【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part992
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part991
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680917725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 近接不遇、まじゅちゅ優遇の理由はバフ時間と生命力の差だよね
近接は被弾前提のため生命力にポイント割かれて火力ステを伸ばしにくい
対してまじゅちゅは蠍タリスマン赤羽モリモリ火力特化が簡単だからね
短時間バフをフルに活かせるのも遠距離メインのまじゅちゅの強みだね 火の司教かっこいいのにマルチプレイ出来るエリアだと一度も出てこないな
ザミェルの廃墟の近くの鞭司教とか1人で倒せない位強いからマルチでやりたかったわ 神秘武器って全体的に互換少なめなんだな専用ビルド組まないと力を発揮できない感じある >>10
確かどっかのダンジョンに雑魚敵として一体いたぞ マラソンと重量大麻考慮せずに攻略アドセンスにおすすめするなら
鉄大剣、騎士大剣、失地大剣ならどれアフィですか? 夜の騎兵をマルチで戦えて楽しかった
フィールドのマッチングも積極的にしたいけど呼ばれる側としては目的分かりづらいし出待ちと思われて嫌だったりするのかな 前にリムグレイブの初めのサイン溜まりで呼ばれた時は出待ちなんかなと思ってたら
そのまま啜り泣きまで行こうとしたりストームヴィルに入ろうとしたり行ったり来たりしてたわ
最終的にアギール倒して帰った 初歩的な質問ですまない
戦技をつける時に武器に重厚とか鋭利とか上質なって名前つくじゃん?
でも戦技選んだ後また重厚鋭利上質選べるけどこれって何なん?
例えばウォークライをハンドアクスに付ける時
ウォークライは重厚のスキルやって出て
名前が重厚なハンドアクスになる、そこまでは理解できるのよ
そのあとまた重厚鋭利上質の選択肢が出てくるから
何でこっからまた選べるんや…?って混乱してる あっちこっちサイン溜まりONにすると出待ちに付き合わさせたりするからつれえわ >>18
戦灰毎にデフォルトで派生が設定されているアフィメリな
砥石刃を持ってるとそこから別の派生が選択出来るようになるメリな >÷18
それはお前が武器の属性を自由に変えられるアイテムを持ってるからアフィリエイト
ウォークライの素の属性は重厚だけどその愛で持ってるおかげで自由に選択できる画面が出てくるって大麻販売中 >>13
ソロなら補正の優秀な属性や血の鉄の大麻だけどマルチで攻略するなら対侵入も考慮しなきゃいけないからリーチもモーションも優れた騎士大剣一択アドセンスクリック
戦灰も多く付けられるから物理用と属性用と遠距離用とボス出血用など戦灰変えたのを10本程持つといいアフィリエイト 技神が強すぎて笑う、もうカンストだろうが割合で関係ねえ!瞬殺だ!って感じ
ニーヒル両手で持てたり鎌とかを片手で持てるくらいの筋力17はあると便利 >>18
戦技は何回でも付け替え可能でその度に派生を何にするか選べる ストームヴィルのアギールと夜騎兵って同時に出せるかな 明確にどこまでは追ってくるってのが敵に決められてるっぽいからボス被りは無理そう大体アギールは湖からでないかなり範囲狭い アギールが橋近くの斜面まで飛んでったのは見たことあるんだがその後消えて元の位置に戻ったはず >>23
技神は神だよね。
発売当初から盗賊の可能性を見抜いてたし、両手持ちで筋力ステを誤魔化しやすいおかげでモーグ槍グランサクス運用にも対応できて凡用性抜群だよね
まじゅちゅしに次ぐ強ビルド 攻略のお供で白やるのにオススメの武器、魔術、祈祷の組み合わせある?
漠然とした質問で申し訳ないんだけど >>23
実は死体削りや神肌剥ぎは技神が最適ステータスだからね
技神死体削りは筋神血獸人曲剣よりも物理火力が高くなるし、まじゅちゅしに次いで周回ボスキラーだよね ゲームウィズに最強ビルド一覧があるからそこ見た方が参考になる >>22
アフィリエイトございます
騎士大と鉄大マラソンがんばります クソマップで軽装低体力回避下手自衛手段無し舌切りホストは守りようがないです
一回狩られてどうぞ >>30
クラゲ盾モリモリ彗星アズールマン超オススメ。
Wクラゲバフとまじゅちゅの地で盛ってアズールブッパズルして楽々ホスト出荷
最高に気持ちいいね
特に二アール前はまじゅちゅし需要高くて呼ばれやすいよ 1エリア攻略で大ルーン20~30個は使うから店売りだけじゃ足りないよな >>13
暗月の大剣だね
道中攻略、ボス攻略問わず光波ブッパズルが全て解決してくれる導き武器だね
FP燃費の良さが白活にうってつけで手離せなくなるよね さすがにボス被りは無理か
土竜まで拒絶で霊廟連れてった動画見たことある気がする 筋バサで遊んでるけどグレクラが聖属性特大武器の中では頭1つ抜けて強くなったのが面白いね
エンチャ不可で一歩劣る儀仗も左手用として使い道あるし エグズキスと夜騎兵はダブルブッキングできた気がするんだが…気のせいか 2週目ではよモーグ槍二刀流したいんだけどサクッとボス倒してもNPCフラグ管理影響ないかな?
あと技神じゃなくて技信ってオススメ武器ある?
技50の信仰35くらい振るつもり >>30
回復系詰んでる白はほんと助かる
そして1番嬉しいのはホストにちゃんと着いてくる白、武器とか魔法とかそんなのなんでもいい 信仰複合はろくな武器なくてなぁ
武器自体の攻撃力は筋技、戦技は信仰のみの補正というちぐはぐさ
何かあるなら俺も知りたい ゲルミア火山の擬態ミミズ頭と樹霊はできそうな気がする 初見の時黄銅の短刀渡された時はこんなのいらなくねと思ったが意外と強かった まぁその代わり他ビルドに比べてやれることが圧倒的に多いからな信仰 >>47
近接する必要無いから筋技最低値で信仰振って戦技だけ使うのが正しいんじゃないのか
光輪のサイズとかFP11で出ちゃいけない威力の誘導弾連発出来るから近接する必要無いぞ 半端に筋技振るよりは純信仰の方がやれること多いんじゃないかなぁ
冒涜大剣やシャボンのような負荷に見合う高性能戦技もあるけどレベルを縛ると犠牲になるものが多い 信仰ビルドなら戦技は猟犬ステとかにして、祈祷でダメ出すのが正解なんじゃね?
知らんけど 最速詠唱の為にギンバサやってたけど確定チェインもあるし便利だけどアズール杖使えば純バサでやれる悲しみ これがまとめられてアフィられてまた祈祷師が増えるのか
ああ嫌だ >>59
そもそもクロスボウというカテゴリ自体使ってる人が 祈祷による回復がないと白が辛い?
すまん、生命耐久筋力にしか振ってない蛮族アフィホストだからぬくもり石とかで我慢してくれ >>54
純信仰弱すぎて泣けるよね
触媒は神秘の竜聖印にボロ負けてるし炎と聖属性派生は明確に血派生冷気派生に劣るとまるで良い所がないよね
祈祷にバフが乗らないウンバサいじめも発動してるしオワコンビルドだよね マレカスホストムービー見てたから最後の一撃譲ろうと思ったら突きで消滅した
俺は悪くないよな 冒涜はまじでマルチ向きだよな
もりもり回復するしレガシーフルコースでもいける >>56
アズール杖持つと戦技が使えなくなるジレンマほんと辛いよね
まじゅちゅしならアズール杖で技量誤魔化しながら我慢クイステ王騎手使い放題、
片手大曲剣ブンブンも気軽にできるのになぁ
祈祷がまじゅちゅの下位互換すぎて辛いなぁ >>56
詠唱短縮聖印がないせいで技量40振り必須のギンバサほんと辛いよね
持久14精神15スカスカほんと辛い 弓はジャンプ撃ちや個性豊かな戦技を貰ってるけどクロスボウは威力すら変わってないからね 黒き剣の眷属なんなのまじで
股ぐらで剣振っても当たらないんだけど 冒涜の聖剣肩に担いで持ってるから耳元でネチネチ音してそうで嫌 >>63
戦技やアクセでいくらでも回復手段あんだから、回復足りないのは本人の問題だろ >>72
渦巻くツブテ超オススメだね
ロックオンしてボタンポチポチするだけで多段ヒットして4万ダメージ出るよ
ガーゴイル系は物理属性全般メタってるし近接で倒すのを想定してないよね >>59
2キャラ目の筋魔で使い倒したゾ
魔力骨ボルト作る為にホタル乱獲したけど
魔力骨ボルトがクソゴミ性能だったのに泣いたわ >>55
祈祷は産廃だね
信仰はもはや霊薬で+10してバフだけ盗むためのステータスだからね
信仰18で黒き刃ピュンピュンだけ使えれば十分なんだよね >>53
信仰はバフを盗むために一時的に盛るのが賢い活用方法だよね 精神力にそんな振るつもりないから信仰はあくまでバフ用として考えて技50信33かな?止めを作る予定
レベル150で縛るのとシリーズ通して術師はそんなにやってないからスロット切り替えるのが苦手なんだ… クロスボウは道中の騎士がボルト落としまくるからそれ利用してたわ >>77
流星ボルトじゃないとまともに威力出ないのが辛いとこ >>47
ウンチ聖属性が付属してるパティーンが多くてガッカリリングだよね
ウンチ聖属性系戦技は後半戦で全部腐るのが悲しいよ
ダークパズル3からの凋落っぷりに涙が止まらないよね 久々に来たが冒涜はナーフされてないのか
俺はアレでマレニアボコってたけど強いよね >>84
冒涜はモーグに500ダメージしか出なくて絶望するよね
ウンバサだけ単一武器で快適攻略させる気ないんだよなぁ
フロムのウンバサ嫌いひどいよなぁ >>43
技信ユニークは聖属性に偏っててほんと辛いよね
攻撃祈祷もウンチ火力だしバフ乗らないし、技神でグランサクス併用しつつ出血武器メインが上位互換ビルドだよね >>82
まぁでも筋力50以上、知力20以下?で
技量にも精神力にもあまり振りませんっていう
筋魔ビルドだと最適の遠距離攻撃方法だから
明確な居場所があるだけマシよね >>63
エルデンパズルは回復手段豊富だよね
ぬくもり石撒いて回復しながら戦えばいいし、
技魔で猛禽爪魔力エンチャ命奪拳も火力と回復を両立できるよね
盾持ちモブをエストに変えるのほんと爽快だよね >>75
エルデンパズルは回復手段豊富だよね
ぬくもり石撒いて回復しながら戦えばいいし、
技魔で猛禽爪魔力エンチャ命奪拳も火力と回復を両立できるよね
盾持ちモブをエストに変えるのほんと爽快だよね カンストだと流石に誰か1人ヒーラー居ないときつい
特にファルムアズラ前半はまさに鬼畜難易度 >>90
壺も勿論強いけど補充の楽さとか射程の違いとかあるからね ギンバサやろうと思ったけどグランサクスの槍もさざれ石の聖衣印も拾ってなくて泣いた
大人しく2週目いくか 140の方がマッチ早いぞ、なんだかんだ言って120帯とマッチングするのは快適すぎる ワイのPS4ついに壊れる
ゲームは出来ないがオンラインアップロードが出来てよかった
アマゾンみたら普通にPS5売ってたから6万で買った
品薄解消されたんやね >>90
筋肉魔の遠距離は隕石杖+岩石弾と輝石のクリスがオススメ。
知力50で十分な火力出て射程も優秀、鳥撃墜&落下パズル用の星砕きも周回モブ処理が楽々でいいね >>93
ぬくもり石撒いて戦えば余裕だね
回復祈祷より気軽に使えてコスパ良くて信仰80マン涙目だよね >>98
今はもう普通に買える
ちなみにトロフィーは取り直しです >>73
世界食らいのトグロウンチは貴重な筋肉バサ向けの炎範囲戦技だし超有能だよね
神秘ニーヒルの圧倒的劣化版でも筋肉バサにはありがたいよね >>58
回復とバフも普段使いならぬくもり石と聖律共有で間に合ってるのが悲しいよね 巨人たちの山稜の死儀礼の鳥って夜じゃなくても普通に出てくるけど、設定ミスってないですかね >>49
エルデンマルチは遠距離3人が最適解答だから知力キャラは最低3人欲しいよね
知力白がいるだけで侵入者は詰めにくいし、
回帰性のポーズで侵入者のクラゲバフ裸にしてくれるし、腐敗湖ならパーティー腐敗回復も可能、
メテオアズールパズルのボス瞬殺超火力もホスト出荷貢献すごいよね そのせいであそこは白で呼ばれるわ
おかげで聖律共有と聖なる刃のセットが鞄にある 暗いときだけイベント起こるとか硬派じゃんって思ってそう 次からはオープンワールドにしなくて良いぞ本当に、良かったところがことごとくダメになってるから 茨魔術の姿なき母はストーリーあったらしいけど
DLCでついでに作って欲しいな
銀スライムは最早報酬が配られてるっぽいからDLCでもでなさそうだが 巨人砕き(重量26.5) とグレートアクス(重量13.0)
強化値+25,筋技神all99での表示攻撃力(片手)/(両手)比較
血の巨人砕き 930/999 出血値172
血のグレアク 905/948 出血値143
神秘巨人砕き 1089/1137
神秘グレアク 900/915
上質巨人砕き 1010/1061
上質グレアク 907/951
重厚巨人砕き 927/1015
重厚グレアク 801/868
特大武器弱くね? >>109
聖律共有がマルチの定番バフになってるよね
アンデッド対策になるし回帰性で剥がされてもFP消費軽くてかけ直しが楽だよね
聖律共有と高揚の調合瓶だけでカンスト道中十分だよね >>113
そこにウォークライR2することで相手を一撃で出血可能 >>113
なんとなく上質が一番強くなるかと思ってた
神秘のほうが強いんだ ぶっちゃけ脳筋は炎派生した方が火よ力よの補正乗るからそっちのが強い カーリアの騎士剣のグレートカーリアは強いのかと思いきや
計算上魔力派生の他の直剣のグレートカーリアの方が強いらしいの悲しい せいりつきょうゆうって魔法にはバフかかってないの?これ >>119
グレートカーリアは打刀に付ける物だから・・・
剣投げる戦技もあったらなあ >>113
100ちょっと攻撃力高いだけで視界不良、超重量、クソおそモーションとかゴミ武器すぎる 戦技モーション作ったやつ パラメーターいじったやつ 敵モーション作ったやつ
それぞれがオナニーした結果 >>111
エルデンはフロム史上最高評価&最高売上記録してるのに何言ってんだこいつ
オープンワールドにして正解だわ 一応特大武器のがモーション値は高いから威力の差は割とあるぞ 黄金樹に誓ってはFP消費重い、信仰25が重い、効果時間短いでスロットから外したよ
聖律共有は消費軽くてダガーに仕込めるし骸骨復活阻止も付いてきて超優秀だよね
信仰を減らして他ステ補強できるのがうれしみの塊だよね エルデンのリーカーによるとDLCリリース来年らしい
アーマードコアの方が先に出るって >>129
至って順当な采配だね
今年はアーマードコア25周年だしACを遊び尽くす年だからね
フロムロボゲーの再起動を盛大に祝福するべきだよね >>125
クソ2よりマシレベルだろ正直
ブラボ>SEKIRO>クソ3>デモンズ>エルデン>>>クソ1>>>>>2がオレの評価 ロボゲー喜んでるのってジャップだけだよね
外人はロボなんて興味ないし 金仮面卿「ティシーとラティナの百合本出したら売れたわ」 外人はロボットを兵器の延長線と考えてるけど日本人は一つのキャラクターとして考えてるから日本はロボット好きが多いらしい >>132
タニムラ2が満場一致の最高傑作だよね
タニムラ2は魅力的な個性の強い武器、立体ダンジョンの作り込み、敵の歯応え全てがダークパズルの頂点だよね
一歩ずつ丁寧に道中攻略する昔ながらのフロムゲー色が濃くてキングスを思い出すよね >>132
ブボンとか簡単すぎて輸血液を縛らないとゲームバランスガタガタで悲しいよね
ゴースもパリィパズルで完封できてしまってガッカリボーンだよね 猛虎とパズルが深く愛し合うBL小説をAIに書かせることができる・・いずれはそんな時代が >>132
ブボンはリゲインに加えて輸血液20本所持がやりすぎだったよね
回復過剰で死ぬ要素がなさすぎたよなぁ
フロムに求める高難易度とは真逆を行ってしまったよね >>133
アセンロボゲーは外人には未知のジャンルだからこそ新鮮味があるし面白いんだよね
フロム新規の外人にアーマードコアの高速アクションが評価されてダクソ超えの大ヒットが約束されてるよね >>135
しっかり高難易度死にゲーで秀逸バランスならロボゲーでも買うのが外人だね
アーマードコア6はエルデンを軽く凌駕してしまうだろうね >>113
グレートアクスはいくらなんでもリーチなさすぎるし
結局選択肢に入らないな >>125
この辺は初心者にも間口を広げたお陰だと思う >>139
アーマードコアシリーズはダークパズルのワチャワチャ対人より遥かにバランスが良いからね >>133
AC6をプレイしないとフロムニワカ扱いのレッテル貼られるし皆揃って買うことになるよ
楽しみだよね レベル120って周回厳しい?
レベル200と150のキャラは居るから新しく作ったんだけど やはりアーマードコア全作品プレイがフロムゲースレの一般教養 >>150
俺は余裕、君には厳しい
って言われて納得する? >>152
まぁ3周目くらいは楽勝だとは思うが
カンストは無理な気がしてる
120キャラ作る意味ってあんまり無かったのかな Vtuberですらアーマードコア全作プレイしてド嵌まりしてる時代だよ
フロムロボゲーの波に乗り遅れるのは一生の恥だよね
ttps://www.youtube.com/live/o4gbFrC-g1g?feature=share 周回するだけなら
モーゴッド、ゴッドフレイ、火の巨人、マリケス、ラダゴンの攻撃パターンを暗記すればレベ1でもいけるんじゃね? >>155
100は持てる武器が一気に減って
生命力持久力足りなくなるレベルだから嫌だ グレートアクスって表示攻撃力番長よな
重いしリーチ短い代わりに表示攻撃力は高い >>150
120でも余裕のヌルゲーパズルだね
知力80精神38でバフタリスマンモリモリ彗星アズールパズルだけでイージーモードだよ
エルデンはカンストボスでもHP4万程度しかないからね、実はボス瞬殺パズルの敷居が最も低いんだよね >>156
攻撃パターン暗記どころか開幕アズールブッパズルで全部終わるしその場から動く必要すらないよ >>159
過剰レベリングだね
sl100純魔でカンスト世界を蹂躙できるゲームだからね Lv120とかLv200とかのキャラ作ったけど
全く使って無いな
闘技場&白のLv150と、侵入用のLv無制限の二つだけ >>156
火力足りなさすぎて集中力切れるわそんなん >>164
sl100で知力80精神38にできるし火力足りてるからね
エルデンパズルはsl100でカンスト含めてゲームクリア 150侵入でさえシューティングリングで髪の毛抜けまくるのに
無制限侵入とかようやるわ >>164
sl1でチクチク殴り合ってるのは遊び方が間違ってるよ
エルデンパズルはお行儀良く殴り合うゲームではないからね 低レベはカンストマルチ遊びにくいし
高レベは対人以外することないよな
生まれ変わり簡単だから2キャラ作れば十分だったかもしれん >>164
そいつ、数字も読めないやつだから
相手するだけムダだと思うよ >>113
ノウキンウンチ不遇ゲーなだけはあるよね
バフ盛り巨人砕きでも一発5000ダメージしか出せないノウキンよわよわゲーム >>170
良かったら2キャラの素性おすすめ教えてくり >>174
放浪騎士、囚人辺りが鉄板じゃね
だいたい150~になるから素性とか誤差だし
ロールプレイしたい以外にこだわる必要なくね >>174
囚人と盗賊だね
魔法剣士と技神がエルデン屈指のヌルゲービルドであるためだね 100レベ武器レベ20白は基本1週目にしか呼ばれないから生命40とかでも充分足りるよ
たまに120レベくらいの高周回勢に呼ばれて白も150帯で見る人で俺だけ序盤の村人!ぺちぺち!って感じになるけどカンストマレニア普通にいけたから大丈夫 素性ってステータス全く無駄にしたくない人は気にすればいいだけだよな >>157
昔はみんな区切りの良い100レベルだったんだよ。100に有利を取るために悪い奴らが120帯を流行らせたんだ。
今こそ源流の100レベルに帰る時だ >>178
囚人はすぐ月隠持てるし盗賊はすぐレドゥビア持てるからね
攻略最適解答にもなるよね ステータスの種類も伸びも違うし敵の性能上がりまくってるし
昔の型に嵌めるのは無理がある >>179
対人抜きにしても今作生命50近く欲しいからな
120~150がボリューム帯になったのは自然だったと思う 純ウンバサ弱いなぁ
序盤武器微妙、ウンチ産廃聖属性、黄金樹聖印の補正しょぼい
バフ乗らない謎イジメ受けてるし歴代最弱のウンチバサになってしまったなぁ
誓い火よ力をシャブリリが乗らない巨人の火って泣けるよね
当てずらいあったか花火だよね
悲しいなぁ えぇぇケイリッド鈴玉狩りカンストつっよ・・・・
生命60筋力70で鎧着込んでも一撃で8割ぐらい吹っ飛んだわ
一緒に瞬殺された白達よ、どうか事故だと思って許しておくれ >>174
・放浪騎士
筋技にある程度振るならこれ一択
術士ビルドにすら適性のある汎用性の塊
・預言者
信仰と神秘系に高い適性を持つ
持久力が低すぎるため対人向けではない
強いて選ぶならこの2つかな
少なくとも放浪騎士は確定 カンスト聖別ルーンベアロンソ1本で倒せるまで寝れま10 素性はとりあえず生命力とか肉体系に振ってるの選べば無難なのが恒例だしな
スペル系のビルドでも結局ある程度筋力技量要求されるし >>185
筋力の防御力アップはダミーパラメータだから仕方ないね
防御力は低周回雑兵相手にカスダメを抑えるぐらいしか機能しないんだよなぁ
ノウキンウンチ終了だよね 俺は信魔とか神秘キャラ使う気が起きんから
放浪騎士と囚人だな
預言者も悪くない 人が多いレベル帯レベルは誰かやどこかのコミュニティが決めているのではなく
ステータス2、3個選んで伸びのいいところまであげるとダクソ時代は自然と100から120前後になってただけ
今回は60まで伸びるので自然とあの時代から+40~60伸びる >>186
放浪騎手は筋力の高さがダメだね
純まじゅちゅしを作るにあたって筋肉は不要だし、むしろ術士に全く向いてないんだよね
気付いたら放浪騎手のデータは1つもなかったなぁ
地雷素性だよなぁ 知力信仰神秘はどれかしら削るだろうし
そこが低い騎士安定なんだよな 俺には見える
王家のグレートソードが超絶強化される日は近い 生命力50振ったら見栄え的に攻撃ステも50欲しくなるのが人情というもの
100じゃ収まんねーな 放浪騎士って最適にはなり辛いからな
囚人、星見、預言者あたりがいいよな 気になるレベル全部作るかレベル抑えたキャラをその日の気分でレベル上げて使えばいいよ >>190
預言者は信仰の高さがイマイチリングだね
信仰16という何とも言えない数字が使いにくさの原因かな
例えば今が旬の技神キャラを作る際も信仰16もいらないんだよね >>197
星見いいよね
ノウキンは知力16で遺跡ビーム使えてナンボだし、信魔にも生まれ直せるマルチ素性で凡用性の塊だよね
星見と囚人でデータ分けてもいいぐらいだよね パズルガイジに餌を与えてはいけないってママに教わらなかったのか? >>201
月光は筋肉11の両手持ちで使えるよ
気付いたら放浪騎手は地雷素性になってるの宮崎の罠パズルだよね 王家グレソさんブライヴ氏が持ってるとあんなにかっこいいんだけどな… シリーズ毎回メインキャラは放浪者系列でやってるから今回も剣士ですよ
レベル上げまくるから素性あんま関係ないが >>205
剣士と密使が一番需要なさそうだよな…
剣士は技魔神になるしかないのか やっぱ囚人人気すごいなぁ
信仰6でも困らないゲームだから信仰最低ステ持ちは強いよね
タリスマンで信仰盛ればバフだけ綺麗に盗めちゃうしなぁ 密使で言峰綺礼RPしてるやつ一人くらいはおるやろ
しらんけど 放浪騎士と勇者しか使ったことないわ
魔術ビルドは陰湿なイメージがあるので作ったことない 密使はブロソ持ってたわ
剣士が最クソで間違いなさそう…
単純に剣士って名前が格好良いくらいか 密使は1周目でブロソ二刀流が出来て剣士は…なんだろう >>213
剣士は遊牧民設定もイマイチリングだよね
キャラ設定が半端に固定されてしまうし、盗賊のような出所不明の素性がロープレには適してるよね 何とか剣士を擁護しとうと思ったけど
上位互換の侍が邪魔すぎて無理だった >>218
星見とポイント数変わらないの悲しいよね >>217
サムライというより囚人がライバルかな
囚人と同じ技知神高めの傾向が丸被りしてるよね >>203
アーマードコア6の発売を楽しめないのはフロムゲーファンとして損してるよね 1キャラ目は字面で星見と狭間のルーンにしたわ
ステータス画面見て自分が満足する素性にしとけばいいんだよ >>218
確かに放浪騎士と比べて1Lv分お得だけど
完全に死にステになる神秘に2振るぐらいなら
補正Dとは言え、筋力2と技量1の補正が入る放浪騎士の方が良い…良くない? 素性はなんだかんだ言ってレベル制限をした時に素性で無駄なLVが発生するかどうか程度だからなぁ
勇者は神秘が10以下だったらもっと良かった
勇者は脳神ビルドにはマジでマッチしているけど >>223
放浪騎手は術士に向かないという現実に向き合わないとね
放浪騎手万能説はすかんピン万能と言ってるようなものだからね 剣士の無駄に高い知力が悪いんだわ
神秘上げないなら放浪騎士でだいたい行けるし 放浪騎士はラダゴンの爛れ刻印を付ければそれだけで猟犬の長牙の必要ステータスを満たせるのが強い
生命力40まで一直線に伸ばす事も出来て序盤から安定した打たれ強さになる ブラボの過酷な運命みたいな素性くれよ
5の倍数で揃った美しいパラメータが忘れられん 技量マン向けっぽい武器が肝心の剣士に噛み合う装備条件や補正じゃねぇからな Lv1、生命力55、精神力10、持久力10、筋技知信神1の素性があれば解決だな!ガハハ! >>231
生命60でも蟻の汁でワンパン確定だからね
生命力という死にステよりも知力99素性が欲しいよね 神秘しかあげないように盗賊で始めたが気づいたら血のヘリケーを持っていたわ 爆速武器ともっさり武器の差が凄いな。片手剣R2より早い大剣R2とかなんやねんもう全体的に1.05倍ぐらい早くしてもいいな >>233
ヘリケーは大正解だね
神秘と技量で伸びる清々しい技神武器
筋肉11両手持ちで使えるし盗賊向けの一振りだね 剣士は忌み笑いで筋力12にしてゲースロ剣を持ちつつ技量上げて信魔の詠唱速度を確保して
星見の精神初期値15まで振らなければ最適素性になる
振っても星見と同列
需要は知らない 竜狩りの剣槍ほしぃ
大蛇狩りや守人は短小過ぎてなんか違うんですわ 技量Sはもっとあっていいよな
短剣と鞭しか無いって 落馬しにくくなるっていう超強力な効果があるから扱いに困ってるんだろう 技量マンに取っていらない効果ばっか付けて変な縛りを課せられてる酷い
さざれ聖印に技量補正高いの付けても良かったのにこれじゃ真の古龍信仰者になれない >>241
更に詠唱時間短縮まで付いてくるからね
ただでさえ強い技量を優遇するのはノウキンウンチユーザが泣いてしまうからね 技量は今作の強靭の関係上手数稼げないから結局一発の火力を求めちゃうというね
その代わり技量補正の戦技はキチゲェが多い ホスト協力侵入闘技全てのプレイにおける黄金律がレベル150。 >>244
ヴァイキング方面なら色々…
でも多分違うよな? 技量は魔法を使わないと副次効果が実質無いのがつらいな
筋力は両手持ちでオトク感出るし物理防御もちょっと上がるし 何を持って海賊ぽいかはわからんけど
ならず君の服が海賊が着てるシャツぽいかな 我慢竜餐祈祷使いのクソみたいな相手と出会ったけどあれどうすりゃいいんだろうな
近づいたら我慢ブレスってあれ防げないうえにダウン食らうからハメ殺されるし 技知神でしろがね杖とヘリケー持ってまじゅちゅ王朝剣技がめちゃくちゃ強いね
王朝ステップでガン引き&牽制して相手が警戒したのを見て輝剣配置
常に立ち回り有利をキープできてしまうね
禁断の技知神が始まってしまったね >>250
パイレーツオブカリビアンの船長が来てる感じなのはないっすかね 有名なキャラなら海外の人がコスプレ動画あげたりしてるから調べてみたら ダクソ3の市民の服だっけ?がそんな感じだったが
エルデンには無いな >>252
盗賊のベストっぽいのに頭装備のマント組み合わせれば多少なんとかなるかも >>254
上流小姓の服とかかな、黒くはないけど
ただ頭装備がなさそう >>251
巨剣陣展開しながら盾受け超オススメ。
我慢ブレスは我慢が切れた後は簡単に撃墜できるからね
巨剣陣展開してウロウロするとブレスマンがめちゃくちゃやりづらそうに嫌がるの楽しいね >>251
ちなみに大盾が持てない場合はこちらも我慢返しでOK。
君も巨剣陣の強靭削り300でブレスマンを泣かせよう >>257
>>258
頭装備は貴人の帽子あるから
ありがとう
参考になった >>251
巨剣陣展開しつつ背中向けてバクステ連打も覚えると更に勝率ドンだね
円陣まじゅちゅしなら決闘は簡単に無敗金闘士になれるよ 技量マンは毎作動きにテクがないから
実際にテクがあるのは脳筋 >>265
エルデンノウキンは過去作一単調だよね
バッタかしゃがみ攻撃を擦るぐらいで飽きてしまうよね
技量は怯ませ性能に甘えないテクさが健在だし雷戦技の味付けも大成功してるよね 技量80あったら早口言葉めちゃくちゃスラスラ言えるようになるのかな きっとDLCで盲目の剣士が現れて流水の剣(真)を授けてくれるよ どうせスペルに関係させるなら、精神で詠唱(攻撃モーションに入るまでの前隙とモーション終わりの後隙)が減って、技量を上げると動けないスペルは詠唱攻撃モーションの高速化と移動出来るスペルは移動距離の向上とかにしてくれ >>85
いや普通に侵入専門ビルドだからワンパン狙いなんだが聖属性じゃなくて雷派生の方がええの? >>179
100レベで一体何を楽しむっていうんだw
耐久も火力もないなんの楽しみも探せないレベルじゃねえか 技量80あったら大半の女性キャライカせられるよ
筋力は40あれば駅弁できてたくましい…とうっとりさせられる そういや軽ロリとかの条件厳しいわりに軽装のメリット薄すぎない? ギデオンさんは童貞っぽいよね
好きな女セルブスに取られてるし 預言者は信仰高くて生の局部見た時発狂しそう
女体に回帰するには知力が必要 技量80あったら大半の女性キャライカせられるよ
筋力は40あれば駅弁できてたくましい…とうっとりさせられる 重ロリ消して50%未満で軽ロリ100%超えてなかったら中ロリにして欲しいわ >>273
イライラしながらちまちまと削ってボスを倒した時には今まで溜めてたイライラが全て脳を気持ち良くさせる汁に変わるから楽しいよ なぜ100レベル止め文化を理解出来ないアフィ
完成されてないステータスが好きと言っていた頃のお前らはどこいったんだ しろがね村の歯向かってくるしろがね人キモすぎるわ
あいつら根絶やしにしたほうが良い 周回しないからよくわからんが初周クリアはレベル60くらいが楽しい気がする
過火力、過体力は緊張感が足りない レベル低いほどエネミーのモーションちゃんと理解してる人が多い気はする
ただレベル縛るほど国内マッチほとんどしなくなるから自分が遊ぶ日時によくマッチするなと感じるレベルにするのが一番 近接剣士だけど避けるの下手だから軽ロリじゃ無いと勝てないから紙装甲でも全然あり コリンのリアクションはアイドルの交際発覚に発狂するファンそのもの ランス使ってるけど火力無さすぎて笑うなこれ
攻略だと時間かかるわ セルブスのラブドールコレクションに糞喰い入れちゃう主人公好き 槍はvPで強いせいかvEだと弱いよね
盾でガードしながら殴れるからカチ勢用なんかな 連続突きってモーションがレイピアとかああいう系用っぽいのがな
ランスだとくるっと回るの違和感ある ビジュアルとステータスは優遇されてたのに空気だったメリカスに対して、
金仮面卿はあんなので生存しながらなんか信者1人付けて修復ルーンまで出したから頑張ったとは思うわ >>297
つけてるんだ
かなり低燃費だし速いし使いやすい 長牙でもボスにあんま近づけなくて半分くらい嵐の刃で削ってる
こんなんなら魔術やった方がいいよね 初プレイの時は巨人砕き担いでた
あれ担いでると正面見えなくなるのよね… 100レベ超楽しいわ、何が楽しいって初見ホストに協力するのがこの上なく幸せ 巨人砕き2本でバッタやろうと思ったけど視界のストレスでやめた
腐敗した大斧も鎖繋いで投げる専用戦技くれ! たまにいるダブル巨人砕きフルバフラダゴン瞬殺おじさん怖い ドラゴンとか飛ぶヤツとでかい武器担いで戦うと敵が飛んでカメラが上に向くとまじで何も見えん 自分もその、ダブル巨人砕きフルバフラダゴン瞬殺おじさんと一緒に白で呼ばれたけど、数秒でラダゴン、えるケモ瞬殺して何もすることなく帰った ダブル巨人砕きフルバフおじさんって150とかだと生命力とか犠牲にしないと難しそうだな 猟犬ステが強かった頃はドッスンにして足の遅さを猟犬ステップでカバーするとか 脳筋、キンバサ、神秘ときて技魔をやってみてるけど、育成進むに連れて純魔に逸れつつある…
近接で戦技撃ったりしてると、「それつぶてで良いよね?」と脳内の小さなラニが囁いてくる 勇者でマレーの剣はちょうど良いな、技量はミリセントの手でバフも賄えるし >>313
城も落ちたし、娘も死んだし
気が狂ったんじゃない? DLC前に1周目のキャラ作っとくか
5周目で迎えるとかおじさんもう無理 エルデンは高ステまでじわじわ補正が伸びるのとか敵のクソ火力とかやたらFP使い倒すゲーム性考えると高周回でマルチするなら170~200位が無難だな >>314
その通り。
技魔は技魔ユニーク武器を扱える純魔だからね
月隠、パズテールの薄い羽、家族のクビ、死儀礼の槍など
これらの戦技は知力依存だからね
技量18~30止めで知力80ツッパがオススメ
(技量30はアズール杖とセットで最速詠唱のライン) ミリセントの義手ってアルター高原の時点で取れるのか…へえ… >>318
敵の火力が高いからアウトレンジで戦えるまじゅちゅが光るんだよね
FPは星光の欠片受け渡しでいくらでも補充できるし、遠距離パズル優遇設計になってるよね >>316
死体の前では亜人の野郎…って感じだったのになあ
復讐者のボロ屋の周りに亜人の死体転がってるから復讐しつつおかしくなったのかね 技量神で神秘より技量が高めだと
死体漁りより山賊湾刀の方が合ってるかな?
山賊だとスタミナ管理きつそうだけど >>304
エルデンパズルの真理に気付いたみたいだね
その通り。
遠距離戦技が便利だと気付いた時には、エルデンはまじゅちゅゲーであると悟ってしまうからね
Wブースト夜の彗星を味わってしまうと他ビルドに戻れない、それがエルデンまじゅちゅしの最も怖いところだね >>322
状況証拠的に主人公が手紙渡した後死んだって考えたら主人公も疑惑の人物だからな >>325
その場合主人公が手紙を届ける必要無くね?
ラティナにはジジイから殺して奪った割賦を渡したら
ジジイから託されたと勘違いしてくれるけど >>304
鳥系やガーゴイルズなど近接攻撃を当てにくい確信犯的なボスがいるからね
フロムがまじゅちゅ使用を推奨してるのは明白なんだよね ジジイに話し続けると死ぬから途中で会話やめて生かしておいてる >>326
愉快犯かもしれないじゃん
世界には肉塊をポケットに突っ込む狂人もいるんだし殺した奴の手紙をわざわざ届ける奴もいる可能性あるよね エルデンはダクソみたいに周回するやつ少ないから
レベル100以上は極端にホストが減るイメージ 侵入してて超ビビリな遠距離チマチマで進んでいくホストいたけど
こっち気づくとと白に任せてこう言うホストににとって
侵入は死ぬ程にウザいんだろうなあ エルデンで周回するなら逆に無制限帯まで突っ走らないと人いないだろ地域外にするのは大前提で
大体各ビルドの完成形がすでに250辺りで上質なんて300あっても完成形じゃないってんだから敵さんも相応の体力と攻撃力だしレベル上げなきゃ周回なんてただのどM用縛りプレイでしかないわ >>335
筋技99まで上げて武器攻撃力上げても微々たる差だからね
エルデンは武器殴りが弱いゲーム
その大前提がある限りレベル上げても楽にならないよ
タリスマン霊薬でブーストしやすいまじゅちゅならsl100でも周回余裕だからね >>335
例えば筋技80の竜ハルバがぶっ壊れ火力かと言えば別に大したことなくイマイチリングだからね
まじゅちゅしは知力80のアズールで周回ボスと渡り合えるんだし、
つまりエルデンは武器殴り不遇ゲーなんだね
仕方ないよね でもエドガーって一切会わなくてもイレーナ死んだらボロ家で襲ってくるよね
初対面の褪せピを殺そうとしてくるとかあいつシャブリリしてるわ >>332
追い掛けないで良いのに追い掛けて反転攻撃喰らって焦って無様ローリング死ホストとか
明らかに何か仕掛けようとしているのに逃げないで無様死するホストより白がターゲット取って視覚外から攻撃するホストの方が有能
派手な見た目じゃなくて視認しにくい投擲武器や弓でチマチマプレッシャー掛けてくれる人も有能
一回倒したら終わる侵入と違って連続戦闘だから如何に消耗を減らして楽に進むかが大切だし 人肉団子食ってるような奴だからな
2週目から積極的にイレーナ殺害してるわ
出来れば目の前で殺害したいんだが イレーナ殺害で手紙手に入るからそれを渡して混種倒してやさぐれてるエドガーを殺害というルートも >>338
へぇ、モーン城やらなくていいなら次周やってみよ
狂い火はいらんけど団子は欲しいしな 祈祷で炎とか雷使えるのは分かるんだが筋力や技量からそれらが出せるのがあまりしっくりこない
狭間の地では常識なのか? 狂い火一派がイレーナの死体偽装してイレーナ本人は誘拐→何があったか知らんがハイータ化 ねえハイータちゃん俺の堪えきれぬ狂い火が滾るヴァイク槍をシャブリリしてよ 3までずっと近接でやってきたがエルデンでは発売初期からスペルマンでやってるわ。
3までの魔法より見た目も使い勝手も種類も進化してるからオモロイ。 5本指だった頃の指様はやっぱ分裂する前より強かったんかな
後、プラキドサクスを王にしたのは何でなんだろう >>347
死体偽装というか
狂い火勢力は死者の体を乗っ取ってる気がする ハイータってこれイレーナじゃない?でも死んでたし…ていう疑問に対する答えをユラとシャブリリの関係で示しているんだろうけど、そもそもハイターとイレーナの見た目が同じって事に気付かなかったから初見では何も気にしてなかった 声優同じらしいけど全く気付かなかった
外人の声とか分らん >>356
フロムの場合ほとんどボソボソポエムなせいで尚更誰がやっても変わんないしな 守人の剣槍これめちゃくちゃ強くね?
何で誰も教えてくれなかったんだ 竜餐ビルドやってる人に聞きたいんだけど詠唱速度って最速だと相当変わる?
筋神と技神どっちにするか迷ってて竜祈祷と血祈祷使いたいけど技神にするべきかな? >>361
強いのは技神だと思う
近接も想定してるなら技量武器の方が手数多い武器が多くて蓄積狙いやすい
詠唱速度だけを考えるなら技40ふってラダゴンにすれば良いってよく聞くけどその辺分からない、スマソ
筋神の良いところは耐性もりもりな相手でも一定のダメージを期待出来る凡庸性だと思う 竜餐も血盟祈祷も最速詠唱の恩恵はかなり少ない
最速詠唱は詠唱が早い祈祷を更に早くする為のものであって、遅い祈祷は技量盛っても遅い 勇者でモーグ槍使いたいが筋神それぞれ50でいいのかねぇ
道中基本大盾チクでボスとかニーヒルしようかと思うけど なんでその程度のことスレで聞く必要があるんだ?ビルド例探したほうが早いだろ 信仰が筋肉向けで
神秘が技量向けな感じだよな
ギンバサとか筋神が最適な武器は凄く限られる >>363
>>364
ありがとう!技神魅力的だけど詠唱速度そこまで影響ないとなると筋神の方が好きかもニーヒルできるし >>366
直接質問して人から聞くのと検索して調べるのでは
結構得られる情報が違うと思うよ
最強何々ビルドみたいな攻略サイトとか動画コピら無い
自分でビルド考える人なら尚更そうだと思う 外部SNSとか神攻略とかに載ってるのは自分で考えた連中のだろ
長文解説付きでな
ここで聞くのはアフィ以外に理由がない >>371
いい加減にしろよ、自分はビルド例探す方が早いって意見でとどめとけよ。 >>371
そもそもそんな下手に話すら振れなくなるくらい
アフィが嫌ならこんなとこ来ない方が良いよ
誰かが自分で考えたビルドをコピると
自分で考えてビルド組む事になるの?
自分がやりたいビルドに必要な欠如してる情報を
ピンポイントに知りたいなら、検索しても
結構情報探すのは難しいよ 竜餐は愛がないと使えないよ、燃費悪すぎ
ビルド的にも高レベで使う用にしか調整されてないんじゃない >>365
実際に試したら分かるけど筋力補正は低いから >>373
情報求めてるなら尚更こんな所で聞かない方がいいぞ俺たちはスレオンラインしてるエアプだからね >>368
筋力神秘はユニークほぼないけど大槌カテゴリが熱いから毒派生血派生するだけでなかなか楽しいぞ 詠唱速度最速で竜餐と血盟やってみたけどグレイオール最速は結構影響あるけど他は誤差程度だったわ
タイマンだと影響あるかもだけどホスト白だと最速の為に技量上げるのは微妙だった
おとなしくモーグ槍と大楯担いで闇霊きた時だけ祈祷使うわ モーグ槍兼竜餐ビルドはLV142で上から
50、24、38、24、16、7、25、37にしているな
正直精神持久辺りはもう少し突き詰められると思う
武器想定は冒涜、モーグ槍、使者長笛、出血と毒が付いた拳爪武器(我慢と命奪拳要員)単眼、壺大砲、滑車の弩、適当な小弓と長弓、スペルは煮詰まっていないけどエグゾキスの腐敗は切り札固定(リジェネと各種バフは積む)って感じだな
神秘は写し身頭を付けてモーグ槍と出血補正の伸びが良い45になるよう調整してる
物理-5%は痛いけど神秘8上がるとモーグ槍は上昇値が勝つ
持久3削って剣接ぎ持ってバフ盛る方向も良いかな 神秘は色々装備出来るけど出血と竜餐は分けたビルドの方が強いよね
特に竜餐は特化して我慢ブッパしてるだけの方が強い ヴァイク槍ビルドもヴァイクするより信仰80振って堪えられぬ狂い火した方が強いけどそんな無粋な事はしないんだ ゴドリックは接がれた飛竜的にも信仰があったから火の癒やしで腐った足を舐めても平気だったけどラダーンは筋魔だからああなっちゃったの気の毒だな DLCが過去編ならマレニアがぶちまける前の綺麗なケイリッド出るんかな 血の斬撃つよ…ラスボス出血効かないしどうすっかと思ったけど戦技の火力でゴリ押せた 全盛期ラダーンは是非とも出して欲しい
タイムパラドックスとか知らん 全盛期ラダーンはマレニアが同じデミゴッドだから正面から戦ってあげてただけですっとろい褪せカスにはひたすら重力魔術で岩飛ばしてきて愛馬で滑走して距離取ってくるクソゲーかもしれない ラダーンは重力落下狙いと二刀バッタで成り上がった最低の武人定期 太陽の都の盾とかいうのドロップして名前と見た目が超イケてるんだけど
性能はウンチなのね惜しい >>360
ぶっ壊れなのでナーフされるんじゃないかな ソウルシリーズよりも物語のディテールあるからDLCで突然お前誰だよってボスは出てこないとは思うけど いや見飽きた本編のキャラ出されてもつまらんわ
手抜きせず新キャラ出してもらわないと ルーン量が小さいボスから順番に倒していくのが楽しい
金スカラベと黄金漬けを併用するとモーゴットと戦う前にレベル120超える。 ボス全部に金脚を使って、ゴドリック倒したら火の癒やしも取りに行きやすくなるのでそれで金スカラベタリスマンを回収する。ラダゴンの前で止めて、マレニア前まで進んで、レガシーで拾えるルーンを拾って、無駄強化や喪失ロスも無く進んだら160になったぞ
ここにラダゴンとマレニアとプラキドとモーグ倒したら170は行くね フォルサクスが残念竜だったからゴッドウィン出して挽回して欲しい DLCはミケラを中心に陰謀の夜とゴッドウィン周りの情報出してくれればそれでええわ 古竜骨格はどうしてもノーロックで足元潜って足ペチが最適解に思えてしまうが
上手い人はちゃんと敵の正面で頭叩いて戦ってるのかな 古龍骨格って足元潜りこんで出血とかで倒すのが正解なのかそれとも頭殴りいくのが正解なのかわからん アプデで補正上がったのもあって忌み潰し大鉈乱撃が攻略だと普通にガチ
火力的にもグレスタより良いのではと思ってる 大斧は火力も受け値も攻撃速度も優秀になったよなぁ
足りないのは強靱削りと体幹崩し値だけってレベル
いい加減強靱削りだの体幹崩しだのって言うのかったるいから衝撃力みたいな表記にしてステータスに表示してくんねえかな >>354
カムイとゴットヒルトみたいに
キャラの配置ミスった説 スカラベ無しでも獲得ルーンを無駄にせず全ボス倒すとだいたい160~170くらいになるんだよな
開発としてはだいたいそれくらいでキャラ完成を想定してるのかもな DLCでタニスイベの続き来たらちょっと荒れそうだな ファルムアズラのクソ硬い古竜はどうするのが正解なのか分からん
竜王より強いだろあいつ DLCでゴッドウィン来流だろうけど追憶武器は兄弟と同じ出血系になるのか古龍の雷系の奴になるのか死の蓄積系の悲しい武器になるのか >>421
竜+30%、古竜+15% 竜王の岩剣、大竜爪、竜爪の盾、竜傷脂
竜+20%、古竜+10% 竜鱗刀、氷殻の斧、グランサクスの雷
竜+10%、古竜+5% 竜のハルバード接がれた飛竜
これらの竜特攻武器や竜傷脂を含めて効果的なのが黒炎の渦と出血凍結 >>424
結局割合ダメージじゃねえか
まぁそうなるか 特効って言っても元の火力がたかが知れてるからな
割合のほうがそりゃ早い 古竜はシャボンランチャーでもえらい時間かかったな
周回はまともに相手してられん 竜特攻の塊のハベルの戦士を思わせる特大武器と大盾の王道装備の竜のツリーガード
アドセンスクリックお願いします
https://i.imgur.com/dmJge8P.jpg ゴッドウィンきても死属性撒き散らすクソボスになりそう 攻略で弓プレーしてるんだけどキツいっス
長弓使ってるんだけど、普段の立ち回りは小弓のほうがいいのかな?
弓、ボウガンでこういう時はコレ使うと楽、とかの知識あったら教えてほしい 猛虎にしろパズにしろ他人の褌で相撲とることしか出来んのだせえな ミケラがボスだとしてどんな闘い方するのか想像できない。
やっぱりDLCは過去で全盛期ラダーンやゴッドウィンと戦うと思う。 フロムゲーのDLCのメイン画像に出てくるキャラは毎回ボス
つまりミケラはボス 全盛期ラダーンとか安直すぎて来ないゾ
もし来たら杖魔法なし縛りで全ボス倒すまで寝ないでやるよ エッチな誘惑するショタガキに勝てるわけないだろ
お前がミケラの刃になるんだよ >>430
長弓ならダッシュ、ローリング、ジャンプ撃ちができる黒弓で引き撃ちしてればいい
大物には出血矢と冷気矢、素材があれば腐敗矢
黒弓の連続射撃でもいいけどロングボウとかにアロレ付けとくと矢の節約になる >>424
グランサクスもっと剥ぎ取って武器作れば竜特攻増えるな DLCはまずミケラの影と会っておまえ僕の剣にならないかと言われ契約霊になって侵入するだろ
ボスもプレイヤー対プレイヤーステージ1個作るだろ
そんで最後はミケラの聖樹が失敗した原因の腐れミケラか外なる神と戦う ワオの王騎士落雷ナーフされちゃったから転生するんだけど今強いのは信仰騎士? >>421
転がって殴る
これで勝てない敵はいない >>443
今熱いのは技魔と技神だね
技魔は暗月大剣が強化されまくりなのと爪エンチャ命奪拳が対人ワンパンレベルの高火力&回復でつよつよ
技神はモルゴットの呪剣がモーション高速化で万能武器に
信仰はバフが乗らなくなってお通夜オワコン化だね、神秘の下位互換。 >>443
クラゲ落雷とクラゲグランサクスが対人でワンパンクラスなので王騎士落雷の次にどうぞ ガイ喚びつむりが召喚されるから
攻略法と魔術と信仰の話はしないでくれ >>421
古竜は渦巻くツブテ脳死ブッパパズルで秒殺だね
古竜は頭さえ狙えばガーゴイルより柔らかいのが実態だからね
足ペチや割合よりずっと早いし大型+頭ヒットの特効パズルは流石の最適解答だよね
https://youtu.be/Y_Ze7FkT1z8 >>426
割合とか決まったダメージしか出せないし渦巻くツブテのDPSに遠く及ばないのが悲しいよね >>449
パズルガイジもカレーライスおじさんの足元にも及ばなかったね >>411
まじゅちゅしで渦巻くツブテ使えばロックしてポチポチボタン押すだけで頭に飛んで行って瞬殺できるよ
やっぱまじゅちゅしが神だよね >>445
そうや呪剣強化されてたなあれそんな強いのか
>>446
クラゲって戦技にも反映されんの? >>364
技神と竜ブレスって実はシナジー薄いんだよね
技量で詠唱早くしてもブレスはモッサリ我慢頼みのロマン技の域を出ないからね
技神は知力24で輝剣、速ツブテ、貫き、流星群を絡めるのが一番強いよね
筋力16で片手ヘリケーモルゴット剣をブンブンしつつしろがね杖で要所にまじゅちゅを混ぜると遠近全能パズルだね
ヘリケーステップは大きく後退するため引きまじゅちゅとの親和性バツグン エルデンの開発期間が5年だっけ?
で、DLCの開発は今んとこ1年以上かかってるわけで今のペースだと1年半~2年くらいになるのか。
0からシステムを創っていかなきゃならない本編と違って既に土台ができてるものに付け足してくだけなんだから本編の半分はボリュームないと話にならんぞ。
もちろん質の良さの本編越えは大前提。
これなら3000円でも4000円でも出せる。 >>428
こうして見ると今回のハベル枠はこの装備かもという気になる >>455
ハベルそのものってよりハベルと竜狩りの鎧を足して二で割ったようなイメージ 魔術ってデモンズからやること変わってなくて縛りだけ増えててつまらないよな 大竜爪が弱いですと訴え続けても我慢しろと返され一年以上我慢させ続けられている。
私は我慢に疲れました。もうこの大竜爪に何も見い出せないのです。 主要ビルド一通りやって一番手軽に強すぎだろと思ったのは輝石のクリスだった
竜餐マンにもこれくらいノーリスク低コストでブンブン飛ばせるシューティング技くれませんかね クリスくんは騒がれる前に通常より長い突進距離を活かして
学院前で突撃して遊んでました
攻略でも体制崩しも威力も良くて岩になった師匠にも感謝しています 俺も全ビルドやったけど1番お手軽最強なのはニーヒルだわ
上で言われてる古竜も瞬殺だしラダゴンも普通に火属性通るしアステールとかにも羽にさえ当てればいいし通常攻撃も対人最強格の大槍でリーチも最長 対人でたまにクリス使ってる奴見るけど分からん殺しにしかならんなあれ 大竜爪の我慢はクソ3のスモウハンマーと同じ悲しみを感じる
クソ3は戦技初登場だからバリエーションなかったし仕方ないが今作は色々あるのに… >>458
祈祷はガッカリリングだよね
雷の槍とか発火火投げと過去作使い回しのオンパレードで全く進化してないよね
まじゅちゅはモーション一新しただけでなく鬼強靭ハンマーや範囲爆撃の砲丸とか増えて進化がやばいよね
騎乗中にアデューラ剣でなぎ払うのも最高に気持ちいい >>463
まじゅちゅはほんと神だよね
近接ビルドが竜の足元でぺちぺち苦戦してるところを涼しい顔で頭クリティカルヒット。
攻略においてまじゅちゅパズルを使うのが標準まであるよね >>463
対ガーゴイルも対古竜も対人も全てこなす渦巻くツブテという化け物まじゅちゅいいよね >>463
まじゅちゅは最高に楽しいし見映えがするよね
結晶まじゅちゅのショットガン火力は病み付きリングだよね
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM >>465
重装備の白が侵入者に突っ込んでホストが輝石クリスピュンピュン飛ばすだけで侵入者はお手上げだよね
クリスは牙突き並みに伸びるR2派生もずるいよね >>462
セレン師匠関連の武器まじゅちゅが壊れ性能なの好き
ラニ以上のヒロイン感あるよね
渦巻くツブテとクリスのためにゲール爺を敵に回す価値があるよね >>461
輝石のクリスに限らず知力戦技ってえげつないのばかり揃ってるよね
筋肉信仰の冷遇っぷりが悲しくなるよ >>461
ノウキン向けの戦技が死にすぎてて知力16振って崩壊波ぶっパズルしたくなるよね >>464
ニーヒルは並み性能ぐらいかな
戦技の隙が大きいから下手したらワンパンされるし、範囲は広くても射程距離や飛び抜けた火力もないしなぁ
アズールパズルの下位だね 相変わらずエルデンスレは1/3があぼーんなの恐ろしいな パズルガイジ、屈辱のAC6
カレーライスおじさんに、散々と敗れ
ひれ伏し、許しを請う 喪色も全部戦技交換させろ
お前のことだよ結晶ナイフ ツリースピア「えっ!僕の戦技交換しちゃってもいいんですか!」 攻撃パラメータが80あれば出血なんかいらねーんじゃ!
あっ要りますやっぱ。これ無いとしんどい(糞の巨人戦) >>481
君はマルギットの槍投げを戦技として引っ提げてきてもろて 知力27確保して輝剣、速ツブテ、貫き、流星群を併用する技神マンつよつよ。
技量35のおかげで詠唱時間も準最速、出の速いまじゅちゅで制圧しながら隙を見てモルゴット戦技を叩き込むスタイリッシュモルゴットビルドだね
http://imgur.com/rtVMXCt.png エンチャ狂王並のポテンシャルは持ってるのに戦技が聖律だから誰も使わない可哀想な大槍 >>466
アプデかDLCで赤雷エンチャ獲得して欲しいわほんと。あと竜爪の大盾にも落雷と雷撃二種追加するかせめて攻撃エフェクトを赤雷にしてほしい 汎用戦技ユニーク武器は本当どうにかしてほしい。本来付与できない"突撃"が付いてるゴーレム斧槍の方がユニークしてるゾ >>485
ウンチツリースピア悲しいよね
聖属性だけでもイマイチリングなのに何故か対アンデッド限定の聖律
ウンチグレートクラブといいウンバサ武器は手抜きウンチ大杉だよね >>482
火の巨人第2形態は足ペチ腕ペチ不正解なんだよね
正解は目玉ペチ。
目玉は4倍ダメージが入るフロムが想定した最適解答なんだよね
君も渦巻くツブテで目玉ペチパズルを実践してみよう カーリアの騎士剣の戦技は付け替えできるようにするか
いっそスーパーグレートカーリアになってほしい >>486
でも攻撃した時のエフェクトは赤い雷でかっこいいよ >>495
パズルガイジもカレーライスで4倍ダメージを受け屈辱のAC6
カレーライスおじさんに、散々と敗れ
ひれ伏し、許しを請う 深き根の底って広い割にいいアイテムもないしつまんないな
禁域も駆け抜け安定だし後半なるにつれて攻略おもんない 蛇骨の戦技を毒蛾にしてくれ
なんで特殊モーションが2連斬りっぽいのに戦技も二連切りなんだよ頭おかしいだろ 大竜爪「ドシュウ!」
トロルの騎士剣「ウワーッ!」
蛇骨の刀「…フンフン!」 レドゥビア面白すぎて周回しようかと思ったけど短剣二刀流って微妙だよな…別に戦技特化なら一本でいいし >>491
隕鉄刀は運用に慣れてくると武器そのもののリーチの無さを
いい感じに補ってくれてて別にグラビタスでいいよってなるぞ
あれ使う時点でほぼ隙あらばR2ってスタイルになるし。 戦技として使いたい技に限って敵専用なの悔しくて憤死しそう。坩堝の翼と失地騎士のグルグル突進も使いてー >>501
グレクラやトロルハンマーみたいに
雷エンチャできるようになったら大化けするのにな >>504
短剣二刀流は一見早いように感じるけどモーションの拘束時間は長めだから本末転倒だわ >>500
深き根は行くまでが長いのにスカスカなのがな
寄り道の蟻降ってくるエリアはキモイ通り越して面白かった
DLCに期待しておくわ >>509
使えたら面白いけどそれ確かザリガニのおしっk クラゲ落雷ほんま草
挨拶して相手はエンチャし終わるまで待ってクラゲったあとに鞭を2回翳して相手はウォウ…(片膝から崩れる)何が起こったのかすら分からないのは草 蛇骨の刀の戦技毒版死屍累々みたいにならないですかね
毒付与するだけじゃ微妙だけどこう…腐敗眷属の歓喜とかキノコ頭とか付けたらいい感じの火力出るみたいな バグクラゲマルチでも使ってOKなら遠慮なく使おうかな >>516
ちいかわも1.00だとただの血の斬撃だったしワンチャンあってもいいよな グレートカーリア二刀流してマルギットばりにブンブンしたい 二刀流の状態異常弱体前なら大型ナイフ二刀は使えないこともなかったんだけどなぁ 大竜爪は別に技量特化型の特大にしてくれればそれでいいのにあんなゴミ補正にして産廃にする意味はなんなのかと ボスって聖耐性持ちが多いんだっけ?
信仰戦士に転職しようかと思うけどその場合炎術でもダメージ通る? そもそもアンバサには最強の割合ダメージ神肌の祈祷があるし >>525
炎術も特に有効ではないのがウンバサの悲しいところだね
神肌、火の巨人、モーグは平然と炎と聖に耐性があるいじめっぷり。
古竜の雷撃はファルムアヅラ以降と入手時期激遅なので実は一週目で使えないんだよなぁ
清々しい不遇ビルドなんだよなぁ 冷気死体漁り2刀流にしてるけど弱体化以降は出血してるのかよくわからん
他に使ってる人いる? >>525
信仰80振るぐらいなら神秘80でいいと断言できるレベルだね
信仰はバフだけ盗む用の最低限だけ振る
結局これが最適解なんだよね
エルデンウンチバサの悲劇だよね 今の二刀出血武器冷気派生の出血はおまけくらいに考えといた方が良いぞ >>529
冷気死体削り二刀流でも出血しまくるね
冷気神肌削ぎエレオノーラが現役性能だし両刃剣と曲剣だけはウンチナーフ後も優秀だね
片方に炎脂エンチャしてもう片方に冷気の霧を仕込んでおくのも強いね おれエルデンリングを発売当初からやっててさ
たった今死の鳥と死儀礼の鳥が別のクリーチャーだと知ったわ
でっかいやつも居れば小さいやつもいるな、って思ってたよ >>514
優秀な雷奇跡使える技量マンが覚醒してるよね
祈祷が真っ青になるフルバフ落雷、フルバフグランサクスパズルが共闘でえげつない横槍性能だよね
まじゅちゅに次ぐ強ビルドだけはあるよね 血派生と毒派生は神秘ビルドだとカスダメすぎるし筋or技だと蓄積値は神秘のほうがマシだから複合ビルド向けってことでおけ? 闇霊が我慢したからとりあえず距離取ったらホストと同僚が突っ込んでいってブッパで死んじゃった
でも闇霊の体力ミリだったから何か申し訳ねえ >>531
おk ファルシオンに戻してくる
忌みデブ失地騎士ハメ殺せるノコギリ二刀流も装備してたけどこっちも変えないとなぁ >>539
なんだかんだ殴りのダメも欲しいし状態異常一本で食えない以上複合のほうがいいだろうな
エルデンは特化よりも複合ビルドの方が強いと思う >>537
だから元からついてる出血の価値がダダ下がりってことだろ 神秘単一振りで血派生でも強いけど血派生だと神秘と筋技の複合で振るとさらに強いって話 冷気曲剣は速攻で凍傷にできるのはそうなんだが
ぶっちゃけ凍傷にしたいなら冷気壷投げた方が早いからな
血派生にして素の火力も上げた方がトータルは強い DLCがミケラ主役なら記念にミケラの騎士剣に専用戦技くれ
見た目はカッコいいしR2モーションも唯一無二だが戦技が汎用なのが残念過ぎる >>544
出血の付帯効果が増すんじゃないの?
血の君主の歓喜付けて継続的に出血させていけ >>548
んなもんハナクソみたいな差だぞ
元から強い武器使った方が強い 冷気壺と火山壺は素材が簡単に手に入るから使いやすいわ
FPつかわんし >>538
冷気神肌エレオノーラパズルは現役だね
しっかり凍結するし出血するよ
ウンチナーフ後も曲剣と両刃剣の二刀流だけは例外的な蓄積性能があるよね
https://youtu.be/LesXH6yJQbE あんなにコスパ良くて素材も取りやすいのにすぐ無くなっちゃう火山石 >>546
冷気曲剣+冷気の霧は氷結ツボの効率を上回るしダメージも上だね
2回目以降は異常耐性が上がる仕様もあるし出血と冷気は併用した方が強いからね >>542
最近は神秘特化よりも技神だよね
技神なら冷気派生にもシナジーがあって血炎武器とのセットで凍結解除パズルも適正あるからね 神秘に振っているのに冷気って、能力補正で損じゃ無いの? レイトレーシングをオンにするとフィアのパンツを覗けない事が分かった、残念
まぁガクガクになるから使わねーんだけど >>557
出血のみだとボスは出血耐性がグングン上がって出血させにくくなるからね
出血一辺倒は実は罠なんだよね
凍結+凍結解除を混ぜることでパーフェクト割合パズルが完成するんだね >>560
血炎が神秘要素だね
血炎のエレオノーラ、モーグ槍
冷気の神肌、ランスの組み合わせが周回でも通用しやすい割合パズルだね >>557
冷気は冷気魔法や氷槍、冷気の霧で蓄積手段豊富なのがいいね
実は出血よりも基礎蓄積値が大きいし割合パズル最有能まであるんだよね 炎術と聖って冷気血派生に比べてアドがないよね
ウンバサだけ割合なし縛りプレイ状態はひどいよね >>569
棄教の廃屋にいるでっかいのは撃って来ないしアフィかもしれない ハーラルド曲剣ことモグラ曲剣は筋a技量eでいいだろがもとハーラルドだしどう見てもくそおまけの技量がイライラしてしょうがない スモウハンマーは専用戦技貰ってついでに武器スリムにして貰ってチート異世界転生成功したのに
何も貰えずに放り出された大竜牙くん可哀想 技量キャラ使ってるとダクソ2の石の指輪が欲しくて欲しくて仕方なくなるからDLCで強靭削りUPのタリスマン待ってます ツリーガードは古龍の雷を自在に操るレベルで大竜牙操れるのになんで我慢ばっかりしなけりゃいけないんですか? 信仰で雷補正つけてくれよ
雷使いたいのに補正は技量って歪で気持ち悪い 2月に買って全ビルドでクリアしたら流石にやることなくなってきたな
指輪も全て揃うから周回するメリットもないし ダクソとは違うんだ
雷は技量
炎は筋力、信仰
こうするしかないんだ スヤスヤ寝てるマレニア様にイタズラして腐敗をたっぷり堪能したいよね 技量と神秘統合して信仰に雷でよかったんじゃないか? 薄羽とかビラク様大槌とか翼の鎌とか指輪指とか実際に使ってる奴は見たことないけど地味に強い武器教えて
絶対転載しないから >>589
ヴァレーで侵入してバラで殴って嫌がらせして死んだわ
ホスト倒すよりもいかに消耗させるかの方が楽しめるな >>588
その並び見るに一芸持っててそこそこ使える喪色武器が好きなんだろ
だったらギーザ一択 >>587
神秘には1たりとも振りたくないからダメ 技量に振ったついでに何か速くて軽い祈祷と思ったけど
技量60でも獣石とかやったらブロックされるかもな 信仰戦士になったが楽しいの白だけだな。ソロだとそんな強くないし。 >>585
知力のゲルミアまじゅちゅも炎だね
ライカードの怨霊は炎弱点ボスへの特効パズルとして最上質だよね
信仰は実質、聖属性ぐらいしか独自の強みないんだよなぁ。。。 >>600
ウンバサのソロ性能イマイチリングだよね
祈祷の黒炎が割合とは思えないほどよわよわ貧弱だよね
出血冷気のDPSに比べて格差ひどいよね ソウルの矢と浮遊矢と飛沫の頃から全然進歩しねえよな
獣タリ相当のやつなくて特定のカテゴリブーストの触媒ばっか無駄に増やしてるあたり退化に近いか >>594
知力とのシナジーパズルがいいよね
魔力こん棒、冷気こん棒どちらもいい火力出してくれるし片手モーション優秀
杖と石こん棒のハイマスタイルが教科書通りの堅実さだよね >>583
祈祷の雷は忘れていいんじゃないかな?
技量50グランサクスの方が2000ぐらいダメージ高いし、古竜の雷撃もデカブツ限定な上にファルムアヅラ到達しないと使えないからね
技神で出血武器とグランサクス持って遠近両立が正解だよね >>590
技神で知力24確保して最速カーリアの貫きや速剣ビンタしながらモルゴット剣ブンブンして忌み王ごっこしよう >>604
祈祷の進歩のなさがやばいよね
発火火投げ火の玉炎の嵐
じゅじゅちゅの焼き直しでスペル水増しはひどいよね
使い回しウンチバサパズル4だよね >>606
脳筋マンだから余り問題なかったでござる 祝福派生の聖者の二股槍を持ち、フルブ太陽槍や雷の矢を射る理想のウンバサ戦士
は何処行ったのかなぁ
3ウンバサからの凋落っぷり悲しいなぁ 純信仰ビルドした事あるけど、結局祈祷は虫糸と空烈狂火の2つがあれば大体解決するしそこまで弱くなかったな。 強くもないけど、他ビルドと比べると劣る程度
エブレフェールの幽鬼地獄では大回復が光るし、案外良いビルド >>613
祈祷使わずに死の刃ピュンピュン飛ばすのが最高効率だったよ
モーグも死の刃ぐらいしか効かなかったし、
信仰って18でいいよね
丁度ライカードの怨霊も使えるしね >>614
個人的には死の刃つかうなら今だとマリケスの祈祷直当てが良いかも
確かに振っても18で良いかな、黄金樹に誓っても正直いらない
ライカードの怨念は地味に使える 2周目ってやっぱストーリーある程度頭入ってるから
情報だったりそれぞれの思惑がちゃんと理解できて楽しい
やっぱり死王子エンドストーリーとして1番正しくない?
ゴッドウィンの死から全て始まってるし
マリカもラダゴンと違って情があって、かつ大いなる存在と黄金律に疑問を感じていたのを感じられて良かった マレニアは臭くて当たり前だとして狭間の地お風呂無さそうだしミケラも臭いんだろうな
やっぱ狂い火で全部綺麗に燃やすしかねえ >>618
アレキサンダーさんが火山風呂に入ってたじゃないか >>619
中に人の死体入ってるから動く度に隙間から腐乱臭がしそうでキツいっす シミュいじってたけど筋神マンは血獣人二刀とモーグ槍とマレー剣と神秘グレつくしあれば一通りって感じだな
なんか他にいい感じに補正付いたりシナジーある武器あるアフィか? 海外のエルデン公式Twitterが共撃の幻の紹介ツイートしてるんだが何故か夜騎兵グレイブを大剣持ちしてて草。製品版じゃないのかな 乱闘共闘で夜の彗星?ってスペルを喰らうと体力60くらいのキャラのHPが7割飛ぶんだがこれって正常? 武器の持ち方変えられるなら一部大剣を直剣持ちにしてくれ 黄金魔防使わないのは舐めプだからな
一切り惜別だと思って信仰25まで上げるしかねぇ ずっと忌みデブと失地騎士を斧槍2刀流ジャンプ攻撃ハメで処理してたけど
さすがに飽きたから他に消耗無しで倒せる方法教えてくれ >>617
反出生主義のワイ、狂い火の王エンドに共感 >>632
個人的には発狂ヴァイクビルドかな
嫌がらせ性能も高いし、FPへのダメージも狙えて侵入ではウザさ最強だと思う。
時点で壺大砲+ホーラルービルドや竜ビルドかな >>628
忌みデブはバクスタループするだけで終わるやん マルチやらないけどウザイビルド作ったところでブロックされるのがオチなんでしょ? 隠密上質アローレイン特化ゴーレム矢ブッパマンかバフ盛り盛り夜の彗星ブッパマンの二択だろ侵入最強は
負けそうになったら我慢指切り >>632
アローレインと星呼び落下狙いが最強だな今は
それ以外は五十歩百歩 >>636
うざいビルドよりもうざい行動だよね
逃げて反転攻撃するのは戦略だけど、こっちが面倒になって遠距離から弓パスパスしたりすると近接に持ち込む相手なら良いけど指切ったりするのはブロック直行だぞ 手段選ばなかったら侵入側が強過ぎて侵入側が自重してる状況だよね 乱戦してるところに壺投げてれば余裕で死んでいくからな 高周回だと雑魚モブのほうが侵入者の百倍強いからそれはない ホスト白が本気出したらどんなモブでも遠距離から瞬殺だろ ホストと白が本気出す相手は侵入じゃなくて最後のボスなんだから意味のない仮定なんだよなあ 進まないと言う選択肢も取れる。モブが少ない場所もある。可能性は無限大 雷嵐ブッパマンには我慢命奪拳だな
受けたダメージも取り返せるわ >>646
実際に闇霊一人に消耗気にせず戦うと二人目と戦えんからな、そこらへん侵入者は短期決戦掛けられるから有利 普段はあまり他人と被らない武器とか使ってるけど侵入来た時だけ死儀礼槍外からブッパしててごめんなさい 命奪って短剣タリスマン適応されるなら緋色の狂刃の効果も乗んの? まあソウルシリーズって昔から白は白しかやらない人、赤は赤しかやらない人ってのが多いから客観的に見れない人多いよね 狩人という現場に到着する前に送還されるシステム要らんだろこれ 大昔は青もホストの敵だったのにいつの間にかホスト守る側になってるという 侵入有利不利ってホストによるよな
モブいようが凸るホストは即殺だし、慎重、若しくはガン籠り徹底したら
ホスト側が勝てないとおかしいレベルで有利になる 野良1000時間やってるけどガン篭りホストなんて見たことないわ
でも侵入だとよく見るんだよね、要はその手の戦法は合言葉パーティーによる連携なわけ
それもうホスト側のガン篭りが強いんじゃなくて合言葉での連携が強いだけだよ、侵入側も霊薬や調香や我慢でニーヒルなりゴレ矢なり過去作と比べてそれに対する解答めちゃくちゃ貰ってるし >>654
過去作もそうなってもおかしくはないんだが今作がとにかくそう思われるのは呼ばれる頻度の低さとスポーン位置のクソさのせいだな >>657
それって要は出待ちの亜種みたいなもんだろ?
それを一般的なホストにも当てはめて文句言われても知らんがなって話だわな >>659
狩人も侵入みたいな能動的にアイテムを使ってホスト世界に入って闇霊を狩る存在なら回転率上がっていたんだろうけどな
ホストと狩人が両方使ってマッチング待ちとか中々合わんよ クソ3の青はホスト死んでから来るかエスト配達員の印象しかない ソロホストへの侵入が無いので協力プレイをしているホストの所のみ救助に行ける
ホスト側が狩人を呼び出せるアイテムの存在を知っている
血の指はホストが舌使わなければ10分に1度しか来ない
血の指が鉤指を1人倒してホスト側3人の内1人欠けている状態
これを満たしてようやく狩人の召喚が始まる >>660
友達と一緒に遊んで効率的に連携して戦う事で文句を言われる神ゲー 死体が発酵しててガスのせいか知らんが壺倒すと爆発するのきつい
匂いやばそう 何千年も生きてるやつらばっかの狭間の地なんて元々臭そうだからへーきへーき >>656
選択肢が多く残されてるのは間違いなくホスト側だな
そして突っ込むホストはその選択肢を自ら放棄した間抜け
ただの下手くそを有利不利の土俵に上げないで欲しい つうか初心者ならまだしも、ある程度プレイ経験ある奴が未だに侵入有利とか言ってるの見ると、普段どういうプレイしてるのか気になるわ 侵入はステージ依存で有利不利大きく入れ替わるからなんとも言えない
基本的にホスト有利だけど侵入側が殺意マシマシ装備なのが諸説ある デミゴッドのラダーンをすらパーにしたマレニアのくっさいくっさい屁をプレイヤーが浴びてパープリンにならないのはなんでや >>673
だからそういうただ下手なだけなのを有利不利の土俵に上げんなって
有利を生かせてないだけだろうがそれ ムチって技量上質で使うのと神秘特化で使うのとどっちがええんだべかね 自分がホストなら侵入に負ける要素0だし自分が侵入してたら2回に1回はホスト倒せるけど敢えてどちらが有利かを過去作と比較するならホストが有利だな ステージもあるし装備構成も違うしレベル差もある。聖杯の振り分けやアイテムの活用法も違う
取り敢えずどう頑張っても平等にはならないのはわかる DLCの情報全然来ないなぁ…SGFまで動きないんだろうか
海外だと今年のホリデーシーズンぐらいに発売するって見立てが主流っぽいけど推測の域を出ないし… >>675
出血鞭だけ使うなら神秘で良い
俺の素性盗賊の出血ビルドは筋力8技量16で茨鞭二刀流と死体漁りと別の曲剣二刀流をメインにしている
神秘45で血派生を技量上げて使っても良いと思うけど、同じくらいの威力を出そうとすると神秘ブッパの方が効率的 >>678
それな! DLCどうなってんだろう
まぁ、面白いから結局待つけども 俺が闇の相手をしてる間にモブ処理してくれー!、って状況でモブに負ける白とか大量にいるのに負ける要素0は言い過ぎだと思うの 誰でも上げられる決闘のメダル表示とかに気を使うよりそのキャラの周回数を表示してくれよ
カンスト以降に白呼ぶとゴミみたいに消えていくカスばかり あれこれ推察したところで気長に待つしかないんだがDLCで二年近く空くなら新作でよかったのではと思わなくもない
というかそんなにかかっていいならSEKIROにもDLCくれよ… ダクソ3でメダル表示消せなくて後悔したから闘技場やってない ホストがマルチ慣れしてれば負ける要素はほぼないな
逆に白がいくら上手くてもホストが適当だったら負ける 大ルーンでHP2600かつ不利状況なったら引いて新たな白呼べば良いからね どうせお前らは侵入だろうがホストだろうが自分が負けた時の言い訳用に普段から自分のポジションは不利って言い張ってるんだろ 3人相手に勝つ俺かっけーしたいんだから常にホスト側が有利だと言い続けないといけないんだよ! 勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせい
これがマルチゲーの真髄や! 結局その人の腕前で印象変わるから結論なんて出ないわな 1人でダイヤグラムでも作ってろや
出来たら公開してくれ それでも結論出したがる褪せ人が多いこと多いこと
もうそういう因果律の元に産まれたんやろな 色々な対人ゲームでもティアリストとか色々あるけど、あれって対人環境とかトップ帯の話だったりフィールドの使いやすさとか色々あるからな
実際に誰もが使っていて強いのと特定のラインで強いのとは乖離していたりする
特にエルデンリングでは対人火力を一律落として全部がモブと同じ装備でも通用するって方式を取らずに特定の戦法はモブと同じだとワンパン発生して無茶苦茶になるからモブには有効だけど対人では有効ではない調整をしますよってなる所為で乖離が発生する
それで闇霊は常にトップ戦法を取り続けられるようにシステムにも祝福されているんだけど、たまーに同じようなトップホスト一向が現れて蹂躙される衝撃的な経験が積み重なってホスト有利って思うようになる >>696
装備変更ができるんだからホスト側は準備してるかしてないかだけだろ
多くの対人ゲームと違いリアルタイムに装備変更ができるんだし 最近同僚が祈祷戦士な事多くてカニ食べる量減ったな
褪せ人君の胃の中霊薬と聖杯しかないよ 勝ちたいのに侵入してる奴はそもそも侵入向いてないだろ
蹂躙されて顔真っ赤闇霊になる三下ロールまで含めて闇霊だぞ 一周目なのに敵が十文字ニ刀でモブ処理して待ってたときは流石にキレたぜ
今でも十文字槍が嫌いだ そもそも不利なのが嫌なら侵入しなければいいだけなんですけどね 対人やってるのって少数なんじゃなかった?
異常に声がでかいだけ? >>697
細かなシチュエーションは知らんが装備変更と言っても一瞬で変更出来ない以上は数秒の隙が発生する
仮にモブ処理速度が落ちた所為で負ける事も考えられる
どうしても変更出来ないステータスやスペルだって存在する
それを一律で判断する事なんか出来ん
モブを全て処理をして侵入者が出現するのを待って、相手の動向を見て戦法を変える奴らの事は知らん ワイの舌ホストは血の指を5回に1度は撃退出来てる😤 侵入側はちゃんとアプデを重ねる毎に弱くなってるからホスト白の声を聞いてフロムは仕事してるよちゃんと 侵入の有利不利は失笑ものな
決闘場あるのに侵入やって不利不利騒ぐ 俺は複数人リンチまでは良いけど
モブ処理して待ってるのは流石に違うよね >>707
王都もエブレフェールもファルムアズラもモブ強くて一緒に戦うと大変なんじゃ 自分ほぼ初心者で上のことは解らないけど
白で負けた覚えが殆ど無いなあ
侵入って不利状況で戦略で勝ったり
出待ちに一矢報いて逆転するのが楽しいのであって
侵入ガン有利は誰も得しなくない?
攻略お手伝いが必要なホストも下には多いのに 誰も侵入有利にしろって言わないからアプデ毎に侵入弱くされてるから安心しな >>710
決闘とかタイマンってローカルルールとか怖くて
触ってないネット上で自治とかマナーみたいなものが
オンラインで出てくるとだいたいギスギスするし
気楽に殴り合い出来る場所が有れば試したい 侵入したくもされたくもないから動画見るので満足です そもそも1対3で5:5はありえないよな
侵入者HP3倍にしないと無理
その前提で不利やめろってどんな心境 いやだからこの間、侵入側はエスト2本以上削れば勝ちで決着ついただろ!いい加減にしろ! >>716
海外onにして回復ありなしだけ守ればいいよ 侵入はルール無用の悪魔超人だけどホストはホストでフレイザードになれるというのがこのゲームだぞ
嫌なら侵入やめるかホストやれば良い 何故かホスト側が有利だよねって話が誰もしてない侵入不利だから有利にしろって話にすり替わってるのがインターネッツの怖い所 実際今のバランスで丁度良いよ大山羊マンだけは絶対に許さないけど
あいつも仮面巨人みたいに愛嬌あればいいのに 環境利用闘法になるから最低限モブは欲しい
ホストもエレベーターで待たれたくはないだろう
侵入邪魔なら指切りしたらええ訳で 白面乳首はいいけど白面だけは許さない
乳首伸ばしてこいよ 強靭101勢勢としては乳首よりツリーガードが最強だよ 特大の強靭削りを過信してる連中に咆哮R2するのが楽しいんだよね カンストだとゴッドプレイが1番強い気がする
ガチでワンミスで死ぬ 誤字なのは重々承知なんだけど、ゴッドプレイが気になり過ぎる ミリセント踏ん付けて義手タリスマン取ろうと思ったけど修正されたんだな残念 フロムは何を思ってレナラ前のエレベーター上とかラダーン前に侵入ポイント作ったんだ
俺なら即帰るけど突っ込んでくる闇多いんだよな >>737
折角きたから遊んでいくかのパチカス心理 ダクソ3で最初の火の炉に侵入可能にしてる時点で今更やねん
まぁラダゴン前とライカード前に侵入可能なのはどうかと思うが マルチプレイ時、白二人+で赤書くと追加で侵入来ないから便利だな 祖霊って未だにワープで誰か取り残されたりすんだけどあれいつ治んの ゴッドプレイに耐えられる女いなさそう。ラナとか即落ち2コマ確定ですぐイキそう 霊薬で気軽にレベル盛れるせいで過去一闇に同情できない >>740
白二人も連れて侵入なしとか何が楽しいの?
侵入はボランティアやってあげてるんだからちゃんと舌しゃぶりなさい もう侵入はボランティア活動家として表彰されていいレベルだしななんか災害起きたら皆もまず指しゃぶろうぜ ラダーンのロバが幸せだと決めつけるのは人間側のエゴだよ 侵入はボランティアだからな
ホストは侵入様に感謝しろよ https://i.imgur.com/lYSoP3c.jpg
フロムは昔から助け合いを重視してるからな
侵入は盛り上げ役に過ぎない キャンプ場で若いキャンパーにアドバイスしにくるおっさんキャンパーみたい存在だな 新キャラ2キャラを同時に育成してるけど先が長くてなかなかに重いねこれは。
1キャラ目で、1ボス撃破かイベント周りでキリよ良いところまで進める。大体1~2時間くらい。
2キャラ目で同じルートを辿る。最適化が進むので少し早く終わる。
これの繰り返しでようやく今アルター高原。 >>624
霊薬+まじゅちゅの地+喪失の杖2本持ちで7割減るのは普通だよ
夜の彗星は簡単なバフでも高火力だからね
ちなみに雪魔女帽+クラゲ盾のラニ暗月なら共闘ワンパンも狙えるよ >>637
かくれんぼ遠距離最強は変わらないよね
フルバフアロレかハイマローレッタ絶技スナイプが一番勝率いいね
クラゲ盾ありきだから近距離ビルドは回帰性ポーズが天敵 >>647
夜の彗星だけでカンスト攻略余裕だからね
感知範囲外から撃てば全モブ瞬殺、ボスも不可視の特性でドヤウォークしまくり棒立ちしまくり
完璧スペルパズルだね 強靭ってそんなに意味ある?軽い武器以外1撃で怯むしあんま恩恵感じたことないわ。 >>638
まじゅちゅはクラゲ盾とまじゅちゅの地が乗るから火力十分だね
祈祷は全てのバフが死んでるしクラゲ中は炎祈祷が0ダメになるイジメ受けてるの悲しい >>748
単純にやられた時の再集合だるくね?
スリルはまるで無いけどね… 強靭101は重棘剣とか魔術、火つけ、嵐脚、炎撃の炎部分で怯まないのがデカい 居合いと構えは性能良いが居合い後の残身あるから構えの方が使い勝手いい気がする
強攻撃だとリーチ延びるし 2キャラ目全祝福灯してダンジョンも全部クリアしたけど51時間掛かって草 もう絶対新キャラ作らねー疲れた >>758
それを10キャラでやってたけど1キャラずつ集中してやるより楽しかった 祈祷のクラゲ盾0ダメバグの修正に1年かかるどころか修正されなそう
祈祷使いのマイノリティーさが仇になってしまうんだろうなぁ
ひどいなぁ 強靭は対人やらないならどうでもいいが
対人やるなら意識しとかんと勝負にならんわな そういや侵入といえば、恐らく誰も使っておらず、下手したら存在すら知られてないであろう"大ルーンの幻影"とか言う侵入盛り上げアイテムがあったな >>775
ちゃんと消費アイテムで侵入しないと貰えないのも地味にやらしい つべに動画上がってたんだけど回転撃って連続した攻撃の出血蓄積下がらんのね
知らんかったわ 男なら裸踊り子捧闘剣蠍で1対3をひっくり返していけ PCだとマッチングシステム変えて侵入消してエリア跨ぎマルチ出来るようにするmodの厳密なダウンロードアカウント数が80万超えてるあたり侵入の需要ってガチでないんだろうな
>>773
モブの強靭と強靭削りとスタミナ削り高すぎて生半な対処じゃどうにもならんくらい狂ったバランスしてるからどうしようもない 胸糞悪い選択をしないと入手出来ないアイテムが辛い
パッチもミリセントも殺害したくないんだが… 蛸頭なんてアイテム初めて取れたわ
付けてみたら気持ち悪すぎて草 腐敗沼で侵入されたり、何度も殺されかけたのを思い出せ 素性勇者がミリセントの義手でマレー家の執行剣ちょうど持てる技量になるのがエモい 武器のモーション変更と専用戦技を一般武器に付け替えるチート使ってる上に
腐敗沼+伏兵居る有利な場所でしか侵入しないクソアマやぞ
慈悲は無い ブロックを恐れて使えないヴァイク槍と指紋盾もギデオン相手なら遠慮なく使える
ボス倒す程弱体化するし最高のボスだよ 忌み潰し大鉈、補正Aになったのほんとありがてぇ
見た目好きだったけど筋力補正B止まりだったからモヤモヤしてたんよね
グレスタより火力出るようになったしDLCはこいつと一緒に攻略したい そのMODダウンロードしたやつの中にはもちろん俺みたいな侵入が大好きな奴もいるからガタガタの詭弁じゃん
そもそも侵入嫌いなら100レベル以下や185レベル以上にすればいいだけ。更に国内限定マッチにしてごく稀に来る侵入者をブロックすれば快適だぞ >>758
新キャラは全員ラダーン祭で止まってるわ
もうこいつがラスボスでいいだろ >>793
被害者がそこまで気を使わんといけない時点で終わってるよな
大体のプレイヤーは白さんたちとイチャイチャ攻略がしたいだけなのに、邪魔したいだけの人として終わってる奴らが仕様を盾にでかい顔してるのはどう考えてもおかしいだろ エルデンで侵入ってどうやったらしてもらえるんです? 普通にやってて侵入来たりするのは別にどうでもいいけど野良の白を出待ちに付き合わせるのはやめろ
最初のツリガのとこ呼ばれてお、周回ツリガかな頑張るかーって思ってたら出待ちだったわ
対人興味無いから1戦だけ付き合って指切り ラーヤちゃん大好きだけど
トラゴスだけはマジで殺したくない
あのおっちゃんアルター高原行く時も
ラダーン祭りの時も一緒に戦ってくれたやん!
どうして… >>801
でもアナタ
アレキサンダーさんぶっ壊したよね? ダクソ無印とかの時代は確かにかなりでかい顔してましたが今はそうでもない気がするのでセーフ >>796
アホだろお前
赤含めてワイワイしたい奴らが120~150帯で遊んでんだよ
勝手にそこに来て被害者面してピーピー喚いてんじゃねえぞ イシュトバーン何した人かと思ったらボックの海岸洞窟で金サイン出してたんだな
褪せ人を助ける存在は邪魔なんだろうな >>801
ローデイルの竜ツリガの時も協力してくれるんだが
その前に殺ってるな? >>794
出待ちにはほとんど勝てないけど、勝った時は嬉しいね >>805
へー、アンケートでも取ったのかな?
リンク貼ってよ! トラゴスの死を弔う為か導きの始まりでフルトラゴスを着て血の指狩りしてるパーティをよく見かける PKK野郎共を倒した時はなんとも言い難い暗い喜びを感じて好きじゃない 何だ喧嘩か?
デュエリストなら闘技場で全て決めてくれば良い モーグはおちんちんランドを開園したかっただけのはずなのにいつの間にか火山館の所業までなすりつけられてるんだが?
やっぱり乳首の貴方が大山羊を侮辱するコスチュームしてるせいかな? ボレアリスのあの咆哮みたいな技を竜餐で使わせろよな >>821
エグズキスの超広範囲腐敗ブレスも使ってみたい 捨てられた者たちの楽園を作ろうとしていただけなのに褪せ人に狙われて一瞬で壊滅して可哀想ではある >>810
お前が貼れよ
> 大体のプレイヤーは白さんたちとイチャイチャ攻略がしたいだけなのに 竜餐はイメージ的にしょうがないけど他の魔法にある小技が無いのが惜しい
竜咬と竜爪はもっと小回りと燃費考えても良かった 貧相な竜体がナハナハしてたのを思い出した
竜餐はかっこいいな >>793
IDとキャラネーム書いてくれない?
よくやられる強い侵入だったらなるほどなってなるわ まぁ全体の感情を測るソースなんて調査の仕方やソースを探す人によって都合良く変えられるから結局自分の実体験から全体の傾向を考えた方が良いと思うわ 侵入禁止するmodが80万DLされていたとして、それがプレイヤーの総意になる数字なのか? 侵入大好きだけど勝率は10回に1回勝てるかどうかだな >>800
低レベルですらそれやってる奴居るからな
ツリガは倒してドラゴンしか残ってない状態で延々待ってる
最初意味解らんかったが俺もすぐ指切ったわ ホストには3種類居る
とにかく闇霊に恨みを募らせていくタイプ
闇霊もホストもやるタイプ
出待ちタイプ
誰が1番楽しめているかな? 闇霊一切やらないホストと白専です
たまにマレニアの足舐めてます エルデンリングのヒロインには4タイプある
王道ヒロインのラニ
沼で辻斬りしてくるミリセント
火山館癒しのラーヤ
ゲロインのハイータ
誰が1番楽しめるかな? 正直ただエッチするだけならメリナが1番体付きもエロいし興奮するわ。総合点ではラニ一択だが、ラニの元の姿がどんなもんかはよ知りたい。 ハイータが嘔吐する時の声で下品なんですが…その…フフッ メリナがなんかすごい歯を見せて笑ってる加工画像見てから苦手意識ができてしまったわ メリメリは事務的なマグロセッさせてくれそう
興奮しますね! 聖別雪原まで来てくれるアナスタシアさんを忘れてもらっては困る
あの秘割符でしか行けない、強い敵がいっぱい出そうな心細い場所で堂々とデカ包丁持って出て来てくれた時みんな安心させられただろ? ラニの本性は赤毛の恵体女だろ
どうせ女ラダーンみたいな感じメリよ ルーテルちゃんティシーちゃんフィンレイちゃんローレッタちゃんディーネちゃん ラニの焼死体は人形ラニっぽくねえしな
なんかちょっと身体が大きいし
手は二つだし メリナ…イクぞ!!
ラニ…イクぞ!!
は興奮するが
ハイータ…イクぞ!!はなんか萎える 2本指の亡骸の前に座ってるラニが人形なのは分かる
それが消滅した後に出てくる幻影のラニが人形姿のままなのが分からん ラニはあの焼死体というか朽ちてる死体が棄てた身体で人形に魂移して俺の嫁になったんじゃなかったっけ
指輪嵌めた後は消えて着替え直してまた出てきたんだと思ってるんだけど ダクソ3のサリ裏みたいなエリア作れば、
出待ちカスも侵入勢も大体そっち行くようになって解決しそう ラニちゃんと二本指の激しい戦いがカットされてて笑う 重量とスタミナ別にして欲しかった感ない?
防具強すぎて120も150も変わらんわww 誰も触れてないんでネフェリルーに精薬飲ませて貰っていきますね 僕はフードファイタータニスちゃん!
・・・人妻に、興味がおありですか? 糞喰いに精薬飲ませる発想と根性があるならラーヤちゃんにも飲ませられるだろう? 王を待つ礼拝堂の指巫女ちゃんが美人なのに気づいてないのかお前ら、まだ使える精神大事にしてけ 足の動かないしろがね女、あっちの具合はどうなんでしょうねぇ(ニチャァ じゃあ偽イレーナでも貰っていくわ
不憫かわいそうの極地やで とばっちりで変なもの飲まされて傀儡に堕とされる糞食い笑う 2本指ってえっちだよな
その中指と薬指で一体何するつもりですか! そこら辺のでかいモブに軽々しく持ち上げられてデカチン駅弁されるメリナの画像下さい。 二本指で能力洗脳とかよく考えたらヤラシイにも程があるよな スケベな気持ちでネフェリ待ってて糞喰いきた時セルブスさんどんな顔してたんだろう トラゴスビルド真似ようと思ったら指輪込みでとんでもない持久必要だなこれ 褪せ人(やべーな、製薬受け取ったは良いけどネフェリ鷹受け取ったあとどっか行っちゃってるぞ……)
糞喰い「俺を穢せ!」
褪せ人「そーかそーかたっぷり穢して貰え」糞喰い「違う、そうじゃない!やめ……!」
セルブス「君本当にネフェリに飲ませた?」
褪せ人「もちろんですとも!」
普通にプレイしてるとこうなりやすくね? >>888
普通にプレイしてたらラニに殺される人が多そう >>889
そら何も知らなければ皆ラニ様の傀儡欲しくてワクワクしながら飲ませようとしてぶち殺されて泣く泣く贖罪に行くやろ 高周回ホストと舌切り2人攻略で赤15回くらい撃破したのに最後なんもないところで猟犬暴発して落下して終わって草 初見はおおよそ精薬はギデオンに渡していつの間にセルブスが死んでるって感じだろうな
死んだトリガーがラニに指殺しの刃を渡したことだともわからぬまま 赤2人いると縄張り争いの喧嘩始まるの笑うわ
クソ3の頃と違って初心者が無差別に同僚攻撃するのとは違くてガチの餌(ホスト)取り合戦て感じ ホストほったらかして闇霊しか見えてない無能白霊はエルデン辞めろ
マジで殺意が湧く 二周目始めてるけど速攻で飽きそう
序盤の敵が弱すぎる フロム・ソフトウェア宮崎英高氏が2023年版“世界で最も影響力のある100人”に選出、アメリカのニュース雑誌『タイム』誌が発表。
日本のゲーム開発者が選出されるのは2007年の任天堂・宮本茂氏に続き2人目。#Time100 #宮崎英高
https://famitsu.com/news/202304/13299466.html
https://pbs.twimg.com/media/Ftl2p80aIAAB8_h.jpg やれやれ…私はただひたすらゲームを作っていたいだけなのに(なろう系) 神のバイク事故から全てが始まったってのが1番ファンタジーしてる セルブスはラニのイベント少し進めたら死ぬせいで魔力の蠍取り逃しやすいのがタチ悪い SNSもやらずメディア露出も最低限、多くは語らず、しかし結果はしっかり出すという一番かっこいいタイプ 高難易度の死にゲーってのが実況向きでYouTuberに取り上げてもらいやすかったってもの大きいよね 新キャラ作っても全部トープスにしてる
脳筋だろうが技量だろうがモデルは保存しておいたトープスにしてる 先にラダーン倒してからラニに会いにいくとイジーのセリフがかわったりブライブいなかったり細かい変化用意してあってビビった
メリメリにもこういうフラグの変化みたいなのが… 今更だけど落雷って武器あげた時に回避したらさけれるの? 何人もキャラを作っているとイベント進行フラグだけ満たして会話イベントを進めないからロジェールのイベントとかちゃんと聴けてないわ >>897
日本だとあんまり持ち上げられてないのが謎 今や有名どころのVtuberとかも普通にエルデン楽しんだり次のACに注目してたりするしな
完全に流れに乗ってるわフロム フィアの英雄でロジェール殺した後に円卓戻ったらまだ何食わぬ顔でロジェール生きてて笑った 大したアイテムくれなくて意味もないやつはスルーしてるな
ボックとかロジェールとかメリナとか >>896
エルデンは面白さ1周目に全振りで周回向けの仕様ではないかな
移動に飽きないような道中の工夫とか周回必須のNPCイベントもない >>921
イベントの流れ通り進めてたら忘れるんだよなあれ アイテムの為には周回必須だけど周回楽しめるって訳じゃないよな レベル150だと五周目くらいの難易度が程よく歯ごたえがあって楽しい >>922
全ビルド作るための一週目は楽しめたんだけどな
既存の二周目はしんどかったわ… 強化素材の為にミリセント協力したいけど義手が欲しい
けど周回はめんどくさい マップ上にキャラが居る場所を表示するようにしました!※ただし移動したら消える >>926
分かるわ5周目がマジでいい感じの難易度
カンストは白の負担が重すぎてかわいそう 新キャラ作るの楽しいって言うけどなんでそのビルド使わずにやめるのか理解不能だわ、作る意味なくね?
ビルドなんてそもそも生まれ変わりすれば終わりじゃん? デモンズとかダクソの頃に比べたらNPCイベントも凝ってるしエンディングの数も増えたが
それによる楽しさより面倒さの増加量が上回ってる感じあるわ
めんどくさくないソウルシリーズをもう一度出してくれ
それでも周回つまらんかったらもう俺の負けでいい キャライベントはゴーストオブツシマみたいUIだと遊びやすいや たったこんだけのNPCイベントもフラグ管理できねーのかよってのが現実
もったいない そもそもエンディング自体にあまり価値が無いからな
分岐でボス変わる訳じゃないし >>931
一々ビルドを再構築するのが面倒
完成されたビルドを見ると楽しい
素性から最適化してレベル縛るから無駄を出したくない
レベル毎にビルドを最適化するから産まれ直しでは無理 いうてラニ様は初代ダクソのNPCと同じくらいキャラ濃くないか
アレキサンダー見てみろよ、ジークマイヤー枠なのにまったく語られないぞ 神受橋の舌ペロで侵入者か狩人にエレベーター上げてもらうのマジで楽だな
情報教えてくれたひとありがとう
祝福触れずに行けばローデイル内を物色したりゴッドフレイ倒しても問題ないし最高だ
低レベルでゴッドフレイに挑むのも楽しい
勝てばお守り袋のご褒美あるのもおいしい ちいかわって攻略だと強いのはやっぱ火に弱い敵はとことん弱いからなんかね。マレニアに効くわ効くわ
つまりプレイヤーに効きづらいのは物理と火の半々だからってのもあんだろなぁ 新キャラでリムグレイブ攻略してたら赤サインを見つけて何か面白いことでもしたいのかと試しに呼んでみたら普通に挨拶なしでバフもりもりの刀で斬り伏せられて暗転するまで屈伸煽りされた
喜んで貰えたならなによりだよ >>938
彼は愛嬌あるけど役に立たないしなぁ火の巨人で助けになるかと思えば物理で割られるクソザコ戦死の壺
あの体力と防御が無駄に高くて面倒なボス戦で周回しても大活躍だったら良かった
タイマン戦でも炎無効だけで弱いからさっさと破片くれとしか思わない
>>942
おつ ずっと協力しかしてこなかったから気分転換に闘技場行ってみたけどそんな軽い気持ちで行くところじゃ無かったぜ
怖いから白専に戻るぜ カンストマレニア13回目で倒せた!やったー!
個人的に自分が近接だからか近接三人がやりやすかった 壺は巨人の時結構火力出してたような、タイマンの時雑魚過ぎてビビったわ
まあソラールみたいなの狙って駄々滑りした感は否めないけど >>947
そんなんじゃホスト守れないぞ
修行しろ >>949
俺も散々死んだけど7ループ目のマレニア倒せたわ
ソロ、レベル150、遺灰無しで >>942
踏んだのを気付かなかった
すまぬすまぬ… まあ結果出してるからな
出来たモノのダメ出しはおれにもいくらでも出来るが
このご時世に社長&ディレクターとして結果出すってのはガチの有能やないとムリやな アレキサンダーはソウルおなじみのかわいいおっさんだが戦士の壺の生態そのものが割とキモいってところがキャラとしては若干イメージよろしくないんだよな
フロムゲーらしくはあるかもしれんが >>957
生態はキモいけど熱い
小壺とかディアロスの意志も継いで戦士の壺になるんだろうし ゼルダがロボットを作ってる!?
そや!こっちも、エルデンの世界で魔法でアーマドコア作らせたろ! じゃあなんで自分で術者やらないんですか?(現場地下墓猫) >>957
冒涜的な生態持ってるけど皆善良ってのがギャップ萌えってやつよ
アレキサンダーおじさんはもうちょっと戦士として活躍する場面欲しかったけど 自分から褪せに襲いかかる壺がいるのがな
善良とは一体 壺は波動拳的なものを使ってきても良かった
昇竜と竜巻あるんだし 宿将の足技使いたかった
どうして義足を手にはめる奇行に走るんだ まぁ気持ちは分かるが褪せ人は時前の脚があるのに義足は付けられんて アルテリアの葉はもっとドロップ率を高くするべき
気楽に使えない 大ルーンとかで戦闘スタイルが変化するような要素が欲しかったわ
大ルーン強いか弱いかで言えば強い効果もあるけど性質上頼り切る事が出来ないし、それくらいの効果なら常時なくても良いわって思って使ってないわ
大ルーンで攻撃モーション変化とか移動に関係するモーション(ダッシュ、ジャンプ、回避)の変化とかがあったらめっちゃ使ってた 死んだらHP半減で大ルーン使ったら生身に戻れて白も呼べるけど侵入も来る方が良かったな 大ルーン結局最初から最後までゴドリック一択だったな
優秀すぎて以降どの大ルーン手に入れても付け替える気全く起きなくてちょっと残念だった
もっと得られる能力尖らせた方が良かったぞ宮崎 生身で死んだらどんどん敵が強くなるシステムありそう DLCでルーン欠片大量ドロする新モブ配置するから許してch ルーンの弧とかいう供給バランスのおかしなもんがあるのが悪い DLCで祝福の近くにねずみ8体ぐらい固まった小部屋出してあげるからオフ専の人も安心しな なんだか怖いよ
ニコニコ本社爆破のノリで狙うのはやめてくれよな マレニア大ルーンとモーグの槍の戦技で体力モリモリ回復して遊ぶのは好きだよ マレニア大ルーンとかいうファルムアズラくらいでしか使えないアイテム >>975
気楽に使えたらまずいからあのドロップ率なのでは? 受けるダメージ量と回復量からいっても一周目序盤からつかえないと意味ないわマレルーン リゲインはブラボのゲームスピードだから成り立ってるだけで、エルデンじゃ無理だな 記憶スロット多すぎて目当ての祈祷が何処にあるか分かんなくなるんだけどみんなスロット全部埋めてるの?スロット3つ使う祈祷とか使えばいいかな 使用頻度の高い順に防護系とか回復系とか攻撃系とかまとめた並びにして長押しリセットを使いこなせば楽だよ >>979
それ言ったら宮崎がテキスト周りで関わってたACLRやACV、VDもないからダクソ2が特別省かれたってわけではないぞ このスレッドは1000を超えました。
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