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【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part93

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d68c-h1Ka [121.117.10.48])
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2023/02/22(水) 09:49:51.72ID:MR2S7P0q0
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR

◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/

◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part92
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674452398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-UmV1 [110.163.216.119])
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2023/03/09(木) 16:35:46.22ID:Wl9gEAKUd
>>556
ワイルドハーツといいライザといいplay!play!play!見る機会が増えた
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6619-WDmN [217.178.88.169 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 18:31:38.75ID:Y2MxcuSP0
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 のヒロインがヤリマンビッチだが
流石にコンソール機ではヒロインが売春しまくりとかはレーティング的に無理なのだろうか
ユリィカさんは誰とでも寝るけど金は取ってないしな
狭いムラ社会ではよくあったことらしいが

ライザさんもクーケン島の公衆便所だったのかなあ
レント、タオがライザの舎弟に甘んじていたのもやはり…
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-vnR/ [106.128.59.138])
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2023/03/09(木) 18:52:02.19ID:37JYfD6sa
近寄ろうとする男の首をハイキックでへし折ってきた歴戦の戦士だよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-UmV1 [114.165.234.5])
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2023/03/09(木) 19:47:31.78ID:Lw5HsSUz0
レントはどんどんホモ臭くなってる
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-UmV1 [114.165.234.5])
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2023/03/10(金) 00:25:21.38ID:WgqiI8XP0
レントは無駄に腹筋強調してるのと髪短いのに前髪は垂らしてるからホモ臭く見えるんだよ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab62-SOd/ [58.183.165.102])
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2023/03/10(金) 12:02:34.70ID:iyurK8/q0
ラミゼルライザリンは健全だけどプラフタライザリンはいけないプレイをしてるみたいでYesだね
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.136.137])
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2023/03/10(金) 12:32:28.84ID:MIkYHpx1a
>>600
フィリスのアトリエっていう偉大な犠牲があるから…
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e224-E2Yd [115.162.96.234])
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2023/03/10(金) 15:04:41.20ID:ocx2Hpf60
――『ライザのアトリエ3』の発売が3月23日(Steam版は3月24日)に延期となりましたが、具体的にどういった部分に手を加えているのでしょうか?

細井:おもにはフィールドでの操作感や各所のブラッシュアップを行っています。
例えばゲームの序盤のバランス、情報に戦闘のバランスなど、複合的なところを最終調整するためにお時間をいただいています。

――これまでの映像を見させていただくと、かなりの規模のオープンフィールドになっているようですね。
どれぐらいのボリュームを想像すればよろしいでしょうか?

細井:1作目の『ライザのアトリエ』のマップはほぼ入っていて、プラスアルファで新しい地方が3つ追加されています。
ボリュームとしては1作目の2、3倍ぐらいのボリュームになっていると思います。

――前作の、断片的な情報からバックストーリーを読み解く遺跡調査が魅力的でした。今作にもそうしたシステムはありますか?

細井:今作には4つの大きな地方があり、そこには「ワールドクエスト」という各地方の歴史や文化を掘り下げるクエストがあります。
住民との交流もそうしたテーマが展開されるので、遺跡の謎を解くのと近い体験ができると思います

――多くのスタジオが既存IPのオープンワールド化をやっていくなかで、うまくいく場合もあれば、広くなっただけという結果に終わってしまうタイトルも残念ながらあると思います。
「アトリエ」シリーズをオープンフィールドとして成立させる上で工夫した点について教えてください。

細井:「アトリエ」シリーズは調合が要のゲームですので、採取という行動がとても重要になってきます。採取して調合するというゲームの流れがベースにあるわけですが、今までの採取は立ち止まって行うものでした。
移動して止まって採取して、移動して止まって採取して、の繰り返しですね。
オープンフィールドでは移動時間が増えますので、素手による採取は走りながら行えるようにしています。
また、「鍵」という新要素を使うことで、アトリエに戻ることなくカゴの素材をコンテナに送れるようにしました。
フィールド探索からの戦闘もシームレスに進むようになっていますので、ロード時間を挟まず快適に「秘密」シリーズのRPGらしい体験ができるようになっています。
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:13:53.72ID:/+wDVnA+0
そういう水着回に頼らないみたいな発言しなくていいから(懇願)
というか
性的に書きたくない
→生身の実際にいそうなキャラクターを意識されてるんですね
→そうですね
って繋げると生身は性的ではないみたいな解釈されない?
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:14:25.97ID:/+wDVnA+0
>>617
わかる
かばんはまあ分かるとしてコンテナは∞でいいでしょ
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6619-WDmN [217.178.88.169 [上級国民]])
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2023/03/10(金) 15:21:48.45ID:Iq3RYipz0
https://jp.ign.com/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-the-secret-key/66400/interview/3
>我々としてはキャラクターを性的に描くようなことはしたくないと思っていて

ライザのアトリエ3 CERO-C

帯色は青色。
CERO-B(12歳以上対象のゲーム)と比べてより具体性のあるセクシャル表現を含んでいたり、
相当の暴力・恐怖・猟奇的・反社会的シーンなどを含むゲームが対象となることが多い。
販売側の規制ではないため、15歳未満の子供に買い与えて良いかどうかは保護者の判断に委ねられる。

例によって敵をタコ殴りにするから暴力的だけど具体的なセクシャル表現はない感じですね
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:21:50.70ID:/+wDVnA+0
これだけ太ももで釣ったって認識広まっといてそういう自分硬派なゲーム作ってますんでみたいなの本当ね
いやまあシナリオはそうかもだけど
ラブコメ漫画家が内心バトル漫画で成功したいの隠しきれてない展開どんどん増やしていくみたいな感じのげんなり感するからさ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:26:18.58ID:/+wDVnA+0
なんとなくただ素材寄越せってやつは最低の渡すけどなんか作って!みたいな奴はそれなりにいいものをつい作って渡したくなる
なぜかは自分でもよくわからない
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:29:23.25ID:/+wDVnA+0
https://imgur.com/TyMXyQr.png
これは高橋先生お得意の内輪揉めは健在ですね間違いない(ナイーブオタク特有の深読み)
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:40:56.35ID:/+wDVnA+0
プレイ動画みてるとやっぱキャラ切り替えてプレイが普通なのかね
次順番回ってくるのが誰でそいつに何させるかとか考えてるとアイテム使うの間に合わないからついライザやアンペルソロ操作に集中してしまう
考えてると時間かかるし考えないで切り替えるとまだ全然順番後のキャラに操作切り替えちゃってアイテムやスキル使用しないまま他キャラに1ターン浪費とかさせちゃうし
それでシナリオはクリアできるけど隠しボスは倒せないからそれ前提の難易度なんだろうな
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:51:20.79ID:/+wDVnA+0
結構強い部類って解説されてる敵
あの、これってザシアン…
https://imgur.com/0IKLTxf.png
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 15:54:35.43ID:/+wDVnA+0
セーブポイントは確かに欲しい
拠点作るってことはセーブポイント作るとかあるのかね
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6619-WDmN [217.178.88.169 [上級国民]])
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2023/03/10(金) 15:58:31.37ID:Iq3RYipz0
少年少女の小さな冒険からそこら中に拠点となるアトリエの建築ってなんか雰囲気変わっちゃったな
もうみんな成功者で金に飽かせて別荘やコンドミニアム買いまくる成金みたいな(´・ω・`)
いや、別荘じゃなくてアトリエだけど

>アトリエには探索に有利な「調査基地」、採取に有利な「農園」、調合に有利な「研究所」と3つのスタイルがある
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 16:02:37.74ID:/+wDVnA+0
https://imgur.com/HKpztz8.png
そうだよな
頭に似たような紋様ついてたり正面から見るとに翼に見えなくもない毛並みだけどそれくらい珍しくもないよな!
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab62-SOd/ [58.183.165.102])
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2023/03/10(金) 16:20:17.44ID:iyurK8/q0
で、でもまぁ色とか咥えてる剣がほら違うから
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-nyng [60.119.99.126])
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2023/03/10(金) 16:23:32.17ID:/+wDVnA+0
本当だ片手剣となんかダースベイダーが持ってた両方ライトセイバーみたいな形の剣で違ってたわすまん
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-UmV1 [110.163.217.16])
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2023/03/10(金) 18:04:43.60ID:WorNwBIXd
>>647
ライザのグラなんて元からこんなもんだぞ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM32-8oiW [153.154.76.145])
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2023/03/10(金) 18:05:38.27ID:Bu1Yj3m9M
多分言うほどちゃんと失敗してるのって討鬼伝2だけだと思う
オープンワールド化して評価されなかったゲームは数あれどなんだかんだプラスに偏らなかったってだけでプラマイ程度にはシーソーあったと思うけど

討鬼伝2のオープンワールドだけはホント痒い所だらけなのに指先一つも掛からないレベルの無為だった
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