【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part3
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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◆開発元 :Bethesda Game Studios
◆発売元 :ZeniMax ASIA
◆ジャンル:スペースSF, シングルプレイヤーRPG
◆発売日 :2023年前半
◆対応機種:Xbox Series X/S
◆公式 :https://bethesda.net/ja/game/starfield
https://twitter.com/starfieldgame
https://instagram.com/starfieldgame
https://www.facebook.com/starfieldgame
※次スレは>>950が立ててください
◆前スレ
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655135633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ10年遊べるゲームになるだろうから気長に待つよ 延期しちゃうとPCはともかくXboxが大丈夫なのかな? スタフィー発売前にFo4大型アプデ来てほしいわ
PS4でも遊んだのにSkyrim AE&Fo4GOTYセット買っちゃった Halo、Redfallと同じ全世界同時リリースで日本は9月7日か 5月ゼルダ
6月FF16、ディアブロ4
8月AC6
9月スタフィー
ゲーマーが暇になるのは7月くらいか あれディスオナードみたいな自由度高い箱庭路線ならやったのに、ただのシューターになってるし オープンワールド式だから自由度は上がってると思うが 最果ての惑星でみつけた旧世紀の機械
誰がいつ、何の理由でそこに置いていったのかわからない
朽ちたそれのボタンを押すと、信じられないことにどこかの電波を拾った
わたしはジョン・ヘンリー・エデン
エンクレイヴの、アメリカの、そしてあなたの心の…大統領…… starfieldとfo4の世界だと40年ちょい位しか時間離れてないんだよな starfieldはソロで良いし短期に一気にプレイするもんでもないから何とかなるやろ感で
そういや、MSFSみたいにVRR有効なら30fpsロック外してくれる奴こっちにもつけてくれんかなぁ
まあPCでやっても良いんだけど スターフィールドで初めてXBOX遊ぶ
内容がこれまでにない位スケールがデカすぎて楽しみだが不安もある
特に1000個ある惑星とか全部探索出来るらしいが本当に可能なのだろうか
6月の発表が待ち遠しい ノーマンズスカイと同じ自動生成だから1800京個とかやろうと思えばできる
あえて1000個にしたからには密度にも期待したいところ でもさぁ、本当に1000の惑星作り込んだっていうなら一惑星10分くらいの紹介動画出してほしいよ
今のところ夢物語を吹聴してるようにしか聞こえないんだよね 1つの惑星に1つくらいはサブイベないと、本当に背景だけのハリボテでしかないからな 現実的な世界観を目指したら大抵の星はハリボテが普通だろうし
1000個も固有のクエスト作れるスタジオなんてない
墜落した船とか海賊の隠れ家とか採掘者がランダムで配置されるくらいじゃないの 広い宇宙を自由に飛び回れたとしてもリアルにしちゃうと何も起こらずただ移動してるだけになるしな
惑星はもちろんだけど移動中の宇宙空間も飽きさせないようなイベントはほしい 宇宙酔っ払いレーツの船が蜂蜜酒を飲もうとか通信して接近してきたら、緊張するだろうな 別にクエストなくてもいいし、めちゃくちゃ凝った惑星とかいらんからバリエだけは増やしてくれ
ノーマンズスカイはたくさんアップデートされたけど惑星だけは大したバリエ増えなかった
地球型、砂漠、雪、有毒、放射線、大気無し、鉄、映像フィルタいじっただけみたいな惑星ばっかりで、大気の無い惑星以外は草や木が生えてたり、人工物ばっかりで冒険してる感が薄かった
一面溶岩とか、超高温のガス惑星、質量がやばすぎる矮星、死を待つだけの黒色矮星、氷で覆われているが氷の下は謎の液体で満たされている惑星とか
着陸するのに相当船体アップグレードしないとできないとか、超強化スーツ着ないと船体が無事でも外出た瞬間圧縮されて死ぬとか、そういう未知の惑星を冒険したい
どうしたら着陸できるのかとか試行錯誤しながら一つ一つ攻略していきたい、そこにクエストなんぞいらん、クエストは自らの冒険心そのものだから
んで開拓できたらNPC連れてきて拠点化、星間に宇宙ステーションを自ら建築していく感じでどんどん開拓していきたい そういうのは自動生成じゃ無理だろうな
Outer Wildsみたいな個性的な惑星はクリエイターがデザインしないと絶対作れない >>125
Outer wildsはおもろかったな
まああそこまでギミック凝らなくてもいいけど
量子の石とか気持ち悪くて最高に面白かった このゲームは宇宙船の推進力に噴射をつかってるのが古すぎじゃないかね、実際に天空の隣人達はそんなもん使ってないんだがな。 星ひとつのスケールすらゲームでマジメに再現するのは不可能だし
惑星という名の数マップて構成されたエリアに定点着陸するだけだよね
はっきりいってこの手の宇宙ゲーにプレイヤーが夢見過ぎなとこある >>127
そりゃゲーム全体のビジュアルのテイストはNASAパンクだからな
雰囲気的には80年代位のSFっぽさを感じる >>128
インタビューによると
これまでの作品のようなシームレスなタイルのつなぎ合わせをゲーム内の惑星規模でやってるようだよ
着陸した場所の近くしか冒険できないようにはしたくなかったと
https://i.ebayimg.com/images/g/XPoAAOSwSv1fLbIU/s-l1600.jpg そういえば惑星の着陸はシームレスじゃないって昔の記事で見た記憶あるけど、どうなったんだろうな
outer wildsとかノーマンズスカイで当たり前に出来てるんだし技術的に難しいとも思えんけど その時間をローディングに割り当てたりしてるのかもね
惑星の規模が既存のゲームより多いのかも このゲームの鉛直方向はどうなるんだろう
第一宇宙速度に近い速度で弾丸を撃ったら、惑星の湾曲に沿って飛び続けるとかあるのかしらん Outer Wilds、No Man's Skyみたいなスカスカの惑星とStarfieldの複雑なロケーションでいっぱいの惑星とでシームレス着地するのは技術的な難しさが全然違うだろ 着陸可能な惑星の数が1000個の時点で作り込まれてるのは限られた数の星かエリアだけで他は似たりよったりのスカスカになるのは目に見えてないか?
1000個全部が手作業で作られててskyrimとかFOみたいな密度で遊べるとかは期待してない スカスカなら自動生成で何億何京でも作れるからなぁ
1000に限定したのは全ての星に何かしら手を加える為だと思うよ ゲーム全体でも街が4個とかでスカイリムより少ないし、
惑星もイベントなしの無人ならそもそも行く意味あるのかという 街が4つというか、巨大な都市が4つじゃなかったっけか 主要都市が4つで他に町がないわけじゃないんだろう
都市の一つニューアトランティスはベセスダゲームスタジオ史上最大規模らしいし あんまデカすぎても迷子になっちゃうんだよな
都市内でも主要施設にFTできると良いな >>138
クラフト要素あるみたいだから
資源採取のニーズはあるだろ Redfallのメタスコア63か
スターフィールドも過度な期待は禁物かも 作ってる会社もジャンルも違うから関係ないかな
今まで通りのベセスダRPGにスペース要素付いてれば良いし PC版も無駄に重いしパフォーマンスもダメだが全体的にオープンワールドシューターとしてつまらんな デベロッパーとパブリッシャーの違いがわかってないやついるってホント? でもhaloがアレだし数年前に発表したタイトルは音沙汰ないし、その中からやっと出たredfallがこれじゃん?
そりゃ不安になるよ redfallも同じくらい延期して発売強行したからこっちも同じ道辿るかもな
MSは出来悪いまま発売してもいいって思ってる証拠な訳だし また延期したらスタフィのために4090買った奴死ぬからやめてくれ
サイパンのために2080tiを買った結果延期して30xxにボッコボコにされた人もいるんですよ Hi-Fi Rushの事を完全に忘れてるのに中立ぶって不安だーとか白々しいな
クソゲー確定!くらい言い切れよw >>154
MSは本体がレイオフをしているから、
子会社の子会社とはいえ甘い顔ができないんだろう Starfield Directとの2本立て、Xbox Games Showcaseが先だって >>155
それは普通に自己責任だし
覚悟ができてないやつはPC買うなとしか 今更だけど◯◯ダイレクトって言われるとニンダイ思い出すわ >>138
ソリチュードやダイヤモンドシティ級の重要都市が4つあるって意味だぞ >>148
だから開発チーム違うだろ
ドットハワードもそれらのゲームに何の関わりもない ネガりたいだけだから開発とか関係なく単語1つでも被ってりゃ脳死でgoよ >>165
ドットハワードってなんのドメインだよw
ファンボーイなら名前くらい覚えてやれよw redfallってあくまでベセスダはパブリッシャーなんじゃないの? Redfallの失敗を受けてStarfieldにも60fpsの目が出てきたかもしれん
Spencer also says Xbox will make it clear to fans this summer about whether Starfield will have its own 60fps mode on console.
https://www.theverge.com/2023/5/4/23711047/microsoft-xbox-phil-spencer-xbox-one-generation-redfall-launch 別会社とはいえベセスダグループだから全く関係ないことはないけどね
例えば、GhostwireはDOOMのコンバットデザイナーが参加してバトル作ってる
トッド・ハワードはMachineGamesに加わってインディ・ジョーンズのプロデュースを行ってる
グループ間で連携はしてるよ MSがサポートしてあの結果だからな、フィルも今謝罪に追われてる 不安なのはトッドの才能がまだ枯れていないかどうかだな
正直トッドはオブリ~FO3あたりが全盛期だったんじゃないかという気がしてる 今52歳だからオブリの時は35歳くらいか
スカイリムで40歳
一番脂が乗ってる時期だな スタジオ関係なくともパフォーマンスや遊びやすさのクオリティがどんな結果に結びつくかは今回痛いほど味わったろうし
同じ轍はstarfieldで踏めなかろうよ 言うてもベセスダRPGの良さって探索したくなるフィールドや膨大なアイテムの収集性、突発のイベントやNPCとの会話、あとはMODとかの拡張性だからなぁ
CS版が60FPSだったことなんてないし、バグはあって当たり前だから上の部分さえしっかり出来てりゃ下で騒がれても「ここのゲームやったことないの?」としか思えん
こだわる人はPC版やりゃ良いし 信者クラスの視点ならそれでいいんだろうけど
クオリティズタボロ不評だった時に「ここのゲームやった事ないの?」では済まんだろう
ベセスダとMS自身が ゲームとして面白く感じる部分が重要であって信者とかは関係ないな
FPSが~バグが~とかネガネガするのは自分の推しハードに出ない人らだけでしょ 何にしても次のダイレクトで言及する可能性高いって事でしょ
そんなに60fpsのパフォーマンスモード嫌かね? フィルスペンサーもフレームレート大事だって言ってるのにな
なんで推しハードなのに知らないんだい スターフィールドやりたいだけでハード推してるわけじゃないからだよ 推してもないのにそんなムキになってるってこと?すごい設定だな 動画見る限りだと街の住人少ないしショボくみえるな
ナイトシティ見た後だと余計そう感じてしまう
まぁナイトシティみたいにハリボテNPCではなく一人一人と会話できる仕様だろうからしょうがないか ここXbox版のStarfieldスレだし、選択肢が増える可能に不満述べる理屈もないと思うけど 別惑星に移住してきたわけだし賑やかじゃなくても違和感はなさそう ひとつの都市が舞台のゲームと、宇宙が舞台のゲームを比べてどうこういってもなあ 誰も比較してない
なかったら不満が出るだろうってだけの話 誰と話してんの
>>182
ニューアトランティスは宇宙共和国とも表現してたしコンセプトアートはそのまま再現してほしかった
何星系も支配して大戦争を繰り広げた勢力の首都がこれとアキラではね 再現した結果他が作れなくなりました、じゃ本末転倒だし
それでもシロディールの帝都よりでかいようだから充分な規模はあるんじゃないかな >>187が言ってるのが外観上の規模じゃね
歩行可能エリアを広大にすることは難しいけど外観上広大にすることは出来るからね 30だと2時間程で頭痛がしてくるから60たのんます... 3D酔いしやすい人はフレームレート低い方が影響受けやすい傾向はある
視野旋回中とか特に ゲーム人生で唯一無二にして酔ったのオペレーションフラッシュポイントだけだわ
リアル志向のせいで画面が揺れまくるからヤバい 全部の街や惑星をナイトシィティ並の密度にしてたら
開発がいつまでも終わらねえよ >>194
ほら極論を言い始めた
大体『ナイトシィティ』ってなんだよ笑笑 4つの街の中の1つはベセズダ過去最大らしいけど、そもそも過去作の街そんな広くないしな
ウィッチャー3のノヴィグラドくらい広いとかなら凄いと思うけども ノヴィグラドって広い広い言われてるけど言うほど広いかあれ ノヴィグラドは1km四方より遥かに小さい模様
都市で歩ける範囲が1km2kmというのは全く問題ないけど、都市の大きさが1km2kmってのは世界観的に豆粒すぎてギャグ
背景用意して見かけ上馬鹿でかくしろと 都市を舞台にしてないオープンワールドでギャグじゃない大きさの街があるゲームはどれなの?アサクリ? 大きな都市が4つあって、ニューアトランティスはベセスダRPG史上最大規模
これだけの情報しか出てないから今の時点で街の広さが云々言っても仕方がないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています