクションやシューティングだと影響でかいが、
このゲームはRPGだから趣味・こだわりの領域やね
フレームレート低いと酔うと言ってる人も見かけたがそのあたりはよくわからん >解像度もフレームレートも結局モニター
これはその通りな気がする
違いが分からないのは32型を3mの距離に置いてる
って環境に依るところが大きいと思われる 60FPSでないモニターなんて今日びありえないと思うし30FPSと60FPSの差っていうか60FPS出ないゲームって明らかにカクカクしてるように感じるからわかりやすいはず 酔う原理って基本的には画面が飛び飛びになるせいだと思うんだが、
逆に30fps→60fpsだと酔うって話も聞くから、体質というか普段どっちに目が慣れてるかもあるんだろう ヒカリのお話は王道だけど面白かった
はよ続き見たい 亡国の王子系はベタでも面白いね
アルスラーン戦記も最初は側近の騎士と軍師を集めるところから始まったな
アルスラーンはアニメ版はつまらなかったけど 発売までの暇潰しにPC版1やり直してんだけど、ひょっとして2の方がロード短い?
体験版だからかな ムゲンも陰の力使えるんだろうなぁ。国王が思いの外善戦しててよかった。 闇属性な家系にあってヒカリと名づけたのは誰なんだかな 陰の力使えば使うほどあの声に支配されやすくなるんだと思う。ムゲンは使いすぎたんだ。 落とし穴に落とされても誰も助けに来なかったり
やっとの思いで馬車に1人忍び込んで売春宿に行ったら
何故か他の7人もそこにいたりみたいな不思議は
今回起きないのな 体験版で行けるであろうダンジョンボス全て倒したんだけど他にやりこみネタないか?
発売までの残り一週間が長い、、 >>180
街人のドロップアイテム調査とか
歴戦系とかどうせまた2%とかでしょ >>176
ヒカリが生まれる前から既に国を大きくする為に戦に明け暮れていたことを悔いていたなら国王? 神官の底力が今んとこ微妙だけどサブジョブでどれほどの連撃技があるのかだな >>181 >>182
やっぱりそれ系しかないよなー。町民調査してくるかー。 >>183
母親の可能性も十分あるが、体験版に出てた人物の中ではやっぱ王が有力だろうな
誰であろうと名づけ親が出てくればキーパーソンになりそうやね ネタバレなんで見たくない人は見ないで
ラスボスはヴィーデらしいね ワッチョイ 8b22-Ja3i
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。 まあ体験版でこんくらいレベル上がったとかいうどうでもいい自己満情報よりかはドロップ情報提供しくれるのが有難い フィールドコマンドは現時点で取れそうになくても
何持ってるかは見せてもらえるからな ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消去できます。 >>192
なんかあれバグっぽいけどな
見せてよかったんか? ハゲ親父の脂汗が染み込んだ帽子を被せられたら
速攻で外すわ よる限定奴のドロップはオズバルドしか選択肢ないのかな 仕様上防具は共通だし、瓶詰と精霊石投げてればどうとでもなるような
むしろ物資を調達できるメンバーのほうが重要かと 1はやってないが2買おうと思うのだけど前作は仲間キャラとの繋がり?が薄いと聞いた
今作は改善されてそうかな? >>200
主人公同士のクロスストーリーあるって明言されてる そういやここ頻出質問のテンプレ無いんやな
わざわざ作るほどかと言われると微妙だけども >>202
前作と繋がりあるかとか改善点とかよく出る質問はまとめてもいいかもね
何度も質問されてるから前作と繋がりあるかだけでも 紫宝箱の有無もよく質問される気がするからテンプレ作るなら入れてほしい 無いそうだけども 1やってなくて2からなんで教えて欲しいんだけど
このゲームって各主人公それぞれ絡みはあるけどを8回遊ぶの?
それとも最初に選んだ主人公で他のキャラの話も進めていくの? >>206
ありかとう
そうなんだね じゃ最初に選ぶ主人公メッチャ大事な選択だったんだね
ひかりで始めちゃったけど良く考え無いとだめだったかな~ >>205
1周で自由に8人のストーリーを回れる。
ただ初期選択キャラはそのキャラのストーリークリアするまでパーティから外せない。 >>208
そっかやっぱしっかり考えないと駄目だったね
一章クリアだけだからやり直してといいんだけと
まぁひかりの話めちゃくちゃ面白そうだったから買おうと思ったんでけど >>209
前作ほど選んだキャラでプレイしやすさに差はなさそうだから愛着あるキャラ選んでいいと思うよ
外せないから愛着も大事 PS5もswitchもsteamも体験版やったけど、確かにヌルヌル出来るのはswitch以外だね。でも寝ながらプレイするなら…悩むところだ >>209
逆説的に言えば、ヒカリルート攻略後は好きなパーティ編成に出来るぞ。
とりあえず好みのキャラで進めてやりこみ時は別パーティでOK。
どうせ攻略するまでどのキャラが強いかわからんし愛着重視で問題ない。
レベルもすぐに上がるし。 >>201
ありがとう。BGMも評判いいから買います
ps5あるけどスイッチでやるか悩むな
ただPS5もクオリティ高いみたいだから気になる 対応モニター持ってないからわからんけどSteam版の120fpsって60fpsってどれくらい違うんだろう >>213
両方の体験版やった感想。個人的にはロード時間と持ち運びで決めればよいと思う。
PS5:ロード爆速、60FPS固定に見える、4Kモニタで見るとスイッチより多少綺麗
Switch:持ち運びやすい(戦闘毎のロードが結構長い) やっとキングオクトリンも捕まえられたわ
これでやっと体験版終われそう
体験版とは? 30fpsと60fpsの違いはわかりやすいんだがな
人間の目のスペック上の限界もある
一般には24(30)fps以上で違和感なく滑らかに見える(パラパラ画像が動画に見える)水準、
72fps以上は違いを感じにくいくらいか >>210
>>212
なるほど
ただ愛着も何も考えずに王道キャラぽかったから選んじまった
他のキャラもよく見てない。。。
でもストーリー良かったからまあひかりで進めてもいいかな~っ思ってます! >>214
60と120だとそこまで差は無い ps5との差を求めるくらいになるとモニターに相当金かけないと大きな違いは感じられないと思う そこに金入れるくらいなら音質に投資した方がコスパ高いと思うね トレサちゃんほどは愛着を持てるキャラいないんだけど
その場合は誰を主人公に選べばいいの? 前作やってるなら体験版で気になるキャラ何人か触って決めれば?
1章のボスまで探索いれずストレートに行くと20分前後で終わるぞ。 PS5とSwitch両方触ってみたけどPS5一択やなこれ
ロードも画質も2世代くらい差がある >>220
公式の性格診断みたいなので決めたら?
俺は狩人になったからそうするわ 夜しかいないnpc多いからヒカリいれないと後悔するぞ
テメノスの暴露は効率悪すぎる ps5ってキーアサイン変えられないんだ
pcだとフレームレート画質設定はもちろんキーアサインも変更できるが 変えられるよ ただソフト側じゃなくて本体設定側での変更になっちゃう それで色々不都合が起きる画面に表示されるボタンと実際に押すボタンが反転する fpsが高い=良いってのが良くわからん
映画も一回fps高くしようって動きあったけど、テレビドラマみたいなチープな映像なるからって流行らんかった
ゲームも同じやと思う
当然fps高い方が良い場合もあるけどゲームによると思うわ オクトラみたいなゲームはfps高くても有利にならんし、映像の演出としてはむしろマイナスに働く気がする
ロード時間気になるしswitchのオウガリボーンと並行してやりたいからPS5版買ったけど このゲームまた街の人に話かけて武器買う時に聞き出すやら盗賊やらでいちいち戦闘メンバーから入れ替えたりしないといけない?
あれだるいんだよ 発売日に1からやりたい派だから体験版やってないけど、楽しいようで良かったわ >>232
あれはかなりめんどくさい
同じ感じなら今回そこに昼夜また別と思うとキツいね
しくじると誰も相手にしてくれなくなるし キャラAを主人公でBを仲間にした場合と
キャラBを主人公でAを仲間にした場合とで
何か差異は出るのかな?
1では主人公は外せないってところでしか差は出なかった気がするが。 >>231
ずっとPS5ならいいけどスイッチのゲームする時もあるし…
トラストも最初スイッチだけだったしなあ >>184
> 神官の底力が今んとこ微妙だけどサブジョブでどれほどの連撃技があるのかだな
ダブルトマホークで通常攻撃が最強かも。 >>234
そこら辺の負担軽減のため夜昼でアビリティ増えたと思ってたら
夜でパターン変わってむしろ増えたって言う >>236
switchの方は本体設定で逆にしちゃった オクトラ2のロード、Switchが遅いというよりそれ以外がめちゃくちゃ早いんだよな
ありがたい話だよほんと HD2Dって見た目ほど処理軽くないみたいだからかなり影響あるね >>236
もうSwitchだけだよ。1番右のボタンが決定なの switch版ロード遅すぎPS5版買うか
タクティクスリボーンとか戦闘入ったらロードないしああいのはswitch一択なんだけどな プレイの快適さ的にはPS5一択なんだけどPS5デカくて邪魔なんだよなぁ オクトラが好きなレトロゲーマーなら賛同されるかと思ったけど
皆×決定に適応してるのかあ 仲間はメニューからいつでも8人から編成できるようにして良かったんじゃないのとは思う
酒場は引き続きキャラストーリー管理と関係性改善で残しておいてもらって
欲を言えば酒場で休憩中の仲間たちが交流してる様子なんかをパーティチャット形式で見てみたかった クロスストーリーって4人中2人はメンバー固定されそう… 前作は外せない主人公、ストーリー進めるキャラ、ボス戦直後にパーティーチャットあるキャラ×2でパーティー選ぶ余地ない場面あったけど今回もそういう場面あるのかな
これはこれで色んなキャラ使う機会あって悪くはなかったけど調べてやらないと見れない要素は面倒なんだよね クエスト攻略の分かりづらさやMAPの分かりづらさもそのまんまだしわざとやってると思うよ
昔のゲームらしさというか面倒臭さもゲーム性のうちとか考えてると思う
昼限定、夜限定要素も増えたんで面倒臭さは格段に上がってる フィールドのNPCを時間限定にされると面倒くささ半端ない 完璧に探索せずに適当に手に入ったものを活用していく
こんな感じを想定して作ってるんだろうな 昼夜切替ワンボタンは英断だけど仲間入替は酒場だし装備も控え経験値無しもそのまま
この辺でNG言う癌細胞が開発から消えてほしい 東だけでPTを組むと
夜のNPC一人に対して毎回2回戦闘するハメになる
昼と夜でNPCの配置変わるだけかと思ったが、新規のNPCも沸くから厄介になってる >>249
PV見たけどパルテティオ・アグネア・オーシュット・テメノスの4人がそれぞれ
雇う・誘惑・てなずける・導くでNPCを連れて歩いてる状態だね
あとは主人公8人で焚き火を囲んでる場面もあるけど その4人で連れ歩くのを頭文字h、c、t、oのネームドモブにしてこれが8人の旅人や!するネタプレイを思いついた
っていうからどこぞの実況者が実際やりそうだわ >>257
全然ピンと来ないし何が面白いんだよそれ >>184
光明魔法を大魔法化すれば全体2連
特大魔法化すれば全体3連でシールド削れるようになるから
学者と組ませればベースジョブでも結構使えるね
単体では他キャラの底力と比べてかなり地味だけど テメノスは奥義と組み合わせて多段技使ったらめちゃくちゃシールド削れそう
まあダメージ効率的には他キャラに奥義使った方が良さそうだが >>256
そうなのね
てっきり仲間8人かと思ったよ >>261
50歳無職 障害 童貞 犯罪歴あり これで満足か? ブレイクは敵に与えるダメージ増加と行動封じという攻防一体のシステムだから
強敵が大技を構えた時の危機回避とアタッカーの攻撃補助を同時にできたりする
まあザコ戦では全体多段攻撃がないと使いづらいけど
ボス単体相手なら杖の4連でも結構重要な働きはできるよねテメノスの底力 >>263
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 このゲーム買おうかと思ってたんだが今時ランダムエンカウントと聞いて購入を迷ってる ブレイクは底力ゲージ回収の意味も大きいと思ってるけど、テメノス底力でブレイクしてもちゃんとゲージ回収されてるな >>269
この絵を書いてるフツザワってのが微妙
大陸の覇者でもオクトラ2でもシナリオ書いてるんだがまぁ変なストーリーばっかりだよ
下ネタも多いし なおジャンプ+でゲー魔王という漫画を描いてるがつまらない模様 結構信者寄りだと思ってるけど酒場でしか入れ替えできないのはやっぱりダルいな
馬車みたいなシステムにしてほしかった
控え経験値は個人的にはいらんけどオンオフにできたら良かったな ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 どうせ経験値もJPも後半はインフレしてすぐカンストするだろうな
摩訶不思議の舞もあるし 早く踊子オズバルドにジョブチェンジして「なにが出るやら」してほしいわ ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 >>273
馬車と言えば4thトレーラーでパルテティオが寄り道ストーリーで馬車っぽいの見つけるシーン映ってたな
あれ回収したらフィールド上で馬車システム使えるとかだったら良いのにな 体験版1章踊り子以外クリアしたけど、
特に印象に残ったの商人の早送りで時が進むのを表現してたところと、薬師の例のシーン
演出の幅が広がってるのに感動した…まあ後者は感動っていうかめちゃくちゃビビったし怖かったけど サポのブレイク時物攻アップとアビリティの物攻アップ重複しないね
ためるとか全く使い道なくなったな キャスティおばの声なんとかしてくれー
あんなの29歳に聞こえない・・ オーシェットで歴戦取る時けしかける使えないから瓶でやるしかないけど瓶って買えないんだな… >>278
パルテティオの商談ストーリー、クリアする必要はないけどしたら良いことが…みたいに書いてるから
あながち馬車でどこでも仲間入替はあり得るかも 盗賊の闇に生きる(夜だけ経験値とjpアップ)って、単独の経験値アップとjpアップとは重複出来るのかな >>286
40代か
ぶっちゃけこのスレは40代多そうだな
オクトラやるのは古き良きRPGが好きなスーファミ世代だろうから。 逆に20代とか10代でオクトラやるやつはいなそうw 俺もいい歳してるが
ゲハで叩いてるやつは10〜20代たろうな Twitter見ると20代っぽい人は意外と居るぞ
特にファンアートとか描いてるコミュニティは若いファン居る 訳分からん偏見だな
20代だけど叩くどころか好きなシリーズだぞ 20代はスプラトゥーンとか対人アクションとかやるもんじゃないの?
おっさんになってくると反射神経落ちて激しいアクションは無理になるからオクトラみたいなコマンド式RPGに落ち着く アクションゲーでもゼルダみたいに頭使うゲームはボケ防止のためにやるけどなー 5chは顔合わせるわけじゃないから自分と似た人間が集まってると考えてしまいがちなんだろうな コマンドRPGもオクトラみたいなら悪くないだろ
ブレイクブーストはまだ色々と可能性あるぞ
寧ろドラクエとかこのシステムで12を作るべし
オクトラで全世界300万売れたんだからドラクエなら600万売れるっしょ >>277さん名前欄のアイデア真似させてもらいますね
どうか皆さんオッペケ Sra3-SP9oを完全スルーしてください
こいつはスマホ版オクトラスレだけでなく既にここでも害悪をなしています
ありもしないバトルジョブを見つけたとデマを流したり
前スレの970を踏んでスレ立てをせず次スレが立つ前に連投埋めをしたりしました
こいつの出す話題に皆さんが反応し居心地をよくしてしまうと
荒らし行為がエスカレートしていきます
こいつの居心地が悪くなるように無視することでスマホ版スレの二の舞を防ぎましょう 次スレのテンプレ変えるみたいだし、ついでにそのこと足して貰えばいいんじゃない ボス戦前のキャラごとのテーマ聞いてるけどキャスティのがすげえ好み
どんな困難な状況でも命を救うことに全力を尽くす薬師の矜持みたいなものを感じる
てかどのキャラもずっと聞いてられる…いい… 今、PS5本体買ってPS5版かPS4版で迷っています。
大分差があるのかな? >>303
PS4のゲームは大抵PS5板に無料アップグレードできる
さらにPS4版とPS5版で2倍トロフィーが取れる
なので基本的にはPS4版を買うのが正解
ただ中古実売価格はPS5版の方が安い事が多い ボス戦BGMは各キャラメインテーマアレンジした導入いいね
ボス戦BGM2種類あって、デン!デン!デン!デンデン!は微妙だけどもう片方はかなり好き 横からだが、PS4/5で自分も迷ったが
同じ店でPS5の方が200円くらい安かったからPS5予約しちゃった
たぶん面倒だからPS4ではやらんということも考慮して とりあえずヒカリだけやってみた
ブレイクゲーとしてはラーニング技は剣と槍以外のを積極的に入れたほうがいいのかな
手当とかで自分で回復もできるのね
にしてもSPがすぐ空になっちゃう
ムゲン、逃げられる前にさっさとヒカリを殺してしばえばよかったものをやけにのんびりしてたな 強者の驕りだろうか
「ここは自分に任せて先に行け」を実践してくれたあのハゲの人死んでそうで悲しい 書き込む前にネタバレかなって一回考えた方が良いよ
君のストーリーの感想なんて誰も興味無いしそれこそチラシの裏に買いとけばって感じ マジックスティールロッドのラーニングができれば超快適になるのでは?
テメノス殿手合わせを頼む 体験版出てから一週間も経ってるし全然良いでしょ。そもそもネタバレ嫌なら5ch見ないのは常識。 1ではパーティ構成によっては
ブレイクし難くて不利だしバトルジョブ重複不可だったから
有効な組み合わせのパターンは限られてたと思うけど
今回は自由度が高そう。これが凶と出るか吉と出るか
行き過ぎるとBD2みたいにインフレしちゃうからね
全員剣士が最強とか レベルアップでHPSP回復してるけど途中から回復しなくなるのかな >>314
学者と盗賊を除いて全体的にブレイク力UPしてるよね。というか前作の学者&盗賊が強すぎただけか。
味方が強化された分、敵も強化されてることを願う。 オズバルドの妻リタって
「ショーシャンクの空に」の作中に名前が出て原作小説のタイトルにも入ってる
女優のリタ・ヘイワースが由来なのかな
主人公が無実の罪で刑務所に入れられて…という話だしね ボスバトル2はトクトパスの代名詞にして使い続けてほしい
頼む オクトラの代名詞は西木サウンドだから同じ曲続投は別に無くていいけどシリーズ続く限り担当してほしいな
今回は夜の落ち着いた曲がすごく好み 今作って神曲みたいなのがなくね?
大陸の覇者で出し切っちゃったのかな
それとも製品版でボスバトル2みたいな曲もあるのかな 320 322
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 320 322
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sra3-SP9o
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 無理に気の利いたセリフ書こうとして使った比喩が滑ってる箇所気になるわ
「お前は搾り取られる側だぞ!俺のレモンに過ぎねぇ分際で~」
「てめぇはチーズを持ってんのか?こいつが追ってきたら手懐けるエサがあんのかよ!」
とか うわダッサ…って思った ごめん散々既出だと思うけど、2人目以降の第一章の最初のダンジョン行く前に主人公同行出来なかったっけ?
ヒカリで始めて2人目キャスティの1章やったんだけどヒカリ同行出来なかった。
前作も同じだったっけ? >>326
1はできたけど2は完全にその本人だけだよ
彼には(盗みの)仲間が必要だ は起こらないw >>326
前作は途中から同行だけど今作は同行なし 多分ヒカリの青魔法は全武器全属性それぞれ強いやつが眠ってるな…
昼間の世界を巡り回らねば
あんまり町の外とかダンジョンにNPCいないんだよなー、もっと秘境にNPCいていいと思うんだが Switch買ったのが最近でシリーズ初プレイだけど、サガフロンティア、ロマサガ2好きだった俺にハマりそうなので楽しみにしてる!!! そういえば青魔法とけしかけるは集め方と使用感は似た感じだろうけどステの参照は前者はヒカリ本人で後者はモンスター依存だからほぼ固定ダメージみたいなもんなのかな?
だとしたら魔力参照する青魔法はブレイク用になりそうだな >>333
って思うじゃん?
前作も実はキャラでステの違いって然程なくてナッツで埋まるのよ
あとは職業補正だけどこれも高くて10%くらい
なのでヒカリが全武器装備出来るジョブ(戦王?)みたいなのにつけば歴戦杖属攻400が活きて来る
歴戦斧は氷雷30%強化確定してるし、他にも属性強化武器あって
青魔法に属性3連打とかあればヒカリは汎用属性アタッカーにもなりそう
青魔法は5種類使えるから3連撃が5つあればまあ楽だよね
別に単純に学者に就くだけでも青魔法の属性は有用なのではと思う
まあそんな万能キャラいたらつまらないからってマイナス補正くらってる可能性はあるが 初代の物属交換みたいなサポアビがあれば属性アタッカー出来るかもしれない >>334
あー歴戦杖持てれば確かに属攻も何とかなるな
正直ヒカリが一番面白そうなキャラだわ早く集めたい 魔法侍ヒカリの誕生である
魔法剣士って書くとまあまあ様になるのに魔法侍だと色物感すごい >>333
コメント見て試してみたけどオーシュットのけしかけるはレベル依存で威力上がってる気がする。
Lv15くらいで1600ぐらいのダメージだしてた奴がLv20で2500ぐらい出てる。
フィジカルベルト付け外ししてみたけど威力変わらないところを見るとステータス依存ではないっぽい。
意識してウォッチし続けた訳じゃないから勘違いだったらすまん。 ヒカリの性能は青魔法次第なんだよなー
3連撃があればもうそれだけで超有用だし
属性5連打とかがないかなーと思ってしまう
正直捕獲はモンスターの性能で固定だし、ソーラレイクロックが最大レベルだって事で先は見えてる
SP消費する青魔法の方がそりゃ伸び代はあるわなって
バフデバフで有用なのはいそうだが ヒカリはすでに全体2連とか覚えられるしブレイク力はかなり高いよね >>339
ダメージ計算式詳しくは知らないけどそもそも1の時点でレベル補正あった気がするので、それがけしかけるにも効いてるのかもしれないね ソーラーレイクロックの真価は全体物防属防4ターン付与だぞ あとまあ今回は属性強化武器が前作より多そう
既にフロストアクスとか出てるし
なので下手すると属性1.3×1.3×1.3が可能になるのでは… >>342
この勢いでレベル補正かかったら、圧倒的にぶっこわれだけどなw
記憶にある限り強さ7の全体攻撃×2でLv15で600×2、Lv20で800×2だぞ。 オクトリンおまえナッツ落とすのか…
無印ってナッツは有限だったよね?
キャットリンより控えめなリーフ経験値だと思ったらそうきたか hyperTさんの攻略サイトほんと見易くてためになるわ。テンプレに入れたいくらい やっと全員の1章見たが
アグネア以外のお話は重いな 今回のボス入りから戦闘の盛り上げはオズバルドが一番ビンビン来た
1883日目、一日も休まなかった主人公のプロローグがついにエピローグを迎える
かは君次第だ!乗り切って冒険に行けるか?!に盛り上げてくれて超好き
しかも悪を裁く側の悪人にしか見えない人VSこれから悪人になる人のみんな大好き敵VS敵シチュエーションよ
んで、2章で人に戻れそうなのはちゃんと臭わしてくる。でも2章みっじけw >>340
体験版の範囲だとムラサメ矢が敵全体に弓属性3〜5回攻撃らしい
今回どしゃぶり矢なくなったから覚えておいたら便利そう アグネアはここから落ちるんだぞ
曇りたまえ凹みたまえ(セッション
そこから這い上がっていく主人公を見ることでしか取れない栄養がある ムラサメ矢はブーストで本数増えるのかな
増えなくても十分使えそうだが 増えなかったと思うけど…
というか増えるという発想がなかった >>353
前スレの人か 詳細ありがたい
こっちはその辺覚えられるレベルまでまで育ってないから居眠り(HP割合回復)ときゅうけい(HPSP回復)と布団叩き(杖3連)ばっかりしてる変人になってる >>356
一応レベル20で倒せたぞ
ブドウ大が必要だけど 体験版3時間過ぎても遊べるけどどうなってるのこれ
もしかして製品版に引き継いだ時しれっとロールバックされる? switch以外はグラもハッキリしててロードも早いけど結局switchでばっか体験版延々プレイしてる… ジョブのライセンス3つまでってどういう意味なんだかな
個々で3つまでならまだいいが、全員で3つ共有だとしたらだいぶ窮屈だな
破棄と再取得の可否もどうなんだろう >>360
なんかシステムを根本的に勘違いしてないかな
ベースジョブの他にもう一つバトルジョブをつけられるというシステムで
例えば剣士のライセンスを1つ入手したら
ベースジョブが剣士のヒカリを除く誰か1人がバトルジョブを剣士に設定できる
3つあれば3人が同時に剣士に設定できてヒカリ含め4人で剣士の技が使える
バトルジョブの付け外しは自由だから破棄とか再取得とかは必要ない
主人公たちのベースジョブ8種と同じジョブのライセンスがそれぞれ3つずつ入手できて
発明家とかの特別なジョブは1つずつしか手に入らない あーマップ移動しなきゃ永遠にダンジョンにこもれるのか
今LV30で遺棄された水路にいるけどサメのおかげで戦闘でほぼSP使わないしこれやろうと思えばいくらでもいけるな…
そしてレベル上がればけしかける魔物も強くなるんだな、まあそうじゃないとマヒナが産廃だもんな… >>362
ああなるほどそういう仕組みか。だいぶ取り違えてたわ
それなら4つ目のライセンスはいらんな とりま早く全員に薬師の戦闘後回復スキル取らせたいこれだけで雑魚戦快適やろ てか現時点で弓全体3-5連とかあると剣10連だの光5連だのありそうでやばいな またブルジョワキャットリンを捕まえたのでジュエルケーキに加工してとりあえず効果しらべてみた
全員に戦闘終了時expアップ効果、倍率は約1.1倍?、複数使用による重複なし
参考として同じ編成の敵を倒してケーキ無しが732、ケーキ有りが829だった
ついでにタコ焼きことオクトパスボールは以下の通り
味方単体にランダムな良い効果を与える(原文ママ
こっちはまだ使ってないけど立て続けに狩れて8個もあるから気が向いたら試してみるわ 意訳だけどタコ焼きで合ってたんかあれ
ランダムバフだとちょっと使いづらそうやな 捕まえた魔物の技の攻撃属性・範囲はわかっても追加効果がわからないのわりと不便 あ、あとキングオクトリンからHP増強ナッツも出た
いけませんあーいけません御タコ様!!困ります御タコ様!!
全キャラステータスカンストが理論上可能になってやり込み勢が死んでしまう!! オクトラ2、唯一不安なのは敵もインフレしてそうでこわいな〜ってところ オズバルド編やってるけどエメラルドと別れる際
戻って探るコマンド使うとエメラルドの過去が分かるね
こういうの好きだよ 体験版で既にマヒナが置物になってる
使用回数無制限というアドバンテージはないし、ストーリー進めたら何かしらの強化があるといいなあ エメラルドがどうしてオズバルドのためにあそこまでしてくれたのか
唐突に思えてイマイチ不可解だったからなにか見落としたかと思ったけどそこかー
後で確認しよう >>373
マヒナはオーシュット控えにしてた人がストーリ進めるための救済用だと思う。
オーシュットメインの他人は他のマモノ使う前提のバランスじゃね? バイナリいじってプレイ時間を初期化するか0に書き換えるかじゃね
知らんけど 体験版だけですでに30時間はしてるが
商売上手だとかわすきまんまんやん
これ絶対自信あるんだろうなあ
あと1章の敵のBGMは微妙だがボス曲はいいなあ
まあまだ1の方が曲はいいがw demo無制限はredditで検索すればやり方はでてくるよ
バイナリいじらずに変更可能 >>358
ダンジョンとかに潜ってたらエリア切り替わるとかしないと継続出来るとか Switchロード時間長すぎじゃろ…もう限定版予約してるよ( ;∀;)
とりあえずPS5のDL版ポチるかなぁ 安心して
ネガキャンなだけでswitchもPS5と殆ど変わらない速さだよ オーシュットのレベルが上がると相棒の強さランクみたいなのも上がるっぽいかな
レベル70で魔物一覧みてたらマヒナ9になってた
もっぱらソーラーレイクロックしか使ってないからホントに強くなってるのかは知らん! ロードガーグラガーって奴らが出てくるからマルチ展開本当に面倒くさいわ うちのマヒナもLV30で強さランク6になってた
でも、使ってみたが強さ4のサラマンダーやアイスエレメントより火力低いし別に強くなってはない…? 少なくとも他のバージョンの速さ知らなければSwitchのロード時間でも特に問題はない 俺に出会うまでは元カレや旦那のチンチンが小さい
なんて思わなかったみたいな話か ロード長いゲームに比べればSwitchも長いわけじゃないからな
PS steamに比べて長いだけで不快感を感じるレベルではない 瓶詰買い込んで歴戦ドロ挑戦したけど、結構ミスるから大変だな PS体験版やらなかったらswitch版でも綺麗に見えたんだがなあ ついさっき先月Switchで出たゲームをクリアしたがゲーム自体はおもしろかったがロードの長さが気になったわ
次はこの体験版やろうと思って見に来たがロードは大事だよということだけ言いたかった スイッチは戦闘に入る時のロードが長くて、イベント→ボス戦に繋がるところでワンテンポ遅れる。
せっかく音楽まで繋がっていて連続感出す演出なのにもったいないように思える。
まあどっちも持っててモニタ占有できる人はPSかSTEAM版のほうが間違いないよ。 Switchも寝てやれる言うても携帯モードで本体長時間持ってると意外と手首に負担かかるんだよな
用意出来るならベッド等から可動アームにディスプレイつけてやるのが一番楽だと思う ありがたいことに体験版で試せるんだから自分で体感すりゃいいだけよ
どこまで許容できるかなんて人によるだろうし FEエンゲージやタクティクスリボーンとかは全然きにならん
戦闘やりだしたらロードないし
RPGは無理
戦闘や町とか戦闘や探索するたんびにロードなるし >>397
戦闘そのものもしんどいけど、短時間で瓶を買い占めるリーフを集めるのもしんどい、、
さすがに簡単には取れないね。 スイッチの体験版をダウンロードしたけどデモ画面だけでも楽しめる
まだ未プレイだけど ロードより寝っ転がってやれるのがいいからswitch一択 全員の1章見終わったけど誰スタートにしよう
街の探索楽になりそうなのは、物と情報両方いける学者かな?
街回る時に何度も酒場行くのはめんどくさそうだからできるだけ楽したい 真偽はわからないが前作はハンイット主人公だと捕獲成功率が上がってたらしいけど今回もそんな補正あるのかな ブレイブリーデフォルト2でロード時間はすごいストレスだったから二度とswitchのソフトは買わないと決めた
ゼルダだけはswitchでしか出ないから仕方ないが >>411
通せんぼしてるNPCは昼夜どっちもいるけど
情報とアイテムは昼と夜で限定NPCいるから、両枠必要だからその辺考えないといけない >>411
快適さを求めるなら雑魚狩りが楽な高火力全体攻撃持ちが良い&金に困らないキャラが良い。
ということで自分は狩人スタートします。 >>410
はじめのうちはいいけどやりこんできて戦闘とかエリア移動とか繰り返すようになるときつくなってくる
パッケージ版はさらに遅い可能性があるからなどの程度かはわからんが >>414
そうそう、アイテムは学踊盗商、情報は学剣薬神の特化パーティーで街を昼夜一気に回れるから楽かな〜って思った
>>415
狩人で最初初めたんだけど、やってるうちに街の探索めちゃくちゃ面倒だな…って思っちゃったんだよね
外回ってる時は狩人楽しいんだけどなあ 戦闘面と探索を効率化するなら、剣盗学までは固定になると思う
連れ歩きと気絶系は数少ないし、場所移動しないから夜にすれば盗で気絶も出来るしね
剣のとこ狩人にする人もいるだろうけど、夜の情報取得を神官にしちゃうと暴くで毎回時間かかるから厳しい
自由枠として狩人入れるのは全然ありだと思うけど >>420
やりこむならsteamにしとけ
サクっとストーリーしかやらんみたいな感じならswitchでもいいかもな 住人の情報を全て調べた
住人のアイテムを全て獲得した
モンスターの弱点を全て調べた
トロフィーを警戒してオズバルドで頑張ってる テメノスの暴くは面倒だけど底力ためとけばシールド2までは初手でブレイクできるな
商人のいきなり底力覚えればだいぶ楽にはなるけどかなりのJPが必要
昼夜共通のNPCなら情報は昼に取得して
夜限定はケチらないならヒカリでいいけど高額すぎたりケチりたければテメノスかな トロフィーはどうせ取り逃すだろうけど予習も初見で便利だし、エンカ半減は常に欲しいし、情報も強奪もできるから無駄にならないしでオズバルド選んでる
公式の診断もオズバルドだったし
まあどれ選んでも対して変わらんけどな トラベラー有識者諸に質問したい
前作やってなくても問題無く遊べるってのは聞いたんだけど、世界観とか時代背景とかは一緒なのかな?
1と2で全く繋がり無い感じ? >>420
30fpsだとBボタンで走った時に周りの建物がブレブレで見づらくなって少し不快だったからSteamにするわ 買収拒否してくるような口の硬い奴が出てくるかもしれん
というかそれくらいないと昼に探るか夜限キャラでも買収するのが手っ取り早いよな
テメノスに救いあれ >>425
1はオルステラで2はソリスティアなので地域は別
1は中世風で2は近世近代風なので時代も別 Steam版の最大のデメリットが発売ラグがあるぐらいか
持ち運びもSteamDeckあればケアできそうだが、そもそも持ち運ぶつもりないからあまり気にならない
120fpsもでるし中古売り考えず、Demo版で動作確認できたらSteam一択 てか、今時外でswitchなんてやらないでしょ
子供がスプラとかやってるならいいが、俺らみたいないい年したオッサンが電車とかマックとか喫茶店でオクトラやってたら恥ずかしいぞ >>425
前作はオルステラで今作はソリスティアっていう別の大陸が舞台
航路が開拓されたり蒸気機関を使った技術の発展が顕著な時代だから結構時代も進んでる
基本職に対応する神の名前が同じだったりと全く繋がりがない訳ではない パルテティオ主人公でやろうかと思ってたけどオズバルド先生も捨てがたい
強奪楽しそうなんだよな
ボコして全部持ってくとか盗むよりひでえや
でもガキは殴らない紳士(隣の盗賊が躊躇なくスるが >>425
ファミ通インタビューより
――前作の舞台であるオルステラ大陸が、本作に関わってくることはあるのでしょうか?
高橋
前作を遊ばないとわからない要素は基本的に入れていません。今作から遊んだ人も、前作から好きでいてくれた人も、等しく楽しんでいただけるように作っています。
宮内
明らかにオルステラ大陸を感じさせるような要素はありませんが、ふわっとしたつながりは感じられるかもしれません。 そりゃ聖火神エルフリックやらの神々が同じなんだから繋がりはあるだろうよ >>430
もう好みだけど個人的には外で遊ぶというよりは出先でも遊びやすいのが大きい
外泊の度にPS5やゲーミングPC持っていくのは難しいがSwitchなら余裕で持っていけるから ―メインストーリーは前作同様、章立てで進行するのでしょうか。
高橋はい。ただ、今回は前作のように、全キャラクターの物語が4章構成になっているわけではありません。
こちらも、すみません! 詳細は続報をお待ちいただければと思いますが、
キャラクターごとに異なる物語体験ができるように工夫しています。
――それも旅を表現する方法のひとつとして。
宮内そうですね。全キャラクターで進行の流れが同じだと、
途中から起承転結の流れが見えてしまう部分もあるじゃないですか。
すごく崇高な言いかたをすると、各キャラクターで別のRPGを遊んでいるような感覚になってもらいたかったんです。
せっかく8人もいるわけですから。
とはいえ、システムを8パターンも用意するとプレイヤーが戸惑ってしまうので、
今回は章の構成を変えて、物語の楽しみかたにも幅を持たせています インタビュー公開当初も読んだけど体験版やったあと改めて読むと本編の期待値上がってしまうなあ 交渉人:スケジュール交渉を使用したとき価格が20%値引きされる
なんだスケジュール交渉って
パルテティオのEXスキルかな? 2前に1クリア間に合った
あっさり目なストーリーじゃあったけどオフィーリア、アーフェン、トレサあたりは割と好きな感じだったよ
まあお話はさておき2を軽く触った感じかなり遊びやすくなってるので発売日が楽しみだな
とりあえず一通りの主人公の開始話だけはやっておくか >>440
連れ歩くNPCが持ってるスキルじゃないの? 盗む
星降りの泉15〜
人面蝶:全回復のジャム
遺棄された水路20〜
アイスエレメンタル:全能の精霊石
うごめく大花:全回復のジャム
船喰みの口34〜
:
海鳴りの洞穴48〜
古代遺物(風獣)・別型:風の精霊石(特大)
サメだけ出逢えずわからない
火と雷の特大は盗めないのかなぁ ネタバレ嫌な人は見ないでほしいが、ラスボスは闇王ヴィーデ steamデックで体験版やってみた
動作快適で最高 攻撃ついでのバフって攻撃自体が回避されると発動しないっぽい?
オクトリンしかいないときにサメけしかけたら避けられて行動速度アップされなかったわ
次ターンのプランずれちゃって困った困った レベルは上げたくないけど金はいくらでも欲しいから弱らせてパルテティオで集金しまくってる。 次ターン先手取りたいならねんちゃく糸の方が良くないか いや後一発でブレイクするしついでにサメで斧弱点突いてみるかーと思って
当たんなくても行動順バフかかるだろうし余裕よ、ぐらいの気分で試した
知らないこと知れたし結果オーライよ オクトパス2落とし終えたがゲームアイコンは1同様シンプルでいいね ねんちゃく糸だと相手の行動順は変わるけど味方の行動順は変わらないじゃん?
おはだけやスプリングブーツで最速になってブレイクやバフを先にするとか、逆に覚えた技のぎっくり腰で最遅になってバフ乗せてもらってから攻撃するとか需要は色々ある
あと盗賊の不意打ちは行動順が早ければ早いほど威力が上がるらしい >>428,431,433
先輩方あざす、助かりましたm(_ _)m ん時限外して最後まで遊べるの?
だとしても対策されるだろうけど 携帯性重視ならswitch でも全然アリやと思うで
ロード遅いって程でもないし高画質や高fpsはドットゲーでは必ずしもプラスに働かんし 誰かのスプリングブーツでパルテティオ先頭に持っていくの狡すぎる
メインアタッカーが3回くらい連続フルブーストで殴れちゃう
オーシュットの真の相棒と化しているわ >>453
序盤のイベントしか起きないから
できるのはレベル上げとアイテム収集くらいよ 幸か不幸か水路の中で3時間を迎えたせいで無駄にレベリングしてしまう
あと1週間は長いのよ こっちもずっと海鳴りの洞穴に籠ってタコ焼き焼いてるよ
いいかげんヒカリの技とか探しに行きたくなってきた 8人全員1章終わらせて今から3時間データ作るつもりだけど同じ様にlv上げしそう
上げてないメンバーでメイン組めば最後8人使うだろうし問題ねーか オーシュットの相棒って星はどうやると上がるの?
レベル70でもまだ星3のままなんやけど >>462
うちのオーシュットちゃんの相棒はLV22で強さ5だぞ カナルブライン☆10神官雇って大聖者の神盾ってやつ使ってみたんだけど
全員にダメージ無効化2回ついた
ヒカリで覚えた場合も同じ効果でブースト回数増えるとかだったらやばいね >>465
強過ぎるw
強さ10だとそんな技覚えれるんか…
てかそんな技あっても倒す敵ちゃんと用意されとるんかいな… >>465
試合でその技覚えれるの?
倒した奴いないのかな? >>467
けしかけるの星10がバトル中1回のところを考えると、ヒカリが覚えても同じ制限ありそうな気がするな。
雇った場合は何回使えたんだろうか?1回なら予想が当たってる気がする。 全体無敵2ターンはなんらかの制限がないとそれだけでほぼゲームクリアだな >>470
加勢で呼べるのは2回まで
呼んで技使ったら即帰る
これで雇うのに15万 >>472
ありがとう。15万で4ターンの無敵か、、ストーリー攻略後しか使い道はなさそうね。
裏ボスとかは無敵あり前提の調整されてそうだなー。攻略しごたえがありそう。 >>474
ターンじゃなく回数ね
1回呼んだら全員にダメージ無効が2回だから多段攻撃に弱いって感じかな
まぁそれでも強すぎるが
ヒカリが使ったときの挙動が知りたいね ハイパーウィキに乗ってたが
千手の刃、閃技蜂の巣
このあたりの青魔法は強そう
ブレイク中の火力技は奥義で十分だろうからシールド削れる技が青魔法にあればよいな >>475
ルンマトレサの緊急回避BP1状態か。そう考えるとぶっ壊れでもないな。 メタスコアって適当なんだな
開発が途中で力尽きて明らかに手抜きなゲームもあるのに ボリュームどのくらいあるのか?
一章の長さ的には1とほぼ同じっぽいけど
ただ今回は全員が4章とは限らないんだよねえ >>481
このレビューだと60時間遊んでもエンディングには到達できてないと書いてあるからボリュームは相当なものだと思う
>First of all, full disclosure, we haven’t had time to get to the ending of Octopath Traveler II. This is a long, long, game. We’ve poured just over sixty hours into the title over a couple of weeks, but please look forward to a full article on the ending in the future.
https://www.pockettactics.com/octopath-traveler-2/review >>476
千手の刃とか10連確定やん
閃技蜂の巣も槍?弓?多段確定やしな
青魔良さげやん >>485
千手は10連技なの?
前作であったのかな?
どの道ブレイク時は飛燕華から奥義だろうから多段技持ってればかなり強そう >>486
ごめん、勝手に想像したw
千手観音で5連はないかなと思ってさ
8連くらいかなあ
前作剣10連あったからさ >>482
1より長いのかな?
エンディングって前作は各キャラことしかなかったから今回は裏ボスじゃなくてラスボス扱いになるのかもね
流石に60時間もやってれば数人はクリアしてるだろうし >>487
なるほど、推測ね
加勢で使えるみたいだからやり込んでる人なら実際の連撃数知ってそう >>490
あーそっか、それで分かるのか
なんか8人の1章だけで精一杯で技関連とかまではやってないや
ステ武器アビリティ全部揃えば後は技の連撃が全てだからなぁ
ヒカリは飛燕華からの青魔法とかも強そうね 色々HD2Dで出したけど4年半も開発期間あったからボリュームはありそうで楽しみ 先手の刃は消費SP9でランダムなターゲットに短剣で3〜5回ダメージ
黄金の右は消費SP60で物理大ダメージを与え弱点に関係なくシールドを2削る
閃技:蜂の巣は消費SP48で敵単体に弓/短剣/槍の順番で3回ダメージ
大聖者の神盾は消費SP100で味方単体にあらゆる攻撃を受けない効果を1回付与
対応する武器を装備してないと何も武器を装備してない扱いになるみたいだから、威力を出したいなら各武器を装備できるバトルジョブにする必要がある >>493
おお、ありがとう
なんだ3-5連かあ
あんま大した事ないね あ、でも千手の刃って強さ8か……
強さ10の青魔法はもっとやばそうね Switchでも戦闘前のロードとか殆ど無いが気のせいかな >>493
サンクス
ていうかあんまり強くなさそうだね
消費SP高すぎでしょ…
大ダメージと書いてあるから奥義より威力ひくいだろうし >>496
戦闘は他機種とそれほど変わらない気がする
エリア切り替えが長い気がする 電撃のレビューだとゲーム内60時間でエンドロールって書いてるな
書き方を見るに8人の主人公終わらせてからのラスボスかな >>497
99999でカンストだからステ次第だと連撃数によっては多段技が正義ってなる可能性もある
まあ前作は剣10連より奥義の6連の方が強かったな
今回はどうだろね やっぱそうだよね
未だにどっちにするか迷ってる。体験版とは罪だ >>493
質問ばっかりでスマンが黄金の右って対応武器なくない?
素手だから武器関係ないってことなのかな? >>503
黄金の右は対応武器無し
剣を付け外ししたらダメージ変わったから、装備してる中で一番物理攻撃力が高い武器を参照するのかも >>504
サンクス、ダメージはどれくらい出るの? >>502
最高PCがある→steam
美麗画像快適→PS5
普通PC以下→steamかPS4
寝ながらやりたい→Switch 前作も普通にそれくらいはあったでしょ
俺は全キャラクリアに70時間、ガルデラ倒して80時間ってとこだったかな とにかく寄り道しまくるタイプだから100時間越えしちゃうな
更に今回は昼夜もあるし 強さ10の青魔法何個あんだろうなあ
10個くらいかなあ >>510
あっても消費量でかすぎて使い物にならなさそう…
消費60とか奥義の倍じゃん HPはガンガンあがるけどSPはあんま上がらないからなぁ >>511
確かに
ただ青魔法好きだからロマン感じるんだよね
奥義やら底力が強いのは当たり前だし青魔法にも強いのあってほしい
でないと存在がね ドットゲーって無駄に解像度上げても逆にグラデーションが綺麗でなくなるって事あるからなあ
ボケを上手く使った写真を高解像度にしたらそれは写真としては劣化
ドットゲーも似たとこある 寝ながらやりたいってプレステでもソファとかに寝ながらやらないんか
布団でスマホみたいにやるってこと? こういうのは他のスキルとの相対評価だからな
客観的には強い性能でも他にもっと強いのがあれば霞んじゃうし
同等の強さというのはなかなか難しい 今作の初期ジョブのサポートアビリティは消費SPダウン、SP自動回復、回復限界突破、ラストアクトがないのか
上級ジョブで手に入ればいいけどけっこう痛い >>513
基本的に前作のけしかけると同じ立ち位置だと思うけどな。
カニスディルスみたいな高威力はあるかもだけど、回数制限ない分SP消費がバカでかいとか。 奥義はBP3消費だが青魔法はBP関係なく使える
基本的にはシールド削り用だよね
SP消費軽い多段技はかなり使えそう
上に書いてる千手とか消費9で3から5なんだらめちゃくちゃ使えると思う
消費100とかで10連のロマン砲とかあったら面白いけど ドットのアニメーションもアニメと同じでコマ送り感が魅力やからな
アークの格ゲーとかもあえてモーションの情報削いでコマ送り風にしてるが
そういう世界観のゲームってむしろfps高すぎん方が意外とマッチしてたりする
格ゲーだとまた話し違うけど 電撃の記事にメニュー画面でメンバー変更してるスクショ載ってるw 上級ジョブは今回も取って当然では無いんだね
なので8つのジョブの組み合わせが基本になりそう。
あとは今回も盗む3%か >>516
確かにねー、他との兼ね合いだよなあ
俺としては奥義超え欲しいんだよね
剣全体6連欲しいなー
消費100でいいから >>519
基本はシールド削りだよなー
俺としては雷5連とか光5連とかが欲しい
属攻次第だとダメージソースとしても行ける感じの 某攻略サイトにあった誰から始める?って投票の結果がN数少ないにせよ以外だった。
ソローネ>テメノス>アグネア>オーシュット≧ヒカリ>オズバルド≧パルテティオ≧キャスティ
テメノスとアグネアは正直人気でなさそうと思ってたけど使用率高いのね。
そしてヒカリとパルテティオはもっと人気だと思ってた。 キャラクターが風を起こしたり雷落としたり所謂魔法的な物を普通に扱っているけれども扱える理由なんかは作中で説明されるの? >>527
突然どうした
俺はオズバルド編で説明されそうな気がしているぞ みんな発売前からそんなにやりこんでどうすんの?
発売来週やで >>505
八文字斬り(中ダメージ)以上天裂斬(極大ダメージ)以下だから表記通り大ダメージだね 電撃ベタ褒めやん
サブクエ6割で60時間ならボリュームの心配はなさそうやな
個人的にはメインクエにセオリーがないってのが朗報だわ
1は章の数も町行ってボス倒してって流れも共通で割とセオリーの塊やったのが不満だった 一部キャラの2章は他のキャラの1章の街が舞台みたいだしな
オアーズラッシュとあと劇場はニューデルスタか? >>526
テメノスは石田彰が好きな腐女子多いだろうから理解出来る
アグネアもトレサ推してたロリ親父が好きそうだからわかるな
紫宝箱なくなったのにソローネ使う人が多いのは意外だけど >>542
馬車かどうかはともかく早い時期にそれができるなら嬉しいなぁ >>541
なるほど。声優は意識してなかったわ。確かにアグネア≒トレサと言われれば納得できる。
ソローネは暗殺者の美女って中2心をくすぐるってだけかと。 >>532
サンクス、シールド2枚削れるとは言えこの消費つでその威力じゃ使い勝手悪そうだね
>>533
名前は今明らかになったけどすでにPVで出てるよ
全体槍攻撃とか単体6連技とか使ってた 歳とったからか布団入ってswitchが最高なんだよな なんとなく馬車があるなら入手手段はパルテティオの道草関連だと思ってる
pvで紹介されてた自由に航海できる船もパルテティオかなぁ
単なるサブクエで手に入るのかも知れないけど >>548
更に歳とっても墓場まで持っていけるしな >>549
俺も同じこと思ってた
製品版はまず商売の匂いからやってこうかなと 電撃評価見たけど街は確かに気になったな
何で町マップないんだろ
前作は忘れたがスマホの覇者は町マップあったけどな、なくす必要なかったのに クロスストーリーの仕様はサブストみたいな感じなんかな
進行中は該当キャラを外せない程度で その馬車とやらがあれば街中でも外でも8人分のフィールドスキルが使用出来たらいいんだけどなどうだろ やっと明日休みだ、1週間遅れて、3時間マラソンに挑戦できる。
旅人診断で当たったオズワルドでやるけどさ >>555
前作もミニマップはなかった
大陸の覇者のミニマップよかったから2で実装されるかと思っていたのに採用されなくて残念 馬車早めに取れたら戦略拡がりそうだな
入れ替えに街に戻らなくて済むのは楽で良いし
>>546
なるほど厨二病マインドは考え付かなかったな
スリット入った衣装もセクシーだし選びたくなる気持ちはわからんでもないな オズバルド
オズバルト
オズワルド
そういやバ(ヴァ)はwのドイツ読みかと思ったがスペルはvなんやな
オズワルドの表記揺れor言語違いではない別の名前なのね あんまり体験版でやり込んでも後が作業になるし、本命以外の1キャラだけやって止めとくわ
体験版引継ぎ特典とかも無いしな 西木さんのプレイ配信なんて見るしかないじゃにゃいか! >>558
3時間マラソン。思いのほかハマるから要注意な。
初期キャラ決めの参考にだけしようとしてたら、気づいたら歴戦集めに奔走してるw >>563
プレイ流すだけじゃなく楽曲解説もやってくれるだろうか
昼夜のシームレス西木仕様の話とかも聞きてえな >>561
名前、間違えて覚えててすまんな。
なにせ、ファストトラベルを知ったのは1の裏ボス挑戦した時だからな
ずっと走り回っていたわ >>568
いや、指摘しといて何だが、
レス直後に調べ直したらvをワと読む例もなくはなかったから、
俺が間違ってるのかも知れん
いかんせん紛らわしいのは確か >>543
多分パルテティオの商談ストーリーでもらえる 発売まで1%で購入タダになるやつやって装備集めとくか 某「馬車から飛び出した!」的な仕様はさすがにないかな あれ、試しに1%でただになるやつ複数購入で試してたら数回で発動して見間違いじゃなければ複数購入でも全部適用かこれ・・・?
再度検証中だがだとしたらやばくねーか 電撃の記事読んでまず思ったのが、たかだか60時間で裏ボスまで終わっちゃうのか…だった ファストトラベル禁止にしたら、時間はかかるよ、あとエンカウント半減禁止とか
1ではファストトラベル知らないで、それなりに時間かかったわ >>569
名前の元ネタがリー・ハーヴェイ・オズワルドっぽいし間違えやすいよな
ヒカリぐらいシンプルかつ日本人に馴染みある名前だと間違えないんだろうけど あ、やっぱり複数購入で全部タダになったわw
体験版時間限られてるしリセ繰り返して1%タダで高額の複数購入繰り返して金策が一番いいだろこれ 今回は裏ボスじゃなくてラスボス扱いみたいだけど裏ボスがいるのかどうかは気になるな
糞強いボス用意してくれたら嬉しい
戦闘がうりのゲームだし >>580
体験版で売ってる武器とか防具は大したことないから微妙じゃね? >>582
元手増やすために何度も繰り返す必要あるけど現時点で1万円くらいの売ってるし元手100万あったとして99個買えれば1回で20万の利益になるぞ 最悪なのはゼノブレ3みたいにボリューム感出すために無駄にプレイ時間長くなる作りになっていることだから、長ければいいってわけじゃない
体験版プレイした感じかさ増しはなさそうに感じたからオクトラ2は大丈夫だと思うけど 歩いてリーフは危険度があるとはいえほぼノーリスクハイリターンで稼げたが、
今回の金策は工夫しがいがありそうやね
盗むと強奪は1回やって終わりだしな 前作知らないけど、これ物語の構造どうなってんだ?
具体的には自分が選んだ主人公以外の物語はどういう扱いになるんだ?
聖剣3方式? 最初に選んだキャラのストーリー完走するまでパーティから外せなくなるだけで
誰を最初に選んでも各々のストーリーは変わらない…はず
少なくとも前作ではそうだった ポケモンマスターの旅にスター志望の人連れまわしてポケモンマスターになったら
次はスターになる旅に付き合えよ!って話になるのか?
話の繋がりもそうだがレベルバランスも大変そうだな 並行して進められるよ
ポケモンマスターのストーリーがまだ1章終わったところの状態でもスター志望の人のストーリー何章でも進められる 推奨レベルは章のクリア状況(クリア数)で変動する
IIの体験版もその仕様になってるはず その時点での仲間キャラによって会話が変わらね?
主人公1人の物語って形式で進むって事?
ポケモンマスターの物語でスターさんが物語(会話)に参加したりはないん?
SFCのFFみたいな感じかと思ってたわ 基本的に各キャラのストーリーは独立してる
前作でも他の7人が直接物語の筋に関わったりはしないしセリフや出番はない
ただし接点が全くないわけではなく、ところどころ他のキャラの話で出た事件やキーワードとの繋がりを匂わせるような構成になっている
あとストーリーの最中ちょくちょくパーティチャットという会話イベントの視聴選択が出てきて戦闘メンバーに入ってる仲間とのやり取りが見れる >>591
Iはシナリオのメイン以外はいないものとして進むが、
パーティチャットでいくらかフォローはされてる
IIでどうなってるかは未知数
俺個人の予想だと、Iを踏襲してる可能性が高いとは思うが、
上で出てたセオリー通りじゃないって話がちょっと引っかかってる
一言二言程度でも掛け合いなりリアクションなり入ってるといいが あー普通にガッツリ仲間が絡むんだと思ってたわ
前作方式と同じならストーリーは主人公以外の仲間は空気になるってことね・・・
サンクス だいぶネタバレが出てきたっぽいのでここらでスレから退散しようかな
お互い楽しもうぜー ダウンロード版買うつもりだったのにAmazonもう1000円以上安くなってるのか
悩むな ようやく一週間切ったもんな
流石にフラゲが出そうな雰囲気
オクトパスボール集めてバフの種類だけ調べたい ブライトランドの曲をヘビロテしてるが、小刻みなピアノが小気味良くて癖になるわ
主旋律は夜はピアノとコーラス、昼はストリングスとホーンで脳裏に浮かぶ景色が変わる
つか今回コーラス入りの曲が目立つな おまえら製品版でもう一回主人公以外の1章やるのか?とばすのか 全部一からやり直すけど
制限時間にせっつかれて早足で進めたからもう一度じっくり見てまわりたい 無印やってるけど何だろう、嫌いじゃないんだけどキャラ入れ替わるのが合わないのか飽きてきてる 和風の奴で始めたらなんか世界観が韓国ドラマ臭いんだけど あんなに修行時代に共に研鑽しあった仲だろ。俺たちは真の友じゃなかったっていうのか?リツ! 電撃にネタバレ食らったがやっぱりハーヴェイ人間やめてるw
子安の演技が楽しみだな ヒカリ編の雰囲気すごく好き
でも主人公はオーシュット >>596
Amazon限定のキャラクターおしりと空目 1%タダはオーシェットの武器屋前情報で55000の斧売られるからそれで金策出来そう 時間効率はともかくロマンはあるな
RTAには不向きだけども 旅人診断やったらしっかり「あなたが『最初』に選ぶべき旅人は」って出たから
やっぱ今回もオムニバス形式で各キャラクリアする順番えらぶだけLIVEALIVEなんやろな
どこが君だけの冒険なんだか 海外のレビュー記事で伝承ジョブが4つってあったんだが
発明家やウェポンマスターがそれなら今回は1に登場した上級ジョブはないのかな? 年収が800万ほどなのですがこのゲームは楽しめますか? 1%タダ本格的にやり始めたがリアル時間1時間もかからずに3回発動して元々約5万あったのが倍近くに増えためっちゃいいわ
PS5なら1サイクル15秒で行ける
ゲーム時間2時間超えたデータでやり始めちゃったからこの為にまた最初からデータ作ろうか迷うわ気づくのが遅すぎた・・・ 確かにそれをやるならPS5ってのは思ってた
前作ではタイトル画面に戻らないとリスタート出来ないし
3%でも結構大変だった 15秒ペースなら1時間240回の試行で2.4回当たりを引けるってことか
そう聞かされると割合現実的やな 612 618
ワッチョイ 3b75-8lmq
オッペケ Sre1-27pw
ワッチョイ隠し
スマホ版のスレを壊滅させてしたらばに追い込んだ荒らし、上3つは同一人物です。
レスをしないでください。この警告レスはNGで消せます。 体験版で俺もLV40や
強いモンスター捕獲までやったけどこれじゃ
本編ストーリーヌルゲー化しちゃうな
最初から遊ぶつもりだけど >>621
サンキューな
ジスレでテンプレ入れたほうがいいかね オズバルドから始めるのでしっかり見て2章までクリアして1時間半・・・
30分ぐらいで終わったとあったけど、スキップだけでなく、ボス戦こなせるLVをぎりぎりまで見極めるのが
必要か・・・大変だ >>624
1章のボスなんてレベルなんて気にせず最短ルートでぶっこんで戦術で勝利するもんだ。
レベルなんて気にしてると30分で終わらないはず。 仲間に経験値押しつければレベル1のまま突破できるしな
ただその後の維持は…… 電撃の人はジョブ全部見つけてないし探索あんまりやってないんだろ 記事書かなきゃならん身としてはクリアが最優先だろう オズバルド「妻子の仇を取りに」
ソローネ「育ての両親を殺す」
オーシュット「伝説の魔物三体探す」
アグネア&パルテティオ(旅の目的重すぎだろ…一緒にいて大丈夫かよ) 電撃がネタバレも始めたみたいだしそろそろここも去るわ
最後にオクトパスボール50個ほど集めたので効果見てみた
ドーターでの全体化可能
hp回復
sp回復
bp回復(+2
緊急回避の効果(2回
物攻属攻と物防属防上昇(2ターン
獲得jp増加
弱化効果無効(3ターン
底力増加(ゲージ半分くらい
想像してたのよりヤバくてワロタ 戦闘中の声掛けでソローネがオズバルドをオージーって呼ぶのちょっと好き あ、一回使用につきランダムでどれかが選ばれる感じね
ほとんど他のアイテムでできることっぽいけど全攻撃防御上昇はなんかロマンを感じる ランダムだと戦術に組み込むの無理だしそんなに強いとは思えないなぁ 過去作ネタ自力で拾えるか心配だわ
シメオンくらいしか名前覚えてねえ オズバルド、Bボタンスキップが多くて30分以内で終わった。
次は仲間探しのルートとイベント確認して、最短やり直し、7本か・・・
道中のとれるものも気をつけねば 全然オクトラ総合になってないからこのスレは廃止すべし
次スレ禁止な バフ系だとキャットリンけしかけるが圧倒的なんだよなー 3時間ってあっという間だな
ゲーム慣れしてて要領が良い人はサクサク進められるんだろうけど、考えながらノロノロやるタイプのおっさんには消化不良だわ >>642
体験版ってそういうものじゃないの>消化不良 時間制限はなんかやだけど少なくとも1章はかなり余裕を持ってやりきれるしええやろ キャットリンけしかけるで全バフだけどブルジョワキャットリンとかだとどうなんだろ >>645
ブルジョアしかつかまえたことないけど全員にランダムバフ
反射とかリレイズもかかることがある 1時間20分ほどでオズワルドで全員仲間にした。
残りの1時間半、レベル上げとお金集めで闇市に行くのどこがいいですか? 製品版に引き継ぐときの最終目標による。
高レベル武器とか拾わずに普通にレベル上げしたいなら闇市左のダンジョンとかじゃね? 23日の製品版から、色々やりたいからそれにする。
余り頑張ると生き急いでいる人になった気になるわ・・・ 馬車あるならフィールドコマンド重視でPT:組まなくてもよくなりそうだな 予定
まずPS5をゲットする
体験版をインストールして好きにプレイする
製品版をPS5でプレイする 歴戦は製品版買ってストーリーある程度進めてからでいいかな
いきなり最強装備手に入れたら宝箱やら買い物で武器買い替える楽しみがなくなる >>648
ダービッツであっ…てなった後にスキラッチとピルロで笑った
大陸の覇者でもサッカー選手の名前のキャラいたし普通澤氏がサカヲタなんだろうか レベル上げ過ぎはつまらんけど金は幾らあっても良いと思ってる派だから数百万は今の内に1%タダで稼いでおく ロードするとタイトルBGM流れっぱなしになる事あるけどバグなのかな(PS5) オクトラの本番はクリア後の上級ジョブ戦と裏ボス戦だと思ってるからガンガンやり込むことにした!
どうせ製品版に移行したら速攻で全ての街解放してNPCから強い装備探してしまうだろうし。
しかし歴戦マラソンきついなー レアモンスターに攻撃が当たらないのってレベル低すぎるから? 金稼ぎしようと1%の奴雇ったけど全然発動しないな
こんなのやってられないわ まあ動画見ながら完全作業でやるもんだと思うよ
リアル時間4~5時間くらいで5万円→100万円まで増えたわ
カンスト999万だっけ?あと3時間もやれば多分いくわ >>661
運 でも確実に倒す方法がある(1ターン目警戒中かリーフ投げ限定)
パテオの傭兵150リーフのブース2でト ほぼ100%2回食らうので ぴよらせるよ PCだと100%ドロップやレベルや金も秒でカンストできる様になる
と言っておこう 子供の頃スーファミのFFとかやってた奴なら当然ソローネでオナニーできるよな? 1と比べてトラベラー変えただけと思うのは俺だけか?
職業も8人全員同じ色んな職があるわけだし流石に同じにする事はなかったはず…
>>670
ソローネで始めてFF4から6までやってたけど流石に動かすキャラでは少し厳しい
抜くにしてもステータス画面の画像だわ オーシュット抜きでLV52まできた
ほぼキャットリンであげた
意地でも古代兵は使いたくないw >>671
上級職変えてきてるよ
ドラクエだって定番職業はずっとあるし上級職変えてきただけでも意外だった お前らすごいな、ダンジョンの中だろうけど、自分は闇市の横の水路でLV20で終わった。
ソローネとテメロスのコンビで夜の戦闘は固定になった。 単なるレベル上げ作業だと面白くないが3時間でどこまで強化できるか?ってTAだと思えば楽しいぞ。
本編始まっても、散々頭使って育てたキャラだから愛着湧くだろうし。 このシリーズ初見で盗賊のキャラ主人公にしたいんだけど後半?まで選んだキャラptから抜けないんだよね
盗賊って強いですか?盗むだけキャラとかじゃない? 発明家のカタパルトって装備武器がある部位は武器攻撃力の影響を受けてるようだけど、無い部位って基準どうなってるのかな >>678
前作の盗賊は最強候補の一角だった。今回も強いと思う。 前作で盗賊が強いのは中盤時点での奥義くらいでしょ
それも上級職取ったらお役御免だし
それ以外では行動速度を生かしたサポート役しかやる事無い マジメな攻略するとボス戦でのコウモリ、フクロウはかなり強いぞ
ボス戦だと全員の攻撃力、防御力を上げるのとほぼ同じだからね
まあ2だと他に色々壊れが有りそうだが テリオンエベル並みのバランスブレイカーは今作にもあるのかな 安定の学者からにしようかと思ったけど、ヒカリも魅力的で悩んでるわ 体験版前はパルテティオかソローネでいこうと思ってたけどオーシュットに決めた オズバルドとヒカリで悩んでる
ヒカリが船着場に近い街にいたらオズバルドなんだけど オクトラ2の体験版 起動したらしばらくお待ちください
から動かなくなったんだけど 前作の盗賊は最終的には自力でSP回復できて装備枠上火属性に滅茶苦茶火力増強かけられるので魔法使いとして最強クラスになる >>694
なんだっけ、アイツでやってたのに名前忘れた
トレサとアーフェンだけは覚えてる
サイラスもいたな フィールドコマンドって昼用夜用って集める必要ある?
昼しかいない、夜しかいないってNPCがたくさんいないならいいんだけど
情報とアイテムは欲しいからキャスティとソローネは早めに集める予定 タダ買いってお金貯めて高い商品を99個まとめて買って、タダ買いすれば一気にお金が貯まるって認識で合ってる? ディレクター&コンポーザーの生配信面白いなw
まだやってないアグネア編に入ったからとりあえず離脱してきた
後でアーカイブあるの助かる ちょっとアレな人がコメント欄でがんばってて不快
なんか離脱したっぽいけど 今作も低危険度限定のフィールドモンスターいそう?
同時出現数しか気づかなかったけど >>699
一応だが自分ではないぞw
普通に西木さんの自宅から配信してるのなんか生活感も感じ取れたな
音楽の解説も興味深かった 全曲聴きたいけど大変だろうなぁ https://i.imgur.com/eqApDC0.jpg
1%タダで金カンストしたわ流石に疲れたー
ちゃんと計ってないけどPS5でやってリアル時間で10時間はかからないくらいでゲーム時間は30分くらい
序盤は武器屋が屋外にあるリューの宿場でやって100万近く溜まったら商品追加されたケノモの村でやってた >>697
合ってるよ
まあ99個というか今自分が持ってる資金を使い切る最大限のものを買うのが正しいけど
売却時利益アップ雇って売却後にまた1%タダを雇うと効率あがる(その雇う合計額がアップ分の売却利益を上回るようになってから) >>701
わかってますよw誤解させるようで申し訳ないです
今トレサのバトルエクステンドとメインテーマの話してるけど当時気付かなかった 変形カタパルトって装備者の武器依存でダメ上がるんだな普通に最後まで使えそう >>705
馬車があるかどうかはわからないがメニューからメンバー変更はスクショがあったからほぼ確定 楽しみすぎて限度超えちゃうのは分かる
俺も今確認したらなんやかんやで合計20時間やってた
バカか? 控えにも普通に経験値入るってのもワイが育てた感なくて味気ない
かといって新しいキャラ使ってみようってなりにくいのもアレやし
いい方法ないんかね 効率に走るのって結局ゲームをつまんなくする原因なんだよな
タイパ考えだしたら終わり よくある聞きかじり的なスキルか、レベル補正で低いキャラには多く経験値入る仕様か、どっちかあれば ゲーム内でモンスター図鑑とけしかける技の詳細情報見れるようにはして欲しかった しかしファミコンレベルの金増殖法があって良いんだろうか 昔ながらのズルや不正じみた稼ぎを許容してくれるゲームだと思ってる あんまlv上げる予定なかったけどただのlv上げすら楽しくて止まらんわ あくまで寄り道要素であって一定のラインは守ってると思う
薬草が入ってそうな宝箱からエクスカリバーが出てくるような調整にはなってない 能動的になろうと思えば最大限それに報いるってのがウリなとこあるしな
普通はバランス取ろうとそこに制限かけるが この辺は完全に好みだけどできる限りヒリついた戦闘したいからレベル上げとかあんまりしないな
前作は全員クリア後に必要に迫られて上げたが 1%リセマラ金策は入れたらあかんわ
こんなんチートと変わらんよ
意図的に入れたんかこれ 雑魚戦は快適に終わらせて
ボスではいい感じに苦戦したい プレーヤーが抑制しないと可也ヌルゲーになってしまうバランス
あえて雑魚チームで組まないと苦戦を演出出来無い いつもは休み終わってほしくないけど今回ばかりは早く24日が来てほしい 1%リセマラするようなアホおる?
そんなんやる暇あったら探索した方がましやろ時間の無駄 前作も最初に行ける町に最強クラスの斧があったり歩いて画面切り替えるだけでお金が貰えるゲームだったからな ヒカリの覚えた技の双龍って調べたらベンケイから覚えられるっぽいけど試合申し込むタイミングあったっけ?
城下にいる時は近づいたらイベント発生するし >>729
ケモノ村の入り口塞いでる男から覚えられるよ >>731
企業wikiだとなぜかそうなってるんだよね
まああんなもん信用すんなってのが当たり前なんだけどあのタイミングでうまく位置取りすれば話しかけられるのか?とか思ってしまったわ
ケモノ村行ってみる オクトラ2からで体験版ひかり済みなんだけど
序盤から知っておいたほうがいいシステムってある?
なるべく効率良くブレイクさせて反撃させないように倒すってのは理解した ゲーム楽しみにしてて発売日近づいて来たら漏らしそうになるんだけど俺だけかな >>727
だよな。稼ぎにしても非効率。そもそもそんなに金が必要なゲームじゃないし。
使い道としては古兵連発して後半の街へダッシュ→装備揃えるってぐらいか。 発売までやることないからやってるだけじゃないの
発売後にリセマラしてまで稼ぐ奴はまずおらんだろ ある程度は強化しないと雑魚戦が長引いて時間食うからそっちの方が時間の無駄
前作も早い段階で強装備や上級ジョブ取りに行った方が快適にプレイできて時短になった 2に備えて前作やり始めたら普通にハマってしまった…
レベル上げきつくない?KATrinもそんな出てこないし ジゴクザルもラセツも地形ハメで倒した下手くそは私です >741
しんどいと思うならやり方が悪いと思う。相当簡単にあがる。
コツは超火力の味方を1人用意して全員でそいつのサポートをして高レベルの敵を狩ること。 >>741
ちょっと前に2周目やったけど3章までは強武器手に入れておけば移動の道中に上がるレベルで十分だったよ
4章前に上級職取り行く時にちょっと上げたかな >>741
キツキツだよ
ストーリーがないのをザコ戦すらきつめで長くプレイさせてごまかすというロマサガみたいな作りになってる
序盤のザコすらきつめで弱点ついても何ターンも攻撃しないと倒せないという糞仕様
2も同じだしああいうのがつまらないならオクトラはつまらんよ 2のメインライター、大陸の覇者のメインライターと同じだよね?
戦闘面白いのはわかってるけど、ストーリーがご不安だわ...
シリアス寄りだろうオズバルドのストーリーでさえ突っ込みどころ満載だし、特に感動もないんだが、これちゃんと面白くなるのか...? オズバルドでやろうと思ってたけど
おっぱいに負けてソローネにした俺が通りますよ ストーリーに仲間が絡まないってことは仲間でワイワイして進むようなゲームじゃないのな
FFじゃなくてロマサガみたいな感じか。だったらストーリーは期待できないんじゃないの
体験版みたいなのが延々続くだけでしょ? 前作のオクトラはゲームとして間違いなく一級品だったけど
ストーリーに他の仲間がマジで一切関わらないから一緒に旅してる感全く無かったんよな
今作どうなんだろ・・・
あとこういう系のゲームはスイッチで買いたいんだけどロードどう? >>749
ロマサガみたいなのでも、驚きや感動があれば買うんだけどね...
大陸の覇者の名声程度の物があれば満足なんだけど、確かこの人権力と極めしの担当だよね?
だとしたら物語の趣味合わないし、買うの躊躇しちゃうわ... 体験版1キャラ分やったんだけど複数キャラやる意味ってないよね? 教えてくれた人ありがとう!パーティ見直してみようかな。
ストーリーには全くハマらないんだけど戦闘とか装備盗んだりが面白いね >>749
クロスストーリーがあるから前作よりは絡みある 前作よりは絡むみたいだけど基本は前作と同じ短編集形式だと思うよ
ロードはPSやSteamが一秒以下、Switchが2~3秒ってとこかな
比較するとhageるけど別に待てなくはないレベル >>750
サイドでキャラ同士が1対1で絡むクエストはあるみたいだけどそれだけ
メインは前作通り 本当に体験版をやれっていう質問だわ、全部わかるだろ >>747
>>749
カスッカスだよ
助太刀したり行き倒れてる人を助けたら仲間にならないか?で8人PT組むという謎()
体験版みたいなのが最後まで続く取って付けたようなストーリーも前作と同じ
グラも戦いもマップ移動も8人で冒険というのも同じマジでキャラ変えただけ
前作出荷300万以上らしいが何でここまで似せて作ったのが開発販売許可取れたのかわからない
ちなキャラの頭文字のアルファベットを合わせるとオクトパスになり1の世界地図の海上にタコの絵が描かれていたがボスとして登場するとかは全くなかった
2も同じようにオクトパスになるが何を思ってオクトパスと名付けたのやら
ゲームじゃなくて開発陣がタコどもだろ どうやら糞ゲーっぽいね
ラスボスは闇王ヴィーデらしいし そういや戦闘中にめっちゃ仲間の名前呼び合うけど前作もあったっけ? キャラ変えただけって前スレにもいたけどただのエアプだろ
グラフィックは進化してるし戦闘・システム面は体験版だけでも新しい要素あるぞ 担当してる漫画が面白く無さ過ぎてストーリーに関しては結構不安だわ アグネアのセッションは底力で全体化されずに先頭メンバーだけにかかるのか
セッションも全体化されるなら強いと思ったんだけどな 前作は王道ではあるがやや無難な感じにまとめてたのが、
今回はだいぶ攻めてる感じするわ
少なくともつかみの部分は良くなってると思う
内容の評価抜きにしても、カメラワークや演出面の進歩は確実にある 人のプレイスタイルにケチつけないと死ぬ病気にかかってる奴多くない? >>764
まあそもそもあっちの漫画でもオクトラの人じゃストーリー期待できねえって言われてたし… オクトラってそこも範囲化されるのかって思うほど柔軟性あるのにセッション全体化しないのはおかしいよなバグだといいが バグといえばオーシュットでアイテムいっぱいのときに捕獲すると加工できなくなる。
ほしにく99個持ってるときに、加工してほしにくになる奴を捕獲してしまうと加工できないから入れ替えるしかなくなる。
これ直してほしい。 自動捕獲、無限けしかけるまではよかったけど加工で便利アイテム量産はやりすぎたかもね
1でもやばかったドーターがさらにやばくなった 電撃のレビュー見たが ヒカリ強いみたいだな
いま鍛えてるから1軍確定だ
あとサブクエして60時間はやり応えありそう そりゃ2なんだから当たり前じゃない
グラフィックもシステムも進化してるし1と結構違う
けど1番進化してほしかったストーリーがうーんって感じ
相変わらず仲間は全く出てこなさそうだし
掛け合いとかクロスストーリーはいいんだけど結局メインのストーリーに仲間出てこないなら正直意味ないんよね 製品版に備えてざっくりサポアビ構成考えとくか
優先順位はまちまちだけど薬師と商人は最終的に全員サポアビ4まで取得させときたいなー 欲を言えばクロスストーリーよりも共通の章を設ける形のほうが好みかな
話の整合性取るのと戦闘面(推奨レベル)の調整が大変そうだが >>775
バトルジョブは各ギルドで“ライセンス”をもらうことでセット可能に
たとえば剣士ギルドであれば、剣士のライセンスを発行してもらうことが可能です。
ライセンスは条件を満たすことで最大3枚まで発行してもらえます
つまり全員はむりっぽいぞw >>777
サポアビはジョブ付けて覚えてジョブ外しても残る
アビリティとは別枠のもの >>777
もしかしてライセンスを消費アイテムだと思ってる…? >>779
どいうこと? 3つなら3人しか無理でしょ
この場合ヒカリと他3名
残り4名は剣士になれないからアビリティ覚えれないんじゃないの?
あれ間違ってる? 俺も似たような勘違いしてたな
ライセンスが増えると同時にセットできる人数が増えるってこと 使い切りじゃないのは体験版の発明家で確認出来てるしね >>782
間違ってる
オズバルドに薬師付けてジョブアビリティ複数覚えさせるとサポートアビリティも覚える
→オズバルドから薬師外す
→オズバルドは薬師のジョブアビリティを使えなくなるけどサポアビは残るからセットできる
ライセンス3になると同時に3人バトルジョブに薬師付けられるようになるってだけで上の流れは変わらないよ
ジョブアビリティとサポートアビリティの違いがわかってないのかな 発明家は伝承ジョブだからわかるけど
ベースジョブもいけるのねw 単純に全員同じジョブのパーティで〇〇縛りとかするためのものでしょ 捕獲で手持ちと入れ替える際に加工アイテム限界まで持ってると入れ替えできなくて不便だな
その場合は加工すっとばして入れ替えてほしい 前作はバトルジョブ重複が出来なかったけど今作は最大3人まで出来るよってだけ
そんな取り返しのつかない改悪要素盛り込まないだろと思って勘違いすらしなかったわ ダメージ限界突破は終盤全員に覚えさせたほうがいいんかね >>788
これ同じモンスターでけしかける固めたら詰む可能性あるよね。
一応公式の問い合わせフォームから連絡しといた。 1と同じ感覚ならアタッカーじゃない奴にはいらないと思う このゲーム、2章以降も一人の主人公でメインキャラ全員分のエピソードをクリアしていく感じなの? 金リセマラ残してんのは体験版から製品版買わせる為の策じゃないかと深読みしてしまうわ
金MAXまで仕上げたならそれ使う為に製品版買うだろうと オズバルドやソローネががアグネアのスターになる旅に付き合うのが違和感あるわw おれはSteam版で一日遅れだからお前ら馬車情報だけ早めに頼むな(´・ω・`) 最終的には全員商人で古兵連打するだけのゲームやぞこれ 基本RPGの金って使い道が有限で、序中盤の需要は高いが終盤になるほど価値が薄れていくのよな
だから金策ができたところで全体のバランスにはさほど影響ないというか
オクトラはフィールドコマンドとか傭兵とか使い道多いほうだけどね 1のトレサのあつめてリーフの時点で金策要素は意図的に残してあると思うがな
確率だからトレサのと違ってよほどの暇人しかやらんだろうし 不正に稼いだ金で傭兵雇って復讐を遂げるヒカリたん
「友よ」 馬車システムの仕様によっては
フィールドコマンドに縛られないPT作れるから神ゲー確定だな てか不正で店つぶされました
おぬし(主人公たち)もわるやのぅw 馬車あるならボスは前作より強く作ってあって欲しいな。入れ替え自由だと簡単になりすぎる。 >>804
今作でフィールドコマンドUIは大きくなったけど、4人だけだとかなり余裕あるしな >>790
攻撃役だけでいいよ
終盤は必ず一人はサポート(バフ・デバフ・回復)に徹する役目のキャラが必要だから 木曜日発売だと思い込んでたが金曜日なのね
土日は家族いるからできないし月曜日からか夜中にこっそりやるしかないが日曜日はマラソン大会なんだよなぁ >>793
仲間や装備やアイテム集めたりはできるけど1は8人全員4章までクリアだったよ
今回も4か5章くらいで全員クリア→クリア後の隠しボスみたいな感じじゃね? 味方が何出来るかは当然重要だが、敵も重要。
敵が強くて(行動パターンが)面白くあって欲しい
前作のシールド変えてくるのは好きだったが >>813
どの1章のボスかわすれたが
ボスの必殺と同時に
弱点のとこ赤にして弱点ついてもピヨらし不可てのもあったな
裏ボスは両方ありそうやな 少しでも早くやりたいからゲオで買うぜ
深夜0時に買いに行く オクトラって割とムービーゲームだからトラストのシナリオライター持ってきて欲しかったかも
トラストのシナリオの満足感半端なかった セリフ送り自動化は中途半端な対応じゃなくて全部自動にしてほしかったなぁ 斧全体×2のモンスター捕獲できた。他にも全体×2いないかなー やり残し済まそうと思ってガルデラやってるけど眼球だけで1時間以上持ってかれるとか勘弁してくれ >>797
そこら辺の違和感が前作から改善出来なかったのは残念だ 武器の属性バフ効果はけしかけるにはのらないのね
まあ流石にオーシュットが万能になりすぎるか、、 >>818
トラストのメインシナリオライターはテイルズオブシリーズのシナリオやってた人だからね
浅野チームに加わってくれたみたいだから次回作以降に期待してるわ >>797
そういうのは好きに想像していいところだと思うよ
オズバルドは亡くなった娘が生きていたら、ソローネは自分も境遇が違ったら
スターに憧れたり夢に向かって努力する人生があったかもしれない
そんな思いをアグネアに重ねて夢を叶える手助けをしてるんじゃないかとか そういや盗賊でしか開けられない宝箱は廃止か
有能だなアレのせいでテリオン外せなかったし >>797
その辺を補完するためにクロスストーリーが追加されたと思ってる いまからお試しやろうとおもってるんだけど、オススメ教えてーだれから始めたらいい? >>831
個人的にはオーシュット。好みの運用にカスタマイズできるから楽しい。 のんびりやってたら3時間で2キャラしか終わらんかった
4人集めてる人は1章スキップしてるんか クロスストーリーって会話イベントだけで終わるんじゃなくて
戦闘やそのクロスストーリーだけのボスみたいなのも出てくる事もあるのかな? >>828
今回は全キャラクリアしないとエンディング見れないからほとんどの人はクリアするんじゃね? >>833
時間制限体験版だと落ち着いて見れないから一旦スキップした、製品版で酒場でやり直す >>834
推奨レベルが設定されてる以上、戦闘なしってことはないだろうな >>828
それくらいクリアしないとスカスカゲームだよ
>>831
好きなキャラでいいんじゃね?
キャラ選び診断みたいなのも公式サイトにある
>>833
1章スキップしないとすぐ仲間にできないし8人8回1章からやり直しかと 24日休みするから23日出てくれんか?って言われて即オッケーしたわ
唐突な三連休 なんかすごくLV上げていいるけど、steam版のデータいじりかダンジョン引きこもりのどちらかだろうけど、
そこまでやる気はでなかったわ。木曜まで全員そろってのLV20データで23日待つわ 結局steam版はデータいじれるからなぁ
steamは排除してほしいわ >>841
金策やレベリングとか時間の無駄だが新職や装備集めたりで更に強くなる楽しみはある
>>842
新しい場所に行くと増えるがどうせやり直しだし適当だよ オクトラ1の体験版の時も
こんなかんじでチートなみのやりこみ者でたの? 拡散剤って割とレアアイテムなのね、、キャスティが初期で持ってるから簡単に手に入ると勘違いした
売ってないし盗むにも持ってるNPCが少ない >>847
闇市で売ってる
3000もするから1みたいに連発はムリポ >>878
マジか!気づかなかった、ありがとう
ダンジョン籠る前に買いだめしたかったからあり金ぶっこむわ 4人レベルカンストして行ける場所がなくなってしまった
早く製品版買いたい
https://i.imgur.com/9OaX4Jn.jpg 海外で売りたいならsteam版排除するわけないやろ
後発だった1の時と違ってsteam版もほぼ同時発売にしてるのに フィールドコマンドって無印では
レベルやお金が足りないと実行できないもの(試合,導く,聞き出す,買取る)が正道で
失敗したら関係性が悪化するもの(けしかける,誘惑,探る,盗む)が邪道らしいけど
2で追加された夜のフィールドコマンドはどれも関係性悪化はしないから
正道とか邪道とかいう分け方はないのかな >>846
Switchでしか発売されていなかったから時間操作は無理だった。
今回のように強いところもいけないし、仲間の第1章をスキップ出来なかったからせいぜい仲間集めとテリオンで盗む3%の武器を取れる程度だったよ 強奪って1度成功したら2度目以降バトルできないのか
夜NPCからのレアドロ狙うならリセット必須? Steam版を弄ってLV上げて俺つええは、発売前のデータやるのはあまり関心しないわ
自分は発売日過ぎて楽々コース探すのでいいわ >>856
強奪は奪えるもの固定だし戦闘前に買ったら何が手に入るかメッセージ出るやろ?
レアドロ狙うならけしかけるとか試合じゃないのかな >>859
それは昼だから夜限定のnpcは無理やん? 夜しかいないNPCにけしかけるや試合はできなくね? 時間操作とかチートしてまでやってる人にスカスカゲーとか言われるのは気分悪いものだな
そんなにスカスカでもないし 発売日当日にラスボスクリアの報告でスカスカ言われるのは間違いないと思うぞ これだけ強化できればストーリーボスはストレートに突っ込んで倒せるだろうしな
イベントスキップしたら当日クリアは無理ではないと思う チート出れば秒でカンストするんだから、デモのプレイ時間変更は単なるロック回避だぞ
他人のプレイスタイルに文句言うとかきもいからやめてね なんか正規のプレイとデータ弄るプレイの違い分かってない奴いるな 1の体験版の時もリセマラやら色々やり込みまくって実プレイ時間80時間越えてた奴とかいたなあ
まあ今しかできないやり込みよな >>853
時間は操作してないよ
>>861
それな
育成しないとそのあたりクリアできなくされてる >>722
そんだけ時間突っ込むならご勝手になのでは?
昔のゲームぽくしてるバランスなんでしょ >>861
強奪終えたNPCは奪える物がないって二度と戦えないから、ここにレアドロあると痛いな タダになる奴は後半の街で確率高いバージョン流石に居そうな気がする
5%くらいまで居たらもっと現実的になって前回トレサ稼ぎしてた人達は皆すると思うわ
1%しかいなくても楽して~の人はこれで金策するだろうけど 体験版でレベルや金をためまくってる奴いるからおそらく土日でラスボスまでネタバレくるだろうな
このスレともお別れだな 8人仲間→全ダンジョン踏破→歴戦3種+強武器ゲット
このセーブ作るのに実時間で30時間くらいは遊んでるな
散々やりこんだからストーリー簡単にクリアできても文句ないわ。裏ボスに期待 前作歩いてリーフに頼らなくてもそんなにお金に困らなくて盗む3%の武器とか盗まず買ってたんだけど今回は序盤に闇市あるからきつそうなのかな エルデンとかホグワーツでもそうやったが
極端なプレイしてバランス悪いとかボリュームないとか謎のマウントで騒ぐの一定数いるのが害悪
プレイスタイルは自由やし体験版で育てまくるのも真っ当にこのゲーム楽しんでるとは思うが 強化やり過ぎるとプチプチを潰すゲームになるだけだからな 盗賊の根倉(Lv14ボスっぽいの居る)で手に入る装備が風耐性と闇強化
星降る泉(Lv15)のボスが眠りと風攻撃で多分闇弱点(ソローネ居なかった)
簒奪者(Lv16ボス無し)はSP毎ターン3回復の盾と雷強化
次のダンジョンは雷が弱点のボスが出てくる気がする
ストーリーに期待してストーリーを忘れてそうだから自分は製品版でもう1回初めから。ストーリー覚えられてる人も凄い 用意されたハードルを飛び越えるだけじゃなく
抜け道見つけてスルーするのもそれはそれで楽しいもんやからな
このゲームの場合それもゲームデザインの内やとは思う
ブレワイとかもそうやったけど ヒカリはストーリー上莫大な資金提供と傭兵を用意してくれる商人を見つけるのがリアルな話過ぎる
じゃねえと国取り戻すとか無理だし ユーザーはズルを出来たと思うと面白く感じる、って何かのゲームの開発インタビューで見たような そういうもんだよ 1%リセマラは作業するよりもうチートやった方が早いってレベルだしなあ スクエニは出てくるボスがチートだらけのリメイク出したりして、
正直、匙加減すらわからなくなっている・・・
自分はその匙加減に合わせて楽しむだけ このぐらいの自由度(抜け道)あるくらいのほうが楽しい
たとえばファイアーエムブレムエンゲージは抜け道が無さすぎる オーシュットの相棒はマヒナ選んだけど声がなんか嫌やわ なんか相棒は産廃っぽいしアカラ選び直すことにした あんま自由度高くてもバランスが大味になるし一長一短やね マップ画面見ても良く分からなくて、道覚えるの苦手な俺には辛い エンゲージはやってないけど風花雪月はステータス盛る抜け道いくつかあったな
FEは敵のステータスの暴力を止めるの難しく味方ステータス成長ヘタレたらどうしようもないから、最高難易度は抜け道使ってクリアした コレクターズエディション、PS5版だけ売り切れてるのな
PS5今誰でも買えるしやるならやっぱPS5ってことか ヨドバシでPS5版が発売日以降届になってる・・
これPS5でやるならPS4版でもロード時間はPS5版と一緒と思っていい? >>892
なんでわざわざ流通コストかけて別のディスクにしてるか考えろ
中身が一緒なら統一したほうがメーカも小売も儲かる amazonの特典付きサントラも売り切れかな?
いよいよ発売が近づいてきたって感じするね ボスバトル2が有名だけど各キャラのラスボス曲とガルデラ曲(特に前半)が一番好きだったり
今作は前作より曲のアレンジの幅増えてるし後半の盛り上がりが楽しみだ! 主人公選びの為に体験版やっておいて良かった
最初はキャスティにしようかと思ったがオーシュット→アグネアに変更した これ1章後回しに出来るけどレベルとかアイテム反映されるの? 9999×4×3 とか簡単に出来るしボスのHPどんなもんなだろなあ レベル48の洞窟潜って敵捕まえといて簡単にっていうのはなんかズレてないか? このゲームブレイクなくして敵のHP下げたほうがいいわ
なんでこんな出来の悪いツクール製RPGみたいなシステムにしてんだろ
ほぼ全ての戦闘でマイナスをゼロに戻す作業を強いられるのは苦痛でしかない
後半ブレイク関係なしにダメージ通るようになるならそれこそブレイクいらんだろだし >>902
実際やり込み勢や1をやったことある人なら簡単に捕まえられるからなぁ
開発も体験版だから封鎖してもいいのにわざと行けるようにしてるから想定内だと思うけど >>903
そう思うんなら合わないから製品版買わない方がいいよ
ブレイクを軸に行動順、バフ、デバフ、BPの調整を考えるのがこのゲームの面白い部分
ブレイク無くしたらむしろツクール製RPGに近づくんじゃね YouTubeでこーへとかがあげたから出回ったからなあ
あげなかったらここまで出回らずあわらないよ
古代兵のやつは
あと他の人も2日前に1%の金策もあげて広まってぽいしなあ ヒカリ(剣士の主人公)の声ってもののけ姫のアシタカみたいで良い声だなぁと思ってたら本当に同じ人でビックリ
この人の声良いね >>908
本職声優でもないのに
すげー透き通ってるいい声だからな
人気はすごそう
まあ俺は石田とか真綾とかガチガチの声優アニメ声が好きだけどな 情報が揃うかで大きくプレイ感が変わるキャラが多いよね
揃っても比較的影響が小さそうなのは
アグネア、オズバルド、テメノスぐらいか
何周もする予定なら1周目はこの辺りにしとくのが無難ではある オーシュットの相棒はシナリオクリアしたら両方使えるようになると信じてる
主力では使わないとは思うけど観賞用として並べたい >>891
今見たらどの機種でも売り切れになってた
体験版出る前はどれもまだ在庫あったからどれ買うか悩んでた人多かったのか
どれくらい限定版作ってるのかはわからないけど浅野チーム初のPS展開は悪くなさそうだな アシタカ主人公にして同じ大陸で四人仲間にしたところで時間切れになったから発売日まで寝かせる
色々な情報出てきてみんな凄いな
チマチマしか出来ない生活だから章仕立てのオクトパストラベラーはほんとありがたい パルテティオの底力って使っても次の戦闘には必ずMAXになってるよね。 >>915
商人のサポアビにいきなり底力マックスあるからね、便利 アグネア オーシュット パルテティオ ヒカリ ボスBGM1
テメノス ソローネ キャスティ オズバルド ボスBGM2
ボスBGM2のほうがいいよな
これって章ごとに2曲あるとしたら ボスバトル8曲はあるかもしれん
たのしみだな 前作は1章でボスバトル1が流れる人も居れば2が流れる人も居た
逆に2章でもボスバトル1が流れる人も居るし 学者の属性の乱れってブーストでヒット数変わるのかな
変わるならいきなり底力とBPプラス持たせたテネメスの暴くが楽にやれそう
変わらなくても剣士にすればいいんだけど物理は外すことがあるから… 今日から体験版本格的にやるわ
くふぅ〜
早く新生オルステラの世界に浸りたいぞい! 1はクリアーしてからしばらくやってないから忘れたんだけど1って全員の4章クリアーしたらクリアー扱いで終わったんだっけ? >>922
だれか1キャラの4章をクリアするとエンディングが見れてそのまま継続プレイできるようになって、全キャラ4章クリアすると裏ボス挑戦が出来るようになる 一番かわいい子で始めたいけど1で学者が便利過ぎた
オズバルドって実は美少女だってことにならない? >>924
誰でもいいわけじゃなく主人公に選んだキャラのメインストーリークリアだね
あと全員のメインストーリーだけじゃなく特定のサブストーリーも裏ボス解禁条件 自由度があるゲーム
特に1よりも2で自由度あがったゲームでは、必ず「自由度下げろ」厨が出現する
自分で縛ればいいだけなのに、なんで他人のプレイにあれこれ言うんだろ?理解に苦しむ アグネア編1章クリアした村を旅立つ時誘惑したじいさんも付いてきたのちょっと笑った まあ好みは人それぞれやしな
たまにいる上から目線なのはよくわからんが そんなん気にしなきゃいい
他人のプレイにあれこれ言うのにあれこれいい続けてたらミイラになるよ 自由度下げ厨はどうでもいいんだけど、開発チームはそういう雑音に惑わされないでほしい プレイスタイルの問題じゃなくて
PCで時間制限解除したチートでLV99まで上げました〜みたいな自慢厨が連日来てるからウザいって事じゃないの
チートじゃなきゃ別に何も思わんけど スクエニのRPGを久しぶりにやってみる、、実にいい音楽だなぁ、、 >>933
確かに。時間ロック解除してるだけだからチートじゃないって体裁でPRしてくるけど
時間ロック解除してる時点でチートなんだよな
コンシューマ版と違ってパーティや装備の変更、アイテム補充も自由な訳で 1やったけど仲間がほぼ絡まないRPGって寂しいもんがあるな…
他の奴は付き合わされてるだけって感じが取れた
そんなRPGの2を出すってことは1評判良かったんだな
みんな仲間との絡みってあんまり興味ないんだな… >>936
同感。
めちゃくちゃRPG感あるし、その他ほぼ全ての要素が良かったのに、それだけで挫折してしまった。
今回はその辺作られてますように。 難しいんだよな、がっつり一緒に旅してる体にすると盗みを黙って見てるオフェーリアになるし >>936
逆に近年のRPGはキャラゲーにより過ぎて胸やけすると思ってたから
さっぱり薄味なオクトラがちょうど良い 全員主人公の方がいじめられる子居なくて読みやすくない? 他の主人公と戦闘で組める方がどっちかというとおまけに近いような
各章の仲間面子それぞれ準備する余裕ないから使いまわしてるだけっていう 今回は戦闘中掛け合いがあるからそれだけでちょっと嬉しくなってる
ソローネとか掛け合い聴いてだいぶ印象変わった 前作だと全員集合が前提のフィニスですら、絡みどころか台詞もなかったからな…
入って出るまで終始無言という寂しさがあった 仲間との絡みとかあんまり気にした事ないな
性別にもよるんやろうか DQ3や世界樹の迷宮シリーズだと絡みないのが普通だしおっさんだと違和感覚えにくい傾向あるかもな
挙げたタイトルはキャラメイクするRPGだからオクトラと同ジャンルで括るのは違うかもしれないけど、オクトラはテーブルトークRPG味がほんのりある
TRPGはプレイヤーの想像の余地を楽しむゲーム 絡みが無いとゲームのやる気出ないまではないけど前作のパーティーチャットは好きだったし今作の戦闘中にキャスティがオーシュットの名前呼んだときは軽く感動はした >>937
だよな、会話がないだけで仲悪く見えてしまう! >>939
薄すぎてコイツらなんで一緒にいるんだ?って思ってしまう ps4で体験版やってて今更ps5買えたんだけど
ps5の体験版落としたセーブデータ違うのね…
パッケージはps4版買います… まあキャラや物語立てるFF的なRPGと
それらは後ろに引いてプレイヤーに委ねるサガ的RPGと
両面に張ってるのがオクトラの良さとは思う
キャラ毎の物語と裏ボスの物語の見せ方がそれぞれ違うってのもそうやけど
そういう意味じゃ悪い言い方すれば半端な部分はあるかも 胸やけすると言えばゼノブレイド3、ソウルハッカーズ2あたりか・・ ファミ通の表紙見たけどすました感じの絵が多かった1に比べてほぼ全員はっちゃけてるのが仲良さそうに見える
それにしても何やってんだこいつらは >>949
スクエニに聞いてみれば?DL版だとPS5とPS4がセット販売になってるからPS5へ移行できるかも サガと比較して考えるとどうせ絡まないんだったら主人公格以外にもっとPC用意して色んなキャラを仲間に出来ても良い気はする
低予算なのかな 世界・国を救うぞ
ヒカリ・パルテティオ・アグネア・オーシュット・テメノス(世界の敵の調査引き継いだだけとも)
自分のために動くぞ
キャスティ(道中助けるけど)・ソローネ・オズバルド
多数決
1は全員自分(身内)のために動いてた アグネアはスターになりたい
オーシュットはライオンの言うとおり
テメノスは記憶を
パルテティオはお金
ヒカリは世界ではなくあくまで自分の国
今回世界を救う系はせいぜいヒカリくらいであとは・・ 早くやりたい
仕事のストレスをこのゲームで発散しないとしんでしまう 世界を救うのはプレイヤーの意志=クリア後の任意サブクエ
って体なのがオクトラの良かった所の一つだわ
キャラゲーに見えてプレイヤーを主役として持ち上げてくれるっていう
2も踏襲してて欲しい >>907
1%リセマラなんてやらせとけよw
その分の時間突っ込ンでるんだし >>958
マジかよ
今回の1章はみんな主人公と出会う前までのストーリーだから後回しにしても強制LV1でプレイだと思ってたわ いろんな動画とか見てやれることはやってる
今2時間20分であと40分、やり残ってるのは
7キャラノーセーブ1章クリア
歴戦シリーズ(斧弓杖)
PT決め暫定(主ヒカリ、オーシュット、オズバルド、テメノス)
3時間超えてからのレベリング lv上げ中にオズバルドが頻繁に瀕死になるからみんなから名前呼ばれて人気者だわ >>961
前作は反映されてたけど今作はLv1スタートだぞ。アビリティだけ反映される
1章中で拾ったものはクリア後に元データに反映される すみません前スレのことがあったので勝手ながら次スレ立てさせてもらいました
次スレ立ては950にしました
2の公式サイト貼ろうとしたらエラーになったのでどなたかお願いします
【NS/Steam/PS4/PS5】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー総合 part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676873472/ 1章は別にレベル1で何の問題もないやろ・・むしろレベル1のほうが面白い 今回は全主人公やりたくなるような作りしてんの?
仲間また主人公キャラだけ? https://store.jp.square-enix.com/item/9784757583733.html
新たな大地"ソリスティア"の旅を完全ナビゲート
"ソリスティア"と呼ばれる新たな大地を旅する8人の主人公たちの『メインストーリー』攻略はもちろん、
主人公同士が行動を共にする『クロスストーリー』や旅路を彩る『サブストーリー』攻略、
マップや各種データなど旅に役立つ情報を掲載。
また、前作から進化したHD-2Dの礎となるアート設定資料を掲載。
『オクトパストラベラーII』の世界をより深く楽しむための一冊。 ソローネ、オズバルド、アグネア、ヒカリの1章は主人公じゃない仲間が居る 1の時も攻略本同時発売だったな
発売から数ヶ月後に攻略本出されるよりは有難い 1はサントラも同時発売だった記憶
今回もサントラは1週間後か 最近はこういう攻略本は設定資料集ありきなところあるよね 確かに数ヶ月後なんて大体の人間が熱も冷めてどうでも良くなってるし
ノリで買っちゃう発売日に出すのは良いと思う それはいいんだけど長く遊べる作りになってるかだけが不安w こう言っちゃ何だが、自力でやろうとするプレイヤーが減ってるのもあるんだろうな
無論使う使わないは個人の判断で、別に自力でやるべきだとか言うつもりは毛頭ないが
あと口コミの時代だったら多少発売を遅らせる意義もあったろうけどね 今はみんなスマホ見てるしもうネットなしではゲームもやらない時代なんよ
これは時代なのでしょうがない
むしろこのスレのようにネットを堪能してたのしむくらいのほうが楽しいとおもう 昔みたいに一周目は流して二周目で極めるなんて時間がない人も多いから仕方ない 無料の攻略サイトが乱立しとるし
発売日当日じゃないと売れないだろうしなあ 最近の攻略サイトは自分で調べてないところがほとんどでコピペばっかりだからあんま信用してないw
昔はがっつり自分たちでちゃんと実機で調べてすごいなあと感心したけどなあ(遠い目)
それよりプレイ動画のほうが参考になる 昔に比べて全般的にボリューム増えてるから単純に二週キツイしな スクエニに失望しててスルーしてたけど体験版良かったから買うわ
なんなら1もやってみるかも ファミ通の表紙の躍動感に笑ってしまった
お前らそんなキャラなんだ… >>992
真面目そうなヒカリがタコ抱いて地味にピースしてるしソローネもクールで澄ましたネーチャンかと思ってたら意外とノリ良いしテメノスも飄々として抜け目ない感じかと思ってたけどコケててそうでもなさそうな感じ
こいつらの本来の性格がどんなで本編でどんな絡みをするのか感じなのかマジで分からん オズバルドはぶれないけどそのせいで逆に面白い感じになっちゃってるし いまさらだけど今回装備変えると武器のグラ変わるね
歴戦斧かっこいい ファミ通公式ツイで見られるよ
公式によるキャラ崩壊半端なくて面白い 荒らしに災いがありますように
『死』『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』『破滅』
『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』『破滅』『死』
『破滅』『死』『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』『破滅』『死』『呪詛』 このスレッドは1000を超えました。
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