【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part999
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part998
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682942618/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン >>1乙
エルデンのパリィ不発何とかしてほしい
自分ノーダメで敵も体制崩さず何にもならないやつラグなのかな
国内のみにしててもたまになるから海外オンで遊ぼうなんて思えない なんかGWで規制されまくってるみたいで書き込みテスト! コリンのパンツ観察するついでに発見したんだが足の血管が肌に透ける描写とかめちゃくちゃリアルなんだな
ドアップにするとちゃんと無精髭生えてたり毛穴があったりここまで綺麗に描いてるの感心したわ 最近は特段珍しくはないけどまつ毛や眉毛の色変えられるの好き >>1乙
DLCでシリーズ恒例のPvPボス来てほしいわー
祈祷キャラでボスになってクソ強靭とブレス・回復連発で暴れまくりたい まつ毛は黒以外だとふざけた蛍光色にしなきゃないようにしか見えなくなるのがな キャラメイクは仁王みたいにレシピをパスワードにできればよかったのにな 細かいメイクとかアップで見ることがないからなあ
毛穴とか気づかんて キャラメイクの出来を確認するときはファルムアズラの光源が一番生々しく映る 毛穴があってゲームが面白くなるの?そんなもん使ってる暇あるならスカスカで何も無いフィールドを先にどうにかしろよ カンストすると出血以外役立つなのなんとかなりますか? キャラクリ画面とかキャラアイコンの顔は美人なのにフィールドに立つと君なんか写真と違わない?になるのほんと謎
不機嫌なゴリラみたいな顔してる レンダリングの問題だから仕方ない
上手く処理してるのは仁王か エルデンリングエクストリームビーチバレーまだですか? なんか年齢別の声のサンプルが音小さすぎて異様に聴き取りづらくなったんだけど自分だけか 侵入者のBGMだけオフにする機能つけてくんねえかな
あれホントやかましい >>21
ただそこまで建物を置きつつ経路だったり地方の特色を出そうとするとアルター高原狭くね?ってなる
逆にケイリッドは沼に至るまでのフィールドが寂しい
竜塚は別名与えられている割にパッとせんし
サリア自体の規模はそこそこあるけどトレントで屋根上跳ね回れるし、裏口から教会行けるから初見くらいしか楽しめなかったわ
あそこ走り回ると単なる障害物にしか感じなかったし
別の地方に行く時には道中に小さなレガシーを絶対に置いて欲しかった気分 もう一つくらい自然豊かで緑が多いエリアが欲しかったわ
火山雪山腐敗の荒野もまぁ良いんだが疲れる フロムが森ステージ作ったら木の半分は擬態した敵だろう 景観のバリエーションで言えば聖別雪原辺りが明るい緑豊かなステージならな
山稜が雪ステージなのはいいけど雪原はクドい 傘でニーヒル!ニーヒル!ニーヒル!ってやってたら親に見られた
お前らも気をつけろ 常時複数人で冒険するのを想定してのフィールドのサイズ感と敵配置間隔なんじゃねえかと思うが、フレンドと遊ぶやつ以外でいるのかそんなやつ?ウロウロと探索にあんな広い範囲で付き合う人なんて あぁー毎度の如く新キャラでザミェルの廃墟来たあたりで飽きてきた
なんなんだろ 雪原は初見だとガチで遭難者気分味わったけど、2回目からは大体の方角が分かるから大して苦労しないって言うね
なんかエルデンリングってマップがあるから便利である一方、マップがあるから見た目以上にスカスカだなぁ〜なんて印象を持っている気がする
これが祝福間の移動が祝福でしか無理でマップは現在位置が分からないただの地図で自分自身で現在地を判断しないとダメだったら印象変わってた >>44
その辺りでゲーム内の構成要素が一通り揃うんじゃね?
あとはおさらいばかりと >>42
今度街中でやってみてくれ
見掛けたら耳元で私の貴方♡って囁いてやるから >>46
たしかにな…ある程度レベルも上げ終わって武器も集めたしな >>44
俺もその辺りで虚無が襲ってくる
気分を変える生まれ変わりがしやすい素寒貧にしたので
三度目の今回こそはクリアしたい 雪原以降のダンジョンボスは楽しいより怠いがかって先進めるのちょっと憂鬱になる 新キャラはある程度ゴールが見えて来ると飽きるんだよな
知り尽くしてると序盤でもやる事わかってるというか決まってしまって面倒になる 記憶スロット集めるんのめんどくせってなって結局初期キャラの密使使っちゃうわ 縛りプレイでもしないとクリアしてやるってモチベにならんなぁ
先を知ってるのは辛い 新キャラはリムグレイブクリアするくらいでなんか怠くなる
「このあとリエーニエ行ってケイリッドやだて王都で下水潜ってメリナ燃やして……」って考えると別ゲーやっちゃう 新キャラはチュートリアルボスにやられたあたりでなんか怠くなる
「このあとメリナから馬もらうイベントやってマルギット倒すために聖杯瓶やら武器やら強化してストームヴィルの前にいちいち大祝福行って……」って考えると別ゲーやっちゃう 追憶っていうフレーバーからして指様のとこから再戦できても良かったと思うんだよな、追憶ありのボス
セキロでもやれてたし練習とかできてもいいじゃんね クリア状態でデータ保存しておいたんだが、ずっと気付かずに取りこぼしてる戦技が見つかってもう1周するか悩む キャラの方向性で多少の縛りは発生するから……
ただもうちょっと一つの武器でやれる事とか武器種自体のモーションとか基本アクションの差別化をガッツリやってくれないと没個性になるわ
今更戦灰の付け替え無くなりました〜とかなると微妙な気分になるけど、戦技触媒として軽い武器を持ったり結局は長い武器に強戦技を付けて運用したり、状態異常が元々付いた武器で戦技付け替えられるものが強かったりね L2押しながらR1orR2で戦技って形にすれば武器に戦技2つ搭載できたのにな
1つは武器固定で変更不可、もう1つは戦灰枠みたいな感じならもうちょい武器に個性つけれたのでは しゃあねえ信魔つくるために新キャラはじめっか
ライカード使いたいし ヴァレーの花束専用キャラ作ろうかなと既存のキャラで生まれ直して確認してみたら弱すぎてそっ閉じ 翼の鎌で戦技使うとみんな風呂上がりみたいに見えてきた
風呂上がりの一杯飲めなくしてごめんな 純魔と純魔の近接合戦で私負けましたわ
やっぱカー速が最強なんだな 前髪パッツンロングってなんかキャラメイクある3Dゲーに大体あるね。日本人ではあんま見ない髪型だけど
西住の家元はだいたいのゲームで作れるのか、もしかして >>26
カンスト周回は状態異常耐性が上がってるから、出血や凍結も良いけど
それらと合わせて割合ダメージの黒炎タイプの攻撃が良い
黒炎の渦(戦灰)
死の刃(黒き刃)
死蝋斬り(ガーゴイルの黒剣)
女王の黒炎(神狩りの剣)
運命の死(マリケスの黒き剣)
黒き剣(祈祷)
黒炎(祈祷)
薙ぎ払う黒炎(祈祷)
黒炎の儀式(祈祷) ケイリッド、リエーニエ、山嶺は移動だるいだけで何も魅力が無いしほんとゴミ。馬が遅すぎるのもあって周回する気がしないんだよなぁ レアルカリアのハリボテどうにかならんかったのかなぁ。あんな壮大な外観にするならホグワーツ並みとは言わんがもうちょい内装頑張れよ。 これだけマップ広いのにレガシーがショボい城しかないってどういうことなんだよ レアルカリアは屋根とか冒険できて楽しかったけど全体的に屋内マップが少ないね 赤獅子城のサイズどう考えてもラダーン将軍の入れるスペースないよね それな。あいつはあの巨体でどこで生活してたんだよ。玉座みたいなところも褪せ人サイズだし なんか愚痴愚痴言ってるやつ大体オフ専ぽいんだよな、その作り終わった新キャラで周回協力侵入闘技やりこんで初めて新キャラ作った意味があるのに「クリアしたらそのキャラ終わり」になってね?
そうなるのはやっぱりオフ専なのかなって思っちゃう オンラインで一通り遊んだけど闘技場はバランス悪くて過疎ってるしマルチは周回だるいくせに協力向けで面白いレガシーが少なすぎてすぐ飽きた。侵入は1vs3でボコられるだけだしドMしかやらんやろ レアルカリアと赤獅子城にはガッカリだな、ソールはギリ許せる
レアルカリアはラダゴンの狼をボスにしなければそれなりのボリュームで楽しい、赤獅子城は橋前にサイン溜まりあれば楽しかった。要はマルチデザインがちゃんと構築出来てなかった >>83
なるほどな、結局このゲームのマルチって対人をそれなりに出来ないと楽しめないってことなのかもな これが霊体3体呼べて闇霊が2体ほぼ同時に侵入してくるシステムとかならまだ楽しめた 赤獅子城で霊体呼んだら敵はいないわラダーンのところまで行けないわで帰還させるしかなくて意味わからんかった レアルカリアは屋根上が正規ルートなら結構広くて良かったのにな〜
屋根上から回り込んでドアを開けたら中庭からボス直行みたいな
ぶっちゃけ下を歩いている時はあっさりした印象だったけど、屋根上ルートを通っていると景色に感動するし、こんなに移動してきたんだなって感慨にふける 初見時、赤獅子城ボスの混種と坩堝の2体には殺意わいたなあ
今もわいてるけど フロムはエルデンのマルチがおまけなのかエンドコンテンツなのかはっきりしてほしーなって思う
。侵入システムのせいなのか攻略と闘技場で武器の性能が分けられないの面倒でしょ なんでどのソウルライクも侵入を実装しなかった考えてみてよ。レベルを上げれば1キャラでなんでも出来るRPGで公平な対人なんて無理が過ぎるからだよな?しかも3対1+モブ、ステージ無限だ 女神転生をこんな感じでアクションゲーにしたら
おもろそうだなー、仲間呼びが遺灰みたいな感じで >>95
vPとvEをごっちゃにしたバランス調整とか誰も真似できねえからだよ
フロムもすげえ頑張って今の調整だし何故本家がソウルライクゲーの追随を許さないかはそこもあるだろ >>97
そこがフロムの凄いとこだと思うけど、変な話どちらかに偏っちまえば楽だろ。仮に侵入と対人調整をやめたらその分レアルカリアや赤獅子城にリソースを分けられるんや >>98
その結果対人やりたい奴と対人と攻略同時にやりたい奴を切り捨てることになるじゃん我儘だな
オフゲーなんてホグワーツですら1ヶ月で話題すらなくなるじゃん >>99
おう、だからエルデンじゃ捨てちまえばいい。別に長く遊べなければいけないなんて事ないのは隻狼で証明されたしな。その代わり最初からソウルの対人を強化したpvpゲームを作った方が楽だと思うわ まあ、それをせずにごちゃまぜマルチ維持して大成功したフロムはやっぱ凄いな >>96
メガテンでARPGとなると葛葉ライドウの派生系になると思うけどエルデンよりドラゴンズドグマみたいなタイプの方が相性は良さそう npcのストーリーが効率サイト見ないとまともに進められないのレベルでわかりづらい 攻略サイト必須レベルでフラグが分かりにくい&ユニーク品や古岩石やジェスチャーが関わるせいで失敗や取り逃がしが致命的というソウルシリーズお馴染み仕様のNPCイベントを今作のオープンワールドでも続投したのは流石にちょっとな 侵入とか狩人の時に高低差無視して召喚するのやめて? >>96
メイドインアビスをフロムがゲーム化したら絶対買うんよ 名義貸しでもいい?
鬼滅もよく言われるけど他企業の版権物のキャラゲーとか美味しくないし メイドインアビス漫画は見た事無いけど、ペド同人誌では良い感じよな フロム民はこういう救いが無くて設定練られた物語が刺さる人多いしここでも評価かなり高いぞメイドインアビス 最近の楽しみはカンスト周回にイキり白呼んでモブに即溶けする様を見ることだな
ラニコスとかしてる遊び半分の奴らがワンパンされるの見るとめっちゃおもろいわ 闘技場の遺灰ありルールだけ全くマッチングしない
普通のタイマンよりこっちの方が面白くない? >>115
面白くないって思う人が多いからマッチングしないんじゃね? 遺灰バトルはコンセプト自体は好きだけどチャンバラしたくて闘技やる層の方が残ってるんだろうなとは思う
道中の闇霊相手に遺灰バトル仕掛けられたら完璧だと思う舌使ってソロ攻略も出来るし GWだから多少はマッチング率も上がるかと思ってちょっとワクワクしてたのにまさかの過っ疎過疎という
新キャラ育成中だけどなんか冷めてきてしまったわ 遺灰(モブ)と共闘したいならとっくに侵入って言うシステムがあるぞ 向こうも白い遺灰や青い遺灰を使ってるからバランスの取れた環境だよな 弓縛り1周目クリアしたけど周回で状態異常耐性上がるから周回攻略とか無理ゲーだわ
アローレインか… >>114
カンスト祈祷室で白呼んだら、最初の爆発モブで溶けるクソ雑魚が3人に1人くらいの割合でいて笑える 味方を死なせるのが楽しみとか性格腐ってるわほんとホスト様って最低だよなアフィアフィ まぁ実際には性格悪い奴の比率は白が一番高いんだがな
ついでに下手な奴の数も多いという >>126
こちらは既にただでホスト役を提供してるんですよ よく知らんけど対人特化ソウルことフォーオナーってなんで死んだの? 盾を両手持ちすると全く動けない代わりにナーフ前くらいの強度で通せんぼ出来るL1が欲しいわ 侵入で憂さ晴らしは、やめてほしい
あなたにホストを否定してほしくない >>125
ホストやってても、俺の後ろから暗器ぽいぽい投げたり単眼でドヤ顔してるカスが多いわ
お前それ闇側でやってみろよって言いたいw 最低限クリアする気のあるホストなら何でもいいよ
それすらないホストがいるんだから世の中怖いわしかも国内だったし ホスト君はホストなら何でもして良いと思い込んでるオンライン初心者が多い印象
あと遠距離攻撃に頼ってる腰抜けがやけに多い
せめてちゃんとアクションゲームしろっての まあ実際数の暴力を自分の実力と勘違いしているホスト白青は腐る程いる
The攻略装備みたいな奴が侵入者に意気揚々と突貫して瞬殺されるの幾度となく見てきた >>135
白の悪口はやめろ!w
嵐の刃落雷暗器単眼流星群獣の石etc… 血の指と仲良くなれない。見たら殺せってユラから教わってるし… >>136
中途半端に闘技タイマン齧ったと思しき白が1番危険だぞw
ここで「闘技はガチで侵入は弱いモノいじめしてるだけ」って息巻いてる層なw
こういう対人自信ニキ(実際はタイマンしかできない)が1番ドヤ顔で闇に圧掛けに行って返り討ちに合うパターンが多い
まあ俺がヘルプに行って助けてやってんだけどな
ほんと白って世話が焼けるよな 白の大半は「ホストを守って攻略する」という白の本分を忘れてしまってるのが現状
自分が楽しむためだけに白やるくらいならオン来るなよと
そんなんだからいつまでもプレイスキル上がらんのだわ ドヤ顔で対人上手ぶりムーブで闇にカサカサ近づいて(ご自慢の獣の石ぽいぽいや当たらない火付ぼーんw)超火力攻撃喰らってこっちにコロコロ転がってるクソ白さんさあ……w
次からこういうのは呼ばねえな
だって白なんて腐るほど余ってるもん
たりてないのはホストと闇霊 dlcマレニアみたいなボスの難易度になるのかな もうこの手のゲーム限界だろ マレニアみたいなのならいいけど火の巨人みたいなのが来たらキレそう 古遺跡断崖みたいなレガシーじゃないけど進行上通る必要のある中規模ダンジョンがいくつか欲しかった
火の巨人前ぐらいに一か所あると雪山の走り抜け感も変わったかな 光輪のサイス3日くらいマラソンしてやっと手に入れたのに結局使ってなくて草 >>140
ホストが糞だわーみたいなのよく聞くけど本来は敵に近付かない雪魔女純魔お姫様のようなやつを守れてこそ腕の見せどころなんだろうな ビルドとか関係なしに白頼みのホストってほんと多いからな ホーラルーマリケスラダゴンなんかちょっとタゲられるとすぐ >>150
途中で送信しちった タゲられるとすぐ溶けるホストの多いこと多いこと ドヤ顔とかイキってるとかお相手の顔も分からないのによく視えるな
マインドシーカーRTA世界一位狙えそう スリーシスターズでめっちゃ重くなったから強制終了したんだけど思い返したら2度目の事だったわ
何か原因とか同じ症状とか報告されてない? 野良白ガー野良ホストガーも固定で遊べるフレンドが居ないから文句が出るんだわ
一緒にやる友達作って攻略した方がいいよ 周回なのに沼プレイするホストは白霊としての力量試されてるのかとは思っちゃう
なんで侵入来てるのに強敵モブ起動させたり突っ込んだりするんだ ソウル以降のフロムゲー少しでも隙を見つけて自分より下手な誰かにマウント取るためのツール マッチング無制限にするかプレイヤーに選ばせてくれよ レベル縛りたくねえ 他人様に攻略を頼ってるのにもん…文句をいう
これはね?本来お門違いなんですよ >>157
ほんとそれ
大半の話が嫌ならやるなで終わるんだよな 火の祈祷を使おうとキャラを作ったのにいつの間にか記憶スロットが雷で埋まっていた
とか雨降ってんな…とかここ水場あんな…とか考えちゃうからあかんわ レベルが上がると耐久犠牲に火力盛ってる人が耐久ついて戦闘長引くからダルい
対多数で勝ち目が無くなるから嫌だって聞いたな
一戦が長引いて回転率落ちるなら侵入する側からしたら嫌だろうな まあただでさえ攻略側が数的優位にたってるのにレベルまで差をつけてきたらゲームにならんし >>155
余計に追っかけて騎士系複数起動は良くないけど侵入もモブいる所で待ち構えるのが定石だから強モブも準備して倒すしか無くないか? エルデンのマルチ要素ってホント中途半端な気がすんだよな
遺灰実装しときながらマルチじゃ使えないし
対人要素劣化させときながら闘技場実装するし
一回ホストと闇霊両方が遺灰呼べる仕様にしてみてほしいね
大味にしたならいっそのこと大味突き詰めろよ やはりステージ制のデモンズ式に戻すべき、オープンワールドでレベル制限マルチは無理があり過ぎる デモンズ式でラスボスクリア後の周回はステージ毎に探求者みたいにできたら無限にホストできて楽しそう ダクソ1みたいなシームレスにレガシーダンジョン繋げる形式でいいよ ラダーンてケイリッドみたいに腐敗の影響でデカくなったんじゃなく? 当時やってなかった俺には分からんのは当然かもしれんがデモンズを神聖視する人の理由がよく分からん
マルチでレベル帯がブレるって話ならデモンズだって同じだと思うし まずはマッチング範囲を広くして遊びの場と機会を増やしてくれないと、対人バランスがーだの文句言う程の熱すら持てないわな 信魔やりたいけど信仰重いなあ
星見も囚人も信仰低いし オープンワールドと武器強化レベルのマッチングは相性悪いと思いました(小並感) えwまってw祖霊の王落下死したんだけどなにこれww >>175
武器を振らないつもりなら無駄が出るけどある程度の武器を振っていきたいなら放浪騎士で良い
どうしても無駄になる神秘が7なのが大きい 神秘が6の代わりに知力と信仰が14くらいの素性があればな >>175
クラゲ盾のこと考えると放浪騎士一択よ
使わない武器降らないなら星見でもいいけど
密使の神秘を7にして欲しいわ DLC武器にアホみたいな要求値出してきて全体的にレベル上げさせようとしてくるかもしれない 素性なんてキャラのロールプレイのために存在してると思ってるんで星見出身で神秘バリバリに上げてる もしかしてトロル騎士剣って、通常ドロップはないの?
カーリア王館でひたすら狩ってたんだけと 火付け2回でプレイヤー溶かせる火力になったら皆祈祷師になるだろ 最初の関門で無駄なトロル剣マラソンしてたの思い出したわ 信魔ビルドって全然見ないけど作ってる人おるんかな?
なんか器用貧乏なイメージあるけども 信魔は150レベとかだと火力の為に色々犠牲にしないといけないからつれえわ そもエルデンは武器の要求パラメータとかからしても割とレベル上げることを前提にしてると思うんだけどな
俺は180くらいまで上げるよ
なんなら200くらいでもいいと思うよ >>190
作った事はあるけど最適な戦闘のビジョンが築けなくて何度かチャレンジしては解体してる
一番信魔やってて大きいのは記憶スロット10個しかないから思い描く信魔ビルドを組むハードルが高い
触媒の戦技とR2にスペルセット出来れば思い描く信魔やれるのになぁ〜って思ってる
後は杖と聖印の使い分けが怠いから、魔術型か祈祷型のどちらかにした方が良い
完全複合ステは触媒補正とか変質補正がどっち付かずでレベルの割に弱い レベル縛りなんてせずにのんびりやりながら713まで上げればいいんだよ 1レベル上げるのに300万必要になってきてそろそろしんどい >>189
やっぱ、一周目ではトロル騎士剣1本しか手に入らないのか >>196
四鐘楼の首無しトロルが落とすぞ
頂上の祝福からマラソンだ >>190
知力は三光輪までに抑えて神聖派生の大曲に聖なる刃着けて決闘潜ってるけど勝率高いよ
魔術は速つぶて・輝剣・怨霊あたりから選んで1スロット目に入れれば↑長押しで祈祷モードから切り替えられる 16周目で460レベルまで来たまだまだカンストレベルまで遠いな >>190
個人的には純魔より好き
140くらいでも意外とゲルミア魔術が強くて攻略では困らんよ
対人は知らん 信魔は高レベルの恩恵を一番受けるビルド
古き死の怨霊を脳死で連打するのが強すぎる フレ居ればカンストまで上げても合言葉で主流帯でマルチ出来るしな >>168
マルチに関しては実質ステージ制じゃね? LV99で筋力から技量に変えてみたんだけども、むちゃくちゃ弱いなこれはw
みんなどうやって戦ってるの
騎士相手にミリしか減らん出血も全然おこらんね >>205
技量は確かに不遇だけどもさすがに貶めが下手すぎる
騎士相手にミリしか減らないなんてあり得ない
大方筋力を下げた事で装備条件を満たさなくなったか重厚派生のまま扱っているかのどちらかだろ
出血も重厚と鋭利で差なんて出ないしな 一時期獣の咆哮とか落雷とかが持ち上げられてたけど、今となっては嵐の刃を使った方がいいし、そうなると脳筋ステの方が色々便利な物を使えるっていうね
攻略(ホスト白)→獣の咆哮とか落雷を使うくらいなら嵐の刃を使いましょう
侵入→対人スケーリングでグランサクスが弱体化した今、技量キャラの出る幕は無い ステータスなんて最悪武器もてる最低値でいいからな武器強化して戦灰つけるだけ >>210
アプデ無視した話をし始めてもな
一時期ちいかわが持ち上げられてたけど〜とか一時期霜踏みが持ち上げられてたけど〜とか
何とでも言えるんだけどなんか意味あるのかこれ 長笛消費FP見ても頭おかしいぐらい強いな
マラソン苦労した扇笛よりつええや 打刀鋭利より重厚の方が強いの納得いかない
力任せに打ちつけろっていうのか >>213
アプデ?
対人スケーリング以外でこの辺の戦技が影響受けたことあったっけ? >>215
実際、実戦に使う刀は丈夫に作られてて蛮用できるようにしてたらしいし
そんなもんじゃね ミケラ関連のDLCだから妹のマレニアに縁深い盲目の青衣の剣士とか出てくるんかね
ボスとして出て来るならアルトリウスとルドウイーク枠なんだろうけどなんか影薄いな >>199
高レベル興味あるんだがマルチは出来るの? >>218
マジで言ってる?
人に聞く前にwiki見てこいレベルの話だぞこれ 重厚は体勢崩しが強くなる、鋭利は隙が少なくなる
上質は両方の特性を持つとか欲しい
数値の最適化だけじゃない何かしらの要素が欲しくなる 周回で具体的に何倍敵の体力増えてくの?どっかに乗せてるサイトないすか >>222
もしかして王騎士落雷の話してんの?
あれは王騎士側の問題だし、落雷自体の性能とは無関係だろ 咆哮も落雷も、最初強いって言われてたのに、実は他にもぶっ壊れがいっぱいあるので使われなくなりました
技量の強みってマジで無いなってだけの話に執拗に噛みつかれて困っちゃうよね >>223
上質は色んな武器使えるってメリットあるから・・・ 定期的に新キャラ作っては王都クリアした辺り止めちまう
あると思います ああ、これは触っちゃいけない系の人だったか
>>225
一応最後に言っておくと嵐の刃はアプデで別物レベルに強化されてるから これで神BGMが多かったら良かったな
雰囲気出す程度の控えめなBGMばっかり 対人で魔法潰すだけなら嵐刃より獣咆哮のが発生はやくて有利だよな? >>229
>>226
な
とりあえずこれ読んで理解できないならマジで絡んでくるな
以上 >>230
ゲーム中は結構良いと感じるBGMが多いが
サントラでBGMだけ聞いてるとこんな曲あったっけ?と言うのが多い ハイランドアクスと獣の咆哮でドヴァキンごっこしたくても防具が全然駄目だ
角生えたヴァイキング系の兜とか半裸マントの蛮族っぽい格好はダクソ2以外選択肢ほぼ無いのどうかしてるわ >>233
ありがとう 高レベルキャラdlc用に作るわ DLC初回はソロでじっくり探索したいから筋バサの耐久ビルドで生存力重視だな
なおアスレチック バケツ頭あるし半裸バケツマンで蛮族すれば良くない?
あの世界お巡りさんは基本バケツっぽいし むしろ今作は耳に残る曲多いと思う
ツリガ先輩のBGM好きだし
ダクソ3なんかなーんも覚えとらん 預言者130レベでカンスト周回ずっとやってんだけど、なんか面白いビルド教えてくれ
黒炎ビルドや脳筋、筋バサあたりはやった
知力はあげたくねーですおなしゃす 鉄大麻、番犬、祝祭、溶岩刀、パイク
使者笛3種、アズラの曲刀、貴腐騎士
貴人、炎姿刀、大麻、荊鞭、墓場大鎌
これらのほかにマラソンした方が大麻良いよって武器とかありませんか?マラソンの辛さは問いません >>243
アイテムコンプのために全てマラソンした方がいい すみません。初めて闘技場をやっているのですが、レベル150、遺灰無し決闘で5分に1度もマッチングしないのですが、これは普通なのでしょうか。何か妨げとなっている要素があるような気がしています。域外マッチングはON、合言葉は設定しておりません。 >>247です
共闘や乱闘、遺灰ありはマッチングする気配が全くありません
PS5です >>244
魔術街サリアの裏手の坂道にいる骸骨が落とします
自分は1本落とすのに20分くらいかかりました… 闘技場とかマジで要らん、協力も対人も一期一会だからよかったのに >>247
レベル301以上にしたらマッチングするよ 腐敗を放射能の比喩だと理解してない低学歴の多いこと多いこと 闘技場とか戦技の押しつけあいして終了だから面白くなくて当然 高学歴っぽい事言っても駄目だぞ
マレニアはラダーンに負けてうんこ漏らした挙句うんこ垂れ流しながら部下に家まで送らせたんだ >>253
暗喩な
馬鹿丸出し
まあそもそもそんなこと考えてないだろうがな スレチだけどダクソの最初の火の炉ってメルトダウンした原発の暗喩だよな
だれも指摘せんけど ダクソ3のグンダやローリアンみたいな神BGMはなかったな >>244
>>249
パイクじゃなくてグレイブでした
本当にすみません…ROMっときます 俺はハーバード大学首席卒のTOEIC999点だから分かるけどラニはオレの嫁 国内闇霊ほぼ絶滅してんね
2~3人ぐらいしかおらんのちゃうかこれ >>263
(wikiにすら書いてない未発見ドロップかと思って神秘キャラ使って発見力フルバフして約30分マラソンしてたけど)
ええんやで エルデンリングに出てくる武器の8割は男根のメタファーです >>250
>>252
ありがとうございました
さきほどから20回ほど連続で同じ人と決闘しています
繁体字なので台湾人かもしれません
とりあえずこの人とやって決闘の金を目指します
共闘・乱闘、遺灰ありは、もう無理かもしれませんね… 比喩は直喩・隠喩・諷喩の3種に区別できる。
比喩=直喩じゃないぞ、この場合は比喩も暗喩もどっちもおっけー やっとマッチングしたと思ったら20回同じ褪せ人とか狭間の地狭すぎる それでも俺はツヴァイヘンダーがカッコよくて愛用してる🥰 >>265
闇霊嫌ってるのが多数だから出待ちで袋叩きにしたり煽り倒した結果絶滅するのはいい事じゃないの(鼻ほじ) 周回するならキャラ作って初めからやろうかな
ってならないもんなの? >>277
全コンプ、レベルカンストを目指してるから
ならんよ >>277
壺だの製法書だのの回収が面倒くさすぎて新キャラの方がハードル高い
白呼んでホストするなら高周回じゃないと話にならんし
新キャラでやるメリットが殆どない だから君、170まで上げたまえよ
どんな素性でも不自由なく好きな装備で個性出せて丁度いいゾ 271です
けっきょく同じ人と40回くらい連続でやって、遺灰なし決闘の最高ランクになりました
相手は薄金になってしまいました
よく付き合ってくださったと感謝しかありません
残り2つの最高ランクを目指してマッチングに挑戦します
ありがとうございました いや150で日曜の夜に一人としかマッチしないとか地域外オフでもあり得ないわ
どういうこと? NATとかが関係あるのか
凄いブロックされまくっているのか…… モンスター相手に腐敗って
あんまり意味ナッシングですか? >>285 >>287
そうなんですよね
明らかにおかしいと私も思います
エルデンリングは1年前にプレーしており、その頃は問題なく色々な人とマルチプレイできてました
NATというのは初めて知る言葉なので検索してみます 意味ない事はないけど腐敗や毒で削り切るのは苦行だぞ
レベル30の武器強化3をやった時は火力出ないから腐敗と毒の低ダメージでさえ重要だった >>289
>>291
ありがとう
雪原で腐敗バトルハンマーを拾ったので
血派生すれば夢のダブル属性かと思ったけど
どうも活用しだすのが遅かったようで 腐敗の為にわざわざ武器枠使うより腐敗壺投げた方が良くないか
武器による腐敗より壺による腐敗の方がスリップダメージも大きいし >>294
リポップしない素材を要求してくる時点で大抵のプレイヤーはエリクサー症候群が発動するんや
それがたとえ使いきる事の無いものでもな
勿体ないから武器で殴って発症するなら武器で殴ればええやんって思考になる 腐敗バトハンは本家バトハンの入手が鬼だから代わりに使うのは有り、少し数値は低いけど基礎値は十分高いから腐敗が入る事を考えたら優秀でもある
俺は基礎値の高さが魅力的だったから粗製派生的な観点で攻撃ステを切り詰めたキャラで祈りの一撃を付けてゾンビ戦法してたぞ
戦技をメインで使うなら基本的な振りの遅さなんか関係なかったから相対的に優秀だった 腐敗した大斧は何で必要能力値と補正があんなチグハグなの? 腐敗した大斧はウォークライタメR2で3倍の蓄積値叩き込むロマン武器 腐敗した大斧とバトハン間違えてた
重いけど要求ステが軽い割に強いわ マレニアの小手先だけで何度も斬る攻撃、カチャって音のあと前ロリ回避ってのは分かるんだけどモーション早すぎて避けられんわ
なんかいい方法ある? ラニまん・・(ラニの満月)
(;゚д゚)ゴクリ… 腐敗した大斧の筋力欲求は単純に重いからだろ
重くて技量要求武器だから装備条件で筋力要求高いのは別に不思議でもなくね? もし貴方が、やおいの本をお持ちでしたら、私に恵んでくださいませんか
私は、彼方の灯を探し旅をしています
その本を読むと、目の奥にそれを感じるのです 今思ったんだが褪せ人が痔になれば常時白面と歓喜のバフ効果得られるんじゃね? 弱体化されると途端に使う人いなくなるよね
ちいかわとか霜踏みとか ちいかわとか霜踏みとか対人スケーリング実装されたし攻略では戻してもいいよな いいんじゃね?
ベリーイージーでクリアみたいなもんだ ナーフされてから霜踏み使いはじめたけどわざわざ霜踏みするより氷結派生の大型武器に適当な戦技つけて殴ってる方が全然強いのに気づいてからぱったり使わなくなったな 威力はしゃーないとしてもフルヒットでも全然凍らないしな ちゃんと強化して技量知力があればそこそこの威力はあると思うが
そこまでするなら別の攻撃した方が強いからな
やたら強い強い書かれたまま更新されてないゴミ企業wikiの罪は重い 馬乗ってひたすら張り付きながら武器振ってりゃノーダメ あの、名前なんだっけ。アレクトーか。一人でやらせるのひどくね? アレクトーはダッシュ攻撃が強い武器か怯み取れる武器で距離保って後出し徹底するか黄金パリィ使うと楽よ 封牢は適正まで強化してればそうでもないが
強化が足りてないとしっかり動き見切らないと勝てないから結構良調整な気もする
まあアレクトーは最悪崖ハメで倒せばいいが 周回ホストして適当に人呼んでたらI solo w torchって人がきてまさかと思ったらほんとにトーチだけで1人でマレニア倒しちゃった
とんでもない人がいるもんだなあ >>331
let me solo her の亜種だろうし3周目だから見守って感謝するのが1番いいかなって
高周回には呼ばないかな フリープレイ消化するため他のゲームやってるけど
なんだかんだでエルデンリングって面白いしプレイしやすいんだな 普通の黒き刃は命奪拳でハメられたけどアレクトは試した事ないな
短剣を突き出して突撃してくるのに合わせて置いておくと面白いくらい吸い寄せてくれる 狂い火エンドしか見てないけど
メリナ激オコだけど薪にせずには済むんだよな
一旦狂い火で黄金樹焼いてその後無垢針で回避するのが
真ルートって事なんだろか 全身火傷で死んで霊になってまで成し遂げたがった事を横取りした事がいい事なのかどうかは諸説ある 大体何であいつ焼け死んだ挙句霊体になってまた焼け死んでるの? 修復するのがそもそもダメなんじゃ?
メリナは死んだら復活せず死んだままがいいって主張でしょ? ver1.0のメリナなら火の大罪バグ使い放題なのかな メリメリはマリカ・ラダゴンのムッスメなんやろ知らんけど >>351
黄金樹の麓なら自由に動けるよくわからない設定があるぞ マリカの子供なら複雑な家庭環境で性格が歪むのも頷ける ホーラルーとネフェリルーって何か関係あるん?
戦うとき呼べるけど ネフェネフェはホーラ・ルーのムッスメなんやろ知らんけど 流石にDLCでメリナに言及あって欲しいけどどのデータも燃やしたりキレたりした後だから分岐とかあっても見れないねぇ ホーラルーが狭間の地から追放されてる間も女引っ掛けてヤリまくって出来た子たちの子孫がネフェリや素性勇者なん?マリカ怒りそう 自分とやって子供作ったり♂になって産ませたりしてるのに? カンスト周回でソロなら出血冷気魔法の高火力狙いが良さそう
マルチなら黒炎みたいな割合ダメが最適なんかな >>364
それだと俺は戦士ホーラ!戦士よ!って頭痛が痛いみたいなことになるじゃん レイディラック号の船長
キャプテンキャプテンホークだ!! 狂い火ENDはあのままだとどう見ても次回に続くだし、DLCでメリナ生存の真エンドなかったら、次回作はブチ切れメリナと共に狂い火王殺しの旅だろうか
メリナは後付けで火防女(かぼたん枠)としてとりあえずぶち込んだ感が強いわ
デザインが秀逸なのがもったいないんで続編にも出して欲しい ワンパンマンに音速のソニックとかいるからいいだろ! 120レベルのほどよく強すぎないキャラをDLCのために用意してるけど
ファルムアズラ前で止めてんだよな、新マップでメリナと会話できる祝福があったら
薪にした後だと見られなかったら嫌だし
故に鍛石がたらないのだ
後半マップに乱雑に鈴玉が設定されてるのめっちゃ納期のデーモン感ある
ほんとは終盤にも地下ダンジョンを作る予定だったんだろうね 黒炎の渦が修正されない理由がわからんわ
モーグ様も火の巨人もラスボスもビルド問わず3人で囲って黒炎の渦が1番ダメージ出るのに一年以上放置されてる
マレニア虐めないと修正されないんか? >>370
鍛石7と8は、その段階だとイエロ・アニスの坑道に籠もるかエブレフェール散歩で集めるしかなくてメンドイな
喪色7は山で手首狩りするとして喪色8はファルムアズラ前だとドロップする敵いない? 鍛石は通常と喪色で要求数全然違うのがよくわからない
鍛石が喪色より大量に手に入るわけでもないのに >>373
喪色8はエブレの魔術師が落とすよ
ローレッタの祝福からマラソンできる メリナが燃えたデータでプレイされる方はDLC追加後に会話できませんのでお手数ですがもう一度周回していただくか新キャラでのプレイをお願い申し上げます メリナ燃やさないとDLCでメリナの遺灰入手できないんだよな メリナの為にもう50時間かけて全サイン溜まり起動して下さい🙇♀ 2キャラ目で攻略しつつ召喚待ちしてたら序盤のレアルカリア結晶洞窟に呼ばれた。
結晶人なんておれのラージクラブとヒップドロップで瞬殺だぜ モーゴットと戦った時は普通にデカいのに死んだ後にゴッドフレイの腕の中で黄金の粒子になって霧散する時は普通の痩せた人間サイズになっているの笑える 迫力出ないから大きくしてるっていうけど違和感すげえよな
相対的に自キャラが弱そうに見えるしやめて欲しい マレニアを拒絶→ヒップドロップでハメて尻得たかするのたのしいな
ギデオンも同じ感じでハメられそうだな >>371
ギデオンは養父だからルーの一族じゃない モーション見辛くなってウォーロンみたいなゴミになるならそのままでいい SEKIROの弦ちゃん、一心、エマとかダクソ3 のフリーデ、監視者とか別にモーション見づらいと思ったことないからカメラちゃんとすれば別にそこまで大きくしなくてもいいかな
むしろエルデンリングは使い回しドラゴンとか火の巨人みたいに無駄にデカいやつの方がクソカメラのせいでモーション見えないストレスヤバかった エルデンリングのカメラとロックオン周りは本当にクソ DLCでは燃えかす女なんかよりローデリカの調霊関連の掘り下げして欲しい
遺灰にはお世話になってるし普通にどういう力なのか気になるわ カンストだろうと普通の結晶人に負ける奴はそこまでいないだろうけど
カンストの腐敗結晶人に呼ぶと3人に1人くらいは死ぬ
打撃で溜めしてもカンストマルチの体幹なかなか削れないんだよな >>386
ブラボの狭いとこでクソカメラされるよりはまだマシ
あれはマジでゴミクズ >>384
ギデオン・オーフニールー(by自称玄人 周回すると沼地で足を取られなくなるのバグっぽいけど残して欲しい 剣継ぎバグ全く話題にならないから地味に残り続けそう 「硬派」な「死にゲー」だから2周目以降も足取られるようにしないとダメだろ 色々やったけど攻略はなんだかんだ月光剣に戻ってきてしまう 低周回だとマルチでもボスの火力とHPが低すぎて高レベル帯だとヌルゲーになるからじゃね ボコボコ被弾しててもボスが優しいと余裕で生き残れてるし カンストマレニアとか舐めてる奴ほど一瞬で溶けるのよく見掛ける 筋力11で持てる打撃武器、両手持ち補正、タリスマンで補う
好きなの選べ 鉄球よりセスタスの方がモーション強いしいいよって聞いた
ほとんど一緒じゃねこれ 強攻撃以外は棘鉄球が上位互換と言っても過言じゃないから好きな方使えばいい カーリアの貫き思ったより剣伸びるから好きだなあ、何より格好いい 全キャラレベル165で止めてるけど175にしたくなって来た 本当に150で止めてるやっ多いのかよ 攻略メインだと自制しないとぬるくなるからな
少し足りないくらいで抑えておきたい 白闇やるなら想定レベル帯より低めにしとけとあれほど いや1周目後半ホストに引っ掛かるレベルで抑えとけば
白でも呼ばれる頻度が全然違うでしょ めちゃくちゃ上手い侵入者にパーティー壊滅させられて次また入ってきた時に地雷白如きに殺されてて笑った
やっぱいくら上手くても事故るとしょうもない死に方するもんだなあ~、もちろんその地雷白は数分後にモブに殺されてオチまでついたわ
やっぱマルチおもすれ~ >>376
聖樹のハイマが喪色8落とすの知らんかったわ レベルマウント合戦の時間だ
150に有利とる175に剣接ぎバグに+15レベル上乗せした190レベルパワーだ レベルどうこう言っても結局PC版と同じくアクティブのわりにマルチやる奴少ないだけじゃねえかな マルチやる奴が少ない ×
ホストやる奴が少ない 〇 ホストってなにやりゃいいのかわからんし
マップウロウロしてゆっくり探索とかしてたら冷えそうだし
かといってボス直行もなんか違うし
だからわたしは適度に緊張感があり短時間でさくっと遊べるブラボの聖杯が大好きです 製法書とか集めないとなーと思いながらマルチ申請しとくとマルチだけでほぼ終わってしまうくらいには多いな 2週目も終盤に来たけど1回もマルチしてないな…
だらだらやってるからなんか申し訳なくて白呼べない
ホストやる事の圧倒的なメリットがあれば良いんだけどなぁ >>430
なんとなくの思い込みだけどみんなそう思ってるでしょ
130帯も150帯も白は日に日に呼ばれなくなってきてるし
ホストやってると白サインはどこでも複数あるし侵入もガンガン来る モブを始末しながら白に適度な消耗をさせ、それなりに探索をして攻略感・協力感を出しつつボス戦でわざと負けて惜しかった感出すのがプロのホストって噂を聞いたような聞いてないような 1周目なんてマルチしたくねーよ エルデンから周回前提のスレじゃなくなったよな マルチ専用ボスとかマルチ限定ドロップアイテムとかあればいいんだろうけどね
FF11みたいなオンだったらやりたい HOMAREって侍キャラ作ったけど即飽きた
くそっくそっ サクッとマルチで遊びたい層と何十周も周回する層じゃそりゃ人数に差があるでしょ エモートやリアクション豊かな人なら多少下手でも全然楽しくやれるんだけど、無反応でしかも瞬溶けしてる人達はマジで何が楽しいん? >>439
いやそれはいらねえです
ゲームはオフだけで完結してていい 完全にオフラインで遊べるからこそゆるくマルチで遊べるんだよね 地球防衛軍みたいに「ソロでも楽しい、オンだともっと楽しい」が理想だと思うんだけど
そう考えるとデモンズのステージ制が正解になる気がするのよな ストーリー必須なのだけ駆け抜ければ過去作とそう変わらない時間で1周回せるとはいえ
馬乗ってる虚無の時間が多いのと周回のメリットがほぼないってのがね 冒険感はオープンフィールドになって高まったと思うんでそこは批判したいわけではないけど
マルチゲーとしてはやっぱ辛いとこも多いのよね
ゲーム体験におけるレガシーダンジョンの密度感がもっと高ければよかったんかね ゴッドフレイめちゃめちゃ暴れる時と、あっさり死ぬ時の差が激しい クリアした地下墓地にマーカーつけてるんだけど、100個で足りるのこれ?
ボス撃破したらなにかワープのアイコンに印がデフォで付いてもいいのになあ youtubeもソロ蹂躙動画と侵入動画しか残ってないしな 見つけたけどクリアしてないとこにつけるもんじゃねw 二刀流で戦うキャラを作ったことないから初めてやってるけどめっちゃ爽快感あるな
騎士大剣と君主群の大剣で片方に炎撃つけてるから残りに霜踏みか何かをつけて
炎に氷が合わさり最強に見えるがやりたい
あと全然関係ないけど遺灰にアリが無いよな
俺は絶対に使わないしたぶん拾った瞬間に即破棄するけど物好きなひとは使いそう そういうのなら霜踏みより冷気の霧だな
炎エンチャと冷気エンチャでかっこいい 二刀流モーションって一刀でも強い武器ほど強くて、逆に一刀だと物足りなくて二刀流で火力出したいと思う武器ほど弱いよな グレートスターズとかああいうのって
重厚や技量にして血炎を使うか
神秘にするかどっちがよろしいんです? >>445
正直マルチだけならデモンズとか無印くらいのステージはっきりしてた時の方が遊びやすかったと思ってる グレスタは道中武器だと思ってるんで神秘でやってるな
雑魚相手にエンチャ管理めんどい
まあ雑魚相手に出血狙う必要ある?って言われたらうん
>>461
導線はっきりしてて、遊び方の幅が広くない分分かりやすかったよね
エルデンも小規模ダンジョンがその役割担えたら良かったんだけど、流石に規模が小さすぎてなぁ
やはり聖杯が必要 つーかエルデンリングがマルチ不向きすぎるだけじゃねえの、過去作と比べると(クソ2は知らん)
いやでもダクソ無印もゴミみたいなステージばっかりだわw グレスタみたいのは重厚か上質で血炎か黒炎なら強い
神秘出血は低周回で強いけど高周回じゃ素ダメ低過ぎて弱い
技量は一番弱そうだな ありがとう
生まれ変わりしすぎて在庫がほぼ無いので悩みに悩んだけど
ボスで使いたいのでステを伸ばして血炎を使います 高ステータスなら血派生が表示攻撃力でも伸びてくるので上質の居場所はなかったりする 二刀流は嫌いじゃないんだけど斧槌フレイルと大斧大槌の二刀流モーションが似すぎていて面白くない
刀の二刀流もなんかこれじゃない感
マジで無駄が無くて強いから大斧大槌のモーションは好きではあるんだけどさ…… >>434
クリア出来ないから頼って呼ばれてると勘違いしてる
馬鹿白専も居るんですよ! まぁマルチ不向きって言っても伝説のブラボよりはマシ 白はそういう勘違い君が多いから見てて滑稽なのは事実だし賑やかし程度にはなるからな こんなに新システム戦技推し推しゲーにするなら武器に2つくらい戦技つけさせろっちゅーの。同じ武器の戦技違うやつ用意すればええやんって?ん、そうですね…
でも全戦技入れた同じ武器ずらっと持ち歩いて入れ替えて戦技撃ってる動画見ると、なんか、なんか違うなって… 白やってると実際一人じゃクリアきませんみたいなホストにちょいちょい遭遇するからなぁ 超火力出しても俺つえーできなくて気に入らないだろうから弱めの武器で行くといい そういう人をお手伝いするのは協力プレイとして正しい
不慣れで予習のためだったり稼ぎだったりで白するのも特別理由なくワイワイやりたいからマルチするのも正しい
ホストガン無視で杖蝿はどんな状況だろうと間違いなくおかしい ツシマプレイして操作方法が違うからエルデンリング忘れてしまうといけないと思いやめた
病気だな とりあえずDLCはオープンフィールド無関係のダンジョン踏破システム頼むわ戦いに出向く移動がだるい ホスト様のために全部敵倒して道を開けておけ。じゃないと送還されるからな まあ気に入らなければ指切りすればいいだけだしな
開幕のやり取りでどういうタイプか分かることだし 個人的には、挨拶返さないタイプはホスト白関係なく一緒にやってても楽しくないから避けるようにしてる そういえば挨拶無視ホストはボス部屋入った後即死する白結構いたな 久しぶりに狭間の地へ戻ってきた
白サイン全然ないなあと思ってソロ攻略してたが鉤呼びの指薬使うの忘れてた 初めて獣に拘束攻撃くらった
マリカを釣って串刺しにしたのは獣の仕業だったのか
あんなボロボロになるなんて相当やられたんだな >>457
まだ冷気系ないから炎撃と血の斬撃で厨二構成にしてるわ
というか血の斬撃を大剣に付けられるのを今日知った
刀専用業だと思ってたけどセキロのせいか エル獣の拘束攻撃美しくて好き
あれ何ヒットしてるんだろってくらい刺さる刺さる 対馬はキツネのせいで二度とプレイしたくはない、一周だけで十分 血の斬撃は序盤で手に入る割にFP燃費も威力範囲強靭削りも全部優秀でいいよね、HPコストが若干重いけど
序盤はグラングからもらった聖印に獣の生命つけて血の斬撃で突き進んでくのが楽でいい もう我慢できない
メリナに膝枕してもらって燃やされたい ワイヘルフェンの尖塔の見た目大好きマン、知力60もあるのにいかにボスの隙に最大タメR2ぶち込むかしか考えてない モニスタに貴重な血脂ぬりぬりして今となっては伝説の初代verラダーンに殴りかかってたのはいい思い出…か…?
もちろん血脂どころかルーンも私の中のなにかも全部無くなりましたよええそして神秘に振り出して仲間(生贄)召喚腐敗ブレスヒャッハー戦法で突破した俺はマレーマレーなのかも知れん DLCメリナエンドはよ
フィアとはビジネスだからさ ラダーンって一回弱体化されてからまた元に戻ったんじゃなかったっけ 100が30くらいになって80にもどった感じ
全盛期ほど強くない、と思う 炎術黄銅短刀で表示火力850うひょーつえーしていたが一周目の竜ツリガ相手にすらへなちょこパンチしか繰り出せず俺の黄金樹はシナシナですわ
しょせんはサブ武器か…… ラダーン体力や耐性はゴミだけど攻撃力は結構高いからホストが狙われたら気を付けんと負ける 狭間の地じゃ大した時間じゃないんじゃないの知らんけど ラダーン腐敗して何年経ってるんだろうな
あんな砂丘でまだ食ってない死体が残っているのか
挑む前のムービーが相当昔の出来事って可能性もあるか? 「ラダーン殺してやらな……戦祭じゃー!」
↓
「全員死んだわ」
みたいなのを定期的にやってんじゃね あの世界の1日って1時間だし5000年も大した時間じゃないかもしれない 祝祭武器ドロップキツ過ぎンゴ…
斧だけやたら出やがる 侵入されて負けそうになったら切断するのやめてくれ煽らないから 魔術系で新キャラ作ろうと思い立って久しぶりにやり直してるが、
速攻でケイリッド行って稼ぎと爛れラダゴン回収は鉄板だな
最初から強武器、効率重視だからサクサク進むわ 初見プレイが嘘のようにサクサク進むよな
目当ての装備やアイテムだけ拾って最短経路で進んだら10時間もせずに一周目終わるわ 新キャラはツインブレードで戦おうと思ってやってるけど普通に弱くてつらい
出血付与すべきか 高望みしすぎなんだ
出血神秘はエレオノーラで良いとなるから
上質冷気でイケメンを極めるべき マラソンで1500体くらい狩ってるけど出らん…
発見率185じゃ低いのかな ありがとうございます、一本目出ました
バグで出なくなったんかと思うレベル マラソンするときは素直に神秘99にすべき
体感だがアイテムドロップは発見力の閾値みたいなのがあると思う 2本目取れた…オエッ
こういうステの仕様マジでやめろどんだけ周回させたいんだ 昔、ラダーンボヨヨンボヨヨンってテレビCMがあったのだ 凍傷くらっても苔モシャる人あんま見ないのなんで?
ダメージ2割り増しって危険だろうに
毒とか出血はすぐ対処するくせにさ 苔って使用したら五秒間はゲージ蓄積しない仕様にしてほしかった >>534
発見力によってなだらかな曲線状にドロップ率が上がっていくことが分かってるよ
元々のドロップ率が低いと上がり方も緩やかになるからレアなものほど神秘99にすべきなのは間違いない ワイ位の猛者になれば10回に一度は侵入で勝てるぞ😤 ワイくらいになると10回侵入したら一回はホスト一行と仲良くなれるぞ👍 ダクソ3に戻りたいけどボタン配置違うからDLC出た時困りそうで出来ない レベル1で雑魚装備マラソンした時は揃えるのに200時間以上はかかったと思う 発見スカラベが終盤にしかないのもあれだよな
金スカラベみたいに比較的序盤でも取れるようにしておいてくれよ DLC発表時の続報はまだ少し先って発言から2ヵ月たちましたが少し先とは具体的にどの位を差すのでしょうか >>550
簡単に装備落とされたら悔しいじゃないですか
クソ3からこの兆候あったよな銀蛇に至ってはスタート直後に取れるというあの木も大ジャンプできるようにワザと置いたんだろな今にしてみれば 通常強化ルートで新キャラ作るなら
1~4を12個づつ集めるのと鉱石掘り1、2拾いに行くのどっちが効率良いのかな? クソ2の理力補正が物理にかかる魔力派生戻って来ねぇかなぁ
アンバサは炎と聖の派生があるし黄銅短剣もあるからボスの耐性によって持ち替えができるんだけど、魔術師は魔力しかなくて耐性持ってるやつには途端に厳しくなる 怨霊呼びとかいう闇霊絶対殺す魔法はさっさと追跡性能ナーフしてその代わりに威力上げてほしい >>538
凍傷は入れやすいから解除したら連続で入れられる可能性が高いだろ、その度に怯みと苔食う隙がある
ダメージが増加しても当たらなければノーカン >>517
ダクソもエルデンの世界もNPCが移動するとか死ぬって結果だけを見せて移動している姿とか殺される瞬間を見れないから、祝福に座ったり祝福移動する事で結構時間が流れているのかもな
俺らは急にハイータが現れたり、祝福にちょっと座っただけで急にぶどうキメ始めたりしているように感じているけど相応の時間が流れているとしたら納得 >>541
ドロップ率の内部データとか解析されてるの? ハイマの魔術師が古竜岩の鍛石落としてる所見たことないな エルデンリングにこそ原盤マラソンは欲しかったな最悪ファルムアズラの古竜でも良いのに
二刀流とか考えると無限に欲しいわ 周回すれば200個とかもってるから安心して周回しろよな 8周した程度じゃ90個も集まらないからアイテム移動出来る友達を作る努力をした方がいいよ ダークハンドはなんで命奪拳みたいなつまらんものになったんだろうな
元のままなら白面乳首がディープキスしてくる絵面になったのに 最初は特大武器なんでこんなに上質寄りで溢れたのか考えたけど
よくよく考えたら特大=脳筋というより
特大=近接武器の何かしらの特化武器って見たら納得したわ
と入ってもあの数とモーションが基本使いまわしじゃなんともだけどな >>559
各アイテムの基礎となるドロップ率も発見力に応じた計算式も普通に解析されてるよ >>571
クラブ、ハンドアクス、セスタスあたりかな でも失地ハルバードや両手持ちグレートスターズ持てる程度には筋力上げたい まぁでも、今作妙に周回しちゃうんだよな
過去作なんてカンストすらろくに行かなかったのに、今作14周してたわ 祝福位置(解放は別途必要)とサイン溜まり解放だけでいいから持ち越し周回させてくれ 円卓に飾ってある竜の装飾無い失地騎士頭欲しい
矮小な褪せ人が被ると竜の飾りがダサい 2週目は獲得ルーンは増えてるけど敵はそんなに強くなってないんだっけ dlcは下手したら来年か、早くても今年の年末かもね
続報すら未だ出ないし、「まだ少し先」って開発期間長過ぎてフロムも時間感覚マヒしてるんじゃないか 1周年の節目で何も無いならDLC作ってますって濁して時間稼ぎするしかないわな 文句言ってると利根川にファックユーって言われちゃうぞ AC出るし発売が近すぎても困る
6月頃かそれ以上遅くなるなら10月以降でもいいよ どんな内容なんだろなDLC
あの一枚絵だとトレントの前の持ち主?ミケラ?
の話なんだろうけど マレニア除けば修正であっぷあっぷな感じだしDLCもキーイラスト一枚だけじゃそらな ミケラと見せかけてメリナの掘り下げメインの方が嬉しいな~
トレント何故か持ってるから何かしら絡んで欲しい マレニアに白で呼ばれたけどホストのHP1000ちょっとしか無くて流石に無理ゲーだった メリナは見つけたぞ汗人とか言いながら道中で襲いかかってくるだけだよ DLCでメリナを直に殺したい
逆にストーリー上で殺されてもいい 俺はHP2500くらいあるから白のみんなは安心してくれ
俺は死なないから攻撃は任せた! ELDENRING メリナの逆襲 - Melina Strikes Back - 居酒屋で隣に座ってた女がすいません狂い火吸うのやめてもらえますか言うもんだから俺もホント頭に来ちゃって >>594
そこは、ELDENRING 2 だろw エンチャしないなら鋭利より雷派生のほうが対人での通りはいいのかね? アセビトサンアセビトサンアセビトサンアセビトサンアセビトサン MOTHER
ガンダム
ポケモン
ビルドファイターズ
MOTHER以外は思いついたな 劇場版エルデンリング ~メリナの逆襲~
同時上映 ラニのなつやすみ DLC前なのに続けてる奴は等しくガイジ
お前もガイジだ 今作のガーゴイルって死体継ぎ接ぎした屍のゴーレムなんだろ?
なのに弱点が前作までと同じ打撃魔法って 平和より自由より正しさより 褪せ人が望む全てだから 狂い火の王になったときのモヤモヤヘッドを頭装備にしたいわ 今作雷が龍特攻じゃないって今さら知ったわ
それなら雷が効くって一目で分かる水モンスターだせ! レベル35まで上げたら低レベル帯で理想のステが出来上がるんだけど20に拾って貰えなくなるから悩む
そこまでレベル削っているホストがどれだけいるのか知らんが
低レベルと言っても30くらいを想定しているんだけど、もっと低いレベルでマルチやってたりするかな 古竜系の武器DLCで増えんのかな
カッコイイの多いから好きなんだけど レベル20なんてマッチングしたとしてもまともなのが居るか怪しい
海外有りで10分待ってやっと1回マッチしたと思ったら最初のツリガのとこで開幕毒飛蛇で毒+道場させられたから即指切ってさっさとレベル上げたわ 30通常6喪色2でリエーニエケイリッドやってるけど
30、3、1でリムグレイブやってた時より白少ないわ
サイン飛ばすとすぐ呼ばれるけど
40に上げるべきか ケイリッドはレベル50↑じゃない
この辺からきつくなるから一気に白が減るイメージ ケイリッドは50かー
爛れラダゴンでツーパンのヒリヒリした感じもいいんだけどね
呼べた白二人がワンパンで昇天して体力増えたボスが残されるのがキツいw レベル44の通常5藻色2だとサイン飛ばしてもレナラ直行だらけでつまらんわ、レナラ戦自体つまんねえし
あと結晶坑道で打撃武器なくて詰んでる奴によく呼ばれるわ、あそこは侵入来たら中々面白い
たまにリムグレイブに呼ばれたりもするわ、何故か地下墓が多い リムグレイブならLv14~30、通常+1~7くらいまでだな
44ならだいたいロジェールから剣貰ってる頃合いだから
もう通常+8~10くらいにして良いと思う ここ的にはマレニアって良ボスなん?
今初めて戦ってるけどクソほど楽しくないんだけど ここで聞くよりyoutubeの投稿者に聞いた方が良い マレニアの悪口なんて言ってみろお前が下手くそだのなんだの袋叩きにあうからやめとけ 自分としては軽ロリの良さを教えてくれた良ボスだったかな
元々困ったら中距離戦してたからHP吸収もそんな気にならなかった 昔からマリアとかフリーデみたいな人型ボスは苦手なんだし下手くそな自覚はあるから俺が下手なだけならそれはそれでいいんだけど…リゲインがキツすぎる… 極論スルーできるボスってのもあるし気楽に気長に練習すりゃいい マレニアよりも神肌2人とかマリケスが苦手
嫌いではないけど もう上手いやつしか残ってないから白呼んで遠巻きからメリメリヤイバとばしてらええ 意味分からんリゲインが一番嫌いだわ
武器にも腐敗にもそんな特性ないのにどんな設定でリゲインしてんだよあの腐れ 水鳥乱舞の避け方だけは調べといた方がいい
あとはコロコロしてればなんとかなる 水鳥乱舞を避けるか盾受けするかで生き残ってさえくればいくらでも協力呼んでいい
あとは中距離でふっ飛ばす技ちょいちょい挟んでくれれば 初期マレニアはよっぽど臭かったのか蝿がたかっててな 水鳥乱舞の密着回避だけは動画見てもコツが掴めなかったから遭遇したら諦めてる 普通にミリセントがゴーリーとマレニアの娘でストーリー的に良かった気がする
ただその腐敗から生まれただけでゴーリーなんか虫とか意味わからん
他の虫は擬態も喋ることもできないし 仮にもデミゴッドのマレニアとゴーリーが夫婦は無理すぎないか、今のままの方がええよ bgm切ってウロウロしてるとまぁまぁ楽しいがエネミーがうっとうしいので神の意見でお掃除 ラダーン以外ゴミカスしかいないデミゴッド
マレニアはマジで臭そう 毒蛾は二度舞うってちゃんと二度舞って大ダメージ2回与えてくれんか 久しぶりにダクソ3やったらボコボコにされて草
大人しく狭間の地で全域にサイン送るわ DLCに向けて半年ぶりに最初から始めてどうせなら遺灰縛りしたら腐敗した樹齢で詰んだ 毒蛾はそもそも当てたら毒解除ってのが終わり過ぎてる
毒状態なら追加ダメージ+毒延長(1回のみ)ぐらいの性能にしろ 出血だけ優遇が狂ってんだよ
出血なければ神秘って大したことないし
パラメータ設定したやつアホ 決闘ポールトーチ1本でも普通に戦えるなやっぱリーチが重要か 出血→100ダメージ+最大HPの15%
毒蛾は二度舞う→100ダメージ+最大HPの5%+毒のカススリップダメージ
ゴミ >>656
毒蛾は腐敗眷属の歓喜を再発動させるための戦技で追加ダメはオマケだからな
でも軽量武器にしか付けられないからやっぱり弱い、毒ビルド不遇すぎる >>651
ラダーンが1番のゴミだよ
土地を守れず部下を貪り食う哀れな敗将 まあこのワッチョイ監視してれば答えはわかるよ
そろそろパズルも復活かな ポックが話したがってるメリ
あ、なんで無視していくメリか?
ちゃんと話してあげるメリ
だから何で無視するメリか! 「メリナと話す」
なんであんな下に選択肢置くんだよ! メリナと話したいが為にリポップのリスクおかしてまで祝福で休んだのに出てこないという 毒と腐敗はPvE限定で威力2倍から3倍にして丁度良い フィールドボス相手にする場合は毒も腐敗も楽しいけどダンジョンだとなぁ
あまりにも出血が強すぎますぅ… 俺が聞きてえのはマリカの話じゃなくてメリナの話なんだよお! メリナの掘り下げがほぼないのに火守女ポジにいるのもダクソ2の緑衣の巡礼思い出すな
他の火守女はテキスト内でだいぶ語られてるのに 「メリメリはタコたまが好物メリ」とか「メリメリは羽ほしさに鳥を撃つのは感心しないメリ」とか言えばいいんですか そもそもお前の目的と背景をしっかり言えよ!!隙見せてんだから自分語りしろよ!! 聞いてもないのに使命がどうとか言ってくるんだよなぁ メリナもシャナロットもお前が知らないだけで結構背景って言うか想像の余地めちゃくちゃあるけどな このスレは想像力のない可哀想な人達が集まってるからしょうがない 目標や背景とかだけでなく目標に向かっていくにつれて何を考えてるのかを聞きたいんだよなー ポックとかアルテリアの葉一枚以下の価値しかない。話しかける時間すらもったいない 想像でカバーするんじゃなくてメリナから語って感情移入させてくれって話なんだよな ポックじゃなくてボックだっつってんだろ!!!!(ケモナーの怒り) 喧嘩すると燃えだしそうだからノーサンキュー
アノ時も興奮するとチンコ焼かれるぞ 我が王役なら師匠がいるし、直しは自力でできる
亜人の排泄物はいらん 黄金律復活させるならしろがね亜人混種への差別主義も復活させないといかんしな _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""'゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';,
,;'" ''|ヽ○〉 〈○ノ|゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';, 俺は欠ける事のないラニの刃
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | 息クセぇくらいならまだしもストレートに死ねとか言ってしまうあたりメリナは育ちの悪さが出てて御里が知れるラニ >>701
お前の誓いの証薄汚れてきたねーんだよしっかり手入れしとけよ ボックはキノコ販売だけでも可愛がっちゃうよ
だから調整なんていいからもっとキノコ採取してこい醜い亜人が 久しぶりにスレ見に来たら語尾にメリとかラニとかつける寒すぎるネタまだやってたんだね DLCで消耗品販売のテコ入れあるといいなあ
クラフト全般もそうなんだけど調香瓶とひも付き壺が息してなさすぎる そんだけぶっ殺しモードになるならレベルアップとトレント剥奪すりゃ良かったのにね
そして戦って倒すと再解禁。いえーいメリナ。あの世から見てる~?
お前のおウマさんは今オレの股の下でぱかぱかしてま~す❤ 初狩り調香瓶壷投げマン結構いた気がするけど
今はどうかな? >>706
そりゃゲームの内容について語る事なんて何も無いからなぁ
虚無極まれりで皆でくだらない事でダベるしか楽しみが無いのよ 他の連中がいきなり自分語りしてくるのに対してメリナは控えめだから終止無言の褪せ人に対しても使命の話とかボックかわいいねみたいな話しか出来ないんだよ かわいいね ケツ追いかけたら途端に楽になるからケモナーは多分楽に倒せるボス マリケスとかマレニアより火の巨人とエル獣がとにかく苦労したわ
未だに苦手 マリケスに勝てなくて切れ散らかした元フロム信者くんの話を? 2週目行く前にボックと敵対してみたけどあ~あ~言いながらプレイヤーの周りクルクル周り出してワロタわ マレニアプロばっかしてないでマリケスにもサインく) >>712
無駄に警戒して褪せ人試してくるメリカス性格悪いぞ
裏切ったら殺しにくるしな 火の巨人みたくトレント使えりゃエル獣も余裕なんやろうけどな マリケスはモーション覚えたら凄く分かりやすい典型的なダクソ系ボスだと思うんだけどね そのモーションを覚えるってことが出来ない人が沢山いるからね
サイン溜まり解放したが最後、マリケスホーラルーラダゴンで呼ばれまくる 蟻のとこ以外は呼んでくれるならどこでもいいわ
出待ち目的だったら帰るけど ゴッドフレイは楽しいけどホーラルーは…
あいつ隙無さすぎる 出待ちの定義ってどの辺なんだ?
例えば俺が知らんホストの白やってたとして、侵入者が来ましたって出たらホスト共々周りを警戒するし見つけたら全員で攻撃するけどこれも出待ちに見えるのでは? 白呼んでんのに攻略せず既にモブ枯らし済みなら出待ちだろ
まぁ試しに侵入してみなよ、そしたら出待ちっつーのがどういうものか理解出来るはず >>727
なるほど理解した、周りのモブも予め掃除しとくのか
底意地わりーな 闇霊からしたらタイミングもあるからわからん時もあるけど、白からしたらわかりやすいだろ
モブほとんど狩ったあとアイテム取りに行くわけでもなくボス行くでもなくて侵入待ってるようなのだよ
一段落したからトイレ行ってからボス行くか〜って人かもしれんけど、まぁ少数やし侵入来ても動かないからすぐわかる >>729
野良ホストではそういうのはほぼ経験ないな
一度だけそれっぽいのはあったけど
ローデイル地下で忌みデブ掃除後ずっと祝福の前で座りっぱなしだったホストがいた、闇霊来ても立ち上がらなかったけど レベル初期値の奴がカンスト呼べるくらいのレベルシンク実装してくれんかな >>730
俺も白活してて出町に呼ばれることはほとんどないかな、ああいうのはフレ同士でやるのが多いと思うし
ローデイル地下で出会ったそのホストは席外してただけじゃないかな、出町は率先して3人で倒そうとするから 出待ち相手に壺大砲でちょっかいかけると大抵血相変えて突っ込んでくんのホント草
孤立した白や青を仕留めつつホストを追い詰めていく時が一番生を実感できる
なお8割がた袋叩きにされてクッソ煽られる模様 >>734
そう思って待ってたけど20分くらいそのままだったから流石に帰ったわ >>735
逆にガチガチの出町に2割勝てるなら相当上手いだろ 攻略ホスト相手に重力系で落下死狙ったり影からこそこそゴレアロぶっ放したりしてキモチェェか!?
お前らの中にもいるだろこういうクソ闇霊出てこいや! 待ってた相手を見つけたなら向かうだろうし血相変えて~は妄想じゃないかな 未だに国内でもゴレ矢アローレインいるから驚くわ
まさかブロックされないとでも思ってるのか、ブロック承知でやってんのか 外のフィールドに呼ばれてボスに挑むでもなく雑魚狩りしてエロウロしてるのって出町なんかねやっぱり 闇にやられまくって恨んでるへっぽこ達だからな
付き合ってもタイマンしかしないからホスト1人で戦わせるとほぼ負け 攻略してる奴はだいたい固定配置されてるアイテム拾うからな >>740
デフォルトがユーザー名表示だからブロック機能の事すらよくわかってない人の多いよ
ワイもブロックの仕方わかってないからユーザー名表示や マリケス形態変化後の確定行動で死ぬホストはもう死んでくれ 使うとブロックされるような装備や戦法が仕様ってマジ? >>747
過去作やってればブロック知らないわけないと思うが、まあ新規ユーザーも多いだろうからしゃーないか >>725
ホーラルーは右周りに歩いてるだけで大半の攻撃避けられるし隙だらけで楽しいで PS5ってブロックまでの操作遠くなってしづらくなってね? なあクソ3の雷の矢ですら不満噴出しまくってナーフしたのにエルデンで全てのビルドが遠距離技使えるよう調整したフロムって気が狂ってるんじゃないか? マルチで呼ばれると微妙にステータス下がります
つかていた魔法が使えなかったり
ローリングが重くなったり
補助アイテムが効かなくなるってことですか? >>740
聖女の人が害悪戦法で侵入しまくってんのにマッチング困ってないからエルデンのホスト事情もまだまだ安泰だろうよ >>756
ありがとうございます
ずっと悩んでいました 啜り泣きの夜騎兵や死の鳥でマルチしたいからサイン溜まり増やして欲しいなあ
あと亜人女王はフィールドボス扱いにして欲しい
ボスと勘違いして白連れて行って大変申し訳なかった >>759
モーン城から逆走するのが近いけど
樹霊のところからなら女王経由すれば
2度楽しめると考えればいいんじゃない ストームヴィル地下の樹霊もフィールドボスじゃないんだよな
指切られてションボリ >>761
魔女封じのサイン溜まりから女王経由して死の鳥か騎兵行こうかなと思ってる
モーン城のサイン溜まりで白呼んだら城の外出れるの?
城から出れるならそっちのほうが近いね >>764
夜騎兵とか倒すだけならモーン城逆走が近いね
ストームヴィル城のマルギットの手前も逆走してティビアの呼び舟とか遠いけど行ける >>708
マジで紐は買えないとしてもそこらへんの草から紐を作らせろって感じだわ >>765
マルギット手前も逆走できるのか
良いこと聞いたありがとう! 二刀流の蓄積まじで下がってんだな
グレスタ二刀流でバッタしてるけど一周目でもあんま出血しないや やっぱ6週目から難易度跳ね上がるな それまでの戦い方通用しなくなって来てつまらなくなる ゲルミアの英雄墓のマルチはチャリオッツに乗るコースより
指棒取りに行くコースで穴を降りた方が楽かもしれん 二アール倒した後もポリアンヌのサインが出てたから沼周辺をデートしたわ
足をとられるミランダ地帯でお別れだった
他にどのボスと戦えたんだろう?バグだった? お助けマン呼ぶと軽装多いんだけども流行ってるの?
軽ロりが強いって昔のダクソであった気がするけど どうせ暇そうだからボックが紐作ってくれたらいいのに NPCとしての存在意義ないから新キャラの時はボックスルーしてるわ >>776
そもそもその正規ルートで攻略したこと一度もないわ >>782
我が王取るために一応一回はやっとかないと…まあそのジェスチャーは使わんって人も多いかもな… あのジェスチャー使いやすいけどゴーリーの魅せられた祈りの方が好きになって… >>779
重装でも攻略だと痛いし我慢なんか攻略で使っても我慢して死ぬもんな
我慢の仕様を効果時間5秒スーパーアーマー付与じゃなくて一回だけ強靭2倍でカット率上昇効果を今より強化して欲しい気分 フィアに抱かれて貰える恩寵がもっと気軽に使えればなぁ
あれ使い捨てできる強化型我慢だと思うと実は強いし フィアに抱かれると一時的にカチカチになれる
しばらくするとフニャフニャに戻る
うーん…なんか馴染み深いものを感じる… パペットマペットやりたいんだけど牛くんは接がれた飛竜で良いとしてカエルくんどうしようか悩む
大盾だとでかい気がして 押忍っっっっ対闇霊戦10ヶ条斉唱ーーーーッ!!!!!!
•目の前の侵入したてホヤホヤの闇霊を目撃したら回れ右して逃げろ
•闇霊が聖印持ってたら回れ右して逃げろ
•何か遠くからウォークライ系統の叫び声がした後にオーラ纏った闇霊が特攻してきたら回れ右して逃げろ
•だだっ広いステージで壺大砲持った闇霊が侵入してきたら潔く死ね
•全裸+一芸持ってそうな武器持った闇霊がやってきたら回れ右して逃げろ
•闇霊が我慢使ってきたら回れ右して逃げろ
•剣接ぎ大剣背負ってる闇霊を見たら回れ右して逃げろ
•侵入してきた闇霊が大弓持ってるのを見かけたら潔く死ね
•いかにも日本人っぽい名前の裏に何仕込んでるか分からない軽装メスキャラ闇霊と対峙したら回れ右して逃げろ
•引き際がやたら上手い闇霊相手はほぼほぼマップ熟知してるから心して殺せ 今作慣れ合い闇霊がそんないないの闇を感じる
やるかやられるかなんやなって フロムゲー初だけど闇に挨拶はしても馴れ合いはしないな
どこで仕掛けてくるかわからんから殺せ 過去作以上に何が飛び出すかわからないからホスト側も本気で殺しにくる
敵意の一切ないおふざけ侵入に対しても容赦なく囲んで叩いてクッソ煽る
大抵のことには寛容で紳士的なホストをやってるつもりだが協力者のがよっぽど人間性枯渇してるように見える キンバサ黒炎マンしてるけど炎効きにくいやつに対してのサブ武器なんがいいやろか ロレックス強盗のガキどものニュース見てたんだけど
お互い知らない者同士で群れて暴れるってホストと白まんまやんけ
群れからはぐれたらおとなしく捕まるところまでそっくり >>794
馴れ合い闇霊なんかデモンズの頃から賛否あるような奴じゃん
白でいうと杖蠅みたいな悪質ってわけじゃないがつまらんプレイだと思う
見かけたら絶対殺すようにしてたのが実を結んだようで嬉しいな マリケス相手に初めて冒涜の爪のパリィ?決まったわ
対応する技がわかりにくいし、もっと雑に決まってほしい ラダーン祭りにサロリナとかいう女いたけど絶対ヒーラーの姫プレイ狙いで参加してただろ
ラダサーの姫気取りかよ 使いやすいポイントは剣光って斬撃2回飛ばした後の突っ込んでくるときじゃないかな
慣れてないから使わないけど >>805
2人でフィールドで待ってる出待ちは闇霊に平等に近い対人環境を与えてあげてる良識ある出待ちらしいぞアフィ >>812
俺はそういうのは複数PKKであって出町ではないと思う大麻
どっちにしろ糞だけど 全然生命に振ってなくて強モブやボスのワンパンで溶ける外人多いな
海外の攻略サイトでは生命はゴミステだから火力に全振りしましょうとか書いてあんのかね わしはまず生命あげなきゃ気が済まない
生命一定までふって火力持久→また生命みたいな そういう類の外国人は自分で考えたやり方が一番良いとか
筋力特化最強とか思ってんじゃね?リサーチなんかしなさそう 使いたい装備の要求ステまであげる→生命25くらいまで振る→使いたい装備の主要ステを30くらいまで上げる→生命を40くらいまで上げる
みたいな感じに交互に上げてるなー 下手くそだからカンスト周回だと生命60は固定になってまう >>819
むしろステ振りから勝負は始まってるから
ステ振りも満足にできない奴こそが下手くそなのだよ
hp1900確保は基本 アーマードコア発売日発表したんだしそろそろエルデンリングもはよ レベル60代で協力や侵入しても余裕で生命初期値ホストがちらほらいるから凄いわ
闇やってるとワンパンしてしまったこっちが逆にビックリする ド下手ほど体力にふらないのはダクソシリーズあるあるやな
1番難易度下げれるのに何を勘違いしてるのかビルドとか組み出すから手に負えない 攻略キャラは好きな見た目の武器防具でやりたいから持久確保しがち
そして持久多めに確保しようとすると体力50とかにしちゃうんよなぁ 熊やら鳥とか強モブの一撃は勿論だけどファルムアズラ辺りから唯のモブの攻撃ですら痛えしどんなビルドでも生命力は60欲しいな
これに捧闘盾とカニはもう標準装備だわ みんな高周回も150とかでやってんの?
1周目ですら大苦戦なんだが 和装が好きだから着るにしても防具がセルブスのローブくらいしか無いのが辛い 1周目配信見てるとFPSマルチみたいな高速カメラワークしててマップ探索ガバガバな人けっこう多いのな ホストって割りと強気にレベル上げちゃっていいのかな?
今150で時間帯選べば白にはあまり困らないんだけど、160くらいにしたいんだよなぁ… >>837
ホストなら200超えても人いるよ
なんなら200超えてからの方が白呼びやすい気がする >>838
想像を遥かに超えるレベルだわ
160くらいなら全然問題無さそうだなー、ありがとう ホストは175が1番だろ 150以下の白とか呼びたくないわ >>838
なんならって書いたなら最後は、まであるで締めたほうが良かった >>830
心配せんでも周回重ねるうちに上手くなる、というか上手くなるというより、簡単に倒せる術が嫌でも身につくというべきか カンストホストぼく、120帯の人が多いので140レベにしますね
たぶんぼくみたいなマルチ専のホストは多いから上げても164までにしといてね 150や175レベでホストもやってたけど同じ白ばっかでつまらんかったわ、そしてその白が地雷だともう呼びたくないのにずっとサイン溜まりに出てきて萎える
単純に高レベになるとヌルゲーになってつまんなくなるしな 周回つらくなったらレベル上げるくらいでもいいのかもなあ レベルシンクやレベルダウンできたら論争など起こらずに済むのにフロムの考えはよくわからない
初狩り対策は進行度や聖杯瓶の強化値も参照すればよくなーい? でも実際やるとお前らマッチングガー!って言うと思う パスワードではシンクできてるんだから全マッチングでシンクにすればいいと思うんだけどなんかできない技術的な理由あったりするんかな レベルシンクすると妙に火力とか耐久補正されているからそのレベル帯でキッチリビルド組んでいる人より弱いんじゃね?
俺はシンクに当たった事ないから実感としてはないけど動画でシンクをたまに見るけど柔らかいし >>853
そんなことないぞ、装備重量は1も減衰しないしFPも振れば振った分だけ減衰しつつも増えるから150帯の精神カツカツの奴らよりも上、詠唱速度もタリスマンなしで最速だからタリスマン枠も実質2個くらいお得 ホスト以外やったことないから知らんけど175まで上げても白には困らんよ
浸入もそこそこくるしみんな一芸+1くらい持ってて面白い
PS4勢です デモンズでは対人メインのためにレベル縛る奴を想定外とか言ってたくらいだし
エルデンはダクソよりもステータス鈍化しにくくなってるし
フロムとしてはレベル縛らずに周回してガンガンレベル上げろって考えてそう レベル止めないと何でもアリになっちゃうから面白い文化というか何というか Lv縛るのが悪いとは言わんが
毎度発売時に沸くゲームの仕様考えずにソウルシリーズは100が絶対みたいな人たちは心の底からアホだと思う エルデンはダクソより更にハイブリッドなキャラ作りやすいし
何でも有りと言ってもタリスマンや武器の武器スロット3つ以内とかでキャラの方向性を考えて
本来はスペルを色々組み合わせてキャラ作ってねって想定なんだと思うわ 高レベルになるとなんでもできるマンで個性が~とか言うのがよく湧くけど
実際のところレベル制限のなかったダクソ2も一度に装備できる数の問題で個性はあったからな
むしろレベルを縛ったほうが装備の選択肢が狭まる分無個性になりがちなんだが、まぁ不思議な文化だよな 生命に60からハードキャップ掛かるの許してないよ
生命が鈍化するのに火力上がり過ぎ テオドリクスが一撃で3000とかだすの見ると別にHP4000とかまであがってもいいじゃねえかと思うわ >>867
まあステータス画面だけ眺めれば一見無個性に見えるかもなとかそんな程度の話よな
実際はぼーっとステータス画面を眺めるようなゲームじゃないし全然的外れなんだけど 200から上はマッチング無制限にするかオンオフ選べるだけでええやんな マルチアイテム追加すればいいんだよ、無制限帯でマッチングする指薬追加で良い
キャップマジで要らんよな、協力側も大ルーンの恩恵得られればモーゴットで擬似的にキャップ開放できるし必要ない奴はゴドリック使ったりライカード使ったりマレニア使ったりそこでも個性生まれるのにね、もったいない モーグの大ルーンは侵入で使えるけどよく分からない
例えば祈祷室の貴腐騎士地帯で支給アイテム使えばこいつらの攻撃がホストと白に出血ゲージ溜めるようになるん? 大ルーンマルチで使えるようになったら周回のダルさが更に際立つことになるという
大ルーン持ち越しは設定上絶対やりたくなさそうだし 自分が最適解だと思ってるレベル以外許せないマン
VS
有利取りたいから低めのレベルを定着させたいマン
VS
レベル縛る意味無いマン
ファイッ 個性以前に無制限帯なんて流行りようがないわ
エルデンは大ボリューム過ぎて周回するやつなんて少数 レベルがんがん上げて欲しいのは分かるけど普通の人は一周遊んだら辞めるから噛み合ってないんだよ
170以上とかになるとマレニア前かエル獣前ばっかになるし無制限帯なんか余程周回するか稼ぐかみたいな事しないと行けないから人口が絞られ過ぎる 単なる人口ならそれも一理ある
マッチングの話はマルチ人口で考えないと無意味だけどな ダクソ2の時も散々言ってたけど意図的にレベル上げようとしても必要値高すぎて結局250あたりで止まっちゃうんだよな レベルも集会もマッチングもすべてがかみ合ってない
今までのノウハウはどこへ消えたんやろ 無制限帯に行ったら問題解決じゃなくて、次はレベルカンストの化け物と戦うんだから餌食にならないようにカンストさせると考えると面倒でレベル制限するわ 同じゲーム1年以上やってる普通じゃない人の集まりなのに今さら一瞬でやめていく人たちに配慮するの?
いやそもそも一周しか遊ばないプレイヤーってわざわざマルチなんかするんだろうか エルデンリングから入ったプレイヤーにもっとハマりやすくしようぜって話だろ レベル上限がMAX200だったら全員200になってたんじゃね
無駄にレベルをあげていけるのが悪い 1週目のレベル上限は200で2週目からレベル上限なしマッチ制限なしとかにしたら スペルが回数制なら周回する意味も増えたのに
トロフィーもロールバック1周でトロコンできるし上位指輪もなければ赤モブも居ない レベル97で指紋盾チク成立させるのキツいな
生命削れば良いんだけど耐久落とすの本末転倒だわ 合言葉マッチも機能してねえしマッチング絡みは開発のバカさで台無しだな 256のどこが美しいのやら...
9bitだぞ、意味わかってるのか? >>899
合言葉普通に機能してるけどな
お前合言葉の効果勘違いしてない? >>901
乙
ついにPart1000か感慨深いな >>901
パート1000乙
エルデンリング万歳! ふぅ…やっとレベル18だぜ
デモンズダクソ1しかクリアしてないけど、やっぱこのシリーズは没入感が凄いな
時間があっという間だわ まぁ開発チーム違うとはいえ流石にACと被せないだろうから10月以降くらいじゃねとは思うけど 呼ばれた時に自キャラのカラーが一色の時と普通の時なんか違いあるの? >>914
レベルマッチ敷いといてレベル上げたらそれっきりみたいなデザインがもう古臭く感じるわ >>913
夏野が社長してたのかよ
知らんかったわ
なんでこれを重用するのか良く分からんけど箔が付くのかね レベル下げれたら終盤まで行って
つよつよ戦技やタリスマン持ってるやつが
序盤のプレイヤーに侵入できちゃうから 2キャラ目魔術キャラ作ったが、暗月大剣取った辺りで急激に飽きたな
強さ的にここらで頭打ちになるせいか つまりつよつよ武器タリスマンフル赤瓶での初狩りは低レベル攻略頑張ったフロムからのご褒美…ってコト!? 初狩り対策なんて色々ある
例えばブラボだとレベル30以下は絶対侵入されない仕様だったとか
こういう成功したシステムを後継に引き継げばいいのになぜか一代で断絶することが多いんだよな 武器の強化もマッチングに影響するなら低レベル侵入したとこで同じ考えのやつと仲良く遊べるんじゃね >>923
とかw
言ってることはわかるがにわかで草 >>892
(´;ω;`) これで涙を拭くんやぞ(ハンカチ) ダクソ3では嵐の曲剣で初狩りするために低レベル攻略してたら嵐の曲剣持ちの初狩りにしばき倒されまくって草生えた思い出ならあるわ
初狩りする奴の知能はやはり同レベルだった 実際の所エルデンの武器レベルマッチングは数値の影響無しで
強化値をホストに合わせるシンク型で良かったと思うわ 3スレだとデモンズの頃から初心者狩り続けてるの自慢してるのとかいたな
幾ら初心者狩り対策してもこういうのは防げんわ >>923
ブラボのマルチを成功って言う人初めてみたかもしれない >>361
メリナルートあるなら最初からやるだろ。
例えそれがどんなゴミルートだとしても…! 合言葉あればレベル差あってもマッチングできるんだっけ?
高レベルフレンズと攻略してたらレベル1攻略簡単だね 忌み捨ての地下なんだけど、廃都になる前でも全部攻略できますか? ウォーロン式のホスト側が侵入ONOFF選べるのでも構わん >>928
序盤のボスを白呼んで手伝って貰ったら、入り口の所で突如白が消えて
結果的に初狩りされた事あるよ ダクソ3ははレベルだけでなく、武器強化値でマッチングに制限を付けて初狩り対策したって事なんだろうな
実際はダクハンとか粗製竜断とか諸々の武器で破綻してたが 狂い火の聖印が重量0で便利から信仰キャラでもなきゃ真っ先に三本指に抱かれに行っちゃうわ。許せメリナ >>934
合言葉でレベル差マッチはできるが、白のステータスがLv1相当になる上にボスも強くなるからあまり役に立たない
でも遺灰使えば簡単に終盤まで攻略できるぞ
>>935
できるぞ頑張れ 三本指に抱かれた後に金の針とか使って契約解除しても火傷跡が残るの本当にエモい… ボス前にばっかり呼ばれるせいでたまに道中攻略呼ばれると雑魚死しちゃうようになっちゃったわ >>931
正直狩り対策のことを言ったまででマルチそのものを成功なんて言った覚えは一切ないぞ ブラボの鐘マッチは画期的だったけど技術が全然追いついてない感じだったな 狂い火の聖印取りたいけど忌み捨て攻略するの辛いンゴ ブラボは条件が合うと侵入者がウジャウジャ来て地獄だったなぁ…
オンライン切って進んだのはあのゲームが初めてだった 白とか青をやろうとすると待ち時間発生するのが地味に嫌だな、ホストはやろうと思った時に出来るのに
ホストってシステム無しで全員が同じ立場でマッチングして攻略する普通のMORPGみたいなシステム欲しいわ
自分の世界の攻略を手伝って欲しい人にホストシステムがあっても良いけど 攻略しながらゲストを待てたのはまじでよかった
サインと鐘を併用にしてくれたら言うことないのに >>945
まぁ言わんとしてることは分かるが、それも含めて成功なんて言ってるの初めてみたよ 武器レベマッチング廃止で武器レベルシンクで良かったな
後はブラボみたいにアプデでマッチング範囲広がることも全然あり得るしアプデに期待だわ エルデンは過去作より行けるステージの選択範囲が広いしな
マッチングレベル差もLv40付近を超えたら緩めでいいと思うわ 評価制だった時は分かるが、サイン方式はもう限界だと感じる
ホストが呼び寄せたら待ち状態のプレイヤーをすぐマッチングとかでいいと思うんだがな
ホスト側で近接、魔術、祈祷型とかプレイヤー傾向だけ指定させて貰えれば、後何とかなるだろうに モンハンみたいにホストの一覧から入りたい世界選べたりしたらいいな
まあ今はとりあえず最高のDLC作って欲しいからマルチとかは後回しでいいんだが デクタスの大昇降機から行くのって正規のルート?
谷底の隠し村からあがるほうが楽なのかね、ファロス砦に割符あるけど周りの敵がやけに強い。 なんだかんだでサイン溜まりが一番優れてると思ってる デクタスが正規ルートだと思うよ
リムグレイブ→リエーニエ→ケイリッドで段階踏んでるし >>959
自由選択の範囲じゃないかな
フォロス砦は敵強いけど、ぶっちゃけ全スルーで割符まで簡単にいける
攻略難易度としては谷底からのが難易度は低いと思うけどね
デクタスは守りがきついから、谷底から行けってどっかのNPCが教えてくれてた記憶 >>959
作中正史ストーリー的には谷底ルートだと思う
崖を進むように凄い誘導しているし
俺は回収物のついでにさっさと割符取るけど 慣れてるとグレイオール狩りと爛ゴン拾うついでに取るしな >>962
なるほど。いきなりこの地方難しくなった。ファロス駆け抜けて割符取れたけど大昇降機から行ってみますわ。 >>963
初見なんでちょっと攻略順みてファロスきたけど谷底からが基本なんだね。 ラーヤもめっちゃ谷ルート推してくるけど割符で登ったら昇降機出た目の前にラーヤ来てくれるしな 土竜まで倒すと、初めてアルター高原に行くのが割符ルートでも谷側に出てくるんだよな
ラーヤちゃん横着しないで デミゴッド二体倒すだけで王都にいけるから火山館とケイリッドも地下もずっと本筋やらずに寄り道してるみたいで疲れる ゴドリック倒してモーグ倒すルートで行く人は少ないだろうね 流石に地下経由で王都行く面倒な手順踏む人はおらんか
ラニイベ進めるついでならありかな 三回目のプレイにしてやっと挫折せずクリア出来た
過去二回は巨人の山嶺あたりで急激に飽きちゃったんだよね
せっかくだし二週目はレベル200付近まで上げてみよう 死王子の王都ワープは許してないよ
根の底は一応隠しステージじゃん
その最奥の転送門が王都ワープってさ……
しかも灰都になると機能しなくなるから初見時に隠し要素かと思ったワクワクを返せよ 深き根って確かに隠されたステージだけどどのタイミングで行くの推奨されてるんだ? >>975
知的障害向けの簡単ゲーのフロム製死にゲー以外できないでしょ >>979
ワープ先を考えると王都前じゃないかって前に言われてた
敵の強さを考えて適正かはわからん >>966
初見だから攻略見るって発想に衝撃を受けた 今作で新しい要素な同じ武器種同時振りをどうしてもやりたいからどうにか振り分けてもたせてるけど、大剣だけ作ってないのよね
大剣の2本振り、なんか遅くね? >>981
一応ラダーンともう1体デミゴット倒してそのまま地下進めてる人向けにはなってるか
でもあの転送門見るとフィアイベにさらに先があったんじゃないかと期待してしまうわ 王都と根の底間のワープは
世界観設定上の代物ではないか? >>983
直剣・曲剣・槍・大槍・鞭・拳・爪以外の二刀流って基本的にバッタが主力でしょ
これら以外の武器種で地上L1なんて久しく使ってないわ >>979
ラダーン祭りがラニイベかアルター高原以降、王都ルートだと大ルーン二ついるから少なくとも王都をクリア出来るくらいのレベルだと思うぞ
攻略必須な順路以外が順路より適正レベル低いのは考えにくい ワザップなんて色違いボルケニオン捕まえるときくらいしか使わねえよ 大斧大槌の二刀流強いぞ
ぶっちゃけ振り方同じだから斧と槌カテゴリーは大きな差別化欲しいが
大剣と大曲も振り方変えて欲しかったわ あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆の黄金の祝福を奪い、エルデンリングを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい! >>993
ワザップって単語が出てきた事によるネタやぞ
まあいきなりぶっ込んでくる>>992サイドにも問題がある 女の感情任せの行動で全てがめちゃくちゃになるのは現実と似てるっちゃ似てる ラダゴンとはマリカなので男と女のかんしゃくが同時進行した結果が狭間の地である このスレッドは1000を超えました。
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