>>601
死にゲーなら死にゲーで良いんだけど、死にまくる前提のシステムじゃないんだよなあ・・・
味方召喚アイテム有限だったり、旗立てまくっても士気最大にならんかったり、死ぬ度にNPC再召喚で時間取られたり、何と言うか微妙な部分でストレスフルなのよ

良いじゃん、死んでも召喚したNPCそのままで、良いじゃん旗コンプしたら士気25で、めんどくせえ20で行くか!→ミリで負け→25だったら勝ててたあああああ!とかそう言うの駄目でしょうよ